真侍魂升级教育系列第五讲:人物解析之 夏阿姨
阿姨拥有最霸道判定的2AB,出招不算特别快(8帧),但在蹲重刀中也是数一数二的了。2AB被攻击判定隐蔽且出刀阶段有后缩,刀光判定超强,护住整个下半身,基本完破所有下段腿技(即使是在忍者2C范围内也可破忍者2C)和绝大部分站立腿技以及很多地面斩技,2C+2AB或者跳压+2AB一般很难还击。2AB是三段判定,有充足的时间可以取消,即使对手起跳导致2AB出空,也可以立刻反映过来并取消轻破空剑或三角来防空。
远5AB中远距离对空强悍,远5AB第一段出招相当快,刀光护住整个上半身,远距离时除了千两的跳AB和自己的跳CD,别的招都很难破解。
5CD完破所有近身斩技,是真侍魂最速技(夏阿姨站立状态的三种腿技出招均为1帧……),出招后下段无敌(腾空状态,不会被抓),强判定护住身体中段,持续到飞膝动作结束。择夏洛特起身时一般以跳压下手,就是因为5CD能破坏地面多择。5CD用来兜后对空也相当愉快,但5CD被防就是秒杀……
(下半身、上半身、身体中段……现在明白夏阿姨为什么身为三强的第二了吧?)
5C傻瓜防空,判定位置比5CD高,所以防空性能不错,但是被攻击判定保护不够,很多时候会出现拼血(比如被王虎跳CD压头顶),吃亏。
远2A、5A快且远,综合性能优秀,很优秀的牵制技。远2A出招比柳生2B还快,和牙神2B持平(5帧),可以封锁绝大部分下段腿技(比如忍者的2CD)。
远5B和远2B综合性能优秀,5B比5A远。夏阿姨远B的纵向判定比看起来的要大。远5A打不到很多人的蹲姿,但5B可以。
近5A和近2A、近5B和近2B用的不多,但是出招速度顶级(近A系列为3帧,近B系列为4帧)。近A比2C还要快,和柳生、右京的近5B持平,近身时可以替代2C。近5B的攻击判定比看起来的要大,有对空性能(可破地震的肚子压……),更是兜后对空的好招,很多强逆向判定的空中技照样可以用近5B打背破掉,因为近5B没有身位的前移,不容易被对手的逆向判定打到(兜后对空用5CD时就会被逆向技打到),只是近B系列是两段打击,对空威力比较小。
夏阿姨的2C、2D、2CD判定和别人不同,不是“肉”的判定,而是刀的判定,虽然下段腿技的速度和频率不算特别快,但是判定持续时间长,超硬超强(和我的××一样……)。前冲CD是2CD动作,偷袭下段很有用。阿姨的铁靴是真侍魂里最强的“肉”。
阿姨的跳跃是最快的,拥有真侍魂中最强的空中进攻能力(夏洛特的跳跃时间为40帧,最慢的千两为60帧),阿姨跳起后的几种攻击都有用:
近身的跳C接近无敌,是最难破解的跳压。阿姨的跳C判定强度仅次于幻庵和老头,持续时间长,逆向判定大,加上其最快的跳跃,除了某些防空强技,对手大部分情况只能防住或者跑开。
中远距离跳B压制力强,距离长,判定高度和持续时间也很不错,既对地又封空,很难被对手的跳攻击所截击,但正下方是死角,距离不合适时会被很多招式所击落,比如忍者的5C、5D,加尔的前冲AB,柳生的5AB和近B(基本都利用到了身体前倾的特性躲过刀光并攻击到夏阿姨)……等等。
跳AB是分段判定,初段判定出现的相当快,起跳AB截空很好用,是阿姨近距离防空的好招(5AB距离太近不好使,5C又容易拼血)。跳AB的后期判定覆盖整个身体下方,没有死角,逆向性能超强。
跳CD,铁靴高跟的超强伪“肉”判定,向斜下方延伸很远,对地强招,可穿过刀光,能破很多地面对空技,打点很低(破很多人的前滚),但是容易被跳攻击截空。夏阿姨的跳CD打中人的硬直很长,可以实现对蹲姿地震的无限连,属于帧级别的神技。
神技RC: http://bbs.kofeffect.com/job.php?action=download&pid=1933340&tid=106141&aid=10579
阿姨的三角飞道一般是用来C重刀的硬直,出招相对慢,磨血不是很好使,轻三角收招很快,诱跳不错。
破空剑基本不怎么用,要用也是用出招最快的轻破空,一般是用在取消2AB上(比如对手跳过来时……具体请参考我的通关RC)。
阿姨的超杀出招瞬间有身位的后闪,偶尔乱入可以达到出其不意的伤敌效果(后闪避开本应打中自己的招式并还击到对手),对峙中2AB挥空取消超杀比较阴险。2AB+超杀对牙神和娜可成立。
阿姨的前滚性能一般,距离短,前半段可取消,没有足够的无敌时间,就地十八滚躲天霸不能……
阿姨可以背包蹲防的地震和幻庵,背包距离比看起来要远,跳C、跳B压制后用中刀抢抓比较强悍,因为近5B有一定封跳性,所以对手不好逃离,但是和大炮、王虎、忍者、地震等人对抓不一定能赢。阿姨前冲背包也很快,一般说来,其背包主要是配合2AB压制形成二择。
一般而言,阿姨的对战思路是以轻刀中刀等强悍技巧形成完美的中距离地面牵制,背包应付对手的前滚;防空方面,远距离以5AB对空,近距离以5C和跳AB防空,还可把握时机兜后以近5AB或5CD打背;地面近身肉搏时以2C、2A等招式结合进行牵制,小招牵制后续2AB可破坏绝大部分对手的还击,把握好对手心理后则可跑抓或者跳攻。阿姨的进攻发起主要是跳攻,远距以跳B(封空)和跳CD(对地)为主,近距则以跳C(压制)和跳AB(打逆)为主,跳压后主要是小招结合2AB压制以及背包的多择。
注:出2AB时随时准备好依情况取消,对手跳则取消破空,普通情况的打空则是取消轻三角,想阴人时取消超杀……
阿姨的防守是一个重要课题,5CD虽然完破地面多择,但被防就是死,毕竟体质太差,不能随便冒险,所以很多时候都要以防守为主,毕竟被抓背包不会晕,而且阿姨的反击手段威力不强(对比大炮的重拳、丸子的天霸而言……),不值得去冒险。
阿姨虽然被桔右京完克,但是打查姆和幻庵却比桔右京要简单。阿姨2AB破查姆所有牵制技和跑抓,跳攻击查姆难以还击,基本克死查姆。2AB同样是幻庵的恶梦,2A、2C可破幻庵的2A、2C,还可以抓幻庵,不怕幻庵龟防。
夏阿姨体质也差,牙神的两个农民连照样成立……
传一个自己打的通关RC,主要是用打人的思路打的,可以留意夏阿姨各种招式的性能和衔接。夏阿姨上手是最快的,练好以后除了右京以外不怕任何角色,对查姆、王虎、忍者等人十分克制。
通关RC: http://bbs.kofeffect.com/job.php?action=download&pid=1933292&tid=106141&aid=10573
还有一个驿站的对战录像,后半段有阿姨对阿姨的对局。
铁剑vs路人丙
http://www.56.com/n_v18_/c14_/16_/27_/ss2online_/zhajm_1170549693_331_/680999_/0_/11274254.swf
觉得有什么对战难题的请跟帖询问……
感觉夏阿姨是早期玩侍魂最容易上手的民工...跳AB打电脑无敌啊 跳AB打菜鸟一样无敌…… 又误操作成加黑洞币了 顶啊~!!!! 试了下 牙神的2套目压 对 夏落特 超容易实现 但是牙神一样很难打夏,基本就靠不拢……
鼻子继续去实验半藏的前冲下段无敌。我就不信老头的2B能拦下半藏前冲,我已经无数次踏过老头的下中刀抓飞老头了…… 刚刚搞出来个新东西
牙神的里牙什么打多则的 完美应付方法 引用第6楼rugalb于2008-01-13 00:30发表的 :
但是牙神一样很难打夏,基本就靠不拢……
鼻子继续去实验半藏的前冲下段无敌。我就不信老头的2B能拦下半藏前冲,我已经无数次踏过老头的下中刀抓飞老头了……
居然真的能冲过去 引用第7楼koflurker于2008-01-13 00:45发表的 :
刚刚搞出来个新东西
牙神的里牙什么打多则的 完美应付方法
单是里牙本身并不可怕,里牙是结合着别的东西一起用的
在考虑是否先发牙神的解析,好像大家都对牙神很有兴趣………… 我对这样有男人气概的角色,,一样有兴趣!! 楼主快点开讲啊 我也很有男人气概……
下一讲是服部和加尔,再下一次才是牙神。 终于都到了服部了
今晚又开车35分钟去机厅打了三个小时 服部前冲指令投不是很好的,,经常CPU轻腿打中!!
另外,,,楼上说的服部大砍,,,一次都没出过!全都是打个关斗才出的哪种~~日哦!! 夏阿姨也适合初级玩家使用??
那我可以多选了~~~ 夏阿姨是最适合初级玩家使用的,而且练好了后劲也相当足 好像太过,,,专注拳脚工夫耶!!!压制之流,,好像挺我胃口 真侍魂本来就是一招一式为主的,看得准,出得快就是功力! 就好像打街霸一样~~谁着急,,,谁倒霉! 说一点,一般夏洛特跳CD击中后都连下AB,但下AB距离有限有时是连不上的,这时可以连站B,当然连站B也不是肯定成立的不过多数情况都成立。另外,夏洛特跳AB击中后连下A比较容易成功,连其它的都很难。 跳AB击中,要连就连2AB,连2A多没面子,还不如冲过去背包或者再跳攻压制 人工置顶 准备从夏阿姨入手练 女王威武~
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