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其实飘移是怎样被发现?

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发表于 2012-11-19 13:53:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
漂移不只是因为美观才创造的,而车辆在失控时的“漂移”景象,同样只是可以叫做侧滑

  罢了,正如编者常常提及的那么句话,POWER IS NOTHING WITH OUT CONTROL。漂移同样是如此。

  只要你可以为所欲为的控制了这个实力举措,曾经才叫你会漂移,如若不然,只可以说你是在练习漂移。而编者本人现在,同样只是练习漂移罢了。那么为什么要漂移捏?那便是另车更加快的过弯的1种办法,明显,漂移同样是1种特技举措,不可否认漂移确实从视觉上以及感官上很拥有吸引力。

  同样拥有1种说法,说只要4个轮胎紧咬空中,靠走线位,切APEX,才是最快的过弯办法,漂移过弯相对这种走线位的办法慢。其实未必,第一看算啥子空中,假如是柏油路,速度十分快,普通走线位比拟好,因为这样最平安,速度越快漂移越不好控制。其实只要求是高速过弯轮胎多少都会发生漂移,甚至你发觉不到。

  这便触及1名轮胎和空中摩擦力的临界形态,什么是临界形态捏?经过实验。轮胎和空中坚持滚动摩擦,同样是的根本不打空转的时分摩擦力最大。当轮胎开端打空转,变成滑动摩擦时,摩擦力反而降低二0%。所以,当轮胎坚持在要滑,又没滑的时分,这是的摩擦力发扬到大极限的时分,ABS同样是的依照这创造的。

  所以,当你认为你的轮胎或者是紧咬空中时分,阐明你还失去把轮胎的的摩擦力发扬到极限。当车漂移的时分,明显是已逾越了最大摩擦力,所以这时速度相对咬地时快,假如你可以非常棒的控制漂移的道路,用漂移走出线位来,明显相对单纯的咬地要快。这还触及1名角速度以及线速度的成绩,太深了便不提了。但是人家真正的高手能确保用轮胎的临界形态去走线位,那么真是最快,我们普通人便先别要求那多了。

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发表于 2012-11-19 14:00:44 | 只看该作者
那为什么 F1 方程式 都是咬地的呢~~~~
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发表于 2012-11-19 14:11:47 | 只看该作者
[weisuomao_42]我印象中。。抓地跑才是最快的吧!
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发表于 2012-11-19 23:14:39 | 只看该作者
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发表于 2012-11-19 23:45:22 | 只看该作者
桂Mヨ0273 发表于 2012-11-19 14:00
那为什么 F1 方程式 都是咬地的呢~~~~

F1基本都是根据赛道历史数据以及周五练习赛调整下压力,增加轮胎的摩擦力。而且车手要保持胎温和控制轮胎衰减程度。比赛过程中,如压路肩的线路不当,或者不小心压到草地和沙石都会对轮胎的摩擦力造成影响。同时还要看车手及车队选的是什么轮胎。
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发表于 2012-11-20 02:05:13 | 只看该作者
shen197580 发表于 2012-11-19 23:45
F1基本都是根据赛道历史数据以及周五练习赛调整下压力,增加轮胎的摩擦力。而且车手要保持胎温和控制轮胎 ...

[weisuomao_49]照你这么说~F1 漂移比抓地更快?
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发表于 2012-11-20 03:56:05 | 只看该作者
桂Mヨ0273 发表于 2012-11-20 02:05
照你这么说~F1 漂移比抓地更快?

很简单的!F1是因为有抓地力才有速度。漂移在F1几乎不会出现,因为失去抓地力就意味着失控。在国际汽联规范F1安全守则之前,有很多因为摩擦力瞬间丧失从而导致失控的案例。出现只有在路演的时候会秀下原地打滑,毕竟F1的引擎也是后置。其实漂移,平时简称叫侧滑。在WRC里会较多,其实就是为了能保证高速进去弯。
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发表于 2012-11-20 04:09:25 | 只看该作者
桂Mヨ0273 发表于 2012-11-20 02:05
照你这么说~F1 漂移比抓地更快?

补充说明:在转向过度的情况下,看起来类似漂移
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发表于 2012-11-22 10:11:01 | 只看该作者
桂Mヨ0273 发表于 2012-11-19 14:00
那为什么 F1 方程式 都是咬地的呢~~~~

赛道和公路的区别

赛道普遍宽 为了应付多辆赛车发车 过弯 庞大的超车量和超车点 赛道是设计用来比赛的
同样赛道维护会很好,保证了路面能产生最大摩擦力 因此OIO的抓地跑法能充分发挥速度

公路的特点是路况不好,抓地力小,尤其是山路路非常窄,根本没有走大OIO的空间,加上树叶、草等等因素,漂移过弯就相对快的多
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恥かしいの烤肉

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发表于 2012-11-22 22:41:07 | 只看该作者
就是飘非飘,抓非抓
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发表于 2012-11-22 23:23:52 | 只看该作者
漂移这跑法是wrc比赛里面发明出来的,具体是谁忘记了。。。

不过wrc赛道环境比较场地赛来说差太多了,与其彻底失控不如控制着失控...
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