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[角色心得] Benimaru Nikaido 二階堂 紅丸 实战策 第2部

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发表于 2008-7-15 21:38:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Benimaru Nikaido    二階堂 紅丸   实战策

第二部分:空中力量

跳跃,可以分为大跳和小跳两种。而两种跳跃里面,又有可能有两种跳跃方式:普通跳与影跳。普通跳与影跳的区别:二者的滞空时间一样;影跳在X轴上的移动速度更块,所以要比普通跳距离远。


1:跳跃弧线
跳波王:BenimaruNikaido二階堂紅丸。大家都曾经有过这样的经历,红丸用片手驹磨完8神收招回跳,8神出一个波追击,红丸以蜻蜓点水的速度脚尖点地,一个大跳又到了8神面前。红丸跳跃时的距离和速度还是比较完美的,通常使用的小影跳滞空时间较短,距离远。大影跳距离就不用说了,高度也比大部分角色要高。红丸的小影跳距离要比一般角色略远,同比有同样小影跳距离的不知火舞等人而言,滞空时间又短,所以给对手反应的时间也少。红丸的小影跳距离在4~5个身位,也就是刚开始两个角色的距离。红丸的大影跳距离可以达到屏幕的90%,也就是说,双方各在版边时,红丸的一个大影跳就能到对手面前。红丸的跳跃距离远,相对的跳波能力也强。8神的26A/C暗勾手自然不在话下,例如像拳崇出慢波,8神,草都比较难跳,而红丸的跳跃却能轻松的解决。另外,红丸的大影跳+空中雷韧甚至可以跳过大蛇的波…………跳波并不是红丸跳跃攻击主动方式,下面还是来看看对方通常状态下,红丸的跳跃攻击应该采用那些方式。


2:压制!小影跳JB,JCD。
前面提到过红丸的小影跳的特性,对于需要压制的对手,JB,JCD是个不错的选择。红丸的小影跳距离在4~5个身位,由于JB,JCD的攻击范围距离较短,所以用JB,JCD压制对手时,距离控制在3个身位是最好的。距离的推进使得攻击速度比其他方式更快,给对手的反应时间也更少。红丸距离3个身位时,用小影跳JB,JCD对于大门的压制效果还是不错的。可以压制掉大门5D和3C,5D和3C作为大门常用的对空手段,一但被压制,大门地面对空力量就明显削弱了。


3:攻击。JD
小影跳JD
红丸的小影跳比较远,而JD就是远上加远。JD的攻击范围大概有一个半身位,比及JB,JCD来说,JD使得攻击距离的优势更加突出。但如果距离较远选择JD攻击时,一定要注意出D的时间要慢,打的低。正像某人说的,打的远,被打的也远。通常的情况是自己距离有5~6个身位时用小跳攻击,对方出升龙,红丸无招便罢,出了JD就会兜在升龙上面。小影跳对对手的追击也是很有效的,MARY,TERRY,大门等人会在J攻击后用9D回跳攻击。9D回跳攻击的对手如果是出了大跳,红丸的小跳就能追到对手,因为像大门的大跳速度和距离都不能和红丸相比。
大影跳JD
红丸的大影跳高度较高,这可以看作是优势,也可以看作是缺点。红丸VS猪时,除了662B,26C等招,大跳攻击也是有效的进攻方式。红丸的前大跳又高又远,猪除了转球和回避,一般不太好接招(中距离)。猪的JC,JCD都不能打到红丸。3A同样打不到红丸,且收招较慢,红丸落地就能追击。大影跳JD还可以用作远程攻击,一般用作远距离跳波,不过大影跳给对手的反应时间太长,所以使用时要看时机。


4:空对地突袭。J2D
J2D非常好用。72D主要应对66投的对手。82D,92D可以相应的用来对地压制。72D的运用最好用大影跳,对方跑动时(红丸27逃掉)出投技失败一般都会有相应的其他招式,8神会出26A/C,MARY会出26A/C,大门会抓天。即使对方66J攻击,红丸的大跳J2D也能躲避后再攻击,所以72D要确认后出招。92D小跳出招对应的是把对手逼在版边,出招要略低。红丸的J2D出招有个硬直动作,在空中是很明显的。92D出招要在对手站立时的头部高度出招最宜。92D出招时最好相近对手,太远的话,对手垂跳就能破此招。J2D出招是对地而言的,如果对手也起跳,最好不要用J2D,而改用其他招式。


5:空中雷韧拳,J26A/C
空中雷韧拳几乎就是地面雷韧拳的翻版。不过J26A/C可以在空中任何高度出招,对地压制效果强,对跳跃的要求也高。距离3~4个身位时,用小跳出J26A/C可以压制对手几乎所有的招式和起跳。J26A/C的攻击点最好控制在攻击道具的右下角,也就是说,用红丸出招的远端压制,并且保证能打到对手,这样自己落地才有安全保障。J26A/C的缺点是小跳出招难。还有就是出招的话,对手预读AB向前闪,自己很吃亏。J26A/C的出招要求高度在对手的头部高度左右为宜。J26A/C就像红丸空中的防御盾,自己背靠版边垂跳J26A/C对神乐的祝词,顶门之一针有克制效果,神乐的这两个招式出招要打红丸的垂跳,都是要碰到红丸的雷韧拳的。


6:空投,旋转膝落。
想要用好红丸空投技,就必须和对手在空中近身。如果对手相近时先向前起跳出招(MARY,大门的JD,8神的JC都是向下压制的),那么红丸的空投技使用就要看对手出招的时间了。但是像一般对手的跳跃攻击,只要还没有出现招式判定,或招式判定对自己起跳没有威胁,红丸就可以利用小影跳距离和速度的优势来进行空投。常见的情况就是:大概3个身位时,对手刚起跳准备出招,红丸一个小影跳利用速度跳到空中,和对手一起相拥坠落。而同样,对手大跳,跳跃弧线经过和红丸垂直线相近时,红丸也可以垂跳出空投。红丸空投利用的是跳跃速度的优势,红丸的空中对抗能力属于一般,空投技的使用关键就要看自己的反应和把握机会的能力了。




7:逆向!逆向!JD  JB
除了草的JC逆向,红丸的JD逆向是众角色里面第二好用的逆向招式,其跳法大致和草一样。只不过因为特有的跳跃特性,红丸的J逆向要比草的起跳略远。所以:关键还是起跳距离!!!
A:对手蹲防,红丸投之后:44,小影跳JB逆向。或向后退,到对手起身瞬间小跳JD逆向。
B:对手站防,红丸投之后:44,大影跳JB逆向。或向后退,到对手起身瞬间大跳JD逆向。
C:对手蹲防,2BB5B防御之后:小影跳JB逆向。5B的作用是为了调整距离,5B打的远,逆向就好出。这也可以看作是单出5B。
D:对手站防,2BBB5B打中之后:大(影)跳JD逆向。这也可以看作是5B打中对手,大(影)跳JD逆向。之后2BB5B大(影)跳JD再逆向。这里一般用大影跳,其实就是用远5B打到人,距离正好是大影跳JD逆向的最好距离。JD逆向后可以再用2BB5B,作为一种循环,只不过对初级菜鸟用用。
E:对手站防,近2D打中不受身之后:大跳JD逆向。
F:对手站防,远2D打中不受身之后:大影跳JD逆向或强转。或向前走,到对手起身瞬间大跳JD逆向。
G:对手站防,挡住近距离JD之后:大跳JD逆向。挡住中距离JD之后,大影跳JD逆向,具体视情况而定。
H:近身46D普通投之后:迅速的跑一步大影跳JD,逆向或强转。
另外,对手靠版边用红丸投,红丸投会把对手拉出来一点,再用J逆向已经是人人皆知的了。此招和MARY相似。
J逆向攻击是相对对手的位置,和状态而言的。很多高手预测到逆向攻击时,有时间的话用AB闪避,或反向防御,更有甚者情愿起跳,就让你破起跳,这样也只打到一下。J逆向攻击最好的时机是打对手的起身,这样能减少对手反应时间。大跳逆向的话,给对手反应时间有点长。还有一点,逆向攻击也要看对手的身位框,像那个侏儒猴子,8神蹲防都时,逆向较难形成。

总结:说实话,红丸的实力,适用性属于中上等级。红丸不属于强力压制角色,远空战没有猪霸道,近空对战没有8神等人强悍。而实战对抗中跳跃攻击的破绽也最多,相对的打击机会也多,怎样用好红丸就需要玩家自己实战经验的积累和总结。KOF97的红丸拥有自己的角色特性,把实战经验和个人反应融合为本能,这才是KOF,才是KOF97的Benimaru Nikaido    二階堂 紅丸。

另外小弟一个人力量有限,所以很多东西和讲解没有截图和RC给大家了,敬请谅解。谢谢

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这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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沙发
 楼主| 发表于 2008-7-15 21:42:54 | 只看该作者
沙发是自己的 [060] [060] [060]
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2008-7-15 22:45:23 | 只看该作者
板凳是要抢的~~~~~~~~~~~
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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地板
 楼主| 发表于 2008-7-15 23:00:43 | 只看该作者
标题怎么变绿色了?????????[083] [083]
那第一部分呢?[084] [084] [084]
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2008-7-15 23:25:27 | 只看该作者
[079] 好贴,现在还能把97的大众角色写的很深入,用心啊。
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 楼主| 发表于 2008-7-16 01:12:12 | 只看该作者
[078] [078] [078]
没人喜欢红丸 哎~~~~~~~~~~
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2008-7-16 03:29:59 | 只看该作者
很好,不过……我看到那句“过大蛇的波”的时候觉得不现实,……以空中LRQ的滞空时间,大蛇可以再发一个空间毁灭了……
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发表于 2008-7-16 17:36:03 | 只看该作者
原帖由 铁球犯 于 2008-7-16 01:12 发表
[078] [078] [078]
没人喜欢红丸 哎~~~~~~~~~~

我喜欢
珍惜实力 远离键盘!
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发表于 2008-7-17 15:09:37 | 只看该作者
怎么会没人喜欢红丸呢??我这都快人手一红丸了[081]
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发表于 2008-7-17 15:10:39 | 只看该作者
我自己也开始玩红丸了,大门不用也选红丸[079]
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发表于 2008-7-17 15:11:44 | 只看该作者
另外顶下帖子[080]
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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:34:10 | 只看该作者

回复 7# kasdinner 的帖子

过大蛇的波需要预读,空中出雷韧即可,过波只是比方,实战没有用的。
只想说明红丸的跳跃特性。
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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 楼主| 发表于 2008-7-19 22:49:47 | 只看该作者
Benimaru Nikaido 二階堂 紅丸 实战策
二階堂 紅丸 VS 1.2线角色 全攻略 筹划中……
这一切由你开始,我只是代表由你引起的痛苦,你制造的悲剧……
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发表于 2008-7-22 11:20:15 | 只看该作者
请楼主详细解释一下红丸投后的逆向问题,最好能附上RC,谢谢了!
红丸投后,后退一步,小跳D逆向,
请问,该退多少距离?这D该何时出?一跳就出?还是等跳到头顶的时候出?还是等跳过头顶出?
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发表于 2008-7-22 11:25:54 | 只看该作者
红丸啊红丸,多年的主力!我喜欢
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 楼主| 发表于 2008-7-24 14:03:38 | 只看该作者
原帖由 ai53770 于 2008-7-22 11:20 发表
请楼主详细解释一下红丸投后的逆向问题,最好能附上RC,谢谢了!
红丸投后,后退一步,小跳D逆向,
请问,该退多少距离?这D该何时出?一跳就出?还是等跳到头顶的时候出?还是等跳过头顶出? ...



逆的话,出招最好在过对手头顶的时就要出动作了。这样能保证成功率。何况,过早出招,等对手起身,恢复通常状态后,你的招就没没有攻击判定了。另外距离应该自己去把握,你想要完成逆向 还要看对手的动作,和自己的出招。对手要是反向防御呢?
回头打个RC给你,我一个人,所以对象只有通常防御状态。
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发表于 2008-9-30 07:54:42 | 只看该作者

怎么看出二介逆向还是不逆向?

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发表于 2009-1-20 01:56:19 | 只看该作者
很不错的东西
支持一下
最爱小猴```````
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发表于 2009-1-20 12:56:33 | 只看该作者
4:空对地突袭。J2D
J2D非常好用。72D主要应对66投的对手。82D,92D可以相应的用来对地压制。72D的运用最好用大影跳,对方跑动时(红丸27逃掉)出投技失败一般都会有相应的其他招式,8神会出26A/C,MARY会出26A/C,大门会抓天。

------------------------------------------------------------------------------------------------------
?????????????????

LZ XD,

21世纪, 实战中66的指令投都是用简化.

MS不会出那些东西.[088]
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发表于 2009-1-21 10:48:27 | 只看该作者
我也和你喜欢红丸啊,我的绝对主力!LZ说的很好。
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发表于 2009-2-4 15:00:26 | 只看该作者
红丸我就会逆向JD+2B*3+大招

不过挺爽的
(*^__^*) 嘻嘻……
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发表于 2009-2-4 16:01:56 | 只看该作者
红丸还是蛮多人用的撒!!!很强!3eebfc7902000jkx!
神也是人,因为他做了人做不到的事才被称之为神!!!
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发表于 2009-2-4 16:06:00 | 只看该作者
LZ写的很详细~这些都是要知道的97常识~[111]
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发表于 2009-3-19 14:34:03 | 只看该作者
红丸其实也蛮好用的嘛
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发表于 2009-4-10 11:14:43 | 只看该作者
又是一个技术帖
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发表于 2009-4-14 16:12:12 | 只看该作者
其实我很喜欢用红丸的,不过用得不是很好,逆向经常控制不好距离
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发表于 2009-4-14 21:37:05 | 只看该作者
我的绝对主力,经常用来翻盘的。我的二阶在红丸投之后基本上是伪逆向,或者小跳到对手身后直接蹲B。
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发表于 2010-11-6 22:21:57 | 只看该作者
新手,正在学习当中
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发表于 2010-12-6 17:27:26 | 只看该作者
好心得,新手感谢
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