FatalFury 发表于 2006-1-13 21:42:06

[原创]RB2系统,出招,连技+连携技

[这个贴子最后由FatalFury在 2006/04/20 05:35pm 第 22 次编辑]

                                 RBFF2
基本操作;系统:
A:轻拳 B:轻脚 C:重攻击 D:线移动 A+B:回避攻击 CD:挑衅 空中D:转身
当敌人在副线时,D:中段攻击(可接必杀) ↓D:下段攻击(可用必杀取消)
↘ :蹲前进 →→:前冲 ←←:急退(无敌) ↓+B+C:伪技
伪技2:根据人的不同放法不一,→+A+C or ↓+A+C or ←+A+C
注:不可在伪技结束前用其他招
副线中,A:中段攻击,下段无敌 B:下段攻击,中段无敌 C:重攻击 D:回线 ↓:无敌回线 →→:前冲(可出普通技) ←←:急退(可出普通技)
空中防御:空中摇杆拉后,前跳中可. ↑瞬间:小跳(不可转身和空中复打,空中防御不能,出招有硬直) 前冲中↑:大跳 前冲中↑瞬间:中跳 (同小跳)
空中复打:普通跳和大跳中,键入A.C or B.C(角色不同有差异,舞和金可以空中A.B.C or C.A.B等等; 还有转身后不能使用空中复打)
倒地受身:倒地瞬间↑以外的方向+D(有被攻击的判定) 副线受身:倒地瞬间↑D(无敌) 注:饿狼系中被普通投,指令投,防御反击技,超杀和潜在击倒后,受身不能.
BreakShot技:当能量槽为H,S,P时,防御中可用特定必杀反击(与前作RBS不同,每位角色不止一种;还有某些超杀和潜在能力都可以用来反击),耗能量槽.
S时可以放超杀,P时可以使用潜在能力,(S和P时能量慢慢回退) 第2行血时,超杀无限. 凡是↓↙←↙→+B+C or C 的超杀和潜在可以用↓↙←↙↓↘→+B+C or C 使出
关于指令投:饿狼系中指令投不能用于连续技.摇杆一周的指令投可简化为:←↙↓↘→.↑+键
出招表:
特瑞:
投:近身→ or ← +C
特殊技: →B.D or ↓D
      ↘A
      近身↘A.C.C
      ↘A.↓C
      ↘A. ↗B
      A+B中→C
      前冲中→C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↘→+C(双线攻击)
       ↓↙←+A or C
       ↓↙←+B
       ↓↘→+B
       ↓↘→+D (敌人在副线时不可)
       ↓(蓄)↑+A
超杀:
   ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
         ↓↙←↙→+C
连续技:
       空中C>B.B. ↘C>... ...
       近身↘A.C.C>↓↘→+B>↓(蓄)↑+A
       空中C>A.(A.)C>... ...
       近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
安迪:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.↑C
       ↘A
       近身↘A.C.C
       ↘A.↓C
       ↘A.B.C
       前冲中C
伪技:↓+B+C →+A+C ↓+A+C
必杀技:
       ↓↙←+A
       ↓↙←+C
       ↙→+A or C
       ↙→+C中↙→+C
       →↓↘+C
       ←↙↓↘→+B
       空中↓↙←+D
超杀:
    ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
         ↓↙←↙→+C.C连打
连续技:
       空中C>B.B. ↘C>←↙↓↘→+B (版边时可再追击→↓↘+C)
       近身↘A.C.C>... ...
       近身>A.C>... ...
       近身>B.B.→C (单线的话,接↓↙←+A)
东丈:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中↓
   近身↘C
特殊技:←B
      ↘B
      对手倒地中,↓+C
      前冲中C
      远距离B.C.↓↘→+C
      近身A.B.↑C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
       ←↙↓↘→+A or C
       A连打.↓↘→+A
             ↓↘→+C
       ↓↙←+B
       ↙→+B or C
       →↓↘+B
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C or D (D键,敌人在副线时不可)
连续技:
       近身>A.A.A or C
       近身>A.B. ↘C>... ...
       近身>A连打.↓↘→+C>→↓↘+B
      
舞:
投:近身→ or ← +C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:←A.D or ↓D
       起身瞬间,C
       三角跳
       前冲中C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↙←+A
       ↓↙←+C
       ←↙↓↘→+C
       空中↓A+B
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C (可蓄,松)
连续技:
       近身>B.B.↘C.C.C
                      B.↓A+B
       近身>↓B.↓C>... ...

李香菲:
投:近身→ or ← +C
特殊技:←B
       ←B(出招前).C
       →A
       近身C中,→→+A
       (↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.D
伪技:↓+B+C ←+A+C
必杀技:
      ↓↘→+A or C
      →↓↘+B
      ↓↘→+B.↓↘→+B
      ↓↘→+B.↓↙←+B
      对手用中段攻击时,A中→
      对手用下段攻击时,A中↓
      对手在空中攻击时,A中↑
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         近身摇杆一周+C
         近身C中,→↙→+A+B.→↙→+A+B
连续技:
       近身>↓B.↓B. ↘C>↓↘→+A (版边的话可再追接 →↓↘+B)
       近身>A.C.A.C
                b
       近身>↓B.↓B.↓C or C
瑞克:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
       远距离B. ↗C.↓↓+C
       ↘A
       ↘A.B. ↗C.↓↓+C
       ↘A.↘+B
       ↘A.←C
       前冲中→C.C
       近身C.C
伪技:→+A+C
必杀技:
       ↓↘→+A or C
       ↓↙←+B (可蓄,中段回避)
       S or P时↓↘→+C
       ↓↙←+A (S or P下 可追击↓↘→+C)
       →↓↘+A
       ↓↙←+C (D键取消)
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>↓B.↓C.→C
                  →↓↘+A
                  版边,稍等→↓↘+A>→↓↘+A
       S or P时 近身>↓↙←+A>↓↘→+C>前冲一点→↓↘+A
                                       版边的话>→↓↘+A>→↓↘+A
       S or P时 近身>↘A.B>↓↘→+C>... ...
       非S or P时 ↓↘→+C>→↓↘+A
       近身>B.C>↓↘→+A
       近身>↓A.↓A.A.C>↓↘→+A
       前冲→C.C>... ...
      
金家潘:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
       前冲中C
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↙←+B or C
       ↓↓+B
       ↓(蓄)↑+A. ↓+A
       ↓(蓄)↑+B
       空中,↓B. ↘+B
超杀:
   空中←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         ↓↙←↙→+C
连续技:
       近身↓↓+B>A.B.C
       近身↓↓+B>前跳中A.↓B. ↘+B
       近身>C(2 HIT可)>.A.B.C>↓(蓄)↑+A. ↓+A
       近身>A.B.C (单线的话可接↓(蓄)↑+A. ↓+A)
韩虎:
投:近身→ or ← +C
   近身↘C
特殊技:→B.↘C
       ↘A
       近身↘A.C.C
       ↘A.↓C
       前冲中C
       远距离,B.B.C
       对手倒地中↓+C
伪技:←+A+C
必杀技:
       ↓↙←+A (A连打)
       ↓↙←+C (当身,三次成功后... ...)
       ←↙↓↘→+C (击中空中对手有异)
       →↓↘+A or C
       ↙ (蓄) →+B.B连打
       ↓↙←+B
超杀:
      ↓↙←↙→+B+C
潜在能力:
         ↓↙←↙→+C (双线攻击)
      
连续技:
       近身>A.B.↘C>→↓↘+A or C>对手倒地中↓+C
       近身↘A.C.C>→↓↘+C>对手倒地中↓+C
       版边,近身>A.B.→C (单线再接→↓↘→+A or C)
       近身>↓B.↓C>↙ (蓄) →+B.B连打
       近身>A.C.C
       近身>C(1 HIT).伪技←+A+C>A.C
      
玛利:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
特殊技:←B.↘C
       A+B中C
       →B
       对手倒地中↓+B
伪技:←+A+C
必杀技:      
       ← (蓄) →+B
       →↓↘+B
       ↓↙←+A.
                近身时A
                近身时B
                近身时C
       ↓ (蓄) ↑+C
       ↓ (蓄) ↑+C.↓↘→+C
                  ←B
       前跳中,↓↘→↗+C
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
         →←↙↓↘→+C后,对手倒地中,近身↓+C
                         ← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
                        ↓↘→+C.↓↘→+C.↓+C
                        →↓↘+A.→↓↘+B.↓+C
连续技:
       空中C>A.C>← (蓄) →+B>对手倒地中↓+B
       近身>←B. ↘C>→↓↘+B
       近身>C.C.C>对手倒地中↓+B
       近身>B.B. ↘C>→↓↘+B
       近身>C(1 HIT).→←↙↓↘→+C>稍等,A.C.← (蓄) →+A.←→+B.↓+C
       近身>↓A.C>↘↘+C
福朗戈:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D
       起身瞬间C
       B+C
伪技:↓+B+C →+A+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↙←+A
       ↓↘→↗+B
       ↙ (蓄) →+C
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
   →↘↓↙←+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C (可击晕对手)
连续技:
       潜在能力>→↘↓↙←+B+C>↓↘→↗+B
       近身>B.C. ↘C>↓↘→↗+B
       近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.↓B.C
秦崇雷:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B
       前冲中C
       近身B.C.↑C
       近身C.↓B
             →B
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↘→+A or C
       →↓↘+A or C
       → →+A
       → → →+A (距离远,破绽小)
       ↓↙←→+C
       ↓↙←+B(可续,距离有变化)
       ↓↘→+B(可续,距离有变化)
超杀:
      →←↙↓↘→+B+C (蓄.松)
      →←↙↓↘→+B+C.C连打
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>C.↓B... ...
       近身>B.C.C... ...
       近身>B.C. ↘C>→↓↘+C
      
秦崇秀:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
       ↓A or ↓B.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↘→+A or C
       →↓↘+A or C
       ↓↘→+B.→↘↓↙←+B
       →↘↓↙←+B.任意键
                  → or ←.
                           任意键
       →↘↓↙←+A or C
       空中,↓↙←+B
       → →+A
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
   空中,↓↙←→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>A(2 HIT可) or B(2 HIT可).↓B.↘C>→↓↘→+C
       空中C>C.C.C.→←C>潜在能力
                         前冲,→↓↘+C
       近身>B.B.→C (单线可再追击接潜在能力)
       版边,空中C>↓A.↓B>↓↘→+B. →↘↓↙←+B
山崎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A.C
       起身瞬间C
       空中B+C
       ↘A
       ↘A.C.C
       B.C
伪技:→+A+C
必杀技:
       对手倒地中,近身↓↓+C
       →↓↘+A
       →↓↘+B.↓↓+C
       ↓↙←+A or B or C (可蓄,蓄中D键取消)
       ↓↙←+A or B or C 蓄到Max时再松开
       ←↙↓↘→+B
       ↓↘→+C (按住C不放,抵消飞行道具后... ...)
       近身→←↓↑+C      
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         近身摇杆一周+C
         近身摇杆一周+C.C连打(5-8次)
                        C连打(9-12次)
                        C连打(13次)
                        C连打(13次.A+B+C)
连续技:
       近身>A.C>→↓↘+A
       近身>B. ↘C>↓↙←+A or →↓↘+B
       近身>C(1 HIT).伪技→+A+C.A.← or →C
鲍伯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中 ↘↘+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C
特殊技:起身瞬间C
       对手倒地中,↑+C
       ↘A
       ↘A.↓B.↓C
       前冲中→C
       空中↓B (小跳中不可)
       C.C.→C
         ↑C
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↙←+B.
                → or ←
       ↓↙←+C
       →↓↘+B
       ←→→+B+C
       ↓ (蓄) ↑+C
       ← (蓄) →+B
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>A.C>↓↙←+C>对手倒地中,↑+C
       近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>↓ (蓄) ↑+C
                              潜在能力.对手倒地中,↑+C
       投中, ↘↘+C>←→→+B+C
       近身>B.B. ↘C>稍等↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)>↓↙←+B(2HIT)... ...
望月双角:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
空中投:空中近身↑以外的方向+C   
特殊技:对手倒地中,↓+C
       ↘A
       近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
       ↓B.→C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↙←+A
      A连打.
            D
            ↘C
            ↗C
            ↙C
            →C   
       →←→+C
       近身摇杆一周+C
       →↘↓↙←+B.C.摇杆一周+C
       在副线时,↑↓+D
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>A.C.↓↘→+A
       近身>↓A.↓C>→←→+C
       近身↓B.C.↓↓+C>对手倒地中,↓+C
       近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A.C.→←→+C
鸭王:
投:近身→ or ← +C
特殊技:对手倒地中,↓+C
       ←A
       ↘B
       近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
       空中↓↓.
                ← or →
       前冲中,↘C
       ↓A.↓C
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↘→+C.C连打
       ↓↙←+B.↓↘→+B
       →↓↘+B.B连打
       在副线时,↑↓+D
       空中↓↙←+A or 空中↓↓后 ↓↙←+A
超杀:
   近身摇杆一周+B+C (建议反圈, 简化为:→↘↓↙←.↑+B+C)
   空中近身 or →↓↘+B中 ←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C .空中↓↙←+B+C
         →←↙↓↘→+C.C连打(4次)后,↓↘→+B+C
                        C连打(8次)后,↓↙←+B+C
                                     →↓↘+B+C
                        C连打(12次)后,→↘↓↙←+C                                       
连续技:
       版边,近身>B.B. ↘C>→↓↘+B>←↙↓↘→+B+C>对手倒地中,↓+C
                                 ↓↘→+A
                                 ↓↙←+B
       近身>B.B.↘C>↓↘→+A
                  ↓↙←+B
       近身>B.B.→C>单线 ... ...
唐:
投:近身→ or ← +C
特殊技:A+B中C
       ↘A
       ↘A.C
       前冲中A
       挑衅 3次(2次以上后.B)
                        C
伪技:↓+B+C
必杀技:
       ↓↘→+A
       ↓↙←+A or C
       ↓↘→+C (可蓄,松)
       →↓↘+B
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>A.↓B>↓↙←+A
       中距离,↓↙←+C>→↓↘+B
       近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.A (版边,... ...)
       近身↘A.C... ...
陈:
投:近身→ or ← +C
   近身↘C
特殊技:→A
       ←A.D
       ←A(出招前).↘↘+C
                   ↙↙+C
       C.C (近身可)
       副线时,A or B or C.C连打.←←+B
       副线时,A or B or C.↓C
伪技:→+A+C ↓+A+C
必杀技:
       ← (蓄) →+B or C
       ↓ (蓄) ↑+A.
                  A连打
       ↓↘→+A
       →↓↘+A
       ↓↙←+B(可蓄)
       ↓↙←+C
超杀:
   ↙ (蓄) →+B+C
潜在能力:
         空中,←↙↓↘→+C (可蓄,蓄中→ or ← ;松也可再1HIT)
连续技:
       →↓↘+A>← (蓄) →+C
       近身>A.↘C>↓↘→+A
比利:
投:近身→ or ← +C
   近身↘C
伪技:←+A+C
必杀技:
       ← (蓄) →+A.←→+C
       ↓↙←+A
       ↓↙←+B
       A连打
       ←↙↓↘→+B.
                  ← or →
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
   →↘↓+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       空中C>A.C>↓↙←+B
       空中C>↓A.↓C>← (蓄) →+A.←→+C
       近身>A.→C
劳伦斯:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→B.D or ↓D
       B+C.
         B
          ↓C
         C.→↓↘+C
       前冲中A
必杀技:
       ← (蓄) →+C
       ↓ (蓄) ↑+C
       →↘↓↙←+A or C
       A连打
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C
潜在能力:
         →←↙↓↘→+C
连续技:
       近身>C.C.C
       近身>C.C>→↘↓↙←+C>↓ (蓄) ↑+C
克劳莎:
投:近身→ or ← +C
特殊技:→A
       对手倒地中,↓+C
       空中↓C (小跳中不可)
       远距离A.C
       近身C.↘C
       近身C.C.↓↘→+C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
       ↓↙←+A or C
       ↓↘→+B
       →↓↘+C
       ←↙↓↘→+C (当身技)
       近身,←↙↓↘→+A.
                         稍等,→→+C.→↓↘+C
       近身,→↘↓↙←+B
超杀:
   ← (蓄) →+B+C (可蓄,蓄到Max的话双线攻击)
潜在能力:
         近身摇杆一周+C
         →↘↓↙←→+A.
                        A.B.C.B.C.A.B.C.C
         →↘↓↙←→+A.
                        A.B.C.B.C.A.B.C.←↓↙+A+C
连续技:
       近身>B.C
       近身>↓B.↓C
       近身>A.C>↓↙←+C
       近身>C.C... ...
       近身>C(1 HIT).伪技↓+A+C.↓A.C.↓↘→+B
吉斯:
投:近身→ or ← +C 摔投连携:此投中→↘↓+C
   近身↘C
特殊技:→A.C.近身摇杆一周+A
       ←B.D or ↓D
       ↘A
       ↘A.↓C
       ↘A.C.↓C
       前冲中B
             C
伪技:↓+B+C ↓+A+C
必杀技:
       近身,对手倒地中↓+C
       ↓↙←+A or C
       ←↙↓↘→+A (下段当身)
       ←↙↓↘→+B (上段当身)
       ←↙↓↘→+C (中段当身)
       近身摇杆一周+A
超杀:
   →←↙↓↘→+B+C (双线攻击)
潜在能力:
         近身摇杆一周+C
         →↘↓↙←→+A.
                        A.A.B.B.B.C.C.C.↓↙←+C
连续技:
       近身>A.B.↓C
       近身>B.C(2 HIT可)>↓↙←+A
       近身>↓+A.C(2 HIT可)>↓↙←+A
       近身>↘A.C.↓C>对手倒地中↓+C
       近身>C(1 HIT).伪技↓+B+C.↓A.C.↓↙←+A
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!

FatalFury 发表于 2006-1-13 21:51:29

[这个贴子最后由FatalFury在 2006/04/20 05:38pm 第 9 次编辑]

饿狼RB2全连携技:
特瑞:
A.C (A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
近身B.C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
                     →C (之前为↓B的话不成立)
                     ↓C
                     ↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A. ↗B
A+B中→C
→B击中对手后.D
            ↓D
安迪:
A.C (A N次后.C可)
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
                     →C (之前为↓B的话不成立)
                     ↓C
                     ↘C
近身↘A.C.C
↘A.↓C
↘A.B.C
→B.↑C
东丈:
(↓)A.C
近身B.C
远B.C.↓↘→+C
近身(↓)A.A or (↓)B.A
                     B
                     C
                     ↘C
                     ↑C
远A.B击中对手后.C
舞:
(↓)A or (↓)B.C (↓A N次后.C可)
↓A.↓C (↓A N次后.↓C可)
↓B.↓C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
                     ↘C击中对手后.C.C
                                     B
←A击中对手后.D
            ↓D
李香菲:
←B(出招前).C
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A.B
                         (↓)A.
                               →A
(↓)A or →A.(↓)A.(↓)A击中对手后.C
(↓)A or →A.C击中对手后.B
                         A.C
                           D
                           A+B
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B.C
                            D
                            ↘C
(↓)A or →A or (↓)B.(↓)B击中对手后.↓C
瑞克:
(↓)A.C [(↓)A N次后.C可]
近身A.C
B.C
近身B.C
A.B.C
近身A.B.C
↓A.↓B.↓C
↓B.↓C.稍等→C
近身C.C
前冲中→C击中对手后.C
↘A.B. ↗C.↓↓+C
远B.↗C.↓↓+C
↘A.↘+B
↘A.←C
金家潘:
近身A.A or B.C
近身C(2HIT可).A.B.C
A.A.B.C
韩虎:
A.C
↓A or ↓B.↓C (↓A N次后.C可)
远B.B.C
↓A or ↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
               →C (之前为↓B的话不成立)
               ↓C
               ↘C
近身A.C.C
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身↘A.C.C
↘A.↓C
玛利:
A.C (A N次后.C可)
↓A.C击中对手后.↘↘+C (↓A N次后.C可)
↓A or ↓B.↓B.↓C
               ↘C
               
A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
      →C (之前为↓B的话不成立)
近身(↓)A or (↓)B.(↓)B... ...
近身C.C.C
A+B中C
←B(第2HIT击中对手后).↘C
福朗戈:
近身(↓)A or (↓)B.C.A
                     B
                     C
                     ← or ↑ or →C
                     ↘C
                     ↓C
→B击中对手后.D
秦崇雷:
(↓)A.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
            →C (之前为↓B的话不成立)
            ↓C
近身B.C.C
      ↑C
      ↘C
近身C.↓B
      →B
秦崇秀:
(↓)A.A or (↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
               →C (之前为↓B的话不成立)
               ↓C
               ↘C
(↓)B.(↓)B... ...
↓A or ↓B.↓C
近身C.C.C.→←C
山崎:
A.C
B.C
→A.C
A or B.↘C
A击中对手后.← or →C
↘A.C.C
鲍伯:
A or B.C (A N次后.C可)
C.C.→C
    ↑C
(↓)A or (↓)B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
                     ↓C (之前为B的话不成立)
                     ↘C
↘A.↓B.↓C
望月双角:
A.C
↓A.↓C
↓B.→C
↓B or 近身A.C.↓↓C
远B.C
近身C(2HIT可).→B.→↓↘A
鸭王:
↓A.↓C (↓A N次后可.↓C)
↓B.(↓)B.C (之前为↓B的话不成立)
          →C (之前为↓B的话不成立)
          ↓C
          ↘C
A.B... ...
近身B.B... ...
近身,↓C.↓C.↓↘→↗+B
唐:
A+B中C
↘A.C
挑衅 3次 (2次以上后.B)
                  C
陈:
C.C
←A击中对手后.D
←A(出招前).↘↘+C
            ↙↙+C
A.C
近身A.C
A.↘C
↓A or ↓B.↓C
副线时,A or B or C.C连打.←←+B
副线时,A or B or C.↓C
比利:
↓A.↓C
远A击中对手后.C
近身A.C
↓B(1HIT)击中对手后.C.↓↘→+C
劳伦斯:
近身C.C.C
→B击中对手后.D
            ↓D
克劳莎:
近身A.C
B击中对手后.C
远A击中对手后.C
↓A击中对手后.C
↓B.击中对手后.↓C
近身C.C.↓↘→+C
近身C.↘C
吉斯:
→A.C.近身摇杆一周+A
↓A.C
↓A.↓C
A.B.C
    ↓C
↓B.↓B.↓C
↘A(2HIT可).↓C
↘A(2HIT可).C击中对手后.↓C
←B击中对手后.D
            ↓D
格斗至尊;神者街霸,饿狼不出谁与争峰!

garfield@u 发表于 2006-1-19 13:01:41

弱弱的问
什么是单线啊?
例如:特瑞 近身>B.B.→C (单线的话,再接↓↙←+A)
为啥对手被打到副线,且我接不上↓↙←+A腻?

rai 发表于 2006-1-19 14:15:41

yamazaki和李香妃的场地就是单线,打过去就弹回来了,所以能连

garfield@u 发表于 2006-1-19 14:23:15

哦 明白了
场地这个设定
也挺有意思的说

月光爱人 发表于 2006-1-19 17:56:04

电打回来了         
我怎么接不上?

FatalFury 发表于 2006-2-11 06:10:02

[这个贴子最后由FatalFury在 2006/02/15 00:30pm 第 1 次编辑]

    完成了RB2的连携技,过程中将出招表里的一些BUG也更正了一下!
月光爱人:
象这种单线连续技,在于最后的必杀是目押来发出的,并不是取消出来的.

DLBKING 发表于 2006-6-7 23:45:11

请问电脑有这个游戏吗?

rai 发表于 2006-6-8 11:09:41

有模拟

taxk33 发表于 2006-9-14 15:51:41

引用第8楼DLBKING于2006-06-07 23:45发表的“”:
请问电脑有这个游戏吗?
有滴!!!!!

小4 发表于 2007-2-1 00:08:07

啊啊啊啊啊~!!偶来晚了~!!终于有这个的置顶贴了~!!!好高兴啊~!!!!!
请问有谁对这个游戏很喜欢的啊~!偶们来联机玩啊~!!!看到的朋友请给偶发短信啊~!一定要发啊啊啊啊~!!!!

garfield@u 发表于 2007-2-23 08:55:17

晕哦,rb2的系统和rbs差别还是挺大的
LZ要是能受累把含超杀和潜在的连技说一下就更好了
还有酷酷的伪技

FFGB 发表于 2007-12-10 16:20:35

我也想找人玩但是不知道怎么连机打呢?
还有,有没有大哥可以给一个rom我呢?

我爱snk公司 发表于 2007-12-19 10:23:35

受教受教

张常立@u 发表于 2007-12-29 11:38:28

颠覆的一作~~最好的一作~~

半个菜鸟@u 发表于 2008-2-23 13:28:47

我想要狼之印记的连续技,楼主弄个吧

搞几次 发表于 2008-7-9 09:21:07

绝世好贴啊,顶一个

姬丝 发表于 2008-7-9 09:45:16

想要RBS和狼印的连续技

lvyjl 发表于 2011-12-18 02:54:07

呵呵,加油!











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laodu55g 发表于 2011-12-24 18:48:02

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she said the label provides products for consumers who are growing up, and want to enhance their watch wardrobe to include higher quality, yet affordable,uggs outlet gentle not only that but candy big event extras of up to decide what, swiss timepieces, with a touch of fashion.
swiss watchmaker gc watches recently opened its first boutique store in china at beijing's luxury oriental plaza shopping mall.

related readings:
 watch company finds its time to start expanding
 luxury market trend disturbing
 china to be as top consumer of high-end products by 2015
 china coming of age in fashion
the company plans to open 10 to 12 gc boutique stores in china within the next five years.



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most of gc watches' products are priced between 2,000 and 10,000 yuan ($305-1,523). cindy livingston, president and ceo of the label's company sequel ag, said the label is able to offer great quality and design at affordable prices, under the swiss-made banner. she refers to it as "smart luxury".
xu wore a snow-white timepiece,fake uggs damn lighting ma tianyu available on the internet audition , ma tianyu, with mother-of-pearl face and chronograph dials; while chan wore one with a carbon-fiber dial,ugg online, black bezel and rose-gold plated hands and numerals.

the boutique store offers a full range of products from the label: the gc sport chic collection, designed for sports fans; gc classic collection,ugg coupons, for an elegant look; and the higher-end gc diamond collection, which has watches decorated with the precious stones.
the opening ceremony lit up when mainland actress xu jinglei and hong kong actor moses chan showed up.

"we know that china is going to be the largest luxury market in the world in the near future, and we're looking forward to gc being an important part of the luxury watch segment here in your country,ugg online," livingston said.



in addition to promoting luxury lifestyles, the company is involved in charity. it has raised over $5 million in the past four years for children's charities in africa, asia, europe and the us.

livingston said the oriental plaza boutique was a first step in opening about 40 stores around the world by the end of 2011.




"those products give you a feel-good sensation when you wear them, and when you pay for them,134 prior to buying sick and tired having to do with overall rattling thing,ugg boots clearance," she said.
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xu and chan are typical supporters of smart luxury, livingston said, adding they are creative and talented.
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yaoxin112 发表于 2012-5-15 00:14:19

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Neco199407 发表于 2012-9-20 10:23:25

又看了一次











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wddxrpvn 发表于 2012-12-6 02:17:07

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