guigan 发表于 2013-11-4 15:13:16

我对梦回的一些感想

梦回怎么这么冷啊,没有人气,这是为什么?
我想应该是梦回改动太多了,很多人不习惯,虽然说这一系列的改动让游戏达到了前所未有的平衡,单却缺乏了原版的神韵。
对很多原版强角色进行了弱化,让很多人都不习惯,这些角色原本强大的形象深入民心,很难抹去对他们的情感,特别是对一些灵魂技能进行弱化,更加深广大玩家的心里排斥。
八神没有了梦弹打击的快感,97草没了对空压制的独乐屠,大门没有了头上拂接地雷震,玛丽的BUG夹,神乐的飘逸的祝词。。。。。。这些都是原版的精髓体现,现在都没了让人情何以堪。
还有对一部分人新增的连技不适应,除了不适应外更多的是不喜欢,例如金家潘板边的连技就过于变态,输入简单让人感觉过于夸张,打心里的不喜欢这样的连技。
对大部分的弱角色进行强化我是同意的,但把原本的强角色进行弱化来达到平衡我很不喜欢。
任何一部格斗作品总有角色之间的强弱关系,没必要执着于追求完美的平衡,就连以平衡著称的98里面也有一些角色特别的强,但他并没有影响他在玩家心里平衡的形象。

怪蜀黍 发表于 2013-11-4 17:28:01

其实梦回还是不错的,有些理念还是不错的,只是游戏一定要照顾到大众的心理,有些角色的标准民工连都灭有了,让玩97爽快为主的小白用户很难接受。
反观98C的用户就玩的更加HAPPY

月野兔 发表于 2013-11-4 17:31:48

个人观点:梦回和原版比,就是一个新游戏。也是一个游戏的另一个版本,而且这个版本也是非主流,需要重新适应操作,也可以追溯到98年,刚出kof98的时候,玩97很习惯了,再玩98一样。但97和98都是官方原版,大的机厅每家都有,有众多的玩家在玩。而梦回,只能在游聚和模拟器才能玩到,就算玩的再好,练的再强,连招再熟,到机厅也是英雄无用武之地。也许这就是玩梦回人少的原因吧。

米米勒 发表于 2014-4-26 23:32:22

梦回中某个角色如果有削弱,他就一定有被另外增强的地方,这是相对应的。对于玩惯原版的人来说的确会不适应但这也是惯性思维导致的误区啊,试试那些被增强的地方吧,会有惊喜的。

米米勒 发表于 2014-4-26 23:34:43

回 2楼(月野兔) 的帖子

梦回团队一直有设想去各大城市的标杆机房放几块梦回版子,可各种阻力和障碍啊...... 现在看来只能先等在游聚上做做展开了。
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