用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

收藏本版 |订阅

策划 今日: 0|主题: 652|排名: 30 

作者 回复/查看 最后发表
[经验] 古典音乐入门指导 怪蜀黍 2024-4-14 138 怪蜀黍 2024-4-14 11:32
[经验] 【转载】2D游戏开发套件指南(上) attach_img 怪蜀黍 2021-1-13 15038 菜鸟学院灬NTS 2021-1-13 11:02
[经验] U3D中ProBuilder工具、命令解析(转) 怪蜀黍 2020-11-17 14997 王寶强 2020-11-17 11:35
[经验] 暗黑2经典数值公式分析总结(一) attach_img 怪蜀黍 2018-7-22 28589 羅老闆 2019-2-14 00:08
[经验] 关于社交系统,99%的策划都做错了(转) 怪蜀黍 2018-7-22 67881 剑侠美人 2018-9-4 16:10
[经验] 暗黑2经典数值公式分析总结(二) attach_img 怪蜀黍 2018-7-22 17916 宫本来夏 2018-7-22 14:03
[经验] 快速转化PSD为UI界面 attach_img 怪蜀黍 2018-7-22 07962 怪蜀黍 2018-7-22 10:14
[经验] 英雄联盟LOL天梯匹配系统的其实可以这样实现(技术讲解) attach_img 怪蜀黍 2018-7-22 08225 怪蜀黍 2018-7-22 10:12
[经验] 暗黑2经典数值公式分析总结(三) attach_img 怪蜀黍 2018-7-22 07759 怪蜀黍 2018-7-22 10:08
[经验] 如何设计一份令人舒服的PPT,每次看都有新的idea attachment 怪蜀黍 2012-9-21 210508 gbs鋼筆水 2013-4-13 19:03
[经验] 用户需求分析文档 attachment 怪蜀黍 2013-3-19 09054 怪蜀黍 2013-3-19 17:40
[经验] 3D原理 响良牙 2012-9-22 210623 @悟空 2012-9-22 15:17
[经验] 效率极低人群之七大习惯(转) 怪蜀黍 2012-7-22 14912 残月 2012-7-22 23:30
[经验] 策划的思维方式——MMO的市场与策划 大尾巴狼 2011-10-12 23451 怪蜀黍 2012-6-18 09:48
[经验] 总结二十多年来日式RPG的一些经典设定(原创)(转) 怪蜀黍 2012-5-8 13434 妖精 2012-5-8 08:49
[经验] 用户社区管理是MMO游戏成败的关键 attachment 怪蜀黍 2012-3-31 12740 蜡笔小新 2012-4-1 09:33
[经验] 游戏新手引导设计思路 attachment 怪蜀黍 2012-3-31 33058 怪蜀黍 2012-3-31 21:18
[经验] 《凯瑟琳 Catherine 》-制作人访谈 attachment 怪蜀黍 2012-3-30 02673 怪蜀黍 2012-3-30 11:54
[经验] 游戏设计中的色彩心理学小析 attachment 啪嗒啪嗒碰 2012-2-4 02719 啪嗒啪嗒碰 2012-2-4 14:38
[经验] 资深设计师Tony Ventrice解析手机游戏开发的四个层次 attachment 啪嗒啪嗒碰 2012-1-3 13074 lifeis~ 2012-1-20 09:24
[经验] 怎么才能当上产品经理?? lifeis~ 2011-12-20 52810 天狗 2011-12-20 14:25
[经验] 一些常用的文学常识,希望对策划们有用 错过 2011-11-23 02616 错过 2011-11-23 12:38
[经验] 【转】iPhone游戏开发者的十大秘技 大尾巴狼 2011-11-17 12596 怪蜀黍 2011-11-17 14:31
[经验] 游戏数值策划入门 大尾巴狼 2011-11-17 02567 大尾巴狼 2011-11-17 14:14
[经验] 《暗黑3》全职业成长数据分析(转) attachment 怪蜀黍 2011-11-14 12939 怪蜀黍 2011-11-14 11:29
[经验] 游戏中的风险与奖励系统 attachment 大尾巴狼 2011-11-11 12596 蜡笔小新 2011-11-13 15:46
[经验] 设计师笔记之沙盒式故事讲述 attachment 大尾巴狼 2011-11-11 02497 大尾巴狼 2011-11-11 15:05
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(22) — 打破规则 attachment 大尾巴狼 2011-11-9 02199 大尾巴狼 2011-11-9 14:44
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(21) — 从冲突系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-9 12587 板砖哥 2011-11-9 14:29
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(17) — 从信息论系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-7 12523 怪蜀黍 2011-11-9 09:54
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(20) — 从博弈论系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-8 12904 妖精 2011-11-8 11:54
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(19) — 从控制系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-8 12505 妖精 2011-11-8 11:54
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(18) — 从信息系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-8 12581 妖精 2011-11-8 11:52
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(16) — 从不确定性系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-7 02269 大尾巴狼 2011-11-7 15:12
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(15) — 从自发式系统看游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-7 02632 大尾巴狼 2011-11-7 10:04
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(14) — 电子游戏的规则 attachment 大尾巴狼 2011-11-7 02083 大尾巴狼 2011-11-7 09:57
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(11) — 基础图式 attachment 大尾巴狼 2011-11-4 12207 怪蜀黍 2011-11-6 17:10
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(13) — 规则的三个层级 attachment 大尾巴狼 2011-11-4 02546 大尾巴狼 2011-11-4 11:42
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(12) — 定义规则 attachment 大尾巴狼 2011-11-4 02117 大尾巴狼 2011-11-4 11:33
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(10) — 定义电子游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-3 02213 大尾巴狼 2011-11-3 14:11
[经验] 如何成为一个好策划(转) 怪蜀黍 2011-10-28 32406 lifeis~ 2011-11-3 13:51
[经验] 分享下某公司的笔试题,大家可以尝试下。 怪蜀黍 2011-11-3 12318 lifeis~ 2011-11-3 13:35
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(9) — 定义电子游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-3 01975 大尾巴狼 2011-11-3 10:28
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(8) — 定义游戏 attachment 大尾巴狼 2011-11-3 02087 大尾巴狼 2011-11-3 10:25
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(7) — 交互 attachment 大尾巴狼 2011-11-3 02050 大尾巴狼 2011-11-3 10:21
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(6) —系统 attachment 大尾巴狼 2011-11-2 02050 大尾巴狼 2011-11-2 11:10
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(5) — 设计与符号 attachment 大尾巴狼 2011-11-2 02132 大尾巴狼 2011-11-2 11:02
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(4) — 核心概念 attachment 大尾巴狼 2011-11-2 02084 大尾巴狼 2011-11-2 10:54
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(1) —译序 attachment 大尾巴狼 2011-11-1 12349 我的钱到哪去了 2011-11-1 17:17
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(3) — 设计过程 attachment 大尾巴狼 2011-11-1 01966 大尾巴狼 2011-11-1 17:03
[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(2) —本书谈及的内容 attachment 大尾巴狼 2011-11-1 01958 大尾巴狼 2011-11-1 16:44
[经验] 【转】游戏节奏和游戏性分析理论和实践 断水流大师兄 2011-11-1 02254 断水流大师兄 2011-11-1 15:36
[经验] 建立在基本功之上的游戏创意 大尾巴狼 2011-10-31 02429 大尾巴狼 2011-10-31 14:35
[经验] 国服WOW在线人数为什么赶不上征途 怪蜀黍 2011-10-28 32415 庫洛洛·魯西魯 2011-10-31 13:47
[经验] 网游开发管理方案实例 大尾巴狼 2011-10-31 02443 大尾巴狼 2011-10-31 13:11
[经验] 网络游戏的生存法则(转) 怪蜀黍 2011-10-28 02221 怪蜀黍 2011-10-28 14:51
[经验] 游戏玩家的心理分析,让游戏更号的吸引玩家和抓住玩家(转) 怪蜀黍 2011-10-28 02158 怪蜀黍 2011-10-28 13:54
[经验] 游戏开发的抉择(转) 怪蜀黍 2011-10-28 02191 怪蜀黍 2011-10-28 13:52
[经验] 论精品游戏与第三代收费模式(转) attachment 怪蜀黍 2011-10-28 02433 怪蜀黍 2011-10-28 13:43
[经验] 人类十五种基本欲望和价值观(转) 怪蜀黍 2011-10-28 02039 怪蜀黍 2011-10-28 12:26
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-4-26 17:33 , Processed in 0.098207 second(s), 16 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

返回顶部 返回版块