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对改良KOF98的一些建议

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发表于 2014-10-10 03:37:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本人玩KOF98已经很久了,算不上超级高手,但对其了解也算了深入的,最近看到
KOF98超强优化单机版的出现,心血来潮,对KOF98的改良提出一些建议,一些浅见,望高手们不要拍砖,亦作抛砖引玉,望大侠多提意见。

一、大门 KOF98作为KOF最为平衡的系例之一,但大门的出现为人诟病,过于强大,破坏游戏的平衡性,令到在比赛中,大门差不多都为首选,减弱了游戏的观赏性,所以在可行的情况下,必须减弱大门,我的观点如下:1、站B出脚速度起码减慢三分之一;2、
超大外割应直接取消或改为超必杀,如改为超必杀,可增加四分之一的攻击力;3、
头上拂应以升龙方式出招,并不能再追加攻击;4、各种攻击力应该减少五分之一。

二、
莉安娜 应该取消
眼之斩,其它普通攻击招应该增强五分之一的攻击力。

三、
KING
龙卷踢应改为打击投,站D二段可连接
沉默闪光,可适当减少
沉默闪光的攻击力。

四、
克里丝的空中CD应该减少落地时的攻击时间
五、比利的攻击力应该增强五分之一到四分之一
六、哈迪兰 增加下B可连接下A
七、哈维·D 的
D·疯狂攻击力应该增强四分之一

八、
矢吹真吾应该加强
肘落的反击判定,下A接站C应该比照
草薙京,增强下盘攻击能力,全部攻击的攻击力应该增强五分之一。
九、安迪加强跳D的攻击判定
十、练习模式中,可增加能量珠的选择,加入操作方无能量珠的选择,方便金家藩无限
霸气脚的练习。

暂时想到这里了,如果技术上是可行的话,恳请飞鸟aaron对我的建议加以考虑,将98改良成最平衡的格斗游戏,这是广大KOF98迷之福。
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沙发
发表于 2014-10-10 10:12:31 | 只看该作者
按照这个思路很多人都要修改了,我觉得我大卢卡尔太弱了,应该加强啊,还有里东仗等人物都需要加强
宁可色得别致,也不帅得雷同 街机对战平台第一喷子大帝……
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板凳
发表于 2014-10-10 10:30:19 | 只看该作者
2002风云卢卡尔 无所谓 伤害 好凶
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地板
 楼主| 发表于 2014-10-10 15:17:13 | 只看该作者
众口的确难调,其实能改良第一点,KOF98就已经很完美了
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发表于 2014-10-12 23:53:54 | 只看该作者
最近一直在等小狼做98的视频!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-10 12:03:50 | 只看该作者
按照这个思路很多人都要修改了,我觉得我大卢卡尔太弱了,应该加强啊,还有里东仗等人物都需要加强
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