重回小时候 发表于 2016-6-12 22:50:39

突击骑兵1简介和攻略

本帖最后由 重回小时候 于 2020-6-10 12:55 编辑

以下内容都是复制和群里人讨论和测试的          街机-突击骑兵交流群 526754388(2代也交流)
经典街机游戏敌后奇兵1(shock troopers)一命通关达成
敌后奇兵1是经典的街机游戏。当时街机还没有那么黑,那么骗钱,此游戏还是比较友善的,回避的余地很大,稍打得好一点,一命通关没有太大的困难。后来的敌后奇兵2-第二分队就恐怖了,7个币都不一定能通,子弹颜色浅,不易看见,而且敌人火力极猛,甚难闪避……

敌后奇兵1有两个版本,在模拟器中,一个叫敌后奇兵,一个叫敌后奇兵(日版),无论哪个版本都是英文的……那些对白好憋足的说,还不如写日文。日版的那个单人作战是3条命的,团战则是三个人各自一条HP,死了自动换人。非日版的则只有一条命,团战共用一条HP,但是HP显得更为耐打。我通的是非日版的,团战,选人是:milky,marie bee,big mama。

网上的通关视频团战多数是:milky,marie bee,maru。单人战是选maru。

8个人当中,速度慢而火力猛的有3个:big mama,maru,southern cross。southern cross的炸弹不好控制,不**,我不知道为何网上的都选maru,我认为big mama的炸弹更好用一些。至于milky,其**对付一些敌人数量多的情况会比较合适,marie bee则是炸弹有追踪功能,对付人类boss更容易瞄准。rio则是速度慢防御高火力弱,比较特殊,也属于不好用的人物了。

路线是选最简单的valley转jungle。该路线简单原因有3个:
1、地形、敌人相对简单
2、补给多
3、第二个人类boss在jungle路线中没有小兵出来骚扰。

说是一命通关,其实只要打慢一点,稳步前进,不要一次过引出太多敌人,前面是没啥难度的,即使受了伤,在第一个人类boss的战斗中,近身解决他就会有全回复的道具,转路线的列车战也有,问题不大。后面稍微难一些,第二个人类boss差不多是最后的HP补给机会,必须用近战解决!这就是不能让小兵阻碍的最重要原因!也是jungle路线后面简单的重要原因。

炸弹前面的补给还算不少,而最后一关则没有,所以关键是后面的使用。建议第二个人类BOSS那里用big mama的炸弹,用光无所谓,最后一关路上战,尤其是大量飞人的地方用milky的**尽量保证少受伤,最后boss用maire bee的追踪弹。

各个地方都不算难,问题是一次过连续操作时,会不会产生失误而已。
成功了,就一命通关了,以前其实也成功过,但是没有写笔记,这次重温就写个笔记留念了。

针对非日版做了写少量研究。这游戏的移动速度有些bug,有时速度快的会变慢,慢的会变快……总之就是3个火力猛的一般移动慢就是了。

[ 基本操作方法说明 ]
A:射击攻击(按住后、射击方向固定)
B:翻滚(可翻滚躲敌人的攻击)
C:使用炸弹(按住射击后也可用)
D:**游戏角色(**角色的瞬间可无敌、得看准时机)

用一个小boss去测试,干掉该boss,各人物需要的炸弹数是:   
jackal:10
milky:4
loki:6
southern cross:8
marie bee:8
rio:7
maru:7
big mama:5

枪支威力由上到下排名:
missile
3way
hyper
rocket
buster
flame
vulcan≈heavy
normal

这个测试不算严谨,因为很多炸弹爆炸时会有格外火力飞出来,其命中程度对威力影响甚大。但是我们可以看出,milky的**完全命中时威力相当大!只需要4个就解决了boss!比应该是火力最猛的big mama要强!jackal的炸弹特点是弱,但数量最多,从该测试看来,总威力上看,jackal没有优势,实在没有必要用他。big mama的炸弹威力确实是最大的,毕竟milky的炸弹很难命中得十分完全,在对人的boss战中,big mama的炸弹效果很好。其余的人嘛,marie bee炸弹威力弱些但是有追踪,要不干脆用loki算了,也是直线飞弹,没有追踪,自己小心瞄准算了。
从炸弹的测试看来,milky,marie bee(或loki),big mama,这个组合确实是很合理。
说到炸弹,还要考虑另外两个问题:距离,速度。
距离近的炸弹在对人类boss时不太易用,对战车boss时倒是还可以。
至于速度,就是说连续用炸弹时,给予对方伤害的速度,速度快,我方需要承受对方攻击的时间就短,可能受到的伤害就更小。显然炮弹类的炸弹在距离,速度上都有优势,这样看来,除了milky的**因为威力范围有优势外,另外两个投掷类的炸弹的人物(jackal,maru)实在不太有用……

后期炸弹的分配要讲究一下,记住最后boss是对人战,而最后一关有些飞人需要对付,留些需要的炸弹去应付这两个地方,其余的炸弹在更前面的地方可以用。

关于防御力,测试的结果是:
jackal=mikly=loki=marie bee=maru=弱
其他的强。
等级1:女兵、蓝衣女
等级2:男主、**男
等级3:胖子
等级4:印第安
等级5:南十字
等级6:大妈
========================================================================================
关于移动速度,有新的看法。
每关过关时,每个人不是都有星吗?0-3颗,超过1颗星的可以按星数补HP。那个星数似乎是该人物对关卡的“适应度”,星数高的,移动力会提高……这真是……
各个人各个关卡的星数没有数据,实战看big mama真不错啊,后面很多关卡都有2星。
从实用上看,防御、火力是很重要的,只要速度不是慢得太离谱,还是用防御高,火力强的大妈更实际。
现在我知道为何网上的视频都爱用maru了,因为此人火力猛,速度也不算慢,防御属于弱的一类,不过高手自然无视这一点啦……
[ 隐藏要素 ]────────────────────────·强力武器       火箭:丛林路线第3关村庄导弹:丛林路线第4关右侧人头雕像后爆炎:丛林路线第4关左侧人头雕像后
·黑人士兵固定地点出现,是一个把枪放在屁股后面扭来扭去的士兵。该士兵会随机摘掉头套露出黑人的爆炸头,然后逃跑,且不断扔出饭团。出现地点:山岳路线第一关长桥后的装甲车右边。丛林路线第三关村庄风车右边。溪流路线第三关潜水艇甲板开头中间。
·**蕉的黑猩猩一些场景画面中有补血道具香蕉时,若不吃,会出现黑猩猩吃掉香蕉。
·人类BOSS的击杀击杀人类BOSS时,画面上其它敌兵都会变为蓝宝石。用近身攻击击杀人类BOSS会掉急救箱。
[ 版本区别 ]────────────────────────第1套,不同角色关卡起始额外补血有差别,组队模式中三名角色共用血槽。第2套,无角色关卡起始额外补血,组队模式中三名角色血槽单列。

突击奇兵 1997 SaurusSaurus公司与SNK的关系自不必多说,为NEOGEO平台做游戏可谓是“尽心尽力”。1997年Saurus推出了一款动作射击游戏-突击奇兵Shock Troopers。这款游戏相对于日后大红大紫的合金弹头来说也毫不逊色,由于以纵向版面为主突击奇兵自由度更加宽广。画面风格也趋于真实化,相当受玩家追捧。只可惜在2代推出之后再无续作出品了。

Saurus公司对突击奇兵倾注了相当大的制作热情,并且在选人系统上一口气推出了8位各有特色的角色供玩家选择。这在当时是相当罕见的。尤其是还有3位女性角色出现,机会达到了所有人物的一半。可选人物虽多,但是各自的属性都不相同。这为各种类型的玩家都提供了选择,无疑是成功的设定。

相信大家对合金弹头中的各种搞笑噱头都忍俊不已,突击奇兵也不输他人,各种各样的搞笑元素充斥整个游戏过程。被玩家吓的瞪大双眼做投降状的敌兵相当雷人,而那被扔下的伤兵更是囧的不行。随着游戏的深入,玩家能看到的搞笑场景数不胜数。也为玩家舒缓了紧张的情绪。

突击奇兵最大的特色之一就是同屏出现的敌方角色众多,这带给玩家更加强烈地战斗感觉。不仅敌人多,而且这些敌方角色个个都不是“白给”的,如本图几个杂兵很轻易地就将玩家包围,稍不留神玩家就会“一命呜呼”了。超高的AI给游戏增加了难度,也提高了突击奇兵的游戏耐玩度。

在突击奇兵游戏当中大型战斗兵器的戏份相当多,海陆空三栖一应俱全。不仅极具魄力且攻击力超强!借助NEOGEO的出众机能,这些大型战斗兵器移动灵活、动作丰富。这里要佩服下Saurus的制作功力,大型战斗兵器往往和敌军士兵配合出场,这就形成了很多战术,给玩家增加了通关的难度。

突击奇兵是两人玩的游戏。为什么这么说?因为只有两人同时上阵才能真的体验到游戏的真谛!一人玩的话,游戏会降低游戏的难度和对玩家的“接待”标准。这虽然更容易通关,但也让游戏乐趣大打折扣了。只有两人同时配合,敌方才会全力以赴,玩家通过配合才能顺利通关。如本图,激烈的战况令人窒息!这都需要两人同时游戏才能看到。

突击奇兵的可选角色是各有特色、属性不同的。有的善意近战,有的速度奇快,有的**威力巨大。如果只选一个角色,玩家可能会有遗憾。很显然Saurus也看到了这一点,于是便有了这个组队模式。玩家选择组队模式后便可以选择三个不同角色。三个角色分别代表了玩家的三条“性命”,这真可谓是别出心裁的设定。极大的丰富了游戏的内涵。


蓝迪杀手勇 发表于 2016-6-13 09:29:24

好长的文章辛苦了   收买;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P

creamysiyou 发表于 2016-6-13 11:59:37

支持个=。=....辛苦了0.0........

多田万里 发表于 2016-6-16 13:09:43

移动速度 和防御力 是根据人物没关主客场决定的,没关的3星角色 移动速度都快 防御也高

ドラゴンボール 发表于 2016-6-25 17:20:09

一币的话没通关过
页: [1]
查看完整版本: 突击骑兵1简介和攻略