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[角色讨论] 关于合金弹头青版解救“10个俘获建议”

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发表于 2014-1-24 22:26:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
首先我想问下4个人物解救“10个俘获”后有什么报酬?如果你说报酬只有一支随机枪种的话,那我不知道这么辛苦解救俘获干什么?因此,为了增加游戏好玩性,我有以下几点建议,希望制作合金的朋友参考下。

1.Marco:得到随机地面乘物(坦克等)+一支随机枪种
   Eri  :得到随机空中乘物(飞机等)+一支随机枪种
   Tarma:得到随机地面乘物+支援战斗机(例如向地面落下导弹那种飞机)
   Fio     :得到随机空中乘物+支援人物(例如拿机关枪哈哈笑那个肥佬)

2.对于新手来说解救10个俘获可能是件难事。如果解救俘获达到一定数量就可以得到相应报酬的话,那多好玩啊。比如,我解救5个俘获就可以得到炸弹包。

3.关于前关的俘获。前关我还没死,得到的俘获为什么在下一关就没有了。我觉得不公平。前头得到的俘获在下关应该保留着。

也许你是老手,对于我以上的建议没什么所谓,但我是新手,如果你有什么建议可以说说,希望合金越做越好。
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