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标题: 【转载】浅谈傲剑狂刀空防系统的破绽,以及在对战中的影响和运用。 [打印本页]

作者: @悟空    时间: 2012-6-6 03:40
标题: 【转载】浅谈傲剑狂刀空防系统的破绽,以及在对战中的影响和运用。
傲剑狂刀这个游戏的空防系统是做得很变态的,在空中几乎可以防御所有的招式,而且对手如果利用这一点来为自己增加蓝槽,然后打CD反击的路子,你就会很被动了。因为傲剑的防御增加蓝气确实快了点,而CD套路威胁非常大。只要你蓝槽满了,随便防住对手在地面的招后在其收招时就可以CD反击,这个反击除了ABC爆气是无解的。  

不过空防并不是无敌的,不要把空防看得太强。因为起跳后对来自前方的多数攻击都可以防御(少数招空防是不能的,比如判官的下D腿攻击,人在空中时是无法防御的。其他人物也有少数类似招。),但是对于来自身后方向的攻击就无法防御住了。另外,不少角色的原地下D攻击也是无法被空防的,条件是你得在对手在空中时踢到他才行。(比如鬼冢客、判官、和尚等)知道了这一点,就可以破之。  

破对手跳空防的好手有两位---独孤和判官。  
如果对手前跳空防,你可以尽量接近他,找机会在他起跳后走到他身后独孤用下C,判官用前D,必中的。就算像龙的跳C判定那么好也无法破掉独孤的背后下C。判官的前前小跳速度很快,有时对手离你两三个身位跳起来,你一样可以小跳到其背后踢中他。而对手由于在空中高点,一般的C、D攻击是无法打到你的。老手也都知道被判官的前D和独孤的下C打中会有什么后果了。即使对手前跳后想出招破解你的这种攻击,而判官前D和独孤下C是如此的强,整个游戏里几乎找不出能拼过他们的人。所以只要不那么大意,就算你不换位比对手后出,也同样不会吃亏,最坏的结果也就是大家都中招,但是你不会被击飞,而对手会被击飞。对手飞了嘛,独孤可以接个B+C,伤血也不少,判官可以在其起身前接个恶鬼附身,都占便宜。  

换位是很快的,大家不信可以在街机体会一下,尤其是我说这两个人物。
其他角色也可以用这个原理反击甚至破其空防,不过换位没有判官、独孤这样人快速,而且造成的威胁也小于他们两位。但是这样毕竟可以反过来给喜欢龟缩防守的人造成压力,对战中的人一旦受到压力,心就容易乱,容易急噪,也就容易出现新的破绽。对战,攻心之战仍然是王道和对战的核心。招式、连招都容易熟悉,但是沉着、稳定的心境就不是那么容易达到的了。  

2、对于对手一直喜欢在角落里后跳空防(喜欢待角落)的人,判官可以在其跳后前D追加前下前C,对手会防掉不少血,而且对手空中防这招会被一直滞留在空中,最后几乎和判官一起落地,CD也打不到判官的。独孤对于这样的人,同样可以用后下后A或者C追加双龙摆尾来对付,目的也是让对手防掉不少血,只要时间拿准,同样不会给对手留下可攻击的间隙。实在觉得不保险,独孤直接放个下前C也可以,判官一直用下前A的灵符甚至能一直让对手防在角落空中掉不下来。一般来说对手防几次后心里都会急噪,而考虑来攻击你找回损失,这样你也就有抓其破绽的机会了。

破招比出招难是肯定的,同样的,需要的是经验和判断能力。我所说出来的是其破绽,而不是必胜的方法。用好了,就可破之,用得不好,当然也就不能破甚至有被攻击的危险,存忽一心也。  

总之,傲剑里确实有很多的不平衡,包括角色、招的强弱等等。系统设置也有不太合理的地方。但是作为国产游戏来说,也是一个里程碑了,身为国人,当然没有不支持的道理。
作者: @悟空    时间: 2012-6-6 03:41
推荐理由:作者的见解很独到,请细细阅读,会有很大收获!
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-6-6 10:12
悟空就是论坛技术力阿
作者: simin    时间: 2012-6-6 15:04
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作者: 阳光    时间: 2012-6-10 23:34
顶  必须要顶的
作者: 张老魔    时间: 2012-6-14 21:38
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