xifanliang 发表于 2017-12-3 21:44:13

"Mika对我来说是全新的体验"--RB|Luffy

本文翻译自"EventHubs",原文地址见“阅读原文”。
Lutak@utt 对本文翻译有提供意见。


Q=MajinTenshinhan
A=RB|Luffy


Q:当Season2的角色改动出来后,Mika是公认被削弱的最惨的角色,但你和其他大部分Mika主使仍然坚持用她,且成绩还不错。你觉得她现在在游戏里排名怎样?你希望看到她有什么变化么?
A:相比Season1,R.Mika削弱了很多。Mika玩家不得不改变玩法,大幅加强立回水准。我认为她现在在中游水平,大概在17位的样子。


Q:我很确信你是我看到过唯一一个用Mika打到时间结束胜利的。她完全不是那种你可以拖时间赢的角色,你是怎么把你原来那种谨慎和精细玩法融合到Mika这样一个激进的角色的?
A:我厉害的地方和玩法是围绕立回和牵制来展开。街霸4时候我可以用Rose玩一整天。现在我也可以用Mika这么玩,只要我有足够的耐心。
但是因为用了Mika,我仍然要做很多功课,怎么让一个侵略性强的角色更高效率的破防,这对我来说也是全新的体验。

Q:你依然去欧洲各地参加比赛,也去海外参加一些大型赛事,你觉得欧洲玩家对比其他地区的玩家竞争性如何?
A:我觉得我们比街霸4时候更厉害了。现在比以前更容易赶上国际水平--大量的视频,CFN和街霸5系统性的降低的技术差距。


Q:请选3个你认为需要加强的角色,再3个你觉得需要削弱的角色。
A:很难讲,厉害的角色都有强大的VT,但中低档的角色差别很大。所以后面的很难评。
我这么说吧:
3个需要加强的角色:Alex,Juri(VT),FANG。
3个需要削弱的角色:Ibuki,Akuma,Rashid。


Q:明年初期,街霸5AE就要发售了。你希望看到新版本有什么改动么?
A:对于街霸5AE,我真的希望能有如下改动:
-移除立回中的CrushCounter(简称C康),它的回报比风险好太多;
-如果保留立回中的C康,那么移除重>中>轻的攻击等级优先系统。或者仅仅让C康在CounterHit时成立;
-移除(版边)连投
-每个角色的VR发生和属性应该相同,比如击中都倒地或都不,被防御时不利帧相同,击退距离一样;
-VT应该被削弱,现在它们伤害太高,基本都只用来绝地反击;
-招式取消VT被防住时应该做成不利,但这样也意味着瞬发型的VT需要重新设计或者把消耗型的VT削弱。
-击中时的击退距离问题应该被修复。
最后,对我来说最重要的事是要鼓励立回游戏,削弱一发入魂似的起功翻盘。


Q:你觉得CPT2017年终决赛你有多少机会夺冠?
A:我感觉我分组不利,夺冠机会不大,希望各种2择的时候幸运女神会青睐我。


关注微/信公众号 搜索“格斗游戏情报站”或“fightingame” 获取最新采访及评论文章

damoyibei@u 发表于 2017-12-4 13:11:02

隆也要加强啊                  
页: [1]
查看完整版本: "Mika对我来说是全新的体验"--RB|Luffy