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标题: [转帖]怎样才能玩好格斗游戏 [打印本页]

作者: 性感大门    时间: 2004-7-10 09:08
标题: [转帖]怎样才能玩好格斗游戏
本贴望斑竹固顶一下

想成为街机道场里众人羡慕的对象嘛   
                      ——论怎样才能打好两维格斗游戏
  
  还记得第一次进街机厅的时候,一个叫street fighter的游戏深深地吸引了我那种激烈的对抗气氛是其他家用游戏无法比拟的,于是很自然的,我成为了一名格斗游戏的爱好者。经过若干年中各种类型的格斗游戏对我的洗礼,我已经由一个菜鸟蜕变为一名有丰富格斗类游戏经验的老手,现在便将我的一些心得与大家分享,也许您看了以后会在这成为高手的道路上少走些弯路。
  
  格斗游戏作为一个特殊的游戏种类,与那些棋类对战游戏一样,强调的是与人对战的乐趣。但不同于棋类游戏的是,格斗游戏更强调的是对即时事件的迅速处理和丰富的操作环节。当然,要打好格斗游戏,面临的问题还不止以上两个环节。
  作为玩好格斗游戏的基础,基本功是很重要的一个环节。它包括格斗意识和经验两个方面,这两个方面也恰恰最能体现老手和新手的区别。格斗意识指的是对格斗游戏节奏和全局的掌控,也就是对最佳的攻守时机和攻守双方的游戏节奏的把握。格斗经验包括对对手心态的猜测和对即将发生事件的预测以及对事件处理的最合理方法的运用。总的来说,意识和经验是互相渗透的,他们都随着你的游戏经历而增长。然而,这两个方面是很抽象的,很难从某个单一的角度将其说清楚。我认为,要打好基础,最重要的是积累。
  在完成了基本功的原始积累以后,就可以针对某一个种类或具体的某一个游戏来进行提高了。首先,我要提出条件反射这个概念。由于格斗游戏强调的是对即时事件做出的迅速反映,然而如果单靠人脑对这些事件迅速做出判断,然后进行思维以作出对策,在很多场合是行不通的。对手的破绽往往只存在短暂的零点几秒,而人脑有一定的反映极限,再加上判断和作出对策消耗的时间,早已超过对手的破绽持续时间,这样你就会错过反击的最佳时机。于是乎,要利用好这短暂的零点几秒,就必须对破绽出现后用何种对策来应付形成机械的条件反射。一个全面的格斗游戏高手,必然具备对这个游戏里所有人物的招式破绽和相应对策形成条件反射的能力。其次,就是对普通技和必杀技的灵活运用。要熟悉每个人的所有普通技和比杀技,将它们灵活运用于攻防和牵制中,还有就是能够将这些普通技和必杀技结合起来形成一些破绽小的进攻套路,这点在快节奏的格斗游戏中是相当重要的。最后,就是掌握一些实用的连续技。我觉得在实战中运用较为朴实的连技是比较稳妥的。当然,你可以在保证一定的成功率的情况下追求一些华丽的,高难度的连技。一般来说,能熟练掌握一个角色的两三套连技就已经足够了。这三点相对前面所说的基
本功来说,还是比较容易在短时间内提高的。
  良好的心态,也是成为一个格斗游戏高手的必备条件。格斗游戏最忌的就是急躁,无论是在有优势的情况还是在落后的情况下都应该保持一个良好的心态,千万不能急于求胜而贸然出击,也不能由于落后而过早的放弃,你要有这样一种心理,就是对手赢,也要让他赢得不轻松,这样才能为自己下一局的胜利打下心理上的基础。一般来说,水平相当的玩家在最后一局的时候很容易紧张,尤其是在双方血槽都很短的时候,这个时候的打法一般会和前几局有些不同,双方往往都很拘谨,由于大脑处于过度紧张的状态,很容易影响你的竞技状态,在这种情况下,我们应该采取比前几局更稳健的打法来确保胜利。
  具备了上面所说得条件以后,只要您有一定的专研精神,我认为,即使没有过人的天赋,也会成为街机道场里重人羡慕的对象啦!
  

附:    在一般的两维格斗游戏中进攻是大大易于防守的,因为成为防守型高手(其中包括牵制型)对自身条件和游戏经验的要求很高,而进攻则相对简单的一些。所以对于初学者来说,不妨更注重一下进攻。对于相迅速提高的玩家,建议同自己水平相当的对手多多交流。对于水平大大高于你的玩家,我们不建议和他过多的对战,这样不利于你的心态调整。当然,我们可以观看高手的对局,然后将其中的精妙之处加以借鉴。

作者: KOF研究僧    时间: 2004-7-10 10:15
哈哈,好的,固顶一段时间
作者: 格斗元素    时间: 2004-7-10 10:58
自从玩KOF,尤其是98,我就是从一个防守型一路菜过来的……
现在遇见比我弱的人我依然喜欢防守,没办法,老毛病改不掉了
再一个,如果每局都象最后一局血很少了那样精力集中,你的战绩又不一样
问题在于对体力和精神力要求比较高,能自始至终保持这个状态的人不多
作者: 光子@u    时间: 2004-7-10 12:26
跟你说啊,楼主是强人哦,能从上午8点半打到晚上10点半,一共14个小时啊,天哪!!!!
作者: 格斗元素    时间: 2004-7-10 12:40
呵呵,那要看和谁打了啊   
对手不一样,付出的代价也不一样
作者: 子德    时间: 2004-7-10 15:26
我还不是,我从上午8点不吃饭一直坐到下午9点,一直固定坐在一台机子练招!
作者: 性感大门    时间: 2004-7-10 15:31
下面引用由格斗元素2004/07/10 12:40pm 发表的内容:
呵呵,那要看和谁打了啊   
对手不一样,付出的代价也不一样
我那次是和一位问号达人打一天,只有一次,经常那样玩身体承受不住

作者: zat    时间: 2004-7-10 20:21
我和黑暗中の贵族一玩就是好几个小时。
屁股都坐疼了,脚也麻了。
可两个人都很开心。
我们水平查不多。
我认为格斗游戏的乐趣就在这里。
作者: 不帅不坏    时间: 2004-7-13 09:49
很好
我也喜欢这样
作者: 格斗元素    时间: 2004-7-13 12:04
下面引用由不帅不坏2004/07/13 09:49am 发表的内容:
很好
我也喜欢这样
鸟。。。那你每次大战KOF之后都是好说玩够了!

作者: iori-zx    时间: 2004-7-13 13:51
我不赞成这样,浪费精力还收获不到什么
作者: 格斗元素    时间: 2004-7-13 14:02
光一味练习对战   不多用些时间思考   对于实际水平的提高效果不好的
唯一好提高的是反应能力
作者: 格斗元素    时间: 2004-7-23 23:57
我曾经就用一个角色  反复练习2个套路   干巴巴的练了8个小时
就这么练了段时间
功夫不负有心人
1~3HITS轻攻击确认接超杀 到目前为止没见过成功率比我高的了
恩哈哈哈哈 哈哈哈哈哈哈……
作者: realterry    时间: 2004-7-30 19:30
赞成楼主的观点,进攻永远是最好的防守
作者: 性感大门    时间: 2004-8-1 23:25
但水平高的比赛,牵制就是第一重要的,越高级的比赛,连技出现的概率越少
作者: 爱神@u    时间: 2004-8-7 23:24
这帖不错,不过讨论的人就……
再固定几天就好吧!
希望以后常发帖吧!
作者: 性感大门    时间: 2004-8-9 22:28
主要是现在的玩家都喜欢连技

对KOF的精华——实战。却不怎么关心
作者: 为了上帝之爱    时间: 2004-9-7 22:41
拳皇防守易于进攻

作者: yuping8888    时间: 2004-9-11 20:04
心态啊~ 我的弱点  
作者: 性感大门    时间: 2004-10-15 19:43
下面引用由KOF研究僧2004/07/10 10:15am 发表的内容:
哈哈,好的,固顶一段时间
签名令人羡慕ING

作者: chenqingyu    时间: 2004-10-22 12:30
好贴,收益不小。谢谢!
作者: windpower    时间: 2005-8-25 11:08
嗯好帖子啊!~~~~~~~支持
作者: 独孤寒    时间: 2005-9-15 08:04
呵呵 偶想成为防守和进攻兼备的  




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