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[系统解说] 小小的拿小草和八神比较一下。

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楼主
发表于 2008-8-4 09:54:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
轻攻击一般在5-10分的范围内,重攻击和超/必杀在10-15。好的招15-20分。牛B的招有附加分,比如特瑞的5B我一定给12-15分,但这里没特瑞。

5A VS 5A:小草的,打点高,频率高,不过拳头有点小,也就是判定不会很好,作为的预空作用,还是有一定的地位的. 八神的,打点中间,频率低,但拳头大,所以判定比较不错,但很短,作为封招的作用,对于可怜的八神来说是很重要的.

草:7分
八:7分

5B VS 5B:小草的,长,但收招慢,当然也看你怎么用,会用的,和特瑞的拼几下都没问题,不会用的,那还是算了,不是很好用的招。八神的,我ORZ一下,确定烂了,别指望用小腿去封招。

草:7分
八:5分

近5B VS 近5B:两个出手都很模糊,小草的频率很高,由于太快,打后续连招相对来说比较难。而八神因为收招不是很快所以可以打很多后续连招来,,,唉,想不到频率底倒成好处了。

草:8分
八:8分

5C VS 5C: 说实话,小草的5C比较的烂,八神的也有参败对半。但有一点,八神5C后可以启动责任低的葵花,而草的琴月毒咬相对来说责任大点,所以,八神的爪略微好点。

草:10分
八:12分

近5C VS 近5C:这个是关键了。两个人的近5C都很强大,草的处理速度比八神快一点点,草是向外,有一定的预空封空作用,八神是向内,有一定的抵空作用。这点很难说谁好。一定要说好的话,也就是草的判定距离和速度略优于八的。

草:14分
八:13分

5D VS 5D:草的踢别人的勾腿用还是不错的,而八神的距离好,总的来说,距离比较重要些。

草:12分
八:13分

近5D V 近5D:都有5C了,基本上没什么用了。除非你想出招慢些,比如打起身的时候,八神的还不能连,笑。

草:12分
八:10分

2A VS 2A:这个还算重要了,下段封/抢招,防跑投,连续技过渡等。草的频率比较高,但拳头小,同理,判定不是很好,相比之下,八神的频率低,但拳头大,判定好。都是作为下段超杀的过渡,都是有一定的重要性的。

草:8分
八:8分

2B VS 2B:这个是要点了,作为偷下段的首选,下段偷招,压制,暗示都靠这个,还有下段连续的起源。草的2B应该谈得上JP了,除了身位还有点高之外,频率也好,距离也好,判定也好,都是一流的了。倒是八的比较可怜,主要是慢得半死,距离也差,身位也不好。大家都2B,怎么就差这么多呢。

草:13分
八:11分

2C VS 2C:这个,我就不多说了吧?

草:13分
八:12分

2D VS 2D:两个身位都很低,都属有用的招式,草的出招一般,收招一般,可以必杀技收,八神的出招快,收招慢,但最重要的一点,不能用必杀技cancel,所以有时候会被打惨。

草:13分
八:11分

JA VS JA:八神的好一点点吧。


草:6分
八:7分

JB VS JB:这两个真的很难比啊,一个玩距离,一个玩打点及压制。算了,怎么说还是距离比较重要一点吧。

草:7分
八:8分


JC VS JC:两个都算不错,压制中的强招,草的稍微判定广阔些,八神的打点更低,平吧。

草:13分
八:13分

JD VS JD:草的除了距离长之外,出腿比较慢,不过总算还有个强大的8D,还有挽些小分。八神的我不说了,八神的强大,很大功劳归功于这JD。自己去感受吧。

草:13分
八:20分

梦弹 VS 88式:梦弹是好招,又融入了格斗的爽快感,又COOL,相比之下88式就比较惨了,主要是不能打倒人,踢到空中人不倒,接下来你惨,除了瞬发就没其它优势了。

草:12分
八:14分

百合 VS 奈落:话说,草强不看就看奈落用得好不好。奈落撞招无敌,谁撞谁惨,最重要的是,撞了还不能受身,还能强打错位,实在是居家旅行,必备良招啊。就是短了点,用得好短也没事。八神的百合用来错位,也不错。

草:18分
八:13分

外式 轰斧 VS 轰斧:就是俗话中的切腿啊,我还记得名字,所以报一下。草的用来骗油或阴招还是不错的,八的泛用性就低了些,不过有时候打起身的时候用得到。

草:12分
八:10分

荒咬 VS 轻葵花:最重要的推进招。荒咬出招一般,收招一般,出招时有格挡效果,伤血巨多。八神的出招快,收招有点快,伤血一般。 比起来虽然差不多,但其实速度才是推进招的灵魂,八的略优。

草:15分
八:16分

毒咬 VS 重葵花:远推进招,当然都有一定的责任,虽然不大。毒咬出招一般,收招一般,出招时有很多的格挡效果,伤血一般。八神的出招有回避效果,收招很慢,伤害一般。比起来又虽然差不多,但有一点,进攻的时候一般扳着前,葵花是倒摇的,比毒咬瞬摇的实用多了,SO..........

草:14分
八:15分

琴月阳 VS 琴月阴:琴月阳在启动连技的时候还算泛用,因为是倒摇的,琴月阴就免了,被葵花代替了不说,还会连不上。而琴月阳又有一点,就是对手落下的位置实在是太无耻了,无耻得对手有可能没有还手的机会就被你弄死了。这点归功于琴月阳和奈落落,奸夫淫妇招。

草:15分
八:12分

暗勾手 VS RedKick:首先我说一句,波本身实用性就不大,除了无责任骗点油,一般波打人打不中,自己被预波就很惨。但不可否认的是,有波的人,即使你不发波,对对手的压力也是有的,所以,波很重要,草有个波就好了,唉,再靠近全打死。 当然Redkick也是好招,不要对猥琐男用就行。

草:14分
八:15分

屑风 VS 鸟摘:恩,鸟摘稍微还是有点用的,偶尔用用反下段中段有奇效。但,但,怎么也比不过屑风,特别是简化后,谁无耻啊你无耻,谁淫荡啊你淫荡。

草:11分
八:20分

大蛇X VS 八雉女:两个应该是各有秋千,但一般来说还是八雉女好点,对空很历害,还能抗暴,抗暴不是因为有起手式无敌,而是因为起手式带回避效果,八神果然够阴啊。大蛇其实也有一点回避效果,但那时间太短了,不过搞人家爆CD刚刚好,而且责任小。

草:15分
八:18分

无式 VS 八酒杯:无式还不错,出手快,读空效果超强,爆炸的火柱是通天的,猴子都能打下来,八酒杯就惨了些,不过偶尔骗别人滚过来还有用,很搞的。

草:14分
八:11分

总分:

草:296分
八:301分

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-8-4 11:56 编辑 ]
求暴八打神乐的攻略........
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发表于 2008-8-4 10:33:13 | 只看该作者
这么比单招没有多大意义
真正用起来是各种招数的组合
单招再好,不能形成有效的组合,那也是没用
八神之强大,就在于平衡,全面,组合最优,
在97里面没有任何克星,这是其他强者做不到的
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板凳
发表于 2008-8-4 10:41:32 | 只看该作者
版主说的有理,单招看来,不相上下;
但是还要比连续技的责任和判定;
再加上近身的招数,
就说一点:
8神有屑风,草薙没有;
97八神特有简易屑风,草薙没有;
就凭这个,8神就无敌了。
如果:
草薙有屑风,之后可以连荒咬或鬼步重拳毒咬什么的,加上简易,草薙也就牛逼大了,
可惜只是意淫……
爱洒天下  世界为纱——爱元素概念婚礼策划
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地板
发表于 2008-8-4 10:47:22 | 只看该作者
草空中优势没8明显.

无气功,无近身投.

对方有豆情况下,

不能轻易出招,一身漏.

草在97中的综合实力,确实不及8.

不属于1线角色.

需要靠玩家的水平,来缩短对战时的差距.
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 楼主| 发表于 2008-8-4 10:50:13 | 只看该作者
打分的同时已经把招数组合考虑进去了
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发表于 2008-8-4 11:44:59 | 只看该作者
草:296分
八:301分
这样的分值可以说是不相上下
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 楼主| 发表于 2008-8-4 11:53:28 | 只看该作者
应该说是八神以五分之差远胜小草
求暴八打神乐的攻略........
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发表于 2008-8-4 17:01:24 | 只看该作者
原帖由 夏南 于 2008-8-4 11:53 发表
应该说是八神以五分之差远胜小草

某楼兄弟说的对,300分总分,只差5分可以说不相上下。
然而实际结果大相径庭
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发表于 2008-8-4 17:51:31 | 只看该作者
兄弟啊  小草单看真的是很好   单实际功效  就像O同学所说   大相径庭  大跌眼镜   大彻大悟。。。不过   本人相当支持用坚持用草的选手   因为本人也用[076]
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发表于 2008-8-4 18:33:17 | 只看该作者
做出这么细微的分析处理……辛苦了……
视觉反复转换的角度,对手反应无效的手速

                 遗憾的成就了她华丽的舞步......
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