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[杂谈] 真侍魂升级教育系列第十二讲:人物解析之    牙神

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发表于 2008-2-11 17:53:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
农民叔叔有着数一数二的威力,仅次于大炮,打晕人是经常的事。一般遇到查姆这种体质超弱的MM时,我就会选牙神来乱砍一通,一刀翻盘的感觉就是爽……

2C距离很短,判定一般,主要的功能是目押和防对手前冲。远5C比较长,牵制还算好用,但是判定也不强,容易被偷下盘。远5C+2B的伪目押还是有用的。

远2A和远5A很霸道,看起来不怎么样,但是判定极强,整个刀光的弧面都有判定,并且被攻击判定没有什么延伸,可破很多腿技和刀技(在控制范围内可以让忍者等角色难以出招)。这两招的弱点是出招和收招相对较慢,出空比较麻烦,并且容易被阴(加尔的狗、王虎2AB……)。近2A和近5A没有太大的特点,速度倒是比较快,有时来不及用近B截击对手的落地时可以用近A。

远2B是叔叔的灵魂技,出招速度顶级(5帧,比柳生的还快),被攻击判定没有什么延伸,结合2C目押可以让对手难以动弹,在刀光控制范围内是绝对的强技。但是2B收招速度悲哀,且取消困难(取消时间短,只有刀光划过最远点时可C),出空就是挨打,所以必须熟练目押和远2B取消。即使这样,打某些人时也要加倍小心(万恶的狗……)。取消和目押熟练后,2C+2B+三连是很实用很爽快的技巧。远5B性能类似,取消性很好,但因为距离稍短且下盘空虚,所以用得不多,没有远2B好使。

近5B和近2B速度稍慢,但是取消性能优良,身体前倾大,可避开很多人的跳攻判定,有对空的性能,兜后打背也不错。2C照样可以目押近2B。

2D看着很一般,但是给对方造成的硬直长,是那种不起眼却很致命的招,对三强和查姆、娜可能实现2D+远5AB/2AB的农民目押,是牙神对抗三强的重要手段。但是对娜可不是很稳定,幻庵也可以脱皮躲掉。2D还可目押2B,也可以直接取消三连。

2CD持续时间长,取消性能优良,被攻击判定靠后且腿抬得比较高,有不错的对空能力,类似右京的2D,反击地震肚子之类的招很好使。对没有掌握里牙的朋友来说,2CD+三连择起身是好的选择。

叔叔的重刀威力不用说了,怒满时的秒杀技。近2AB+5AB/2AB的农民连对三强以及查姆、娜可、加尔、老头、千两成立,打中必晕,晕了必死。远5AB/2AB距离远范围大,身体大幅度前倾,速度慢,5AB有一定的判定高度(对远距离跳的对手可以刮下来),前端刀光判定较强(但是挨打的判定也比较靠前),并且可以砍到趴下的人(和霸王丸远5AB最大的不同……)。其实不仅限于还击破绽,中远距离偶尔出重刀蒙蒙招也是可行的,对那些手痒喜欢空出小刀小腿的人有奇效。

叔叔的近5AB和2AB出招慢,范围比较大,给人造成的受创硬直很长,虽然是往天上抡刀,但其实没有什么对空能力,主要的用处还是拿来连招……

牙神的跳跃总的来说还算可以,滞空时间中等偏长,没有很全面很霸道的跳跃招式,但掌握好距离和时机也可以让对方难以还击:

跳CD的持续时间长,封空判定很大,有一点逆向判定,一般远距离跳CD压制是不容易被对手起跳截空的。不过跳CD对地判定不行,打点偏高,会被半藏2AB这样的招破掉,更不用说那些地面强对空技。一般来说跳CD还是牙神跳压中时常用到的,尤其对体型较大的对手。跳CD造成的受创硬直长,可轻松连上重刀。

中近距离跳压可以用斜跳AB或者跳C、跳D,斜跳AB对地判定强,对身体保护较好,但是持续时间不够,容易被起跳截空,一般斜跳AB是用来拼对手的地面对空,砍中的话有两段伤害,非常容易一击致晕。斜跳AB造成的硬直不是很长,落地一般连不上重刀,但通常连远中刀是可以的,再连个轻牙轻角,很少有人能不晕。

跳C、跳D看着很垃圾,其实出招挺快,判定比想象的好,中近距离跳压对手,感觉对手要起跳截空时可以出C或D,一般可以将对手压下。其中跳C对地判定还算不错,但是两者对地面强对空技和兜后是无解的。

跳B基本没有对地判定,但是封空判定一流,距离稍远时很好用,虽然打点不够高,比不了大炮8A,但也是牙神对空的重要组成部分。

牙神的跳攻击中最重要的招式是直跳AB:

牙神8AB的判定很不错,出招速度中等,但横向和纵向范围都比较大,远距对空和近距对地压制都很好,最重要的是可以造成较长的硬直。8AB+5AB是全员成立的。

牙神在一定距离提前直跳AB,这是比较有效的封位技巧,类似陈国汉的8CD。提前跳起的8AB判定可以封杀大部分对手起跳截空的企图,想冲过来地面对空也来不及,如果不慎出空招(比如霸王丸的5AB、忍者的5B……)更是会被牙神砍中。所以牙神在稍远距离的对峙中要有意识的以8AB做牵制。在对付很多喜欢乱出招的对手时(比如随便出牙神2B和忍者5B之类),可以多用前冲8AB。冲过去引诱对手出招,然后8AB砍中,落地补一刀,通常打中则可结束战斗。被动防守时也可以适当用8AB或7AB,比如对手近身想背包时起跳躲开再重刀压下。

牙神因为跑得慢,所以适当的跳压是进攻中必要的,只是千万不可像阿姨、王虎和大炮那么随意,没有把握时还是偶尔试探性的8AB比较好。

花牌(24斩)是叔叔远距离的主要牵制技,花牌的综合性能仅次于急退燕返,出招相当快,只是收招比较慢。三种花牌距离和速度不同,判定范围比较大,封空也有一定效果,对王虎这种没有远距离招式并且跳得矮的家伙十分好使。在面对飞道出招慢的对手时也很好用,对拼飞道的话肯定是对方吃亏。对抗某些刀长的对手时中距离的花牌也是有用的。

牙神的升龙是悲哀技,威力奇小,出招慢,没有无敌时间,还会导致三连出招失误,宁可没有这一招,反正我极少使用,对空还是要靠2CD、跳B、8AB以及近B。

下面讲解大家最关心的三连杀:

农民叔叔在中刀的控制范围是很强的,有着极具优势的判定,但是控制范围不够长是叔叔的弱点,跑得慢更是叔叔心中永远的痛,前冲抓人没有威胁。所以叔叔大部分的进攻建立在三连杀——牙、角、磷的基础上。

三连用A/B/AB发出有不同的滑动距离和判定时间,牙、角穿过对手身体时必须反向防守,是很难防范的技能,尤其是在牙神2B威胁下对手不敢出招时。其中A发的轻牙是牙神很强的中距离牵制技(类似八神轻葵),出招快,被防破绽小,判定很强,比看起来的控制范围要大,可以破忍者2CD、5A、5B和霸王丸的5B、5D之类的招。基本在中距离上被攻击判定靠前的斩技和绝大部分腿技都会被轻牙破坏,并且轻牙较高的纵向判定有一定的封跳作用,连续的轻牙压制对很多对手有效。

还有一点,中牙和重牙在滑动中有低身位过程,也就是中上段无敌,类似八神的重葵花,中远距离可以利用这一点滑过很多人习惯性的出刀拦截,比如地震5A。

三连被防或被直接破招时,破招伤害达到恐怖的1.5倍,面对大炮和千两、霸王丸之流必被秒杀,所以要用三连就要能准确判断是否全中。用牙神比较熟练的都可以确保三连的命中。驿站的网战录像里用牙神的很多,基本上三连都用的很熟,很少出现连不全的情况。

三连虽然不能随便出,但却是牙神最重要的进攻手段和灵魂技,没有三连的牙神就是垃圾,尤其是打地震这种混蛋时。现在详解三连的命中手法。

第一段牙命中对手时的情况决定了三连的后续出法,牙的命中分为两种情况:

1、正面命中

轻牙或者远距离的中牙通常是在正面命中(其实还有很远很远的重牙……),此时有两种情况:

(1)切得比较浅

主要是刀光前端命中时的情形,牙神和对手之间有一定距离,此时三连基本无法打全,一般可以再续一个轻角多刮一点血。2C+2B或者远5B命中之后基本都是这样连的。

贪心的人可以用中角或重角逆向后再连重磷,但轻牙到中角或重角的衔接一般是伪连,暂不讨论。

(2)切得很深

一般是轻牙打对手前冲和中牙还击破绽以及强行二择时出现这种情况,牙命中时两人贴得很近,此时三连可行,并且是最容易全中的情况,没有人物限制,最速出“轻角+轻磷”即可。判断能否全中主要看角和磷的衔接,角出招后立刻衔接磷的举刀动作,此时对手距离仍然比较近(一身位以内),则基本可以全中,对手倒地。

2、背面命中

一般是重牙或中牙打逆向时出现,这是最常见的一种情况,也是必须要掌握的情况,不会这个就不会牙神最重要的多择,里牙什么的更无从谈起。

既然都是穿过去打逆向,那就肯定是用重牙了,造成硬直长,防住了也比中牙滑得远。不过中距离也有中牙二择的情况(让人以为是重牙,实际上却打在正面),这时就是前一种情况了。

现在讨论重牙逆向命中后的衔接:

对大部分角色时,“重牙-轻角-中磷”可以保证全中,要点是重牙穿过对手身体后最速取消轻角,轻角切得比较深,中磷最速出。对有些角色时轻角切得比较浅也能连上中磷,但是对手有可能不会倒地……

对阿姨、王虎、大炮、查姆、老头必须用“重牙-重角-重磷”的出法,这种出法对操作要求最高,必须精确掌握每一段取消时间,判断对手的受创状态。此时的重角会再次穿过对手身体,整个过程是正面-背面-正面。重角必须在穿过对手身体后最速出,重磷也是在重角穿过对手身体后最速出。

其实“重牙-重角-重磷”是全员成立的,不想去记角色限定的朋友可以只用这一种出法。但是“重牙-重角-重磷”的全中难度大,并且积累晕值没有“重牙-轻角-中磷”那么高,为了追求稳定和伤害最大化,最好还是记住角色限定。

上述所谓“重-轻-中”和“重-重-重”只是便于掌握的程式化总结而已,其实很多情况下别的三连组合也有打全的可能,对很多角色时只要距离合适,“中-中-中”,“中-轻-中”之类的组合照样可以打全。

对各种角色打全三连的难度是不同的,感觉加尔、牙神、千两、霸王丸这类普通体型的角色比较容易吃全,而对大炮、罗将神的全中难度就比较大了,尤其是罗将神。我一直很怀疑罗将神是无法打全三连的,因为我从来没有打全过一次,即使看起来出招时间已经非常精确(经常是在临界点被防住,如果磷再快一帧的话就可以全中)。对大炮这类角色打全三连也是很需要RP的,尤其是对怒满大炮,三连被防必死无疑,大家没有绝对把握时请不要出第三刀。

OK,对三连的全中有所了解后,现在说一下第一讲里提到过的“里牙”,农民大叔进阶必备技巧:

牙神的近5AB/2AB命中后是可以取消必杀技的,但取消时间很严格,要在刀光刚抬起穿过对手身体的瞬间取消,近5AB的取消节奏相对容易掌握一些,熟练后可以做到100%取消。而近5AB/2AB在对手防御时也可以用必杀技取消弹刀,这个相对更难掌握一点,不过这个取消时间和命中后的取消时间并不冲突,所以出得准时可以达到近5AB/2AB命中或防御均能取消掉。

由此,衍生出了牙神的“近5AB/2AB+三连”,也就是所谓的“里牙”,通常是“近5AB/2AB+重牙+……”以便逆向。在对手起身或是被截空落地等情况下的“里牙”是难以反抗和防守的,起跳会挨一重刀,防的话需要先正防再反防,但是对方有可能不取消三连而取消花牌之类,反防则中招。同时,对手还可以直接出三连打逆向。

里牙打起身或者直接三连打起身,这是牙神最可怕的多择手段,没什么责任(前提是手法熟练),威力大,还很容易打晕人。所以牙神的通用战术是利用5A/2A、2B、2C+2B目押、5C+2B伪目押、轻牙等招式压迫对手,让对手难以还击和判断,当对手不敢出招时,则以三连偷袭。对手被截空落地或倒地时,立刻上前多择。用牙神必须要有这个意识,随时用强大的威力和阴险的三连给予对手震慑。

除开对手被截空落地或倒地,出三连的时机还很多,只要你感觉对手不敢出招,想防御或者逃离之时都可以出手。比如对手被牙神中距离压迫或目押紧逼时,还有跳压对手后(效果很好……)

对于小刀小腿点个不停的人,用2B、5A/2A、轻牙、花牌甚至重刀等招式打痛他之后照样有机会施展三连,尤其对反应快的人用轻牙效果很好。有时对手受创或倒地,自己来不及近身多择(比如8AB截空后),也可以直接三连滑过去,用中牙打正面和重牙打逆向来作为二择。

必须要特别提醒一点,择霸王丸时一定要谨防天霸,被丸子的起身天霸全中是很悲惨的,右京的残相压霸王丸起身时也同样需要注意。

不过正因为很多人有强行破坏牙神多择的想法,所以牙神打起身时还有一招:打倒对手后逼近到身前,估计对手会出强悍招式硬扛或者趁着距离很近强抓背包时,在对手起身瞬间急退,然后出重刀……

牙神的超杀五光斩也是很有用的招式,是真侍魂最强武器破坏技(其实比不过罗将神和裁判的……)。五光斩出招快,判定极其凶悍,海陆空通吃,最强的一点在于被防以后几乎没有硬直,手够快的可以连续出五光斩磨血。正因为被防后没有硬直,所以这招的用处不止是拼招、对空、连招、磨血那么简单,还可以上升到选择题的高度,也就是五光斩被防后继续出五光斩或者出三连/中刀/前冲背包……

总的来说牙神是一个较难掌握的角色,目押、2B取消、三连、里牙都不是轻易就能熟练的;牵制和进攻时对距离感的要求比较高,很忌讳出空招;对空和防守方面也需要很丰富的经验和及时的判断。牙神虽然有远距离的快速花牌和近距离的强悍刀技,还有强大的威力,看似比较全面,乱砍也可以对体弱的角色造成威胁,但是面对严谨的对手时就玩完了。收招慢,控制范围不够长,跑得慢,背包烂,三连的稳定性低……以上弱点在某些角色面前表现得特别明显,比如面对右京和阿姨时,能指望的基本只有2D+重刀,打幻庵更是绝望,幻庵防守超强,脱皮免疫三连和农民连,不会被打晕,不能被背包,牙神除了花牌磨血外基本无法进攻幻庵。牙神打地震也难,首先背包无效;地震小跳可以躲过花牌,花牌无效;地震只要蹲角落,三连也无效……

好在牙神的爽快感和极具个性的招式是真侍魂里独一无二的,用得好的牙神会有赏心悦目的感觉,终归是很有人气的角色。想要用好牙神的同学赶紧去练习目押、三连和里牙吧。

这个帖里有自己打的牙神教学RC一个,很H很暴力:

http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=106976

以前发的教育帖和录像里还有不少牙神的对局,大家可以慢慢琢磨,比如这个录像里7分半左右的牙神对右京:

http://www.56.com/n_v21_/c16_/16 ... 32_/0_/13216723.swf

再来自己打的一些牙神连技,先是神技“三重里牙”和“双重里牙”以及三连打起身的演示,还有里牙三连杀(重-重-重)和直接三连杀(轻-轻-轻)的演示,最后两个是目押+三连的演示,第一个三连是“中-中—中”,第二个是“重-重-重”。

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沙发
发表于 2008-2-11 17:59:04 | 只看该作者
问一下,C是轻踢,D是重踢吗
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板凳
 楼主| 发表于 2008-2-11 18:02:54 | 只看该作者
C是轻踢,D是中踢,CD是重踢
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地板
发表于 2008-2-16 13:22:24 | 只看该作者
别说里牙了,就是2B取消都练不熟,我放弃牙神了。。。
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发表于 2008-2-17 05:34:59 | 只看该作者
1
感觉近身2C后押2B 很多时候都是打空的 判定不够远 [s:451]

2
牙神应该有2C*N+2B的三/四目押吧?

3
里牙的取消技巧可以在节奏感较熟练的基础上 在236后按住A 成功率可能有所增加

4
2/5AB后应该接哪种里牙 再之后怎么接??
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 楼主| 发表于 2008-2-17 13:51:38 | 只看该作者
2C目押2B,对有些人的节奏是有变化的,某些距离确实有近2B出空的情况。而2C*N+2B基本不用,因为2C实在太短,而且2B命中的近一些比较好,接下来的牙和角比较容易接上

重刀的里牙基本都是出重牙的,接下来的衔接就是文中所述的两种人物限定情况了。

当然,如果对方在角落,那就别考虑三连了……
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发表于 2008-2-19 21:48:52 | 只看该作者
查了下 3连杀第一式的发生速度

无论轻 中 重 最速发生居然都是5

反映个鸡吧 要人命
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 楼主| 发表于 2008-2-19 22:04:03 | 只看该作者
本来就只能是猜,这玩意只有G大能反应过来……

用大炮吧,大炮很难被三连打全的,也不会像用幻庵那样被人BS
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发表于 2008-2-22 19:34:48 | 只看该作者
我记得远2B出招速度为4F啊 [s:447]
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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 楼主| 发表于 2008-2-22 20:01:53 | 只看该作者
淫僧年老体衰,记忆出现问题了
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发表于 2008-2-22 20:07:19 | 只看该作者
去死,我又测了一次

确认 远2B出招为4,近2B出招为6

不知你的数据是哪儿来的?驿站提供的吗?
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发表于 2008-2-22 20:21:25 | 只看该作者
补充两点:

1. 文中提到的2AB》5AB成立的角色中,只有老头没有限制,其他角色均需要站姿被2AB砍中才成立,蹲姿不行。

2. 牙神的斜跳AB满足一定条件时可以出现2hits效果,MAX态伤血2/3左右。
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发表于 2008-2-22 20:24:50 | 只看该作者
引用第10楼KOF研究僧于2008-02-22 20:07发表的 :
去死,我又测了一次

确认 远2B出招为4,近2B出招为6

不知你的数据是哪儿来的?驿站提供的吗?
的确是4

真刃是以判定发生的那桢做为速度的

比如出招是4 那判定就是第5 发生

那出招上面就写成5了
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发表于 2008-2-22 20:31:31 | 只看该作者
真侍魂的极速技以出招2F的2C居多,我寒假测了几个人,还没有发现出招只要1F的,哈哈

等我测完所有人再看看
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发表于 2008-2-22 20:33:21 | 只看该作者
引用第13楼KOF研究僧于2008-02-22 20:31发表的 :
真侍魂的极速技以出招2F的2C居多,我寒假测了几个人,还没有发现出招只要1F的,哈哈

等我测完所有人再看看
查木查木的2C
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发表于 2008-2-22 20:41:22 | 只看该作者
果然是啊,哈哈

鼻子应该不是自己测的,从哪里搞的数据? [s:428]
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发表于 2008-2-22 20:42:39 | 只看该作者
真刃撩乱

目前在黑洞的友情连接里 小日本鬼子还不知道
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发表于 2008-2-22 20:47:20 | 只看该作者
昨天用乌龟 砍 对方的查木
那家伙用2AB 被我防御后马上第一时间 远5AB

我乌龟防御他2AB后马上5AB 居然抢不过他的 5AB
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 楼主| 发表于 2008-2-22 21:00:48 | 只看该作者
引用第11楼KOF研究僧于2008-02-22 20:21发表的 :
补充两点:

1. 文中提到的2AB》5AB成立的角色中,只有老头没有限制,其他角色均需要站姿被2AB砍中才成立,蹲姿不行。

2. 牙神的斜跳AB满足一定条件时可以出现2hits效果,MAX态伤血2/3左右。
1、除了晕菜或者出空升龙这样的时候,没机会用这招的,能打中基本就是站姿

2、斜跳AB本来就是两段攻击,文中写到过的,致晕率很高。伤血2/3是打中某些招破招的情况,正常情况不行的
引用第13楼KOF研究僧于2008-02-22 20:31发表的 :
真侍魂的极速技以出招2F的2C居多,我寒假测了几个人,还没有发现出招只要1F的,哈哈

等我测完所有人再看看

最快的就是夏阿姨的5C/5D/5CD,不用测了,1帧

有道是——

天下武功皆有可破,唯快不破

女王飞膝,快如闪电,迅比流星,刚猛无双,无招可破也
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 楼主| 发表于 2008-2-22 21:02:00 | 只看该作者
不过鼻子你够无耻的,我BS你,你竟然用幻庵打查姆,这种缺德事也能做得出来? [s:431]
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发表于 2008-2-22 21:03:49 | 只看该作者
7AB打2hits有时不需要破招的,我以前以为是随机的,待验证,但确实不要对手配合即可2hits的

待我打个rc给你看看,哈哈

PS. 夏洛特太下流了,抽死丫的,hiahia
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发表于 2008-2-22 21:04:35 | 只看该作者
鼻子的那个出招数据网页在哪里?我点了半天没找到,汗,待我去挑挑错,hiahia
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发表于 2008-2-22 21:11:37 | 只看该作者
除了对王虎等人的破招以外,不用对方破招的2hits与打点和距离有关

rc如下,哈哈

samsho2.rc1

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 楼主| 发表于 2008-2-22 21:13:50 | 只看该作者
引用第20楼KOF研究僧于2008-02-22 21:03发表的 :
7AB打2hits有时不需要破招的,我以前以为是随机的,待验证,但确实不要对手配合即可2hits的

待我打个rc给你看看,哈哈

PS. 夏洛特太下流了,抽死丫的,hiahia

我的意思就是那样,斜跳AB本来就是两段攻击,不需要破招也可以2Hit

我是说打三分之二的血是要在破招情况下才可以实现,正常2Hit没有那么大的杀伤力,除非是打一级的电脑

随便BS淫僧,我是御姐控,不许骂我崇敬的女王殿下 [s:431]
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发表于 2008-2-22 21:30:02 | 只看该作者
正在练半藏的这招,难度真他奶奶的高啊:

http://202.38.64.11/~qubit/others/masakari.avi

成功率不到1/20,哈哈
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发表于 2008-2-22 21:31:50 | 只看该作者
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发表于 2008-2-22 21:34:53 | 只看该作者
不会吧,感觉这些数据一塌糊涂啊,汗

不灌了,继续去练版边的那个淫技
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发表于 2008-2-22 21:43:03 | 只看该作者
模拟器: http://replay.ga-la.com/view.asp?id=5213
和尚去下载这个可录象的模拟器
player.exe播放录象 录象在record文件夹里
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 楼主| 发表于 2008-2-22 21:43:24 | 只看该作者
有什么难度高的连技?描述一下,我对半藏还是很熟悉的……
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发表于 2008-2-22 21:50:10 | 只看该作者
引用第27楼koflurker于2008-02-22 21:43发表的 :
模拟器: http://replay.ga-la.com/view.asp?id=5213
和尚去下载这个可录象的模拟器
player.exe播放录象 录象在record文件夹里
那个我有啊,哈哈
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