xifanliang 发表于 2017-12-1 10:27:58

"Zeku真是太赞了" --NASR|Big Bird

本文翻译自"EventHubs",原文地址见"阅读原文"。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=511a035d3aadcbef01347e0e9cae2e0e/4c718a2f070828389e88e68db399a9014d08f1b4.jpg



Q=MajinTenshinhan
A=NASR|Big Bird


Q:今年卡普空改变了原来的积分模式和区域积分系统。你觉得对比去年,它有变得更合理么?
A:我觉得改的不错,不过我由衷的希望名额赛能够回归,因为这样能给那些种种原因无法参加太多赛事的玩家一个仍然能够晋级的机会。我们就说Canada Cup,像AW|Nemo这样就200分的,即使他去CanadaCup并拿了冠军,也不够分晋级。
如果是名额塞,他一定积极参加因为他也有很大几率赢,正因为不是,他评估后觉得分数不多可能就不会有想法了。大部分玩家都这么想,就很糟。这是我唯一怀念去年CPT晋级系统的地方。
我喜欢区域总决赛是锁区的设定,这是很好的方向。小积分赛和大积分赛的积分分配区别很大,可以理解,但我觉得小积分赛冠军的积分应该至少是大积分赛冠军的一半吧。而实际上,大积分赛是400分,小的是160分,远不足一半,感觉有一点不公平。整体来说,我觉得方向很好,只需要一点点调整,就比较完美了。

Q:当Season2改动出来后,大家都觉得很悲观,感觉Ken已经完蛋了,但你这Season一直坚持用他并且成绩还不错。你觉得他现在强度如何?你希望看到什么改动能让Ken更特别一点?
A:在这个Season开始的时候,我觉得其他玩家对Ken的改动反应过度了。Ken有连投套路,有简单搬运至版边的能力,有火力,等等,只要这些东西还在,他就不可能会弱。
但我发现这个Season,他不太可能简单的利用有利帧**了。需要提醒你的是,Ken一直有这问题,但Season1的时候,你可能看不太出因为那时候Ken很容易就做到。这个Season,由于他不能用简单的方式创造这个条件,就很容易看出了。
他的4F的4MP被削弱成了5F,对有3F的角色就变的很吃力了。同时,5MK-5HK这个TC的击退距离变多了,感觉很麻烦,仿佛就跟没打中一样,没后续。我希望这些能改回原来的版本。
总的来说,Ken还是个能用的角色,赢一次比赛没问题,只是可能稳定性不够。作为一个职业玩家来说,如果你目标一直是第一名,最好有备用角色...我走了很多弯路才学到这点,哈哈。


Q:最近公布了很多新的格斗游戏,也都出了Steam版。你有兴趣去玩其他格斗么?
A:目前并不太想。我可能会玩下Dragon Ball FighterZ,因为我是龙珠迷。阿联酋这边的格斗群体相当小,我很艰难的靠着街霸5生存着,主要是玩家太少,其他格斗游戏就更不用说了。
我很喜欢铁拳,不过它需要下苦工钻研。这时候重点是CPT,我觉得还是专注街霸5比较现实。


Q:尽管你在街霸5用肯出名的,但你街霸4时候主要用Guy。Zeku和他弟子Guy是完全不同的角色,街霸5和街霸4也是完全不同的游戏。Zeku身上有什么让你觉得有趣的地方使你又选择了武神流?
A:事实上,自从他发布之后,我就只用他了。哈哈。我超喜欢这角色,Capcom把他设计的很好,但我感觉还需要一些微调...或者全部角色都调整,所以到Season3前我保留对这个角色的评价。
至少现在来说,我会当主力来用,他实在是很有趣,某种程度和Guy非常像,尽管我也很希望Guy能够再次回归,哈哈。


Q:明年一月,街霸5将迎来一个全新的版本--街霸5AE,你希望从中看到什么改变?
A:首先,我希望修改CrushCouter(简称C康)系统。C康结合攻击等级优先系统导致立回混乱以及不可预测。
如果他们找到方法围绕这两点来调整,那就棒极了。我的意见是降低立回中C康的回报和提高重攻击挥空的风险,比如缩小重攻击的攻击判定框或者增加挥空时的收招硬直,类似Zeku现在的通常技。
我同时也希望跳攻击机械择能够回归或其他新的防御方式以便防御方能做更多事。现在,防御太他妈难了,特别是版边的时候,简直地狱。你只能祈祷你能够活着从版边出来,哈哈。
同时,削弱LP的对空性能。我知道可能对LP没法做什么修改那么至少对跳攻击的受创判定框做点什么,我只求不要让LP能轻松对空。可以加强中和重攻击的对空性能。我实在不觉得用LP对空需要用什么脑子和技术。
能量回收和搬运版边也要调整,现在大部分角色都能轻易的搬运至版边,甚至都不需要牺牲什么资源。民工连就能做到。能量回收也应该要削减一下,我看到过某个角色用整条能量槽把我打晕,然后回收的能量又回满了整条槽。


Q:你对于你今年CPT2017年终比赛的表现有什么预测?
A:知道我的对手是谁之前,我不能做什么预测。不过我不仅会用Ken,这是一定的。我会准备备用角色,这是我格斗游戏生涯以来最重要的比赛。
需要的话,我会针对性选角,或者不得不换的时候。我不会再像以前一样自以为是。我愿意尝试一切可能以获得更好的成绩...当然,是在规则范围内,哈哈。


关注微/信公众号 搜索“格斗游戏情报站”或“fightingame” 获取最新采访及评论文章

原文:https://www.eventhubs.com/news/2017/nov/07/ever-zeku-was-released-ive-been-playing-nothing-him-big-bird-talks-about-cpt-changes-hopes-arcade-edition-zeku-and-more/

页: [1]
查看完整版本: "Zeku真是太赞了" --NASR|Big Bird