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[模拟器相关] VITA3k 安卓beta6版

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发表于 2023-6-14 04:14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
安卓版本PSV模拟器VITA3k 最新安卓beta6版
发行说明:
修复BC2和Bc5解压错误,修复马里GPU上的“哈希”纹理(海贼王无限,龙冠...)
修正了一个非2次方BCn纹理的错误
修复一些Vulkan验证错误
修正了与内存陷阱和主机i/o相关的问题,允许Gravity Rush不软锁
更新adrenotools并为Adreno GPU添加turbo模式选项
不使用触摸屏,10秒钟后自动隐藏覆盖
将调试颜色设置为黑色(而不是黄色)
主线更新:
添加FSR升级器(Macdu)
实现DONT _等待消息管道,修复天空中的踪迹音频(Macdu)
改进了对Vita原生MSAA表面的支持,实现了着色器深度替换指令,修复了大多数特效问题(龙珠,自由战争,街头霸王...)
实施应用程序暂停/恢复(斩月)
总是刷新屏幕是一个正在显示的对话框,修复天空中的痕迹保存(Macdu)
多个GUI和语言修复(Croden)
实现一些缺失的OpenGL表面格式(ExtremeExploit)
改进sceSysmoduleIsLoaded的实现,允许卡利古拉效应进入游戏(Macdu)
实现和改进Jpeg解码器,修复《地心引力》中的人物肖像(斩月,萨特斯基)
提高控制器实现的准确性,允许A-men游戏进入游戏(Macdu)
折射镜用户管理屏幕(斩月)
添加双三次过滤器(nishinji)
实现Jpeg编码器,修复保存在一些视觉小说(Saturnsky)
使用遮挡查询实现可见性缓冲,提高gravity rush (Macdu)的性能
实现可见性缓冲递增模式,修复了Ys 8中的字符(Macdu)
实现SUBFLR双着色器指令,修复大多数图形问题,提高速度(Macdu)
修正模板和深度采样,修正了大部分Gravity Rush的图形问题
多内核修复和实现(bookmist)
Stub运动传感器,修复重力冲击中的黑屏(斩月)
多重其他修复...
此更新也将使现有的着色器缓存无效。
其中一些功能(可见性缓冲和表面同步)还不能与双缓冲一起使用,你需要使用本地缓冲或页表。
一切都只在Poco F3上测试过(因为那是我唯一拥有的设备),所以我不能对其他GPU做出任何保证,抱歉。
如果可以的话,我强烈**在Adreno设备上使用芜菁驱动,我在默认驱动上有很多问题。
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