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大门天地返后对全角色BUG地雷震最全最精确震法

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发表于 2007-8-21 16:14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
站在无数人的肩膀上有了此帖 意义不大 但还是有一点的[s:72]
我所收藏的前人的帖子里要么不全要么不对 我在这里就来个局部的在实用意义上齐全的补遗吧
这回放个天地返后的 其它的再说 
除了经典震法 其它震法视个人适应和实战灵活运用而定 带■的表示中间的顺序不可以或不必互换 其余则可以
“娱乐”中的根拔里投长短撤消尚在研究中


以下的“+”均为第一时间 过程完整简要表达如下
(按角色恢复起身从慢到快排列 后面数字为天地返结束到地雷震必须启动的那1F之间的的F数)

PS
不管是否BUG地雷震 地雷震的有效判定时间只有1F(进一步验证中)


神乐 76F
=======================
6246A/C+214D+623C+623A——经典震法
6246A/C+大跳上升中任意招+214B+623A——安全震法

6246A/C+大跳+623C+623A——安全
6246A/C+44+426A/C+623A——偏娱乐

爆气 ■
6246A/C+ABC+44+44+623A 
6246A/C+ABC+小跳+CD取消+623A

娱乐(远离对方版边 下同) ■
6246A/C+后影大跳下降中任意招+6246B/D长撤消+623A 
6246A/C+44+6A+623A
=======================



夏尔米 比利 安迪 68F
=======================
6246A/C+214B+623C+623A——经典震法
6246A/C+影大跳上升中任意招+236B/D+623A——安全震法

6246A/C+小跳下降中任意招+623C+623A——安全
6246A/C+小跳上升中任意招*2+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+44+CD取消+623A

娱乐 ■
6246A/C+后大跳下降中任意招+6246B/D短撤消+623A
=======================




陈可汉 67F
=======================
6246A/C+大跳上升中任意招+44+623A——安全震法
6246A/C+影大跳下降中任意招+236B/D+623A——安全

6246A/C+小跳+623C+623A
6246A/C+小跳上升中任意招+214B+623A
6246A/C+小跳上升中任意招+小跳下降中任意招+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+影大跳上升中任意招+623A

娱乐 ■
6246A/C+后大跳+6246B/D短撤消+623A
=======================



镇元斋老头 66F
=======================
6246A/C+214B*2+623A——经典震法
6246A/C+大跳下降中任意招+44+623A——安全震法

6246A/C+影大跳+236B+623A——安全
6246A/C+小跳下降中任意招*2+623A——安全

爆气 ■
6246A/C+ABC+影大跳下降中任意招+623A

娱乐 ■
6246A/C+后影小跳下降中任意招+6246B/D长撤消+623A
=======================

  

八神 克利丝 65F
=======================
6246A/C+44+214D+623A——经典震法1
6246A/C+CD取消214B+CD取消+623A——经典震法2 ■
6246A/C+大跳+44+623A——安全震法

其它震法可见
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=94358

爆气 ■
6246A/C+ABC+影大跳+623A

娱乐 ■
6246A/C+后大影跳上升中任意招+6246B/D短撤消+623A
=======================



日本队 大蛇 真吾 莉安娜 64F
=======================
6246A/C+236B/D+623C+623A——经典震法
6246A/C+44+44+CD取消+623A——安全猥琐震法

6246A/C+影小跳下降中任意招+623C+623A
6246A/C+小跳*2+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+2A+2D+623A——貌似没有好办法

娱乐 ■
6246A/C+后影大跳下降中任意招+6246B/D短撤消+623A
=======================


京 63F
=======================
6246A/C+影大跳上升中任意招+44+623A——安全震法

6246A/C+影小跳上升中任意招+214B+623A
6246A/C+影小跳+623C+623A
6246A/C+小跳上升中任意招+236B/D+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+623C+623A

娱乐 ■
6246A/C+后影大跳+6246B/D短撤消+623A
=======================



蔡宝健猴子 椎拳崇包子 62F
=======================
6246A/C+214B+236B/D+623A——经典震法
6246A/C+影大跳下降中任意招+44+623A——安全震法

6246A/C+小跳下降中任意招+236B/D+623A
6246A/C+影小跳下降中任意招+小跳下降中任意招+623A ■
6246A/C+影小跳上升中任意招+小跳+623A ■

爆气 ■
6246A/C+ABC+小跳上升中任意招+623A

娱乐
6246A/C+236B+挑衅撤消+623A ■
6246A/C+挑衅+623A——这个你能震出来算你狠
=======================



特瑞 七伽社 61F
=======================
6246A/C+214B+影小跳+623A
6246A/C+236B+小跳+623A——安全震法
6246A/C+大影跳+44+623A——安全

爆气 ■
6246A/C+ABC+214B+623A
6246A/C+ABC+小跳下降中任意招+623A

娱乐 ■
6246A/C+44+6246B/D长撤消+623A
6246A/C+CD+CD取消+623A
=======================



不知火舞 59F
=======================
6246A/C+44+623C+623A——经典震法
6246A/C+影小跳上升中任意招+236B/D+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+传说中的“最速小跳起跳同时任意招”+623A

娱乐 ■
6246A/C+后小跳下降中任意招+6246B/D短撤消+623A
=======================



拉尔夫 克拉克 阪崎良 东丈 58F
=======================
6246A/C+236B/D*2+623A——经典震法
6246A/C+44+小跳上升中任意招+623A——安全震法
6246A/C+大跳上升中任意招+CD取消+623A——安全

爆气 ■
6246A/C+ABC+影小跳上升中任意招+623A

娱乐 ■
6246A/C+后小跳+6246B/D短撤消+623A
=======================



玛丽 雅典娜 罗伯特 金家藩 57F
=======================
6246A/C+44+214B+623A——经典震法
6246A/C+236B/D+影小跳+623A——安全震法
6246A/C+大跳+CD取消+623A——安全

6246A/C+214D+CD取消+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+影小跳下降中任意招+623A

娱乐 ■
6246A/C+传说中的“最速后小跳起跳同时任意招”+6246B/D短撤消+623A
=======================



山崎龙二 56F
=======================
6246A/C+44+小跳+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+影小跳+623A

娱乐 ■
6246A/C+后影小跳上升中任意招+6246B/D短撤消+623A
=======================



由莉 53F
=======================
6246A/C+426A/C+623A——经典震法
6246A/C+236B/D+44+623A
6246A/C+影小跳上升中任意招+44+623A

爆气 ■
6246A/C+ABC+……默数半秒整……+623A——办法是有 但是太变态了
(6246A/C+ABC+近B+2D取消+623A)

娱乐 ■
6246A/C+44+44+2D取消+623A
=======================

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沙发
发表于 2007-8-21 16:27:43 | 只看该作者
没人顶,我顶
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板凳
发表于 2007-8-21 17:13:54 | 只看该作者
一定要顶个,真的很有心!
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地板
发表于 2007-8-21 18:14:38 | 只看该作者
这个当然要顶。
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发表于 2007-8-21 18:21:33 | 只看该作者
凡是有跳的震我一概不理~
原因很简单~跳本来就是根据每个人的手感不同而时间不同~
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发表于 2007-8-21 18:27:48 | 只看该作者
跳也不是看手感的...反正说不清了...另外支持下LZ... [s:72] ...望继续研究...

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发表于 2007-8-21 18:28:13 | 只看该作者
[s:98] 大门的不可防御 使玩家操作手速上升n个百分点
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发表于 2007-8-21 18:38:11 | 只看该作者
稍微看了下...不过貌似那些抵消时间的都可以换位置的吧...起跳出招和落下出招只要出现攻击判定应该都一样吧...挑衅你怎么控制时间...再多的我也8说了...以后我也不搞这个了...已经没意义了...

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发表于 2007-8-21 18:42:25 | 只看该作者
呃,等下去街机试试八神的 大跳+44 。
<strong>聽 周 董 的 歌 , 聽 媽 媽 的 話。
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发表于 2007-8-21 18:48:45 | 只看该作者
顶下!!!!!!!!!!!!!
http://bbs.17utt.com/attachments/month_0804/20080421_a25afaa3ac3104350bf8Pv1V6FQ1mya6.jpg
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发表于 2007-8-22 08:40:46 | 只看该作者
期待lz开发出6246b/d的长短撤消的所有方法。
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发表于 2007-8-22 10:14:13 | 只看该作者
说实话我也不喜欢用跳来卡时间震的,但是很佩服LZ研究出这么多的方法来震,另外有个疑问——KLS应该是和八神一个时间的吧,怎么变成可汗了呢??
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 楼主| 发表于 2007-8-22 10:40:34 | 只看该作者
引用第11楼雾风于2007-08-22 10:14发表的 :
说实话我也不喜欢用跳来卡时间震的,但是很佩服LZ研究出这么多的方法来震,另外有个疑问——KLS应该是和八神一个时间的吧,怎么变成可汗了呢??


3Q 已修正
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 楼主| 发表于 2007-8-22 13:17:37 | 只看该作者
引用第7楼南京小丸子于2007-08-21 18:38发表的 :
稍微看了下...不过貌似那些抵消时间的都可以换位置的吧...起跳出招和落下出招只要出现攻击判定应该都一样吧...挑衅你怎么控制时间...再多的我也8说了...以后我也不搞这个了...已经没意义了...

1
帖子里关于可以换位置的已经拿■这个东西说明了 没有的都是可以互换的

2
起跳出招和落下的出招不管出不出现判定 在同一种跳中 前者都比前者多1F
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发表于 2007-8-22 14:31:23 | 只看该作者
上升出招怎么会没判定...我是记得出了攻击判定比空跳多2F...比不出攻击判定跳是多了1F...而且顺序应该都是可以换的Y...我刚才试过了Y...

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 楼主| 发表于 2007-8-22 17:15:54 | 只看该作者
滞空时间我还没严密考证是否跟判定出现与否有联系 不过

1 
在上升过程中出招(即 已输入指令A/B/C/D/CD) 大门(必然在空中出现判定)的滞空时间比只跳不出招多2F

在下降过程中出招(同上) 不管判定出现与否 都多1F


我14楼已经解释第二遍了 那个互换不互换的应该不是什么问题吧 先影跳后普通跳的不能互换
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发表于 2007-8-22 21:58:58 | 只看该作者
97的大门比98还强,再加上BUG地震,相信97大门也很快一人一手,每个人都用 [s:72] 支持楼主的研究精神
http://img3.yeejee.com/uploadimg/2007/8/5/16/P118628376261261.jpeg[/jpeg]
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plmok 该用户已被删除
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发表于 2007-8-22 22:14:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-8-22 22:37:27 | 只看该作者
只会最简单的震草的那种,也不会用大门`
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发表于 2007-8-22 23:20:05 | 只看该作者
...我发现你的震法..只是单纯的根据数据来的...实用性大大的降低了...毕竟我也是练过一些这个的人...按照一的一个方法打了N久都没出来...另外解释下为什么有的不能互换...我觉得不应该存在这样的事Y...

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本尊二连击小王子!!! ... ...

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发表于 2007-8-22 23:58:41 | 只看该作者
看完第一个RC在怎么看第二个啊,我不会交交我啊!把第二个RC解牙到目录里在按SHIFT+F7还是放第一个啊! [s:98]
百万军中取ROCK老二,犹如探囊取物般轻松!!
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发表于 2007-8-23 08:10:40 | 只看该作者
在文件的记录点里选...

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 楼主| 发表于 2007-8-23 09:31:09 | 只看该作者
引用第21楼白山火神于2007-08-22 23:58发表的 :
看完第一个RC在怎么看第二个啊,我不会交交我啊!把第二个RC解牙到目录里在按SHIFT+F7还是放第一个啊! [s:98]

你看 解压后的文件名注着RC0 RC1 RC2的字样
那么你要选择‘输入记录点’ 0 1 2
才能回放相应的RC
一般默认是RC0的说
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 楼主| 发表于 2007-8-23 09:36:10 | 只看该作者
引用第20楼南京小丸子于2007-08-22 23:20发表的 :
...我发现你的震法..只是单纯的根据数据来的...实用性大大的降低了...毕竟我也是练过一些这个的人...按照一的一个方法打了N久都没出来...另外解释下为什么有的不能互换...我觉得不应该存在这样的事Y...


根据数据来给出所有震法 然后选择其中最实用的 你不觉得打八神的44+大跳/214D比CD取消214B再CD取消震要简单? 而且可以选择的路线也可前可后?

数据是最能说明问题的 这个是基础 在基础上面谁习惯哪个是他自己的事
比如我就不习惯44 
不过大跳这个东西应该对所有人来说都是最简单的
至于小跳和影跳 及上下出招之类的 我个人觉得比较简单 比44容易多了[s:72]

不可互换的 影跳+小跳之类 影跳必须在先 因为你可以试一下 一个跳跃之后再影跳 是否还能省略影跳的4F起跳准备动作
我的“特别说明”真的是白说了哦

你说你用哪个方法没成功 我检查一下是对是误 万不得已我给个RC看
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发表于 2007-8-23 09:41:47 | 只看该作者
又因为这个东西开始讨论了,我也早说过了 CD 取消的卡时间不准确!!

实战中会1个最实用的就可以了!! [s:71] [s:71] [s:71]


个人BLOG http://blog.sina.com.cn/yymr
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发表于 2007-8-23 09:49:40 | 只看该作者
97大门比98强??无语
ноω.мисн.ι.íóνē.уои.
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发表于 2007-8-23 10:11:31 | 只看该作者
98的大门就象97的可汗
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发表于 2007-8-23 10:59:58 | 只看该作者
强啊~~支持
我只讲三句话,包括刚才这句,我的讲话完了!
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发表于 2007-8-23 16:46:12 | 只看该作者
没发现...影跳后小跳, 小跳后影跳貌似都要等个5F的起跳时间...打个RC我来帮你数数好了...

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 楼主| 发表于 2007-8-23 18:46:17 | 只看该作者
引用第29楼南京小丸子于2007-08-23 16:46发表的 :
没发现...影跳后小跳, 小跳后影跳貌似都要等个5F的起跳时间...打个RC我来帮你数数好了...


任何跳跃在落地后都要停留至少1F 普通跳在起跳前又要有4F在地上停留
跳跃后再影跳 这个影跳也不能取消这4F停留时间
所以如果是普通跳+普通跳/影跳 在衔接的时候就是你看到的在地上“等个5F的起跳时间”

你看这个RC
CD取消236B后大影跳 再大影跳

16F+29F+37F+41F
你以为的“5F”分别属于第一个大影跳落地的1F和第二个大影跳起跳准备的4F
但是你好好数一下 两个大影跳在起跳准备动作上是不同的

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