笼中鸟 发表于 2013-4-20 00:12:42

6624P无限理论教程------来自:DDF彬

6624P分为普通篇和吹飞篇,二篇各有优点和缺点。

普通篇实用性强,相对吹飞篇而言,不够华丽。

吹飞篇欣赏度高,华丽。但有人物限制和版边限制。

我们从实用性出发,就不介绍吹飞篇了。

普通篇的6624P非常的强大,可以和鬼步相媲美。它也是吹飞篇的基础。

下来,我就介绍学习它的基础条件。
1.必须学会66C+66C24P(24P的打点要低,也就是24P要慢出,虽然还有其它启动方式,但66C+66C24P是最为简单和实用的)

动画图片展示:





2.单独使用6624P的成功率须在90%以上。(初学者可以通过单独练习,慢慢就熟练了,熟练以后就可以在前面加上:66C+66C24P)



动画图片展示:成功的6624P单独使用时,打在对手身上,是显示3HIT的。




动画图片展示:








最有效的方法分享:

          最好用的方法分享:对战abobo、amon、shuko他们三个时,一直用6624P硬直,你会清楚的看到,你旋了几下,有没有低位打点,由此来纠正自己。如果可以连续把对手硬直血尽,正确的为3下,并且具有低位打点。恭喜你已经学会了。这个方法是最快最有效的,几天即可学会。我们要学会观察对手的防御姿势状态,来进行判断速度,攻击力,打点的能力,必须认真观察。相信你会进步非常快的。


再下来,我们分析6624P不能连上和能连上的两种情况。

66C+66C24P+6624P不能连上的原因:

1. 24P打点太高。打点太高会影响你接下来6624P的发招。正确的打点,对手是向你点头的,24P要慢点出,这样子就可以只打1下。打点越低越好,但也要打到对手身上,这样子可以最大限度的接近对手,也就是距离对手很近。如果打点太高或者24P打了2下,也可以连上,但下来的6624P,你的速度要很快才行。

动画图片展示:







2. 6624P发招失败。

3. 6624P发招速度太慢。

66C+66C24P+6624P能连上又分为好几种情况:

1.6624P出现其它招式。(我们分别用66D24D,66C24C,66B24B,66A24A来用动画图片演示一下)


动画图片展示:导致图片中情况的原因是:6624P中的24P指令输入不正确(看下图介绍)








我们想打出6624P,却出现以上四种招式的原因就是:指令输入不正确,我们错误的输入成了6621P(红色箭头的部分),虽然也出现了旋风腿,但这不是我们想要的。6624P正确的输入是:6624P中的24P必须滑到4的位置(绿色箭头),或者说是超过4的位置多一点点(黄色箭头位置),这个位置没有到达“左上7”的方向指令位置,只是超过“4”多一点点。只有位置正确,也就是输入指令正确,下来我们才可以加快速度。指令不正确,加多快的速度都是没有用的。输入指令必须圆滑,点到最佳。


2.6624P打了2下 (出现这种情况是速度太慢,要加快6624P的速度。一定要注意,当24P指令输入正确的时候,你用特别快的速度,也不会影响6624P的正确发招。)


      图片说明:我画的这个图想表达的就是24P正确的指令输入,我是用摇杆出身的,所以就用自己的感觉画了上面的那个图。键盘应该也是这样子的,键盘的指令输入想练习到最佳,成功出现6624P(3到4下)确实有些困难,但你看了我的这篇文章,就会掌握6624P的要领,了解其核心,用最快的方法学会6624P,希望大家不要放弃,有苦才有甜,成功是属于你的。文章的最后我会用最简单的方法教大家实现6624P无限的梦想。










3.6624P打了3下,但没有低点打位。(名词解释:低点打位就是66C*2中第1脚的打点,表现为对手向你点头。高点打位就是直接66C的打点,表现为对手向后仰。注:6624P 因为对手的不同,当打在对手身上时,所表现的反应状态也不相同 )



以上三种情况都会导致6624P无限的失败。



解决方法:

我们用一个图分析一下6624P:

66C   +   66C   +   24P+   6624P   第一下   第二下   第三下 .......6624P第一下 第二下 第三下.........
低位   高位       低位            高位   高位   低位    .......   高位   高位   低位.............

双截龙格斗就是一个从低位到高位(或者从高位到低位)循环的连技系统,就像中国的易经(阳和阴)也就是乾坤。



学习6624P无限的要点就是:6624P中24P的指令必须输入正确,这个是“最关键”的。6624P的发招速度要快。正确的6624P打了3下或者4下,且最后一个“打点”为低点打位,这样子利于下一个6624P的连接和其它连技的连接。

6624P打四下的方法:用B或者C或者D可以打四下,66C+66C24P(24P的打点要低,保证和对手非常的接近,这样子6624P的第一下才可以打到对手)6624P无限,建议初学者用6624B连接比较好,因为第一个6624B成功了,接下来的6624B如果打成66B24B,这样还可以继续连其它招,不会断连。 如果是66A24A就只能接其它连技了,66C24C就飞了,66D24D也是此类情况。



动画图片展示:单独练习6624P 4HIT,等到成功率高的时候,就可以在6624P无限中加入进去了。

      如果我们把6624P旋转的打点用高度为“3”的尺子表示的话,打2下,就是2-1。打3下,就是2-2-1。打4下就是2-3-2-1。大家可以认真看动画。









“6624P无限”超简单学习攻略:运用WinKawaks模拟器实现。

1.打开WinKawaks文件夹,找到“ini文件夹”双击它,你会看到“doubledr配置设置文件”双击它,找到下面英文。


; Macros for player 1
Macro1A=d,db,b2

Macro1B=23+      
Macro1C=34+      

Macro1D=1234+   
Macro1E=      

Macro1F=         

Macro1G=
Macro1H=
Macro1I=
Macro1J=

说明:这里是组合键修改项,f代表前“6的意思”,df代表右下“3的意思”,d代表下“2的意思”,db代表左下“1的意思”,b代表后“4的意思”。1代表A,2代表B,3代表C,4代表D。f是英文face的简写,d是英文down的简写,b是英文back的简写.编辑此程序,要用“,”号隔开。举例说明:d,db,b2就是“ 下,左下,后,B ”。也就是24B的意思。你想用什么就自己DIY吧。记着,编辑此程序,不要运行游戏。如果正在玩游戏,就要全部退了。编辑完,再重新打开WinKawaks模拟器。最后记住,编辑完,要保存哦。保存后,就可以运行游戏了。34+代表,同时按C和D键。1234+代表,同时按ABCD四个键,也就是BILLY和JIMMY的双龙转生。



2.运行WinKawaks模拟器,运行双截龙格斗游戏。进入“设置”菜单,找到“重新定义键位设定”。设置自己喜欢的键,比如“L”。
接下来,你开始玩游戏,用BILLY打出66C+66C24P,下来直接66L就可以成功打出6624P无限了。这个不是百分之百发出的,也需要练习的。
截图展示:按图片的顺序一步一步操作。

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此理论教程:纯属个人观点,希望有助于大家早日学会6624P无限,因为没有做底稿,难免会写错的地方,请大家批评指正。祝大家2012年天天快乐,万事如意。本文章是我没有入DDF战队以前写的,现在进行了修改。加入了动画图片。



      我写这篇文章的主要目的是:针对键盘玩家6624P比较难掌握,而进行的修改,因为大家几乎都是用键盘的。如果你使用摇杆那更容易理解和掌握。许多用键盘没有成功打出6624P无限的朋友,不要放弃,重新练习吧。当你速度达到很快的时候,仍然打不出。不是因为你速度不够快,而是“6624P中的24P指令“输入不圆滑,不正确。理由:你通过WK的一键出招指令修改,就会感觉到,用键盘不需要非常快,就可以轻松打出6624P。让我们去感受其中的快乐和喜悦吧。祝大家玩的快乐^_^












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