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[角色讨论] 【双截龙格斗】之“终极神技”----★66P*N的奥秘★

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发表于 2013-4-20 15:36:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
我把66P*N称作“终极神技”。这个命名,一点都不夸张。因为它把DD连技的精髓,又一次完美的展现到了极致。很多人不知道66P*N是什么意思, 我举个例子,比如:66C*2、66D*2、66C*3、66C*2+66B*8、66C*3+A+66B*N等等。凡是可以一直连续66P+66P动作的指令,我们就把它们称作66P*N。








       为了全面系统的介绍这个66P*N,我引入了几个专用名词。

       一、66P*N冷冻时间值:当我们66P发出后,会在一个极短暂的时间内,输入任何指令都是无效的(如果要继续接连66P这个复杂的动作指令,更是不可能的)。这个66P*N冷冻时间值可以随着我们攻击的速度发生变化。攻击速度越快,值越大,越不利于下一个66P的接连,反之,攻击速度越慢,值越小,越有利于下一个66P的接连。每个角色人物的66P*N冷冻时间值都是不同的。经过大量的测试发现,第一个66P的速度和下一个66P的冷冻时间值成正比。第(N-1)个66P的速度和第N个66P的冷冻时间值成正比。

     例如:第一个66P速度提高20毫秒,下一个66P的冷冻时间值就增加20毫秒。这个很像牛顿的第三大运动定律,作用力与反作用力的关系。另外,我要说明一下,这个66P*N冷冻时间值和受创力等级是没有关系的。这个发现是很无敌的。哈哈。

      二、66P*N空间MIN动作值:就是最小值的意思。我们第一个66P以最慢的速度打到对手,就称作66P*N空间MIN动作值。这个值都是66P*N的第一个动作。它就是一个空间的最小极限。

            例如:BILLY 66C*3的第一脚


      三、66P*N空间MAX动作值:就是最大值的意思。当我们第一个66P以最慢的速度打到对手身上以后,第N个66P用最慢的速度输入6,以最快的速度按P,我们就把这个动作叫做66P*N空间MAX动作值。为什么会产生最慢的速度呢,因为,从MIN到MAX,我们攻击速度的不断提高,导致66P*N冷冻时间值越来越大,也就致使人物要恢复到能够66动作状态的时间值持续增加,你不以最慢的速度输入6,会导致不能发出66这个动作。我们会发现“提前输入6和按P”的时间,它们是反比关系,此增彼减。这个值都是66P*N的最后一个动作。它就是一个空间的最大极限。
  
例如:1.BILLY 66C*3的第三脚
           2.BILLY 66C*2+66B*6+66C中吹飞的那一脚,也就是最后一个动作。



      四、66P*N空间MID动作值:就是中间值的意思。当我们第一个66P以最慢的速度打到对手身上以后,第二个66P用第一时间输入6,以最晚的速度按P,我们把这个动作叫做66P*N空间MID标准动作。第三个~第N-1个,都以上面的动作为参考基础,继续按照这个66P*N空间MID标准动作要领,持续下去,直到66P*N空间MAX动作值。我们就把这个空间里所有的动作叫做66P*N空间MID动作值,我们要养成这样的习惯,因为只有这样,才能打出更多的66P*N HIT数。第一时间就是66P*N冷冻时间结束以后,以最快的速度输入6。我们第一个66P打出去以后,人物是在空中的,必须等他落地恢复到基本状态,且66P*N冷冻时间结束以后,才可以发下一个66P。66P*N冷冻时间结束是在落地之后的。这个值就是66P*N的第2~第“N-1”个动作。
        例如:1.BILLY 66C*3的第二脚
                   2.BILLY 66C*2+66B*6+66C中第二个66C~第八个66B的动作

        这个空间指的是2阶以上的66P*N,例如:66C*3等等。1阶66P*N是不需要有66P*N空间MID动作值和66P*N空间MAX动作值的操作要求限制的,能够连上即可。例如:BILLY的:66C*2。
从MIN到MAX中的空间越大,就可以打出更多的66P*N。当然,66P*N冷冻时间值也是影响66P*N的关键因素。比如:ABOBO的66D+66P等等,因为他的冷冻时间值很大。这些招术你靠普通方法是很难打出来的,我们必须依靠下面的三种方法才能成功。

        
        一、用方向键1、2、3收招。(用ABOBO的66D+66C举例)
        我们可以用66D1+66C、66D2+66C、66D3+66C成功打出吹飞。
其它方向指令为什么不能呢,因为,它们包含了影响“标准指令”的因素。标准指令就是:6、空白、6、P。(空白就是我们要松开前面的6,进行下一个6的输入,就会松开方向键。)这个方法是利用方向键(假动作),来达到缩短填充原有66P*N冷冻时间,当然也包括提前输入6,冷冻时间结束以后第一时间6C。


      二、用按键P收招。(用ABOBO的66D+66C举例)
       我们可以用66DP+66C成功的打出吹飞。这个P就是任意键,按P的速度越快越好,如果按晚了,等ABOBO落地了,就成66D+直拳A了。这个P我们是看不到的。这个方法是利用快速度按P(假动作),来达到缩短填充原有66P*N冷冻时间,当然也包括提前输入6,冷冻时间结束以后第一时间6C。

      三、用晚松P的方法收招。(用ABOBO的66D+66C举例)
      我们可以用晚松D的方法成功打出吹飞。这个方法是用晚松D,达到缩短填充原有66P*N冷冻时间,当然也包括提前输入6,冷冻时间结束以后第一时间6C。

          使用以上三个方法的要点是:
        66D必须以最慢的速度打到对手身上,也就是66P*N空间MIN动作值。如果速度太快了,连66D+66A也是很累的事情。如果想成功打出ABOBO的:66D+66B、66D+66C、66D*2、66C*2还是要多下功夫多练习,从而熟练,从而不断加快自己的速度,使自己可以成功打出要求速度更快,更加严格的连技来。

       这三个方法的共同点就是,运用各自独特的手法,来达到缩短填充原有66P*N冷冻时间值空间(冷冻开始到结束的空间)的目的。而且都不具备影响“标准指令”使之发生错误的因素。在研究中我们还发现了用【方向键2收招】方法,比用【攻击键P收招】方法打66D+66C的速度要慢大约50毫秒,所以我们打要求速度比较快的66P*N,不要采用【方向键2收招】方法,比如:ABOBO的66C*2。这三种方法,希望大家可以根据自己的习惯,选择一个适合自己的方法,熟练掌握。

     
        上面介绍ABOBO的只是一阶66P ,下面我们介绍二阶66P。

       我们用BILLY的66C*3举例来进行动作阐述。
       1.第一脚要以最晚的速度按C--66P*N空间MIN动作值
       2.第二脚要以第一时间输入6,以最晚的速度按C--66P*N空间MID动作值
       3.第三脚要以最晚的速度输入6,以最快的速度按C--66P*N空间MAX动作值

      
        注:如果第一个66P以最慢的速度打到对手身上以后,第二个66P在第一时间输入6,但不是以最晚的速度按P。这样会直接导致66P*N空间的缩小,不能够打出更多的66P*N,甚至是不能够接连。假如66P*N的第二个动作,你是第一时间输入6,以最快的速度按P,这个直接就导致连技的结束。它的空间为0。很多朋友打不出BILLY的66C*3就是因为这个原因。

                                  依此累推,N阶66P,都是这样子的关系,直到最后按P的速度达到最快。这也标志着66P*N的结束。地面66P*N,目前最多是SHUKO的66C*2+66B*8,以后探索更多的66P*N,要靠大家去完成。如果在空中,66B*N有些人物就可以无限了,比如:SHUKO可以66C*3+A+66B*13,完整KO对手。MARIAN可以66C*3+A+66B*22,完整KO对手,在这个连技中,刚开始攻击速度很慢,对手从高处慢慢落下来,对手的脚几乎就到地上了,但随着攻击速度的不断提高,对手又慢慢的被打高了,但同时66P*N冷冻时间值越来越大,我们必须要很慢的输入6,这又导致对手又很快的落到地上来,她的这个动作规迹,有点像“∽”,也就是正弦曲线SIN。能不能无限,主要还是和每个人物的特征有关系,比如速度、技能动作状态、66P*N冷冻时间值、66P*N空间的大小、吹飞的角色人物等等有关系。例如:SHUKO的66C和66B从外表上看,技能动作状态是一样的,只是受创力不一样。他的反应速度很快,我可以感觉到他的66P*N冷冻时间值一定很小,比如用普通方法66C*2+66B就很轻松打的出来。




       本篇文章得到DDF刷刷的支持,【刷刷粉丝团】腿毛师太和DDF冷玉公子的精诚合作,才能和广大DD爱好者见面。本文中所阐述的内容,难免有错误的地方,欢迎大家批评指正。具体的66P*N精彩连技,大家可以看MV。

       在66P*N冷冻时间值很大的情况下,我们仍然能够利用这三种方法缩短原有66P*N冷冻时间值空间,这个发现对于研究DD连技,将是非常值得庆贺的事情。许多震撼华丽的连技即将登上我们的舞台。让我们一起努力吧,为之欢呼吧。希望大家都快速的加入到研究学习66P*N的队伍中去,众人拾柴火焰高,探索的速度会加快很多。在此多谢,一直喜欢DD的朋友,对我的支持和厚爱,更多精彩文章和连技教程,请到DDF论坛学习。
                                                                                                                                                  作者:双截龙格斗〓彬
                                                                                                                                 2012年3月24日
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发表于 2013-4-20 19:09:19 | 只看该作者
突破瓶颈的帖子,史上最强的研究理论!
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那销魂的回眸一笑,深藏功与名。

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板凳
发表于 2013-5-6 20:08:36 | 只看该作者

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楼主,图片挂了,重新编辑下吧。
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发表于 2013-5-6 20:14:44 | 只看该作者
QQ就是天朝,各种封闭,各种锁国
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发表于 2013-10-15 00:09:08 | 只看该作者
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