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[杂谈] FC游戏回顾

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发表于 2008-5-17 13:16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
       1.松鼠大战:
       一款超级动物英雄的优秀作品,两只酷鼠帅并可爱着,笑。
       个人非常喜欢小人国式的人物,踩在书本上、茶杯上的感觉特别棒,电扇一开,我们的小英雄就被吹跑了,哈哈~
松鼠系列的操作感极好(相比之下同类型的《猫和老鼠》就差了很多)人物反应完全与玩家思维同步(FC除一些大作外 觉得动作滞后、操作恶劣是通病),游戏的流畅感极高。再有,攻击方式很有趣,即用即取形(我认为比无限子弹好多了),而且武器(即箱子)可做攻击可防御,成功的创新!
       另外特别值得一提的是该游戏的双人模式,一代一前进的大胆创意都可以算得上是游戏史上的里程碑了(虽然别的某些游戏也有类似设定,但实际效果远远比不上松鼠,甚至有副作用)。它的双人模式系统既可以互助(设定的本意),也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏!据我所知,这种玩法在中国是很普遍的,看来此法是大家公认的了。
       像这种玩家自创的玩法多难度极高,不易推广,而“松鼠对抗战”(我们一直这么叫……)竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。
1、可以控制对方(即一代一)
2、游戏难度适中
3、补血及加人机会较多(没有太多的后顾之忧)。尤其每观过后的附加关更是加人容易,空中飞星,两人能加3个人,翻箱子那种也不错,翻好了能加3个人,还能吃好多星星,凑100个也能加人。
       正因为小组给我们提供了这么多有力因素,伟大的松鼠对抗战才得以实现!真是太经典了!!不知道他们设计时有没有想到这种玩法呢。
       如果没有对抗,松鼠顶多算个好的过关game,玩过几遍也就没丢到一边了。而对战玩法使得松鼠成为永不退色的经典!
       FC史上唯一合作与对抗共存,且二者游戏性都发挥到极点的超经典就是不朽的《松鼠大作战》!

         http://www.tudou.com/v/FuxL6dbzNkk
         http://www.tudou.com/v/U-fACoqES5s

2、魂斗罗
     《魂斗罗》是日本科乐美(KONAMI)公司于1988年由大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。

       魂斗罗故事背景是根据著名恐怖片异形改编,人物造型是著名影星阿诺和史泰龙1987年第一款魂斗罗,现在我仍不知道是美国还是日本的KONAMI公司做的。第一款魂斗罗是街机上的。
继魂斗罗成名之后,KONAMI于1988年推出了超级魂斗罗。个人认为是比较经典的。其中很多关的内容吸收了电影《异型》的元素。深入人心。

       游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ 而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” “魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是完美版,所以看过这句话的人很少。

       很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足魂瘾,3周目、5周目甚至10周目也毫不鲜见。以后甚至出了什么水下八关、玩出一匹马骑着打、乘直升飞机追杀到外星球等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。



http://www.tudou.com/v/m4VxdqZDv-0
http://www.tudou.com/v/VQxr--xuDzU
3.赤色要塞(Jackal)
  
KONAMI在1988年出品的过关FC游戏

情节大概:你的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。解救敌方大楼里关押的战俘!你需要用胡狗般的凶猛(the ferocity of a wild Jackal)来创造奇迹!
        解救人质的勇士有:Decker上校、Bob中尉、Quint军士、Grey下士。这是一场让你热血沸腾的战斗!
        游戏中玩家开着一辆像吉普车的东西与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。


http://www.tudou.com/v/ycv5j8cbAMs


4.忍者神龟

       《忍者神龟》讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特——一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特?斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者展开殊死搏斗……

        这四只神勇无比、所向无敌、神气十足的小乌龟,手执武士刀、武士棒、双节棍和忍者匕首,披挂上阵英勇迎敌,团结如兄弟,不畏邪恶与恐吓,始终与妖魔鬼怪斗争着……性格迥然的小乌龟还以知名艺术家、科学家命名,分别是他们的领导者达芬奇、个性沉稳的爱因斯坦、随和体贴的拉斐尔和最爱搞笑的米开朗基罗。这四只大名鼎鼎的小乌龟,是动画史上最强的忍者。


http://www.tudou.com/v/HmarauVHzBk
http://www.tudou.com/v/KZu3CLaq68g
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjA2MTUwNA==/v.swf
快变吸血鬼了
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc1ODk2MDg=/v.swf
5.绿色兵团
绿色兵团(FC版本)一共6关
第一关游戏心得:
第一关障碍应该是绿色兵团这个游戏中最为简单的,但对于一些没有玩过此游戏的玩家来说,过关也不是很顺利。不过没关系,读了此攻略和心得后,相信你会非常容易的越过第一关障碍,以至于过其他关也不成问题。
第一关敌情:
第一关的敌人主要是一些不会任何特殊技能的小兵(以下简称小兵),还有几个飞毛腿和武器兵。
第二关游戏心得:
很多游戏第二关都较第一关要难,不过也比较简单。但绿色兵团从第二关障碍开始,难度就上来很多,除了要攻击一些敌人外,还要学会躲闪的技巧。如果再利用第一关的个别打法进行第二关的话,很大程度上都会以失败告终。本关技巧甚多,玩家需要特别注意。
第二关敌情:
第二关的敌人有小兵,飞毛腿和武器兵,另外还多了一些会使枪跟踪你的敌人(以下简称枪兵)和在岗楼上向你射击的敌人
第三关游戏心得:
经过有众多技巧的第二关以后,玩家们也许可以在第三关障碍中轻松一会了,因为这一关难度不是很大,也不需要躲闪的技巧,同时还有特殊武器增强攻击力。但是这一关综合了前两关攻打敌人的方法,也有一些不可忽略的关键点,还有些情况下需要保守处理。
第三关敌情:
第三关的敌人有小兵,飞毛腿,枪兵和武器兵。
第四关游戏心得:
第四关障碍是绿色兵团中难度较大的一关,除了需要综合前几关攻击敌人的方法外,还要掌握躲闪的技巧。在这一关当中,需要注意一些关键点,甚至整个关的障碍无论是正常攻击敌人还是攻击头目,都需要做慎重的处理。
第四关敌情:
第四关的敌人除有小兵,飞毛腿,枪兵和武器兵之外,还有几个在油桶上射击高射炮的敌人和一个带着降落伞从天而降的枪兵。
第五关游戏心得:
第五关障碍难度也比较大,虽然这一关的敌人都是先前说过的经常出现的敌人,而且正常攻击敌人也不需要躲闪技巧,但是会特殊技艺的敌人频繁的出现也不好处理,甚至好多地方都要利用保守打法,玩家需要在前进时密切关注周围的各种敌人。
第五关敌情:
第五关的敌人有小兵,飞毛腿,枪兵和武器兵。
最后一关游戏心得:
很多新玩家都猜想这绿色兵团最后一关障碍会不会很难处理。事实上最后一关难度较前几关比根本不算大,只需要用普通方法刺杀各类敌人,再加上一点躲闪技巧就行了。没什么关键点,不需要太保守即可通过这一关障碍。头目也是很容易处理,甚至可以说如果能击败第五关的头目,就相当于打通整个绿色兵团。
最后一关敌情:
最后一关的敌人有小兵,飞毛腿,枪兵和武器兵。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE0ODAw/v.swf

6.超级马力

       在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是真正的游戏。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样的,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇”么?

       也许大家都管马里奥叫超级玛丽,这是谁宣传的?
       谁认为马里奥就1个游戏?
       谁说马里奥没有一个是2000年后出的!
       从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?

       超级玛丽只是一个组合,任天堂出的这款游戏是【马里奥】系列.

       这个群为什么要借这个游戏名字来宣传呢?
有一些人说"超级玛丽"(其实是马里奥)说只有1个游戏.连一点意思都没有.还说马里奥是美国出的.是美国1970年出的下流东西。这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.不过这个只在我们班里出现一所学校里:
       知道马里奥的人 100%
       对马里奥说成超级玛丽的人 全部 除了作者以外
       知道马里奥有其他游戏的人 5%

       还有一些人,老是做马里奥的FLASH游戏,而且有时候对马里奥还有一定性的侮辱.其实马里奥已经出了300-500多款了,加上HACK ROM那就更多了.



http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYzMTYzMg==/v.swf

[ 本帖最后由 七仙女 于 2008-5-22 17:41 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-17 14:04:57 | 只看该作者
最大的回忆啊~~~

这些游戏都是儿时每日必玩5小时以上的啊~~~
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板凳
 楼主| 发表于 2008-5-17 14:11:01 | 只看该作者
准备做个系列慢慢做吧
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发表于 2008-5-18 01:23:18 | 只看该作者
小时候觉得难玩的是空中魂斗罗!!!(最后的指令)3条命打了数百次(毫不夸张)才通了1次关(不续币)和它相比,洛克人恶魔城阿尔戈斯战士等就太简单了[024]
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发表于 2008-5-18 21:01:05 | 只看该作者
来支持下七仙女姐姐的帖子,常立同学也来了[024]
我喜欢玩松鼠2代,在fc上能轻松通关,几乎每关可以加2命.
赤色和哥哥合作可以通关,自己没打过.
魂斗罗6我比较喜欢,用暂停跳高法可以通关[024]
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发表于 2008-5-18 21:26:30 | 只看该作者
魂斗罗有6吗???[082]
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发表于 2008-5-18 21:32:50 | 只看该作者
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4个小矮个,手枪的那个[024]
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发表于 2008-5-18 21:40:02 | 只看该作者
还有用魂斗罗改版的超级魂(传说的水下8关),神风马力奥,难度都相当变态.
即使能轻松通关马力奥,神风马力奥可能一关都过不了,还需要熟悉所有的bug和技巧[024]
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发表于 2008-5-19 00:05:44 | 只看该作者
我打过的最变态的FC游戏(仅指单打)是怒1代,就是两个赤膊的特种兵(拉尔夫和克拉克),那游戏的移动速度超慢,敌人一颗子弹过来了有时躲都来不及,从没指望过这游戏能单打通关[064]
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发表于 2008-5-21 13:00:36 | 只看该作者
全都是小学时代的游戏啊~!~~#181#
都通关N次的~~~#186#
欢乐时光过得特别快,又系时候讲拜拜~~~
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发表于 2008-5-21 14:31:29 | 只看该作者
谁知道魂斗罗日版第六关的特别版(据说是海洋版)怎么打的?#142#

騙錢壹啶騕銬這曖昧の葑湎
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发表于 2008-5-21 16:17:44 | 只看该作者
原帖由 HEBE★520 于 2008-5-21 14:31 发表
谁知道魂斗罗日版第六关的特别版(据说是海洋版)怎么打的?#142#

是谣言,别相信[082]
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发表于 2008-5-21 16:25:21 | 只看该作者
原帖由 jinyan 于 2008-5-21 16:17 发表

是谣言,别相信[082]

唉~~N多年前的谣言至今任在我心里游荡啊#141#

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发表于 2008-5-24 08:43:19 | 只看该作者
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发表于 2008-5-31 15:07:54 | 只看该作者
现在也偶尔玩马力3代[080]
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