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[经验] 【书籍翻译】游戏制作人手册(10) — 定义电子游戏

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发表于 2011-11-3 14:11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
第9章:魔法圈
每一个游戏都是在一个边界里存在的,这个边界是特别划分出来的时间和空间的界线。它会传达给玩家,让玩家在显意识或者潜意识上知道自己正在玩游戏。
    [li]一个游戏的魔法圈是游戏发生的空间。一些非形式的玩乐是没有如此一个明确边界的,而游戏的形式化本质使得这个魔法圈变得很明晰。[/li][li]游戏的规则在魔法圈里为玩家创造出一套特殊的意义。这些意义指引了游戏的玩乐过程。[/li][li]从系统来看,游戏与其背景的关系既可以看成是开放,也可以看成是封闭的。从规则来看,游戏是封闭的。从玩乐来看,游戏既是开放,也是封闭的。从文化上看,游戏是开放的。[/li][li]游戏态度是进入到一个游戏的玩乐里的心理状态。一群玩家要玩一个游戏,他们需要接受该游戏为了产生快乐而具有的规则限制。则限制。[/li]

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