芝麻,糊了呢 发表于 2021-5-18 09:46:56

卡达叙传说

本帖最后由 芝麻,糊了呢 于 2021-5-18 10:06 编辑


80年代画面最好的RPG——卡达叙传说 カダッシュ Cadash 简介



       《卡达叙传说》(日语:カダッシュ,英语:Cadash,又译作“卡达叙之剑”、“斩魔传”、“暗黑战士”)是日本TAITO游戏公司于1989年在街机平台首发的一款游戏。之后先后移植到了PCE和MD等游戏主机上。      故事背景:王国的公主拉莎拉被邪恶的魔龙所掳走,国王请4位勇士去打败魔龙拯救公主.......
      在90年左右,随着勇者斗恶龙系列在家用机平台引领了一阵RPG游戏的热潮,街机游戏公司也开始尝试是否能在街机平台制作这类游戏。而TAITO正是最早进行尝试的公司之一。      从打倒邪龙拯救公主的王道剧情,到村庄探索野外冒险的探险流程,卡达叙都有受到勇者斗恶龙的影响。甚至和后者一样在游戏中采用了全平假名的日文,不过我觉得在街机游戏上没有必要用全假名,因为相比当时家用机平台更多面向青少年,街机游戏的受众更加广泛。      作为在街机上开发的RPG,卡达叙也有很多属于自己的特色。                                                                                    清晰锐利的画面
                                          
                                          主角团4人
      首先作为街机游戏,根本不用担心机能的掣肘,超强的画面和音乐表现是家用机难以追赶的,所以说是当时画面最好的的RPG也不为过。作为早期游戏,色彩数很充足,多重卷轴的效果展现了丰富的立体感。最值得称道的是各个场景之间无封连接,在换场景时不需要重新载入,所以即使和后来的RPG比较,卡达叙传说在流畅性上都更胜一筹。游戏中也有漂亮的CG图片展现出更为具体的场景画面,丰富了游戏的表现力。
      同时卡达叙并非是回合制,而是ARPG,因此动作性更佳,同时需要玩家在练级的基础上有一定的技术才能通关。                                    
      在游戏中,如上图所示,游戏提供了4种角色供玩家选择,分别是战士,法师,僧侣,忍者。      战士只能进行物理攻击,但是拥有最强的攻击力和防御力。      法师普通攻击距离最短且比较弱,但是可以使用强力攻击魔法。      僧侣攻击距离长但是攻击力四人最弱,可以使用防御和恢复系的魔法。      忍者速度快,普通攻击距离最远。      在理论上忍者是最容易用的角色,然而实际在街机版中最容易使用的是僧侣。因为在街机版中有一个特性,玩家受到创伤就会被弹开并被扣血,这个问题影响了整个游戏的进行,所以谁能够被其影响最小就会是最好用的角色。而僧侣的防护罩魔法正好克制了这个问题,因此就侥幸成了最易用的角色了。      游戏的流程就是先在村庄补给,收集信息,之后进入野外进行冒险。村庄中有恢复生命的酒店,购买装备的商店和补给物品的药店,每个角色可以购买各自不同的装备。在野外战斗以获取经验值升级已经获取金钱购买装备来通过一个个关卡,直至通关。主要流程和一般的RPG无异。
                                                
                                                 在村庄
                                                
                                                 在野外      不过游戏也有很多和RPG相悖的缺点,我觉得此游戏并在一些地方并没有良好的RPG体验。卡达叙是一款有时间限制的游戏(因为作为一款街机游戏,街机厂商不会让玩家一直无限期的玩下去),但是因为游戏有一些借鉴家用机RPG勇者斗恶龙的地方,比如在村庄中需要通过和村人对话来解开谜题,这在家用机RPG上是很普通的事情,但是在街机游戏的限时模式下,往往伦为走过场甚至会被熟练的玩家直接跳过。使得村庄部分的冒险变得可有可无。
      另外在当时,街机上没有存档的办法,使得游戏无论因为各种原因产生中断,都必须从头再玩,而卡达叙作为一款ARPG需要大量的时间来刷怪获取经验值和金钱,大量的无用功因此而产生。最后的家用机版本依然保留了这个设定,我觉得并不合适。      此外在宣传海报和片头CG中冒险家的数量一共有4名,也就是说游戏最大允许4人共玩,然而在日版街机版中,最大只支持2人,不知道是BUG还是因为提前上市被砍掉,在之后出的美版街机版中就能支持4个人一起玩了。
      下面介绍一下各个移植版本。                                                
      首先是1991年发行的PCE版,这个版本同时有日版和美版。难度比街机版有所降低。由于机能的差距,在画面上未能采用多重卷轴的画面,画面也并不连续,原来的一整块大场景分成了多个小场景连接,不过相比街机版PCE版的用色更为艳丽。PCE版和日版街机版一样支持同时2人共玩。                                                
                                                
                                                
      PCE版的优势是加入了开始公主被俘虏的片头动画(如上图),也修正了街机版的若干剧情BUG。比如最后救公主时,街机版完全可以旁若无人似地不理会公主直接进行下去(其实街机版因为时间限制,玩家主动跳剧情是家常便饭),PCE版必须先砍断锁住公主的铁链先救下来。同时PCE版也没有了街机版的时间限制,作为RPG来玩体验更好了。      不过PCE版最大的问题在于玩家无法随时查看物品状态,只能在商店界面中才能知道自己所有物品的情况,比起刻意为之,我认为这更像是一个BUG。因为在游戏中,手柄上的选择键从来没有用到,我想这个键原来应该是可以用来调出物品界面的,后来因为各种原因没有做上就发售了。      之后是1992年推出的MD版,很明显游戏砍掉了僧侣和忍者,只剩下战士和法师2个人。                                                                                                                                                                                    
      不过在画面上MD版比PCE版更接近街机版,游戏中也没有PCE版中修正的内容。除去砍掉两个人物的问题,总的来说是一个忠实于原版的移植,难度比PCE版高,不过也没有了街机版的时间限制。另外值得一提的是MD版的音乐我觉得很不错,它在街机版的基础上重新编曲,旋律更激情,听起来更燃。      之后TAITO在PS2 XBOX和PC平台上推出的街机合集中也有收录这个游戏,不过和街机版几乎没有区别,所以就不特别介绍了。

蜗牛杰 发表于 2021-5-18 10:07:51

以前的游戏都是经典啊https://cdn.jsdelivr.net/gh/hishis/forum-master/public/images/patch.gif

醉饮千杯不知愁 发表于 2021-5-18 10:53:43

以前的游戏都是经典啊                        

苍尓 发表于 2021-5-18 17:59:24

前些年MD出的太阳码头画面也是老牛X了

苍尓 发表于 2021-5-18 18:03:37




无魂的主 发表于 2022-4-5 19:39:31


看帖是一种消遣,回帖是一种美德。
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