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[转帖] 拳皇道(超级经典,不看可惜)

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发表于 2005-3-14 15:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          

拳皇道

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休一
转自天涯『游戏地带』 [游戏文学]拳皇道,作者晓寒深处有人家。在写出了十几年来游戏的发展史的同时,也写出了个人的成长。有些长,但真的值得一读
  
  时下网游文成风,网络小说和网络游戏从未如此紧密结合过。
  
  
  我想网络游戏之所以拥有超过单机游戏的魅力,是因为人与人的互动,在体验友情的同时更体验竞争。
  
  
  由此想到了电子竞技。命令与征服、红警、帝国、星际、魔兽,还有CS等等等等,这项运动是越来越发展成熟了。
  
  
  回首之际,我不禁怀念当年街机上二个人刀兵相接,赤裸裸的对抗。那份原始与冲动带来的激情,却是现在的电子竞技难以赋予的。
  
  
  写游戏的人多,写电子竞技的人多,写网络游戏的人多,写街机的人却少,更没有人写过象“街机编年史”一样的小说,这不能不说是游戏文化上的一大遗憾。
  
  
  正值我的玄幻思维陷入泥潭,笔法生涩,无能为继,遂有一改文风之举。我早有为街机游戏写文的冲动了,早有写一些轻松文字的冲动了,早有缅怀一下那份逝去的伤感的冲动了,于是终于开始了这部《拳皇道·游戏天下》。
  
  
  写文是不可能真正轻松的,因为那势必消耗时间和精力,对一个不愿挖坑的写手尤其如此。
  
  
  此文完成尚早,难说将来会发生什么事情中断写作,但是不论中途如何曲折,绝对不会TJ,快也好慢也好,终会将它完成。
  
  
  感谢各位读者的支持。这部作品是属于你们的,只为引起心灵的共鸣。
 第一部 登天篇
  第一章 登天之前
  小时候,师长们总是孜孜不倦地教诲着我:好好学习,天天向上,不进电游室。
  
  我不禁有些疑惑:这不进电游室和向上有什么必然联系么,为何总摆在一起说?
  
  这个疑惑一直保持到今天,我想这辈子也无法解开这个迷了。
  
  第一次进电游室,是在上小学三年级的时候。和绝大多数失足少年儿童一样,是被狐朋狗友拐进去的。所以有时我会想,那第一个进电游室并肩负起发展同伴重任的同学,真是个英雄人物。
  
  必须承认,这玩意确实吸引人。你看那五光十色的屏幕里,竟有一个归你操纵的世界哪。虽然大多数人在那里面生活条件不大好,但有时也会遇见高手,往屏幕前一站就能站上一个小时。周围若是有围观的,必然满眼都是羡慕和崇拜。
  
  当时电游室里的机器,飞机是少不了的,各种各样的,不管那子弹有多么BT,都有能打通关的高手,真是弓虽人多多,看得我们这帮小孩眼花缭乱。
  
  除了飞机,便是益智型游戏,以俄罗斯方块为代表,还有画美女图,包括后来大受女性欢迎的泡泡龙(别跟泡泡堂搞混了)。
  
  这里我想说句题外话了,泡泡龙这游戏,我玩得不多,所以无法通关。但我有一位同学,玩了数年也未能通关,而他女朋友只玩了不到一个月就大功告成。事实上,我就从未见一个男同胞能打通的,不禁怀疑这款游戏是否特为心灵手巧的女同志而设计。
  
  所以各位读者大人千万别告诉我你就能经常通关,我会怀疑你的性别的。
  
  除开飞机和益智型游戏外,就是横版过关式的居多了。一个小人,拿着手枪或者刀剑之类的东东,小心翼翼前行。突然从你意想不到的地方冒出一个敌人,奋不顾身扑过来,你的眼泪就随着他的刀流下来了。这样的泪要一直流到你把那敌人冒出来的地方给记牢了,以后提前做准备为止。
  
  也有竖版的,少,至少我们这里少。
  
  还有一类不可不提,就是场景转换式的,以《雪人》为代表,清完这个场景的敌人,画面自动转换到另一个场景,算是下一关。这类游戏的特征是时间限制比较紧,地理位置比较重要,万一遭到围攻,三头六臂也忙不过来的。
  
  还有别的种类,无法道尽。
  
  总之,我们这帮没钱买币的小孩,就在旁边看有钱人折腾机器。偶而有同学买了币(通常不超过两个),便一涌而上,或围观,或抢玩一小段,玩死了会被骂的,且丧失下次玩的机会。
  
  那时候的游戏给我的主要印象,就是人物弱不禁风。不管是玩家还是敌人,基本上都是一击必死,BOSS除外。
  
  这里要提一提雪人了,这个滚雪球的游戏当年算是比较另类,因为它是比较少见的打不死敌人的游戏,只能用推雪球的方式解决,一次性推光还下寿糕雨奖励。
  
  嗯,有点意思。
  
  当时的游戏还有一个重要特征,但凡有剧情,必是英雄救美。汗流浃背击败最终BOSS,然后携美女施施然而去,浪漫不?
  
  噢,你说没意思,你真没情趣……至少我是觉得浪漫无穷的……
  
  当我第一次从同学手里接过操纵杆时,确实是过于激动了一点。
  
  只见一颗子弹飞来,我拼命一拉操纵杆,飞机猛然高飞,躲过了子弹,撞上了上面另一架敌机。
  
  我那小飞机的机身炸开时,火花是蛮灿烂的,这个基本可以确定。
  
  “猪脑壳!”“你有点宝嘞!”……身后的骂声顿时响成一片。然后一个身体横过来,一把将操纵杆抢了过去。当然,他也坚持不了多久,很快这个币就完了。
  
  那个时候的我,如果在电游房里呆一百个小时,必有九十九点九个小时以上是观众,实际操作机会真是不太多。
  
  就这样看啊看,看了一年,附近的电游室老板基本上都认识了这个只看不玩的小朋友。
  
  忽一日,一个全新模式的游戏闯入了我们的视野。那就是不朽的《FinalFighters》,后人将它和类似的游戏统称“快打”。
  
  OH,MY GOD!这是怎样一个精彩的游戏!
  
  第一感觉是人命值钱了,被打倒几次都能爬起来,直到没血为止……对,血!这是第一次有了“血”这个概念。虽然现在多称生命值为HP,不过念起来多麻烦:爱、去、屁,三个字啊,一个血字不就好了。
  
  顺便一提,有部分人不念“血”,也不念“爱去屁”,而是念“油”!极端BS他们,油是什么?又不是飞机,你体内流的都是油啊?那不成肥猪了?
  
  如果读者大人中有念“油”的,不要砸我,算我上面的话没说。不过劝你还是趁早改邪归正吧,否则旁人听了,必有如我一般看法的。
  
  言归正传,第二感觉是代入性强了。更加贴近真实的人物形象和格斗感,吸引了N多的玩家。基本上机子没有空闲的时候,前面的在玩后面已经有好些人在等了。为了谁先玩经常会发生争执,大打出手的都见过。
  
  就是在这个游戏上,我第一次掏钱买了币,和我最要好的朋友巍一起玩。
  
  有了第一次就有第二次,直到我那微薄的积蓄渐渐被掏干。之后那勒紧裤带咬紧牙关玩游戏的日子,不说也罢。
  
  我和巍的技术稳步提高,我第一次发现自己在这方面原来也不是特别迟钝。
  
  两个月后,我们的技术不再那么烂,我们玩的时候后面开始有了热心观众。
  
  但我们从来没有通关过。在我的思维中,一个游戏要通关,那是如登天一般的难事。所以那些能通关的高手,都是有理由被人崇拜的。
  
  不过这个游戏要通关确实很有难度。
  
  见过几次别人通关,却都是接币玩出来的,而且接了许多个币。主要是最终BOSS太过BT,我的最好纪录也就是打到那里,如果不接币,怎么也过不去。
  
  这个游戏一直玩到《三国志之赤壁》出来为止。
第一部 登天篇
  第二章 天梯
  三国刚出来的时候,还没人意识到这会成经典游戏,玩的人稀少,也没见高手。
  
  菜菜们通常是在打李典的时候挂一条命,然后在赵家兄弟面前乖乖仰颈受戮。碰到一个打到曹仁面前挂了的家伙,惊为天人。
  
  我们仍是玩快打,不过后来很不幸的,快打没了,愚蠢的老板换了游戏卡;我们便换电游室,过了一段时日那电游室又关门了……渐渐的,曾经痴迷的快打真的离我们远去了。
  
  于是开始将视线转向三国等其他游戏。
  
  此时游戏种类已经渐渐丰富起来,内涵也逐渐深刻。在这过程中有一个奇幻背景的游戏曾吸引过我们,日语版本,叫什么《黑暗封印》。这游戏其实出来得比快打还早,只是现在才传到我们这里而已。
  
  这是我见过的第一个奇幻背景的游戏,可以选择破坏力大的骑士、速度快的忍者、攻击范围广的魔法师、多方面平均的吟游诗人。
  
  变身系统很是新颖。一边打怪一边蓄能量,上面有本魔法书在一页页翻,能量蓄满了就可以变身成为魔法书上所示物体。在魔法书翻到“?”这一页的时候,可能出现最好的变身——一口乱抛好东东的宝箱,不过也有可能变成全无战斗力的肉猪猪。
  
  最终BOSS比较另类,是一个体积和你差不多大的骑士,手底很硬很硬。在当时的我印象里,BOSS的体积应该和关数成正比的。所以首次见到最终BOSS时,稍稍吃了一惊。
  
  不错的游戏,我第一次知道了什么叫“职业”。起初大家都选骑士,后来改成忍者,再到后面全成吟游诗人了。大概是因为吟游诗人加了威力能打全屏,对BOSS方便。
  
  我没怎么玩,因为我觉得颇有难度,不想浪费币。
  
  数年后听某位高人提起该游戏,其实魔法师才是最强的,晕。
  
  《三国志》的狂潮注定要刮起,这个以赤壁之战为背景的游戏,终于引起了广大玩家的注意。一时间人人皆玩三国,电游室里的三国通常不只一台,仍有供不应求之势。
  
  玩家一多,高手自然就涌现了。先是有人放倒了张辽,后来又有人痛宰徐晃,再后来又有人发现了圣剑和草薙……又过了一段时间,强奸不了吕布的都会被嗤为菜鸟。
  
  可是我不能通关,我很菜,因为我的锻炼机会仍是不多,因为我没钱。
  
  我把包括硬币在内的每一分钱都拿出来,我把早饭钱统统省下来,我把学校要交的两块钱跟家里说成是两块五,我把拾金不昧的崇高精神抛在西班牙……
  
  总之,我用尽了所有手段积累人民币换取游戏币。
  
  现在想起来,只差没有偷和抢了。不是做不出,而是想不到,我毕竟还是一纯朴少年,祖国的美丽花朵,社会的未来栋梁,耳濡目染之下,有些事情是超出想象范畴的。
  
  在那之后街机厅的又一股狂潮属于曾经占领地球的一种生物,恐龙。故事背景由经典英雄救美变成了同样经典的击溃狂人科学家野心。该游戏的特征是畅快淋漓的战斗,武器也由传统刀剑升级成了现代化枪炮。
  
  高手能通关,菜鸟通常挂在第四关。我会挂在第四关,因为我菜。
  
  直到今天,我仍能在某些街机房见到三国和恐龙,可见这两个游戏的人气指数多么弓虽。
  
  在介绍下一个时期的游戏之前,我不能不提另两个游戏。这是我认为绝不逊色于三国和恐龙的游戏,在我个人看来,他们的造诣甚至超过了上面两款。
  
  一是《圆桌武士》,这是我见过的最好的街机游戏之一。我不知道这是多少年前的游戏,也懒得去查个清楚,但我知道一点,即使把它放在现在的街机厅里,也不逊色于许多新潮的游戏。
  
  比英雄救美更加经典的王子复仇记剧情,优美的画面,动听的背景音乐,完美的格斗系统,敲开箱子和水果盘时突然爆出的惊喜……这款游戏的好处,实在是怎么说也说不够。但是啊但是,它真正让人叫好的在于那个不可思议的系统。
  
  什么系统呢?哦,不要吃惊,就是升级系统。
  
  这是我第一次知道世界上还有升级这回事,音效一响,身上神光大盛:LEVELUP!原来只剩一丝丝的血顿时加满,然后带着一身更眩目的盔甲继续杀敌……怎一个爽字了得!
  
  这款游戏还有一个特点:高手可以轻易通关,菜鸟通常挂不过第三关。因为它的操作系统与快打不大相同,尤其是“挡”这个概念,对玩惯了快打的同志是稍微复杂了点。
  
  你看那第五关的BOSS,那把铁锤比两个你还大。轰的一锤砸下来,很明显,你无处可逃,等着你的是成为肉饼。然而,BOSS万万没有料到——当然你料到了,光一闪,一把长刀硬是能把它架住,并且你获得了一小段无敌时间。不要犹豫,冲上去重刀侍候吧。看看他血不多了,骑在他身上两个按钮一起猛摁,“保险”一阵乱发,BOSS就变成了两块大鸡腿。啃了,加满HP,抖抖精神进入下一关……
  
  可是我过不了第三关,因为我是菜鸟。通关是如同登天一般的难事,似乎永远与我无缘。
  
  第二个游戏是人尽皆知的《名将》。故事背景是外星人侵入弱小的地球,全球恐慌中。其实根本不需要恐慌,自然有勇者出来拯救天下。
  
  刀手、警察、忍者、胖娃四个角色各有特点,从综合素质看来,刀手应是最强,其次是警察,忍者和胖娃都有明显的弱点,不大好使。
  
  值得一提的是,该游戏支持四人齐玩,这是不多见的。
  
  玩家一多,敌人也会相应增加。四个人一同上时,经常满屏幕都是敌人,一场混战,热闹非凡。看谁先挂,笑骂声中互相倾轧,也是一大乐事。
  
  可使用武器以现代化枪炮居多,不过用处不如恐龙里面的大。比较新颖的是骑战斗机器人,有三种,一喷火,没什么用处;一喷冰,有一定用处;一打拳,在特殊场合下有较大用处。
  
  我在这款游戏上找到了快打的影子,兴趣浓厚。不只是我,巍和几个朋友也这么看。
  
  事实上,这款游戏后来也归为快打一类。
  
  我并未料到,能在这款游戏上改变对自己的认识。
  
  玩这游戏的时间大概有一年,断断续续的。上课时总想着今天要打到多少关,那一关的BOSS该怎么对付。一到放学就直扑电游室,晚了就没位置了。因为不排路队回家,被老师骂了好几次。
  
  这倒不算什么,最恐怖的莫过于被老师在电游室抓获,那简直就是惊天地泣鬼神的惨案。一旦谁谁谁身上冒出这么一桩丑闻,包他学校家里不得安生,时时逼问到底进过多少次电游室,拷问时间持续一个月以上。
第三章 天上的云
  我算幸运儿了,我总是这么对自己说,尤其是在办公室罚站的时候。
  
   的确,和几个倒霉蛋比起来,我确实幸运得多——从未被老师当场抓获过。但是,不要以为天下就能太平!
  
   不懂事,唉,他们还不懂事……我总是这样叹惋着,原谅那些以出卖同学讨好老师为己任的乖乖干部——顺便一提我也是班干部,身为学习委员带头玩电游,确实是罪孽深重。
  
   统计一下,小学期间因进电游室被人打小报告不下十次,每次都会被老师骂个狗血淋头。最恐怖的一次是有一回老师扬言要家访,我顿时觉得自己那个命苦呀……
  
   现在要声明一项奇迹,我的父母不知道我喜欢玩电游的,甚至以为我从来不进那种乌七八糟的地方。我无数次对自己说,世上没有不透风的墙,总有一天他们会明白我的真面目;然而很遗憾,直到今天他们仍不知道这回事。
  
   可想而知老师说要家访是把我震住了,可是游戏的魅力值接近100,我无从抗拒,照玩不误,只是小心了许多,不但避老师,也要避同学。还是那个字,苦哇。
  
   在玩《名将》的这一年里,上完小学五年级的我转学了。告别了家乡,告别了好朋友们,来到一块陌生的土地。
  
   幸或不幸,我在这块新土地上迅速发现了电游室,以及里面的《名将》。于是游戏继续。
  
   即使到今天,我也相信,《名将》是我所有游戏中玩得最好的。我甚至敢夸下海口,比我水平更高的,天下并不多。
  
   不要BS我,因为我已经达到了技术的极致。从头到尾不去一丁点血,所有加血的东东都被我当分数吃,所有的敌人都被我当猴耍,这个世界在我眼中是如此的简单。
  
   我知道一些高手,他们差不多也能达到这个水准,但是在倒数第二关,面对影子型的BOSS,没人能不挨一下打。
  
   犹记得转学前的那个傍晚,我坐在游戏机前,进行这块土地上的最后一次游戏。
  
   我的刀手左冲右杀,打到了影子BOSS跟前,一场激战展开。
  
   先说明为什么这个家伙不好对付。因为其他所有BOSS在高手面前都是一坨屎,都有窍门对付的,大部分甚至可以一招无限连直接解决。但是这个家伙被惹毛了是会发飚的,就好比你被围殴时,一怒之下就会两个按钮一起拍。
  
   开始是一对一,BOSS被我痛扁,招架不住便开始分身。于是两个打一个,这回是我招架不住,好在之前打出的一些血还在地上,于是一边对抗一边补充营养。
  
   血吃光的时候,终于干掉了一个血少的家伙,又便成了一对一。这家伙跟我长得一模一样,但是皮厚得多,尤其是喜欢发“旋转刀”,也就是平时说的“保险”。如果是我用这招,两个按钮一起摁,虽然无敌是扣自己血的,可是他放了不负责任,这不是作弊么?
  
   在游击战加消耗战中他渐渐快挂了,我也只剩一丝血,但我还有一条命,我知道自己已经过了这关,多半又和以前一样挂在最终BOSS那里。这么想着我便展开了最后一轮进攻。
  
   出乎意料的是这回他比较老实,几乎没有反抗就让我干上了,几刀下去一声惨叫,影子BOSS打回胖胖的原形,倒在了地上。
  
   我突然意识到这是第一次没有死命就到了最后一关,心中希望大炽,难道……这回可以通关?
  
   在这之前,我还没有玩任何游戏通关过。在我心目中,通关是登天一般的难事,是高手的专利。
  
   杀入最后一关,这关的特征是没有任何补血的东东,不过只要小心点,在到达最终BOSS之前也不大容易挨打。
  
   干掉看门狗——一个和首关BOSS一样的家伙,冲进最终BOSS的房间,展开最后的决斗。
  
   仔细一想,明摆着,那BOSS之所以待在那儿,就是等我去宰的。
  
   总之他造了一些声势后就出场了。我照例一开始就逮住了他,展开扔球游戏。戳两刀,向后一扔,然后立即追过去,把刚从地上爬起来的大块头提起,戳两刀,扔回来,再跑过去……
  
   几个轮回后,我照例失误让他跑了。于是他照例开始躲在一边发冰发火,我就照例左跑右跑展开游击战。
  
   打了一会儿,我第一条命只剩一点血了,我想挂就挂吧,反正还有一条命陪你玩呢。这么想着我就迎着他扑了上去,来了个冲跳式老虎罩,意外地把这个平时打也打不倒的家伙戳到了地上。
  
   我还没反应过来呢,这个家伙已经一骨碌爬起,并自动让我抓到了手上。
  
   于是扔球游戏继续,很遗憾,这回没有照例失误,就这么扔啊扔,看他的血由蓝变绿,由绿变黄,由黄变红——这该算流出来了吧?
  
   随着最后一扔,天崩地裂,整个世界都为之震撼:啊,多么酷的抛球动作啊!
  
   我仍坐在那里,没有起身。这时旁边有小孩——比我还小的小孩惊呼:“哇,没有死命过全关,高手!”
  
   我一震,回过神来:高手?我是高手?
  
   是了,能通关的是高手,那么能不死命通关的我,不成了高手中的高手?可是,我是怎么成为高手的,奇怪了,我不是一直都很菜的吗?
  
   难道说,象我这样菜的水平,也算高手了?那么登天是怎么回事,登天是如此容易的吗?
  
   我不禁有些茫然,我到底走过了一条怎么样的道路啊?
  
   走出电游房,看看天空,云儿不象平日那般高,沉沉的,大概是要下雨了罢。
  
   第二天,离开故乡,去新天地继续游戏。
  
   临上车前,巍来送我。
  
   你说……昨天登天成功了?他略带惊讶。
  
   是。我简单地回答。
  
   哦……我也会努力的,再见面时,我会比你强。
  
   再见……是吧,应该还能再见吧……
  
   上了车,将故乡抛在身后。
  
   故事继续,游戏继续,但我失去了五年时间积累的狐朋狗友。
  
   水平逐渐登顶,各种游戏陆续通关。然而随着技术的提高,对《名将》乃至所有游戏的兴趣也一点一点淡了。
  
   这里的老师仍是常苦口婆心地教育学生:好好学习,天天向上,不进电游室。
  
   我不禁想起转学前的最后一次期末考试,语文98数学100,双科年级第一,班主任那个舍不得放人呀……
  
   于是我更加茫然,不知道不进电游室和天天向上有何必然联系,我想这个迷恐怕一辈子都解不开了。
第一部 登天篇
  第四章 时代变迁
  我来到了新的学校,一所全省有名的重点小学。
  
  入学考试,班上第46名,晕。
  
  借着对游戏的兴趣减弱,我开始努力学习了。在我的记忆中,整个学生生涯也只努力学习过两个半学期而已。注意,是两个“半学期”,而不是“两个半”学期。
  
  期中考试,第二名。我不禁感慨何以能有如此大的起伏,看来小学生中刻苦学习的真的是凤毛麟角。
  
  虽然换了地方,我又是一成绩优秀小学生了,适当调皮也不会被老师痛责。但我却变得乖巧,对师长的教诲言听计从。和别人谈起电游室,我可以拍着胸膛说:那,是什么地方?
  
  我想如果就这么一直乖下去,整个人生都会发生变化。
  
  可是一切到那时候为止。
  
  一个游戏的横空出现,将我打回了原形。是什么游戏呢,我想很多读者已经猜到了……
  
  那就是游戏史上的里程碑,划时代的《街头霸王》。
  
  不知从什么时候开始,班上的男生只议论街霸,不懂街霸的都被他们嗤之以鼻。无法加入议论圈的我,被视为乡巴佬,好象低他们一等似的。
  
  我的心不禁痒痒起来,又气又恨:什么东东嘛,都不知道我是登过天的人物,你们的水平能比我高?
  
  可是他们不讨论《名将》,不讨论《三国》,不讨论《街霸》以外的所有游戏。
  
  怒啊,我终于决定去见识一下这个传说中的游戏了。于是在一个放学后的下午,我跟着同学走进了久违的电游室。
  
  一进房间,就看见N个人围成一堆,毫无疑问那就是《街霸》的所在了。我便也凑了上去。
  
  对这个游戏,我的第一感觉是:这通关也太容易了吧,一共只要打11个人……
  
  第二感觉是:哦,好象也不那么容易……虽然只打11个人,不过个个都是BOSS级别。
  
  第三感觉是:这游戏怎么这么难呢,我怎么这么容易挂呢……
  
  第四感觉是:靠,这是人玩的游戏吗?难道我以前的路都白走了?
  
  此时的我,已经自诩电游高手,除了飞机游戏略差一点,除了俄罗斯方块这种没有尽头的BT游戏,其余各种常见游戏几乎都能通关,可是——这个新出现的《街霸》,严重打击了我的自信。
  
  难道说……我和以前一样,还是一菜鸟?
  
  进一步对这个游戏加深了解,更是惊疑不定:发波?升龙拳?这是些什么招数?
  
  很明显,这和二键打天下的快打有着天壤之别。这里操纵杆是用来后前蹲跳的,不能向上或向下走,对手永远和你在同一个平面上,你不大可能采用游击战术;这里的按键最多可达到六个,拳和脚都分轻中重三段,重的强,轻的快,你必须熟悉他们的性能……更重要的是,这些招数是必须摇出来的。
  
  对,摇招。
  
  这恐怕是快打向街霸过渡的最大挑战。
  
  然而此时,我还没有料到,这个挑战,我竟花了三年时间也未能克服。
  
  时代变了,真的。当我用尽心力才爬到一个时代的顶层时,忽然发现自己正位于新时代的最底层。
  
  面对这么强的一个游戏,我能做的只是在旁边看别人玩,一切又好象回到了从前的从前。
  
  偶尔我丢币,企图一试拳脚,等着我的只有两个下场。
  
  一是到某一关(通常是爬网子的那只猴子)时,不敌电脑,大败而退。
  
  二是某高人施施然而来,在我身边一坐,潇洒地掏出一币,塞入机器——对决啊!
  
  这就是传说中的噩梦吗?
  
  我总在心里呐喊:没必要吧,你爷爷明显是个菜鸟,劳得动孙子的大驾吗?
  
  然而他通常不理会我的神色,两局直落后,点一根烟,心旷神怡地开始边玩边抽。
  
  过了一会儿,如果我还干坐在旁边没有走,他就会转过头来,露出一丝甜蜜的微笑,优雅地吐个烟圈,又返身继续发波。
  
  如此几番后,我服气了。我总算明白自己只配当观众。
  
  这已经形成了恶性循环:因为水平烂,所以打不过别人;因为打不过别人,所以没得玩;因为没得玩,所以水平烂……
  
  反过来,高手们就是良性循环中。
  
  菜鸟就是菜鸟,一辈子没得翻身。
  
  此中更有“时代变迁”的真义:由蹂躏电脑的时代,进入了人脑对决的时代。
  
  开始大家都喜欢选春丽。中国人嘛,自然要有点爱国精神。中国MM多可爱啊,拳脚也不弱……
  
  可惜很快就有人发现了,隆和肯是两大变态啊,那个升龙拳,竟是完全无敌的!
  
  中国MM被残忍地抛弃了,选肯和隆的人一天比一天多。
  
  又有无数事实证明,俄罗斯的那位仁兄和日本相扑,因为笨重不宜选之。
  
  印度阿三和巴西兽王形象有问题,偏好者也多不起来。
  
  还剩一个人,俗称超级痞人古列是也。不过这时候选古列的人还不是特别多,因为他的好处还没被多数人认识。
  
  几个月后,有几个同学勉强脱离菜鸟的行列了。我总是黯然地站或坐在一边,看他们蹂躏电脑或被高手蹂躏。
  
  我放弃了。这游戏,或许不适合我。
  
  但我不能理解,为什么我会这么菜的。为什么玩《名将》登峰造极的我,在街霸面前却菜得登峰造极。
  
  无论我怎么抽空子苦练,连个波都发不出来——发出来了便是运气。
  
  这实在不大合常理,就算是从未接触过电游的人,也不能象我这样几个月全无进步的。
  
  总之我放弃了,带着疑惑和郁闷放弃了,转向其他一些冷门游戏。
  
  我很想再回到之前那种境界,不玩游戏,好好学习,天天向上。可是我心已乱,秋波泛起,不停荡漾。
  
  后来我才知道,这个街霸其实是街霸二代了,一代还是比较粗糙的东东,三个波可以KO对手。
  
  有人说过一句看起来自相矛盾的话:“虽然世界上第一款格斗游戏不是《街头霸王II》,但它却创造了格斗游戏”。
  
  之后跟风作如雨后春笋,各种格斗游戏遍地丛生,可是超越街霸的,没有。
  
  不是永远没有,只是呼唤它的时代还没有到来。
  
  但毫无疑问的,《街霸II》为格斗游戏制订了规则,开辟了新的市场,并且成为格斗游戏的代名词。
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休一
第二部 街霸篇
  第一章 邂逅
  小学生这种生物,一旦成了中学生,都会觉得自己一下子长大许多的。
  
  这就是传说中的“升级”吧……不,也许应该叫“转职”,经过一年又一年的升级,终于由小学生转职成初中生。
  
  不过这时候,我还不知道转职这个词呢。
  
  新学期来临,一切重新开始。
  
  第一堂课,语文。我的位置靠后,坐在前面是一个大个子,腰挺得老高,基本封死了我的视线。
  
  看不见黑板,郁闷。
  
  第二堂课,英语。他听得更认真,腰挺得笔直,充塞着我整个视野。
  
  继续郁闷。
  
  第三堂课,数学。他的注意力高度集中,不但腰伸得直,脖子也拉得长长的,遮挡视线的程度可谓滴水不漏。
  
  持续郁闷中。
  
  第四堂课,地理。地理老师正是班主任,没有讲课,而是让我们一个个上讲台做自我介绍。
  
  个人认为这毫无意义,反正都是生面孔,谁也记不住谁是谁。可是那个让人郁闷的家伙上台时,我的注意力是陡然集中了,于是我记住了他的名字。
  
  辉煌,李辉煌。
  
  他的外貌和我成鲜明对比。
  
  先来看身高。他大概有一米七,这象初一的学生吗?
  
  再看衣着。和我一样,他穿着开学典礼上发的蓝底白线校服,不用比了……中学生的悲哀……
  
  最后看相貌。他头发估计是天然卷曲,下面有一张长长的马脸,面色蜡黄,细小的眼睛下,摆两片厚嘴唇,中间缀个扁平鼻,一对不能不提的招风耳垂,令人想起三国里某位自称中山靖王之后的弓虽人。
  
  用一个词语来形容:惨绝人寰;说好听一点:对不起观众。
  
  那么我的相貌就不用描述了,反正是他的反义词就OK了……哦,脸形倒不是完全相反,只是没他那么长而已。
  
  放学了,我决定找他好好交流一下,让他认清自己的罪行。
  
  “你是……陈枫吧?”他看起来有些吃惊,“哦,我挡住黑板了?”
  
  对于他能记住我的名字,我有些惊讶。据说有一种细心人,会在集体自我介绍这样的活动上,迅速记住自己前后左右的名字,看来这家伙就属于这种类型的人。
  
  可是他接下来的话,让人更郁闷。
  
  “那是因为你太矮了吧?”
  
  怒啊,这个家伙全无悔意!
  
  更让人恼火的是,被他戳中了痛处……我确实没有达到同龄男生的身高……
  
  他那细长的眼缝中挤出一丝居高临下的嘲弄,随即转身,带着一串奸笑声扬长而去。
  
  我很想喊住他,请他代我问候他的家人。
  
  如果事态照常发展,下午我便只能继续郁闷。不过,在上午和下午之间,有一段被称作中午的时间。
  
  中午,这可是一段神奇的时间,据我后来在大学期间的观察,即使是住在一起的八个人,至少也有七个人干着不同的事情。
  
  譬如一个寝室的八条汉子,一个可能会睡午觉,另一个就可能看小说,第三个可能在天天向上,第四个出去打球,第五个正给家里写信,第六个则静靠床沿,却不是睡觉,而是戴着耳机听音乐,那么第七个呢?自然是去上网了,一个人太寂寞,便会拖上第八个同去。
  
  当然这是比较夸张的说法,八个人一并去上网也是有的。
  
  但我们已经可以看出,中午实在是一段存在无限可能性的时间,包括矛盾扩大化,也包括化敌为友。
  
  我照例向家里谎报午自习,提前出了门,转向一家离学校较远的电游室。
  
  电游室的选择也是很有学问的,太远跑腿累又耽误时间,太近容易被学校抓获,所以通常控制在一个“比较远”的距离为最优。我想这个道理大家都懂,老师也懂,但是他们更怕跑腿。
  
  废话少说,咱们来看看发生了什么事情。
  
  电游室里的人很是不少,甚至走起来得用挤的。对此我颇有不满:中午时间,休息时间,都不去睡午觉,跑到这种地方来堕落!
  
  掏出五毛钱,买了两个币,然后开始选择要玩的游戏。
  
  嗯,就三国吧,上回用黄忠打吕布的时候不小心挂了,这次换赵云?
  
  但是那机子上已经有人在玩了,而且打到了倒数第三关。我瞥了一眼,关羽,心中不由充满了BS。玩过三国的都知道关羽的拳头是最猛的,所以为了增加难度,通常都不选这家伙。
  
  换句话说,选了的,多半便是菜鸟。
  
  正准备抽身离去,我的视线忽然被吸引了。不是被关羽的雄姿吸引,而是坐在机器前的那个家伙,不太面生啊?
  
  他那帅得能让小孩夜啼的面容,无疑是该电游室的一道风景线。我注意到,不只是我在看他,旁边也有几人偷眼瞥着。
  
  可以理解,因为有了这样的人作对比,世间万物便显得更美好。
  
  只见他到了打张辽之前的那个场景,一个敌人也没有,却停下了,靠在角落一阵猛敲。
  
  我自然知道他想干什么,同时心中也泛起一股同情。
  
  他继续敲个不停,如同个人表演,没有回应。
  
  我发出一声轻叹。
  
  他看来有些急了,一边打拳一边上下左右乱移,仍是没有反应。
  
  忽然一只手从后面伸过来,抓住他的操纵杆向旁边稍稍移动了一下,砰砰两拳,一个箱子掉了下来。打开,圣剑闪耀!
  
  “陈……陈枫?”这家伙总算发现了我的存在。
  
  我露出一个连自己都觉得恶心的笑容,显示了心胸宽广和礼贤下士和乐于助人。
  
  然而他好象并不领情,相反的,有些恼羞成怒,用最快速度看回屏幕,不再理我。那关羽便一把抓起圣剑,向前砍人去了。
  
  我又发出一声叹息,说:“先把敌人清光再回来捡剑比较好啊……要是被小兵打掉了,拿什么砍张辽啊……”
  
  关羽顿了一下,显是觉得我说得有理,可是剑已在手,容不得反悔了。
  
  其实真正的高手都是直接拿剑去砍小兵,再砍张辽。他们可以保证圣剑不被小兵打落,或者只让打落一次(通常情况下,圣剑被打落两次,草薙被打落一次,便会消失)。但是眼前这家伙显然不具备这种本领。
  
  十秒钟后,才闪了几下火光的圣剑砰然落地。我来不及说话,他又拾了起来继续砍,然后在五秒钟后再一次落地,消失。
  
  我说:“你别捡那么快呀,把小兵都灭光再去捡呀……”
  
  关羽愤然挥舞着拳头,与敌人展开肉搏战,看来正深恨我的马后炮。
  
  两分钟后,不敌张辽,束手就擒。
  
  他狠狠拍了一下机器,站起身来,瞪了我一眼,转向另一边。
第二部 街霸篇
  第二章 再教育
  此时我玩游戏的兴趣竟然大减,相反的,看某人玩的兴趣大增。
  
  回想当年,我也是喜欢当观众,不过跟现在……好象还是有所不同吧。
  
  虽然还只看他玩了三国这一个游戏,我已经大致了解这位李辉煌同学的电游水平。不是三国的水平,是总体水平,综合水平。
  
  平凡,这就是对他的评价。他并没有菜得吐血,但是跟高手是沾不上边的。
  
  他站在《圆桌武士》跟前。有人正在玩,他便投了币,等别人挂下来。
  
  《圆桌武士》啊,又是一个我擅长的游戏。穿版之后我的命通常是不减反增。不知这家伙技术如何,估计是过不了全关的。
  
  那正在玩的家伙,选的是拿长刀的王子,在倒数第二关BOSS面前左支右拙,鏖战数十个回合,终于一个不小心,被一刀挑毙。
  
  于是轮到李辉煌同学上了。只他一个,没人陪打。
  
  我先看他选什么人。
  
  王子,果然是王子。玩过这游戏的都知道,王子是最容易用的,因为他的刀最快,破绽小。
  
  说到王子,我得解释几句了。这游戏可供选择的角色有三个人,分别是持刀的王子,持剑的国王,持斧的武士。这都是俗称,至于他们原本的英文名字,倒很少有人去注意了。
  
  其实王子的身份未必就是王子,国王也未必已经是国王,武士的身份倒比较容易确定。当然,一个小孩子不会去追查游戏的剧情。但是几年后,我第一次注意王子的名字时,就怀疑其真实身份。
  
  LANCELOT,兰斯洛特。
  
  请各位读者给个评价,这名字适合什么职业。
  
  好了,咱们姑且叫他王子。李辉煌同学已经化身王子,提着单刀闯入了敌群当中。
  
  好一阵刀光剑影,王子击毙了第一关BOSS——一个在后面经常出现的小兵。只见王子高举长刀,喜不自禁——没有挂命,升级,HP加满,确实可喜可贺。
  
  来到了第二关,难度有所增加。王子浴血奋战,击毙敌人无算。过了一个场景,砍开木栅,出现为之准备已久的水果盘,补充了营养,兴冲冲地来到了BOSS跟前。
  
  严格地说,BOSS武功很高,会发许多厉害招数,还骑在高头大马上,可谓雄姿英发。但是电脑的特征就是喜欢放水,没办法,不然没人投币陪他玩了。
  
  王子一个照面就将他砍下马来,然后抢过马匹,开始蹂躏对手。
  
  可怜的BOSS,挨了N刀,去了大半的血,才一不小心挥了一剑,将王子也挑下马来。
  
  马儿跑了,双方开始平等较量。但是BOSS对之前的放水略感遗憾,就召了几个小兵过来助战。
  
  为时已晚啊,王子知道自己已经占了上风,咄咄逼人,完全无视小兵的存在,一个劲地要置BOSS于死地。
  
  眼看BOSS就要不支倒地,忽然天外飞音,让王子的攻势一缓!
  
  “让他打死吧?”我说。
  
  “什么意思?”他问。
  
  “你不死一条命,待会第三关打不出双特呀。”
  
  “‘双特’……奖两条命的特奖?”
  
  这真是一个BT的设定,如果是最后一条命,在砍水果盘的时候就有可能爆出双特来,一次加两条命。而游戏一开始便是两条命,也就是说,为了将来多活,现在必须先死。
  
  当然,没有哪个高手能保证百分之百打出双特,万一没打出,就是白白丢了一条命。所以菜鸟们就算知道有这么回事,也当作不知道,力保不挂。
  
  我打出双特的几率,大概是百分之九十九。
  
  总之王子犹豫了一下,又象征性地砍了一轻刀,就站在那里乖乖不动了。于是BOSS大举反攻,将王子活活杀死!
  
  王子二世从天而落,一招结果了BOSS,进入第三关。
  
  双特的可能性,就存在于最开始的场景。那有两个木栅,上面的砍开是水果盘,能爆双特,下面的砍开是宝箱,存在另一种可能性。
  
  王子犹豫了,这回彻底犹豫了。他似乎对自己的未来充满了恐惧,就站在那两个木栅之间,不动了。
  
  了解王子心事的人,是我。
  
  我上前接过了操纵杆,一重刀又一重刀,将疾冲过来的敌人砍倒。然后看了一下敌人的遗物,走到上面,信手两刀,水果盘中爆开了惊喜,现出一个金光灿灿的骑士头像。
  
  捡了,生命数由00变成了02。
  
  与此同时,另一个敌人向我冲来。我如法炮制,几重刀将他砍倒,这回连遗物都不看,径直向下,唰唰两刀,宝箱也爆开了,现出绿莹莹的魔杖。
  
  捡了,LEVEL UP!
  
  虽然只是一瞬,但我清楚地看见李辉煌同学眼中闪过一丝崇拜。
  
  于是他伸过手来,要接回操纵杆,却被我推开。
  
  我说:“等等。”
  
  王子继续向前,过了这个场景,一眼就看见一个红甲武士正在耀武扬威,蹂躏一个不知反抗为何物的NPC。
  
  我上前,帮那NPC接了一招,那家伙就飞快地溜了,留下一盘古玩。我的身子借势向后飘飞,落地,几刀劈死逼近的红甲武士,走到古玩盘前轻轻一刀,爆出了一个银色的骑士头像。
  
  这时,不只是李辉煌,就连旁边其他观众都发出了小声的惊呼。
  
  这是普通的特奖,捡了,生命数由02变成了03。
  
  轻轻闪开从后面出现的敌人,上前,重刀侍候。退后一点,待他冲过来时再次重刀将其击毙,拾起他留下的遗物,走到下方一个木栅跟前。
  
  刀光闪过,又是一团云烟爆起,现出银色头像。捡了,生命数变成04。
  
  我估计李辉煌已经有点晕了,就站起身来,将操纵杆让给了他。
  
  在爆出的这些东东里,最难出的是NPC赠送的特奖,其他几样倒不足为奇。
  
  李辉煌同学就这么一直向前,闯过了第三关,然后又闯过了简单的第四关,借着命多,又闯过了第五关,最后挂在离BOSS不远的地方。在这途中我几次想叫停,却忍住了,看着他把一个个应该变成特奖或魔杖的东东当分数吃了,还懵然不知。
  
  GAME OVER 那么,是时候介绍一下三位角色的真实身份了。
  
  《圆桌武(骑)士》,又名《石中剑》。持巨剑的名AUTHUR,就是无人不晓的亚瑟王;第二个PERCEVaL,帕西瓦尔是一名爵士,号称圆桌骑士中最勇猛的战士;第三个LANCELOT,兰斯洛特,是亚瑟王手下圆桌骑士中最伟大的第一骑士,据说曾经独身屠龙而挽救一个城镇。
  
  兰斯洛特,早已成为圣骑士的代名词了。
第二部 街霸篇
  第三章 跳
  离上课还有不到半小时。
  
  他扶着椅背站起来,显然是看出了我眼中的得意,愠怒与不服立即爬满了那张马脸。
  
  “打街霸不咯,看你叼的……”
  
  街……霸?
  
  我承认,这回是我傻眼了,和别人对决街霸,我还没赢过呢。
  
  他也不待我答应,直接走向街霸。那已经有两人在对决了,一个选隆,另一个选最后BOSS警察。
  
  现在的街霸基本上都换上了CE版,也就是俗称的十二人街霸。主要变化是可以选择后面四个角色,修正了以前一些BUG,部分人物增加了投技,人物被打倒后起身有了一瞬间的无敌。
  
  一句话,这是更合理更完美的街霸游戏。
  
  这正在打的两个家伙都很厉害,至少在我眼中是不折不扣的高手。一番激战后,警察不敌隆的升龙拳,败下阵来。
  
  于是李辉煌上前,坐下,选了美国特等兵古列。
  
  我注意到,那个坐下的动作,相当的流畅和性感,隐隐有高手风范。
  
  READY……FIGHT!
  
  古列一开始就向前走。这多少让我有点意外,因为古列要发波是必须向后蓄力的,所以大多数用古列的都是一开始向后退,以便随时可以发波。
  
  但是这个最简单的动作,却令对手感受到了压力。隆开始不停后退,与之保持距离。
  
  这么一个进,一个退,气势上就有了差别。
  
  快到版边时,隆终于沉不住气了,蹲下,一记铲腿。
  
  必须说明,在双方对峙时,铲腿确实是应该优先选择的试探性招数。攻击距离长,角度刁,速度快,往往可以起到逼退敌人的效果。
  
  对,逼退。通常对手在向前走的时候,也随时注意防守,所以这铲腿并不能指望杀伤敌人,但是至少可以用来控制和敌人的距离,要的也就是这个效果了。
  
  可是这个效果,也没能达成。
  
  这一铲腿的结果,是隆自己去了一点血。
  
  发生了什么事呢?
  
  说句非题外话。要打中对手一下,其实不是那么容易的事情。因为只要将操纵杆向后或斜后一扳,就可以轻松防守。这太简单,谁都会,你又怎能保证这一招能有效击中呢。
  
  但是,有两个时候是不能防守的。一是出招后留下的破绽,身体还处于僵直状态,来不及回防;二是正在出招,却被别人用更猛或更快的招数从正面击破。
  
  拳脚,重的威力强,轻的速度快,这是一个基本规则。古列在隆出腿的同时,蹲下,也是一铲腿——却是用的轻脚。
  
  这一脚,后发先至。
  
  现在隆的血比古烈少了,虽然只少了一丁点,但是必须打回来。于是他向后退了一步,开始发波。
  
  其实他们的距离还是很近,一方突然发波,另一方在反应过来之后应该就只能防守。
  
  但是古列跳起来了!跳过了隆的波动拳,一脚踩下——双方的HP差距拉大了。
  
  运气!这一定是运气!他一定是刚好要跳,而隆在同时发波,双方打了个巧妙的配合!
  
  我这么想着。因为我无法想象,在那么近的距离还可以反应过来,并起跳反击。
  
  但是接下来的局势让我这想法严重动摇。
  
  古列仍是步步进逼,不停用下轻脚骚扰对手。即使隆也用下轻脚,最多不过对血,这个差距是挽不回了。所以隆要取胜,就必须用猛招。
  
  他又开始发波。很遗憾,这个古列正全神戒备中,只要对手一发波,不管距离多近,他都能跳过去。
  
  一次又一次地跳过去。
  
  渐渐的,我觉得眼前的情形近乎诡异了。他怎么就能跳过去?如果换个人,必定跳到一半就被波打下来了!
  
  隆还剩四分之一的血,古列的血还剩百分之九十以上。此时两人的距离极近,几乎是可以直接抓包的距离。
  
  关于抓包的学问,很快会有详细介绍。
  
  此时隆又发了个波,超近距离的一个波。古列再一次跳了起来,并再次成功地跳了过去。
  
  那么,会连人带波一并跳过去吗?
  
  不,古列刚好到了隆的头顶,一记重手劈下,落地一记重拳上挑,然后一个波——是标准的连续技!
  
  一声惨叫,分出了胜负。古列近乎完胜。
  
  街霸是三战二胜制,于是第二局即将开始。使隆的玩家整了整衣领,大概在平息心头的不安。
  
  李辉煌向后瞥了我一眼,细长的眼缝中透出一丝挑衅。
第二部 街霸篇
  第四章 投技
  没想到,李辉煌术有专攻,虽然其他游戏比较菜,偏偏在我最菜的《街霸》上颇有两下子。我得对他刮目相看了。
  
  第二局,我更是第一次见识到了古列的无耻。
  
  他采取了和第一局完全不同的战术,一开始就向后退。
  
  但是对手也在退,拉开大半个屏幕的距离后,双方一起发波,不停地发,一口气对消了七八个,然后不约而同地停了下来,展开对峙。
  
  忽然古列又发了个波。
  
  隆显然已经不耐烦,没有继续和他对,而是跳了过来,大脚一踩。
  
  应该说,隆跳得很及时,几乎和第一局古列跳得一样好。可结果,却是被古列毫不犹豫一脚踹了回来。
  
  问题就在这里:古列发波竟然是没有破绽的!
  
  所有人发波都有破绽,惟独古列没有,这便是他的无耻之处。他发完波可以立即防御,也可以出招,甚至可以跟着波走过来。
  
  “阿里斯固!”古列再一次发波,并跟着波向前。
  
  那么隆能做什么呢?发波对消,或者是挡,再或者跳,还有别的办法吗?
  
  硬要说别的办法,那便是吃了这个波——但这恐怕不算一种好的解决办法。
  
  而且,他如果跳过去,也很有可能被古列打回来。永远不要忘记,人家发完波后是没有破绽的。
  
  隆最后还是选择了防守。“啪”,波打在隆身上,但因为是防御状态,只去了一丝血。
  
  与此同时,古列也走到了隆跟前。他想干什么呢?
  
  不管他想干什么,二者的距离已经太近,这便是危险信号。
  
  隆显然是挣扎了,试图作出一些反应,可是之前打在身上的波刚刚消失,身体还处于僵直状态,根本不能动。
  
  古列抓起对手,抛了出去。
  
  投技,这便是投技。俗称抓包、丢包、背包等等。
  
  在街霸中,所有招数都可以防御,唯独投技不可防御。而且投技杀伤力相当大,一般四投即可置对手于死地。
  
  人人都喜欢用投技,但它实在不是一个好用的招数。因为它必须近身才能施展,而对手恐怕不会乖乖让你近身。
  
  更值得注意的是,一旦近身,双方都存在使用投技的可能。这个时候只看谁出手快,所以你千辛万苦靠近了敌人,却有可能反被对手抓包,那叫一个字,惨。
  
  所以安全使用投技的时间,便是敌人的破绽时间。或者是,硬直时间。
  
  记得原来的街霸有这么一个BUG。你把对手打倒后,就立即蹲到他跟前点轻拳,他一起来便只有挡,不挡结果也是一样,接下来身体就处于被轻拳打击后的硬直状态,你就可以轻松上去抓包。而且并不是这样就完了,你还可以再蹲过去轻拳,直到把对手彻底击败。
  
  这个广为诟病的BUG,在CE版本中得到了较好的解决,就是被打倒后起身有了一瞬间的无敌时间,这样起身就可以立即发一个较强的招数,将对手打开。而且还减小了被轻拳打击后的硬直时间,如果别人点你两轻拳就上去抓你,完全可能被你反抓。
  
  不得不提一下街霸的制作公司CAPCOM,真是人材济济,在他们手中,似乎没有解决不了的难题。如此完美的CE版,简直是一件鬼斧神工的杰作。一些细微而极其重要的设定,都被往后的格斗游戏所借鉴。
  
  说了这许多废话,其实只是想强调投技在格斗游戏中的重要性。这是一个近身无敌的招数,只是对空中的敌人无效(部分人也拥有空背技能)。因此,不论你发了什么招,只要是超近距离,只要那个招数不具备腾空性质,都可能被对手强行投掷。
  
  现在,李辉煌的古列,利用了发波制造的对手硬直时间,成功将他抓包。
  
  我估计在场的人都吃了一惊:这也行!
  
  的确,看起来很勉强,但是他做到了。
  
  此招一出,对手的信心遭遇巨大打击,有些手忙脚乱了。估计他想爆脑袋也想不出怎么破解这种BT战术,在近乎自暴自弃的反攻中,破绽大露。
  
  李辉煌见招拆招,几拳几脚过去,竟将对手打晕了。于是他走过去,再次抓包——对手只剩一丝血了。
  
  古列就蹲在倒地的隆跟前,等他起来。这个距离控制得很好,比较近,但是却不到被抓包的距离。
  
  隆无法猜透他要干什么,绝望之余使出了最强招数:升龙拳。
  
  可想而知,古列并没有出招,而是挡住了这一击。
  
  升龙拳,绝对无敌的招数,具有腾空性质。一拳对空击出,挡者披靡,但是——如果没有打到对手,在落地的时候是全无防御的,那便是极大的破绽!
  
  古列上前,再次使用投技。其实这个时候随便用什么招都行了。
  
  结束了。这是一场一面倒的较量。
  
  李辉煌回头,看向我:“轮到你上了。”
  
第五章 化敌为友
  “上啊。”他示意我投币。
  
  “快上课了。”我说。
  
  “切,还有二十多分钟呢。”
  
  “我上课去了。”
  
  正当我转身欲逃的时候,传来了叮咚投币声。原来是刚才输了的家伙,心中不忿,力图报仇。
  
  他的光标在几乎所有角色上停留了一小会,最后选择了肯。
  
  肯和隆的招数几乎完全一样,但是隆的空中龙卷旋风脚比较强,而肯的升龙拳打得比较远。
  
  较量即将再度展开,我乐得坐壁上观。
  
  李辉煌的对手,其实也该算个高手,大概是从未输得如此惨罢,羞怒之下要动真格了。
  
  一反前战中隆的退缩,肯发起了猛攻。而古列仍是一开始后退,似乎有种避其锋芒的味道在里边。
  
  我注意到,古列出招很少。李辉煌每按一下按钮都要停留好几秒钟,可见都是看准了打的。
  
  几招过去,肯去了近一半的血,古列只去了不到四分之一。
  
  真是个厉害家伙。我对他的评价又提高了几分。
  
  又打了数十秒,双方的血都剩不多,一起谨慎起来。
  
  忽然两人一同起跳,在空中打了个碰撞。
  
  肯是出了招的,可是没起任何作用。古列一记空摔,结束了战斗。
  
  他回过头来看我:“你不是要去上课吗?”
  
  “哦,还有二十多分钟呢。”我答道。
  
  “日。”他不干不净地骂了一句,回过头去进行下一局较量。
  
  一分钟后,古列来个翻身倒踢,在空中划开一道绚丽的月牙,再胜。
  
  看来对手还有继续投币的意思,李辉煌却猛然起身:“上课去了 !”拔腿就跑。
  
  从这里一路小跑到学校,大约要一刻钟吧。
  
  我紧跟在他后面。他的步子大,我跟得有点吃力。
  
  “你街霸肯定打不过我!”他忽然冒出这么一句话,显然对我的逃避深怀不满。
  
  “哈……”我不置可否,“你街霸玩得还可以,怎么其他游戏好象很菜?”
  
  “靠,我玩的第一个游戏就是街霸,强有什么奇怪的。”他的回答让我大吃一惊。
  
  “第一个游戏?你……什么时候开始玩电游的?”
  
  “……两个月前,”他停了停,又补充说明,“以前是看别人玩。”
  
  两个月前?小学毕业后开始玩的?
  
  跑到学校时,即将上课。
  
  我有些喘不过气,他却面色如常。自然,看个头就知道,他的运动神经比我发达许多。
  
  一整节课,我都没有听进去。我总在想,世上是否真有天才这种东东。
  
  一个只玩了两个月游戏的家伙,水平至少相当于我玩两年。而街霸,恐怕我玩上十年都赶不上了。
  
  又或者,大多数人都是这个水平,唯独我特别迟钝?
  
  我就这么胡思乱想,直到快下课时才定了定神,把老师的板书拣重要的抄了下来。
  
  忽然觉得有些奇怪:眼前似乎特别开阔。
  
  李辉煌坐得比较放松,脖子和腰似乎都比上午短了一截。
  
  难道这就是传说中的……
  
  同道中人,惺惺相惜?
  
  对于老师排座位的制度,我必须提出严正抗议:按学号排座位,这算什么?完全不从实际出发嘛……
  
  下了课,我向老师提出换座位,被一句话噎个半死:“黑板那么大,拦得住吗?”
  
  放学,好比节日。尤其是下午的放学。
  
  李辉煌和我,再次取向同一目标。
  
  个人估计,班上的男生,至少有五分之四放学后不是直接回家的,至少有四分之三是去电游室,至少有三分之二是去玩街霸。
  
  但作为新学期的第一天,同学们彼此还不大熟悉,也就很难结成团伙。象我们这样,能有两人同行已经算是不错了。
  
  “枫,你到底会不会打街霸的?”进入游戏室前,他又问了一句。
  
  “还用说,你见过不会打街霸的吗!”我反问。
  
  “那咱们就来两局呀!”他再次发起挑战。
  
  “算了咯,今天我想把《双截龙》通关。”
  
  “靠,那么原始的游戏你还玩……”
  
  一边说着,一边走了进去。他还是玩街霸,而我真的躲到一边角落里去玩《双截龙》了。
  
  说起《双截龙》,应该是家谕户晓,名声直追两万年前的《魂斗罗》。论风格,它和快打一样,属于横版打架模式,但是打起架来没有《名将》那般利落,所以无法归入快打一类。
  
  不管是对付小兵还是BOSS,都是一个方法,倒肘攻击。一下一下打,敌人就一次一次倒地。从头到尾可以就用这么一招,近乎无敌。
  
  可以说,这是一个十分弱智的游戏,却曾经很流行了一把。
  
  当然,弱智并不等于超容易通关。而且我说的只是《双截龙》一代,二、三代我们这没有街机,三代据说难度还相当大。
  
  敌人虽然没什么反抗能力,我却不小心掉下悬崖,挂了一条命,通关大计蒙上了阴影。
  
  正在骂骂咧咧,忽然街霸那边传来骚动。抬头一看,好家伙,里三层外三层,将街霸围得水泄不通。
  
  看来那家伙又在抖威风了。
  
  我没有立即凑过去,因为我玩游戏有一个原则,绝不浪费每一个币。既然已经在这台机子里丢了币,不挂完是不会走了。
  
  可以理解,这种原则是和经济状况直接挂钩的。
  
  约莫十分钟后,GAME OVER。我没能通关,挂在了最终BOSS面前。
  
  郁闷了一下,我转过身,看向那厚厚的人群。
  
  忽然众皆哗然:“啊——”一起后仰。我趁机钻了进去。
  
  可惜人群很快合拢,个头小的我立即被夹在中间,仍是看不见屏幕。
第二部 街霸篇
  第六章 连胜
  妈的,别阻着我……
  
  奋力一挤,在旁人的叫骂声中我看到了一点彩色。
  
  屏幕上面是两个古列,下轻脚正点来点去,看来煌碰上了同类型的对手。
  
  如此打了数十秒钟,双方都没占到什么便宜,场面显得有点沉闷。
  
  总会有一方先打破僵局的。煌突然发了个波。
  
  对手早有准备,当即跳了过来,一脚下压。煌如果用重拳重脚之类的招数对空,有可能被这一脚所压制。
  
  但是古列有一个很强的对空技,便是扇腿,又称不知火、月亮腿等等。
  
  煌发完波后是立即下蹲的,为的就是蓄力施展扇腿。而对手也如他所想,跳了过来。
  
  翻身一腿,在空中划出优美的弧线。双方的HP差距终于拉开了。
  
  接下来他稳扎稳打,硬是没给对手什么机会,赢得了这一局。
  
  第二局一开始,双方又是轻脚点来点去,可以说,打得很不雅观。
  
  那么这一回,谁先打破僵局?
  
  所谓有样学样,他的对手几轻脚后就发了个波,发完之后也是迅速下蹲。而令人意外的是,煌居然也跳了起来。
  
  这不是找死么?扇腿等着你呢!
  
  不,他是原地起跳,扇腿根本够不着。
  
  跳过波,落地,又是一轻脚。
  
  看来对手稍微慌了一下,这一脚没挡住。
  
  然后古列发了个波,并跟着波向前走。
  
  这个招数,难道是……
  
  对手下意识地防御。于是他走到跟前,抓包。
  
  人群又骚动了一下:实在是太BT了。
  
  差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。
  
  于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。
  
  趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。
  
  这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。
  
  我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。
  
  个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。
  
  一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!
  
  不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。
  
  可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。
  
  第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。
  
  “阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。
  
  这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。
  
  狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。
  
  “砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。
  
  现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。
  
  这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。
  
  狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。
  
  “呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。
  
  这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。
  
  狮子逼了上来。古列发波。
  
  狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。
  
  那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
  
  这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
  
  当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
  
  “呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
  
  这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
  
  狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
  
  波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。
  
  铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。
  
  狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。
  
  那么就挡吧。
  
  古列走上来,投技。
  
  几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。
  
  此时古列又发了个波。
  
  狮子学乖了,原地起跳。
  
  几乎是同时,古列也跳了起来,扑向对手。
  
  空摔!胜负分晓。
  
  某人站了起来,某人接班。旁观者皆叹惋不已。
  
  我又向前挤了一点。这样,通过三个步骤,挤到了最里面。
  
  煌看了我一眼,咂吧了一下厚嘴唇,吞一口口水,又看向屏幕。
  
  什么意思?他的眼神中没有激动,没有得意,没有炫耀,那表情似乎特认真,好象在渴望着什么。
  
  他在渴望什么?
  
  古列神勇无敌,再次击败对手。
  
  他放下操纵杆,活动了一下手腕,又迎接下一轮挑战。
  
  我呆呆地看着屏幕,看着他的战斗,有时候又看一看他的表情。
  
  对手换了又换,只有他岿然不动。如同一个千人斩的武士,来一个杀一个,来两个杀一双,鲜血漫天,蕴涵着壮烈的美感。
  
  有时候他会瞟我一眼,但是马上又投入到战斗中去,仿佛把那当成了自己的使命。
  
  只能说,他真的很认真。这和平时所说的全力以赴并不相同,应该叫做“全身心投入”。
  
  为何要这样?这不过也是个游戏吧?
  
  我玩电游时,就绝不会有这样的表情。看一看周围谈笑风生的观众,以及他的对手们,又有哪一个是这样认真的?
  
  于是我明白他在渴望什么了。
  
  胜利,以及下一次的胜利。
第二部 街霸篇
  第七章 蓝领子
  我无法评断,这样的认真态度是否值得赞许。但是我总算理解了,为什么他能在两个月的时间里飞速成长。
  
  街霸也只是个游戏,但是与寻常游戏不同。你的对手经常不是电脑,而是和你一样的万千生物中最狡猾的人类。赢了的人继续玩,输了的走人。也就是说,带有一种竞技体育的残酷性。
  
  你,也不过是个寻常人而已。既然大家都是人,凭什么你赢。你总得在某方面付出比别人更多吧?
  
  高手们付出更多的时间、精力、金钱来磨练自己的技术;菜鸟们则付出无数次失败来换取一次幸运;那么煌呢?煌应该已经算是高手,常胜,却付出的很少?
  
  因为他付出了容易被忽略的东西,那就是对游戏的情感。我想他玩游戏时一定是把自己代进去了,游戏里面的角色每挨一下打,自己身上都会痛的。
  
  这已经是……第几个对手了呢?
  
  我,看不下去了。
  
  能够如此享受游戏……煌,真让人羡慕……
  
  我向外面挤去。是出来而不是进去,旁人自然纷纷让道。
  
  忽然听到有人在小声讨论:“高手嘞,好厉害啊。”
  
  “看来只有那个人能打赢他……”
  
  那个人?
  
  出了人群,我没有马上离去,而是继续听他们说话。
  
  “哪个咯,我看见过没?”
  
  “看见过的,就是上次我们一起来的时候,那个蓝色领子的家伙呀。”
  
  “……哦,你是讲他……他好象来得不多呀。”
  
  “他以前经常在这里混的,现在可能参加工作了罢……”
  
  蓝色领子的家伙。看来是这一带公认的街霸第一高手。
  
  必须说明,这个电游室我以前是来得很少的。现在换了学校,便决定将根据地转移到这里。
  
  所以我对这里的杰出人物并不了解,“蓝领子”之名,还是第一次听闻。
  
  我到了另一边,在《忍者神龟》里投了币。身后的喧闹声不停传来,那已经和我无关。
  
  在那里战斗的是煌,在这边战斗的是我。我们同样热爱游戏,却是两个世界的人,他属于街霸,我属于其他所有游戏。
  
  《忍者神龟》这游戏,基本按照动画片改编,我想剧情已经不用介绍什么了。但是在应敌技巧方面,有一点很奇怪。
  
  这主要是指飞腿攻击。用飞腿来踢小兵,都不怎么管用,半天踢不死,普通攻击却几下就打死了。但是对付BOSS时刚好相反,普通攻击得折腾半天,飞腿踢起来却是有效无比。
  
  根据观察,这似乎是因为小兵和BOSS的HP计算方式不同。小兵有固定的HP,打不完就不挂。BOSS的HP则是用“被击倒次数”来计算的,普通攻击很难将他放倒,而飞腿虽然没威力,却是能踢倒人的招数。
  
  基本上游戏还是比较简单,但是挂在最终BOSS面前也算正常。
  
  打着打着,忽然一只手落在肩膀上。扭头一看,煌正看着我的屏幕。
  
  “怎么了,碰到高手了?”我笑道。
  
  “不,累了。”他回答。
  
  累了。是啊,再强的战士,在车轮战下迟早也要崩溃的呢。
  
  此时BOSS发了一记猛招,我躲闪不及,挂了下来。
  
  “嘿,”我站起身来,“怎么样,还玩不?一起打个游戏?”
  
  “哪个?”
  
  “《恐龙》,怎么样?”我走到一台机子面前,“我带你。BOSS都我来打,你清小兵就OK了。”
  
  “你能过全关吗?”投了币,他坐了下来。
  
  “理论上没问题呢。”我开始选人。
  
  我选了擅长飞踢的家伙,他选了威力大的壮汉(他们的名字对我们而言毫无意义),我们就一前一后地进入了游戏。
  
  一路上配合得还算默契。小兵自然是不堪一击,BOSS也没有多大反抗能力。这样一直到了倒数第二关,面对三个第四关的BOSS。
  
  对手是三个,还有许多小兵出来骚扰,要我一个人对付是有难度了。而且这BOSS的特征就是速度快,走起路来影子一串串的。第四关只一个,已经是菜鸟们的噩梦了,这时却要同时面对三个。
  
  “我靠!”煌骂了一句,最后一条命也壮烈牺牲了。
  
  我自顾不暇,保护不了他,左一飞踢右一飞踢,忙个不亦乐乎。
  
  忽然挨了一刀,来不及反应,后面一个家伙又补一刀,然后我一个保险将前后左右都踢倒,已经是满管红血——空血。
  
  又挣扎了一会儿,被一个小兵偷袭,挂倒在地。
  
  但是我还有一条命,缠斗许久,总算过了这一关。
  
  补充一句,如果是我一个人打,那么BOSS只有两个,不会这么难对付。
  
  最后一关也不比倒数第二关难,很快到了最终BOSS跟前。这就是那个制造无数生化怪物的狂人科学家,怎么看都只是一大头傻*,没有任何战斗力。
  
  但是他说了一番废话后就变身了,变成一只只知道用头撞人的恐龙,偶尔甩一巴掌,更是没有命中率可言。
  
  三下五除二,将他(它)结果了。他自然还要变身,须知最终BOSS通常都要以一个比较惊人的形态挂去才会安息的。
  
  这回变成了一头体型庞大的霸王龙,腹部还有一条小龙(袋鼠?),威力是大了许多,却更笨重了。
  
  对付这种华而不实的敌人,没什么好说的,狂攻,打得他没有喘息的机会。主要进攻方式是飞腿加抓包,管他有几吨重,扔过来扔过去。
  
  好了,现在天崩地裂,四下里是爆炸的轰鸣。狂人科学家的野望被摧毁了,自然要按下某个按钮毁灭基地,与主角等人同归于尽。
  
  所以说他是傻*,连主角都想杀?
  
  岂不知贵为主角总能在基地大毁灭的前一瞬间安然逃脱!
  
  我看向煌。
  
  他左手撑着腮,似乎在沉思什么。
  
  天色已经不早了,我们一起走出电游室。
  
  他遗憾地向后看了一眼:“可惜这里没有街霸高手。”
  
  我说:“好象是有的,不过今天没来。”
  
  “有吗?”他那细长的眼缝一下子撑大了,现出些许兴奋的光芒。
  
  “嗯,一个蓝领子的家伙。”
  
第二部 街霸篇
  第八章 原形
  有些意外,煌和我的家还隔得比较近。
  
  同班同学,座位相贴,同样热爱游戏,又住得近,回家时可以同行一大段路。这样两个人,不成为朋友才怪。
  
  我们便时常一起去玩游戏,又时常在一起讨论游戏。他从我这里学到了许多非街霸游戏的秘诀,水平也不断提高。
  
  近半个学期过去,煌成了电游室里有名的街霸高手,而我也成了众所皆知的非街霸游戏高手。
  
  但是我们心中都有一个疑惑。他的疑惑是从未见我玩过街霸,这使他越来越坚信我其实对街霸一窍不通;我的疑惑是从未见他选过古列以外的人,不禁怀疑他只会用这么一个人。
  
  终于有一日,电游室里反常的冷清,没有人陪煌对决街霸。在他的强拉下,我被迫投了币。
  
  我考虑了一下,选了肯。他的光标则毫不犹豫直奔古列。
  
  我说:“怎么就没见你选过别的人,莫非你就会这一个?”
  
  他老脸红了一下:“这个是最强的,一个就够了。”
  
  这话明显底气不足。我笑着说:“每回都用同一个人,不腻么?”
  
  他斩钉截铁地说:“有什么腻的,乐趣无穷。”
  
  开打了。
  
  我一边向后走一边说:“先说好,我这么久没玩了,技术肯定大退步,你赢了也不算本事。”
  
  “切!”他一点也不买帐。
  
  我知道不能胡乱出招,因为我根本不会摇招,一摇就原形毕露。
  
  看到我这么谨慎,煌也紧张起来,古列一点点地靠近,并用轻脚展开试探。
  
  我没有理他,就这么一直防着。如果他跳过来的话,我可以用下重手对付,这个我还是会做的。
  
  象这样一直不出招,恐怕也会让对手郁闷。估计他正在等我发波,好借这个破绽跳过来。孰知我根本不会摇招。
  
  既然如此,就主动打破僵局吧。煌应该是这么想的,他发了个波——古列发波是没破绽的,乱发问题不大。
  
  发完之后他就走了上来,要趁我防御的时候使用投技。
  
  惨了,这个招数太过分了。我顿时手忙脚乱,一记铲腿。
  
  “扑通”!“啪”!两响,古列被铲倒在地,而肯也吃了这个波。定睛一看,古列去的血还多些。
  
  呵呵,我差点没笑出声来,原来这一招这么容易对付啊。
  
  看看煌的脸色,黄里带青,显是吃惊不小。
  
  如果刚才我是蓄意为之,那实力确实不容低估。
  
  古列发完波后本是没破绽的,但是他立即向前走,根本没考虑防御。而两人的距离本来又比较近,刚好让铲腿够着了,就出现了对血现象。
  
  煌变得愈发小心,一点一点跟我磨血。时间逐渐过去,双方的差距逐渐拉大。终于我按捺不住自己,在他发波的时候跳了过去。
  
  “唰”!月亮腿划破空际,将我踢了回去。
  
  没时间了,99秒钟就这样被耗光了,我输了第一局。
  
  “还可以嘛。”他擦了一下汗。
  
  还可以?不会摇任何招数的我,让你觉得比那群所谓高手更难对付么?
  
  第二局,煌开始展开正常的攻势,时而发波,时而铲腿,时而重拳。我虽然一心防守,还是应付不了如此多角度的攻击。
  
  忽然被他抽空子背了一包,顿时崩溃了。
  
  古列几下就把肯打晕,然后跳过去重拳接下重拳接波,三连击后我只剩一丝血,古列又是一重拳,竟是第四连击!
  
  这一局输得太惨了,完败。
  
  果然还是……原形毕露了吧。我一阵尴尬。
  
  煌哈哈一笑:“虽然你技术不错,毕竟还不是我的对手。”
  
  技术不错?我晕了一下:你从哪里看出来的?从头到尾我都没怎么反抗呀……
  
  技术……到底什么叫技术啊?水平,又是个什么东东呢?
  
  我决定,回去查查词典了。
  
  那以后我还是不怎么玩街霸。煌还是经常和别人对决,输少赢多,几无敌手。
  
  期中考试静悄悄地来临了,省重点中学的期中考试。
  
  考试的前一天下午我们还玩了电游的,考试第一天与第二天的间隔时间我们也去玩了。在我们看来,考试是一回事,游戏又是另一回事,重要性基本平等,都是不可割舍的。
  
  成绩出来了,班上一共五十二人,煌是第七名,我是十五名。
  
  家长会后,母亲神态凝重,给我上了五个小时的思想教育课,而后几乎每天都进行复习。
  
  父亲是大学教授,母亲原本无业,沾父亲的光,在图书馆弄了份小差事,还有一个正在北京上大学的姐姐。家庭经济条件可以说是下等偏中。
  
  望子成龙是每一个家长的心愿,只考了第十五名的我无疑是给了他们打击。我不由想起小学转学后的那次入学考试,考得一塌胡涂,父亲终日脸色阴沉,母亲一个月吃不下饭。
  
  管他的,把一切烦恼抛在脑后,继续挥洒青春吧,趁着自己还如此年轻!
第二部 街霸篇
  第九章 转战
  四分之一年过去,班上的同学们也基本上都混熟了。男生们经常混在一起讨论游戏。
  
  注意听了一下,原来学校附近人气比较高的电游室有三个,却不包括我和煌常去的那个。
  
  而这三个电游室的共通点在于离学校近,方便。
  
  我不禁疑惑:“这么近,不怕被学校抓吗?”
  
  他们哈哈大笑:“老师吃饱饭没事做啊,要来抓学生?睁一只眼闭一只眼啦!”
  
  “哦哦……”我若有所悟。
  
  于是在几个同学的撺掇下,我和煌决定去这几个人气电游室见识一下。
  
  下午放学,我们便来到了其中一间。
  
  第一印象是这电游室真破,进去之后又觉得真小。
  
  破破烂烂的墙壁,手掌一拍灰尘就扑扑往下掉。地面是粗糙不平的水泥板,赤脚估计会很难走。墙角和天花板上都结了不少蜘蛛网,有些还看得见大蜘蛛在正中睡懒觉。
  
  然后是正对面的四台机器,两台街霸,一台恐龙,外加一台画面很逊的飞机。机器本身也很残旧,油漆剥落,八个手柄有五个没了垫,还缺了几个按钮。
  
  这就是传说中的人气电游室?
  
  看着几个同学满脸的兴奋,争先恐后投币,我一阵反胃,几乎要呕吐出来。
  
  煌一声不响地跟在后面投了币,等某位同学挂下来,他再上去接替。我本来想玩一下恐龙,却实在提不起神,便在后面看他们打。
  
  太菜了,不是我要贬低他们,这正捉对撕杀的四位同学,水平差得可以,我几乎都有信心打赢他们了。
  
  不过要承认,他们发波的技术比我熟练。
  
  煌一连赢了六次。他们不由惊呼:“原来你是个高手!”
  
  这时又进来了几个青年,看了一下,大约技痒,就在里面投了币。
  
  在惊讶和赞叹的呼叫声中,煌又将他们一个个打败,这天,他一次也没有输。
  
  而我,一直在后面注视着。
  
  第二天,我们又去了另一间电游室。
  
  感觉比上一间好些,但是同样偏小。机器有六台,包括飞机两台,街霸一台,俄罗斯方块一台,另两台记不清了,反正不是什么很有名的游戏。
  
  这里有一些技术比较硬的家伙,但是煌也只在最后输了一场。我则在旁边玩飞机游戏——最经典的飞机游戏之一《雷电》。
  
  必须承认我的飞机游戏水平比较烂,许多都不能通关,不过象《雷电》这样简单的却是例外。
  
  首先敌人的子弹慢,可以看得很准再慢慢躲开;其次自己的飞机移动也慢,不容易误操作;再来就是双方的火力差别实在太大,我总怀疑如此小巧的一架飞机怎能容下这许多弹药。
  
  但是也有一点是让人郁闷的,那就是放雷的时候不能瞬间护身。所谓“雷”就是保险,通常飞机游戏都会有两个以上的按钮,一个子弹一个雷。
  
  雷的威力巨大,一般却不是用来杀敌的,而是用来护身。看看满屏幕子弹,躲不过去了就放个雷度过危机。这几乎成了飞机游戏的规则。
  
  可是在这款《雷电》中,雷放出来的时候却不能护身,在空中炸开后倒是可以消灭敌人的子弹,但是等它炸开时自己的飞机往往已经爆了。应该说这样更贴近真实,却让玩家郁闷。续作中,对这一设定有所改变,却不如一代经典了。
  
  通关了,游戏并未结束,又从第一关打起,不过难度大增。在第二个第五关BOSS面前,我终于没撑下去,小飞机化成了火花碎末。
  
  第三个电游室比较象样,十多台机器,都是崭新的,墙壁地面都很干净,配有数台风扇,坐在里面还算舒服。
  
  不愧是“人气”电游室,人真是不少,不管哪台机子都没有空闲下来的时候。煌的目标自然是街霸,我则被其他一些游戏吸引住。
  
  这里有一个叫《战斧》的游戏,也没注意到底是几代。画面看上去比较粗糙,应该是几年前的游戏了。
  
  游戏给我的深刻印象是小兵经常比BOSS还猛,最低级的怪物都会一些迂回或者冲撞之类的战术。一骑上龙之类的东西,没多久就会被撞下来。而BOSS在没有手下帮忙的情况下,倒显得有点弱智。
  
  我一连玩了两次,第一次挂得比较早,第三关就没了。第二次适应了游戏节奏,打了较长时间,据身边观战的小P孩说,挂的地方已经是倒数第二关。
  
  然后我去看街霸,一眼就看见煌在掏币,不由小吃一惊。
  
  煌被打败了,这里有真正的高手!
  
  投了币后,他却站开了,得让前面投币的人先上。
  
  接下来我发现所谓高手不是一个而是一群,四五个,水平都差不多。
  
  我轻声问:“怎么,打不过吗?”
  
  煌默然片刻:“……这里的按钮配置有些别扭。”
  
  按钮配置?
  
  原来如此。我观察了一下,这机器的按钮是上拳下脚,而我们以前常去的地方却是上脚下拳。
  
  按钮位置一变换,对不习惯的玩家肯定有影响。他们在出招前一瞬间还得想一想是否按错,又或者一直分散小部分注意力在按钮上,总之是不能全力以赴。
  
  “既然如此就不在这玩了吧。”我说。
  
  “不,”他坚定地说,“我能赢。”
  
  我便不说话了。他能赢,我相信,因为我还没见过他不能赢的人。
  
  又轮到煌上了。
  
  他的表情凝重非常,打得小心翼翼。但是我看得出,他的注意力仍然不够集中,下手也有些犹豫,害怕按错按钮。相反的,对手却肆无忌惮地进攻,大约是把煌当成菜鸟了。
  
  畏首畏尾,确实是菜鸟的本色。煌输了第一局,第二局又接连错失好几个机会,有些急躁了。
  
  越是急躁越是破绽多,几番交手后,煌竟被打晕了。对手便慢慢走过来——他选的是隆,一重拳接一重升龙拳,将古列打得高高飞起。
第二部 街霸篇
  第十章 不安
  煌站起身来,神色有些木讷。
  
  “算了吧,按钮不适应,打起来太亏了。”我上前安慰他。
  
  “我一定能赢。”他咧了咧嘴,眼中似有凶光闪过。
  
  每当看到这特别认真的神色,我心中就会莫名烦躁。这种不安到底从何而来?
  
  我突然想转身离开。
  
  煌最喜欢玩的就是街霸,而我最讨厌的游戏也是街霸。既然讨厌,为何还要站在这里?为何要关注他的战斗?因为我们是所谓的朋友?
  
  仔细一想我们能做朋友也很奇怪。虽然都玩电游,但是根本谈不上志趣相投,甚至可以说志趣相反。
  
  可是为何我愿意看他打街霸,一看看上很久?
  
  又轮到煌上了。他仍是选了古列,确实,他只会用这一个人。
  
  交手几个回合,煌稍稍占了上风。
  
  我发现他按键特别轻,几乎没有发出一点声音。仔细一看,原来他的手指只停在重拳、重脚和轻拳三个键上,六键当成三键来打。由于考虑的按钮减少了,下手就比较果断,动作的精确性也大大提高。
  
  他赢了这一局,险胜。
  
  对手“切”了一声,满脸不屑,显是觉得自己输得很不象话。
  
  煌不说话,眼睛死盯屏幕。
  
  第二局,两人打得相当小心。时间过了一大半,都只去了一点点血。
  
  此时肯发波,古列立即跳了过去。
  
  应该是晚了一点点,肯的破绽已经消失,对空一记无敌升龙拳。
  
  古列被打了回来,双方的差距拉大了。
  
  一点也没有气馁,煌展开了连绵不断的反击。轻脚、重拳、波不停进行骚扰。
  
  为了防止古列的投技,肯不敢防波,不停地跳。古列看准了机会,上前用下重拳硬拼。一共三拳,成功两次,对血一次。
  
  这样下去显然不是办法。肯向后一跳,也发了个波。
  
  煌大概就是在等这个时候。虽然上一回他没有跳好,但他对自己跳波的能力还是极有信心的。
  
  古列一个翻身越过了波,一记重手下劈,再来一记下重拳,追加一波。
  
  也许是因为距离过远,这套连续技并没有成功,最后的波被挡了下来,但是双方的血差距已经相当大。
  
  时间已经不多,无奈之下,肯只好跳过去主动攻击。
  
  扇腿!古列胜。
  
  他的对手从座位上悻悻然起来,满脸的不服气。想了一下,又投个币,才把位置让给别人。
  
  于是煌迎接下一场挑战。他的表情略有放松,应该是已经基本适应这儿的键位。
  
  接下来是不断的胜利,一次次将对手击败,包括刚开始连续击败他的那个对手。
  
  雄鹰折翅,竟被燕雀耻笑。伤势既愈,直冲云霄天外。
  
  你真厉害啊……
  
  我一个人走出电游室,心情复杂,连自己都无法理解。
  
  为什么我如此地烦躁不安?
  
  时光流逝,转眼已至期末。
  
  我们后来很少去那些“人气”电游室,还是在原来的地方玩。
  
  两间连在一起的大房子,二十多台机器,游戏种类繁多,老板每日都做清洁卫生,呆在里边,虽然称不上舒适,至少不大难受。对我们而言,算得上一个好去处了。
  
  期末考试,煌第十四名,我第二十一名。
  
  这样的成绩,自然令父母心碎了。他们试图帮我分析成绩退步的原因,讨论许久后,认定小说和漫画是罪魁祸首。
  
  游戏不可能总玩。在学校和回家后就玩不成了,那么有什么事情可做呢?学习免谈,看些不务正业的书吧。
  
  小说,尤其是武侠,吸引多少中国人,我自然不能例外。看啊看,金庸的全看完了,古龙的看了一大堆,梁羽生和温瑞安的各看一部分,另有其他许多杂七杂八的武侠,作者名基本上都不记得了。
  
  但是小说的魅力值绝对没有漫画高。假设游戏的魅力值100,小说的魅力是70,漫画大概就是85了。顺便一提动画的魅力值是90,不过受家庭环境限制,看得实在不多。
  
  当时最流行的漫画还是《圣斗士星矢》和《龙珠》,但是跟随这两套漫画涌入大陆的实在是不计其数。我也不记得看过多少漫画了。反正平均每天两本总是有的,大概看了六七年吧。如此一算,竟有数千本之多。
  
  我得承认自己的作文中日本动漫的毒太深。如果您从这部小说中看不出动漫的影子,那么请不要怀疑,我正刻意隐藏底细,企图转换文风;如果您看出来了,就算是我的企图破产了。
  
  假期里玩了一堆游戏,其中不乏精品,《小飞侠》更是其中的佼佼者。这游戏几乎让我又找回了快打的感觉,只是没有无限连之类的招数。游戏画面大致是以诙谐幽默取胜,象第一关BOSS赶着一大群鸡出场,给我留下不浅的印象。另外有许多隐藏宝物。你看着那是一团空气,对着打打打,宝物就跳出来了,不过都是些加分的东东,没多大用。游戏最大的遗憾还是敌人太弱,都没什么反抗能力,尤其是最终BOSS,那个铁钩船长,我真不明白他为什么能当最终BOSS,除了皮厚点,简直一无是处,当首关BOSS还差不多。
  
  还有一款《阳光骑士》,讲的是西部牛仔的故事,也是不错的游戏。它的画面不能算精致,剧情也比较老套,不知为何却吸引了许多人包括我拼命往机器里投币。只能说,流行是不需要理由的。给我印象比较深的是最终BOSS,身上捆着块打不穿的钢板,火力也相当猛,和《小飞侠》的最终BOSS比起来,称职多了。我就经常挂在这里,难以通关。
  
  初一的下学期,班上的学习气氛比较浓厚,我们几个整天往游戏室跑的也稍稍收敛了一点,不过每天下午放学还是必去的。煌还是玩他的街霸,几近无敌。我还是玩我的非街霸,自认水平已臻化境。
  
  直到又一个期末,那个男人的出现。
第二部 街霸篇
  第十一章 遭遇
  第一学年的最后考试,煌第四名,我第七名。进步不小,家长自然开心,于是假期里对我们的活动限制也比较宽松。
  
  吃过午饭,我照例来到了电游室。我知道煌应该已经到了,正在和别人热火朝天地对决吧。
  
  还没进门,已经听到里边热闹非凡。一掀门帘,却与他撞了个满怀。
  
  煌的样子看起来有些恍惚,身子晃了一下,走出门外,没有理我。
  
  “哎,怎么了?”我奇怪地问。
  
  他没有答话,就这么一个人渐渐远去。
  
  发生了……什么事情?
  
  我走进电游室,一愕:这是?
  
  人多,是不可否认的。怪异的是,几乎所有人都集中在街霸旁边,围了一圈又一圈,其他机器全空荡荡的无人问津。
  
  看着那群在外层仰长了脖子向里看的家伙,我心中只有疑惑。街霸的魅力我是知道的,但是何以能超过其他所有游戏魅力之和?
  
  只有一个解释,正在玩街霸的人魅力过高。
  
  我毫不犹豫搬来一张凳子,踩了上去。身后老板骂了一声,我立即扭头承诺一会帮他擦干净。
  
  左边的玩家用的是隆,右边的用维加——也就是最后BOSS警察。这一局刚开始,双方的血都还是满的。
  
  隆在向前走,维加保持防御状态,全神以对。
  
  走了半个屏幕,隆发了个波,维加猛地跳起来,要过去踩他。
  
  跳不过去!不知为什么,我的脑海里浮出这么个念头。也没什么理由,就是觉得那个距离和时机是不能跳波的。
  
  “啪”,果然,维加被波打了下来。
  
  隆跳起来,去踩刚起身的对手。
  
  蓝光一闪,维加已经使出最强招数“冲电”,全身被电光笼罩向前疾飞。
  
  不行!会被踩掉!说不清为什么,我就是觉得这招会被那简单一飞腿给破掉!
  
  维加再次被踩得向后直翻。旁边的观众一片惊呼,怎么也想不透这一飞腿怎么能把冲电给破了。如果是向后跳的还有点道理,等“冲电”的去势将尽再一飞腿,这是许多人用来破“冲电”的方法。可是刚才隆是向前跳的,等于整个人送上去挨打,怎么也破了呢?
  
  隆又一次跳起,一脚踩下。维加选择了防御。
  
  防了飞腿之后,有一段不大不小的硬直时间。隆便向前走,投技!
  
  成功了吗?为什么能成功?我觉得自己的思维已经有些跟不过来了。飞腿之后怎么能走上去用投技呢,人家的破绽早就消失,应该可以抢先抓包呀。
  
  可是投技成功了。并且隆再一次飞腿,维加再一次防御,隆再一次使用投技。维加竟没做什么反抗,很乖地让他又抓了一次。
  
  这种事情真是没什么理由可言。隆第三次跳起,飞腿。维加还是选择了防御。隆落地,又往前走,预备第三次抓包。
  
  维加总算做出了反应,拼命按着重脚,进行抢抓。
  
  能抢赢的。我相信,维加的硬直时间绝对没那么大,这回一定能抢先使用投技。
  
  铲腿!
  
  啊?
  
  我承认我没看懂。隆这回并没有上去抓包,而是走了两步蹲下铲腿。
  
  维加倒地的一瞬间,我恍然大悟。
  
  这是,心理战术吗?凭借向对方施加强大的心理压力,完全掌握了对手一举一动!
  
  大概这一招在之前他已经用过多次,给对手留下了深刻印象。所以当他使出这一招时,对手便会犹豫,不知该如何应对。
  
  为了避免被抓包,必须抢抓,可是蹲着是不能抓包的,所以要站起。那么就下盘空虚,给了对手的铲腿可乘之机。然后,为了防铲腿,必须蹲下,于是不能抓包,给了对手使用投技的机会。
  
  这样的招数吃多了,便会茫然,不知该如何应对。反正二选一,防投技或防铲腿,赌一个?可是你的心理已被摸透,赌招的结果也只是赌输,输多了连赌都不敢赌了。更何况,靠赌能赢吗?
  
  形势很明显了,维加大败。换了一个对手,也选了隆。战斗开始前的预备场面,我看见下面显示,第49场。
  
  49。
  
  这家伙已经连胜49人了。其中包括煌的多少个币?
  
  我感到后背冷汗直冒,总算明白了刚进门时看到的煌的神色。
  
  煌遭遇了从未见过的强大对手,不知连续输了多少次,信心崩溃了。
  
  我从不敢想象他会有放弃的时候。他对游戏的态度比我更认真十倍,对胜利的渴望胜我百倍,誓不放弃的信念强我千倍。
  
  然而他放弃了。不等我来,选择了离开,当中大概还有不想在我面前丢丑的意味。
  
  这个打败煌的家伙,到底是什么人啊……
  
  蓝领子?我突然想起听过的一个名儿,难道他就是传说中的“蓝领子”?
  
  他坐在椅子上,比对手高了半个头,那么站起来应该也是很高的。头发不长不短,刚刚遮住耳朵。虽然看不见脸,但是从侧面看去,应是很清秀的。然后是他的手,轻握操纵杆和抚在按键上的手指显得格外修长,一看就知道是双很灵活的手,天生适合玩游戏。
  
  但是……他的衣领是黑色的。那么他不是“蓝领子”?
  
  我不禁哑然失笑:谁规定“蓝领子”就必须总穿蓝领衣服了?
  
  也许是,也许不是罢,反正我已经把他当成蓝领子了。
  
  此时他又击败一个对手,获得了50连胜。旁边一人递给他一根烟,再将火机送上。看来他们是伙伴。
  
  接烟时他的头稍稍扭了过来,于是我看清了他的脸:果然是眉清目秀,只是当中泛着一股成熟的气质,不象学生。
  
  “走不?”他的同伴问,“这儿还是没什么高手,再待下去也没什么意思。”
  
  他吐了口烟,站起来:“走罢。”
  
  两人便拨开人群,在众人的注目礼下出了电游室。我跟着也走了出去,看着他们的背影,直到他们拐了弯儿,消失在视野中。
  
  无法诠释自己此刻的心情。仿如恶浪滔天,充塞寰宇,又似万籁俱寂,宁静无边。
  
  那便是蓝领子吗?
第二部 街霸篇
  第十二章 修行
  煌发疯似地玩街霸,整整一个假期,没有玩其他任何游戏。与其说他是在玩,不如说在修炼。
  
  不要那么认真好不好,每次看到你认真的样子我就不安。
  
  我很想劝导他:不就输给了一个家伙么?天外有天人上有人,这道理你该还是懂吧?你总不会认为自己是天下第一高手吧?那么输了又有什么好沮丧的,何况这不过是游戏而已……
  
  这些话我却说不出口,只因为他那认真的表情。
  
  我倒是玩了许多别的游戏。比如《俄罗斯方块》(弱智?),史无前例地打到了第三十关。那方块一掉下来就象陨石砸地球,速度快得完全反应不过来了。其实过第二十九关时,已经很有运气成分在里边。
  
  还有飞机游戏《彩京》(后来知道这不是游戏名,而是制作公司名,晕!),水平大进,可以连续两次通关了。第一次通关后会从第一关重新打起,难度大增,就象《雷电》一样,不过第二次通关就是真正过全关了。值得一提的是最终BOSS的最后变身,子弹快得几乎没法反应,躲起来堪称艰难。可是在满屏的子弹中,有那么一个位置是子弹绝对打不到的,俗称“最佳位置”,许多飞机游戏中都有,往那一待,BOSS就成了个人表演。
  
  开学了,日子照常。几乎每天都去玩,只是比假期少一点而已。
  
  通常一进电游室,煌就直取街霸——不管那里有没有人已经在玩,有就对决,将对手打下来,没有就打电脑,同样津津有味。
  
  我以为高手是不屑于蹂躏电脑的,事实上煌原来也不喜欢打电脑,可是现在变了。据说电脑比人脑老实,适合练招。
  
  他确实是在修炼,一天又一天地提高自己,等待与某人的再战。而我呢,通常是先玩会别的游戏,然后看他玩。仿佛那儿有什么魔力,在吸引我视线的同时,又让我烦躁不安。
  
  半年过去,蓝领子都没有再出现。
  
  煌现在的技术堪称炉火纯青,难得看见他失误一次。与别人的对决胜率达到了百分之九十以上,整个电游室都害怕跟他单挑。
  
  现在在他身上能看到一种气势,就象蓝领子一样,只是往那里一坐,就给人巨大压力。
  
  他打游戏时都不怎么说话,原来高兴时还陪我说两句,现在则一声不吭,沉默地迎接一场场胜利。也许我不能理解他的心情,但是做为他的伙伴,可说是憋闷非常。
  
  这样的游戏玩得有意思吗?如果游戏不能给人带来快乐,那么还有什么理由继续游戏?
  
  “那家伙一定还会再来的。”他总是这么说,并苦苦地游戏着。
  
  一间屋子里的我们,游戏世界却完全不同。他属于街霸那个狭小世界,我属于街霸之外的整个天空。
  
  初二第一次期末考,我第九名,煌第十七名。这是我第一次在学习成绩上超过他。
  
  接下来很长一段日子都没见什么好游戏,原来的几个经典都玩得有些腻了。于是我开始到处乱跑,寻找新游戏。煌依然坐在原来那个电游室里,进行着最枯燥的修炼,同时也是更枯燥的等待。
  
  我只能由着他。经常是我在附近其他游戏室玩完了,准备回家时再去那儿叫他。
  
  那个时候,什么游戏我都玩,唯有麻将机不玩。说句不好意思的话,大学之前我是不会打麻将的。不过我经常看别人打麻将机,觉得有点新意。令人不解的是,一到过关画面,那人总是快速拍过去。而我看别人玩游戏,最喜欢看的就是过场画面,所以心中实在好奇。
  
  呃……这个迷,直到后来我自己玩的时候才解开……
  
  麻将机就不说了,咱们来讨论另一个有异曲同工之妙的游戏,名儿我是不记得了,好象是什么蜘蛛什么美女,俗称“画美女图”。
  
  一点一点地画方块,圈到的部分就会亮开,下面的美女就一点点地显露出来。但是在画的时候要注意敌人,大蜘蛛和许多小蜘蛛,在它们靠拢时不能轻举妄动,画到一半被撞上了就会挂。所以每次画的方块都很小,贪心的下场往往会很惨。
  
  美女共有四个。第一次过关,美女是原样摆POSE;第二次天气可能比较热,身上的衣物变少了;第三次大约打算去游泳,美女换上了泳装;第四次呢?嗯,个人估计是要洗澡了……至此一大关就过了,四个美女也就是四大关,共十六小关。
  
  游戏还是有诀窍的,就是一点点地砌方块,形成“口袋”,等大蜘蛛钻进去就封口。这样一来你画的部分就不是口袋里的那一点,而是算口袋外的全部—— 一下就过关了。
  
  这样的游戏在国外应该是数不胜数,国内(目前)还是不多的。
  
  初二的日子在学与玩中静静度过,学始终是主要的,但给我留下印象的却只是玩。
  
  考试,考试,会考即将来临。
  
  玩吧,不要管那么多,一切照旧。在我看来,考试考的是平时的功夫,对于成绩中上的同学来说,到了临近考试再看书,已经没什么意义了。
  
  结果我和煌都没考好,当然也差不到哪里去,总是一个让家长揪心却不至于绝望的成绩。分析失利原因,矛头仍是指向了屡禁不止的漫画。我不知是否该偷笑。
  
  一日,煌对我说:“我已经练成了。”
  
  “什么?”我微微一愣,“练成什么了?”话说完时,我早已明白他说的是什么。
  
  练成了吗?这应该不是指某一招数,而是整体技术的升华。
  
  那么现在有信心,打败那家伙了?
  
  剩下的只是等待,等待蓝领子的出现。不知要等多久,也许就在今天,也许还需一万年。
  
第二部 街霸篇
  第十三章 H.Y.A.?
  接到煌的电话时,我正在睡午觉,虽然已经是下午了。
  
  “你过来。”他的语气很冷,但我知道那不是冲我来的。
  
  “怎么了,去你家还是……”
  
  话未说完,被他打断了:“我要报仇了,你来看不?”
  
  报仇?向谁?
  
  “我马上过去。”一番洗漱,我出了家门,一口气跑向目标。
  
  电游室里又是去年那番景象,所有人都围在一堆,唧唧喳喳不停地议论着,热闹无比。我却没有看见煌。
  
  再走近一点,煌正拨开人群,走出来。他的脸色应是蜡黄的,此时却一片惨白。
  
  惨白惨白。
  
  我来晚了。既然叫我过来,为何又不等我?
  
  “扑通”一声,他坐倒在我旁边的一张椅子上,垂下头,狠狠抓着自己的卷发,似要把它们全扯下来。
  
  沉默许久,周围的喧嚣声似乎已与我们无关。
  
  我试探着问:“还是……打不赢?”。
  
  他猛然抬起头来,眼中竟有血丝道道:“你……带钱没?借我!”
  
  原来他已经输光了。这大概是一场遭遇战,煌并未意识到会遇上能令他连败的家伙,身上就带了一点点钱,一下就输光了。
  
  我一摸口袋,一分钱也没带,却还有昨天剩下的一个币,于是递给他。
  
  还是打不过吗?一年的修行,就这样白费了?
  
  看见煌又挤过来,旁边的人自动让开,因为煌毕竟最有资格当那家伙的对手。
  
  我却没有跟着进去,而是在煌刚坐过的椅子上,坐下了。
  
  为什么不跟进去?也许是因为有点累罢。
  
  要赢啊,煌。一年的痛苦游戏,为的便是今天,你怎么能输呢?
  
  看不见屏幕,却听得到音效,以及观众们的惊呼,那也能勉强判断局势了。
  
  现在应该还没轮到煌上。听这优美音乐,这个和蓝领子打的家伙,选的是春丽?真难得啊,在对战中选春丽的实在不多。
  
  “HOW YOU AGAIN!”
  
  升龙拳!毫无疑问,蓝领子选的是肯或者隆。
  
  女声哭叫骤然响起,春丽败了。
  
  那么,该煌上了?
  
  不,前面还有人投了币。我仿佛有一种感应,知道现在坐下去的不是煌。
  
  他选的什么人?一时还弄不清楚。
  
  “喝喝喝喝喝——”一连串高叫声响起,难道这个家伙选的是……
  
  “HOW YOU AGAIN!”又是一记升龙拳,连接着沉闷的打击声。
  
  是的,升龙拳是无敌的招数,不管对手出什么招,都可以用此招打破。
  
  沉寂了数秒钟,忽然响起一声:“乌贵!”
  
  “HOW YOU AGAIN!”
  
  惨叫声响起,第一局结束了。我已了然,蓝领子的对手选的是日本相扑。这家伙身体比较笨重,所以选的人不多,但是他威力巨大,用得好也是挺厉害的。
  
  可是很显然,在蓝领子面前,日本相扑完全没有反抗能力。不管出什么招,都被一招升龙拳打破,连最后的绝招“乌龟”也不例外。
  
  败亡的惨叫声再次响起,人群松动,又要换人上了。
  
  这个仍然不是煌!因为煌是只用古列的,而这家伙选的也是肯或隆,听两个人对波的声音就知道了。
  
  蓝领子迄今为止给我最大震撼感的高手。这不仅因为他的技术超凡,更让我吃惊的是他的耐力。要怎样的耐力才可以创造50连胜呢?
  
  在车轮战的不停轰炸下,人是会累的。即使原本技术比对方高出一截,打久了反应和动作都变迟钝。在我看来,能20连胜就很不容易了。
  
  可是他一直赢,一战也不输,这只能说明他的水平比旁人高出太多太多。
  
  我突然想,煌未必想超越他,也许只是渴求一胜而已。
  
  事实摆在面前,双方的差距太大,就算是赢了,也脱不开车轮战的功劳。但是煌还是要上,还是想赢。因为他就是不服气,不相信世上竟有他一次也赢不了的高手。
  
  是这样的吧?一年的苦修,只为一胜。
  
  “HOW YOU AGAIN!”又是这个招,这个让无数人心碎的招!
  
  战斗结束了,从旁人的反应平平看来,赢的又是蓝领子。
  
  然后稍稍有了点骚动,我知道这是煌上了。不管怎么说,煌与蓝领子的较量,还是最有看头的。
  
  赢吧,煌!赢吧!
  
  我的思维逐渐陷入朦胧,耳朵也不好使了。我只是回想这段走过来的日子,我和他走过的相同又不同的日子。
  
  如果把游戏当成了使命,那会是什么感觉呢?游戏不再只是游戏,而是自身价值存在的证明。
  
  煌只玩一个游戏,而且只用古列,他真的很苦吗?子非鱼,安知鱼之乐?
  
  只有用最认真的态度面对游戏,才能真正将自己代入到游戏里边吧。屏幕上的那个人与自己原是一体的,挨上一拳一脚,自己都会感到痛楚。
  
  这是怎样一种境界呢?煌是否正处于这种境界?
  
  看来第一局已经结束了。围观者只有叹息没有惊讶,那便是煌又输了。
  
  我想他输的理由不一定是技不如人,心理劣势应该也是挥之不去的阴影。对方赢过他,就会给他造成一定的心理压力,他的动作就容易失误变形,而后小的失误会造成更大的负担……
  
  蓝领子,又是怎样一种境界的人?站在极高的地方,迎接下层人物的挑战,看着他们一波又一波地向他冲来,当中还不乏好手,他心中是什么滋味?
  
  他以蹂躏弱小为乐吗?或者……
  
  “阿里斯固!”古列发了个波。然后,会往前走去抓包吗?蓝领子会怎样应对?
  
  “HOW YOU AGAIN!”
  
  我忽然明白了,蓝领子选的多半是肯而不是隆。肯的升龙拳打得比较远,所以能在古列发波并往前走的一瞬间,穿过去将他击倒。
  
  结束了吧,煌……始终,你始终赢不了……
  
  一年的修炼和等待,到此划上非圆满句号了。
  
  “40连胜了,走不?”这声音,是蓝领子的那个同伴吧。他的技术应该也不错,为什么不玩呢?
  
  “唉……”蓝领子发出一声重重的叹息,似乎无限失望,然后站起身来,大概是打算走了。旁边的人纷纷让道,目光里满是崇拜。
  
  他的个头确实很高,比周围的人都高出半头以上。
  
  “等一下……”煌的声音响起。
  
  “怎么,还要继续?”蓝领子回头。
  
  “你叫什么名字?”煌问。
  
  “你不需要知道,”他的神色淡漠,“他们都叫我‘蓝领子’,这个称号已经比我的名字还响亮了。”
  
  “蓝领子……”煌死死盯着他,“下一次,你什么时候来?”
  
  这话说出来时,所有人都看向这位传说级的高手,大概也都想知道他什么时候再现。
  
  “不知道,”他转身,和同伴一起向门外走去,“每年暑假,应该都会来看看吧。”
第二部 街霸篇
  第十四章 分歧
  到了初三,老师抓学风比较紧,家长会一个接一个,怪吓人的。
  
  初中生比小学生懂事许多,但是乖乖干部仍然存在,打小报告也许是学生群中不可或缺的现象。顺便一提我已经不当任何干部了,煌是个小组长,也和平民没多大区别。
  
  忽一日,中午时分,学校出动大批老师,四下捕杀玩电游的学生。
  
  行动持续大约一个半小时,直杀得愁云漫天,惨号遍野。据不完全统计,被俘者上百,杀死者难以计算(会有吗?),另有一人瞅空子奋力逃脱,全校通缉中。
  
  那个奋力逃脱的,便是我。
  
  所谓全校通缉,只是个笑话。抓我的那几个老师中,没一个认识我的,就怕他们挨班来认人。
  
  年级大会上,辅导员苦口婆心,劝导那位在解押过程中逃跑的同学早日投案自首。我在下面听着,心中“日”了千百遍。
  
  令我疑惑的是,老师便是要抓人,也该只去那几个离学校近的“人气”电游室,何以连远离危险区域的我也能抓到?
  
  毫无疑问,乖乖干部的功劳。老师们确认不会白跑一趟,才会愿意跑这么段长路。
  
  值得一提的是,煌的运气很好。当时他正在外面吃粉,眼睁睁地看着一大堆老师涌入电游室,押着一批学生出来,当中赫然还有他的朋友陈枫。
  
  此事终于不了了之。
  
  煌继续玩街霸。我却发现了另一个好玩的格斗游戏,SNK公司的《侍魂》。
  
  SNK,此时谁也没有想到,这个公司能取代CAPCOM在格斗游戏上的龙头老大地位。
  
  《侍魂》的战斗感,和街霸有些相似,但又有着根本区别。这里的角色是用武器的,不象街霸里面,除了一个拿叉子的,几乎全是在肉搏。
  
  我喜欢用霸王丸。并不是我有多了解这个角色,而是我一个也不了解,所以懒得选人,这位主角排在第一个,自然成了选择次数最多的。
  
  摇招太麻烦了,我就一招重刀打天下,竟然也能通关。不过和别人对决,就没什么胜算可言了。
  
  令人赞不绝口的游戏啊,和街霸比起来,战斗节奏明显加快了,可以跑动,可以向后蹬步小跳,还有所谓的“超必杀技”——摇起来太麻烦,我是一次也没成功过。
  
  “煌,你玩玩侍魂看看,很不错的游戏耶。”我向他推荐。
  
  “不。”他干脆地回答。
  
  “别这样嘛,老玩一个游戏,会闷出病来的。”
  
  “不!”他坚决地说,“在打败那家伙之前,我不会玩别的游戏!”
  
  “如果你一直打不过他呢?”犹豫了一下,我还是把这句话说出了口。
  
  “一直打不过?”他愣了一下,神色黯然,“会吗……一直……”
  
  “放开点吧,煌,”我继续说,“游戏世界很精彩的……抛开街霸,会看到更蓝的天空……”
  
  “呵呵,”他笑了起来,“叫我放开?我还想劝你进来呢!”
  
  “什么?”我吃了一惊。
  
  他猛然站起,凶相毕露:“为什么你不陪我一起打街霸?为什么你对游戏总是认真不起来?看你那副不在乎的态度,我只想往死里揍你一顿!”
  
  不,煌……
  
  我向后退了一步,却不是害怕,我便害怕天下人也不会怕他的。
  
  我在乎的,我也很在乎游戏啊。可是那毕竟只是游戏,我无法向你那样全身心投入——正常人都不能那样吧?
  
  究竟,为何你能如此认真呢?“全身心投入”,那到底是怎样的感觉?
  
  我忽然有一种想玩街霸的冲动,想进入煌的世界去看看。
  
  说客有时会被反说。我想将煌从街霸的世界中拉出来,却似乎要被拉进去了。可是我还清醒,我知道我玩不好街霸,那恐怕是天生的不适合,非后天努力能够扭转。
  
  我决然离去。
  
  而后,与煌见面了也不大说话。若说是朋友,不如说是同学更贴切了。
  
  半年过去,我又玩了许多游戏,尤其是在飞机游戏上水平大有长进,新见的《四国大战》,整个电游室我是最先能通关的。
  
  还有许多零零碎碎的游戏,有精品,有糟粕,在记忆深处一团模糊,不大清晰了。
  
  我和煌还是经常在一个电游室玩,毕竟那儿已经成了我们的根据地。不过见面如同陌生人,各玩各的,玩完后各自回家,通常是我先走,他每天几点回家,不大清楚。
  
  假期里,玩了一个很强的游戏:IGS公司的《西游释厄传》,也是我见过的最出色的电子游戏之一,对它的评价直追《圆桌武士》。
  
  这是一个有些超出我的思维范畴的游戏,尤其是宝物的储藏和利用,可谓创新,应是之前的街机所没有的。
  
  招数繁多,摇招方法和街霸类似,奇怪的是我一摇就出,估计是游戏对摇招的规范性要求很低。还有超必杀技与合体技,打得很是灿烂。合体技无敌但是要二人才能施展,而且威力也不象声势那么足。超必杀技是对BOSS的法宝,尤其是几个人同玩的时候,可以进行无限连。第一个人的超必杀刚发完,BOSS还在地上或者根本还没落地,另一个人的超必杀就可以冲上去继续。
  
  不能不提的是道具的运用。释厄剑、雷电戟、玄冰斧、火云刀、金刚咒……这一大串超华丽的东东甩下来,那个五光十色天摇地动,令人回味久久。后来的玩家都喜欢积累这些超级武器,等到最后一关再狂放,一个字,爽。
  
  我认为游戏在很多方面都超越了《圆桌武士》,这是废话,那是什么时候的游戏,时代总要进步嘛。但是说句泄气话,到底是国产,很多方面又不如《圆桌武士》。感觉画面是空洞的华丽,没有内涵可言,还有一些卡人的BUG,实为IGS公司之大过。
  
  后来IGS还推出了《西游二》和《三国战记》等游戏,大多是一个模式,虽然越来越华丽,却不见什么新意了。玩还是值得一玩,评价却不能超过原来的《西游释厄传》。
  
  煌,你玩玩这个游戏吧,真的很好玩呢。
  
  我看着他,想这么说,但说不出口来。
第二部 街霸篇
  第十五章 繁荣
  曾经有人预言,电子游戏兴盛不了多久,将被更具冲击力的娱乐行业所取代。
  
  我走在街上,想起这话,不由鄙夷:你不见它不但没有衰落,反而愈发地繁荣起来了?
  
  《西游释厄传》的大成功,又刮起了一阵快打旋风;《四国大战》的流行,造成了飞机游戏之狂潮;还有《泡泡龙》等女性化游戏的出现,令休闲类游戏也不断增多。
  
  然后看看街霸,继CE版之后,各种乱七八糟的版本不断涌现。开始见到的是维加的冲电变得超快,可以无限连击;然后是古列的波可以一口气扔上数十个,上下飘荡满屏幕都是,还可以跳到空中发,越跳越高;再来是拳王一记冲拳带两个波,兼具跟踪性质;跟着又见相扑的扫帚手不停发波……等等。再到后面,隆和肯的升龙拳带出一堵无敌波动墙,实现了“秒杀”的可能,威力被演绎得无以复加。但是变来变去也没什么新意可言,就是一个劲地把招数往夸张路线延伸。
  
  这些版本的摇招规范性要求都极低,连我都能轻易摇出的。试了几把,起初觉着新鲜,四五个币后迅速腻了。
  
  正是百花争艳的时代,一些不错的新游戏也纷纷涌现。
  
  飞机游戏公认之经典《1945》诞生了。初见此游戏,是被它的枪林弹雨给吓了一小跳。我从未见过一个飞机游戏,敌机的子弹能如此之多的。某些场景,我竟不相信那是子弹,以为是背景正在下雨。玩了几回,才知道并不如想象中那么BT,敌机子弹虽多,却还不至密不透风,且速度较慢,通常都能反应过来。更重要的是,对躲闪子弹的要求没有其他游戏高,即使被子弹擦着了,也安然无恙。
  
  游戏对雷的设计比较新颖,采用积累小雷的方法,积到一定数目就可以放,然后再积。BOSS们通常比较温柔,偶尔发飙也没什么好怕的,一个雷就让它老实。玩了十余遍后,将游戏中一些值得注意的细节摸透,就可以轻松通关了。
  
  又一款快打型游戏《零之战队》传到了我们这里。日本游戏,剧情仍是滚瓜烂熟的英雄救美。可以选四个人,一红一蓝两青年,外加一个女人和一条壮汉,似乎是最正常的搭配。人物在屏幕上显得比较小,如此一来背景设计就有了较大的发挥空间。从各个场景的转换来看,游戏的背景美工做得还算不错。战斗中只要边打边将操纵杆向上扳,就能使出升龙拳或空摔等绝招。
  
  敌人的AI算是一般,一不小心还能让你郁闷。倒数第二关两个忍者BOSS,攻击力不弱,速度快,会分身,算是棘手,可惜身体单薄了点,几下就打死了。最终BOSS则比较猛,一个前面一直逃跑的白痴,被打倒后理所当然地变身了,成了身材高大的铠甲武士,皮厚,持日本刀,攻击距离远,还可以砍非同一平面的人,可以招小兵助阵,可以滑行移动,可以放波及全屏的地震波。起初我有些茫然,不知道该如何应对这样一个不讲理的家伙。后来发现可以逼着打,立即把他划入最菜的BOSS之一。
  
  奇幻背景游戏《龙王》,让我小过了一把瘾。这是一个操作极其简单的游戏,一共只需二键,全部招数三招,一是普通攻击,二是跳起攻击,三是保险。在追求华丽而复杂的当今游戏界,实在是异类。但是游戏界向来有一个真理:越是操作简单的游戏,越容易大众化。这也是该游戏能成为经典之作的重要原因。
  
  游戏可选五名角色,比较特殊的是射程最远的弓箭手和射程较远的魔法师,另外三名战士在我看来都差不多,一个戴牛头盔,一个白甲,还有一个矮老头,估计是矮人族的。故事背景比什么都来得经典:一个邪恶的法师召唤出了传说中的邪龙,妄图称霸大陆,然后勇者出发斩妖除魔,干掉野心家,最终屠龙——这不就是所谓的“勇者斗恶龙”吗?
  
  最受欢迎的角色还是弓箭手,没什么别的原因,射程远就安全嘛;三名战士虽然有盾牌,在防御上多了些名堂,可是因为要和敌人近身战,颇受人BS,个人认为当中矮老头尤其不好使;至于魔法师则是个有争议的角色,防御低下,血最短,刚出来时射程也和战士差不多,所以有人认为超弱,也有人认为起码好过战士。
  
  经过一番研究,我放弃了弓箭手而选择法师。因为我发现他的等级越高,防御力弱的特征就越是淡化,相反攻击力强的特征越是明显。到了最后的闪电,其攻击力之BT,甚至可以和倒数第二关BOSS不躲不闪硬拼,并近乎完胜。由此我得出法师其实最强的结论,后来随着选法师的人增多,意见也逐渐统一起来。
  
  最后BOSS龙王是绝对的白痴,除了大喷火也没什么拿得出手的了,一阵狂扁外加几个保险就可以送它上路,想挂命都难。加上路上不停地奖命,通关后命通常有七八条之多。游戏无挑战性后我就开始换战士,果然难度大增,不过也谈不上什么挑战性了。
  
  还有其他N多游戏不停上市,整个电子游戏界如处春天,一片欣欣向荣。虽然物价随人民生活水平提高,电游币的价钱却未上涨,于是玩电游的人愈来愈多,每次买币更显大方。街机厅的老板们忙着收钱,一个个乐开了花。
  
  在我沉浸在这许多游戏中的时候,煌仍在一心一意地磨练他的街霸,磨练他的古列。附近电游室的人都知道了这么一个街霸狂人,有的人索性就称他“古列”。
  
  外面的世界如此精彩,你却把自己陷在小小牢笼中,这对自己何其残忍。
  
  蓝领子的阴影,似乎将你裹得严严实实。其实后面是有缺口的,只要后退一步,就可以看见白云青天。
  
第二部 街霸篇
  第十六章 衰落
  寒假过去,天气暖和起来,我也进入了初中最后一个学期的学习生涯。
  
  为了考入这所省重点中学的高中部,许多同学都发奋了——可惜大多是女生。以男孩们更胜女生一筹的好玩天性,是不会就此老实的。
  
  大家仍经常聚在一起讨论游戏。让我奇怪的是,他们的话题中有时会掺杂一些我听不大懂的东东。这让我想起以前听同学讨论街霸,不由感觉自己有落伍的趋势。
  
  “嗨,你知道我上次用诸葛亮去录用关羽,他说什么来着?”
  
  “什么?”
  
  “‘别做梦了,我为什么要帮你?’哈哈,他不帮刘备该帮谁啊?”
  
  “哈哈哈哈……”
  
  三国?是三国游戏吗?可是,有这样的电游吗?
  
  “那次我和XX打沙丘,被他快攻抄了屋。但是我捡了一部隐坦,躲在角弯里死活不认输,把他气得……”
  
  “哈哈哈……”
  
  一阵又一阵的笑声,冲击着我的耳膜。听不懂,无法加入讨论,郁闷。
  
  有时我想主动挑起话题,装模做样地说:“嘿,见过没,‘降龙’里面的‘HOW YOU AGAIN’是可以破的……”
  
  “你还在玩街霸啊,陈枫?”
  
  “现在还有哪个玩电游咯,都玩电脑了嘞!”
  
  “放学玩电脑去么?跟我们一路去噻……”
  
  街霸,落后?
  
  电脑游戏,电子游戏,这两者有何差别?
  
  我恐怕,得给自己补补课了。于是放学后,我便跟着他们一起去了电脑房。
  
  人多!这是第一个印象。不但每台电脑都不会空着,旁边总还有很多人在守侯。
  
  游戏复杂!第二个印象。看看他们玩的游戏,和街机是两个概念。基本上,游戏中都没什么时间限制,可以坐在那里一边悠闲地喝茶一边摸鼠标。游戏中要进行的操作,恐怕不是操纵杆和几个按键能顺利完成的。总是鼠标四下点个不停,有时也结合键盘,画面上的小人就听话地移来移去。
  
  我看他们玩三国,又看他们玩沙丘,这是目前两个最受大众欢迎的游戏。看得我冷汗直流,我害怕,潜意识里觉得,自己将再一次被时代狠狠抛离。因为我太过习惯街机的简单,适应不了这些新式游戏,光是看看键盘上那一堆按钮,就晕了。
  
  再问一问上机的价钱,差点昏厥。三元一个小时,除了天价我想不出别的词来形容了。若是玩街机,许多游戏我可以一个币玩上一小时。三块钱可买十二个币,和电脑游戏的价钱差异达十倍以上。
  
  很显然,这些游戏不适合我,至少不适合现在的我。落伍,已经不可扭转。
  
  出了电脑房,我的精神有些恍惚,随便转进了一家电游室,找了一台机器玩起来。
  
  《惩罚者》,早些年的快打类游戏了,我玩得却不多。可选两个角色,左边的发保险时会喊“卖耳朵”,有点意思。除了保险,还可以跳起来向下扔雷,也算是一点创新。
  
  即使对剧情全无了解,看看游戏画面也知道是与黑社会战斗的故事。最终BOSS正应了“BOSS的体积与关数成正比”这句话,象一座小山充塞着整个屏幕。我打着打着,终于没能通关,挂了下来。
  
  其实这游戏是有秘籍的,有些关(包括最后一关)可以抓一个持长枪的家伙摇来摇去,直到把他“摇死”,然后就会发现敌人全部失踪,轻轻松松过关。最后一关都可以用这秘籍,不过我不屑为之:敌人都没了,还玩什么游戏?
  
  在分数纪录上输入自己名字的缩写CF后,我无力地站起来。
  
  忽然发觉电游室里很是冷清,除了正在打瞌睡的老板,竟只剩我一人。各台机器的音效嘶哑着,砰砰啪啪响个不停,不见回音,我却感觉如处空谷。
  
  再也坐不下去,我揣着剩下的一个币走出房间,想起煌应该还在老地方苦苦修炼,便向那边走去。
  
  暖风吹来,我打了个寒颤。春天不是早来了么,为何还会这样冷的?
  
  在路上买了点小吃,来到老地方。掀开门帘,果然看见了煌;除此之外,还有两三个人在玩别的游戏;再除此之外,没了。
  
  老板都不知上哪去了,也买不到币。我便走到煌的旁边,站定。
  
  他玩他的,我看我的,谁也没有出声,谁也不妨碍谁。
  
  看了一会儿,我想起两个电游室的币可能是互通的,便在他身边坐下,把剩下的那个币投了进去。他还是什么也没说,也没看我一眼。
  
  考虑到自己的实际情况,我选了警察维加——不需要摇招,所有招数通过后前和下上来完成。
  
  今天我的手感很好,发招都不怎么失误,一阵折腾,差点把煌给打败了。但是他马上发动反攻,很快将我击败。
  
  然后是第二局,我又占了上风,并且小心翼翼保持优势。撑了数十秒,还是没挡住他的反扑,再次惜败。
  
  我起身,向门口走去。好象我一不小心来了某个地方,和某个陌生人进行了一场难看的战斗。
  
  “……枫。”他的声音响起。
  
  我回头,看向他。
  
  “这是最后一次。”他说。
  
  最后一次什么?
  
  似乎看出了我的疑惑,煌接着说:“如果这次还打不过他,我就放弃了。”
  
  放弃?
  
  “我就不玩街霸了。”他又补充了一句,不说话了。
  
  我用力掀开门帘,走了出去。
  
  回家吧,是回家的时候了。
  
  路上每经过一个电游室,我都会进去看一看,只是看看而已。
  
  人数最多的一家,有六七个人,叽叽喳喳的,是一起来的罢。
  
  想起游戏室里曾经的熙攘,我的眼眶不由湿了。
  
  昨晚还是春天,今朝竟成腊月。
  
  那是电脑游戏,目前国内还算比较新鲜的东东,在往后的日子里,却以最快的速度取代并远远超越了街机原有的地位。
  
  这一切,变化太过迅疾。我招架不住,我浑身无力,我几欲潸然第二部 街霸篇
  第十七章 缺憾
  日子就这么一天天过,学了多少不清楚,玩是肯定玩了不少。
  
  街机衰落了,但毕竟还没走到末路。象我这样不适应电脑游戏,依旧热心于街机的,还大有人在。
  
  游戏室中不会再出现人踩人的现象,但是在休闲时间,总还有一些人吧。
  
  我也曾分析街机没落的原因,最后的结论就是不够吸引人。时代总在进步,当街霸的热潮慢慢退去,人们开始对街机感到腻烦,进而渴求新的娱乐方式。电脑游戏的出现,无疑是顺应了时代要求。
  
  街机游戏在呼唤新的扛鼎大作,能够象当年的街霸一样,撑起整个街机业的里程碑之作。没有这样的作品出现,在电脑游戏的疯狂进攻下,街机就只能静静地从衰落走向灭亡。
  
  回顾自己的游戏人生,由曾经的超级菜鸟,一步步迈向高手的登天之路,可谓绚丽多彩。但是当中有一个巨大的漏洞,那便是街霸,那便是唯一的缺憾。
  
  一个自称电游高手的人,一个曾经象征时代的游戏,竟然未能有机结合,真是天大笑话。
  
  我无数次想填补这个漏洞,却都因胆量不足而放弃了。
  
  我仍想填补这个漏洞,在还有机会的时候。
  
  煌,你呢?你对街机的热情,绝不会亚于我,又要如何面对眼前的残酷呢?
  
  中考呵,令无数少年人心碎的中考,终于也姗姗来迟了。
  
  考前一个星期,我总算停下了游戏,强迫自己背了几天历史和政治。背着背着,我的心就飘到了游戏室。
  
  看着同学们和师长们一个个紧张莫名,如临大敌,我忽然有种置身事外的感觉。仿佛这些都与我无关,我可以一直待在游戏室中,待在游戏世界中,待在只属于自己的空间中,忘却世间所有烦恼。
  
  我以最轻松的心态迎接了考试,答题时都有点心不在焉,碰到不会做的题目,也懒得多动脑子,就扔在了一边。考完一门,更懒得去想考得如何,好象天下所有事情都无所谓了,考就考吧,考完就完事了,就放假了,就可以抓紧时间游戏了。
  
  “考得怎么样?”“哪一门比较有把握?”“自己估计能不能上线?”……
  
  诸如此类的问题在耳边响来响去,我说不知道,不知道就是不知道,老天也未必知道。可是这些问题还是没个休止,不到考分出来是不会完结了。
  
  我累了。
  
  家里人以为我是刚考完所以疲劳,我却知道这和考试无关。
  
  我只知道自己是为游戏而累,却并非游戏过度。就象以前,每日每日游戏都不会累的。
  
  躺在床上想了许多,从第一次进电游室一直想到现在。
  
  这条路实在漫长,走了六年还未见尽头;这条路又如此狭短,一眨眼已经飞过。道旁有美景万千,我总在观赏一番后咂咂赞叹,留下大名潇洒而去。
  
  忽见雄奇壮丽之高山,陡峭难言,无从攀缘。旁人借绳索而上,我一抓绳,却断了,摔得很惨。痛了,怕了,绕道而行。之后数次从山下经过,常生向上之心,却记住了当日的痛,一觉危险,立即滑下,不敢继续。
  
  遗憾啊,走遍世界也无可弥补的遗憾。
  
  不到长城非好汉,未精街霸岂玩家?
  
  我未曾玩过电游。
  
  晚上洗了个澡,将身上的污垢狠狠剔去,然后倒头便睡,睡得很死,无梦。
  
  第二日,至下午方醒,胡乱吃了点东西,前往老地方。
  
  进门后一阵发愣,恍如隔世。
  
  人很多,很多很多,都围在了街霸旁,其他机器边上一个人也没。
  
  为什么能有这么多人?我站在门口,想了一会,想通了,才走过去。
  
  这里有最精彩的演出,吸引游客不能离去。只有进,没有出,时间长了人自然越来越多。
  
  我一眼就看见了蓝领子。他的个子很高,在人群中醒目非常。奇怪的是,他正站着看别人打街霸。
  
  他刚来?还是……被谁打败了?
  
  我挤了进去,看见正在对决的二人,左边的赫然便是煌,右边的有些面熟,一时没认出来。想了一下,才记起是以前陪蓝领子一起来的同伴。
  
  煌用自然是古列,对手用的是隆,两人去的血差不多,看来是一场恶战。
  
  对峙许久,隆在近距离发波,古列立即做出反应,跳过去一套连续技,将对手打晕。然后上前,使用投技,结束了战斗。
  
  到底是煌呀,经过千锤百炼,技术越来越精湛,对手的一丁点小破绽都逃不过他的手心。
  
  只见那人笑着站了起来,将位置让给了蓝领子。然后画面转换,第三局开始。
  
  我突然明白是怎么回事了。
  
  蓝领子在赢了第一局后,就让他的同伴打第二局,算是放水,给对手一点机会。要是同伴输了,他再上去打第三局。
  
  这对渴求与蓝领子全力一战的煌,绝对是个侮辱!但高手是有资格放水的,你要不服气,就得用实力证明他的愚蠢。
  
  看来,蓝领子的同伴技术也不错,说不定就是蓝领子教出来的。要胜他并非易事,不过以煌的水平,应该是没问题的。但即使赢了第二局,还要与蓝领子进行决胜战。
  
  你不会害怕的,是吧?这不正是你期待的吗?
  
  看看煌的脸色,似乎不大好,目光凝重,额间泛着细密的汗珠。
  
  的确,天气很热。
  
  “气势”这东东,应是很飘渺,很虚幻,甚至很可笑的。然而有时你不得不承认,它确实存在着。
  
  煌在和别人对决时,总是他占据主动,攻多守少;可是一旦和蓝领子较量,就完全相反。他只能拼命防守,抽空反击,似乎害怕出招过多导致破绽增加。事实上,蓝领子总是不停地出招,也不见有多少破绽让对手们逮住过。
  
  看得出,虽然经过了长久的苦修,煌仍在畏惧对手。心理阴影一旦造成,就很难排除,我完全可以理解。
  
  一番缠斗,他落了下风,好在对手的血也不多了。现在古列只剩一点儿血,隆还可以承受一次投技。
  
  古列挡了一记铲腿,立即回敬了一个波。隆似乎早已预料到他的动作,翻身跳了过来。
  
  煌拍了一下机器,用力大了点。
  
  古列一记蹲下重拳,迎击隆的飞腿。
  
  压制!
  
  古列摔倒,败北。
  
  煌的脸色一变,站起来,在裤袋里掏出一个币,投进去,又坐下。
  
  他还没注意到我。而我也才注意到,没有人接替位置,这是属于煌和蓝领子两个人的战斗。
  
  对,这只是他们两个人的战斗,为什么要让别人插进来?第二部 街霸篇
  第十八章 破碎
  预备画面,显示第十七场。我不敢肯定,这是不是意味着煌已经连输十六次。
  
  蓝领子的攻击角度永远是那么刁钻,令人防不胜防。正因为光是防守已经疲于奔命,煌根本没多少进攻机会,也就没什么胜算了。
  
  人说攻击是最好的防守,这话一定是有道理的。
  
  煌终于忍不住了。操纵杆一抬,古列跳起,奋力向对手踩去。
  
  隆一动不动,态度悠闲。等到那一脚与自己将触未触之际,才发出一声咆哮,升龙拳!
  
  古列被打得飞出半个屏幕,第一局结束了。
  
  煌是高手,但这世界上比他更高的自然还有很多很多。蓝领子,就象一座怎么也无法翻越的高峰,将他逼得上气不接下气。
  
  蓝领子的同伴,即使技术不如对手,却能借着蓝领子的气势高水平发挥,也是不好对付。
  
  如果不小心应对的话,煌同样有可能输。
  
  果然,虽然一开始古列占据了主动,但是接下来一次急于求成的进攻,被逮住了破绽,两下打晕。然后隆走过去一套连招,取得了胜利。
  
  这样两局直落,第二局甚至不是败在蓝领子手下,连我都替煌感到郁闷。
  
  他擦了把汗,又投了个币。投币时,我注意到他另一只扶着操纵杆的手在微微发抖。
  
  他已经到极限了。如果这个币还赢不了,恐怕会崩溃。
  
  问题是,据我所知,一旦输多了,心里就会压抑,只想着要报仇。越是着急越不能冷静,越不能正常发挥,越容易继续输。这便是恶性循环,就象一个无底黑洞,将人拉得越陷越深,直到每一分每一寸尸骨都被吞噬。
  
  打!
  
  隆一记重拳,击败古列。
  
  蓝领子起身,让同伴打第二局。
  
  煌的眼睛撑得大大的,我记得他以前经常从眼缝里看人的。
  
  又是一场激战,古列使出了浑身解数,终于一招扇腿致胜。
  
  决胜局,煌再次面对蓝领子。
  
  开始是一段冷场。时间过去近二十秒,双方都没有出招,彼此试探着,等待时机。
  
  有必要这样试探吗?你们俩还有谁不了解谁的战术?
  
  蓝领子也是很认真的样子,从他脸上并不能找到高手对低手的睥睨。
  
  隆跳了起来,果然还是这边先发动了进攻。古列稍稍犹豫了一下,蹲下重拳。
  
  “砰”!一个后翻,一个后仰,谁也没占到便宜。但是僵局已被打破,接下来是狂风暴雨般的攻防战。
  
  波动拳!隆在中距离发了个波。古列立即跳了过去,重掌劈中对手,落地,接连续技。
  
  铲腿!隆的长腿一扫,将古列踢了个四脚朝天。看样子,古列刚才跳的高度并不适合接连招。
  
  拳来脚往,双方的血都退得飞快。转眼间,煌只剩四分之一的HP;蓝领子也不轻松,只比他多一点点而已。
  
  现在,煌被逼到了角落,活动范围一缩小,更加谨慎起来。
  
  波动拳!波动拳!波动拳!蓝领子似乎肆无忌惮,连发了三个波。煌发波抵消了第一个,另外两个全挡了。
  
  第四个波!
  
  古列原地起跳,让了过去。是的,不能轻易往前跳,时机掌握不好会被打回来的。
  
  第五个!
  
  机会!该向前跳了!我差点喊出声来。
  
  古列犹豫了一下,却选择了防御。
  
  我心中长叹:煌真的不行了,压抑的心情加重了对对手的畏惧感,进一步失去了敏锐的判断力。而蓝领子也清楚这一点,才敢打得这么嚣张。
  
  此时古列蹲下,一中脚。隆未卜先知,使出了升龙拳。
  
  碰撞!古列倒地,奄奄一息。
  
  隆毫不犹豫,高高跃起,一脚踩下。
  
  扇腿!我知道煌肯定会使出这招来,换成谁都会这样——实在是一个好机会。
  
  古列起身一个空翻,月牙儿闪现,要划破无边的黑暗!
  
  我知道,这一招凝聚了他最后的希望。
  
  “破。”蓝领子轻轻吐出一个字。
  
  “啊——”惊呼声骤然响起。我张了张嘴,硬生生把吃惊咽了回去。
  
  那一脚踢得如此妙绝毫巅,正中月牙儿的中心!
  
  煌的身子重重地抖了一下。我如此清晰地感觉到,他的心随着月牙儿的断裂,一并破碎了。
  
  空虚,无尽的空虚,打不破的黑暗,挥之不去的迷茫……
  
  煌整个人都蔫了,趴在了机器上。在数十双眼睛的注视下,很可怜很可怜的样子。
  
  结束了吧,煌。
  
  你的噩梦,就这样走到尽头了。以后,不再梦魇,只留下永久的伤痕。
  
  沉寂了数秒,他抬起头,支起身子,右手费力地伸入口袋,好一会儿,又拿出了一个币。
  
  不会……放弃!你果然,是我认识的煌,永远不言放弃!
  
  我的鼻子一酸,视线有些模糊了。
  
  “不要再打了。”蓝领子的声音冷冷响起。
  
  所有人一愣。
  
  “再打也毫无意义,”他继续说,“为了对付古列,我专门下过工夫。你只用古列,没有任何胜算!”
  
  “啪嗒”,币落在地上。
  
  煌站了起来,身子摇晃一下,仍是很稳,脸色竟是平静,眼缝显得比平日更加细长。
  
  此时他才发现我。他的嘴唇动了动,似乎在笑,又似乎想对我说些什么,话到喉头却变成了一个深呼吸。
  
  然后,再次将目光投向街霸的屏幕,定格数秒,转身离去。
  
  那最后的目光定格中,蕴涵了太多的伤感和依恋。我不由想起他曾经说过的话:“……如果这次还打不过他,我就放弃了,就不玩街霸了。”
  
  煌终于没能赢。他曾被我认为是街霸天才,又付出了足够多的汗水,还是敌不过对手。
  
  残酷吧?
  
  我咬着牙关,捏紧了拳头,全身的热血也在翻滚沸腾,而且一个劲地往脑门里钻……轰的一响,几乎人事不省了。
  
  蓝领子打了一关电脑,还是没人上前投币。这不大正常,因为人群当中有好些是电游室的常客,和煌同样对街霸痴迷不悔的。
  
  可是他们没有上前,或许是承认自己没资格和对手较量。人说低手永远有理由向高手挑战,但是这个高低差距拉大到一定境地,就不好意思挑战了。
  
  蓝领子摇了摇头,显出些许失望。
  
  他和同伴对视一眼,一同离开了机器。而众人就象以前一样,很安静的,行着注目礼,看着他俩施施然走向门口。
  
  “站住。”
  
  在他们掀开门帘的时候,忽然响起了不大不小的声音。
  
  接着,所有人向我看过来。
  
  我有些吃惊,怀疑刚才那两个字是自己说的。
  
  蓝领子回头:“什么事?”
  
  我已经控制不住自己的口。它在热血的促使下,要说什么完全是它的自由。它发出的声音,全世界都应该听得见,唯独我朦胧一片,不知所云。
  
  “我要……打败你。”
第二部 街霸篇
  第十九章 觉悟
  四周是狂风呼啸,我顶着震耳欲聋的轰鸣声向前走啊走,昏天黑地中什么也看不见,胸口总压着一块大石,憋闷得直想狂吐一场。
  
  噢噢噢噢噢—— 我用尽全部力量发出呐喊,要用这歇斯底里的声音释放全部抑郁,然后重新做一回人。
  
  “我要……打败你。”
  
  我说了,这句连我自己都觉得可笑无边的话,居然说出口了。
  
  射向我的全是惊奇的目光。那些和我在一个电游室里玩了几年的人,哪个不知道我是不玩街霸的?
  
  我知道有许多人想笑,只是没人带头,笑不出口来。
  
  蓝领子的目光中也有惊疑,但是更多的只是疑,只是奇怪而已。他皱了皱眉头:“你会玩街霸吗?”
  
  这问题让我感到不可思议。他怎么会问出这种问题来?难道他注意过我,知道我根本不会玩街霸?这可能吗?
  
  “不会。”我老实回答,并在机器前坐了下来。
  
  人群中发出几声低笑。
  
  他却没有丝毫笑意:“你在开玩笑?”。
  
  我拾起煌掉落的币,投了进去,淡淡地说:“我会打败你。”
  
  没有人再笑,甚至没有人再吭声。蓝领子大步走过来,在原来的位置上坐下。
  
  我选了肯。虽然无需摇招的维加等人或许更适合我。
  
  READY ……FIGHT!
  
  战斗开始了……开始了吗?
  
  我的心情非常放松,就象参加中考时一样,是一种什么都不在乎的感觉。
  
  蓝领子没有马上进攻,而是用轻脚轻拳试探了几下。我全部挡住,没有还手。
  
  控制了一下距离,他开始发波。这当中或许有空隙可以跳过去,可是我很懒,还是继续挡算了。
  
  现在他是否很认真,我不清楚。但是我的精神根本没有集中,心绪飘飞,我一下子回到了小学,正是初见街霸的时候。
  
  这是个什么鬼游戏啊,为什么发招这么难?为什么别人都能玩得那么爽,我却怎么打怎么别扭?
  
  实在不合常理啊,就算是从来没接触过电游的,玩上一段时间的街霸,也该熟悉这些招数了,我却总是发不出来?
  
  摇招,这件事情应是再简单不过呀……
  
  我随手一摇,发了个波,和蓝领子的波对消了。
  
  发出来了,是运气吧?我又摇了一下,第二个波。
  
  隆迅速跳了过来,一记飞腿。
  
  跳过来了……我该干什么呢……升龙拳?对,升龙……
  
  操纵杆轻轻一搓:“HOW YOU AGAIN!”
  
  “咚”!隆摔倒在地,肯在空中一个旋身,稳稳落下。
  
  真是神奇啊,我竟然完成了所谓的“波升战术”;更奇怪的是,以蓝领子把握时机的能力,也会跳得不是时候,被打了回去。
  
  他站起来,没有立即反击,而是向后退了两步。
  
  在观察我吧?也许一时看不穿我的底细,这让他出招多少带了一点犹豫。
  
  然后他发波,我也发波。他一连发了九个波,我也毫不犹豫地还了九个。也许是我摇招还不规范,一边发波会一边向前移动,我们的距离就越来越近。等他发第十个波时,我猛提操纵杆,一招升龙拳隐了过去,正中他的胸口。
  
  我有了优势感。
  
  不是场面上的优势,而是心理优势。我发现自己居然能随心所欲地发招了,这份鼓励无疑使我斗志大盛。相反的,蓝领子却失误连连,几乎有招架不住的倾向。
  
  然后是消耗战,双方的HP不断减少,几十秒后隆只剩一丝血,肯还有将近一半!
  
  赢定了。我对自己说。
  
  我的心又不安稳起来,开始寻思为什么会摇招了。更奇怪的是,为什么我好象突然实力大增,竟然能够压制蓝领子?
  
  怎么也想不透啊,莫非这就是所谓的“顿悟”?
  
  的确,我忽然找到了手感,可是用“顿悟”来解释这当中的变化,未免太牵强了吧?
  
  为什么会摇招了呢?真是奇怪……
  
  忽然转念一想:为什么不会呢?这个多年前让我疑惑的问题,恐怕才是真正值得奇怪的。大家都会,凭什么我不会?
  
  是什么妨碍了我的成长?
  
  再把注意力集中到屏幕上。只差最后一击,我就能取胜。这个被奉为传说级别的高手,即将败在我这菜鸟手上——虽然只是第一局,也足以让所有观众震惊了吧?
  
  可他怎么会被我逼到这个地步?按道理来说,高手打菜鸟就应该象切菜一样,唰唰唰结束……
  
  是他发挥不佳?失误过多?那为什么在别人面前没有这么多失误?
  
  只有一个解释:我这菜鸟身上,有胜过他的东西;我这菜鸟身上,有能击败高手的东西;我这菜鸟身上,有我自己也没发现的东西。
  
  那是什么?
  
  那便是妨碍了我成长的东西。
  
  那便是玩其他游戏造成的结果。
  
  那便是……根深蒂固的基本功。
  
  我悟了。
  
  正因为玩《名将》等游戏的登峰造极,使我不能适应街霸。因为这是两种不同概念的游戏,应用的是两套不同的战斗理念。
  
  横冲竖打的技术已臻化境,再练摇招是多么痛苦的事情!江山易改,本性难移。过去的战斗理念深植我心并充塞整个空间,不给街霸留下丝毫立足之地。
  
  然而随着数年的潜移默化,那空间竟然很大了。虽然我没怎么玩街霸,但是一直在看别人玩,尤其是看煌和别人对决。所以街霸从未离我远去,相反的,一直在心口徘徊,不放过任何机会,拼命冲击着旧有战斗理念。
  
  再加上,对更多游戏的接触,心中那分坚硬便一点点柔化了,不再执着于一套战斗理念,而是兼容并蓄,可刚可柔。
  
  但是那些非街霸游戏,绝对没有白玩!
  
  虽然游戏不同,游戏感却永远只有一种。每两个游戏,除了它们都是游戏外,一定还能找到其他的共同点。
  
  是基本功,是锻炼眼明手快,是一种“游戏的感觉”。
  
  而现在,当它们不再妨碍我时,就成了最犀利的武器,连蓝领子都畏惧的武器。
  
  所以这并非“顿悟”,而是“渐悟”,是在六年登天之路上无形积累的结果。
  
  我已没有顾忌。
  
  我能轻松施展所有招数。
  
  我的招数天马行空,无从捉摸。
  
  我甚至还想通了许多事情。
  
  为什么以前和别人打街霸总是输?
  
  只是因为没想过能赢。
  
  为什么现在居然能赢?
  
  因为我没想过会输。
  
  这看起来很唯心,其实一点也不。
  
  与此同时,我发现自己很喜欢玩街霸。
  
  以前因为玩不好,便给自己找个避开的理由:那游戏不适合我。时间长了容易忘记最初的缘由,只知道为避开而避开。
  
  我不喜欢玩街霸,因为我菜;我喜欢玩,因为我发现自己并没有想象中那么菜。
  
  这个游戏,或许适合我。
  
  紧跟着我就明白了另一个理由。每次看见煌在玩街霸时的认真模样,我就会心情抑郁,焦躁不安,这种不安到底是什么?
  
  是嫉妒罢。
  
  我想玩街霸,但是我害怕,我恨自己玩不好。那么,看见玩得又好又投入的人,看见能尽情享受这个游戏的人,心生嫉妒也在所难免吧。
  
  煌……啊……
  
  我心一片空明。多年来压沉在胸口的大石,已被狠狠踢飞。
  
  眼前人影晃动,隆正在大举反攻。蓝领子在关键时刻展现了高手本色,力图扭转战局。
  
  一下,两下,三下……我的血也只剩了一点点。
  
  突然隆一记铲腿。
  
  我一拳砸向按钮:升龙拳!
  
  我必胜,因为我是高手。
第二部 街霸篇
  第二十章 永远的夏
  第二局开始不过二十秒,双方的HP都去了一大截。
  
  身后的人群很安静,似乎都屏住了呼吸,要见证某种不可思议。
  
  虽然输了第一局,蓝领子仍保持平常心,不急不躁地挥洒着他那精湛娴熟的技术,攻守一体,但更多的还是进攻。而我却遗忘了第一局的神勇。我想之前确实是超水平发挥了,现在状态恢复了正常,就只能凭着条件反射应敌,在狂风暴雨的攻势下左支右拙狼狈非常。
  
  我的眼睛瞪得并不大,目光中甚至带几分茫然,但是心静,静逾秋水,只容下屏幕上的两个人。周围的任何响动,都属于另一个世界。
  
  我从未如此认真面对一个游戏。
  
  隆看准了肯的破绽,一铲腿。肯倒下。
  
  我的心也抽动了一下。
  
  痛……很痛吧?
  
  “咚”!又是一拳,肯被打得仰天喷血。
  
  这个感觉,就是痛吗?
  
  我……感觉到了……感觉到痛了,那正流血的,是我本人……
  
  这就是……全身心投入吗?我总算也到达了……煌的境界……
  
  他发波了?挡住,挡住……可是血还是在减少,还是痛不堪言。
  
  不行,控制一下距离吧,向后跳开吧。
  
  空中龙卷旋风脚!
  
  隆忽然使出这一绝招,后发先至,半空中追上了正向后跳的肯——肯只剩一丝血了!
  
  这一局,形势已经很明显了吧。
  
  肯倒地,隆走上来,要施展最后一击。
  
  那自然是无敌升龙拳,在近身时可以打两下,而肯的血只够挡一下了。
  
  隆就站在肯身边,等肯站起来。然后,升龙拳,绽放!
  
  蓝领子摇得比较用力,我从未见他摇招这么用力的,似乎与“高手风范”有所违背。
  
  “HOW YOU AGAIN!”
  
  结束了——虽然没有看到,但我知道所有人的脸上都在显露这样的神情。
  
  升龙拳无敌,而肯的血不够防御,那便只有死。
  
  但是,有一个例外——“HOW YOU AGAIN!”
  
  来吧,拼个高下吧,我已在这一拳中凝聚了自己的所有。
  
  肯在起身的瞬间,也是一拳冲天,升龙拳!
  
  两个无敌碰撞,会是什么结果?
  
  两条蛟龙升天缠斗,在空中张牙舞爪盘旋,分出个胜负来吧!
  
  轰——隆被打得远远飞了出去。
  
  蓝领子出招的时机应该是把握得不错的,但是肯的升龙拳仍然多了一瞬间的起身无敌时间。当隆的无敌过去后,在更久的无敌面前就显得如此脆弱不堪!
  
  伴随着人群中炸开的惊呼,蓝领子的呼吸声顿然浑浊了。
  
  我跟上,前后晃动两下,充当假动作,然后跃起,飞腿。
  
  这个时候,我想他只要一记下重拳,就能结束战斗了。然而在稍稍犹豫了一下后,他却选择了防御。
  
  肯落地,向前走。
  
  这是个自然的动作。我想干什么?连我自己都不清楚。
  
  只有他知道,只有肯知道。我已将全部思想与自由赋予他,外面的这个陈枫,只是个助他取胜的傀儡而已。
  
  蓝领子连按了两下重拳,那是要对越来越近的我抢先使用投技了——但我以为,高手如果不是紧张,在用投技时都只是看准了按一下的。
  
  铲腿!
  
  肯并没有靠得很近,一招铲腿将隆扫倒。然后逼上去,停了一下,又向后退。
  
  我又想干什么呢?
  
  听说高手很容易猜透菜鸟的心理,但是此时连我自己都不知道要干什么,你能猜透吗?
  
  我的动作,要到最后一瞬才有决定。
  
  升龙拳!肯使出了这个没打中人就有大麻烦的招数——在起身已有一秒钟之久的隆跟前。
  
  砰。隆再次倒下。显然他是急于反击了,没有防御。
  
  我再一次逼了上去。打起心理战,我还很生涩,但是有样学样。
  
  他一定很想一招升龙拳将我打翻,可是又不敢轻易出招。在他犹豫的时候我再一次跳了起来,而他也再次失去了使用对空技的第一时间,无奈地选择了防御。
  
  踩中,硬直时间产生。肯落地,向前走,这回要做什么呢?
  
  “HOW YOU AGAIN!”隆不再犹豫,使出了绝招。无论肯是上前抓包还是铲腿,都会被这招打飞。
  
  停下了。
  
  肯什么也没有做,停下,防住了这一招。
  
  升龙拳没打中人,应该会留下破绽。可惜他用的是轻升龙,而且把我弹开了,破绽变得极小。
  
  我迅速上前,准备铲腿。忽然灵光一现,硬生生地收住了这一招。
  
  “HOW YOU AGAIN!”
  
  果然,他算定我会出招,又一次使出了升龙拳。这次刚好落在我面前。
  
  仍是轻升龙,破绽并不大,怎么把握这个机会呢?
  
  使用投技?等等……
  
  去!肯一重腿,连踢两下,把隆踢翻——晕了!
  
  身后的人群一阵骚动。我一边向前走,一边飞快地瞟了蓝领子一眼。
  
  他面如死灰。而我,听到了自己的心跳声。
  
  流逝的七年光阴,梦幻般的游戏人生,请为我做证。
  
  一咬牙,看招吧——
  
  肯翻身跳起,重拳砸下,落地,重拳挑上,然后是——重升龙拳!
  
  要将一切也完结!
  
  我觉得,那刺破天空的铁拳,正分隔了两个时代。
  
           ※       ※       ※
  
  中考成绩出来了。
  
  我超出分数线7分。煌刚够线,岌岌可危。不过录取过程中,分数线又下调了两分。于是,我们总算没有让父母伤心痛心碎心。
  
  高中生活,理应不一样的生活,在炎炎夏日里呼唤着我们。
  
  “打街霸去?”我来到煌的家里,“趁着还没开学,猛玩游戏吧。”
  
  “呵,游戏自然要玩,”他笑了笑,“但我已经不玩街霸了。”
  
  “不玩了?”我一阵黯然,“也是呢,现在是电脑游戏的时代了,街机没落了……”
  
  “不,”他的话让我愕然,“我还是玩街机呢,我发现了一个比街霸更好玩的游戏。”
  
  比街霸更好玩的游戏?会有吗,能让煌这样评价的游戏……
  
  在他的带领下,我们来到了一家平时去得比较少的街机厅。
  
  “就是这个。”他走到角落边的一台机器前,停住了。
  
  我上前,看向屏幕,那上面正画面转换,弹出一行字来: THE KING OF FIGHTERS。
  
  拳皇。
  
  永远的拳皇。
  
第三部 拳皇篇
  序之一 喋血
  异次元空间,神与人对峙着。
  
  OROCHI,银发飘逸,体魄修长,瞳孔清澈,举手投足尽显高贵,是为传说中八歧大蛇之化身,沉睡1800年后,为洗涤世间丑恶觉醒于世。
  
  然而他遭遇了抵抗。微弱的抵抗,但是确实存在着。
  
  草薙京,黑发少年,英俊潇洒,天纵奇才,正义凛然,如太阳般灿烂。
  
  八神庵,红发少年,狂傲无双,半人半神,亦正亦邪,如月亮般幽冷。
  
  神乐千鹤,长发少女,清寒艳丽,几分高雅,几分哀愁,如烘托日月的无边空际。
  
  一切都是命,1800年前就已经定下的宿命。过去封印大蛇的英雄后人,如今又站在了一起。但他们的信念并不相同。
  
  神乐千鹤是为对抗以OROCHI为首的天国神族而活的,也是唯一只为消灭大蛇而站在这里的人。
  
  草薙京为了阻止OROCHI毁灭人类而战,但更多的恐怕是为了自己的女友小雪。
  
  那也是命,小雪正是OROCHI复活不可缺少的引子,甚至可以说是OROCHI的力量储存器。不打倒OROCHI,小雪不可能得救。
  
  八神庵呢?无论从任何角度看,他都没有战斗的理由。身负血泪诅咒的八神,残忍好杀的八神,仇恨世间万物的八神,绝不会为了自己以外的任何人而战。而且他与草薙京是宿敌。因为660年前的一段恩怨,八神家与草薙家反目成仇,这段仇恨一直延续到今天。
  
  真正的宿敌,永远的宿敌,若是站在了一起,便只有一个原因:无比强大的敌人出现,迫使两人暂时抛弃仇恨联手奋战。
  
  但OROCHI,原不是八神的敌人。不但不是敌人,还是他的父亲。
  
  “为什么要与我为敌?为什么要帮助蝼蚁般卑贱的人类?你不是常痛恨世道的不公么?为何不协助我将它粉碎?”OROCHI的眼眸中,透出以他的大智慧也无法理解的疑惑。
  
  他的声音低沉,悠扬,象音乐般好听。而他其实并未开口,那声音是直接在人脑海中响起的,就象传心术一般。
  
  冷冷一笑,八神抬起红发遮掩下的目光:“因为,我喜欢丑恶的事物。你要将它毁灭,就是与我为敌呢。”
  
  战斗吧,无须多言,用人类的命运作赌注,决死一搏。
  
  “荒咬!” “荒咬!” “荒咬!” “荒咬!”……京发起了猛攻。草薙家族的热血在沸腾,带出熊熊燃烧的不灭赤焰。
  
  没有效果,在OROCHI的绝对力量面前。他根本不需要抵挡,中上千万拳也若无其事。
  
  “里百八式·大蛇薙!”京终于使出了绝招。全部力量化做赤焰,一股脑儿扑在了敌人身上。
  
  大约是感到有些痛了,OROCHI脸色微变,一抬手,眼前的空间发生了扭曲。京被封锁在空间里,身体随着空间的迸裂鲜血四溅……
  
  “轰!”紫炎在两者之间炸开,OROCHI后退一步。京倒在地上,伤痕累累。
  
  八神的掌中托着一团紫色火苗,那正是被诅咒之血脉的证明。
  
  “你还是,要防碍我吗,庵?”OROCHI平静地问。
  
  “去你的……看招!”八神一咬牙,双掌上托,蓝光暴现,随即身体化成了风,向他的父亲冲去,“禁千二百十一式·八稚女!”
  
  “唰唰唰唰——”在他的急速抓击下,OROCHI竟在不停地受伤流血。不过仔细一看,那伤口又在急速地愈合。
  
  “不要再挣扎了,庵,”OROCHI脸上露出一丝怜悯,“既然你执意违抗我,我就收回你的命吧——反正那也是我赐予你的。”
  
  他的手一伸,插入了八神的胸腔,然后掏出一个球状的物体——是八神的灵魂!
  
  八神的动作一顿,仰天木然,不能动弹。
  
  “我把它捏碎,你就完蛋了。这便是,反抗我的下场。”OROCHI说着,手上用力!
  
  “毒咬——”京从地上猛然跃起,一拳击在他的臂弯处。
  
  手一松,魂魄归去。八神又恢复了神志,踉踉跄跄。
  
  “你们……还在垂死挣扎呢!”OROCHI脸色微愠,手向空中一扬!
  
  万道神光直射下来,充斥了整个异次元!
  
  “呜啊——”京和庵一起向后飞跌,眼看就要被光芒吞噬。
  
  “神乐的双子!”神乐千鹤拼死出击了。她的力量较弱,之前插不上手,但是现在只有她能阻止OROCHI!
  
  据说神乐的体内有两个灵魂,一个是自己的,另一个是她的孪生姐姐。当年姐姐与神族作战时不幸牺牲,从此就寄宿在她的体内,战斗时可以应召唤出击,配合神乐家族的武功,有时能起到分身般的作用。
  
  神乐的身体也被光芒推得向后直飞,但是那一道影子却冲到了敌人面前:“零·技·之·础!”
  
  啪!
  
  光芒停止了。神乐家的秘技,可以封印敌人的精神,从而封锁敌人所有的招数。
  
  三人从地上艰难地爬起来,看向OROCHI。他虽然看起来安然无恙,但是应该已经使不出任何招数了。
  
  是机会!
  
  京向前几步,抬起拳头:“结束吧,OROCHI。”
  
  全部力量集结到一点,然后毫无保留地爆发出来!“不灭之火!最终决战奥义·无式!”
  
  冲天火柱瞬间吞没了OROCHI,然后是连绵不断的重拳轰击。三神技之一的“无式”,具有封锁空间的能力。如此一来,OROCHI连基本行动都做不到了。
  
  但是细看之下,他的伤口还在飞速复元!这样一来,怎么也不可能将他击溃。
  
  “哈啊啊啊!”八神大吼一声,右掌中撑起一团紫炎,与之前不同的是,当中多了几分晶莹剔透的感觉。
  
  手掌一挥,紫炎抛出:“毁灭之炎!时间停止·八酒杯!”
  
  紫炎命中OROCHI,他的伤口立即停止了痊愈。
  
  精神、空间、时间全方面封锁,就是神也会变得和凡人无异吧?
  
  京不停地挥拳,挥拳,挥拳……直到榨干自己体内最后一分力量,直到将OROCHI——粉身碎骨!
  
第三部 拳皇篇
  序之二 传说
  结束了。京停下,不住喘气。
  
  这个异次元是以OROCHI的力量为基础的,所以被称做OROCHI空间。现在基础既已消失,空间也应该随之崩溃。
  
  但是异次元还保持完好。
  
  “不对!他还活着!”神乐一声惊叫。
  
  京浑身一震,抬头看去。
  
  OROCHI正站在自己跟前,肉体丝毫无损,嘴角微微翘起,仿佛在嘲笑他的软弱无力。
  
  “这……怎么可能……”他喃喃着,“精神、时间、空间全被封锁……粉身碎骨……竟然还活着……”
  
  “你们好象,还不懂什么是神,”OROCHI缓缓说,“不论用上什么手段,使出多强的力量,都对付不了我。因为我是——绝对不灭。”
  
  可恶,可恶呀……人类,终究摆脱不了灭亡的命运吗?
  
  京发现自己的手正因害怕而颤抖着。神乐也感到一阵茫然。
  
  目光依然尖锐的,只有八神。一惯的狂傲,使他不懂什么叫畏惧。
  
  然而此时,OROCHI将目光投向他。
  
  八神只觉浑身一震,体内的每一条毛细血管都蓦地炸开了!
  
  “你也不用再反抗了,庵,”OROCHI轻轻地说,“现在我就唤醒你体内的神族血液,让你明白自己的使命,让你痛痛快快地回归本性。”
  
  “呜哇啊啊啊啊啊——”八神惨烈地呼号声响彻了OROCHI空间。
  
  他的父亲正用精神控制的方法,企图操纵他的灵魂。而他能做的便是竭力抗御,守住灵台的一线清明。
  
  “八神!别被他控制啊!”神乐焦急地呼喊。
  
  “住口!住口……”八神捂着头,站立不稳,鲜血从皮肤的每一寸腠理渗透出来,思维也逐渐模糊……
  
  “回复那残忍好杀的本性吧,庵,你是我OROCHI的儿子,是我们天国神族的一员,”OROCHI的声音在他脑海中回荡,“来,就是现在,觉醒吧。为了庆祝自己的复活,杀了草薙京,杀了他……”
  
  “啊啊啊啊啊——”八神仰天一声长啸,正过脸来,目光中已经只剩下狰狞。
  
  完了,他被控制了。神乐只觉一阵无力,差点坐倒。
  
  “杀……杀了草薙京……杀……”八神将这句话念了几遍,忽然带着一串嘶吼,高高跃起,向京扑去。
  
  八神,终于还是……要和你对决吗?京勉力迎了上去。
  
  “啪嚓”!
  
  八神从京身边穿过,死死掐住了OROCHI的脖子!
  
  “你!你竟然还能反抗……”OROCHI大吃一惊。
  
  “吼……没有人能操纵我的命运……没有人……”八神不顾一切地掐着父亲的脖子,“我自己的命运……谁都休想……谁……”
  
  神乐的眼泪夺眶而出。
  
  在她心目中,以及在几乎所有人的心目中,八神一直是十恶不赦的超级恶棍,如今竟能将她感动得流泪,这是以前做梦也想不到的。
  
  她居然以为八神被操纵了,真是太愚蠢了,这说明她根本不了解他。象八神这样的男人,是没有任何任何事物能压制的,即使是OROCHI这样的具有压倒性威力的存在也做不到。
  
  “上吧,京。”她动了动嘴唇,说。
  
  京仿佛又陷入了一个新的空间,四周一片黑暗,草薙家族先人们的声音在耳边飘来飘去,讲叙着两家660年的恩怨。
  
  1800年前齐心协力的两家,为何今日会誓同水火?
  
  660年前,为了争夺共同深爱的公主,草薙旭日与八尺琼苍月展开决斗,并以草薙旭日的获胜告终。然而公主真正喜欢的却是苍月,于是两家反目。
  
  忽一日,苍月在梦境中听到发自远古的呼唤,那声音向他许诺,只要帮忙解开封印就赐予他巨大力量。
  
  而后,那力量更让他目睹了难以置信的一幕:草薙旭日亲手杀死了公主。
  
  悲愤交加的苍月解开了封印之一,放出了神族四天王之一的暴风。并与神族签定了血之契约,换取暗黑力量和禁招八稚女,同时八尺琼家族改姓八神。于是,原本和草薙家族一样的赤焰变成了象征暗黑的紫色。
  
  庵的命运就此决定了。
  
  事实上,公主当时已患绝症,是她痛苦不堪请求旭日亲手将她杀死的。明了真相后的苍月,即使后悔也来不及了。
  
  最后,流了许多许多的血,才再次将暴风封印。但是解开封印的八神家族,却因罪孽深重被天皇剥夺了一切,从此迅速没落。
  
  草薙与八神,只能恒久对立。
  
  去吧,京,用你的拳头,将两家持续660年的错误划上句号。
  
  京捏起一个拳头,赤焰大盛。
  
  “快,京!他的力量……太强了!”神乐惶急地叫喊着,“八神……已经抵不住了!”
  
  八神吗?一直与我放对的家伙……是个讨厌的家伙呢。
  
  “快呀,京!”
  
  别吵,你以为我为什么战斗?守护人类?别开玩笑了,我是为了救出小雪呀!660年的恩怨缠绕着我和八神……前人的错误为什么要由我们来承担?
  
  这种……没有天理的事情……
  
  鲜血正从八神全身喷出,一切都到了尽头。
  
  “愚蠢的东西!你们以为这样拼死挣扎有用么?”OROCHI一直平静的声音也激动起来,“我要将你们连灵魂也撕成碎片,洒落在这个OROCHI空间,永久飘荡,长受痛苦不得安息!”
  
  八神已经失了意识,但他的手还紧紧抓着没有放松。
  
  “京——”神乐大叫一声。
  
  “噢噢噢噢噢噢噢——”
  
  这种没有天理的事情,就给我粉碎吧——京的赤焰燃烧到了极限,轰出最强最后的一拳!
  
  那一瞬间八神似乎恢复了神志,向后瞟去,很淡漠很复杂的眼神。
  
  拳头击在了八神背上。两股力量汇聚到了一起,在整个OROCHI空间炸裂,爆发出响彻宇寰的轰鸣。
  
  京最后的意识,是小雪那依稀微笑的面容。
  
  1800年的传说终结,新的故事开始了。
  
           ※       ※       ※
  
  “枫,你果然在这里。”煌快步跑进电游室。
  
  “什么事?”我向他看去。
  
  “挑帝国去,骁和锐都在,三缺一呢。”他向外面一指。
  
  “好啊,一挑三也没问题。”我笑着站了起来。
  
  “切!”他不屑地看了看屏幕,“又在看通关画面了,有这么好看吗?”
  
  “嗯嗯……”我答应着,一起走出街机厅,往电脑房去了。
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休一
  
第三部 拳皇篇
  第一章 破晓
  我独步天上人间,每每与时代擦身而过。
  
  拳皇,将街霸类格斗游戏由单人战升级成了团体战。从拳皇94到98,都是三人一组,按顺序单挑,打赢的继续挑战对方下一个人,如果双方都拼到最后一个人,通常要打五局。
  
  这个游戏,其实在街霸出现后不久就涌入街机厅了。那是拳皇系列的第一部作品,《拳皇94》。但是并未引起轰动,甚至未引起许多人关注。
  
  我早已见过94,显然它的格斗感还比不上街霸,因此未将它放入眼里。
  
  拳皇95是比较不错的作品了,具备了和街霸一拼的实力,但是要掀翻老牌格斗游戏之王,还没有那个能力。
  
  应该是初二的时候,我曾在某家电游室看别人打过95,感觉一般。虽然它有自己的风格,但是还不能说就超越了街霸。而且受煌的影响,我自然更关注街霸。
  
  初三的夏天看到了拳皇96,一个让煌放弃了街霸的游戏。的确,比之95又多了些意思,但是和街霸相比,总觉得欠缺了点什么。
  
  毕竟街霸才是最好的。刚刚成为街霸高手的我这么认为。
  
  上了高中,换了新同学,结识一批新的同道中人,当中代表人物有两个。
  
  萧骁,个头和我差不多,胖墩墩的,看起来有些迟钝,一双大眼睛倒是很灵活,这点在考试时特别明显。他的街机水平很象当年的我,恐龙类快打游戏打得不错,街霸类对决游戏却菜得不行。不过,他的电脑游戏比较强。
  
  王锐,瘦高个,比煌稍矮一点,感觉面容很抽象,五官还算端正,只能这么形容了。但是他的街霸技术不错,可以和我一拼,虽然我赢的会多些。
  
  值得一提的是,我和煌又分到了同一个班。这是八分之一的概率啊,居然碰中了。
  
  我们一起打街机,打电脑——我玩电脑游戏还是很少,多半是看他们玩,又有了当年看别人玩街机的感觉。
  
  当时比较好的电脑游戏就那么几个:《三国志4》、《命令与征服》、《炎龙2》、《仙剑奇侠传》……主题医院和大富翁之类的益智游戏就不提了(呃,好象已经提了)。
  
  仍是经济实力作祟,这几个经典得不能再经典的游戏,我是慢慢体验的。总的说来,还是玩街机的时间比较长。
  
  我主要是玩街霸,有点象当年煌的翻版。那么煌呢,自然是玩拳皇了,老地方没有94,后来引进了95,主要还是玩96。锐和骁什么都玩,两个杂食主义者,看什么玩什么,也不管自己菜不菜。
  
  我感觉我这人很有些恋旧,所以总跟不上时代潮流。早知道将来拳皇会那么火暴,还不跟着煌一起早早修炼,省得后来又惨遭蹂躏。
  
  只能说,拳皇96的魅力值还不够高,不足以让我放弃刚找到成就感的街霸。
  
  电脑游戏正蓬勃发展,街机业仍在萎缩,看不出明显的反弹迹象。
  
  玩了一个学期的街霸,我在附近已经没有对手。不论我选什么人,都难得一输。
  
  时常想起和蓝领子惊天动地的一战,那种酣畅淋漓的战斗感,恐怕再也难以体会到了。
  
  他不会再来了。也许他和煌一样,转行打拳皇了。
  
  我总是这样胡思乱想着,渴求着敌手。于是我明白了蓝领子的心情。
  
  无敌的感觉,是如此寂寞。虽然这世上比我强的高手还不知道有多少,我却不可能到很远的地方去寻找对手。
  
  公元1997年末,在我未及时发觉的情况下,时代悄悄再度变迁。
  
  从拳皇97诞生的那一瞬间开始,街霸的时代就告一段落了。《THE KING OF FIGHTERS 97》,应是街机史上最后的里程碑游戏。
  
  高一的下学期,家庭条件有了改善,我的零用钱也多了一些。同时电脑房做了价格调整,改成两块钱一个小时。为了赶上时代潮流,更是因为街霸已经不能提供更多乐趣,我开始经常出没电脑房。
  
  首先选定的目标是即时战略游戏《命令与征服》。我虽然看他们打过不少,自己却未实际操作过,连怎么造房子都不太会。
  
  胖子骁虽然街霸烂,这游戏却打得不错,可以与电脑房里的一流高手一较高下。我于是拖上他,并立下十局之类将他击败的誓言。这家伙满脸的鄙夷,全不相信自己会输给一个至今还未接触过即时战略的菜菜。
  
  遗憾的是,在连续听取他六次教诲后,我在第七局反快攻成功,三部坦克抄了他的家。从此由即时战略盲升级成略具实力的的小人物,同时也品味到了电脑游戏的乐趣。
  
  时光流走,隆、肯、古列等人在我的日常思维中渐渐淡去,取而代之的是坦克、原子弹、兰博……
  
  电脑游戏果真魅力无穷,远远凌驾在街机之上。难怪当年那么多人顶着天价玩电脑。
  
  后来《红色警戒》出来了,《命令与征服》这个游戏史上的绝对经典也渐渐从对战中消失。其实我觉得红警一代只是花样多了些而已,要说超越了命令与征服,是个笑话。
  
  奇怪的是在我玩电脑的这段时间,抢机子的风潮没有以前强烈。记得初三的时候要想在电脑房占个位,是极不容易的事情,多半要采取交订金的方式。一到放学时间,没订位置的中学生们奋不顾身一路长跑,抢位成功一天都会乐。
  
  现在占位似乎没以前那么难了,是电脑房越来越多的原因吗?
  
  “煌和锐怎么都不玩电脑了?”一天我这么问骁。
  
  “哦,他们在玩拳皇呢。”他漫不经心地回答。
  
  拳皇?
  
  我感到有点不可思议。在我印象中,拳皇的魅力还不如街霸,而街霸的魅力又不如电脑游戏,他们又怎么会为了拳皇放弃电脑游戏?
  
  看来人和人真是有差别的,我摇了摇头。
第三部 拳皇篇
  第二章 暗潮
  《三国志4》,我是玩得相当相当晚的了。那时三国志5都早就出来了,可是据说还不如4代,于是我在体验三国游戏时,选择了当年的三国志4。
  
  现在想来仍觉得这款游戏实在经典,唯一的遗憾仍是——日本打造。
  
  印象最深的有两点。一是那个天变+落雷战术,配合S/L大法堪称天下无敌,打败数倍于自己的军队没一点问题。二是游戏中的单挑,看那血条,稍微找到了一点街霸的感觉,可惜不由自己控制。
  
  正因为不由自己控制,麻烦就来了。有时候武力高的还不一定打赢武力低的,有时候还会出现叫你瞠目结舌的事情。现举例如下:
  
  一、 关羽单挑吕布。
  
  我知道关羽的危险性大,但是两人的武力差别只有两点,凑合凑合,也未必输吧?
  
  战斗开始,一个自称关羽关云长,另一个大吼吕温侯来也,然后两匹马对冲,交叉而过。
  
  没错,是交叉而过。接着关羽就掉下马来——被吕布一刀斩了!
  
  我靠,这是什么意思?
  
  二、 马超单挑沙摩柯。
  
  马超武力98,小沙武力92,相差达六点之巨。那么战斗就没有什么悬念了,只打了几个回合,小沙就迅速没血了,拔马就逃。马超在后面拼命追,终于还是没追上。
  
  由于这是武将单挑大赛,分不出胜负是不会罢休的。于是改日再战,双方的血都加满。又是一阵撕杀,小沙自然仍不是敌手,再次逃跑。马超追赶未遂,很郁闷地迎来第三次较量。
  
  同样的事情继续发生了。小沙真是逃跑高手啊,加上这次他已经连续成功逃走六次了,值得所有武力低下的同志好好学习。
  
  我觉得有些邪门了,要是平日人家早一箭把他射下来了,但是这些天马超就是忘记弓箭长什么样了,只知道在后面一个劲地追,而且一次次差之毫厘。
  
  第七次较量,马超振奋神威,一记绝招——哇,小沙只剩一点儿血,同时武力变成86!这可是受重伤了啊!大感不妙的情况下,他再次使出逃跑绝招,不用说,又成功了。
  
  于是迎来了第八场较量。我想他们两个打了这么多场,应该惺惺相惜成好朋友了。不过这次,会分出胜负了吧?小沙因为前局重伤,血都加不满,武力差距也更大……说不定,会被马超一刀斩?
  
  两匹马越来越近,越来越近……乍合,倏分,交错而过!
  
  一刀斩,不错,果然是一刀斩。我满意地点了点头。
  
  然后马超从马背上掉了下来。
  
  ……请问,这个,又是什么意思?
  
  在玩《三国志4》的同时,还玩了另一个游戏,即人尽皆知的《太阁立志传》。
  
  我最爱做的不是尽快当城主,而是守在敌人主城门口砍人,出来一个砍一个,直到杀得整个游戏中罕见人烟为止(好阴暗的心理啊……)。
  
  到了后面发现谋反是极其轻松加愉快的事情,每每一当城主立即谋反,然后想灭谁就灭谁。并经常实行威吓,谁被吓得纳贡就先进攻谁……
  
  个人修为方面,曾经练到战略50级加战术92级,自觉难以再有突破了。
  
  顺便一提,我玩游戏基本上都不修改。以前是从不修改,现在是偶尔为之。
  
  《魔法门之英雄无敌2》,也是相当不错的游戏啊,不过我把它漏了,后来细玩英雄无敌,是从三代开始了。
  
  走出电脑房,正看见煌和锐迎面走来。
  
  我说,你们两个怎么突然来了。
  
  煌指着锐笑说,这家伙打97输给了我,不服气要跟我挑红警呢。
  
  97,是拳皇97吗?
  
  这么说来,我已经有许久没有去过电游室了呢,也是去看看的时候了。
  
  独自来到老地方,进门稍微吃了一惊。人真多,可以用拥挤来形容。看一看,各台机器几乎都有人在玩,但是最多的还是那一线拳皇,尤其是中间的那台,两个人正在对决,旁边站了不少观众。
  
  我记得那个黄金位置,原来是放街霸的,如今却由别的游戏替代了。
  
  是拳皇97吗?
  
  左边的选了个戴帽子的,经常撞人,还发贴地的火,看上去蛮潇洒的。这人我在95和96中也见过,但没留下很深的印象。我向来不喜欢看角色的英文名,又没玩过《饿狼传说》,自然还不知道这位仁兄便是大名鼎鼎的泰利·波德。
  
  右边的家伙我倒是印象不浅。红发,发紫火,打赢了喜欢狂笑,不用说就是主角之一的八神庵了。
  
  只见泰利一个肩撞,将正向前冲的八神撞到了空中,然后蓝光一闪,一拳击向大地,冲起巨大火柱,打得八神的血一下子少了将近一半。
  
  如此看来,八神要挂了。
  
  没想到接下来形势逆转。八神开始发威,几拳就将泰利敲晕了,然后上去又是一套拳,大胜。
  
  左边又跳出一人,也是早有印象的。金色长发,却不披肩,弄成个冲天扫帚,打起架来电光闪闪,俗称“电神”。现在还不知道这家伙叫什么名,后来看了漫画,才知道是二阶堂红丸,一个自命潇洒,喜欢和女孩搭讪的PLAY BOY。
  
  那个撑在地上拼命转的招数,还有大雷光拳,是让人过目不忘的了。红丸打得很猛,一下子就将八神逼得剩一丝血,然后上去一个波,要将他磨死。
  
  不料狗急跳墙,八神起身就是一招“八稚女”,由此掀开大反攻的序幕。接下来又是发波,又是套拳,打得红丸焦头烂额。
  
  忽然八神疾冲过去,抓住对手向后一扔,是投技吗?扔过去后红丸并没有倒地,而是出现了一瞬间的破绽。八神就此一爪接八稚女,竟将红丸打死了。
  
  那么一丝血,竟然打了别人满血!
  
  周围的人一阵骚动。八神连续战胜两个对手,不禁狂笑,气势汹汹。
  
  第三个对手出场了,却是个女的,金发,红衣,蓝裤,性感可爱兼而有之。我确信她在94到96中没出过场,因此毫无印象。
第三部 拳皇篇
  第三章 逆转
  “BLUE MARY……”我特意看了看她的名字:玛丽?
  
  真是不象话啊,两个大男人败下去了,现在要靠一个女人来撑门面。
  
  只见八神跳来跳去,每次都恰到好处地把同样起跳的玛丽给踩了下来,偶尔发一个波,又让已经不太敢跳的对手郁闷一把。半分钟后,玛丽的血只剩了不到一半,八神那一点点血却还雷打不动,就是赖着不肯挂。
  
  看样子,要一挑三了?
  
  玛丽只剩四分之一的血了,形势实在不妙。但是这个时候她鼓足勇气一个大跳,正好八神又发了个波,就让她成功抓住了破绽。
  
  一脚踩落,补上一掌,八神倒下,第三局结束。
  
  用八神的同志咂了一下嘴,显出遗憾之情。从他的面部表情可以读出如下信息:
  
  一、 差点就一挑三了,真是失败。
  
  二、 打急了,应该慢慢来才对。
  
  三、 这不是我的真实水平,只不过给你留点面子而已。
  
  现在是第四局,玛丽用所剩不多的体力迎战草薙京。
  
  只见京左右开弓,一把又一把火到处乱烧,逼得玛丽没有还手之力,一个劲地防御。
  
  有必要这样气势汹汹吗,反正你已经赢定了……我在一旁为玛丽抱不平。
  
  忽然京一跃而起,一脚砸下。“啪”,踢个正着。
  
  再一看,京滚到了地上,正被玛丽狠K中。
  
  怪事,这是个什么招数?防守的同时反击?
  
  此时,我还没有“当身”这个概念。
  
  京的气势遭到了遏止。于是玛丽展开大反攻,爆发威力,浑身镀上一层光辉,看上去变猛了。
  
  一番缠斗之后,京在又一次跳跃中受挫。玛丽逼上。
  
  京一落地,就是一招“最终决战奥义·无式”!看来他已经不耐烦,要用最强招结束战斗。
  
  火光闪耀之中,玛丽没有出招,就势闪到了对手背后。
  
  越猛的招式,失手后破绽通常会越大。玛丽抓住机会从后方大举进攻。
  
  重拳—前轻拳—MAX超必杀……
  
  很华丽的绝招!尖锐的女声呼喝中,少女的影子在对手身边左右穿飞,也不知一口气进攻了多少次(左上有连击数,未注意),然后胳臂挥动,轮出闪亮光彩,以升龙之势腾向空中,而曾经嚣张的对手此时全无反抗之力,被带得飞向空中,继续连绵不断地饱受蹂躏。
  
  进攻还在继续,京的HP已经扣完了。随着玛丽最后一击将京打飞,理所当然地赢得了此局的胜利。
  
  很意外,本该在第三局就结束的战斗,现在却打到了决胜局——第五局。不过形势还是很明显:玛丽只剩一丁点HP,估计两拳就能将她打趴;而她的对手,正是另一个二阶堂红丸。
  
  电光闪烁,玛丽小心翼翼地抵挡着。以她这么一点血,自然是不能轻易出手了。
  
  问题是,红丸的招式很具有“磨血”的性质,一个电过去,就是你防着也要去几丝血,磨都把人磨死了。
  
  看,这个时候他用手撑地,身体急速旋转,一口气踢了玛丽N脚——又是一个疯狂磨血的招数,虽然都被防住了,玛丽也有些吃不消。
  
  奇变突起,少女身上蓝光一闪,在对手高速打击的腿脚中冲了出去,到了他背后!然后转身,重拳—前轻拳—超必杀!
  
  “哇——”
  
  在一片惊呼声中,红丸频频中招,待到超必杀完结,只剩了不到一半的血。
  
  两人先后落地。玛丽站在倒地的对手跟前,她要怎么追击呢?
  
  一声锐利的尖叫,玛丽对空一脚,很神奇地将地上的红丸又踢了起来,再从空中抓落。
  
  这一招我没看懂:那一脚似乎并没真正踢中人,但是后面又确实把对手从空中抓下来了。超必杀之后竟然还可以这样追击?
  
  如此一来,红丸也只有不到三分之一的血了,两人之间的差距,看上去竟已是不大。
  
  红丸站起,玛丽冲前。
  
  连遭打击,红丸显然有些犹豫了,不知该如何应对,于是选择了暂时防御,以避其锋芒。
  
  两年后我在网上看到这么一句关于拳皇的话:一个暂时,便是永远。
  
  那是世界拳皇阿兰·卓尔的名言之一。
  
  玛丽冲到了对手跟前,使用了不可防御的指令投。
  
  红丸再次倒下。站起时,依旧不敢出招,继续防御。玛丽就上前,使用普通投技,并得手。
  
  我觉得,空气也要凝固了。正在屏幕中交战的,并不是两个虚拟人物,分明是两颗激烈碰撞的心。
  
  他站起,仍是防御。玛丽再度上前,投技。红丸紧张地挣扎了一下,投技破坏。
  
  玛丽无动于衷,三度上前,投技,得手!
  
  惨叫声中,屏幕泛白……泛白……鏖战了五局的对决,结束了。
  
  胜利者轻轻吁了口气。失败者面色铁青。
  
  打到第三局时,八神已经快一挑三,谁能料到这最后的结局呢?
  
  我的身体微微发抖。许久,许久没有这样的震撼感了。
  
  这就是拳皇,在两位高手的共同努力之下,战斗能演绎得如此精彩。而在这里,任何不可思议的事情都可能发生,不到最后一刻,谁也不能预测胜负。
  
  一种见猎心喜的冲动油然生起。想试一试,想感受超必杀击中对手时的爽利,想在这里也找到高手的感觉。
  
  但是,我能战胜这些走在前面的高手吗?凭着街霸的底子……
  
  我不敢上。很明显,如果不先对游戏加以熟悉,胜算是零。
  
  又有人投币了,新的对决展开。而我只能充当观众,一如多年以前那个没钱买币的小P孩。
  
  命运轮回。永远的时代落伍者陈枫。
第三部 拳皇篇
  第四章 尝试
  不论如何,别人能做的,我一定也能做。
  
  这样的想法在脑海里盘旋,我决心试一试了。说不定在对游戏稍加熟悉后,我就会发现自己原来也是拳皇高手,就象当年对街霸的觉悟一样。
  
  第二天放学,我没有和骁去电脑房,也没有跟煌他们一起,而是自己一个人找了间相对偏僻的电游室,开始玩拳皇97。值得庆幸的是,没有人跟我对战。
  
  我承认自己是第一次玩,对系统根本不了解,所以选错了模式——94模式。结果打起来总觉得不对劲,虽然习惯了街霸的我感觉也还良好,但是看到电脑跑来跑去我却只能向前小跳,心中也是郁闷吧。
  
  我知道自己肯定不小心犯了什么基本错误,所以第二个币开始时就比较小心地选人,终于发现有两个模式摆在那里,要选错倒也简单,摇杆向旁扳一下就OK了。
  
  好,选正大众模式,然后选人——选什么人?不用说,别人用得多的自然厉害,我有样学样便是。
  
  于是选了八神、红丸、玛丽。两个帅哥配一个美女。
  
  战术:飞腿、铲腿、波、对空技、突进技……主要就这五种吧。
  
  进军顺利!虽然第一个币挂在了第五队上,但是这回一直向前,挡者披靡!
  
  不久剧情发展,冷美人莉安娜暴走,企图将我一挑三。
  
  一个打我三个,那自然只有死路一条,但是……她的速度好快啊……还有攻击力……
  
  并不轻松地打败了莉安娜(三局),剧情继续发展,地狱乐队三人组觉醒成了神族三天王,并上来找茬,大战展开。
  
  八神初战失利,惜败于克里斯;紧接着红丸打败了克里斯,却拿那个喜欢吹雷电泡泡的谢尔美没办法,郁闷了半天只打掉她一半血就挂了下来;然后玛丽(感觉不好用)打败了谢尔美,却只剩一丝血了;不用说,第五局不可能获胜——还好是挂在七枷社的超杀下,还算光荣。
  
  看来凭我的水平,对付电脑还没多大问题,才第二个币就打到这里了,毕竟我有街霸的基础啊。
  
  不过,若是和人脑对战,能打到什么地步呢?一边这么想着,我投了第三个币。
  
  所谓说曹操,曹操就到。看看那边,果然来了个——人!
  
  对战!
  
  对战就对战,我怕你不成?一个街霸无敌的高手,会害怕对战?
  
  虽然这么给自己打气,我心头还是一阵阵发虚。形势似乎不妙,虽然还没有开打……
  
  看他选什么人:八神,嗯,这个家伙确实是超级热门……罗伯特,很厉害的吗?还有一个……蔡宝健!猴子!我靠,这么没形象的家伙也有人选!
  
  战斗开始。第一局,八神对八神。
  
  一番试探后我发了个贴地波,我想得很清楚,他如果跳过来,我就用升龙式的对空技将他打回去。
  
  可是……他滚了过来。
  
  滚。或者叫闪避,总之是街霸里边没有的东东。
  
  就在我稍带犹豫的时候,他已经使用投技,八神(右)抓住八神(左)向后一扔,两人换了个方向。然后是一爪接三拳,打得我半天落不了地。
  
  连续技!街霸里边也有,可是没这么复杂啊……
  
  我已经开始慌乱。这个街霸高手此时菜得令人发指,接下来的战斗竟然没能扣掉对方一丝血,被打了个PERFECT!
  
  除了在心中问候对方家人,我已经没有更多思维了。第二局很快开始,八神对红丸。
  
  很快又出现了一件让我郁闷的事情。红丸的波打的距离太短,八神的却可以打一个屏幕,这不是逼我贴身进攻么?
  
  于是我跳,跳得很高。
  
  八神在下面等了很久,在我快踩到他头上时才轻松写意地发了个升龙式的对空技,烧得我满身都是紫火。
  
  那么这回我跳矮点可以了吧?
  
  我记得别人搞小跳,好象是操纵杆向上一扳立即又扳下来,这样就可以跳得很矮,对方可能就没有反应时间摇对空技了。
  
  小跳!
  
  八稚女!
  
  靠——没时间反应?这个是什么东东?
  
  唰唰唰唰……八神很爽地揪住了红丸一阵乱抓,鲜血四溅,最后是一蓬紫焰爆开——不用说,这一局又没有悬念了。
  
  第三局,玛丽对八神。这个女的,虽然看别人用得犀利非常,在我手上却形同废人,胜率——0.001%!
  
  之所以胜率不是零,那是因为还存在一种可能性,就是对方的机器突然坏了,而且是全盘坏了。
  
  不过,这种事情发生的几率毕竟不是很大,所以……玛丽败了。
  
  被一挑三了。我怒。
  
  然而更怒的,是我看见那家伙的脸上飘过一丝鄙夷,正是高手睥睨菜鸟的标准神情。
  
  你牛*是不是?老子今天就陪你玩了!
  
  投币!这回选了八神和红丸,外加用起来并不顺手的草薙京。而他,也换了人和我打第一局。
  
  罗伯特。很久以前看别人玩拳皇95,感觉招式很象街霸里边的隆和肯。不过到了96,发现他的波变成短距离了,于是不喜欢这家伙。
  
  看看……他怎么用这个角色呢?
  
  日!
  
  我挂了,又被一挑三。我真的要问候对方家人了。
  
  罗伯特从头到尾只用了一招!就是这一招,我竟然没法破,一出招就挨打,不出招就一直被磨血,根本没有抵抗之力!
  
  各位读者应该知道是哪一招,就是对付新手万无一失的“飞燕疾风脚”!
  
  算你狠,咱们再来。我又去买了四个币。
  
  他又换了蔡宝健打头阵。象这种形象不佳的角色,我一向是BS的,从未考虑过选用。但是既然有人选了,自然要狠狠收拾,有种警察叔叔收拾坏人的感觉。
  
  结局……三个警察没能拿下一个坏人,真是社会的悲哀啊……
  
  这只猴子在头上飞来飞去,老能打到我的背后,挡也挡不住。而正因为他跳得太高身体又太小,我的招数屡屡落空,整三局郁闷无边。
  
  够了,我受够了。
  
  被这样换着一挑三,颜面何存。我感觉脸上烫烫的,幸好身后没几个观众,不然真的要无地自容了。
  
  我继续投币。
  
  他似乎也有些诧异了,大概想不透怎么会有这样的人,面对如此巨大的差距还不退却。
  
  然而差距依然存在着,无论我怎么努力都无法弥补。
  
  接下来的战斗略有起色,我有两次打赢了他的第一个人,其中一次甚至打到了第五局。但是终究,一场也赢不了。
  
  赢不了,差距太明显。我还得,从头做起。
 第三部 拳皇篇
  第五章 观察
  我开始关注拳皇97。
  
  为了了解拳皇,我特意去租了几套拳皇漫画,总算对剧情和角色有了初步认识。
  
  然后,在一些杂志上知道了部分招式的规范名称,什么鬼烧、琴月阳、葵花、龙虎乱舞……这些招式的摇法各自不同,有些和街霸类似,有些则比较新颖。尤其是那个超必杀技,对于原先的街霸玩家似乎稍微复杂了点。
  
  谈到超必杀技,我得说说接下来几天与别人对战的经历。
  
  我总是小心翼翼地打。现在对拳皇有了一定的了解,凭着坚实的基本功,经常能在对战开始不久就占到一定优势。但是——问题往往就坏在这个但是上,经常是对方蓝光一闪,什么雷光拳,八稚女,能量喷泉……一下就是近半管血,刚才辛辛苦苦营造的优势瞬间被抹杀了。
  
  连续数十场,我一场也赢不了。
  
  大概是运气差了点吧,碰到的个个都是高手。我这么安慰自己,同时下决心一定要练成超必杀技。
  
  在我心目中,升龙拳(前下斜前)摇起来已经算是比较麻烦的了。现在的超必杀技,例如八稚女和龙虎乱舞(下前下后),简直没法摇!我总是尽快输入指令,却老是失误,难得摇出来一次。看别人一个接一个乱发,心中羡慕得不行。
  
  有时候我想,我这人是不是天生对摇招免疫,怎么当年玩街霸摇不出招,现在又重蹈覆辙?难道又是象当年一样,被“坚实的基本功”给害了吗?
  
  躲在别的电游室苦苦练了几天,还是不会,有些灰心了。
  
  可不可以不管超必杀啊?偶尔会这样想。
  
  但是另一个声音马上说:普通招式只能对付电脑吧,超必杀技威力巨大,往往一招即可决定胜负,实在太重要了,不学会怎么和别人对战啊?
  
  又练了一个星期,还是不会。我不知道一般人练超必杀要多长时间,但是半个月练不成,让别人知道了绝对是个笑话。
  
  几个朋友也开始奇怪我的动向:又不往电脑房跑,又不见去老地方,这小子这段日子在干吗啊?
  
  其实我很想向他们请教,这样应该能较快提高。但是我拉不下脸——要是稍微强一点也好办了,可是菜到这个地步,和街霸对照起来,肯定会被他们笑个半死。
  
  他们问起来,我支支吾吾的。这便更引起了他们的怀疑。
  
  煌说今天放学后我们就跟你走,看你往哪跑。
  
  骁说你小子不是在瞒着我们钓马子吧?
  
  锐说不用说自然是了。
  
  我亲切地问候了他们的家人,然后说今天我偏去老地方,你们爱跟就跟。
  
  三人同时靠了一声。放学后我们就一起来到了老地方。
  
  97已经有人在玩了。我们观察了半分钟,那人的动作显得很娴熟,一招一式得心应手,在我看来又是个不折不扣的高手。
  
  煌说,把他搞下来。
  
  锐说,你上,我要玩主机。
  
  我心中一惊:不是吧,这两个家伙说得理所当然的,难道他们的技术比眼前这人更高?
  
  煌骂了一句,就坐在右边投了币。
  
  我第一次看他玩97。他坐下去的那个动作很性感,隐隐有高手风范,让我想起看他第一次玩街霸。
  
  煌选了八神、红丸和玛丽。我稍稍吃了一惊,这三个大热门人物,我老选的。对手的三个人,是八神、草薙、克拉克。
  
  第一局,八神对八神。这是我见过的最多的开局了,似乎这一局特别重要,往往能决定整场战斗的走向。
  
  两人隔了一段距离,开始发波。两团紫火贴地滑前,撞在一起抵消。
  
  波,学名飞行道具,指的是远距离进攻方式。各个角色的波名称不同,象街霸里边的隆和肯,发出的波就叫波动拳;现在八神的贴地波,称作驱暗炎,又有暗拂、暗勾手等名称,翻译不同而已。
  
  八神如果没有驱暗炎这招,威慑力恐怕会大减吧。飞行道具,确实是格斗游戏里边最重要的招式之一。
  
  忽然对手又是一团紫火,煌向前闪了过去。两人的距离近了。
  
  又是一个波!煌毫不犹豫跳起,一脚踩中对手,落地重拳上勾,再接一套组合拳——葵花三连击!
  
  并不是这样就算了。煌乘胜追击,八神在对手跟前做了个很别扭的跳跃,跳到了对手身后,却一脚向后踢出。这是个专门打逆向的招,让别人不好防御,称作“百合折”。
  
  但是对手防住了。煌立即又跳了回来,仍是一招百合折。
  
  对手又一次防住。煌再一次跳了过去,百合折!
  
  这样来来回回跳了五六次,亏得对手一一防住了。忽然煌百合折后落地接轻脚,又是个很特殊的轻脚,站着踢却必须下防。对手一个措手不及,被踢了个正着。
  
  一轻脚,自然不会就这么完事。接着是“屑风”,就是那个把人向后一扔却不倒地的投技。然后重重一爪,蓝光闪现,“禁千二百十一式·八稚女”!
  
  八稚女,这恐怕是整个拳皇最有名的超杀了,将八神的狂傲演绎得淋漓尽致。
  
  对手还没有挂,但是已经奄奄一息了。很快,第一局就分出了胜负。
  
  第二局,克拉克对八神。
  
  我对克拉克这人了解还不多,觉得一般般,动作不笨重,但是也不算灵活,比较要命的是没有飞行道具,只能和别人近身战,这便不合我的口味。估计在八神凌厉的攻势下,没有什么反抗的余地。
  
  果然,煌的八神跳来跳去,时而发波,时而近身乱拳扑打,很快结束了战斗。
  
  看来又是一个一挑三之局。这个游戏,要一挑三真的很容易。可是,对手并不弱,如果把煌换成是我,恐怕就会反被一挑三。
  
  差距何以大到这个地步?
  
  第三局草薙对八神。剧情中两人是夙敌,现在确实正展开一场激战。
  
  双方的血都在不断减少,看不出谁占优势。但是煌还是第一个人,心理优势是肯定有了。相反对手就有些畏缩,这便又给了煌机会。只见他突然冲过去一个屑风,然后又是重爪接八稚女,取得了最后胜利。
  
  完成,他回过头看向我们。锐走上去,接替刚才那家伙的位置。骁早跑到一边玩别的游戏去了。
  
  而我,只在后面看着,看明白了煌的技术,更明白了自己的水平。
  
 第三部 拳皇篇
  第六章 投入
  煌依然是高手,不玩街霸了,摇身一变成了拳皇高手。而我呢,怎么老是落后一步?等等,不服气啊,街霸总不会白玩吧,那么雄厚的基础摆在那里,要说就是干别人不过,我是不大相信——虽然事实确是如此。
  
  锐和煌已经开打了。双方拳来脚往,打得煞是激烈,看来锐的水平至少是接近煌。
  
  我又看了一会儿,对两人的战斗风格有了认识。煌始终是那种狂攻型的,锐则不轻易出招,看准了再一下下打。要说哪一种打法更高明,恐怕也说不出来。
  
  一直打到了第五局,煌终于一招雷光拳取胜。
  
  锐向两边看了看,竟然没有人接着上,原先那家伙也畏缩不前——只输一个币就不敢继续了,太没出息了吧。于是他坐下去继续打。我也在后面继续看。
  
  又看了一会儿,我发现一件事情。煌的表情,我并不熟悉。
  
  他和锐边打边说笑,唇枪舌战,互相讽刺,看上去很是开朗。
  
  譬如他露了个大破绽,而对手居然只小打了一下,他就会说“这么客气喽”;又打一会,锐一不小心发了个重鬼烧,而煌正好起跳被烧了下来,锐就会说“不错,配合得很默契”……
  
  这些话让旁人听了忍俊不禁。我从中看出了两人的游戏精神。
  
  蓝领子当年的凌厉攻击,真的把煌给打醒了。使他一改往日抑郁的游戏态度,积极乐观地游戏着,连我也大为羡慕。
  
  我也想加入到他们当中去。
  
  扪心自问,我确实被吸引了。不只是被游戏吸引,更被这种游戏气氛吸引。朋友们一起嬉笑怒骂,快乐游戏,正是理想的境界。
  
  我有些走神了。忽然煌回过头来:“你玩不?”原来他挂下来了。锐的功夫不是盖的。
  
  我说算了,我没玩过,不会玩。
  
  他说有什么会不会玩的,会玩街霸就会玩这个。
  
  我说真的不会玩,这个战斗节奏太快了不适应。
  
  他说少来,你要不玩跑这来干吗?
  
  拉扯之下我被迫投了币,但是坐下去之前严正声明了自己是第一次玩。
  
  锐的三个人是八神、大门、泰利。并率先排好了顺序:八神打头阵,大门守底。我仍是选了那三个人:八神、红丸、玛丽。然后按习惯也让八神打头阵,美女垫底。
  
  煌突然说这样不好,玛丽要排中间。
  
  我说为什么,美女当然要放到最后加以保护。
  
  他说你是个宝,所有女人都给红丸加气,所以要排中间。
  
  我没听懂,先按他说的排了,再听他细说。
  
  原来游戏在能量传递上有一些奇怪的设定,似乎和三国四录用武将一样,有个“相性”因素。关系好的人就可以将未用完的能量豆传给下一位,若是死敌就别指望了。但若是相性出奇的好,不但传能量,还会加一颗能量豆。象红丸这样的花花公子,竟然所有女角都送他能量。
  
  晕了一下,战斗开始了。
  
  八神与八神的对决是一场残酷的角逐,往往不会势均力敌,一方打顺手了,即使水平相近也能大胜对手。
  
  只出了几招,煌就在旁边轻笑了一声,大概是看出我确实很菜。他说:“你别老用飞腿+铲腿啊,八神的铲腿是有破绽的。”
  
  确实,八神什么都强,就这个铲腿让人不敢恭维,收招太慢,对方防住再还你一脚基本上没得跑。
  
  但是我想不出还有什么控制距离的方法。一看见对手逼近我就紧张,紧张就习惯性地用铲腿,铲腿踢不到人就反被踢,被踢血就减少,血少就更紧张……好一个恶性循环啊。
  
  相反锐打得有板有眼,似乎并没有轻敌,一下一下扣我的血,最后在我起跳时来了个八稚女,结束了第一局。
  
  八稚女!这个招太过分了,好象只要一跳就必吃无疑。更恶心的是,这么有利的武器,我却发不出来。
  
  轮到美女上了。说实话我不知道怎么用玛丽,不能发波的人统统用不顺手,大概是我的战术思维太落后了,还停留在街霸的“波升战术”上。
  
  又是没有还手之力的一局。唯一令人欣慰的是,居然破了一次八稚女!那是我跳的时候,锐立即发超杀。手忙脚乱之下我随便按了个键,结果一轻脚把八神踩飞了。原来这个招毕竟不是无敌的,还是有办法对付,只不知其他角色该怎么破。
  
  第三局,红丸的能量是满满三颗,但是我真不知道有什么用处。超杀摇不出——乱摇还是有可能摇出,但是一来显得太菜,二来估计也打不中人。还有其他的用处吗?
  
  这时锐的八神全身一震,镀上了一层光辉——这个,好象叫“爆威”吧?对了,确实能量还有这么个用途,加大攻击力啊!
  
  我想了三秒钟,总算记起游戏开始时的“基本操作教学”里有爆威的方法:ABC同按。
  
  A是轻拳,B是轻脚,C是重拳,D是重脚。想来这些约定俗成的叫法,无人不知吧。
  
  按了一下,没反应;再拍一下,“啪”!好,成功了!
  
  悲剧同时也产生了,八神趁红丸爆威的时候冲了过来,一记屑风接重拳接葵花。
  
  看看,这不又是个一挑三的形势么?
  
  岂有此理!我起身就是一阵猛摇,尽显菜鸟本色。但是你别说,摇得力气大,有时候就是会比较猛。
  
  只见八神跳过来妄图压制。红丸却红光一闪,赏了他一个MAX雷光拳!
  
  “哈——”三人一起叫了起来。
  
  八神的血本就不多了,忽吃这么一记猛招,立仆。
  
  嘿……嘿嘿,知道厉害了吧……
第三部 拳皇篇
  第七章 逃避
  气势上来了!第四局,红丸对泰利发起了猛攻!
  
  我的招数很简单,比简单还简单,飞腿+铲腿,或者是原地重拳重脚,总之是打个不停。一番折腾,泰利竟然也快挂了。
  
  有时候他见我身在空中,就使用对空技,企图将我打下来。问题是红丸似乎跳得比一般人高,所以总跳到后面去了,他的对空技落空反而留下破绽——不过我也只能趁机打一下而已。
  
  不会连招,是我长久的心头之痛。
  
  其实以前玩街霸的时候,我也能发一些简单的连招,理论上,在拳皇中也能用。可是我总感觉发起来不顺手,大概是战斗节奏不适应吧。
  
  看上去,可以打到第五局了。
  
  奇变突起。在我踢重脚的时候他来了个倒跃踢,一下把我蹬倒。然后快步上前,逼到我跟前。我一起身想反抗,却被他一蹲重拳加一撞,又飘到了空中,接着是蓝光一闪:超必杀技能量喷泉!
  
  晕,血呢,我的血呢?怎么一下就没了?
  
  还活着,不过已经是……空血了。他站到跟前发了个波,我一起身就挂了。
  
  没法打啊。好不容易找到点感觉……
  
  锐拍拍我的肩膀:“还可以嘞,第一次玩97,这孩子有前途。”
  
  煌说:“整个把拳皇当街霸玩,逊啊。不过,比我想象中还好些。”
  
  我猜自己的脸该有些红了。幸好事先打下了“第一次玩”的伏笔,前面那半个月算白玩了。
  
  接下来我再也坐不住。这时骁拉我去玩别的游戏,便顺势让开了,于是煌和锐继续对战。
  
  骁拉着我走到一台机器前,说:“这游戏蛮有意思,是个傻*都可以通关。”
  
  不是吧,我汗一个:游戏有趣=容易通关?
  
  坐下去后才发现确实是不错的游戏:《电神魔鬼》。
  
  可选三位角色,男女主角外加一个机器人。招数繁多,还分了出招能量级别,按住键不动可以蓄力,蓄一下可以出必杀,蓄久了招数还会镀上金黄光辉,算是超杀。另外还可以使用合体技,打全屏,画面华丽。还有一些比较特殊的招数:空摔,冲击波,乱舞……
  
  感觉有点……拳皇的味道了。
  
  敌人其实并不弱智,问题是他们的攻击力太弱,打一下只掉一两丝血。相反主角们的招数却势大力沉,两三下就可以结果敌人一大批。那个连续冲击波和乱舞技更是BOSS杀手,比超杀来得还管用。
  
  这样极端YY的设计,倒也是另类。无怪乎骁说“有意思”。
  
  轻轻松松打到了最后一关,在大楼顶层对上了个很嚣张的小帅哥。两三下将他打趴,正怀疑他是否最终BOSS,果然——果然他变身了:体积增加N倍,武力上升N倍,魅力下降N倍。
  
  若是不会变身,配当最终BOSS么?
  
  他确实是拿出一点斗志来了,一边乱飞一边乱吼,顺带发几招意思意思,也确实打中了我们许多次,可惜攻击力还是不敢恭维。
  
  既然我们挂不了,死的自然就是他了。
  
  BOSS倒下。我想任务既已完成,这楼也是爆炸的时候了。
  
  不消说,每一个最终BOSS临死前都要拉人垫背的。大爆炸立刻开始了,十万火急。但是大凡BOSS,总会忽视主角的逃生技能。
  
  只见两人潇洒一纵,齐齐破窗而出……百层高楼啊,玉娇龙都未必敢跳的……
  
  看,西天边正有一黑点以迅雷不及掩耳之势靠近,接住了男主角——原来是一部飞车!
  
  可怜的女主角,就这样坠落……坠落……停,还不停就没戏了……向上看去,是在游戏过场中露过好几次面的黑翅女战士,正提着她飞啊飞,飞向光明的未来……
  
  “要不要再玩一次?”骁笑着问。
  
  我说算了算了,下回再玩,这样弓虽的游戏不是人类能连玩两遍的。
  
  反过身去,看见拳皇边上多了不少观众。走过去,锐正在投币。煌的技术,似乎还是更高一筹。
  
  拳皇97,我不知道这个游戏有多经典,但无疑是一个很出色的游戏。不说别的,单看剧情,就有着其他街机游戏无法比拟的吸引力。虽然我并未亲见过几种通关结局,但从杂志上看到的各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说。故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。
  
  空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身……一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
  
  当然它的真正魅力在于对战。屏幕上的两个人拳来脚往,实际上是外面两颗好胜的心在斗智斗勇,激烈碰撞。
  
  我找回一点街霸的感觉了。可是,心中有一点害怕。这种害怕在我感受到拳皇的魅力后,变本加厉地提醒我不要再深入其中。
  
  真厉害,他们真厉害。看着煌和锐随心所欲地变换招式,我只能在心中感叹。
  
  落后太多,不知何日才能追上。
  
  人在落后时有两种选择,坚强者奋发,希图赶上;软弱者回避,差距拉大。
  
  我不清楚,自己有多软弱;但我从来不够坚强。所以我会犹豫。此时,谁拉我一把,我便会倒向那一边。
  
  如果从这天开始我就努力修炼拳皇,也许不日即能成为高手吧。但是人的心理总那么微妙,经常不了解自己究竟想些什么。
  
  前一刻还乐在其中,下一秒只想逃走。
  
  没人来拉我。煌和锐继续对战。骁坐在了飞机游戏跟前。而我,做了选择。
  
  我独自离开了电游室。
  
  我想起当年也一直逃避街霸。和当年不同的是,我清楚自己正在逃避。
第三部 拳皇篇
  第八章 仙剑
  拳皇97,是好游戏,是最好的街机游戏。但现在我在家里玩的这个游戏,也足以青史留名。
  
  那一年,家里添置了一样重要电器——电脑。如果没有这档事,也许我对拳皇的逃避不会是完全的,偶尔还是会去玩几把。现在却彻底放弃了街机,选择了电脑游戏。
  
  在这个家用电脑还不是很普及的时代,家里竟然买了电脑,真是让人又喜又愁。喜的是我惊觉家里的经济状况正悄悄奔小康;愁的是我的电脑知识的贫乏。没说的,这台电脑在我手中只有一个用途:游戏。
  
  该玩什么游戏呢?翻开随意一本电脑杂志,后面的游戏TOP10前三位里必有一个名:《仙剑奇侠传》。
  
  仙剑,号称国内最强RPG,在国产电脑游戏中的地位,几乎是独孤求败。作为中国玩家,没玩过这游戏可说是一种罪。自95年7月以来,该游戏在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并在许多杂志蝉联TOP10首位达一年以上,荣获95年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖”,95年 KING TITLE“游戏类金袋奖”,创造了一个“仙剑时代”。可谓好评如潮,载誉无数。
  
  可以这样评价:《仙剑奇侠传》是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱发展,不只是亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。
  
  估计班上的同学大都早玩过了,前两年就在疯狂讨论着当中某些经典场景,个个眉飞色舞的。我再不补课,就只有买块豆腐撞死了。
  
  正好仙剑出了柔情版,便去买了一套。100多大元!
  
  天啊,我一定是中邪了,怎么会买下来呢?直到今天我还在疑惑,当初怎么就买了?莫非是因为胸膛里有一颗支持正版的热腾腾之心?
  
  不管怎么说,既然买了,就玩吧。
  
  的确是有成为经典的理由……这是我玩的第一个RPG,也是最好的RPG,一连玩了三遍。
  
  第一遍,主要是看剧情。被小小感动好几次,如下。
  
  1、赵灵儿与李逍遥洞房之夜。既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。
  
  2、彩依化蝶。痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。
  
  3、锁妖塔逍遥恢复记忆。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
  
  4、林月如逝去。刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
  
  5、再遇月如。离愁万种,只影向谁去。
  
  回头看一,其实二人不过刚经历一个“七仙女事件”,此时并无什么深情厚意,在这里就被感动大不应该。不过冲着赵灵儿那几句词,再加上是玩的第一个RPG,也可以理解了。
  
  再看二,一个很老套的故事,但还是能感动性情中人。
  
  三和四连在一起,个人认为是整个故事的最高潮,是仙剑情感最高峰。这里若是还不能感人,整个游戏就失败了。很显然仙剑是成功了,而且是大大成功了,留下了中文游戏史上的绝唱。
  
  五,大决战后,故事淡去,伤感的结局中再给人一点欣慰。也是很成功,并给人留下无限遐想,给续集的推出早早做了铺垫。
  
  有人问赵灵儿舍身不感人么?感人,但是不强烈。因为在我印象中,如果最终BOSS太过强大,女主角似乎总是要舍身的,是一种不可推卸的责任。
  
  第二遍,快速通关,旨在重温剧情和寻找隐藏要素。
  
  于是发现了许多隐藏宝物,进了桃花林,找到了女娲陵,学会了五神召唤术……连那些迷宫走起来都觉得很简单了。
  
  第三遍的目的是寻求完美。
  
  一路疯狂练级,打倒彩依和天鬼皇,在锁妖塔里偷试炼果,将灵力提升到1000+……该做的都做了,最后三位主角的HP和MP都是1000+(不能再升级,一升就打回999),干掉BOSS,长长舒了口气——应该接近完美了。
  
  值得一提的是对石长老。真想将他KO啊。双方鏖战数十个回合,我顽强不屈地挺着,打掉他几万点血,最后还是败北,方信此战不可能获胜。
  
  顺带再提一句,我不反对修改游戏,但我本人通常是不修改的,尤其是经典,实在狠不下心,觉得那样就索然寡味了。建议大家也尽量少修改,尤其是玩第一遍的时候,除非它BT得让你没法活。
  
  玩完了仙剑,觉得自己在游戏路上确实地迈了一步,略有自豪感。
  
  如此说来,放学后立即回家,已有一个月了。日子过得倒是快乐,却仍是觉得缺了点什么,有一种莫名的空虚感。
  
  为什么会这样呢?我不是很投入到那个世界中去了么?
  
  但这,似乎是,一种哀愁的寂寞的感觉。
  
  对,寂寞。
  
  我是在家里一个人游戏,而朋友们原应在一起嬉笑,分享彼此的乐趣。
  
  仙剑,是好游戏,是最好的国产电脑游戏。但我曾在街机厅里,玩过足以和它比肩的游戏。
  
  人会因许多事物感动。仙剑是刺激柔肠的游戏,而街霸和拳皇,却能让人热血沸腾。
  
  一种感动再强烈,也不能取代另一种感动。
第三部 拳皇篇
  第九章 炎龙
  我仍在恶补电脑游戏。
  
  继仙剑之后,又玩了许多游戏,可谓鱼龙混杂。这当中的“鱼”占了绝大多数,但是“龙”至少有一条,那就是汉堂的《炎龙骑士团2:黄金城之谜》。想给它很多很多赞美,姑且汇成一句:一个在国产游戏史上地位和仙剑相若的游戏。
  
  这是我玩的第一个战棋游戏。而且直到今天,在我玩过的诸多战棋游戏中,仍是数一数二的优秀。它有着简易上手的操作系统,酣畅淋漓的战斗感,曲折感人的剧情,就是论画面,在当年也是上佳的。
  
  游戏玩了不只三遍。第一遍同样是看剧情,第二遍转隐藏职业和进隐关,第三遍追求完美,而后玩的是越来越接近完美。
  
  必须承认游戏剧情是相当不错的,一开始就给读者留下了疑问:机器人盖亚,一个和机器人一同被冲到海边的女孩悠妮,究竟从哪里来?究竟能从哪里来?悠妮的真实身份是什么?
  
  而我们的男主角索尔,立即做出了和大部分玩家同样的判断:某国公主。为了送这位“公主”回家,冒险展开了。很快发现悠妮并非公主,这下头大了,一个普通的失忆女孩?
  
  在不断的挑战中实力逐渐增强,同伴也越来越多,最后才真相大白——如果没进隐关,仍会留下一些疑惑,这便刺激玩家再来一遍,努力将“天空之钥”的配件收齐,揭开“黄金城之谜”。
  
  第二遍玩,是对着攻略进行的。因此挖出了大量的隐藏宝物,队伍中还加入了一些前回没入队的人,象蜜蒂这样的超级高手,若是没搜罗进来,等于塌了半边天啊。
  
  如果说前面的故事情节是比较轻松的,略带诙谐的语调使剧情紧张中又有几分轻松;但最后的大结局,有人评价是“仙剑式的结尾”,绝对的悲剧。我认为它和仙剑的结局不是形似,而是神似。赵灵儿死了,悠妮却没有死,但是和死差不多,长眠,永远离开心爱的男人。虽然已经经过仙剑的洗礼,我还是稍稍被感动了一下。
  
  队伍的实力也变得强横,和第一回经常挂人比起来,这回基本上每一关都很安全。
  
  第三遍,让我认清了一个事实:在这类游戏跟前,我是个完美主义者。
  
  首先是疯狂练级,每关都迟迟不过关,留着敌人慢慢砍,砍到手软为止;然后,隐藏道具大搜刮,即使要千里走单骑也不会放过一个隐藏的回复剂;再下来,就是转职问题,所有加入时没转职的都要等40级再转,而且尽量转隐藏职业;接着是队伍充实,最多可有31名队员,管他有用与否,一个也不能少;最后就是MONEY的分配,基本上都用在买加属性的风精之羽、生命之实、力量药水等东东上了,药物和装备根本不换,要换也只换战场上捡到的。
  
  完美无缺,打倒空魔神,通关。
  
  然后发现,所谓完美是放屁,还可以更完美千倍。于是有了第四遍,第五遍……最后是达到了惊人的31人转职后40级,其中加入时没转职的都是在40级才转,两个机器人更是达到了99级。我更注意了升级时的点数增加规律,知道什么人什么职业每次升级各项属性最多能加多少,然后通过S/L寻求最优。
  
  到此我才真正感觉,接近完美了。
  
  意犹未尽,来评价一下这支“炎龙骑士团”的主力。
  
  领军人物:索尔(英雄OR剑圣),密蒂(剑圣)。前者是主角,无须评价。英雄是隐藏职业,攻防都超高,还会一堆法术;剑圣是最具攻击性的职业,唯一的必杀技具备远超寻常法术的恐怖杀伤力,哪个职业更好,有争议。密蒂虽然身子单薄了点,但是可以行动之后使用的“音速刃”,却是关键时候最可靠的招数。
  
  队伍枢纽:悠妮(召唤师)、玛琳(圣者)、索菲亚(圣者)。女主角有着强大的召唤术配合无耻的传送,让队伍处于绝对不败境地。玛琳和索非亚都能疯狂补血,而且一个会传送,一个会行动,尤其是后者的独门绝活行动术,堪称超越时间,无耻第一。
  
  锋线尖刀:亚雷斯(龙骑士OR圣骑士)、莱汀(龙骑士OR圣骑士)、洛娜(龙骑士OR圣骑士)。龙骑士行动力超高且不受地形影响,圣骑士攻防会高很多。鉴于行动力在战棋游戏中的重要性,还是比较喜欢龙骑士。这三人凭着高行动力和隔一格进攻的能力,通常充当突击队员。
  
  中坚力量:哈诺(魔战士)、哈瓦特(魔战士)、盖亚(机兵)、渥德(机兵)。共同的特征是贴身战勇猛,攻防俱佳。两个机器人到后面可以隔一格打,不能转职却可升到99级,比寻常战士更胜一筹。
  
  最强战士:凯丽(武圣)。也许有人会怀疑这位女武圣是最强。事实上凯丽的攻防速全方面快速发展,到后面连空魔神的物理攻击都碰她不着。更要命的是她可以双击(装备魔龙爪),杀伤力乘以二,超越剑圣的必杀技独孤求败了。
  
  汉堂游戏,可谓国产游戏的骄傲。
  
  我尽情体阅了战棋游戏的精髓,至少是国产战棋游戏的精髓,那又是一番与之前不同的感受。可是正如之前所说,人可以有许多不同的感动,而没有哪一种能替代另一种。
  
  我喜欢炎龙,喜欢电脑游戏,却始终忘不了曾经的热血沸腾。第三部 拳皇篇
  第十章 沦落
  想问问读者们,你们有沦落的时候吗?境遇惨淡,精神委靡,莫名颓废,长久在黑暗中啜泣?
  
  人的一生不可能一帆风顺——我想这句话谁都会同意。也就是说,所有人都会有不如意的时候,包括你,包括我。
  
  高一下学期,我的学习成绩直线下降,一降再降。
  
  老师不断找我谈话,分析原因。问我是不是和部分同学一样,老在街机厅混。我不承认,不会承认的。这便被判定为不知悔改的典型。
  
  玩电游和天天向上有什么关系?我已经许久没有进过街机室了。
  
  父母不敢相信会有这样的事情发生,但他们却知道真正的原因,那是在家拼命玩电脑的恶果。
  
  我仔细分析了一下,以前放学往街机厅或电脑房跑,就算浪费了再多时间,起码回家后多少还能看看书(什么书姑且不论)。现在家里有了电脑,进入了一个疯狂玩电脑游戏的时期。更要命的是,即使在学校,也无法专心听课,我的心属于另一个世界。
  
  为了让孩子悬崖勒马,父母积极采取了行动。
  
  先是规定每天只准玩两小时,可惜儿子成绩继续下降;于是减为一小时,效果仍是不佳;改成非节假日不得游戏,效果还是不明显;一怒之下,索性封闭了游戏之路。
  
  我哭。我要跟邪恶势力抗争到底。
  
  父母不在家的时候,可以玩,但是那样的机会太少了。必须另寻门路。
  
  终于,经过仔细研究,我发现了一段黄金时间。那就是——夜深人静!
  
  母亲睡觉早,无碍;父亲每天都到凌晨才入睡,但是一睡就很沉!
  
  上吧,为游戏事业而奋斗。
  
  玩得很爽,但是要注意在父母起床前关机并清理现场。晚了就一命呜呼。
  
  悲剧啊,因为晚上睡得少,白天哪来的精神上课?
  
  我成了一个梦游人,整天瞌睡。
  
  我想我一生都在梦游。
  
  最后一次月考,我终于落入了班上后十名——第52名。看看几个朋友的成绩:煌是第9名,锐是第15名,骁是第20名。
  
  老师已经不再找我谈话,父母也有些绝望了。但他们不能理解我的成绩何以继续下降,问来问去自然也得不到明确的答案。
  
  可我显然是低估了大人的智商,这种事情只要深入去想就会明白的。
  
  又一个坐在电脑前的深夜,我被当场拿获了。
  
  一时间惊天动地,母亲的斥骂和父亲的怒吼充塞了整个房间,许久许久还余音萦绕。一段时间没挨过揍的我也体验了母亲的巴掌和父亲的铁拳,并顺从旨意写下了再不玩电脑的保证书——一张写了字的纸而已。
  
  第二天夜里,我又面临一个抉择。想犯罪又怕坐牢的感觉。
  
  一番挣扎后,我起床去玩了,安全。父母相信了我的保证书。
  
  生活继续,一切照常。
  
  期末考试,我的成绩,退到了连我自己都吃惊的地步。班上第57名——倒数第二名,年级第469名——倒数第六名。
  
  我就是所谓的,垃圾学生。让家长伤心,老师最讨厌,同学都看不起的那一类。虽然和朋友仍是关系融洽,但是我知道,他们心底也有些看不起我,包括锐和骁,包括煌。
  
  这不是他们的错。我是失败者,正如落后就要挨打,失败者被蔑视也是理所当然的。
  
  成绩这么差,放假了还想好好玩?在父母的监督下,我过了一个苦苦的暑假。当然,晚上到天明的这段时间还是过得很快乐,一个又一个游戏从手头翻过,RPG,SLG,ACT……我补完了电脑游戏课程。
  
  某些方面算是赶上时代了,但是却逝去了另一些让人心悸的东西。
  
  新学期开始了,我并未有新气象和新决心。
  
  我过着一如既往的生活,只是心情越来越浮躁,越来越抑郁。
  
  我从来不认为自己真比别人差,不管哪一方面。玩游戏也好,学习也好。我深信自己只是没努力而已,只要稍微用点功,学习成绩就会飞速提上来,问题是这一丁点功夫也下不了决心!
  
  其实早从落后的一开始,我就有回头的想法,可是怎么也不能真正行动起来。在无数次失败后对自己说下次努力——所谓的誓言却都付诸东流。
  
  学业无光,前途渺茫。
  
  错了。
  
  但是,我拒绝承认是游戏的错。
  
  人要把握自己,是如此的艰难;意志力的差分,直可轻松决定整个命运。
  
  和游戏无关,一切都是我的错,是我自己太过软弱。
  
  一旦深陷泥塘,就怎么也拔不出脚来。痛恨自己的软弱,却因为这份软弱继续软弱。
  
  高一上期的的期中考试,我终于拿到了应得的劳动成果——年级最后一名。多少人梦寐以求也不可得的名次啊,我竟然真的坐在这个宝座上了。
  
  老师已经不管我。父母也不怎么骂我了,只是眼中透出深深的怀疑。看着他们的眼神,我狠狠打个寒战。
  
  可是真正让我产生屈辱感的,是几个朋友的眼神。煌看我的眼神中并没有明显的轻蔑,相反更多的是同情。而那正是我受不起的东西。
  
  我不知道“朋友”的准确定义,所以承认他们仍是我的朋友,也不在意他们和旁人一样看不起我,但我憎恨他们对我的怜悯。
  
  人可以在虚拟世界中逃避现实,却不能逃避一世。现实的残酷会不时摧残着你那已近乎麻木的神经,让你即使在游戏时也得不到真正的欢娱。
  
  又想起那个时候,第一次咬牙奋起,挑战蓝领子的时候。
  
  四周是狂风呼啸,我顶着震耳欲聋的轰鸣声向前走啊走,昏天黑地中什么也看不见,胸口总压着一块大石,憋闷得直想狂吐一场。
  
  噢噢噢噢噢—— 我用尽全部力量发出呐喊,要用这歇斯底里的声音释放全部抑郁,然后重新做一回人。
  
  “我要……打败你。”
  
  我要打败的……原是自己。
第三部 拳皇篇
  第十一章 回归
  “你们,不要小看我。”这句话是当着数十位同学的面说的。
  
  那是在班会上,班长主持,班主任垂帘,大谈学习之道,并让成绩优异的同学一个个上讲台发布学习心得。班会主题是:“一帮一,一对红”。
  
  具体说来,就是成绩前十名的和后十名的一对一组成学习小组,似乎这样可以求一个平均数,把成绩差的拉上来。比较神奇的是好的也不会掉下去。
  
  现在回想起来我还感慨不已,第一个想出这招的真是天人啊,极其成功有效地将资源进行了优化配置,减轻了多少老师多少负担。
  
  前面九位差生都有主儿了,剩下一个陈枫——最差的,自然应该配最好的。
  
  那个小女生,也就是学习委员,脸红红的,很腼腆地说:“不好吧,我还是……帮他吧……”她说着指指自己的同桌。
  
  那个同桌自然不是我。虽然他成绩也很烂,总比我好些,而且是最新掉下去的,不似我这般长期堕落不可救药。
  
  后面几个同学笑出声来。学习委员果然聪明,懂得避重就轻。
  
  班长立即做出了反驳,并举出理由若干:一,该生已有主,你学习委员也不能横刀夺爱;二,陈枫是最差的,只有你才救得了他。
  
  小女生的的脸更红了,吞吞吐吐地:“可是……我,可是……不……”
  
  我从左后方盯着她的脸,做出了如下判断:一,我确实很烂,容易被人瞧不起;二,该女生怕吃苦,不爱劳动;三,该女生喜欢唱《同桌的你》。
  
  班长和学习委员展开小对峙,教室里的哄笑声逐渐响亮。
  
  我不知道他们在笑谁,只知道最可笑的不是我。
  
  这个时候就需要班主任出来一锤定音了。只见她掀起帘子……哦,错了,是离开凳子,走到小女生跟前,语重心长地进行了几秒钟的思想教育。
  
  小女生迅速地绝望了,接受了不公正的命运。
  
  她向我看过来,挤出一个笑容。
  
  我很想对她说:别勉强,不好笑就算了。问题是我也得回一个表情,而回复别人笑脸的,通常也只是笑脸。
  
  我笑得自然不?
  
  哄堂大笑。连班主任都乐了。
  
  整个教室笼罩在欢笑的海洋中。
  
  受这气氛感染,我也笑出声来,而且声音越来越大。
  
  渐渐的,四周的笑声没了,只有我一个哈哈大笑。
  
  “哈哈……哈哈哈……哈哈哈哈啊……”我笑得眼泪啪嗒啪嗒直往下掉。
  
  也好久没这样畅快地笑或哭过了吧,就象个疯子一样。
  
  他们都用惊奇的目光看着我,完全不能理解眼前的状况。我稍稍抬头注意了一下,就连班主任那充满大智慧的眼眸中也在透出疑惑。
  
  我觉得很假,一切都很假。眼前的人,还有我自己,都在不自主地演戏,可惜演技都很拙劣。
  
  笑累了,声音小了,我就站起身来,说了开始的那句话。
  
  接下来的一段日子,是永生不忘的过去。
  
  这段日子里,世界上比我更刻苦学习的人并不多。
  
  这样来分析。一天是24小时,各种杂事包括吃饭上厕所要耗去一个小时,睡觉二小时,而我向来喜欢睡懒觉,于是经常要睡三小时,剩下的一点可怜时间,就是用来学习的。
  
  年轻就是好,精力旺盛。
  
  吃饭时,嚼着大米想着三角几何;行路时,捧本历史书边走边晃;上厕所时,兜里揣着两种不同的纸张,是卫生纸和英语卡片;睡觉前,背一背唐诗宋词;做梦时,会跳出化学方程式;起床时肿着眼睛穿衣服,眼前金星直冒仿同摩擦生电……
  
  偶尔会在听课或看书时打瞌睡,清醒过来便狠掐自己的大腿,同时用最恶毒的语言咒骂自己。
  
  我说你他妈还想不想混了,你以为自己有资格打瞌睡是不是。
  
  我想起古人悬梁刺股,凿壁偷光,我总还好过他们。
  
  我又想起古人闻鸡起舞,他们还不如我。
  
  反正一天只有这么多时间,任你多刻苦都有个限度,而我正尽力接近那个极限。
  
  每到课余时间,“一帮一,一对红”活动就开展得如火如荼。一大群小老师唧唧喳喳的,象极了某种曾被划入“四害”的生物。
  
  小女生最后还是达成了心愿,当上了同桌的小老师。而作为最不可救药的学生,我是倒数十名中唯一没卷入活动的。
  
  我一个人看书,但有时候会停下来几秒钟,看看四周的景像。
  
  15岁,我的年龄是班上最小的,却总是产生比他们大的错觉。
  
  “高中生都是些小孩子!”
  
  我不记得这句话是谁说过的了,当时很有些鄙夷,觉得那个“都”字用得大不象话。
  
  又看看几个已经很疏远了的朋友:骁和锐老喜欢在纸上下五子棋;煌也被卷进“一帮一”,做为前十名的优秀学生。
  
  笑一笑,就低头继续看书。
  
  我不敢保证是否笑出了表情。
  
  父母感受到孩子身上这种可喜的异常了,但是都不大相信改邪归正这回事,毕竟他们已经失望了太多次。
  
  “一切都得看结果。”
  
  这是父亲很喜欢说的一句话。只有结果才能证明过程。
  
  期末考试一天天逼近,小老师们的无偿劳动越来越频繁。班主任看到这种红红火火的气象,经常满意地点头微笑。
  
  我时常想,如果这些老师是“小”老师,那么这些学生是“什么”学生呢?
  
  我会考不过这帮家伙的!
  
  考试前几天,班上的气氛有些紧张。我却放松了。我想起当年中考,也是很放松的。
  
  不同之处在于,中考的放松是因为茫然;此时的放松却是因为已经没有东西可学。
  
  对,学无止境,但是学有阶段。
  
  快考试吧,我已经等得不耐烦了。
  
  考前两天,补充了睡眠。
  
  然后,考前最后一个晚上,我又来到了老地方,仿佛是,被魔咒召唤着。
  
  当心灵终于沉静下来之后,我发现自己仍是当年那个陈枫,一丁点一丁点都没有改变。
  
  拳皇97,两个人正在撕杀。一个是京,一个是庵。
  
  “最终决战奥义·无式!”“禁千二百十一式·八稚女!”
  
  我浑身一颤,闭上了眼睛。
第三部 拳皇篇
  第十二章 考试
  俗话说:物以类聚,人以群分。
  
  造成这种现象的原因,不一定是相同属性的人互相吸引;另一个更重要的原因是外力强制促成。
  
  比方说我现在坐的这个考室里,全是些年级有名的差生。把这些学校的渣滓汇聚在一起,据说很可以减少舞弊现象。
  
  中学考试,相对大学而言,监考通常都比较严,要夹带有些困难。作弊手段集中在COPY他人试卷。但现在周围都是差生,全TMD不会做题,谁看谁的好啊?
  
  这是一种特殊的考试现象,整个考场没有一个奋笔疾书的,全体搔首挠耳,偶尔停下来写几个字,又哑了。
  
  我坐在最后一排,托着腮,饶有兴趣地扫视着前面可怜的人们。
  
  我只填了姓名、班次和学号就停了笔。这显然和别的考生又有点不同。他们好歹还断断续续地写一点,我是半个小时一题未答。
  
  我发现要在考试中走神真是一件相当容易的事情。
  
  比如昨晚看别人打拳皇,那超必杀技激烈碰撞的一幕就不时跳到眼前来。
  
  由此推导,想到别的游戏。象炎龙里边,挨一招天火术还一招破龙击。
  
  然后想到仙剑里边,受一招狂雷还一招剑神。
  
  忽然想到命令与征服,吃了原子弹回敬离子炮。
  
  再向前追溯,和蓝领子较量时,用升龙拳破升龙拳。
  
  无限推导,N多游戏中,用保险破BOSS的大招。
  
  原来故事就是由这些火星撞地球事件组成的。
  
  想到这里已经过了一刻钟。我并没有太急。
  
  我开始想这次考试的结果。个人感觉会比以前好些。
  
  那么考完之后干什么呢?这个见鬼的问题现在根本没法解答,大概是玩吧。
  
  可见想得太早了,还是回到考场上来吧。也该开始开始看题了。
  
  监考老师看到我这副半天答不出题的BC模样,似笑非笑;于是我也按老规矩傻笑了一下,这就让他不好意思,低头继续看手中的报纸。
  
  我立即想到了某同学跟我讲的一个故事。
  
  某老师在监考时总爱看报纸,下面的学生乘机作弊。谁知这老师在报纸上钻了个小洞,将下面的一举一动尽收眼底。
  
  好无耻啊。我在心中骂了一句。要是我监考,就……
  
  我什么时候才能监考啊?
  
  倒,好象现在已经由考生变成监考老师了。
  
  正在佩服自己的时候,某考生重重咳嗽了一下,并引起连锁反应。数名考生也感觉喉咙不舒服,纷纷咳嗽,声音有大有小。
  
  果然什么病都能传染的。
  
  由此我想到了最近的一些流行病。有好几个同学都病倒了。
  
  然后想到自己小学时候体弱多病,三天两头跑医院。不知道从什么时候开始,身体逐渐好了起来。
  
  身体好起来了,怎么一点也不快乐?家里的经济状况好转,怎么也没有让我真正快乐?到底要怎样才能快乐?到底要到什么时候?
  
  有些茫然,似乎没什么好想的了,蛮无聊的,正经做题才是道理。
  
  我趴在桌子上,开始正式审题。
  
  好清晰的感觉。
  
  前些次考试时总感觉试卷模糊,题目都有点看不懂,越做越烦,最后时间都是不够。
  
  今天看来时间也不够了,一个半小时的考试时间,已经浪费了三分之一。做多少算多少吧。
  
  可是今天我的钢笔特别好用,写起来就没个停。
  
  没办法。
  
  40分钟后,我交了试卷,在数十人的注目礼中离开了教室。那感觉还不错。
  
  一共八门功课。慢慢考。
  
  考试过程中也有一些小故事,譬如非主动帮助他人。旁边的见我答题快,崇拜之余企图偷看我的试卷。我便不加遮盖,当然也不可能主动奉上。
  
  但是在他们看的时候我就会在心里说:你是不认识我,要是知道我就是年级最后一名的陈枫,没准还拿卷子让我看呢。
  
  更有意思的是,答案也具有传染性,一份答案似乎可以传遍神州大地,教室里人人有份。后面几门考试,满教室的的选择题答案都是拷贝我的。
  
  在他们拷贝完后我又偷偷改几道题的答案。
  
  最后一门数学。我在卷尾的证明题处卡了半个小时,总算明了,一挥而就。
  
  钢笔重重一顿,滴下一点墨迹,算是句号。
  
  一个阶段的句号。
  
  我伸个懒腰。离交卷时间也不远了,许多同学还在埋头苦思。
  
  我想交卷,却有点站不起身来了。就这样坐着发呆,一直等到考试铃声响起,老师来收试卷。
  
  然后有一个星期的假期,然后是家长会公布成绩,然后有年级大会,然后就正式放暑假了。
  
  “考完了,感觉怎么样?”父母又这么问我。
  
  “可能会有点进步吧。”我回答。
  
  “可能……呵,可能……”
  
  当然是可能了,这世界上奇怪的事情多得是,谁又能保证第二天不会有一把大火把试卷都烧了。那样全体考生不分胜负,也少了许多怨灵。
  
  七天时间我都很老实地呆在家里,看看闲书,不到处乱跑,也不玩电脑。
  
  父亲说过:一切都要看结果。
  
  我就是在等那个结果,希望它证明一些东西。
  
  家长会上,成绩表发下。下午,年级大会。
  
  校长宣读了一份名单,是进步最大的二十位同学,当中却有多半是抄过我答案的。又提到了一位同学进步特别大,居然一下子提高了120多名,引起全年级轰动。
  
  我笑了,成绩上午已经知道,那人不是我,我还不至于那么次。
  
  “陈枫同学,进步更大,233名。”
  
  一片喧哗声中,我又笑了,是嗤笑。
  
  班主任快步跑上主席台,跟校长耳语几句,校长脸色一变,纠正了刚才的话。
  
  “陈枫同学是进步……433名……”
  
  我当场有些想不透:阿拉伯数字4和2就那么相似,累您老人家念错了?又或者是那名单上印错了?
  
  后来真相大白,名单上面确实是433,只是有些潦草,校长很自然地判断成了233,因为不可能有学生一下子翻天吧。
  
  亏您老人家没看成133,我倒是受宠若惊了。
  
  陈枫,高二上学期期末考试,班上第六名,年级第42名。
  
  那是一个近乎传奇的进步。数年后我早已迈入大学,还听闻当年的老师们总爱用某位同学的事迹来教导差生。第三部 拳皇篇
  第十三章 大拙
  学得太累,一旦放松就提不起来。由于成绩进步,家里的电脑再次对我开放,可是我的心却淡了。
  
  一个人游戏,苦。
  
  到街机厅去吧,那里有我的一片天。
  
  来到了老地方,里面的人还真不少。吸引最多人的,自然仍是拳皇97。但是旁边的一台机器,也围了不少人。
  
  那个地方,不是没人玩的飞机游戏吗,换了?
  
  我走近,看向屏幕。
  
  拳皇,果然换成了拳皇。画面比97明朗,界面做了调整,血条变成了绿色……这是……
  
  是98!我很快反应过来。
  
  继97之后,98终于也出来了。它能超越前作吗?
  
  我开始观察两作的不同之处。
  
  可是看他们打了半天,也不见什么明显的不同——也是,毕竟都是拳皇。
  
  正在对战的这两个家伙,左边的用草薙京,右边的用拉尔夫。京是满血,拉尔夫刚打败一个对手,血剩一半。
  
  只见拉尔夫一个小跳,落到京的跟前就抓。京原地一个小跳,让了开去,然后重脚+重拳+琴月阳。
  
  我吃了一惊,感觉有点不对劲。仔细一想,原来刚才拉尔夫虽然没抓到人,却有抓人的动作,于是被京闪过后就形成了破绽。而97和街霸里边,不会有抓空的现象,要么抓包成功,要么就变成普通的拳脚——终于发现一个和97的不同之处了。
  
  紧接着就发现了第二个不同。拉尔夫竟然有五个能量豆!97里边最多只能有三个。
  
  蓝光一闪,拉尔夫在抵挡京的追击同时,一拳将他轰飞,然后啪的一声,爆威。
  
  一下就用掉两个能量豆,这东东真不值钱啊。
  
  拉尔夫展开反击,重重一拳甩在迎面冲来的京脸上。
  
  京踉跄一下,继续前冲。拉尔夫蹲下又是一拳,打得他差点做俯卧撑。
  
  看样子猛冲不行,京跳了起来。
  
  拉尔夫反手一掌,不偏不移,把跳到一半的京砸落下来。
  
  “哇——”惊呼声四起,“太去血了!”
  
  我定睛看去,也吃了一惊:刚才那三拳,竟然去了京过半的血!
  
  京显然有点畏惧了,不冲不跳,开始小心防守。
  
  拉尔夫放手进攻,在对手变得迟钝的情况下,指令投频频得手。最后京奄奄一息试图反击,被一个能量反击打死。
  
  看完这局我只留下一个印象,就是98的拉尔夫很猛,重拳威力奇大无比。
  
  手有些痒,想上去试试,又放弃了,没胜算。
  
  又看他们打一会,我便离开了电游室。回家路上,在书摊上买了一本自称格斗天书的小书。
  
  我仔细研究98的招式,研究了一个晚上,发现98和97确实很有一些差别。
  
  第二天又去。这回引起我注意的是泰利。
  
  两个家伙正在对决,左边的使泰利,右边的使罗伯特。现在泰利正步步进逼。
  
  他用的招数是最简单的——轻脚!不停的踢,每次都抢在对手出招之前。罗伯特看来很不服气,试图用重拳重脚反击,却总被抢先踢掉;又试图跳过来,也在跳到一半就给踢了回去。
  
  轻脚的威力,相当小,但是快,能踢中!
  
  积少成多,罗伯特竟然去了一大半的血,并且做不出有效的反击,郁闷之下发了个“飞燕疾风脚”,力图从正面突破。泰利却蹲了下去,那脚就从头上过去了——这在97里边是能踢到的,但是98对做许多招式做了调整。
  
  泰利从后面一脚将对手铲倒,然后逼上去继续点轻脚,一,二,三……
  
  罗伯特的血只剩一点了,几番尝试下终于成功地跳了过来。不料泰利停下了轻脚,来个倒跃踢。
  
  KO!屏幕上跳出两个大大的字母。
  
  一种难言的感觉在心底升起:这样也行!
  
  不停地踢轻脚,没威力,有速度,就能取胜!相对的,昨天的拉尔夫是靠威力。这两种取胜之道截然不同,却赢得了同样的结果。
  
  隐隐之间,我明白了什么。
  
  我拼命思索着,要明白这当中的道理。
  
  我觉得这两种取胜的方法,还有一个共同点,就是赢得难看。和那些一路连招加绝招大胜的场面比起来,实在是逊弊了。
  
  但是——结果是一样的!
  
  关键还是在一个赢字。只要能赢,管他好看难看。
  
  如果是这么简单的招数就能赢,也许,我也能……
  
  拉尔夫,泰利,还有以前手感相对较好的八神,就组成了后来一段时期内我的三大主力。
  
  对他们的一招一式进行了较深入了解后,我觉得自己成长了,有一种想找人试手的冲动。
  
  几天后,我第一次玩拳皇战胜了对手——而且是一个技术不算太低的家伙,至少他的连续技是发得蛮熟练的。
  
  是玩98。
  
  当然我的水平并未高过他,再多打几次,肯定是我输得多些。好比当年和蓝领子较量,倘若立即再来一场,必然是我凶多吉少。
  
  我开始重新审视拳皇这个游戏。也许把它看得太复杂了,其实它的本质和街霸是一样的,格斗游戏而已。
  
  既然是格斗游戏,那么追求的就只是取胜之道,而不是眼花缭乱的漂亮东东。超杀,连招,其实并没有想象中那么重要,能学会自然更强,却不代表没学会就没法打。
  
  弱者,有弱者的战斗方式。
  
  我便又想起当年的觉悟了,现在虽然没有那种醍醐灌顶之感,但也确实地领会一些东西了。
  
  拉尔夫有重拳,泰利有轻脚,八神有波升战术。
  
  以简制繁,以静制动,便是弱者的取胜之道。
  
  一句话,能打中人就是好。
第三部 拳皇篇
  第十四章 基础
  “轰”!拉尔夫一拳砸去,屏幕泛白,又一场战斗结束了。
  
  七连胜!
  
  身后的大学生们一阵骚动,小声议论几句,另一个家伙上来接班,坐到了我右边。
  
  这是一个平时来得不多的电游室,打98的比打97的多。但是很明显,做为比较新鲜的一代,98和97的不同还未被许多人认知。
  
  他们的连招都发得很熟练,一旦打中人就是一连串套路,问题是根本没机会上手。急于进攻,必然会被我抓住破绽打回去。
  
  我打的是防守反击,是以静制动。我感觉98的战斗节奏比起97有所减慢,也就更贴近街霸的感觉,打起来比较顺手。
  
  似乎,97需要的是“猛”,而98需要的是“稳”。
  
  可惜他们不明白这个道理。这些从97甚至96或95或94练上来的高手们,对98的战斗感还不如我这个拳皇新手理解深刻。
  
  这是一条新的起跑线,缩减了高手和菜鸟之间的差距。现在,高手们就在为打不过一个菜鸟而忿忿不平。
  
  八神在我的泰利头上跳个不停,却只是在白费力气。该挡的招我都挡了下来,忽然看准了一个倒跃踢,然后上去狂踢轻脚。
  
  急于反击,八神连吃几轻脚,定了定神,向后一跳。我立即扑了上去。这家伙的习惯动作已经被我透析了,向后跳=要发波。
  
  果然,八神来了个“驱暗炎”。泰利跳过去,一脚踩中,然后……铲腿——不好意思,我只会这个。
  
  铲腿被挡住了。我也不在意,继续轻脚,双方的血一点一点拉开差距。
  
  真是难看啊,我自己都这么想,手上加快了动作。
  
  问题是,如果追求超杀等花哨的招数,我就没有胜算;难看的招式,却可以打开胜利之门。权衡一下,还是不顾形象了。
  
  我算是理解了为什么有人喜欢选猴子。
  
  不一会儿,这位高手也败北了,我取得了八连胜。
  
  让我分析一下自己进步的原因。
  
  不消说,街霸的基础是极其重要的。之前没能很好地利用这个基础,是因为拳皇的招式比较复杂,一时迷惑了我的眼睛。其实只要选定一些简单实用的招式,专心致志将它们的威力发挥出来,就足以打败大多数对手了。
  
  一个基本功扎实雄厚的战士,也许暂时会被缤纷华丽的招数所压制,一旦有所适应,对手就只有败退一途了。
  
  我又分析这些对手。他们实际上也有基础,那熟练的连续技就是证明。这和街霸的基础不同,一个追求华美,一个追求平实。
  
  而并不是说华美就是华而不实。华美不一定比平实差,一旦他们适应了对手的“平实”,也有可能更好地发挥华美的优势,从而轻松获胜。
  
  看穿场面上的五彩斑斓,化繁为简到极致,就是基础与基础的较量。谁胜谁负,看的是谁的基础更牢,谁运用得更好。现在的形势是,我的街霸基础显然比他们的拳皇基础更胜一筹。
  
  八神发了个波,对手立即跳了过来。晚了,我一个重鬼烧取胜。
  
  在这帮家伙当中,我竟然是无敌的。
  
  我清楚意识到自己比这些大学生都强,而且强出许多,每一战都能紧紧控制局面直到结束。但是他们并不这么想,他们看到的只是我的拙劣招式,于是一面输一面为自己打不过菜鸟而不值。
  
  大拙胜巧,这个浅显易懂的道理偏有那么多人不能理解。
  
  不,也许他们想到了,我的战斗经验是在他们之上,不过至少技术水平的差距相当大,却能一再打败他们,这令人不服。
  
  其实这也想错了。论技术,我更在他们之上。
  
  只不过,他们的技术是针对华美连招的,我的技术是针对普通单招的,彼此背负的东西不同。如果让我去发连招或超杀,肯定不如他们;而让他们来把握单招,却比我差远了。
  
  而在实战中,越简单的招式往往越有用。
  
  成不了97高手,先当个98强者也不错。
  
  十连胜!
  
  过瘾的感觉,很久没有这种感觉了。
  
  渐渐的,我溶入了战斗的氛围中,不再想许多事情,招式信手而发,随机应变。
  
  经常能击中对手,也经常挨打,不过血通常都比对手多上一些。即使一时落后,不久也追了回来。一不小心吃了超杀,也不会慌乱,总相信最后的胜利属于自己。
  
  这便是战斗,很好的舞台,我早该站在上面了。
  
  又一个第五局,时间已经不多,我的泰利只剩四分之一的血,而对手的八神更惨,也就能顶一重拳了。
  
  我不停地踢轻脚,这让他烦闷不已。终于他克制不住,蓝光一闪:“八稚女!”
  
  挡住,再回敬他一下,就KO了。
  
  这只是事后的想法而已,当时我却做出了另一个反应。
  
  我用力摇了一下,蓝光一闪:“能量喷泉!”
  
  要用超杀破超杀。
  
  这就是一种奇怪的现象,人经常不能理解自己的举动。也许正是当年的那种感觉,屏幕外的玩家只是个傀儡,所有的思想都已交付给里面的战士。而平时经常失误的招数,在最紧张的时候却不会失手——当然也有可能完全相反。
  
  或许在追求平实的同时,我的潜意识里还是向往华美的吧。
  
  总之现在的形势是:八神发了个“八稚女”,而泰利使出“能量喷泉”,意图来个激情碰撞。
  
  谁会赢?
  
  “能量喷泉”砸在了地上,溅起高高的火柱;而“八稚女”却穿了过来,得手!
  
  “哇靠——”身后惊呼声四起。胜负分晓了。
  
  八神以锋利的爪子连抓泰利七下,然后一蓬紫焰炸开,屏幕泛白……
  
  我晕了一下:为什么是我输?应该八神被“能量喷泉”炸飞才对吧?
  
  那是,凭街霸的基础无法判断的结果。第三部 拳皇篇
  
  
  第十五章 升华
  
  
  找到一些自信后,假期里剩下的时间,我就用来练超杀和连招。以前练不成的东西,不等于现在也练不成。
  
  比如老师总这么教导我们,考试时若碰到难题卡壳,不要往死里去想,先把其他的题目做完了,回过头再来,也许一下就想通了。
  
  再说玄一点,张无忌练乾坤大挪移,也是靠了九阳神功的底子,若是早先来练,怕是一层也练不过。
  
  这世上总有一些没道理的事情以同样的模式反复上演,在你诧异过多后就会明白,其实那本身就是道理。
  
  我终于发现原来超杀是要轻轻摇的,而且摇慢比摇快更容易出。也许这便是为什么高手们摇招总是很轻——不仅是因为他们成竹在胸气定神闲,更重要的是那样能减少失误。
  
  轻轻摇,慢慢摇……我也逐渐熟练起来。问题是一到对战的紧张时刻,就没这份优雅了,总是摇得又快又重,失误频频。
  
  看来这是件没办法的事情,需要长期的积累养成习惯。
  
  关于连招。我知道连招的形成是要快速输入下一个指令,可手上总是慢了。其实也不是完全不能发连招,象街霸里面重拳接升龙这样的招数我还是会发的,可是这在拳皇中似乎没多大用。
  
  仔细研究了一下,发现很多人的连招都是这样形成的:空中重脚+近身重拳+特殊技+必杀或超必杀。
  
  有些兴奋,觉得自己发现了什么不得了的秘密。
  
  不停地练,反复地练,一天又一天。要的只是这么一个简单套路的实现:空中重脚+近身重拳+特殊技——还不算后面的必杀。
  
  练招的日子,真的很烦。比较有意思的,是那些前来挑战的人。
  
  他们当中,有一些是真正的菜鸟,没什么基础,连招也不大会发,一上来就被我打得没有还手之力。
  
  有一些,是自命高手的家伙,一进来就毫不客气地往旁边一坐,要将我赶下去。可惜没那么容易,打久了我确实会输,但是之前总是赢了更多。输了后再投一个币,他们又得郁闷好一阵。
  
  还有一些,是观察了一会,确信自己实力相对强劲才上的。谁知一交手,全不是那么回事。一个不会发连招的家伙,却能打得他们不成人形。
  
  看来这间电游室里没什么真正的高手,也许去老地方会精彩许多。不过正因为没高手,我才能安心练招。现在电脑已经不被我放在眼里了,每一个币基本上都能通关。当然有时候电脑发威,也不好说。
  
  在蹂躏电脑中成长。
  
  飞腿,重拳,前轻拳……成功了!
  
  最简单的套路,对于没接触过的人来说,也不是那么轻松可以练成。这是一个节奏问题,掌握了输入指令的节奏,一通百通。
  
  接下来,试图在这三下后面接必杀。
  
  又是一段郁闷的练招时期。天冷,心更烦。直到假期完结,我也未能比较熟练地完成,而在与人脑对决时,更是失误率大增。
  
  看来这也需要一个积累过程,不可能一蹴而就。
  
  寒假就这样结束了。我也不知道自己有什么进步。虽然超杀和连招的熟练度有所突破,可是在实战中使用的机会实在不多,甚至会因为想用这些招式而破绽大露,就好象那些被我打败的对手。
  
  开学后第一天,我便去老地方。我已经不能忍受练招的滋味,要在实战中进步。
  
  并未和煌他们同路,但是走进老地方的时候,就看见他们在买币;而他们看见了我,也有些意外。
  
  煌问怎么你又开始玩电游了?
  
  我说不行吗只是干回老本行而已。
  
  然后他们去玩97,我就去玩98。我们分别打败了对手。
  
  煌向这边看了看说你居然赢了真是不可思议。
  
  我说你赢了那也是空中花园。
  
  煌和锐展开较量,我就面对下一个对手。几乎在煌打败锐的同时,我这边也再次取得了胜利。
  
  煌看过来说,今天刮什么风你又赢了?
  
  我说,你要不要也过来试试。
  
  煌笑着把锐往这边推,说陈枫太嚣张了你去教训他一下。
  
  锐嘟噜了一句不会玩98,就跑过来投了币。
  
  很惊人的是,他选的三个人正是八神、泰利和拉尔夫。并且他立即教了我一招:开打之前看人物心情。
  
  在排列出场顺序的时候,按住开始键,会显示角色的心情好坏,笑脸给下个出场的加一颗能量豆,哭脸就倒扣,不哭不笑就不加不减。后来知道每次开机角色的心情都可能发生变化,但是在下次关机前会保持不变。
  
  由此可见锐说不会玩98是糊弄人的,其实对98的一些了解更胜过我。
  
  我先排了顺序,八神打头阵,泰利守底。而他也做了同样的排列。我才明白他之所以选这三个人,也是故意针对我的。
  
  是放水吗?我无声地笑了。
  
  98的八神,没有97猛,打法也应该有所改变。但是锐一上来就大举动进攻,似乎想一口气把我吃掉。
  
  挡了几下,我毫不客气一个鬼烧将他打飞,展开反攻。
  
  他一起来就想挣扎,被我一拳压制,然后是梦弹,葵花……可惜只有一段,三连击还发不出来。
  
  饶是如此,他也吃了一惊,开始重新评估我的实力。趁他退缩的时候,我跳过去一个“屑风”。发法很别扭的招数,前下后前,街霸里面没有的概念,但还是摇出来了。刚好集了个气,立即一个“八稚女”——没有很大把握成功,不过成功了也不奇怪。
  
  锐呆住了。我的进步显然有些超出了他的预料。接下来就是一面倒,很快他只剩一丝血,我冲过去又停下,很冷静地挡住他最后的反扑:八稚女。
  
  铲腿,结束了第一局。
  
  心中有,说不出的快意。
第三部 拳皇篇
  
  
  第十六章 实验
  
  
  “你输了?”煌奇怪地看过来。
  
  锐的脸微微一红:“第一局呢。”
  
  他不相信会打不过我,因为我有多菜他是知道的。可是他并不清楚,有时候,菜只是一种表象,而且是暂时性的表象。
  
  第二局,他的拉尔夫开始挥舞重拳。没错,他对98确实不陌生,也知道拉尔夫最强的武器是重拳。如果让他控制了距离,就麻烦了。我的八神不停后退,抽空子发波。
  
  忽然一个波发急了,被他滚了过来,指令投。正在寻思起身时该怎么做,忽见他已经跳起,于是毫不犹豫地来个鬼烧,结果却是对血。
  
  接下来被锐压着打,好几次想跳都让拉尔夫的重拳敲了下来,一会就没血了。我自己也用拉尔夫,却不太会对付这家伙。
  
  进入第三局,两个拉尔夫都爆了威,互拼重拳。只见双方的血哗啦啦就没有了。不过开局时我的血要多一些,所以险胜。
  
  然后是泰利对拉尔夫。一上来我就知道不好对付,因为他也在不停踢轻脚,轻的比重的快,往往抢在拉尔夫的重拳前面,让人很是郁闷。半局下来我只敲中一拳,倒被他踢了十来脚。
  
  我觉得象在和镜子较量,对方用的是和我几乎完全相同的战术,我却对付得吃力非常。这到底是说明这些套路确实很无赖,还是说明我一点也不成熟?
  
  时间到了,泰利还剩一半HP,进入决胜局。
  
  更加无聊了,两个泰利一个劲地对踢轻脚,好晕啊,这也太难看了吧?可是又想不到什么比较好的办法。
  
  但是他比我急,因为HP比我少,时间越少对他越不利,因此踢了半分钟后他被迫转换进攻方式了。
  
  他跳了起来,飞腿。我挡住了,等他落地继续踢轻脚。于是来来往往又踢了十来秒。
  
  终于他克制不住,再次跳了起来。这一回,我候个正着,一记倒跃踢,将他送上了云霄。
  
  双方的HP差距更大,时间也快没了,他被迫使出最后的招数——超必杀技“能量喷泉”,妄图一举扭转局势。
  
  在我前跳的时候,他飞快地使出了这一招。
  
  可是,我一直在防着呢,所以空中根本没出招,而且是小跳,早早落地挡住了这一击。然后肩头一撞,追上他的破绽,再补一记飞腿。
  
  攻击者和被攻击者几乎同时落地。锐在落地的时候又是蓝光一闪,第二个超杀能量喷泉。我再一次挡住,用力一摇,却还了他一个超杀“高轨喷泉”。
  
  只见泰利狠狠一撞,将对手顶到空中,再一拳打上去,落地时又来个能量喷泉——威力和单独的能量喷泉差不多,华丽一些罢了。
  
  屏幕一白,GAME OVER!
  
  “啧!”锐皱了皱眉头,想必是郁闷了。
  
  他又投了个币,这回选了——三个随机!
  
  这是98新开的系统,可以选择“?”角色,每场开始前都会任意给你三个人。如果不是每个角色都精通,面对强敌使随机无疑是找死;便是都会用,也总有主力和替补的差别。所以这么做总会降低实力,除非运气特强刚好给了你主力。
  
  个人认为选用三个随机是藐视对手的最好方式之一。
  
  由于刚才选三个一样的人输了,这回锐必须用三随机将我打败,才能挽回面子。
  
  看看随机给了他什么人:龙虎队的罗伯特,饿狼队的安迪,特别队的比利!
  
  锐脸色不大好,显然他对这几个人并不熟悉。
  
  罗伯特和八神展开了一场缠斗,最后八神险胜,而这也是唯一比较激烈的一局。
  
  第二局,我的八神迅速挂了,接下来拉尔夫以疯狂重拳分别取得一场完胜和一场大胜。
  
  “呵。”我轻轻笑了一声。
  
  锐以为自己理应占优势,却不知道我在拿他做实验,验证自己的进步。
  
  “不是吧……”煌的声音在后面响起,“你真的打不过?”
  
  “切,不嘞……”锐没有向后看,继续投币,“看这次的,认真点打。”
  
  煌没再说什么,又坐了回去,继续打电脑。
  
  我知道锐要选主力了,正中下怀。
  
  大门,八神,泰利……搞什么啊,和第一次相比,不过把个拉尔夫换成了大门而已,另外两个人竟舍不得换。
  
  我得承认大门是个猛人,虽然现在对大门的BT程度还认识不够,不过看那块头就知道不好对付了……果然,第一局我的八神死得很惨。
  
  大门和泰利一样,也是一个劲地踢轻脚,而那个轻脚却是要蹲下防的,这又比泰利的轻脚讨厌了几分,威力也不小,快赶上别人的重拳重脚了。
  
  八神终于受不了想跳,却被他手肘一轮:投山拂!
  
  当然不会就这么完了,接下来大门一个小滚,唤做“超受身”,看似无用,却是连招的中转站。八神尚未站起,脚下一震,又摔了个屁股墩——是大门的“地雷震”!
  
  这几下把我的信心打没了,不过还是坚持到了最后。TIME OVER,大门去三分之一的血取得了首局胜利。
  
  第二局是泰利对大门。一上来就是两个人对踢轻脚,也许是泰利的轻脚还稍微长一点,也许是我控制得比较好,总之一连踢了他N脚。
  
  正在得意,忽然大门摆了个架势,泰利一脚踢上去,撞上了铁板——大门不但未掉血,还神奇地把泰利抓了起来,向后一甩!
  
  坏了,是当身技!就象玛丽那招一样,你不打他就没事,一打他就在防御的同时反击。
  
  僵局被打破了。大门小跳过来,一重脚踩下。我没敢轻易使用对空技,选择了防御。
  
  大门落地。我以为他该用重拳或重脚继续压制了,挡在那里不敢动。谁知大门身体向前一压,来了个“超大外割”!
  
  “扑通”!泰利再次被摔倒,而且受伤不轻。
  
  这个招有点奇怪,一般来说,空中重脚或重拳后落地直接使用指令投在98里边是不成立的,但是“超大外割”的持续时间似乎特别长,硬是熬过了那一小段“不成立”时间,抓到了对手。
  
  惨,这一局也危险了,难道……会被一挑三?
第三部 拳皇篇
  
  
  第十七章 愚蠢
  
  
  大门爆了威,张牙舞爪扑了上来。
  
  我不知道该怎么对付,感觉出什么招都会挨打。通常情况下我会用轻脚控制距离,可是现在害怕那个当身技“根返”,也不敢用了。
  
  铲腿吧,“根返”似乎对付不了下盘攻击。
  
  泰利蹲下,重腿一横,却扫了个空——大门滚了过来!
  
  完了,腿还收不回来啊。
  
  红光一闪,大门已经使出了MAX超必杀技“地狱极乐落”。只见他抓住泰利,先一脚绊在地上,然后提起来,左右乱摔,越摔越快,越摔越重,终于轰的一下远远扔了出去,以为没事了的时候,却在对手落地时补上一个地雷震——KO!
  
  锐笑了一下。那意思我明白:这才是我的真功夫呢。
  
  我心中突然泛起一股狠劲:老子身边的人怎么都以为自己很牛!偏不输给你,操!
  
  我用力捏了下拳头,开始了第三局。
  
  一反之前的守势,拉尔夫发起了猛攻,站重拳和蹲重拳挥个不停。忽然看见大门跳起来了,我立即迎上,抢先一重拳将他扑下来,落地又一蹲重拳敲个正着……
  
  我发现这世界上真有一些吃硬不吃软的人,你打软了,他就疯狂进攻;你要是下手狠一点,他倒软了。
  
  大门见势不妙,试图用轻脚控制局势,却和拉尔夫的重拳对了好几次血,趴了。
  
  锐摇了摇头,活动了一下手指,似乎很抖擞了些精神,要在第四局结束战斗了。
  
  泰利对拉尔夫,又是轻脚与重拳的压制与反压制。
  
  我感觉拉尔夫的站重拳还是不够快,于是不停用蹲重拳和泰利拼血,一连对了几下。泰利大约是觉得划不来了,猛地跳了过来。
  
  我正等着呢。蓝光一闪,来了个“乘马机炮拳”,把他拖到地上一阵猛K。
  
  接下来考虑怎么乘胜追击。在他站起时我终于决定给他一铲腿。没想到操作失误——没办法,铲腿也有失误的时候,成了指令投,一下把泰利抓了起来。
  
  锐“咦”了一声,显是没想到我会跟他玩这套。
  
  我愕然,头脑中隐隐闪过某种崭新的战斗方式。
  
  投技派的人,还可以这样打心理战术啊……
  
  又一铲腿,踢中。冲上去,他却就地一滚,迅速站了起来。
  
  这个……好象叫“受身”吧,被打倒时看准落地瞬间AB同按,就可以一个小闪身尽快恢复作战状态。我恐怕是学不来了,连闪身都不习惯,更别提受身了。
  
  一段沉闷的攻守战,双方都不太主动。时间快没了的时候,锐的血较少,不得已展开反击,却被我两重拳敲倒。
  
  终于进入了决胜局。拉尔夫还剩近半管血,形势上我仍是不利,气势上却占据上风。
  
  锐反而沉寂了。我瞟了他一眼,他只是用力盯着屏幕,注意力很集中的样子。
  
  一上来我就爆了威,却不急于进攻。他发了两个波,我都挡了,然后一点一点靠近。
  
  忽然我一个小跳,重拳压下。锐立即做出反应,一个轻鬼烧。双方各自后倒,打个平手。问题是他落地时站住了脚,我却因为不会受身躺在了地上。
  
  八神迅速冲了上来。
  
  想干什么?我起身时向后一跳——果然是“屑风”,幸好跑得及时。
  
  一击未中,他又开始发波。我瞅空子跳了过去,一脚将他蹬倒。然后又陷入了僵局。
  
  爆威状态解除了,我还剩一个能量豆。
  
  时间一点点过去,血较少的我开始不安,急于反击,又频频中招。
  
  此时锐的血还有一半多,我却只剩不到四分之一。
  
  我冲上去,下重拳,被他挡住。站重拳,又没够着。于是前跳,跳得比较高。
  
  蓝光一闪:八稚女!锐似乎蓄谋已久,就等着我向前跳。
  
  打中可就完蛋了!可是从时间上看来,落地前会被“八稚女”刚好接住。
  
  我想在空中出一重脚,也许能将它打破,毕竟98的“八稚女”没有97那么BT。但若是失败就没戏了。
  
  在出脚前一瞬间我忽然改变了主意,来了个“急降下爆弹”!在半空中硬生生停住身子,一头扎下。
  
  时间就差了这么一瞬,“八稚女”从下方呼啸而过。
  
  死里逃生,我却没时间庆祝,立即转身扑了上去。已经没时间了,还有13秒、12秒……
  
  冲到跟前就是一蹲重拳,不知道他正想干什么,没有防御;然后站起,又是一拳,这回他应该是想跳,又被刚好打了回去。
  
  “啪”!我再次爆威,跳过去一超重击。他挡住,蓝光一闪,一个能量反击,把我撞飞。
  
  停了一下,他在我起身前,追加了一个驱暗炎。
  
  就是这个时候!
  
  一年后我在网上看到世界拳皇阿兰·卓尔的又一句名言。
  
  “如果防守已必胜无疑,请相信,进攻会导致失败。”
  
  那当然不是绝对的,只是说明了一种相当大的可能性。
  
  红光一闪,我起身就发了个“MAX超级机炮拳”——刚才正好集满了一颗气!
  
  拉尔夫一个转身前冲,隐过了八神的波,万拳齐轰,打得对手满目创痍,接着以升龙之势高高跃起,爆着火花将对手带上空中,再重重一击——
  
  时间是……零秒!屏幕刷地泛白,KO!
  
  我感觉锐的脸色也跟着泛白了。这样的结局,确实令人难以接受。
  
  他拍了一下机器,力气不大不小:“我发那个波干什么?”
  
  对,为什么要发那个波?只有几秒钟了,他只要老老实实防守,我便没有任何胜算。问题是,大凡正常人,都会忍不住干一些蠢事。
  
  也许那是人性的一种冲动,正说明所有人都是向往进攻的,即使是再保守的,都有着积极向上的潜意识。
  
  以后,我也会干许多这样的蠢事吧。直到,把忍耐力磨炼到极限
第三部 拳皇篇
  
  
  第十八章 对决
  
  
  “怎么搞的?”煌扔下手头的活,走了过来。
  
  “轻脚……这机子……轻脚不灵……”锐小声说着。
  
  三人都沉默了几秒钟,我撇了撇嘴,显出不屑。
  
  煌没再说什么,拨开锐,投了个币,坐到了我旁边。
  
  煌!我心下一凛。我知道他比锐强,强多少就不清楚了,不过看他们打过,似乎也差不太多?
  
  他选了八神一队:庵,外加两个女人维思和麦卓。维思打头阵,庵守底。我看了一下人物心情,然后用拉尔夫打头阵,泰利守底。
  
  煌一开始就连按了十下轻脚,没有任何不灵的迹象。然后他瞟了锐一眼,转向屏幕。
  
  我微微一笑。拉尔夫发起了猛攻。
  
  煌似乎比较谨慎,用轻脚和我小心控制着距离。维思的轻脚也很长,令人难受。但是我不管那么多,拉尔夫勇往直前,不停挥拳不停挺进。一场乱战下来,竟然捡了不少便宜。随后在维思跳的时候来个“急降下爆弹”,上升过程中将对手顶飞并取得了第一局的胜利。
  
  优势啊,看来能赢,煌也没有想象中那么厉害。
  
  第二局,拉尔夫爆威,继续挥重拳,麦卓几次想跳,都只跳到一半就给砸下来,血一下子就没了。忽然拉尔夫一记铲腿将麦卓扫倒,然后一个前跳,落地,指令投!
  
  得手,KO!
  
  快一挑三了……我稍稍激动了一下,看样子自己的水平真是突飞猛进,已经确实地超过锐和煌了。
  
  第三局打得比较激烈,煌在防守时凶猛反击,和我连对几次血。拉尔夫终于挂了。
  
  然后是他用三分之二血的八神对我的满血八神。
  
  又是消耗战,双方的血不停减少。煌逐渐占了上风,毕竟他的连续技比较熟练。忽然一个鬼烧将我打倒,然后跳过来踢逆向:百合折!
  
  我一起来也是一个鬼烧,又是对血。
  
  煌倒地受身,迅速站起,一个小跳,飞腿。
  
  我刚准备前冲,这时却停下:是用八稚女的良机!
  
  没摇出来,晕!
  
  煌一脚踢中,落地重拳,葵花一,二,三……我只剩了一丝血。
  
  他又是一跳,跳得很矮。
  
  我下意识地在起身的时候发了个鬼烧。刚发完便知道错了,因为对手已经落地,可以挡住这一击,再随便还一招就KO了。
  
  奇事发生了。我一个屑风,将他扔到了身后。
  
  这是怎么回事?我又晕了一下,发招失误啊……鬼烧变成了屑风……
  
  看来双方都有点措手不及,我只来得及反应过来给了他一铲腿。
  
  煌倒地,这回没有受身,看来刚才那一幕给了他一定程度的震撼。我趁机跳过去又是一个屑风,得手,接八稚女!
  
  呼呼,这回都没有失误,KO!
  
  赢了,打赢煌了。
  
  我看他一眼,发现他正在和锐相顾无言。
  
  呵,郁闷了吧。
  
  煌投币,说:“你进步了。”
  
  废话,我当然知道我进步了。
  
  他继续说:“我不会玩98。”
  
  这个……倒可能是实话,98和97虽然大体相似,还是多了许多不同。不习惯的话,实力会有所损伤吧。
  
  他又说了第三句话:“不过打赢你还没问题。”
  
  我哼了一声:“说话大家都会。”
  
  他就不再说什么,开始选人。原以为他该换人了,没想到又选了八神一队。
  
  这家伙还是没把我当对手啊。我心下愠怒,同时又带几分窃喜。不换人,只会对我有利。
  
  这次他用八神打头阵,麦卓守底;我还是采取了原来的对阵方式。
  
  开打十秒钟,我就后悔了。那个八神在拉尔夫头上跳来跳去,我都不知道该怎么对付。一出招就挨打,一挨打就狂掉血,两三下就不行了。最后在临死前摸了他一下,总算没被打PERFECT。
  
  然后是八神对八神,总不该被克制吧?
  
  鉴于煌的连招比较熟练,我跟他拉开了距离,让他的优势得不到发挥。最原始的“波升战术”这个时候有了用武之地,几番得手后我占据了优势。
  
  但是煌并不急,一点一点向我靠拢,小心翼翼寻找我的空档。
  
  我做了两个假动作,然后发个快波。煌犹豫一下,挡住,被波推后,又迅速上前。
  
  我又发了个慢波。他向前一闪,拉近了距离。
  
  压力啊,感觉到了。
  
  我忽然想起,煌和我有一样共同的东西,就是街霸的深厚基础。而他在拳皇上的技术优势,却是我远远不及的。
  
  这时煌发了个波,和我的波对消了。
  
  我做了个假动作,却没有继续发波,而是准备施展对空技;而煌也做了个假动作,却没有跳起来。
  
  我吃了一惊,硬生生收回招式:差一点就发出重鬼烧了,那可是天大的破绽啊。
  
  煌就在此时冲了过来,一个屑风。我完全没有反应,被甩了过去。
  
  他重重一爪,蓝光闪现,八稚女!
  
  形势不妙。我已经乱了阵脚。
  
  接下来是乱七八糟的攻防战。当然那只是在我眼中很乱而已,煌似乎打得有章有法,两人的心境对比从摇招的力度就可以看出来。
  
  败了,现在全靠泰利的了。好在他的八神血也不多了。
  
  开场我就踢轻脚,却一连吃了他好几个波。郁闷之下向前跳,却被鬼烧打了下来。
  
  正在恼火,煌一个大跳。
  
  我说你终于要死了,毫不犹豫一个能量喷泉,把他炸得高高飞起。
  
  KO!进入第四局,维思对泰利。
  
  没被一挑三,我心下稍安,差点忘记自己还处于何等不利的局面。
  
  开始了,两人对踢轻脚,泰利还有点踢不过,真见鬼。
  
  突然维思一铲腿将泰利踢倒,冲了上来。
  
  泰利一起身就发了个“倒跃踢”,却踢了个空,破绽大露。维思就势一闪,到了他身后,然后转身一重脚,连踢两下,蓝光一闪,接了个超必杀技“不屑赚取”。
  
  “啪,啪,啪……”维思用脚夹住泰利,连续三个空翻,连摔三下,真是个不象话的野女人。
  
  冲动啊冲动!我暗自痛骂自己胡乱出招。
  
  煌得势不饶人,又扑了上来。我对自己说,这回可得冷静点。
  
  还没想清楚,维思已经到了跟前,一个“鹿典之舞”将泰利揪起,向前滑行几步,一抛。
  
  这回是……直接指令投了?那么下次呢?我的思维有些混乱了。
  
  煌冲了几步,蹲下,一铲腿。我下意识地跳逃,被扫个正着。
  
  我的心理,被完全摸透了。
  
  而后我连续投了七个币,全败。
  
  赢不了,还是煌厉害。
  
  基础重要,但是只靠基础永远成不了真正的拳皇高手。
第三部 拳皇篇
  
  
  第十九章 磨砺
  
  
  
  接下来的一段时日里,我们每天都去老地方,和别人对战,也经常彼此之间对战。
  
  水平高下日益清晰。锐默认了打不过我这一事实,和他对战,我的胜率在80%以上;而我对付不了煌,胜率只有20%左右。
  
  然后放眼附近的电游室,发现还有比煌更强的,而且不只一两个,据说是从94或95就开始玩了的。我也跟他们较量过,用我那粗陋的技术,也不是不可能赢,但总是先输一大堆。
  
  确实该把自己的技术磨细一点了。
  
  我开始强迫自己适应拳皇的战斗方式,多跑动,多闪避,加快战斗节奏。
  
  也尝试用一些别的角色。这时的目光被投技派的家伙们吸引。总是奇怪那个指令投为什么老能抓到人,实在有违“一寸长一寸强”的战斗法则。
  
  试用克拉克一段时间,终于感受到了指令投的优势。
  
  以前拉尔夫也用投技,但毕竟不经常,主要注意力都集中到重拳上去了。而克拉克是个以指令投为主的角色,活着的意义似乎就是为了抓包,那个感觉就不一样了。
  
  但是要抓到人必须近身,而对手不会那么客气放你靠近,所以必须有非近身的战斗方式。
  
  首先尝试了重拳。很快发现克拉克的重拳虽然看上去和拉尔夫的一个样,却不够快,不好用。试了半天锁定在了重脚上,踢多远没在意,反正不是很短,而且出脚快,再加上飞腿也强,铲腿不弱,这些印象导致我后来很长一段时间里用克拉克几乎只按重脚一个按扭。
  
  指令投的优势在于近身无敌且不可防御,地面上绝大多数招式和指令投近距离碰撞,结果都是被强行抓掉。所以会指令投的角色一旦逼近对手,势必给对手造成心理压力。
  
  也许正因为指令投实在太过厉害,对不会的角色不公平,98往后就做了修正,即使没抓到人也会有抓的动作,而这便是破绽,因此各位抓包高手再也不敢肆无忌惮地抓。尽管如此,拥有指令投的角色在近战中还是有优势。
  
  一个闪身,避过对手的招式,到了他跟前,“喝啊”一声将他抛上了天空,落下来时用肩膀一顶,摔在地上,再倒地一肘!
  
  很爽的招式啊。我迅速被指令投的感觉吸引了。
  
  然后,为了强化对投技的修炼,我又试了另一个疯狂抓包的人物,谢尔美。
  
  简直就是女中克拉克,抓包方式多种多样。有时候闪到对手身边,摇错了方向,结果又换了一种投技把对手扔了出去。
  
  接下来的一段时间,一坐到机器旁边考虑的就只是怎么近身抓包。一种战斗方式是这样的:先用普通拳脚遏止对手的攻势,而后近身小跳狂踩狂压使之不敢轻易起跳,趁其不备落地抓包。
  
  虽然使这么弱智的套路,却大行其道了很长一段时间。
  
  我的连续技逐渐熟练。打法便有所改良。
  
  譬如两人对跳,谢尔美抢先一重拳将对手击落,然后上去连续跳重拳压制对手,一旦得手就落地重拳再抓包,完了还可以再补上一击。很简单的连招,威力却不小。
  
  同理,克拉克和拉尔夫也有类似的打法。
  
  慢慢习惯了紧急回避。一看见对手是波系的人,就总想着趁他们发波的时候滚过去指令投。经常是爆了威,就全神贯注等着对手发波好闪过去MAX超杀了。有时候是一阵近身缠斗后向前一滚,而对手刚好出了铲腿之类的招数,破绽就来了,超杀就跑不了了。
  
  这种打法对高手们而言似乎太蠢了,但是这世界上高手毕竟没有菜鸟多。
  
  初步掌握了指令投的我,将注意力集中到了八神身上。
  
  八神的“葵花三连击”是我长久的心头之痛。一次次练习,一次次放弃。不论怎么努力,那三段攻击就是无法整然有序地出现。看看已经练成的家伙,一,二,三……摇得轻松写意,叫人好不郁闷。
  
  有时候感慨:整个拳皇的精髓,有一半凝结在这“葵花三连击”中了。
  
  那分明是一个节奏问题,掌握了发招的节奏,三连击便挥手而出。
  
  葵花又可以打心理战术,第一段被挡住后,停一下,让对手以为可以反击了,再来第二下抢招,第三下……或者第二下还让对手挡住了,这时如果是重葵花,那破绽就已经不小了,对手很可能迅速反击,但你停了半秒后,却大胆地使出破绽更大第三击,一下将他打倒。
  
  葵花还可以追击对手的小破绽,出手速度比想象中快,打得也比想象中远,往往可以追上一些很细小的破绽。
  
  葵花有时候更是起死回生的招数。他的第一段挥出时有容易被忽略的短暂无敌时间,能巧妙运用这个才是葵花高手。
  
  有那么一段时日,我称之为“葵花时间”。每天都是不停地练,专门练这一招,苦苦寻求那种节奏感。我觉得练成了葵花,等于练成了拳皇的一半连续技。
  
  总是练着练着就有人上来对决。很显然,这年头难得看见一个连葵花都不会发的菜鸟了,不抓紧时间蹂躏怎么行。
  
  一打就会打很久。大约他们输了后都怀疑是一时疏忽:老子的技术明明占据绝对优势啊,那熟练的葵花就是证明……
  
  不停地投币,不停地败北,吃多了苦头后一些家伙也象锐一样开始默认这种不公了。
  
  “葵花时间”持续了近一个月。其实真正专心练招的时间不是很多,大多用来和别人对战了。没法子,天要下雨人要投币,机器不是给我一个人玩的。
  
  一个月后,我终于也练成了一手漂亮的“葵花三连击”,在连续技的修炼之路上算是迈出了具有纪念意义的一步。
  
  回头看看,很惊讶自己这次的毅力。还真练成了,我想我总算入门了。
  
  不知不觉,和煌对决的胜率达到了40%左右。不过,这是98。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十章 缤纷
  
  随着98技术的提高,我找回了一点儿高手的感觉。更重要的是连招日益熟练,有了高手的姿态。
  
  我已经适应了大多数角色,能在连招的最后接超杀。以前所不敢想象的连续技,等到练成后,发现也就这么回事。
  
  有时候也会往电脑房跑,因为和朋友联机对战,另有一番情趣。
  
  我们以前打红警,打了很长一段时间,自觉最强即时战略不过如此。后来微软的《帝国时代》出来了,天下震惊,红警就不怎么打了。
  
  《帝国时代》……该怎么形容这个游戏?反正在它出来前我是没想到即时战略能做到这么精美的。
  
  原野,森林,流水,鸟兽,田园……战争之外的场景,也是如此的美不胜收。
  
  不久后,《星际争霸》又出来了,疯狂流行中,我自然也不能免俗。
  
  即时战略,我的水平一般,大概属于电脑房里寻常的“高手”那一层吧,反正是不敢在读者面前卖弄了。
  
  然后看见煌在玩一个战棋游戏,《超时空英雄传说》,再一仔细看,还是二代了,画面也是精美得令人吃惊。主角彦清风,帅,酷,正气凛然,很有一张主角脸。
  
  同是战棋,比炎龙操作复杂多了,还要决定方向,看上去很麻烦,让我这怕麻烦的家伙退缩了。后来想玩找不到这游戏,后悔了一阵。紧接着外传《北方密使》却也跟着出来了。
  
  然后要说一个不得不说的游戏,已经流行了两年——据说造成全球轰动的《暗黑破坏神》,俗称大菠萝。
  
  起初不太喜欢,觉得战斗方式单调,画面虽然精美却过于阴暗,法术虽然多却不够华丽——也许我是个唯美主义者,所以打拳皇时经常向往一些漂亮复杂的招式——虽然自身能力如此有限。也可以看出我起初把战斗方式定位在以拙胜巧,要下多么大的决心。
  
  尽管如此,玩大菠萝的人毕竟太多了,走到哪里都容易被传染。在一番挣扎后我还是进入了游戏,并且很没志气地迅速改变了初衷,煞是投入地玩了起来。
  
  屠夫,不象话的家伙。我至今不明白,既然不好对付,为什么要安排在第二层。虽然先人的血泪提醒大家不要提前去招惹他,可是又有几个人不会忍不住去见识见识呢。
  
  大菠萝,比想象中弱智的家伙,打起来有惊无险,反正血瓶在身。
  
  窃以为这是暗黑类游戏的通病。我就一直怀疑,怪物们怎么都那么穷,买不起血瓶?还有当你开传送门回城的时候,BOSS们怎么不会跟着过来,莫非那传送门还是量身定做的?
  
  暗黑的资料篇《地狱火》,增加了新角色,新装备,新魔法,新迷宫,让暗黑迷们又过了一把瘾。
  
  一个又一个精彩的游戏在我眼前闪过,我惊讶地发现,原来游戏业已经进入了一个全新的时代。姑且不谈游戏性,其最显著的特征便是画面的精美。不论你多么怀旧,你得承认,现在的游戏比以前的好看多了。
  
  究其原因,是制作技术的提高,是电子行业的发展,是科技文明的进步。
  
  即使把头从缤纷多姿的游戏中抬起,看向外面的大世界,你也会感受到这种欣欣向荣的景象。而我们最容易感受到的,便是生活水平的提高。
  
  在此,让我们共同为改革开放取得的伟大成就欢呼鼓掌!如果你也想为我国电子行业的进步做点力所能及的贡献,请不要犹豫,去买一份正版游戏吧……
  
  我,陈枫,毕竟只是一个中学生,现在也想不了那么多。稍稍抬头,又埋入游戏之中。
  
  街机业也在发展,电游室里出现了越来越多没见过的游戏。
  
  《魂之利刃》,好游戏吧,3D游戏一向让我觉得画面粗糙,然而这款游戏却使我改变了固执的看法。单是那个开场动画,就已经具备吸引无数眼球的魅力了。
  
  最终BOSS很凶,大砍刀乱挥。等到把他打趴,才知道他手中拿的便是赫赫有名的“魂之利刃”。
  
  结局也是有好多种,一个个试。使人入魔的利刃啊,还是及早毁了罢。
  
  IGS公司的《傲剑狂刀》,画面华丽,格斗系统比较成熟,初见时有些吃惊,还拿它与拳皇做了一下对比。
  
  然后发现大多人都喜欢选独孤残,一个相貌奇丑、双腿残疾的家伙,可是招数特别好用,一打起来就是N连击,磨血能力也强。
  
  不禁摇头叹惋,偶像派毕竟不如实力派吃香啊……
  
  《三国战记二》,感觉还不错。沿用了《西游释厄传》中的物品储存系统,一些天书甩出来很爽的样子。与西游不同的是可以升级,分数就是经验值,疑心是借鉴了《圆桌武士》。另外游戏中有连击数,大概投格斗游戏爱好者所好吧。
  
  武将招降系统,算是不错的设计,或许也是一种创新。不过用招降的武将进行游戏,还是会遇上身为BOSS时的自己,看见他大招乱发,自己却要等能量满了才能用,难免郁闷。
  
  看见勇猛无敌的诸葛亮,有些晕。毫无疑问,揣着电、火、冰三剑的诸葛孔明,比之关羽张飞之流要强出许多。
  
  当然,孔明威猛根本不算什么,人家貂禅还武功高强呢。
  
  SNK的其他游戏,不论新旧也一股脑儿涌了过来。
  
  新一代《侍魂》,主角还是霸王丸,原主要角色保留,也加了几张新面孔。和前代比较,似乎更强调重斩。而且简化了操作系统,更容易上手。其实《侍魂》是可以与拳皇媲美的经典格斗游戏,只是我玩得少,我的心在拳皇上。但是《侍魂》里边,“真剑胜负”的感觉,确实令人神往。引用某读者的留言:“用牙神砍中人一刀立刻就有爽出内伤的感觉。”
  
  《饿狼传说》,《龙虎之拳》,总算也流到了我们这里。看着里边熟悉而陌生的人物,都不知道该不该玩几把。
  
  《铁拳》,许多连续技令人叹为观止。一个浮空技把对手打到空中,再上去狂扁,倒地后还可以追加。“也是相当牛的格斗游戏啊”,对游戏做了初步了解后我这么评价。但是我没有深入练习,因为我的心始终牵系在拳皇上,只想有朝一日横扫电游室里所有拳皇高手。
  
  还有《月华剑士》,浪漫的人物,浪漫的剧情,浪漫的背景,樱花飘落,枫叶满天,如梦似幻。最终BOSS形象塑造很成功,有威仪,有力量。手中那边神剑让玩家们吃了不少苦头吧,其实只要大胆抢招,便能轻松获胜。
  
  坐在电游室里,琳琅满目,心有所感。游戏界的又一个春天,来临了吗?
  
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十一章 起点
  
  
  玩98的人越来越多,不过总也没多过玩97的。所以有时我也想玩玩97。
  
  找一家生意不佳的电游室,坐到97跟前,好好通关一把,也是不错的感觉。回想当初刚接触拳皇,打电脑也费劲的时候,再看看自己这双已经变灵活的手,不禁怀疑自己真的成长了。
  
  是的,我的97技术还是不怎么样,但是从轻松通关来看,这分进步是真实的。
  
  98也很好,但是98没有剧情,打起来有些麻木。而我妄图在拳皇中找到RPG式的感动,那只能靠97了。
  
  结局还真不少,每一队通关后都有自己的归宿。还有特殊人物组合通关后的结局,譬如京、庵、千鹤组队,三神器的继承人联手迎战大蛇。
  
  我惊讶地发现,原来港漫中的结局是从这里来的,倒也不完全是胡编。
  
  又一次坐在97前面,蹂躏电脑。打了四五场,一个似曾相识的家伙走过来,投币,对决。
  
  我微微一笑。我忘记自己曾经很害怕这样的场面了。
  
  他选了八神,红丸,泰利。我的是京一队。
  
  第一场便是宿战,京对庵。
  
  八神打得很凶,飞腿,重拳,葵花,攻个不停。不一回儿京被逼到了墙角。
  
  为了不被突然屑风,我跳起,空防。他也不管那么多,强行一套轻葵花敲到了底。我落地,又没有抢到他的破绽,继续被压着打。
  
  过了一阵,我抓住机会,闪了出去,反过来把他逼在墙角。在他想跳的时候一个鬼烧,打倒后冲上去重拳接七五式改。
  
  他挡住,我落地,又是重拳接改,反复地踢。我努力把节奏控制好,第二段踢完刚好落地,应该是没有破绽的。
  
  渐渐地他沉不住气了,老想出招,大概是要一个屑风把我抓过去吧。
  
  我也感觉形势不妙,踢着踢着似乎就有破绽了。也不知是我操作失当,还是这招本来就不能多踢。
  
  于是我稳了稳,后退半步,给他出招的空挡,我再抢招。
  
  成功!重拳接改,两下把他踢到了空中,再接一个超杀大蛇薙。
  
  我向前一个小跳,然后落地防御,果然他很冲动地发了个八稚女,被我挡住,重拳,改,再来个R.E.D. KICK。
  
  接下来是稳打稳扎,先胜第一局。
  
  第二局京对泰利。
  
  开战后他就用轻脚猛踢,意图用这最简单的招式封锁我。若是前些日子我或许还真没辄,现在就看了有点好笑了。
  
  挡了几脚后我忽然也出了一轻脚,踢个正着。
  
  他吃了一惊,后退几步,又上来点轻脚。
  
  这回我看准了一个鬼烧,把他架飞了。
  
  他受身站起,继续用轻脚抵挡追过来的我。
  
  我飞快一跳,跃过轻脚,踩在泰利头上,落地重拳,琴月阳。
  
  看来他有些慌了,现在他的第二个人还没有我第一个人血多。
  
  但是我得承认有些大意了,形势发展往往会出乎意料。
  
  京在追击的时候,一不小心被泰利的能量补充撞上了天。这下可不得了,能量补充接能量补充,忙个不停。
  
  倒,你接个能量喷泉算了吧,无限连,有必要吗?
  
  撞了N下后,他失手了,不过京已经晕眩了。
  
  我紧拍两下,想把队友喊出来解围,却没有回应。定睛一看,才发现是在他的那一边,大门和红丸自然不见人影。
  
  泰利冲上来重拳+后打+能量补充+能量补充+能量补充……
  
  有点郁闷。我竟然闲在那里没事做了。
  
  我看了他一眼,他的神情很专注,微有得色。
  
  我忽然想起在哪里见过这家伙了。原来他就是我第一天打拳皇时碰上的对手,那个打败我N次并多次将我一挑三的家伙。
  
  现在看来,他的技术也有进步。当时他的连招虽然发得也不错,但似乎还没有现在这么娴熟。
  
  是了,我想起来了,当时也是在这家电游室,虽然这里的生意不大好,但他似乎是这里的常客……
  
  有点意思啊。只不知,他是否还记得我这个超级菜鸟?
  
  我一用力,狠狠抓住了操纵杆。
  
  第三局,红丸发起了疯狂进攻。不停地跳,连续踩逆向,在他挡得焦头烂额之际,忽然落到跟前一个MAX超杀“大发电者”!
  
  第四局,红丸对红丸。一开始他就往前冲,被我几轻脚点了回去。他又准备跳,下面却蓝光一闪,一个大雷光拳候着。
  
  我迅速跑到了他跟前。他一起身就想有所动作,却被我两记下轻脚点住,接个真空片手驹——红丸手撑地,连续旋转身体,飞速踢击对手。踢完后,身体向后弹,落地。
  
  他会……追过来反击吗?
  
  我一落地就开始摇超杀,摇完了,就等着按键扣动扳机……
  
  果然,他急不可待地小跳过来了。
  
  那就受死吧——雷光拳!
  
  KO!
  
  不过如此。我在心中哼了一声。
  
  他面带不悦,投了第二个币。这回他换了两个人,看来会用的人还不少。
  
  可惜,“多”跟“强”是两个概念。
  
  “地狱极乐落!”随着大门一声怒吼,我取得了六连胜。
  
  他脸色阴沉,不停地投币,不停地换人。
  
  终于,苦尽甘来,他在第七个币上打败了我。
  
  我投币,选了京,庵,千鹤,继续。
  
  又是四连胜。
  
  他黑着脸,依依不舍地离开97,挪到一边玩起了飞机游戏。
  
  我还是不清楚,他是否记得曾经海K过我这菜鸟。
  
  管他的,没人对决了,就拿电脑练练招吧。
  
  不要小看电脑,电脑有时候发威,比人脑强得多哦。问题是,很少发威……
  
  重拳,梦弹,葵花一,二,三……KO!大蛇倒下,又一次通关。
  
  京,庵,千鹤,三神器的继承人面对不死的神。
  
  庵疯狂了,留下一线清明,死死掐住大蛇的脖颈。
  
  小雪死了,京要摆脱宿命的羁绊和感情上的悲哀,击出最大最后的一拳!
  
  闪光,吞没OROCHI空间,震撼,未知的终结!
  
           ※       ※       ※
  
  “枫,你果然在这里。”煌快步跑进电游室。
  
  “什么事?”我向他看去。
  
  “挑帝国去,骁和锐都在,三缺一呢。”他向外面一指。
  
  “好啊,一挑三也没问题。”我笑着站了起来。
  
  “切!”他不屑地看了看屏幕,“又在看通关画面了,有这么好看吗?”
  
  “嗯嗯……”我答应着,一起走出街机厅,往电脑房去了。
  
  那个通关画面,我是百看不厌。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十二章 车轮
  
  
  拳皇,每一队有三个人。于是诞生了这么一种战斗方式,三个玩家分别选自己擅长的角色,组成一队挑战强敌。这样做,战斗力会不会增加也不好确定,有时候还不如与对手单挑,但是三人水平若是相近,通常是会强上那么一点儿的。
  
  现在,我们就正这样做。煌选了八神,锐选了七枷社,我选了红丸,一起挑战这里数一数二的97高手。
  
  那个高手我是认得的,当初他用玛丽反挑三给我留下了深刻印象。当然,他未必认识我。
  
  不知道他的名字,但是他染了头发,姑且就叫“金毛”(金毛狮王?)吧。
  
  煌打头阵,我守底。金毛也用八神首发,玛丽居中,大门守底。
  
  看来煌和他也是老对手了,两人还寒喧了几句,进入了战斗。
  
  几番试探后,煌开始发波。那距离控制得很好,对手便是跳过去也够他不着的。
  
  轻轻一闪,那边的八神躲过了波,并飞快地跑了上来。
  
  屑风?
  
  若是我,大概会后跳躲闪吧。但是煌毫不犹豫一蹲重拳接一波,把他打了回去。
  
  僵局打破,煌立即发起了猛攻。空中重拳——站重拳——梦弹——驱暗炎……
  
  金毛一一挡了,忽然一个重鬼烧,将快速扑过来的煌从地上烧到天上。
  
  我吃了一惊。这种情况下我肯定是保守防御,不敢出这样冒险的招式。
  
  他一个小跳,到了煌的跟前,停了半秒钟,也是一蹲重拳一波,打个正着。
  
  这是……抢招?
  
  虽然不明白他们的确切心理,但是,做为同道中人,还是能了解他们的基本想法的。
  
  煌有点退缩了。而金毛再次冲了上来。冲到不远处,却是一停!
  
  停?他想干什么?
  
  停了之后又是向前疾冲,然后一个屑风!
  
  混帐!煌被逮个正着,一定是被那一停给迷惑了,换做我也一样。
  
  梦弹接八稚女!煌的血不多了。
  
  他蹲在煌的跟前,轻拳轻脚点了几下,忽然一个小跳,重拳压下,看见煌防住了,立即又是一个小跳,再重拳。
  
  八稚女!煌坚决地出手了。
  
  七爪过去,紫焰爆开,双方的差距拉近了。
  
  又是一番对峙。快没时间了,煌非进攻不可。
  
  而此时金毛发了个波,煌闪了过去。
  
  第二个波,煌跳了起来,一脚踩下。
  
  时间,好象差了一点儿……
  
  重鬼烧!煌被烧了回去。
  
  看来,这一局是没什么胜算了。问题是,煌是我们的第一主力,他要是挂了这个币也就没戏了。
  
  煌受身站起,立即反扑。
  
  他先发一个波,然后跑两步,停下,又发一个波,跑两步,一个小跳,落地,八稚女!
  
  精彩!对手虽然强大,也被前面的假动作所惑,最后反应过来企图后跳避开屑风。然而这也被煌料到了,不用屑风却直接使出超杀,漂亮的心理战术。
  
  唰唰唰唰……八稚女刚好打完,TIME OVER——血多了一点点!
  
  “哈!”金毛也禁不住笑了起来。
  
  不愧是煌,刚才那局,若是我肯定扳不回来的。
  
  也许高手和低手的差别,就在于关键时刻的那一击。
  
  第二局,玛丽对八神。
  
  血太少了,虽然八神打得很谨慎,还是在顶不住对手的攻势。
  
  驱暗炎!八神发波,玛丽跳了过来。
  
  鬼烧!
  
  屏幕一闪,KO!
  
  玛丽出了一重脚,和轻鬼烧对血了。
  
  我觉得煌犯了错误,要是用重鬼烧,应该就能把对手烧回去,然后还可以稳住阵脚慢慢打。问题是重鬼烧虽然比较强,没烧中人破绽却太大,所以通常都不怎么敢用。
  
  第三局,锐的七枷社迎战玛丽。
  
  你来我往,各去了一些血。社利用腿长臂长的优势,算是控制了距离,然后一点点寻找玛丽的破绽。
  
  忽然他一个跳轻拳,落地重脚接前轻脚。玛丽挡住了空中的轻拳,却被后面两下打中!
  
  原来绝大多数玩家为了随时防御铲腿之类的下盘攻击,面对地面上的攻势都习惯采取蹲防,然而97的七枷社站重脚却很特殊,不能蹲防。这位高手不可能不知道,只是一时大意了而已。
  
  锐点了几轻拳后又是一跳。
  
  不妙!我凭直觉感觉到这一跳不是时候。
  
  果然,下面的玛丽蓝光一闪:玛丽旋风!
  
  这是个对空很强的超杀,当即把七枷社擒了下来,然后双手抓住他,身体高速旋转,N圈之后一抛,社的血已经去了三分之一。
  
  不要以为这样就没事了。玛丽对空一脚,唤作“垂直之箭”,没踢中人,却接了个“玛丽攫夺”,把人从地上抓了起来。
  
  锐一起身就想反击。却被玛丽的滑行铲踢式必杀“指天回旋脚”踢个正着,又接个“俱乐部飞标”,倒了。
  
  玛丽站在倒地的社跟前,两记下轻脚,忽然冲前,蓝光一闪:野玫瑰!
  
  锐显然被前面那两轻脚吸引了注意力,起身后光顾着防御了,对后面的超杀完全没反应过来。
  
  “啪”!血红玫瑰绽放,分出胜负。
  
  劣势啊……看样子是完了。
  
  我坐到机器前,捏住操纵杆,稍稍有点紧张。
  
  这个对手太强了。不过煌差不多可以跟他抗衡,我应该也能行吧。
  
  红丸用轻脚小心地控制距离,忽然一个小跳。
  
  刚跳起来我就后悔了,因为这和刚才锐的打法是一个模式,金毛肯定早有准备。
  
  果然,玛丽一个对空当身技在下面等着。
  
  该死!不要出招啊!我这么在心中喊的时候已经来不及了,我的手习惯性地按了一下重脚,被当个正着。
  
  惨,僵局一打破,玛丽的攻势如潮水一般,让我有些喘不过气。二十秒过去,我的血去了一大半。
  
  进攻,我不能不进攻!
  
  引以为傲的稳健防守,在真正的凌厉攻势面前根本不堪一击!
  
  守不住,守不住……混乱之中我出了一铲腿,成功踢倒对手,然后后跳,获得了喘息的机会,同时思索破敌之策。
  
  玛丽慢慢逼近。红丸忽然也冲了上去,到了跟前一轻脚。玛丽防住,红丸已经一个小跳,踩逆向,又一次被防住。我反身跳回来,再踩逆向,还是被防住。
  
  我知道没什么机会了,落地重脚,接个真空片手驹,踢踢踢踢……算是磨点血。
  
  忽然蓝光一闪,玛丽钻了过来。
  
  我晕,能量回避,把这个给忘了!因为我自己不习惯用这个,所以总是忘记还有这么一着。
  
  又是蓝光一闪,玛丽旋风!接垂直之箭接玛丽攫夺——KO!
  
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十三章 胜负
  
  
  我们继续投币,屡败屡战。
  
  煌的运气也没有开始那么好了,首局对垒总是败北,后面我和锐更是一溃千里。幸好是三个人一起玩,说说笑笑,也不是特别郁闷。
  
  忽然有一局,煌打得出奇地顺,差点一挑三。我们都认为赢定了。可是接下来锐却让人失望,让金毛完胜,我们说这是给对手“加血加能量加斗志”。然后第五局我便顶不住反扑,让他成功反挑三。
  
  这样一来三人都有点萎靡,打起来没什么劲了。煌终于说:“我一个人来打一盘。”
  
  对,他一个人打应该更强。
  
  我和锐便成了观众。我倒是希望他能打赢,但是又觉得恐怕希望不大。因为根据我的经验,一旦输多了就有了“惯性”,到后面该赢的也赢不来了。
  
  果然煌惨败。又试了几个币,也败了。这也正常,毕竟对手更胜一筹。
  
  接着锐也一个人上,打了几把,只有一次打到了第五局。
  
  然后是我上,同样惨败。
  
  看看上面的记录:BEAT BY 24,心中有些恼火,连输24场了,难道就是砍他不下来?
  
  我想起当年有一个家伙也是喜欢在街机厅创造连胜狂潮,但最后还是败了一场。说句实话,我不相信这世上有绝对不败这回事,再厉害的家伙打久了也会不小心输那么一两场。
  
  若是不败,便是拳皇。
  
  这世上最接近拳皇境界的人,是谁呢?
  
  又有人过来投币,却不是锐和煌。
  
  我仔细一看,这人也是认识的,是附近最厉害的几位高手之一。
  
  然后看他们对决,打得精彩纷呈,最后还是金毛取得了胜利。
  
  高手显然不会就此罢休,继续投币。也许和我们想得一样,不把那家伙从25连胜上拖下来心里不爽。
  
  26连胜,27连胜,28连胜……
  
  我们三个也继续投币。于是29连胜,30连胜,31连胜……
  
  金毛笑了起来:“破纪录了,我以前最多30连胜。”
  
  这个混帐啊,车轮战下你不累吗?
  
  我觉得他一定会败,早该败了,总看见他在差一点点就挂的局势下力挽狂澜,说明他正接近极限。等到强弩之末,谁都能打败他。
  
  问题是,怎么都是差那么一点点?关键时刻大家下手为什么都那么软,只要再果断一点点,再放开一点点,他就不可能反败为胜。
  
  然而他都赢过来了。这应该可以说明一些事情。
  
  但是他迟早会输的。只不知输在谁手上。
  
  又是第五局,麻宫雅典娜对大门五郎,煌占据了绝对优势!
  
  煌用雅典娜控制距离发波,大门似乎有些无可奈何。
  
  又一个波,大门一个超受身,小滚过来。
  
  雅典娜向后小跳,继续保持距离,又发一个波。
  
  大门吼了一声,双拳高举,砸向地面:地雷震!
  
  本以为会对血,结果是大门砸地时刚好避开了波,并震倒了麻宫。
  
  大门冲上来就是一轻脚。
  
  麻宫挡住,能量反击,要将对手弹飞。
  
  根返!大门在轻脚后面接了个当身技!
  
  麻宫被拖了过来,摔倒在地。
  
  大门又扑了过去,到了跟前却停下。此时麻宫一铲腿。大门挡住,能量反击,一巴掌将对手打飞。又一次扑上。
  
  太凶了。
  
  我在后面看着直皱眉头。现在大门的血只剩一丁点,却完全占据了主动。
  
  拳皇里有个奇怪的现象,血多的往往怕血少的,尤其是快挂了的家伙,总是显得特别生猛。因为此时他的注意力会高度集中,反应奇快无比;而且为了扭转局势,打起来都不要命。
  
  当然,这是指血少的一方有信心有决心扭转局势的情况。自觉无望放弃了剩下的一点儿血,也是常见的事。
  
  大门踢了一轻脚,麻宫没挡住;第二轻脚,挡住了。大门向前跑了两步,停下,又是一轻脚,麻宫正好想跳,被踢了下来。
  
  身影一晃,大门飞速靠近。
  
  指令投?快跳啊!
  
  蓝光一闪,岚之山!大门已经擒住了麻宫。
  
  怎么回事,那个距离,竟然抓住了!
  
  指令投通常要很近距离才能得手,但是大门跑动中使用“岚之山”,似乎抓的距离特别远?
  
  “岚之山”分成三段,随着指令输入,共闪三次蓝光。可是第三段“根拔里投” 在97里边去的血很少,因此第二段“续·切株返”后,金毛停了下来,发了个普通的“切株返”。
  
  麻宫也只剩一点儿血了。
  
  大门前冲,麻宫站起。
  
  不知道麻宫出于什么心理,没有下防,被大门一铲腿踢翻,接根返再接地雷震。
  
  屏幕一白:KO!
  
  煌郁闷地下来了。锐上去接班。
  
  不一会儿,锐也下来了。我上去接班。
  
  第一局我输了,但是第二局大胜,第三局险胜,第四局惜败,于是又进入了第五局。
  
  红丸对大门,我的血是他的两倍。
  
  一开场他就上来狂踢轻脚。这个该死的轻脚必须下防,搞得我动弹不得。
  
  踢了几脚后他就冲上来一个岚之山。很晕,我明明在等他发这个,居然还是被抓了——实在是抓得太远太快了!
  
  切株返后他又继续用轻脚牵制我。这回我果断反击,一连揍了他两重拳。第三重拳敲过去,却中了当身技。
  
  爬起来后我先用轻脚和他的轻脚拼了几下,忽然小跳过去踩他。
  
  只见大门刚踢完轻脚,就是一个“投山拂”,对血,都没占什么便宜。但是他那边现出一排红字“COUNTER”,显示破招,这便可以追加攻击。大门迅速跑上来,一脚踢中还在空中的红丸。
  
  该死!我落地便开始摇雷光拳,只要他敢继续追击就让他好看。但是他很敏锐地嗅到了电的气味,又跑两步就停了下来。
  
  我一愣,这雷光拳摇了四分之三就硬生生地收了回去。正在难受,他已经飞扑过来:岚之山!
  
  两次闪光后接切株返,KO!
  
  我目瞪口呆。
  
  该赢的,又没赢。
  
  再投币,一个,两个,三个……金毛终于挂了,打败他的却不是煌和锐,更不是我,而是另外那个高手。
  
  比较讽刺的是,金毛是在开场占尽优势的情况下落败的。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十四章 朝气
  
  每天都打拳皇,98和97都玩,98多些。
  
  不知从什么时候起,电游室里也有人开始称呼我“高手”。这个称号总让我觉得怪怪的,好象不适合我。
  
  不过,“高手”很多。
  
  现在这里97的形势是,有那么三五个顶尖的,除非他们之间对战,否则难得一败,煌勉强可以挤进这几个人当中。然后是一大片差不太多的高手,包括我。当然这些人之间也是有差距的,不过毕竟“差不太多”。再下来就是菜鸟群。
  
  98的形势是,群雄逐鹿,第一层次的有十来个。我总梦想着能从这一大群人中杀出,独领风骚。不过很遗憾的,这些人谁也不让谁。今天我输得多,明天你挂得猛,后天他死得惨,杀得愁云黯淡,难分难解。要突出重围,一个字,难!
  
  这样你追我逐的日子也很过瘾,大家都在提高,而且很难说谁提高得比较快。
  
  日子在天昏地暗的对局中一天天过去。高二的又一个期末考试来临了。
  
  考前父母对我充满了希望,为我制定了进班上前三名的目标。顺便一提期中考试我是第四名。
  
  我却知道自己不可能继续进步。
  
  几分耕耘,几分收获,这是谁都明白的道理。拳皇上投入了许多,所以我的技术进步了;学习上花的时间越来越少,也该有报应了。
  
  成绩出来了,果然,第十一名。
  
  父母的脸色又变得阴沉。我想对他们说,何必呢,总比那时好多了。
  
  但是,高三意味着走近高考。这倒是个不小的问题。不过还有一年吧?一年时间好长的啊。
  
  我甚至有些希望,那些高三的拳皇强人都去准备高考,这样我就可以抓紧苦练,超过他们。这种想法真是罪恶。
  
  又练了一个暑假的拳皇,自觉水平精进,很想找些所谓高手试招。
  
  假期中苦练了“受身”(倒地前一瞬AB同按)。虽然当时我不认为这个在战斗中能起很大作用,但是看见别人被打倒后一骨碌爬起,自己倒了却得在地上挺半天,确实也够难受的。然后对手往你身边一站,你在起身时就得接受考验。
  
  放眼电游室,不会受身的寥寥无几,我也该学会这招了。
  
  每次被打倒的时候都努力受身,起初总失败,后来连续成功,几十次,几百次,几千次……直到把它练成一种“下意识”的动作。尽管如此,还是有可能失败。因为再娴熟的招式都有摇错的时候,再简单的动作都有失误的时候。便是单按一个拳脚,在激战中都有可能按错按钮呢。
  
  现在我97用得最顺手的是京、庵、泰利、红丸、克拉克。
  
  98用得顺手的比较多,京、庵、泰利、红丸、克拉克,拉尔夫,谢尔美,维思,还有真七枷社也感觉不错。若是对付菜鸟,经常用随机。
  
  假期里电游室不够热闹,我的主要对手便是煌。经常一打就是几十个币。
  
  若是98,胜负参半;97,我的胜率大概是三分之一。
  
  高三了,高三意味着高考,还意味着什么?
  
  文理分班。
  
  呵呵,分班了啊,很遗憾,又要和一些朋友们做别了。当然,其实还是很近,也经常可以在电游室见到。但是,不能在一个教室里上课,总觉得好别扭。
  
  我选择了文科。煌,锐,骁,全是理科。
  
  假期的最后一天,我又一次和煌对战。
  
  那天煌似乎没有发挥出水平。
  
  电游室里人很少。我们先打97,十来个币过去,我赢的还多一些。
  
  然后打98。四连胜后我败了,选了随机,给了几个不太会用的人,居然也赢了。
  
  煌叹了口气,看着屏幕,不再继续。
  
  我说:“怎么了,我这还有币。”
  
  煌说:“不是,我打不过你。”
  
  我愣了一下:“怎么说,你今天状态不好。”
  
  他说:“我的状态一向平稳,是你今天状态太好了。”
  
  “是么?我没感觉出来。”
  
  “你……打得很有朝气。”他停顿了一下,这么说。
  
  “‘朝气’?你是说,我今天的打法很积极?”
  
  他看向我:“不只是今天。”
  
  我摇了摇头,对着电脑发个超杀,说:“不懂。”
  
  他也没说什么,似在思索。
  
  我又说:“我是以静制动,以拙胜巧,防守为主,哪来什么朝气了。”
  
  “你……”他开了口,又停住了,过了半晌,说, “好心态,也许确实可以让人进步神速……这个学期你的游戏心态非常好,非常……”
  
  “心态?是心情吧?”我笑了起来,“我的成绩一下子进步了433名,心情能不好吗?”
  
  “是……你的拳皇技术提高得这么快,应该感谢那场让你扬眉吐气的期末考试。”
  
  “倒,”我说,“考试跟拳皇有什么关系了?”
  
  “考完之后你的心情好,做什么事情都特别有精神,包括玩拳皇……”
  
  我一呆:“你是说,因为有朝气,所以进步快?”
  
  他说:“如果精神委靡,什么都做不好的。”
  
  我沉默了。我想起那段昏暗的日子,抑郁的心情让自己除了痛楚什么感觉也麻痹。
  
  那时我不是选择了逃避么?看到自己的技术和别人天差地远,便失去了勇气。
  
  我本来还会逃避,一直逃避,不知逃到什么时候。可是一场翻天覆地的考试,赐予我新的生命力和勇气,我便将其投入到拳皇之中。
  
  化作……朝气。
  
  站起来,向前走——没有什么困难可以阻拦你,拼命向前走——在拳皇道上!
  
  “怎么了?”煌斜视我。
  
  “一点感伤……这世上有许多怪事……学习竟然能促进游戏……”
  
  他哼了一声,伸出食指和中指,将机器上一个币强行夹起来,放在眼前细细端详。
  
  我很轻柔地给了电脑一套连招,最后接个超杀,很绚烂。
  
  “煌,你说……我们要成为最顶尖的高手,需要多长时间呢?”
  
  “天知道,干什么事情都不容易……十年八年吧。”
  
  “哈哈,人都老了,还会有兴致玩这个吗?”
  
  他不再说话,将手上的币投了进去,卡住了,摁出来,再投进去,响了。
  
  “最后一场,我们分个胜负。”他说。
  
  “没这么严重吧,只是今天的最后一场……以后分班了,也可以经常见面……”
  
  “少废话!”煌说,“你以为真那么容易就超过我了?看我踩死你!”
  
  “我靠,你还没输怕啊?”
  
  READY,GO!
  
  GO——
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十五章 爱好
  
  
  屏幕上,左边是八神,右边是我的克拉克。
  
  铮站在我后面,嚼着手指头看着屏幕。
  
  冯铮铮是我在文理分班后新结识的朋友。个子不高,瘦瘦的,眼神时而呆滞时而灵活,好象总在思考很深奥的问题,平时有些沉默寡言,事实上在朋友面前话并不少,成绩据说是不大好的,爱好美术和游戏——这后一项是我们的共同语言,是所以成为朋友的基础。
  
  还有一项基础:我们是同桌,是班上唯一的男生和男生同桌。虽然班主任很希望将男女一一配对(汗),而且文科班上女生也多出男生不少,但是不知为何,我们两个却没被拆散(再汗)。
  
  既然是同桌,聊天的机会就多了,说着说着自然要说到爱好问题。我说我喜欢看动漫,他说他喜欢美术,这当中倒也不是没有共通点,不过好象薄弱了一点。
  
  然后我们一起说:喜欢游戏。
  
  是男生就没几个不喜欢游戏的,不说也知道。
  
  我们谈了一些经典的老游戏,《仙剑》、《炎龙》等等,兴致不浅;然后谈到最近的游戏,话匣子便完全刹不住了。
  
  他说最近有一款《泰伯利亚之日》你知道么?
  
  我说不就是C&C二代么,西木头换汤不换药,怕是不行了。
  
  他说不一定啊,西木头还有个什么《银翼杀手》。
  
  我说就是那个根据同名电影改编的游戏吧,里面有一些镜头倒是不错可以一看。
  
  他说就是就是,对了《轩辕剑三》好象快出了,真TMD好游戏啊。
  
  我说还没玩呢怎么就好了。
  
  他说不用玩也知道,大宇出品必属精品就象去年的《阿猫阿狗》。
  
  我说那是那是,对了现在流行打帝国跟星际你技术怎么样。
  
  他说星际啊我就是传说中的即时战略天才了,另外暴雪的游戏我都强得不行比如暗黑。
  
  我说别提暗黑我打得臭死了正是心头之痛,你还喜欢些什么。
  
  他说射击类游戏如何比如《雷神之锤二》。
  
  我说杀了我吧我对第一人称视角游戏天生过敏,射击类游戏我只玩美伦美奂的《死亡之屋》。
  
  他说TNND真是恶趣味这么说你也喜欢《生化危机》?
  
  我说那个自然二代更好玩。
  
  他说你的审美观跟我这个美术爱好者确实有一定差别,对了你对第一人称视角游戏过敏那么连《魔法门》六代七代都没玩?
  
  我说六代玩了,虽然过敏碍于它的名气还是玩了,七代还没碰。
  
  他说不把《魔法门》玩全你的人生浪费了三分之一,你不至于连《魔法门之英雄无敌》都不玩吧?
  
  我说你太夸张了那个又不是第一人称视角我好喜欢。
  
  他又说《古墓丽影三》如何我是高手?
  
  我说狂晕那个游戏我比菜鸟还菜,倒是有一个《噩梦鬼魅》跟它有点象我打得不错可以不死命通关并且道具收集率百分之九十九以上。
  
  他说怪事既然差不多你怎么就玩不好古墓?
  
  我说那个不一样噩梦比较侧重打斗而不是解迷,招式还不少有点象拳皇。
  
  拳皇?他站了起来问你也喜欢打拳皇?
  
  我说不好意思说了这么多这个才是我最喜欢的。
  
           ※       ※       ※
  
  放学后我们就一起来到了电游室。
  
  我跟着铮去了他常去的电游室。据说他在这里是小有名气的98高手。
  
  我们买了币。98已经有人玩了,铮就在右边投了币。对决,也算是显显身手给我看。
  
  我看了一会儿就笑起来了。
  
  一番缠斗后他险胜,然后问我笑什么。
  
  我说没什么,你们这里拳皇水平真高。
  
  他说那还用说你上来试试不……话未说完脸色一变,说大事不好来了个我打不过的高手。
  
  我一看,一个青年正向这边走来,走到98跟前就毫不犹豫投了币。
  
  铮面如死灰,大概是知道自己绝无胜算。
  
  青年选了京,庵,红丸,看了看人物心情,就把庵排在前面,红丸守底。
  
  一开打铮就节节后退,偶尔企图反击也只是遭来更多的拳脚,差点被打了PERFECT。
  
  然后第二局,两人打得比较激烈,最后青年一个跑动屑风接重拳接八稚女结束了战斗。
  
  八神还剩一半多的血,看来很有可能一挑三。
  
  铮吞了口口水,很有些坐立不安。虽说平时可能已经输惯了,但是在刚结识的朋友面前惨遭蹂躏,毕竟不是那么光彩的事情。
  
  我说来来,我试试。
  
  他愕然,看向我。
  
  我说让开,我来打第三个人好不。
  
  他犹豫了一下就让开了。
  
  我上去先试了几下拳脚,发现按钮布局很不规范,上面是AC,下面是DB。不过好在第三个人是克拉克,对付一般人只需要用重脚,盯死这一个按扭,其他的看着用就可以了。
  
  八神已经冲了上来,飞腿,落地重拳……
  
  “喝啊!”克拉克已经将八神抛上了天空。
  
  “怎么可能……”青年吃了一惊。
  
  他大概是在吃惊我怎么能在“连招进行中”将他抓了吧。事实上许多连续技被防住后都是有间隙的,飞腿和重拳之间就有一瞬间的间隙,足够克拉克使用指令投了。
  
  一招得手,我便站在他跟前等他起身,然后原地一个小跳,刚好让过他的屑风,落下又是一个阿根廷投。其实应该是空中轻拳+重拳+阿根廷投的,但是这里按钮位置不习惯,就算了吧。
  
  我在他面前晃了晃,他果然不敢再次屑风,我便在他站起后直接又是一抓。
  
  再次得手,KO!
  
  “啊?”青年的喉头间挤出一些吃惊一些怒火。
  
  我微微一笑,看向铮。他正嚼着手指头,眼睛瞪得大大的。
  
  第四局,京对克拉克。
  
  京一开始就爆了威,猛冲上来,气势汹汹,大约是要报前局之仇了。
  
  我也迅速爆了威,然后一脚将对手踹了回去。
  
  他不死心,又往前冲,我也毫不客气地给了他第二脚。
  
  前冲不行,他便改冲为跳,而且为了确实地避过重脚,他采取了大跳。
  
  操纵杆一提,克拉克飞腿迎上,很轻松地将对手踢了下来。
  
  京落地就是一个轻鬼烧。我挡住,还了他一铲腿,踢倒。然后站到他跟前,又晃了晃,再一铲腿,踢倒。
  
  他已经方寸大乱了。我便把手摸到了另一个按钮上。
  
  “旋转摇篮”!飞快地冲过去,抓住对手在地上滚滚滚滚再一扔,补个“烈火闪光肘”。
  
  太轻松了。
  
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十六章 表演
  
  
  我冲到他跟前又是一铲腿。他下意识地想跳起躲避指令投,自然又被踢个正着。
  
  然后我一个小跳,落地就是一个超必杀技“终结阿根廷攻击”!
  
  这样做平时很难成功,但是此时对手连动都不敢动了。
  
  克拉克将对手抛向高空,落下时用肩膀一扛,再高高抛起,再用肩膀一扛,再抛,第三次扛住,往地上狠狠一摔,KO!
  
  我几乎还没去什么血,每局取胜后又会加一点,于是竟然是满血进入第五局。不用说,看似条件平等,其实我完全占据主动。
  
  拳皇里面,气势很重要,很重要很重要。
  
  一开局我就往前冲,却被红丸用轻脚点了回来。
  
  原来如此,红丸的轻脚可不好对付。早些时候,红丸就有“克拉克之克星”的称号了。
  
  他向前走了几步,边走边踢轻脚,显得很谨慎。我想小跳过去,却又吃了一轻脚。
  
  那么大跳如何?
  
  红丸一个原地起跳重脚,对空性不错,又把克拉克踢了回来。
  
  有些意外,这个家伙比想象中厉害,反应也不算慢,看来之前是被克拉克的猛攻打懵了,没有发挥出真实水平。要是大意,我完全有可能输。
  
  既然冲不过去,就防守吧。我蹲了下来,不再出手,等待机会。
  
  他不停踢轻脚,忽然失误,变成了特殊技“杰克小刀踢”,这个东东踢完后如果不接招是有破绽的啊。
  
  我向前一步,一铲腿将他踢倒。然后在他起身的时候一个“旋转摇篮”冲过去。
  
  电光一闪,红丸翻身一脚,“超级闪电踢”,将克拉克击退。
  
  我摇了摇头,觉得自己急于求成了。
  
  不过这样一来,我完全冷静下来了,注意力也更加集中。对手还没有菜到没有反抗的余地,这样正好,否则打起来也没趣。
  
  突然红丸冲过来一抓!
  
  想算计我?克拉克一个小跳超重击,把他蹬翻。
  
  他受身站起,然后轻脚,控制距离。
  
  我已经决定不留手了,自然不跟他罗嗦。蹲下一重拳,打得他一个踉跄。
  
  他发出惊咦的声音,似乎有些不相信克拉克能这样攻破红丸的轻脚。为了证明这一点,他继续狂点轻脚。
  
  我笑了笑:轻脚战术真是好用,包括以前的我,都喜欢这么打,可是……
  
  又是一蹲重拳!这回是对血,但是轻脚怎么对得过重拳,吃亏的自然是他。
  
  第三个蹲重拳,又是对血。他有些沉不住气了,晃两下,一个小跳踩过来。
  
  这早在我预料之中,迅速后跳一飞腿——血比他多了。
  
  血多,有时候就意味着主动。
  
  红丸不敢跳,不敢踢轻脚,还能做什么?所谓“克拉克之克星”,焉知没有被克的时候?
  
  我一点点逼近。
  
  红丸在无奈之下一铲腿。克拉克挡住,一个能量反击,将他吹飞到墙角。
  
  克拉克冲上去,一重脚,把跳到一半的红丸踢落。再冲两步,一重脚,再次把跳到一半的红丸踢落。
  
  大概……不敢跳了吧?那么……“旋转摇篮”!
  
  得手,接“烈火闪光肘”,KO!
  
  来不及看那青年如何郁闷,一支手伸了过来,投币,继续对战。
  
  是一伙别的中学的高中生,五六个。
  
  我却站起身来,将位置让给了铮。
  
  他面有羡色,看着我的脸,慢慢坐下去,说了一个字:牛!
  
  我承认,被人赞美的感觉不错。
  
  接下来是车轮大战。
  
  铮与他们杀得很激烈,虽然有时候能赢,却也屡逢危机。可是只要留下第三个人给我,就能力挽狂澜。次数多了,让他们又惊又气。
  
  他们菜,但是从他们身上能看到我过去的影子。
  
  一次次,一次次一次次……反挑三,反挑二,我几乎生出无敌的错觉了。
  
  仿佛是在表演,尽情挥洒你的强大;是个人表演,对手的存在只是为了与你配合。
  
  常胜的感觉,真好。或许有些人,就是为了体验这种感觉才诞生于世的。
  
  可是这里是井底。
  
  没有高手,所谓的无敌,只是井底之蛙。
  
  在老地方,还有强出我许多的人。
  
  便是在那里称雄了,也还是井底之蛙。
  
  外面的大世界有无穷多的超级高手,他们的水平达到了我所不能想象的高度,拥有我所不能想象的恐怖战法,演绎着一场场我所不能想象的精彩对决。不知道要到何年何月,我才能靠近他们;不知道我今生今世,有无可能前进到“真正的高手”这样一个境界。
  
  但是,有一点大家是相同的。
  
  ——同是走在拳皇道上!
  
  “啊——”铮发出一声惨叫,好象自己挨了打一样。
  
  我定了定神,接过班,又面临一打二的局面。
  
  克拉克干脆利落地一抓包一超杀,进入了决胜局。
  
  对面是真七枷社。社的轻脚又快又长,排名98第一。
  
  吹飞!克拉克将社弹开,然后冲过去一铲腿。
  
  社大约是想跳,被踢个正着。
  
  克拉克抓住机会扑上……
  
  两边都是指令投狂人,打得算是比较激烈。一阵乱战中,社只剩了一点点血,奋力一记下重拳,将克拉克打了回来。
  
  时间不多了,血少的一方通常都比较猛。社发动了绝地反攻。
  
  我又犯了急于求成的错误,在挡住社的飞腿后立即使用指令投。社这次落地后却没有出招,而是再次跳了起来,我的抓空就成了大破绽。
  
  飞腿,重脚,前轻拳,超杀!一气呵成的连续技,意味着扭转局势。
  
  克拉克空血,还没有挂!
  
  时间还有五秒。社退后。
  
  克拉克一起身就追。
  
  还有两秒,两人距离近了。
  
  社出轻脚,控制距离。
  
  克拉克就势一闪,到了对手跟前。
  
  阿根廷投?
  
  社反应过来,跳。
  
  克拉克如影随行,“凝固汽油弹”,空摔!
  
  无数事实证明,“零秒”是一个神奇时间,有相当相当多的战局都是在这一瞬被扭转的。
  
           ※       ※       ※
  
  第二次和铮去电游室,就是我带路了。
  
  我带他到老地方,这里热闹许多。
  
  跟人对战98,如果对手不强,我便让他先打,我负责守底。他一边玩还一边向我请教些细节问题,我们孰若无人地说笑。这种行为无疑让一些对手很有点不爽,但是打不过就是打不过,怒也没用。
  
  有时候还是得克制一点,惹起真人PK就麻烦了……
  
  说到PK,我就要提提网络游戏了。据说有一款《网络创世纪》,如何如何拟真,如何如何互动,如何如何好玩。我未曾亲见过,却也心向往之。并且时常嗟叹网络游戏和国人距离太远,不知要到何年何月才能品味其中精彩。
  
  我怎么也料不到,这个“何年何月”,竟然如此之近。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十七章 完善
  
  
  
  日子一天天过,我的技术漏洞一个个填补,招式越来越娴熟,发招也越来越轻柔,真正有点高手风范了。铮的技术虽然仍是令人堪忧,但也有所提高。
  
  现在我习惯了“吹飞”(防御时CD同按),也就是“能量反击”,我们还有很多种叫法,爆气,崩豆……都是一个意思。
  
  我见过这样的打法,有气就吹飞,然后上去猛攻,你挡住也无所谓,反正他很快又集出一个气了,你一反击他又吹飞……这样HP的差距一点一点拉开,时间也一点点过去,你还真拿他没什么办法,一冲动可能破绽大露反而挂得更早,不冲动等TIME OVER你也是死路一条。
  
  这种打法在98里比较常见,因为98的气可达五个之多。你想想看,被对手弹开后重组攻势是需要时间的。一局只有60秒,被吹飞五次,每次跟你耗上十来秒一点问题都没有;五个气崩完后估计又集了两三个,然后继续吹飞……还打什么打啊?
  
  反正超杀得手的机会很少,留着气也没用,不如耗对手一点血,并且打断他的攻势,使自己转守为攻,有时就因为一次反击占了便宜而垫定整个胜局。
  
  我这么想。我想大多数喜欢吹飞的人也是这么想的。
  
  其实,能量豆其实是不能乱崩的,要看时机,要看对手是什么角色。后来的高手们越来越喜欢反吹飞,尤其在关键时刻给你来一下,让你悔之晚矣。
  
  “能量回避”(防御中AB同按),也终于在实战中派上了用场。
  
  这是一个很简单的动作,但是比能量反击难。因为能量回避大多是要向前闪的,所以在AB同按的时候还得把操纵杆推前。而操纵杆向后=防御,这个理念已经深入人心;似乎只有向后扳着,才有安全感。为了克服这种心理,我花费了好些时间。
  
  能量回避通常用来抓对手“不是破绽的破绽”,也就是那些被挡住后没有破绽的招式。通过能量回避迅速脱离硬直,使自己可以更早地做出反击,于是没有破绽的招式也有了破绽。这在与很少露破绽的高手对决时尤其有用。
  
  98,我已经有脱颖而出之势了。那些前不久还和我水平相若的对手,现在跟我对战是越来越吃力了。虽然我也经常输,但是胜负比率往往达到3:1,4:1。
  
  想想也有些奇怪,怎么就这么超过来了?难道只有我在进步,他们就一直停滞不前?
  
  那自然不可能。他们也是进步了,这在战斗中就可以感受得出来。问题是,有些人一点点前进,有些人却是一段段跨越。
  
  有时候也会碰到煌他们几个。和煌打97我还是输得多些,但是98总能占优势。当然,煌的嘴硬,是不肯服输的。
  
  如此说来,我竟然已经成为了这里的98第一高手?
  
  但我肯定还有许多弱点,以及怎么也填补不完的技术漏洞。
  
  可是人的弱点,往往不是自己能看清的,需要别人以凌厉的方式帮你指出,而我从来都是靠这个成长的。不断地失败,失败,然后从中吸取教训,仔细摸索当中的道理,找出应对之策,便提高了。
  
  所以提高水平的最好方法,就是和高手对战,屡败屡战。现在输得越来越少,进步速度也就越来越慢。
  
  不进,则退。
  
  我看不清自己的弱点,读不懂自己,有些茫然,但我不能止步不前。
  
  首先,别人能做的,我也要做到,要完善自己。
  
  跑动中指令投,谁都会,偏偏我不会,有点搞笑。
  
  虽然这种打法在实战中得手机会并不多,但是往往成功一次就可以决定大局。我便经常因此落败,即使精神高度集中,也总有麻痹大意的时候,让对手闪电般逼近抓包,并且就输在这一着上。
  
  值得一提的是,我可以跑动中鬼烧,可以跑动中葵花,甚至可以跑动中天地返,就是不能跑动中阿根廷投。说白了就是在前冲过程中对那个“摇杆拉向正后方”的动作过敏。
  
  但是也并非完全做不到。事实上,在激战中看见敌人露出破绽,想也没想就冲过去抓了,感觉也良好;等到刻意要发的时候,却发不出来。
  
  不知道有没有玩家和我一样,有过类似的经历。一个再寻常不过的动作,却是违反你的基本动作习惯的,因此许久许久难以练成。
  
  我想这确实是个习惯问题。就好象我当年玩街霸一样,随便摇个招都困难无比。而这种习惯,要从正面刻意打破几乎是不可能的,只能在一个较长的时期里,一点一点潜移默化,使之改变形状;又或者,某一天忽然恍然大悟,找到了感觉。
  
  事实上我一直在练,一直在练,却总是感到力不从心,放弃了。因为即使不用这种招数,我也能获胜。
  
  半途而废的事情还少吗?干什么事情都不容易,不拿出一点毅力来就甭想练成了。
  
  无论是在打电脑还是在和人对战,我都拼命实验这一招,成功几率令人堪忧,也因此多挂了不少回。但是有时候也能打中人——对手们看见我飞快地冲过来,以为要抓包了,迅速跳起闪避,结果我失误,用其他招式把他打了下来。
  
  这种事情令人哭笑不得,但这种事情还在继续。
  
  方向习惯,也是个问题。
  
  我相信大多数玩家都有因方向变换而发不出某些招数的经历,后来通过努力也许克服了,也许一直保留。
  
  譬如我曾经有一个在右边发不出来的简单招式,便是前下斜前,鬼烧,虎咆,倒跃踢等等。
  
  这要追溯到街霸的升龙拳。最初练成后,只过了一小段时间,我便发现在右边摇不出来了;经过一阵子努力,总算复活了。然后又过了一段时间,右边又发不出来了;再来一番修炼,又练成了。到最后我终于相信——这招是完全练成了!
  
  可是到了拳皇里边,我竟然又面临这个问题的困扰,还折磨了很长时间。因此面对从左往右的进攻,很多次可以用鬼烧我却无奈地选择了防御。
  
  后来狠狠啃了这招一个星期,才算是彻底解决,永不复发(没准)。
  
  有时候,我会仔细思索这些可笑的技术漏洞之所以存在的原因。想明白后,不由心惊。
  
  那正是……技术突飞猛进带来的恶果!
  
  进步太快——基础不牢——反差太大——漏洞产生。
  
  我曾经引以为傲的基础优势,已经满目创痍。
  
  完善自己的过程,看似查漏补缺,却是救命的大手术。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十八章 专情
  
  
  高三了,也没见班上有几个真正紧张的同学,或许毕竟还是上学期,紧张不起来。
  
  我和铮除了玩拳皇,也经常往电脑房跑。
  
  我们家都有电脑。可是孩子到了高三,有几个家长还会让他碰这玩意?没法子啊,为了缓解对电脑游戏的相思之苦,只能掏钱坐电脑房了。
  
  进去后就看见了熟人。骁正坐在前排玩《FIFA98》,目前零比一落后,难怪聚精会神的样子。
  
  空机器只剩下一台,便让铮去玩了。我在一旁抽了张凳子,坐到了骁旁边。
  
  他看了我一眼:“咦,居然是你?”
  
  我说:“很奇怪么?”
  
  他说:“听说你现在拳皇很猛,我以为你只玩那个呢。”
  
  我说:“没办法,我这人天生不专情。”
  
  听到“专情”二字他就笑起来了:“你知道么,锐最近正在钓马子。”
  
  “是么?哪个女的,我认得不?”
  
  “应该见过罢,这学期分到班上来的,原来三班的**。”
  
  “原来是她啊,那妹子好象傲得很,会答应不?”
  
  “还用说吗?”
  
  “单相思?”
  
  “差不多。”
  
  “可怜的家伙,难怪他的拳皇技术越来越差,都是女人闹的。”
  
  “……这个,跟妹子有什么关系?”
  
  “女人会让人斗志全无。”
  
  “……我看他是越来越精神了,整天都处于兴奋状态。”
  
  说这些的时候他又被电脑攻入一球,郁闷之下退出了游戏。
  
  我又问:“那你呢,你跟煌,没有喜欢的妹子吗?”
  
  他一边用鼠标拖拉游戏菜单,一边说:“有,煌应该也有。但是没打算表示。”
  
  “为什么?大方一点才能有好果子。”
  
  “倒,你刚说女人会消磨斗志,就劝起我们来了。那我问你,你就没有喜欢的妹子吗?”
  
  “没有。”
  
  “不可能,男生都有。”
  
  “真的没有。”
  
  “我靠,你是不是男人。”
  
  “你是我就是。”
  
  “你不正常。”
  
  “时间有限,女人事业不能两全,我的事业是游戏。”
  
  “那么你能理解我和煌为什么不打算表示了吧。”
  
  女人……哼,我还真没有仔细想过这个问题。可是……
  
  骁在一个快捷方式上点了一下,进入游戏,然后说:“依我看,你是知道自己根本钓不上,所以自觉放弃了吧?”
  
  我“呸”了一声,说:“我比你们高明得多,根本没有喜欢的,所以可以全心投入事业。”
  
  “你真的没有吗?”他又问。
  
  “没……”我这么回答,口气已经有些软了。
  
  不可能没有的,少年的绮丽梦想……
  
  可是,现实严苛,没有适当的条件。
  
  不如不想。
  
  如果想得太多,到头来一场空,反而痛苦。
  
  不如不想。
  
  幸好还有游戏,一个精彩缤纷的世界,可以包容万般情感,投入其中,便不会空虚。也许从游戏中抬起头来,会倍感空虚,但是已经顾不了那么多。
  
  不如不想。不如只想此刻。
  
  “日!死机!”骁骂了一句,踢了机器一脚,重新启动。
  
  我拍拍他的肩膀,站起来,四下张望,看有谁正在玩什么我没见过的好游戏。
  
  忽然发现电脑房里有一大片人都在玩同一个游戏——不是星际,不是暗黑,不是大家能轻易猜到的游戏!
  
  再猜一猜,猜到没?
  
  那个游戏就是——就是KONAMI的《心跳回忆》,又名《纯爱手札》!
  
  很晕,但是我后来也玩了,而且玩得比较投入。
  
  恋爱养成游戏,首次接触是当年的《美少女梦工厂》,最近又出了三代《梦幻精灵》,也是相当流行的游戏。
  
  现在这部《心跳回忆》,据说在日本创造了疯狂销售150万套的上佳业绩,传到中国已有一段时间,走俏似乎也在情理之中。
  
  学习,约会,再学习,再约会……累就一个字。
  
  呵呵,原来游戏跟恋爱并没有划清界限,少年们还可以在游戏中寻找青春。虽然是虚假的,但我相信那一刻——完全投入的那一刻,一切都是真的。
  
  游戏成功的因素应该有很多,但是最重要的作品本身出色。
  
  校园生活,自然免不了各种活动,于是有了许多小游戏。有约会,自然就有各种约会场所,各种突发事件——比如恶斗流氓老大,RPG的感觉,好象真有那么一点英雄气概。
  
  音乐及配音上的表现也不能忽略。片头曲好听,全程配音算是生动,可惜听不懂日语,只找个感觉。大量的事件CG也还耐看,是游戏的重要组成部分。
  
  可攻略对象13人(这个数字不吉利):藤崎诗织,虹野沙希,如月未绪,片桐彩子,纽绪结奈,古式由利加,清川望,镜魅罗,朝日奈夕子,美树原爱,早乙女优美,馆林见晴,伊集院丽。据说都是个性鲜明,无一雷同。
  
  不知道别的玩家是怎样的,反正给我留下印象的是五个:藤崎诗织(第一女主角,自然记得),纽绪结奈(不同常人的思维方式),镜魅罗(对容姿要求高,碰巧我是个唯美主义者),馆林见晴(甘当候补,攻略失败后来安慰你,如果她都没来那就是彻底失败了),伊集院丽(这个……)。
  
  开始不会玩,只知道要“专情”、“专情”(虽然很是违背我的本意)……结果炸弹越来越多,忙都忙不过来,最后一片凄惨,落入馆林见晴魔爪之中。
  
  后来掌握了诀窍,终于明白一些所谓攻略上写的“要专情”是TMD放P。大小通吃,有求必应,投其所好,说着连自己都觉得恶心的话,才是玩某些恋爱养成游戏的不二法门。
  
  我简直怀疑这是现实生活的写照了,没准这些该死的YY设计正是传说中的真理。
  
  后面几次玩,几乎所有可攻略对象的好感度都达到最高,各项数值都远远超出号称BT的藤崎的要求,也就是达到了几乎全部女角的攻略条件。之所以说是“几乎”,因为馆林闪边,还有伊集院丽。
  
  最后专门为了看伊集院的CG又玩了一遍,猛打电话,简直成骚扰狂了。
第三部 拳皇篇
  
  
  第二十九章 小成
  
  
  拳皇技术缺陷,仍在逐一补足。
  
  我发现现在的高手们都喜欢反吹飞,尤其在关键时刻算计你一下,让你后悔莫及。因此我觉得自己也该学一学了。
  
  譬如大门的轻脚牵制性很强,许多人就喜欢用能量将他爆开以打开局面,但是他在轻脚后面接个当身呢?除了少数角色的能量反击比较特殊,大多数人都会郁闷一阵了,并且接下来你会犹豫是否继续爆气,这样他的轻脚牵制就更加肆无忌惮。
  
  又譬如八神的“三百十一式·爪栉”。被八神追打是很让人受不了的,许多人喜欢迅速能量反击把他弹开,于是可以看到这样的场面:八神疾冲过来一重拳,那边挡住后蓝光一闪要将他撞飞;八神的重拳后面却接个爪栉,翻身躲过那一撞并抓中对手,再接葵花三连击,一下子HP的差距就拉开了。
  
  不过还是要看对方是什么角色,有些人的能量反击就是比较奇怪,特别快或特别慢或打击部位特殊,因此造成一些反吹飞技失效。
  
  我便开始注意这些细节问题。什么招式可以反吹飞,什么招式反吹飞破绽小,什么招式对什么角色反吹飞效果最好……
  
  接下来,我希望能用更多的角色。
  
  97用得顺手的大概有一半左右,不多,但是基本也够用了。毕竟每次只能选三个人,而你如果打不过对手,换上熟练度差不多的角色,也未必就能扭转局势。
  
  98呢?我觉得,必须能用全部角色。因为98可以选随机,而我又喜欢选随机,尤其是三个角色全随机。
  
  随机好处多多:第一,显示放水,可以摆高手POSE;第二,手下人物多变,战术也多变,对手便没有针对性;第三,压制了自己的实力,因此能够以拼对手的心态投入,打起来更具激情,可以更好地发挥;第四,人物多变,自己就不容易腻,也就不容易累;第五,对手会因你放水也不自觉地调低自己的战斗力;第六,对手会因你用随机而心下愠怒失去冷静;第七,对手被打败后更容易信心崩溃……
  
  如此看来,随机真是拳皇首选(同意的请举手)……
  
  问题是,你要有足够实力。若是用随机却败得很惨,会遭人耻笑的。
  
  我想用随机的时候,如果给了你完全不会用的冷门人物,确实会实力大降的。所以要贯彻随机计划,就不能有没法用的角色。
  
  98中相对冷门的角色,有比利、金、拜仁、怒加等等。之所以成为冷门,一定有他的道理,毕竟群众的眼睛是雪亮的,这是大多玩家挑拣后的结果。
  
  但是大多玩家不等于大多高手。
  
  我相信,对于真正的高手来说,没有冷门,只有主力和一般。
  
  冷门,只说明上手不易,却不说明实力低人一筹。
  
  对这些角色的修炼,我都集中在某一招或某一套路。因为我要的只是一种可以看家的本领,使这些角色幸运出场时不至于没有抵抗之力。
  
  特意选了三个冷门,练来练去。对付电脑自然是游刃有余,但是和人对战就有些惊险了。
  
  尽管如此,我对这种“降低自己水准和人对战”的感觉很痴迷。
  
  喜欢自虐?
  
  不,我只是等待未来。
  
  我也早不是当年那个对每一个游戏币都异常珍惜的小孩了。
  
  旁人都对我选用“怪人”感到不可理解:又累,又老是挂,有什么乐趣可言?
  
  我却觉得,敢于脱俗本身就是进步。而且我在等待未来。
  
  渐渐地,用这些角色也和寻常对手有一拼之力了。我便开始多用随机。
  
  总是用,不管对手是菜鸟还是高手,即使会降低胜率也无所谓,即使被一些人嘲笑也无所谓。
  
  我成了电游室里有名的随机狂人。
  
  几乎所有对手和我打都会有点郁闷:赢了,有胜之不武之嫌;输了,更是没脸见人。
  
  而事实上,我的胜率一直在提高,这使那些嘲笑我的人在一段时间后再也笑不起来。
  
  此时,我发现在使用随机能力大增的同时,一个问题逐渐暴露出来。
  
  我的主力,实力并未见涨,甚至因为用得少而有所退步。这样,我只是角色使用面更广了而已,最大战斗力却没有提升。
  
  一旦碰到高手,把我的三随机打得落花流水,我竟不能换人报仇。
  
  这种事情让我恐慌,我又开始苦练原先的主力。
  
  战斗感一点点找回,逐渐恢复原先的锋锐。
  
  为了确实提升实力,我还在寻找新的尖刀,把以前一些二线主力提升到第一线来。
  
  这段时期涌现出三位英雄,成为我后来的王牌杀手。
  
  大门五郎,当之无愧排在98第一位。以前只看别人用得猛,自己使起来感觉却不是很好。究其原因,大概是指令投“天地返”摇起来毕竟不象克拉克的“阿根廷投”那么顺手;而顺手的“切株返”对手又可以防御,似乎没什么大用。
  
  那都是以前的感觉,在这个仿佛一切都趋向完善的时候,什么不顺手的东东都阻挡不了我的前进了。
  
  很快,我强迫自己适应了大门的战斗感,并找出他的几项看家本领,反复修炼。
  
  最基本的轻脚牵制,重脚重拳猛打,都能给对手造成相当大的威胁。
  
  当身技“根返”,用到奇处似能未卜先知。
  
  “超大外割”配合“天地返”,在不同的场合使出,倒也有几分妙趣。
  
  恐怖的对空技“投山拂”,一旦得手,好象掌握了整个乾坤。
  
  大门,成为了我的绝对主力。
  
  第二位,是一直感觉不错的七枷社。
  
  普通的七枷社和真七枷社都很好用,相对的真七枷社因为有指令投,对敌威胁更大。
  
  社的下重拳对空不错,飞腿很强,连招用起来很爽……这些,都是我所喜欢的。
  
  最厉害的,是又快又长的轻脚,用来控制局势稳如泰山。
  
  干枯大地之社,不到万不得已我是不选了。
  
  堪称神奇的克里斯,让人爱之惧之,是我最锋利的尖刀之一。
  
  超快的速度,无耻的特殊技,全面性的攻击角度,是我对她的第一印象。
  
  “方向变换”这个招式,对付没有心理准备的对手,要得手一两次真的很容易。
  
  真克里斯也很厉害,不过还是普通版的用起来更顺手。
  
  于是,在没有弱点的同时,我有了最强武器。
  
  宝剑不轻易出鞘,出鞘必沾血。
  
  宝剑也不能太久不擦拭,谨防生锈。
  
  临近期末考试的一个下午,我用三随机连胜21场,对手们悻悻而去。
  
  我忽然觉得百无聊赖,好象已经没路可走。
  
  路走到了尽头,自然没路可走。
  
  尽头是一堵莫可名状的高墙,墙上标有五个大字:“未知的弱点”。在推倒它之前,我是再也难有寸进。
  
  拳皇无止境,拳皇有阶段。高手们经常能使出一串串奇怪连招,提醒我远方是一片高深莫测,但那应该属于下一个阶段。
  
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十章 乱弹
  
  
  高三上学期的期末考试,我是班上第十五名。仍是一个很让父母忧心,但是还不至于绝望的成绩。
  
  本来,临近高考,父母是不会让我在假期里出来玩了。但是,同是因为临近高考,学校办了补习班。
  
  这对部分热爱学习的学生无疑是个福音,踊跃报名。
  
  这对部分不爱学习的学生无疑也是个福音,更加踊跃地报名。
  
  补习完后,我们就一如既往,三五成群地往电游室或电脑房跑。
  
  在这个游戏时间有限的时期,偏偏涌现了很多不错的电脑游戏。以致于我暂时放下了拳皇,多多地投入到电脑房中。
  
  成都奥汀的《三国群英传二》,很占用了我不少时间。
  
  一代也玩过,并没有留下特别深的印象;但是这个二代,实在不错。华丽的武将技,是游戏最大的卖点。军师计策的引进,平衡了文官与武官的实力差距。最厉害的军师计策莫过于“增加技力(高)”,由此决定最牛的军师是诸葛亮、周瑜、姜维等人。
  
  文官最强武将技是“天地无用”,由“黄龙天翔”、“火牛烈崩”、“狂雷天牢”三招组合而成。武官最厉害达到武将技是“鬼哭神号”,由“分身斩”、“太极华阵”、“集火柱”三招组合而成。而“鬼哭神号”要强过“天地无用”,可以给对手造成毁灭性的打击。
  
  因此,最强的武将就是会“鬼哭神号”的武将,共四人:吕布、关羽、夏侯敦、太史慈。吕布自然是最强的,另外三人据说是很有讲究的,刚好三国一边分配一个。
  
  可见,最强阵容是吕布、关羽、夏侯敦、太史慈、诸葛亮(军师)。我就在最后打董卓塞了15个将的大城时,出动了这个超豪华阵容,结果不费吹灰之力,只派三人出阵就轻松搞定了。
  
  此外和其他许多三国游戏一样,搜索宝物也是一大乐趣。
  
  接着从三国时代跳到日本战国——TGL公司的《战国美少女:斩断云空》。女忍者百地天心受雇于德川家,与其他伙伴为了结束乱世前去刺杀织田信长,结果发现织田是天心的亲生父亲,有点晕。
  
  游戏当中充满了幽默的情景和风趣的对白,换装系统也是比较创新的设计。总的说来这是一款很讨人喜欢的游戏。
  
  玩完一代,又发现了二代《春风之章》也已经出了。新主角是日奈,前代主角天心的弟子,师徒俩一样的迷糊性格,为逗趣做出了杰出贡献。
  
  现在我很是喜欢TGL的游戏了,觉得画面十分赏心悦目,兼之以前也玩过TGL的《守护者之剑》,那也是个不错的游戏,就是迷宫麻烦了点。
  
  于是我搜寻TGL的游戏,结果又发现了一个好游戏《圣眼之翼》。据说是TGL首次尝试即时战略,却是十分的成功。而这并不是传统的即时战略,有更多的角色扮演成分。
  
  故事剧情差不多算是王子复国记加救世主传说。但是王子并非主角,甚至连NPC都算不上,该死的根本上不了战场,除了串剧情什么也没做。本来以为最后结局自然是王子与女救世主一起在王宫中过着幸福快乐的生活,谁知道它把主题升华了,竟然没有一俗到底,咄咄怪事。
  
  玩了两遍,第一遍队伍鱼龙混杂,一路挂过去,通关的时候除了不死的几个小强外基本上整支队伍都更新了几回。
  
  第二遍全然不同,先踢掉速度慢的铁甲武士、僧侣、法师,再踢掉容易误伤的鸡肋式火枪队,选取大批弓箭手加少量战士加一个侦察兵,在几个不死小强的带领下疯狂杀敌。采取各种战术,坚持每关不死一兵一卒,最后全体“百战英雄”,狂踩BOSS犹正。
  
  其中一种杀敌战术,我将之命名为“死亡之舞”。就是将弓箭手一字排开或分两排展开,然后用速度快的侦察兵带着敌群在弓箭手跟前跑来跑去,敌人就乖乖跟在屁股后面紧追不舍,绕来绕去好似跳舞,却完全无视头上箭如雨下……
  
  电脑室里也有人玩体育类游戏,除了足球还有赛车类,比如《极品飞车》,好象是第三代了。足球游戏我还勉强,飞车就不太行了。
  
  另有一个很牛很牛的游戏:《辐射》。早两年就上市了,后来又有了二代。主角为了寻找饮水芯片,踏上了漫长的冒险旅途。游戏最大的优点在于自由度超高,场景画面也相当强。玩完后我最大的感受是:浪费水资源可耻(由此还可以推出:灌水有理……)。
  
  期待许久的《轩辕剑三:云和山的彼端》也姗姗来迟。我和铮大喜之下共玩之,还准备比比看谁玩得叼。不料电脑房里安装的游戏版本都有问题,才开个头就不能继续了。大骂。
  
  接下来我们又在一个国产大富翁类游戏上浪费了不少时间。读者们也许玩过也许没玩过,反正我觉得是一款很不错的游戏——《虚拟人生》。整个游戏进程是我都是跟随S/L大法前进的,玩得可谓相当辛苦。转职成信使可发现隐关,转职成天尊无敌天下。游戏最大的遗憾,应该是不支持联线对战吧。
  
  假期里最后玩的游戏,便是享誉世界的《英雄无敌三》。早就开始玩了,但是玩几遍也觉得不过瘾,估计以后也会继续玩下去。
  
  想当初观二代,已经觉得画面不俗,没想到三代还能有飞跃式的进步。当然它的进步不只是画面,整个游戏系统都做了巨大的改进。例如八项技能的取舍,就让人伤透脑筋却乐在其中。
  
  让我感触较深的是“智慧之冠”上的那句话:“智慧胜过蛮力,魔法强于攻击”。《英雄无敌》打的就是魔法战,不愧是“魔法门”之英雄无敌。
  
  后来听闻在人脑对战中“蛮力强过智慧”,很是讶异。细细一想,或许也有他的道理。
  
  与拳皇的关系又有些疏远了,不过我并不担心水平会因此大降。因为我的技术已经比较成熟,即使丢掉了什么也能快速拾起来;因为我已经走到了这个走不下去的阶段,先停一停也未必是坏事。
  
  有些疑惑的是,整整一个假期,常去的几个电脑房里都未见到煌的身影。他在干什么呢,莫非是苦练拳皇?
  
  寒假结束,中学生涯的最后来到了。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十一章 向往
  
  
  
  不知从什么时候起,电脑房逐渐减少,网吧却一天天多了起来。
  
  这是个什么兆头呢?
  
  “枫,上网去啵?”某日,铮忽然对我这么说。
  
  我诧异了一下:上网?上网干吗?
  
  在我印象中,网吧是用来干那些所谓正事的,极不适合游戏人士进入。
  
  “聊天噻,QQ知道不?”他看出了我的疑惑。
  
  我晕了:“聊天?特意上网去聊,你吃饱饭没事做了……”
  
  “你没去过,怎么知道没味?”他循循善诱着。
  
  虽然我极力拒绝,但是他拉人下水的决心也相当坚定,最后我终于拗不过,被拖进了某家网吧。
  
  数分钟后,我坐在电脑前,听他解说了“网恋”这个比较新潮的词,才明白这家伙喜欢上QQ聊天的本质原因。
  
  然后他手把手教我怎么上网,怎么注册QQ,怎么登录……
  
  我也新鲜了一下。看见铮的QQ号是“天才”,于是我取名“真天才”,然后开始四下里乱加好友聊天。
  
  接下来的一个小时,我的词汇量增加了五个单位。
  
  一、MM。
  
  二、GG。
  
  三、9494。
  
  四、886。
  
  五、3166。
  
  可是我还是想不透,在网上跟陌生人话家常,有什么趣味性可言。
  
  更无聊的是,以前很少很少打字,现在回复一句都盯着键盘忙乎半天,累死了。
  
  看看铮,满脸兴奋地正在回言,好友列表动个不停,这家伙是深陷其中啊。
  
  不管他了,我关了QQ,准备下机走人。忽然看见坐在旁边的一个家伙,正在用鼠标点击一张拳皇图片!
  
  定睛一看,那家伙跟前的屏幕上,全是关于拳皇的事情。我连忙凑过去,同看数秒。
  
  他回过头来看向我。我尴尬了一下,小声询问这些网站是怎么进的。
  
  几分钟后,我完全陷入了网上的拳皇大世界。
  
  看到了关于KOF99的讨论。99似乎换主角了?京和庵要退场了吗,换上这个面无表情的K’……
  
  问题是,99年都已经过了,KOF99早该传遍世界各地,我们这里怎么还没有?
  
  忽然想起自己有好些天没去街机厅了,说不定已经有了罢。
  
  又看到一个关于拳皇连招的录象,点击,网址却是坏的,怎么也进不去。
  
  然后进了论坛,看到了许多网友的拳皇心得,翻了几页,竟然大多和我的观点相背,汗……
  
  忽见一个“拳皇课堂”,讲解一些比较高深的连招和战术,看得我目瞪口呆。
  
  鬼步,挥空取消,目押,提前输入……弄懂这些术语的具体含义就花了好半天。
  
  发了一阵愣,才想明白。原来这些东东是别人与我对战中经常用的套路,难怪他们能发出一些不可思议的连续技,使用一些难以想象的招法。
  
  譬如泰利的能量补充无限连,虽然早已见怪不怪,但我因为觉得太不光彩,一直没有想过要练,也就不明白这当中的道理,原来是利用“挥空取消”造成的;还有罗伯特的极限流连舞脚后接龙虎乱舞,别人能我却不能,道理也在这里了……
  
  又譬如大门冲过来发超杀,我也试过,却总是发得不流畅。虽然可以向别人请教,但是我哪知道还有“提前输入”这回事呢?只以为是自己技术不到家。还有京的重拳接无式,练了许久才练成,现在却发现只要利用“提前输入”就可以轻松施展……
  
  原来,我以前练的,仍只是基础中的基础……稍微深入一点,就是一片空白……
  
  拳皇,太深奥了,现在看到的,也只是一丁点皮毛吧?
  
  我点击进入了拳皇图库,茫然地看着里面一张张精美图片。
  
  心情复杂。知道自己差,没想到这么差。
  
  那些被我一次次打败的对手,却有许多掌握着比我先进得多的技术。真是讽刺,我凭什么打败他们?他们,又凭什么输给我……
  
  可我确实能打败他们,因为……我比他们强啊……
  
  等,等一下……以前,好象也有过类似的感受。
  
  不会这些招法又怎么样,还不是一样赢?强的还是强,弱的还是弱。就好象曾经的大拙胜巧,即使发不出厉害的连招,照样能赢。
  
  是,照样能赢。我稍微安心了一点。
  
  可是,总有种自欺欺人的感觉。未必练成了,还是坏事么?
  
  我苦笑了一下,退出了拳皇图库。
  
  我想自己终会掌握这些相对高深的技术吧,只不知是什么时候……那么多人都会用,也许并没有想象中那么难。
  
  但是,即使练成了,也只是锦上舔花,不会有飞跃式的水平提高。许多已经练成的达人,还是纷纷败在我面前,正说明“水平”二字含义颇深。
  
  要有真正意义上的提高,必须征服“未知的弱点”。
  
  忽然,一条消息跳入眼帘。
  
  “KOF97国际大赛落幕!点击查看详情 大赛精彩片段集锦……”
  
  我心中一震:拳皇大赛?
  
  参加比赛的,都是些什么强人呢?
  
  “点击查看详情……”于是,我看到了那个男人。
  
  他立于街头,穿一件很宽松的风衣,黑发,面目英俊,眼神柔和,嘴角微微上翘,似笑非笑。
  
  开朗,却很平静的样子。
  
  24岁,美籍华人,被称作“拳皇”的男人。
  
  没什么强者的气势,完全象个凡人。
  
  我看着他的照片,恒久地看着。不清楚自己在想什么,也许什么也没想,就这么空空地看着。
  
  拳皇道,坎坷,漫长,不见尽头,却总有领跑人。
  
  他说的一些话,蕴涵的道理最是简单,却被KOF迷奉为名言。
  
  “一个暂时,便是永远。”
  
  ——出招要积极果断!
  
  “如果防守已必胜无疑,请相信,进攻会导致失败。”
  
  ——该忍的时候一定要忍住!
  
  也有些话,让人一时无法理解。
  
  “拳之强者,以静制动,以简破繁,以柔克刚;拳之皇者,以长击短,以快打慢,以巧胜拙。”
  
  ——强者和皇者的差别?
  
  阿兰·卓尔……
  
  我伸出手,抚向电脑屏幕,触摸他的照片。
  
  那个时候,有一瞬间的错觉,似是够着他了。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十二章 脱颖
  
  
  KOF99果然已经出来了,但是居然要投两个币才能玩,黑心的老板啊。
  
  尽管这翻倍的消费吓退了部分玩家,还是有许多人争先体验,机器总闲不下来。
  
  一开始我们是很吃惊的,因为居然不能选八神,那个难受就别提了。但是很快,所有人都知道了选隐藏人物的方法,真草薙京和八神庵又开始四下乱舞;相反主角K’一开始选的人多,后来却越来越少。
  
  其实以我看来,99的八神大幅弱化,不如K’好用。不过很明显,八神再差也是八神,人气就两个字。
  
  99有三个变革最是明显。一是护援系统,每组由三人变成了四人,按出场顺序,前三人负责作战,第四人就是护援,经常在单挑正酣时出来捣乱,有时还两边同时喊护援,于是形成了四人乱战……幸好这种混乱不会一直有,第一个出场的只有三个护援,后面的人出场时会加一个,这样每方最多有五个护援。
  
  不敢评价护援系统是好是坏,但我个人是不大喜欢的。好好的单挑,就这样被破坏了,不爽。
  
  另一变革是紧急回避改成了闪避移动,在闪避过程中还可以出招,后闪之后若不发招还会弹回来。这样或许使系统变得更具攻击性,却未必能让习惯了97和98的玩家叫好。
  
  这种改动我起初也不大喜欢,一是怀旧情结作祟,二来确实已经太习惯前作的回避系统。
  
  第三个改动便是爆威,分成了“攻击模式”和“装甲模式”。前者俗称爆红气,ABC同按,全身镀上红光,可无限制使用超杀,并可在某些必杀后接超杀,但不可使MAX超杀;后者俗称爆黄气,BCD同按,全身镀上金光,抵挡必杀不减血,受到攻击不后退,不能发超杀。
  
  个人感觉这个改动没有给老玩家造成较大影响。
  
  不过,这毕竟是拳皇99。一些人的喜欢或不喜欢,不代表大多数人。
  
  而不喜欢,可以尝试去适应;当你适应后,也许就喜欢了。这道理,我许久以前就明白了。
  
  99加入了许多新角色,配合护援又有了许多特有的战术,在适应了系统变革后,越来越多的玩家投入其中。
  
  最初玩的,都是电游室最厉害的一些高手,企图及早奠定自己“99第一高手”的位置。
  
  我在稍后一点也加入其中。
  
  回到电游室,先玩最擅长的98。开始连输几把,发了狠,选出大门+真七枷社+克里斯,16连胜。没人上了,通关。
  
  又玩97,打得煞是激烈,与几个高手对垒,我占不到任何优势,输的比赢的还要多些。
  
  接着就把目光投向了99。
  
  现在,正在对阵的两个人,我都很熟悉。一个是这里的97顶尖高手,金毛;另一个便是煌。
  
  刚凑上去,上面就跳出“KO”两个字,然后第五局开始。
  
  金毛用的是真草薙京,煌用的是红丸,都是满血。
  
  红丸试图用轻脚控制距离,京却用“荒咬”强行突破,一连烧了红丸好几下。这样一来,煌被迫改变战术,小跳过去踩人。
  
  金毛不慌不忙,一个下重拳就把对手打了回去,并且一跃而起,轻脚踩落,接重拳,七五式改。
  
  红丸一一挡住,忽然一记重拳,打在迎面冲来的京面门上。
  
  京定了定神,又开始猛发荒咬。
  
  “啪”,“啪”,“啪”,红丸连出三重拳,打破三个荒咬。第四重拳敲出时,却被对手一铲腿踢倒。
  
  京迅速冲了上去,一跳,跳过了红丸,落地,立即喊了个护援克拉克!
  
  红丸起身就反击,被克拉克一脚蹬住,然后两手一伸,抓个正着。
  
  克拉克把人扔出——京在下面一个七五式改,连踢两脚,又把红丸送上了空中,然后蓝光一闪:百八十二式!
  
  看来,还是金毛厉害,不但97猛,99也迅速适应了。
  
  忽然煌一个小跳,踩中了逆向,然后下轻脚狂点,一,二,三,四,雷光拳!
  
  煌!真是了不起的连招,我还发不出来的。
  
  金毛的血少了,在一番谨慎的牵制与反牵制后,毅然小跳过去,飞腿。
  
  红丸挡住,同时身后绿影一闪,冲出莉安娜来。火花炸开,京被送上了空中。
  
  下面又是蓝光暴现:雷光拳!
  
  咝啦啦的电花中,屏幕泛白,KO!
  
  煌赢了,是偶然?
  
  金毛摇头轻叹,站起身来:“还是你厉害……”
  
  煌不置可否:“继续吧?”
  
  “不了,我打97去了。”他说着就离开了。
  
  煌看向我:“是枫啊,玩了99没,来试试?”
  
  我说:“你什么时候改行玩99了?”
  
  他回答:“因为97没对手了。”
  
  “什么?”我吃了一惊,“切,刚才那家伙你就打不过。”
  
  他皱了皱眉头,回过头去继续打游戏:“枫,你好象以为只有自己在进步。”
  
  我说:“没,大家都在进步。”
  
  “同是进步,有些人一步步走,有些人一段段跨,”他轻笑一声,“比如曾经的你,比如现在的我。”
  
  我默然,好一会儿,问:“你练了一个假期的拳皇?”
  
  他停下,全身放松,缓缓说:“量变……会引起质变……虽然很久没有进步,现在……哼……”
  
  我琢磨着,他话中的意思。
  
  如此想来,煌确实一直没什么明显的进步。好象从我开始玩拳皇,到现在他都一直是这个水平。这……不正常,莫非那一直在积累,等到近日才爆发?这样的事情……
  
  “97,98,99,任你挑,”他看向我,眼缝中几下闪烁,“你玩得最好的是98吧?投币去,我来教育教育你。”
  
  “切,就凭你?”我努力做出不屑,“要是别的你还有点希望,98就不要讲了。”
  
  “啪”!煌霍地站起来,关了机。
  
  “干什么?”
  
  他一拉我:“98去,等着踩你呢。”
  
  很兴奋的样子,这家伙,想些什么?
  
  一段时间不见,他好象实力大增,却等着打败我?
  
  不服气我超过他吗?要再次打败我……
  
  有人说过:朋友,即宿敌。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十三章 追逐
  
  
  98已经有人在玩了。煌走到右边连投了两个币,却把位置让开,示意我上。我也不推辞,坐下,选了三个随机。
  
  这个对手专玩98,不是很好对付。他右耳戴了小耳环,就叫他耳环吧。耳环的脸比较黑,五官不太端正,整张脸最靓的就属那只耳环了。
  
  记得初玩98时和他对垒,我是略处下风的,现在大家都进步不小,我却是略占上风了。
  
  三随机,代表放水。不过现在这里的人都知道,陈枫的三随机是假放水,其实他所有人都会玩,你要是大意就容易挂。
  
  四局激战,当中有一局打成了平局,最后我险胜。
  
  接下来该和煌较量了……
  
  耳环不服气地又投了个币,回头对煌说:“我再玩一把。”
  
  “没问题。”煌轻松地答应。
  
  到了第五局,我血一直比较少,最后两秒却跳过去一个普通投,取胜。
  
  耳环郁闷了,继续投币,又对煌说:“我再来一把。”
  
  “没问题。”煌仍是轻松地答应。
  
  我有些奇怪了:煌什么时候变得这么谦让了?不是他主动向我挑战的吗?
  
  这一回我是大胜,第三个人没有出场就搞定了。
  
  耳环愤恨地投币,并再次回头……
  
  “没问题,你继续吧。”煌不等他说出口,先答应了。
  
  我晕,我说:“你到底还打不打啊,煌?”
  
  “打,”他肯定地说,“要好好收拾你。”
  
  我心中咯噔一下,他不象是在开玩笑。
  
  难道他想,等没人骚扰了,再和我痛痛快快较量?
  
  我有些不安起来。
  
  煌是在以我为目标呢,到底……他把我看作什么?
  
  朋友?宿敌?
  
  经常较量的两个人,既是朋友也是敌人吧。
  
  可是,我的拳皇起步比他晚许久啊。一直是我在追赶他,难道……他也在追赶我?
  
  有什么好追赶的,我又不比他强。值得他追赶的,只有蓝领子而已。
  
  蓝领子?
  
  难道他……把我看成……蓝领子的影子?
  
  我迟钝地抵挡着耳环的进攻,眼前浮现出数年前的景象……
  
           ※       ※       ※
  
  隆毫不犹豫,高高跃起,一脚踩下。
  
  扇腿!我知道煌肯定会使出这招来,换成谁都会这样——实在是一个好机会。
  
  古列起身一个空翻,月牙儿闪现,要划破无边的黑暗!
  
  我知道,这一招凝聚了他最后的希望。
  
  “破。”蓝领子轻轻吐出一个字。
  
  “啊——”惊呼声骤然响起。我张了张嘴,硬生生把吃惊咽了回去。
  
  那一脚踢得如此妙绝毫巅,正中月牙儿的中心!
  
  煌的身子重重地抖了一下。我如此清晰地感觉到,他的心随着月牙儿的断裂,一并破碎了。
  
  空虚,无尽的空虚,打不破的黑暗,挥之不去的迷茫……
  
           ※       ※       ※
  
  KO!我的第一个人挂了。
  
  耳环面有喜色。煌奇怪地“咦”了一声。
  
  我的思维有点混乱:那以后——那以后煌是怎么想的?
  
  煌彻底败给了蓝领子,会怎么想呢?后来见他打拳皇,很开朗地游戏着,似乎已经被打醒了,可是……可是,惨痛的回忆,真的就那样消失了吗?
  
  两年半过去了,蓝领子再也没来过,煌的心也该安顿下来了吧。这世上,确实有无法超越的对手,算了吧,天外有天这道理……
  
  问题是,虽然看不到蓝领子了,却有一个人,时时提醒他有过那段经历。这让他一直难受,即使面色如常,心中总希望能与蓝领子再较量一场,取胜,证明自己的价值。
  
  那个时时提醒他的人,便是我,虽然我什么也没有提过。
  
           ※       ※       ※
  
  去!肯一重腿,连踢两下,把隆踢翻——晕了!
  
  身后的人群一阵骚动。我一边向前走,一边飞快地瞟了蓝领子一眼。
  
  他面如死灰。而我,听到了自己的心跳声。
  
  流逝的七年光阴,梦幻般的游戏人生,请为我做证。
  
  一咬牙,看招吧——
  
  肯翻身跳起,重拳砸下,落地,重拳挑上,然后是——重升龙拳!
  
  要将一切也完结!
  
  我觉得,那刺破天空的铁拳,正分隔了两个时代。
  
           ※       ※       ※
  
  蓝领子,被我打败了。
  
  然后,我成了蓝领子的影子。
  
  煌将未完成的愿望,寄托在打败我这件并不费劲的事情上。
  
  如果陈枫,能够强大,象蓝领子一样强大,打倒他就有意义了吧。可惜,他竟然这么晚才开始玩拳皇,玩了一点又跑了,再回来时,菜得那么厉害。
  
  所以,希望你能强大!希望你能让我感受到完成夙愿的喜悦!
  
  竟然……
  
  是这样的吗?我从来没有察觉到。
  
  煌一直在期望我变强吗?而我后来的进步,有没有让他失望?
  
  当他发现自己已经有点打不过我时,又恐惧又兴奋吧。而后,拼命练习,寻找突破点,力图将我超越,算是了结夙愿。
  
  从他之前的口气看来,已经有这个信心了。也许在这段日子里,他练成了什么,或是领悟了什么,实力有了飞跃。
  
  煌本来就已经够厉害了,现在到底有多强?真的97无敌了吗?
  
  那么,来超越我吧,同时超越过去的自我……
  
  KO!我的第二个人也挂了。
  
  耳环的第一个人,拉尔夫还只去了不到一半血。
  
  我笑了。我等你,煌,好朋友,好敌人。
  
  杀!我开始反击。
  
  八神一个百合折,踩在了拉尔夫颈部,落地重拳,梦弹,八稚女,KO!
  
  第四局,八神对八神。
  
  我凶猛地进攻,他也不停地出手反击,于是狠狠对血。
  
  双方的血都不多时,我冲了上去,一记重拳上钩。
  
  耳环挡住,CD一拍,能量反击。
  
  蓝光闪过,我却避了开去,一记下钩式火焰抓在他的胸口:“三百十一式·爪栉!”
  
  继续进攻,葵花,一,二,三……KO!
  
  决胜局,八神对泰利。
  
  泰利上来踢轻脚,想用最原始的套路牵制八神。
  
  我肆无忌惮地发波,一连四个,全部命中,他便不敢再乱伸脚了。
  
  又一个波。他跳了过来。
  
  回去!重鬼烧腾空而起。
  
  泰利倒地,受身。我冲了上去,一停,再冲两步,一铲腿,踢中。然后小跳,落到了他跟前。
  
  他一个倒跃踢,被我挡住,重拳,梦弹,葵花。打完又来个小跳,落到他跟前。
  
  他起身就跳,要躲避我的屑风。
  
  重拳压制!梦弹,八稚女,KO!
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十四章 弱点
  
  
  耳环极其压抑地离去了,煌坐了下来,很认真地选了三个主力:京,庵,泰利。
  
  电脑给我的三个人是希顿、哈维,由莉。我看了看人物心情,排好了顺序。
  
  他却停住了:“枫,你输了这个币后,不要再选随机。”
  
  “你怎么知道我一定会输?”我哼了一声。
  
  “不打也知道,我赢定了。”
  
  “你发烧了。”
  
  “不信算了,等会你就知道了。”
  
  准备活动结束。第一局,京对希顿。READY,GO!
  
  “你有,致命的弱点。”他这么说着,向后退了退。
  
  弱点?我又哼了一声:“什么弱点,我一点都看不见。”
  
  “我会让你看清楚的。不只是你,这里的人大都有这个弱点。”煌边说边行动,一记铲腿,半路取消接个荒咬,把正往前跳的我烧了下来。
  
  我立即受身,向后滑退,然后反击一个十字波。
  
  煌闪了过来。我铲腿,被他挡住。然后他也铲腿,中途取消,接荒咬。我向后又一滑,让开。
  
  一阵攻防战,雷声大雨点小,打得还算激烈,却都没去什么血。
  
  三十秒过去,煌把我逼到了角落,用重拳接七五式改不停地踢。他控制得非常好,第二脚踢完刚好落地,没一点破绽。
  
  我想抢招,却一直没有机会。京的重拳太快,不看准的话根本抢不赢。
  
  于是我决定找机会逃出版边了。看见他七五式改踢完落地,我就向前一闪。
  
  该死!煌停住了,并且向后走一步,这样我闪不过去,刚好停在他跟前。
  
  紧急回避后是有破绽的!煌一重拳接七五式改,把我送上了空中,然后荒咬+八锖+砌穿,打了个过瘾。
  
  我起身,没有出招。煌走上来,背包。
  
  这种小伎俩!我一拍,投技破坏。
  
  然后我反过去背他,也被弹开。
  
  他向后小跳了一下,飞快地又跳回来,一轻脚把跳到一半的我压下,然后重拳接改。
  
  蓝光一闪,我向后能量回避,使出了吸血大法“风暴制造者”!
  
  吸,吸,也吸了一些血,然后一扔。
  
  煌受身,站起,向后一小跳,又向前一小跳。没有出招,再次后跳。
  
  然后,又是前跳?
  
  我纵身一跃,超重击拦截!
  
  “弱点!”煌低喝一声,向前一步踏出。
  
  什么?
  
  京站在希顿下方,蹲下轻脚,轻拳,蓝光一闪:“最终决战奥义·无式!”
  
  KO!
  
  发生了……什么事?
  
  我愣了一会,看向他。
  
  煌仍是盯着屏幕:“你等着,我要一挑三。”
  
  “……玩笑!”
  
  我第二个人是由莉,轻重拳轻重脚都猛得很,看准了打,就不信会输。
  
  京一个大跳,踩了过来。由莉毫不犹豫一记下重拳,打个脆响。
  
  京铲腿,接荒咬。由莉也铲腿,接虎煌拳。可谓针锋相对。
  
  忽然由莉一跳,重脚压下。
  
  鬼烧!京早有准备,不客气地反击。
  
  这样下去……对我不利啊。
  
  虽然双方的血差不多,但我已经是第二个人了,不谨慎点不行。
  
  京又是一个荒咬。由莉挡住。
  
  京向前走了半步,猛地一个奈落落!
  
  这是个又快又猛的空中特殊技。由莉没有动,还是挡住。
  
  京又向前一跳,轻脚踩下。
  
  由莉再挡。
  
  京第三次跳起,再踩。
  
  这个感觉,逆向了吧?由莉即时反应,又一次挡住。
  
  第四次跳!
  
  我不耐烦了,一记下重拳。
  
  混帐,没拼赢!变态的空中轻脚!
  
  京轻脚踩下,落地重拳,毒咬,罪咏,罚咏。
  
  由莉受身站起。京紧追而至,小跳。
  
  怕了你,我挡还不行吗?
  
  “弱点。”煌轻声说。
  
  京落地,下轻脚连踢两下,站起又一轻拳,然后是无式!
  
  火光暴闪,KO!
  
  啊?
  
  我……我怎么不挡呢?
  
  “嘿……”煌笑了一下,“快一挑三了。”
  
  我咬住嘴唇,看不懂,想不通。
  
  好象,确实有点打不过?但是,绝对不能被你一挑三!
  
  进攻,我要进攻!哈维一开局就扑了过去,一记飞拳。
  
  “弱点。”
  
  京又向前走了半步,蹲下轻脚+轻拳+无式!
  
  这是……可怕的杀伤力,哈维一下就去了半管血。受身站起时,京已经追杀过来,一招荒咬!
  
  别小看我啊!
  
  哈维身影一晃,一拳轮出,晃过了荒咬击中对手,又补一拳,将他打倒。然后站在他跟前,向后稍微退了退,一记铲拳。
  
  “九百十式·鹤摘!”京一起身就是一个架招,把哈维按在了地上,然后跳起,猛扑过来。
  
  哈维起身,防御。
  
  “弱……点……”
  
  他不紧不慢地说着,落地,下B+下B+A+无式!
  
  屏幕泛白,KO!
  
  “这……我……这是……”我有些语无伦次了。
  
  煌松开操纵杆,看过来。他的声音不大,却象炸雷一般轰击我的脑部。
  
  “你的下盘,不设防。”
  
  下盘?不设防?
  
  开什么玩笑!从我玩格斗游戏开始,就知道铲腿好用,下盘要保护!保护!再保护!
  
  不设防?纯粹的胡说八道!
  
  可是……为什么他总能成功攻击我的下盘?
  
  为什么?我没有理由不挡!我怎么就不挡呢?
  
  煌的声音悠悠响起:“许多人只知道用空中优势压制对手,却不知道下段攻击更容易打开局面。”
  
  “开玩笑!”我叫出声来,“下段!下段攻击谁不会,不就是轻脚轻拳接无式么,谁都会发!”
  
  “那你为什么要中呢?”他一句话把我噎住了,“既然是这么弱智的招数,你怎么狂吃?”
  
  “大意呗,我还真怕这种套路?”
  
  “那就投币啊。”
  
  没什么好说的了,再来!
  
  这回把注意力集中,就不信还来不及下挡。
  
  我又选了三个随机,给了我克拉克、坂崎良、罗伯特。
  
  煌笑了一下:“叫你不要选问号。”
  
  “少废话,打赢我再说。”
  
  “那个,很简单。”他说着,把泰利排在了第一个。
  
  我一边谨慎地排人,一边寻思刚才发生的事情。
  
弱点……难道那真是我的弱点?这么可笑的弱点?第三部 拳皇篇
  
  
  第三十五章 崩溃
  
  
  
  克拉克一个阿根廷投,把泰利摔在地上。然后退了退,一铲腿。
  
  蓝光一闪:能量喷泉!克拉克被炸得高高飞起。
  
  混帐!这家伙胆子这么大,居然敢用超杀赌招!
  
  泰利冲上来,一跳。
  
  克拉克防御。
  
  泰利空中没出招,落到了克拉克跟前:下轻脚,下轻拳,步步高,能量喷泉——KO!
  
  一切就象慢动作,我看得很清楚。
  
  我……明白自己的弱点了。
  
  虽然平日对手的铲腿基本上不可能踢到我,但是加上一点变化就难说了。更何况,铲腿一般是指下重脚,下轻脚快多了,反应不过来也是有道理的。
  
  飞腿要站防,下轻脚要下防,这是一个“二择”问题。看见别人跳过来,习惯性地站防,可是煌却将飞腿换成了下轻脚,等到看清他直到落地还未出飞腿,想要下防时,已经来不及了。
  
  也许和“跳”一样,“蹲”这个看似瞬间完成的动作,也是需要时间的。
  
  下段攻势,我以前不是没有碰到过。事实上,许多对手都喜欢这样做,但是从没有哪一个家伙,象煌这样疯狂施展的。因此,过去我在这方面吃的亏并不大,也就未引起重视。
  
  煌,简直不放过任何攻击下盘的机会,甚至为了专注于攻击下盘忽略了空中优势的争夺……
  
  忽略了空中优势?那么我岂不是能够尽情发挥了?
  
  坂崎良一跃而起,飞腿。
  
  泰利一个倒跃踢,破招。
  
  晕,我在想什么,他怎么可能任我跳呢。
  
  两人对踢轻脚,各自中了几下。
  
  然后泰利跳了过来。
  
  我说这回就不让你得逞了,一个虎咆,打了回去。
  
  坂崎良在泰利跟前晃悠两下,一记小跳飞腿。
  
  踢……中?
  
  泰利蹲下一轻脚,点在良的落地之处。
  
  就是那么奇怪。当他踢那一轻脚的时候,我原本应该踩中他的飞腿,也差之毫厘被他闪过。
  
  然后良落地,刚好被下轻脚点中。
  
  下轻拳,步步高,能量补充,倒跃踢!
  
  连续不停地打击中,良没有任何还手之力。
  
  这是……以下克上?
  
  可是,我踢飞腿,他怎么敢蹲着点轻脚呢?飞腿要站防啊!他就那么有信心我踩不到他?
  
  是啊……明白了,这是经验……
  
  什么空中招数对地性强,能打到多低的位置,这些他都已明了于心;而同样的飞腿或飞拳,在空中不同时候击出,对空和对地能力又会有所不同,这些他也已经一清二楚。
  
  难道我就不清楚吗?不,我也清楚的,至少大部分都清楚,可是,我没有想到这门学问如此重要。
  
  也许还有更深奥之处,譬如,许多铲腿踢出时,身位会比蹲着更低;那么下轻脚踢出时,会不会也比平时蹲着要低一点呢,而精于此道的高手,就可以凭这一瞬间来闪避某些空中攻势并进行有力反击?
  
  原来,他根本没有忽略制空权的争夺,而是采取了另一种手段,让我跳的时候犹豫七分……
  
  罗伯特的极限流连舞脚得手了!连续四脚把泰利踢到了空中,接龙翻蹴,接龙斩翔!
  
  “啪”,泰利还剩一丝血。
  
  他落地受身,飞快地跑了回来。
  
  越跑越近,越跑越近。
  
  你想干什么?直接从正面攻击我,太嚣张了吧?
  
  我刚准备做出反应,泰利已经冲到跟前,蹲下轻脚抢招,然后接下轻拳,步步高,能量喷泉——KO!
  
  又是……一挑三?
  
  我怒了,真的有些怒了。已经好久,没有败得这样惨了。
  
  投币!我还真不信,就被这么简单的一种打法给吃死了。
  
  这回我选了地狱乐队,真七枷社,外加普通版的谢尔美和克里斯。虽然是一队的,却是个极其强大的阵容。
  
  煌把八神排在首位,泰利守底了。
  
  第一局克里斯对八神。开打之前,我已经决定要利用克里斯的速度优势狠狠压制对手,让他没有机会进行下盘攻击。
  
  战斗一开始八神就向前冲,冲到跟前就下B+下A+梦弹+葵花三连击。
  
  我真晕,都搞不清自己怎么想的了。刚才是没来得及防御,还是想抢招被压制了?
  
  克里斯一个下重拳,将空中的八神打退,然后腾空而起,一个超重击踩下。
  
  八神蹲下轻脚,站轻脚,梦弹,葵花三连击!
  
  怎么可能?我踢不到他……明明感觉可以踢到,却是落地被他打了……
  
  八神一个小跳,落在克里斯跟前,站轻脚+梦弹+葵花!
  
  还是攻下盘,八神的近身站轻脚,和下轻脚一样是打低位的,而且更具迷惑性。
  
  克里斯就这样……我的尖刀克里斯……
  
  鬼烧!八神挥舞紫焰腾空而起,取得了首局胜利。
  
  好吧……看第二局的。
  
  谢尔美小心翼翼地前进了。八神几次跳跃都被下重拳打回来,气焰倒也熄了不少。
  
  对,不让他落地就OK了。一落地,变化就大了,会很麻烦。
  
  突然八神一铲腿将谢尔美踢倒。
  
  岂有此理,他怎么敢用铲腿呢?八神的烂铲腿也是可以乱踢的么?
  
  烦闷之下我忘了受身。
  
  八神跳了过来。
  
  不能让他落地!我起身一个下重拳。
  
  压制!八神抢先空中一拳,砸在了谢尔美的面门上,然后落地重拳,梦弹,葵花三连击。
  
  慌乱。我已经无法冷静。
  
  过于害怕一些招式,就容易陷入心理战术,就容易被其他招式击中。
  
  高手可以凭经验看穿低手的动向,称做“先读”。煌把我看透了,这便是他强过我的证明。
  
  八神冲了过来。谢尔美立即用下重拳拦截。
  
  八神停下,八稚女!
  
  破绽!破绽!破绽!我只觉得自己全身都是破绽,怎么防都防不住,而且不能做半点反击,稍动一下都会挨打。
  
  所以,不能动,不能动……
  
  屑风!
  
  重拳,葵花三连击——KO!
  
  哈……哈哈……
  
  我只剩苦笑了,原来不动也是挨打啊。
  
  打不过……太强……无所适从……
  
  全身无力,眼皮有点发涩,很困很疲劳的感觉。
  
  没斗志了。攻不了,守不了,毫无还手之力,只能供对手练招而已。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十六章 理由
  
  
  八神还剩一点点血了。社用轻脚控制距离。
  
  八神企图跳过来反击,又被社的下重拳打回去。
  
  再来一轻脚,就拿下这一局了,怎么说也不能又被你一挑三。
  
  蓝光一闪,八神一个能量反击将社撞飞,然后飞身扑上。
  
  来得好!社受身,又是一轻脚!
  
  紫焰腾飞,鬼烧,重鬼烧!八神在前进过程中迅速出手。
  
  社被打倒,立即受身,继续轻脚。
  
  又是蓝光一闪,能量反击,社被撞到了角落。八神冲过去,下轻脚,下轻拳,梦弹,驱暗炎……
  
  社一一挡住,然后跑两步,小跳,飞腿。
  
  八神蹲下,轻脚,轻拳,梦弹,葵花。
  
  岂有此理!又把这事给忘了!
  
  社倒地。八神小跳过来。
  
  社起身就下挡。八神落地,屑风!
  
  接重拳,接葵花,一,二,三……
  
  又是心理战术!
  
  真是有点迷惘了,不知道该怎么应对。看看右下,已经有能量豆了,就用这个结束战斗吧……
  
  八神后退一点,忽地靠近,一重拳!
  
  社挡住,能量反击!
  
  “三百十一式·爪栉!”
  
  葵花,一,二,三……KO!
  
  我愣住了,这和我之前打败耳环的情景,一模一样。
  
  WINNER——八神猖狂得意的笑脸大大地展现在屏幕上。
  
  那眼睛分明是盯着我的。
  
  我的视线慢慢离开屏幕,看向煌,他也正看着我。
  
  “你赢了。”我点了点头。
  
  “我没赢。”他说。
  
  没赢?我愕然。
  
  他明明赢了,却并无喜色,相反的,脸上挂着掩饰不住的失望。
  
  是,你没有赢。你只是赢了陈枫而已。
  
  毕竟是,让你失望了吧,陈枫和蓝领子的差距……
  
  “枫……”他的声音很轻很轻。
  
  “怎么?”我隐约猜到他要说什么了。
  
  “我始终不敢相信……”
  
  “……那就不要信了,反正也没有亲见。”
  
  “你知道我要说什么?”
  
  “知道。”
  
  “能解释吗?”
  
  “可以。”
  
  “说说看。”
  
  “有一天,我和十个同学在街上逛,碰上个武功高强的混混拦路打劫,九个同学都被他打趴了,他也累成一条死狗,我便上前一板砖将他KO,这事传出去后所有人都敬畏我。
  
  “……蓝领子是不怕车轮战的,打败他是你自个的能力。”
  
  “这世上,真有不怕车轮战的人吗。尤其是,对手不弱,特别消耗精力的战斗……”
  
  “能换个解释吗?”
  
  “可以。”
  
  “说说看吧。”
  
  “我有一个仇人,武力值100。我想收拾他,可惜我的武力只有30。怎么办呢,我等。某一天,他生了重病,武力下降一半,剩50;我再服用兴奋剂,武力翻倍,变成60。这样总算超过他了,我便报了仇,蛮爽的。”
  
  “……他当时状态很好的,总不至于跟你打时就差了。”
  
  “你怎么知道,你又不是他。”
  
  “我不知道……我现在唯一能确定的,是什么事情都不能确定。”
  
  “所以高手输给菜鸟也没什么好奇怪的。”
  
  “是……”他停了停,忽然一笑,“所以菜鸟输给高手更没什么可奇怪的,就好象刚才……”
  
  “……”
  
  “你服气了?”
  
  “不,我一定会克服弱点,再次超过你。”
  
  “别撑了,差距这么大,等你追到这来,我早跑老前面去了。”
  
  我站起身来。
  
  那便等着吧,煌。
  
  拳皇之路上,你追我逐,本是常事。我就不信,连这么个弱点都克服不了。
  
  首先,要分析弱点形成的原因。
  
  下段,不设防。
  
  主要有三种情况容易被攻击下盘。第一是跳起时出招过早,或者出的招本来就不能对地,于是落下时不设防;另一情况是对手忽然靠近,我的反应慢了;第三种,是对手跳过来,以为他要用飞腿,却是落地轻脚,这个变化过程比想象快,似乎看见对手已经确实落地再下挡已经来不及了。
  
  对策一,不乱跳,明确哪些人哪些空中招式可以对地;对策二,集中注意力,提高反应能力;对策三,提前下防。
  
  理论上,这样做就可以了,可是实战中,会发生些什么事呢?
  
  招是死的,人是活的。理论,永远不能和实际完全吻合。
  
  不知从什么时候开始,喜欢攻击下段的高手越来越多。谁都喜欢用,原来不会的纷纷学,已经会的后悔没有早点将它发扬光大。
  
  这对下盘空虚的玩家,简直是一个噩耗。于是,防御这种战术成了一门大家共同的课题。
  
  比较讽刺的是,当大多数人都已经适应了下段攻势后,我这个所谓高手还百吃不厌。
  
  当对手跳过来,又没有将他打回去的时间,我到底该上防还是下防?
  
  我已经习惯站防飞腿,现在要不理空中威胁来下防,实在是难为我了。有时候明明知道对手要攻下盘,都不太能反应过来。
  
  我常想我这人是怎么了,好象每扭转一个习惯动作,都要付出比别人更多的艰辛。难道我的资质就那么愚钝?
  
  或者……和以前一样,和以前的以前一样啊……
  
  一旦接触某种战斗理念,为了迅速提高,我就会用最快速度让它占据我的身心。等到以后想修改时,已经难以撼动。
  
  这便是,代价吧。
  
  每一个基本动作,都象磐石一样牢固,想挪动,不知要花费多少力气。
  
  我的连招越来越熟练,下段空虚的问题却长久无法解决。
  
  我输得越来越多。我已经没脸再选随机和别人对战,即使是选主力也常输,常输。
  
  高手们变得更高,原来的菜鸟也一只只腾飞,我却还在为克服早该消失的弱点而苦苦努力。
  
  煌已经被公认是这里的第一高手,97,98,99,都是。
  
  你总算,也走到了这个地步,在将我彻底击败后,再没有什么能拘束你的翅膀。
  
  而被你击败的我,就此一蹶不振。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十七章 迷路
  
  
  如果说,现实中遇到挫折可以逃进游戏;那么在游戏中遭受挫折,你将何去何从?
  
  半个学期过去了,弱点还是没能克服,总是被一群下盘高手打得抱头鼠窜,想不气馁也难了。
  
  我已经能用很多夸张的连招,可是这在实战中都没什么作用。只要有一个致命的漏洞,就翻不了身。
  
  深入分析,造成这弱点的,是整个战术习惯。
  
  我的打法太消极了,面对非菜鸟时都是以静制动,等对手进攻,看准了才反击,所以才会总面临守不住的窘境。难道长久以来引以为傲的防守反击的打法是错误的?
  
  而这种消极打法形成的原因。最初是因为技术不到家,必须多防守,靠基础以拙胜巧;后来,就习惯了。
  
  是这样的吧?已经习惯了,所以即使技术长进了,也没想过要改变这种打法。
  
  可是,我总觉得还有更深层次的原因。
  
  我应该是个追求华美的人,却被拙劣笼罩着;感觉不爽,却没打算改变,为什么呢?
  
  难道我就甘心不爽吗?
  
  想不通透。
  
  现在的事实是,我就是克服不了这个该死的弱点,怎么努力也没用。
  
  放弃吧。
  
  想到这三个字的时候,我全身的血液也好似凉了一下。
  
  能放弃吗?就这样放弃?
  
  这应该是一个,很普通的弱点,就象以前的种种技术漏洞一样,也许再多练练,也许再坚持一下,就能克服了。
  
  可是,我已经没有时间了。
  
  高考啊,能够决定许多人命运的高考,一天天靠拢。
  
  班上的学习气氛已经明显的浓厚起来,除开少数不知死活的游戏狂人,都在很自觉地学习了。
  
  “千军万马过独木桥”,“黑色七月”……形容高考的恐怖词句太多了。
  
  备考时间只剩下两个月,我也该收收心,投入到这滚滚洪流当中。
  
  但,收心好难!
  
  我不甘心啊。拳皇道上,我明明已经走到了他们前面,怎么一下子又被抛离了?
  
  如果就这样放弃了,那些和拳皇共同走过的日子,怎么算!
  
  别急,先过了高考这一关,然后再慢慢练……我可以这么安慰自己,但是另一个声音对我说:等到那个时候,又不知被抛到哪里去了!
  
  而且,如果不能克服弱点,再振雄风,我恐怕是难以安心学习了。
  
  这才是最关键的,无心向学啊。
  
  玩得太久了,玩累了,即使不想玩了也不想学。
  
  一玩拳皇就痛苦。
  
  被高手打败痛苦自己如此没用,欺负了菜鸟痛苦自己欺软怕硬,蹂躏电脑痛苦自己就这份儿。
  
  不想玩了。
  
  对了,我想起以前了。
  
  不喜欢玩街霸,因为玩不好;喜欢玩,因为发现可以玩好。
  
  拳皇也是这样子,什么事情都是这样子吧。
  
  那么……玩点别的游戏?
  
  我开始三天两头地往电脑房跑。
  
  值得庆幸的是,并不孤独。铮也是个不知死活的家伙,全然不管高考的威胁,猛玩游戏。而且这家伙有一个优点:没主见。以前我拉他跑街机厅他就去街机厅,现在拉他去电脑房也是一拖就动。似乎他只要有游戏玩就行,什么游戏倒不是特别挑剔。
  
  另外,在电脑房里,有时可以碰到骁。向他问了问其他人的情况。
  
  原来锐已经收心了,拼命啃书做题。据说他和正在追的女生订了契约,考上某重点大学就正式确立恋人关系。
  
  这家伙,毕竟只是“拳皇道”的过客啊。
  
  那么煌呢。
  
  煌还是每天跑街机厅,而且不只跑一两个,四下扫荡,寻找对手。据说现在已经到了独孤求败的境界?
  
  也可以理解。玩得好,所以喜欢。终于站在了这许多人之上,那份痴迷就不用说了。
  
  我呢?我是答应过要回去战胜他的,现在这差距却日益大了。
  
  答应过……也只是嘴硬说说而已,还算不上誓言吧。人这一生总要撒许多谎的,也不差这一个。
  
  “来来,我们打几把拳皇。”骁笑着说。
  
  我一看,原来是电脑上的模拟器,虽然用键盘操作起来不舒服,但也有些街机味。
  
  “不,不了。”我回过头。
  
  “怎么了?看我太菜了?”
  
  “不是……我不玩拳皇了。”
  
  “假的吧?以前听说你都快无敌了,怎么一下就不玩了?”
  
  “……快高考了,不玩了。”
  
  “……你以为你现在在什么地方?”
  
  “……”
  
  “好,不玩这个,真侍魂怎么样?”
  
  我们便打起了侍魂。我用牙神,键盘上不会发招,就采取老办法,一招重刀打天下。
  
  相反的,骁发起招来竟然很随便,而且会用的角色多,看来他是经常用模拟器玩的。
  
  他轮番换人,我就一个个砍。
  
  他把所有人都选遍,输了个轮回后,就哈哈大笑起来。
  
  “到底是陈枫啊,不会发招还这么牛。以拙胜巧,不错不错。”
  
  以拙胜巧?对,我曾经靠这个打败过许多对手。可是,好象在什么地方看见过“以巧胜拙”这样的话?
  
  巧自然可以胜拙,真是废话,哪个BC说的。
  
  “怎么了,不说话?”骁退出了模拟器,寻找其他中意的游戏。
  
  “没,你玩吧。”我说着,向铮那边走去。
  
  铮和我不同,总是一进电脑房就急不可待地上机,好象晚了就会被别人占了位置一样。事实上,我总是先观察一圈才上机,也确实因此多次被别人抢了眼前的位置,这毛病却改不了。
  
  改不了,要改任何毛病都不容易。
  
  “这什么游戏啊?”我看到他正玩的一个游戏,画面相当精美,又是经商,又是海战,好象很好玩。
  
  “你不知道?”他有些吃惊,“《大航海4》,好玩啊!”
  
  “这就是?”早听说有这么款游戏上市了,却一直没机会玩。
  
  “你也玩玩看,真的好叼。”他向我浓情推荐。其实不用推荐,冲着《大航海》系列的威名,我也是非玩不可的。
  
  一款这样的游戏,策略+经营+角色扮演,每个环节都相当出色。其实只要做好了一个环节,就可以被称为经典,而《大航海4》全部做到了。
  
  你可以投资,经商,返还于各个港口,体会财富的刺激;可以购买船只,组织强大的舰队,横扫四海,挑动一次次战火,体验战争狂人的感觉;我还可以无所事事,悠闲地飘荡四海,游历世界各地自然和人文景观。当然,你更可以把这些都结合起来做,体验“大航海时代”的魅力。
  
  走遍天下寻找航海伙伴,“霸者之证”一个个到手,不知疲倦地清空一片片海域……
  
  这个游戏太强了,玩起来会忘记时间。
  
  高考逼近,越来越近,时间已经很不够很不够,我却仍在毫不吝惜地挥霍着一天天。
  
  也许,每多玩一分钟,高考成绩就少了一分。光是这么一想,我也会胆颤心惊。
  
  心惊也没办法,无心向学。
  
  即使不走“拳皇道”,也希望能待在“游戏天下”。
  
  其实我不想再逃避什么。
  
  其实我早已无路可逃。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十八章 人棋
  
  
  早上起来,穿衣,洗脸,刷牙,吃早饭,上学,放学,回家,吃中饭,睡午觉,午自习,上学,放学,回家,做作业,看书,睡觉……
  
  每天每天重复着,每年每年重复着,为什么不腻呢?
  
  不腻,因为,前方会自动出现一些阶段性的东东,比如:高考。
  
  腻了,于是,试图在当中插上一些别的事物,比如:游戏。
  
  我最喜欢玩的一类电脑游戏,便是战棋。越难越好,疯狂练级仍被秒杀,那是再好不过。
  
  一枚枚冲锋陷阵的战棋,无尽的荣光,哪知道自己是被人操纵着。
  
  中学最后的日子里,我一连玩了N个战棋游戏,其中不乏精彩之作。
  
  英杰传之《曹操传》,是三国类战棋游戏中的佼佼者。猛将们的绝世武功,谋士们的经天智略,淋漓尽致地挥洒于战场上。
  
  一次次迎难而进,一次次扭转历史。典韦活下来了,郭嘉活下来了,庞德活下来了,夏侯渊活下来了……正所谓猛将如云谋士如雨,君主本身也是胆识超群,即使对手用任何计谋,都能直接从正面击破。南征北战东征西讨,就连名垂千古的赤壁之战也轻松取胜。
  
  天下枭雄吕布败亡,张辽威震逍遥津,诸葛武侯智谋破灭……三国逐渐趋向统一。最后有夏侯敦单挑赵云,庞德单挑马超——记得当年玩《刘备传》,夏侯敦被关羽刀斩,呵。
  
  打完了枭雄路线,听说还有神话路线,于是又来了一遍。很晕,我算是知道了什么叫伏线……
  
  汉堂的战棋,以难度高闻名。不过那是对寻常玩家而言,稍微资深一点的,都会对所谓难度不屑一顾。
  
  炎龙外传《风之纹章》,两年前就想玩,一直没机会玩,如今在这个节骨眼上,竟开始玩了。
  
  我怕现在不玩,以后再没有心情玩。
  
  故事从兰迪斯和索尔的邂逅展开。两代英雄的足迹,炽热之剑的传承,异界之门开启,痛扁平衡之神……《风之纹章》也是不错的游戏,却不能超越前作《黄金城之迷》。
  
  紧接着又玩了另一个汉堂的游戏,游戏性不错,画面却让人无言的《天地劫》。
  
  少年殷剑平与伙伴们奋力对抗剑邪,阻止复活蚩尤的阴谋。和汉堂以前的作品一样,有隐关,要收集许多隐藏道具,炼成“七色璎珞”,修复九仪天尊剑,杀进隐关寻求完美结局。
  
  召唤法术有点赖,雄剑雌剑一把把上,自己都不用动手了,当然为了经验值,亲自杀敌是十分有必要的。炼化系统还不错,和《轩辕剑》的炼妖壶有些类似,可以炼出许多古怪的东东,包括男主角的最强武器“古剑·龙皇”,包括女主角的最强武器“梦想无双”,包括最重要的宝物“七色璎珞”。
  
  孰知两位最终BOSS,剑邪和蚩尤,却是主角最重要的两个人。剑邪是殷剑平的亲生父亲;而蚩尤的寄宿体,正是女主角封寒月。
  
  命运捉弄人,哪一个都不放过。
  
  我的手中掌握着战棋的命运,我的命运又是谁捏着。
  
  难道,是由自己?那么,为何我们总得做许多未必想做的事情?
  
  继续游戏,《古文明霸王传》。宇峻的超时空英雄系列给人留下了深刻印象,这款《古文明霸王传》自然也差不了。转职树庞大仍是游戏的特征;另一特点是分成了东正、西邪两线,一线以另一线为重要敌人。
  
  即使选择“变态狂人级”难度,东方正义路线还是太简单了,不过要做到每关不死一人也不是很容易的事情。越到后面越简单,等级炼上去了嘛。可以接任务,可以打竞技场练级加赚钱,可以进“疯人院”挑战幕后魔头,这些设计都让游戏增色不少。
  
  西方魔王路线则难度大增,看来坏人确实不好当。尤其是开头一些战斗,选最高难度,要想不死一人,堪称有一定难度。结局安排和东方路线类似,几个女主角几种结局。喜欢干这种事的游戏公司很多,宇峻尤其喜欢。
  
  游戏的高潮便在于正邪两线相遇。看看对方的职业和等级,想想自己用这些家伙的时候,有种怪异的感觉,或许是,一种另类的感动。
  
  有时候,我会想,如果与某人交换身体,然后在茫茫人海中与曾经的自己相遇,会是怎样一番感受呢?
  
  如果真能交换身体,就好了。那样或许,连命运也改变了。虽然仍是,棋子。
  
  那么,来看一看金山的这款爱国战棋游戏:《决战朝鲜》。
  
  战场完全参照史实,玩起来很容易投入。游戏最大的魅力,在于融合了大量朝鲜战争的历史资料,当中更有许多珍贵照片和记录片,把一段可歌可泣的历史再现我们眼前。
  
  游戏也有隐关,分数够高的话,就可以再把美国鬼子好好修理一番。
  
  我发现,许多游戏都想改变历史,而历史已经是历史。
  
  如果历史真能改变就好了。如果再让我选择一次,我还会走上拳皇道吗?如果三年前再让我选择一次,我还会有勇气挑战蓝领子吗?如果七年前再让我选择一次,我还会接触街霸吗?如果十年前再让我选择一次,我还会被狐朋狗友拉入那阴暗拥挤、嘈杂不堪的电游室吗?
  
  如果可以重来,我还是今天这个陈枫吗?
  
  呵呵,不再来,一切都不可再来。做过的,就要负责,要承担,身为棋子的责任。
  
  中学生涯玩的最后一款战棋游戏,是令人感慨许多的《幻世录》。如果不是一些人物转职之后形象太差,我几乎要把它放到和炎龙二同等的位置上了。
  
  那个玄幻世界里,是一个个真实的人物。而主角雷欧纳德,更是极其生动的形象。战争,力量,野心,复仇,伙伴,爱情,背叛……一幕幕激动人心的情感交织,有残酷,有迷惘,有伤痛,有执着,却没有泪水。
  
  主角不是高大全的形象,深沉的感情藏于心底,带几分玩世不恭,总说出离经叛道的话来。在所有人都知道要为大陆和平而战的时候,却挥舞着为自己而战的旗帜,叫人如何不受感染。
  
  战斗画面魄力十足,魔法效果相当绚烂,剧情则是比较俗套的复仇加复国,却被一群不俗的人物演绎得气势磅礴。
  
  当终焉剑使雷欧纳德手持辉煌之器,重新站到妖精王面前时,一切都要有个了断了。而出乎意料的大毁灭结局,更象一把锋锐的尖刀,讽刺着一直不懈奋斗的人们。
  
  法鲁西翁大陆毁灭了。该来的总是会来,命运终究不可扭转。
  
  毕竟,你我只是棋子而已,半点也由不得自己。
  
  高考,象催命符一般无情逼近。
  
  而游戏,是沦为棋子的人们,反抗现实的一种方式。
第三部 拳皇篇
  
  
  第三十九章 浊光
  
  
  我独自伫立在这片死黑当中。不知站了多久,也不知还要站多久。
  
  “陈枫,你……想成为我吗?”有个声音在背后缓缓响起。
  
  我回过头看去,竟看见光了,虽然是暗浊的光线,却分明映照着蓝领子那张清秀而成熟的脸。
  
  “成为你?我为什么要成为你?”
  
  “是啊,为什么呢?你和你的朋友,还有这许多人……”
  
  “那是煌!我赢了你,赢了啊!”
  
  “是吗?偶然的胜利,并不代表超越,这道理你也懂吧。你以为自己看得很透彻,其实和那个煌一样,都在追逐我的影子……”
  
  “住口!我只是玩游戏而已,跟你有什么关系!”
  
  “我的名字……就是游戏。”
  
  “啊——”
  
  我惊醒过来,原来正伏在课桌上,天气闷热,已是满头大汗。
  
  老师正在黑板上写板书,我好象很安全地睡了半节课。
  
  “怎么了?”铮推了推我,“神不守舍的样子?”
  
  “没事,”我轻声说,“做了个奇怪的梦,下课讲给你听。”
  
  我的名字就是游戏。
  
  什么意思?
  
  我一直在追逐着游戏……没错,我走了这条路……即使一切重来,也许还会走这条路,只是方式变一变而已……
  
  可是,我为什么要玩游戏?
  
  脑海中忽然跳出这么个很原始的问题,并且难以解答。
  
  玩游戏,是因为它好玩,能给你带来快乐。
  
  拳皇,曾让我感受成长的喜悦,而后带给我强者的感觉,为了这分满足,我义无返顾地投入其中。可是现在,什么也没有了。
  
  玩不好了,所以不好玩了,所以换了游戏。
  
  换了又如何?一边玩一边承受高考的压力,想着未来的渺茫,哪里来的半分快乐?
  
  既然游戏不能给人带来快乐,还有什么理由继续游戏?
  
  没理由,没理由,可是仍在继续。
  
  精彩的游戏有很多,玩起来却比过去更多了几分别扭。因为我是以失败者的身份离开了某个游戏。
  
  我在逃避,而且逃避的事物不只一样。过去我是逃避学习,现在竟连游戏也逃避了。
  
  高考在即,优胜劣汰,我快毁灭了。
  
  我心事未了,无心向学。
  
  仔细一想,和那时是惊人的相似:逃避拳皇——沉浸电脑游戏——面临学习压力。
  
  该……死!我可以爆发,可以好好学习的,就象那个时候一样。我又不是没有爆发过,为什么不能再来一次。
  
  是的,可以,完全可以,可是却做不到,每战胜自己一次也不是那么容易的。
  
  而且,当时和现在,有一个重大差别,就是对拳皇的感情。
  
  那时我可说是无所牵挂,没有什么好输的,所以能放手一搏。
  
  现在,我可以不去玩拳皇,却不能阻止它时常跳入脑海之中,提醒我是个失败者。
  
  心事未了,安不下心,无心向学。
  
  曾经为了游戏,放弃了学习;现在能否,为了学习放弃游戏?哪怕只是暂时?
  
  这是底限,如果连这都做不到,就太差劲了。
  
  是的,这很简单,一切都很简单。若是让一个对游戏接触不多的人来评说,一定会信心满满地说自己在关键时刻绝对懂得取舍。
  
  而我是从游戏中长大的。
  
  十年来,所有的休闲时光,没有游戏就不知道该做什么。
  
  也许我可以看小说,看漫画,可那也是边想着游戏边看的;那也只是在打发“下次游戏时间来临之前”的这段无聊空闲。
  
  我自然是挚爱着游戏的。
  
  可是,现在我怀疑自己对游戏的诚意。
  
  耗费我最多光阴的游戏,是拳皇,而我又一次逃避了,很不光彩地跑了。
  
  以前也是这样,以前的以前也是这样,遇难而退,太多太多了。
  
  人心软弱,人心幼稚,也不知要经历几番折磨才能真正坚强成熟起来。
  
  追逐,又逃避,古怪地重复着。
  
  到底,游戏和我是什么关系?为何不能将它舍弃?
  
  看看吧,陈枫,看清楚吧,你的心,你到底在想些什么!
  
  那是与你同步成长的东西。
  
  小学,初中,高中……
  
  快打,街霸,拳皇……
  
  悲与喜,笑与泪,年年岁岁。
  
  游戏已经成了你生命的一半,它就是你,你就是它。你与它赤裸裸相对,谁也舍弃不了谁,谁也没资格舍弃谁。一旦分开,就惶惶不可终日,就象迷路的孩子,哭着想回家。
  
  我的名字就是游戏。
  
  那在浊光中说话的,却不是蓝领子,而是另一个我。
  
  舍弃不了,原来舍弃不了!即使再痛苦也舍弃不了,即使明知要粉身碎骨也舍弃不了!
  
  游戏永与我同在。
  
  “枫?”铮又推了推我。
  
  “啊?”
  
  “放学了,你发什么呆?”
  
  “没……没事,”我站起身来,“怎么不打下课铃的?”
  
  “打了啊,你居然没听见?瞌睡也不至于听不见铃声吧……”
  
  “哦……今天你打算玩什么游戏啊?”
  
  “不玩了,”他说,“还有两个星期就高考了,虽然我美术专业不考数学,别的分数也不能太低啊。”
  
  “什么!”我大吃一惊。
  
  然后,在路上碰到骁,他也说:不玩了。
  
  我便呆了。
  
  为什么?为什么他们可以轻易做出抉择?
  
  放眼看去,好象全天下人都懂得用功学习了,就剩我一个不见棺材不掉泪?
  
  可是为什么他们能如此轻易做出抉择?他们不也是很喜欢玩游戏吗?
  
  我竟然是……如此孤独了。
  
  不,我想错了,他们也是经过激烈斗争才做出决定的。只差半个月就高考了,现在离开游戏已经是很晚很晚的了。
  
  而还不能离开的我,大约便是世界上意志最薄弱的人;又或者,是与游戏的距离太近,无从离开。
  
  快毁灭了。
  
  怎么心情还比较平静?好象一切都在意料之中?或者是因为早已绝望?
  
  游戏啊,你让我为你痛苦大于快乐,你不曾赐我半点真实力量,你把我一步步导向深渊,我却对你没有半分恨意。
  
  是我自己的罪,与你无关。从十年前那第一次邂逅开始,已经注定这分无言的罪。
  
  彩色的世界,灰白了。
  
  一个人走,百无聊赖,什么事情都不想做了。包括学习,包括游戏,包括活着。
  
  我忽然想起煌来。他现在在干什么呢?
  
  莫非,莫非他也离开游戏,开始学习了?
  
  那是好事呢,稍微有点觉悟的人都该这么做了。他也不是笨蛋,自然早就收手了。待到考完,上了个好大学,有的是时间继续游戏。
  
  我慢慢地,来到了老地方。
  
  掀开门帘,又是另一片天地。
  
  煌正向门口看过来,那张并不帅气但可爱至极的脸,在昏暗的阳光下有些朦胧,却是如此的熟悉和陌生。
  
  我只想号啕大哭,可惜泪腺也麻痹了。原来我并不孤单,还有人和我同走一条道上。
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发表于 2005-3-14 15:50:16 | 显示全部楼层
好长啊,顶上来晚上慢慢看
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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发表于 2005-3-14 16:46:08 | 显示全部楼层
本文共333844字节
除了吃饭的时间都在睡觉!!!
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发表于 2005-3-14 17:01:32 | 显示全部楼层
N早以前便看过。.....
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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 楼主| 发表于 2005-3-14 17:16:54 | 显示全部楼层
文章时间跨度从街机时代的兴起直至它的没落,,
作者也从一个屡败屡战的挑战者到打万人仰止的高手
只要你年纪在23~25岁之间.经历过街霸和红警,星际,拳皇,几个划时代的游戏,,那么文章绝对能引起你的共鸣,
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发表于 2005-3-14 18:47:38 | 显示全部楼层
都过去了~~~~近20年的游戏生涯,取而代之的是一些不知名的生活方式,这里不是天堂,也不是地狱,这里是现实,现实就是这么残酷~~~~
鄙人MSN已换。。请添加eason0130@hotmail.com
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发表于 2005-3-14 19:57:39 | 显示全部楼层
太好看了!精彩得一塌糊涂啊!赞不绝口啊!
看到一半忍不住先给DT-JERRY威望+1
此帖保留几天,然后转到ganme心得文章区
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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发表于 2005-3-14 20:32:08 | 显示全部楼层
我看了2个多小时还没看完,先发表下自己的意见~!
里面说到因为第一个玩到的游戏是街霸,所以厉害..
而我第一次玩点游是因为一个表哥带去的,第一次玩的时候是KOF96,那时候表哥算是很强的,在他那里还没人打得过他!
然而我第一次玩在他没指导的情况下就打到BOSS神乐那里~!
他都吓呆了!
那时候还不会连续技能,但却乱摇可以使出超杀!~
更多的是老用2A或2B或站C这样的打法~!
所以觉得KOF很简单也好玩,更发展到现在都还痴迷着!

[fly]永遠的拳皇[/fly]
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hekou168 该用户已被删除
发表于 2005-3-15 00:03:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-3-15 00:09:24 | 显示全部楼层
我打算发个投票贴 问问谁把全文看完了
岁月如梭 淡薄春秋的魇火思念如歌 唱响千年的寂寞往事如刀 割裂帝王的骄傲心碎如潮 低吟殇歌的咆哮
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发表于 2005-3-15 00:20:11 | 显示全部楼层
下面引用由terryleon2005/03/15 00:09am 发表的内容:
我打算发个投票贴 问问谁把全文看完了
我,在论坛挂了的几个小时,我乐得不用管理论坛,就饶有兴趣地从头看到尾。

在诙谐的文笔底下,流露出作者的一些哲学思考,我暴喜欢!
淫僧淫言——风流而不下流,猥琐而不猥亵
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发表于 2005-3-15 00:24:52 | 显示全部楼层
不觉得我今天的最后一篇日记很诗意吗?
直接引用聊天纪录的手法
岁月如梭 淡薄春秋的魇火思念如歌 唱响千年的寂寞往事如刀 割裂帝王的骄傲心碎如潮 低吟殇歌的咆哮
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发表于 2005-3-15 00:26:50 | 显示全部楼层
去年看过了,看了一个晚上好几个小时,看这文章都带着把自己的游戏生涯全部回顾了一遍,产生共鸣的地方太多太多了
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 楼主| 发表于 2005-3-15 00:32:59 | 显示全部楼层
下面引用由KOF研究僧2005/03/14 07:57pm 发表的内容:
太好看了!精彩得一塌糊涂啊!赞不绝口啊!
看到一半忍不住先给DT-JERRY威望+1
此帖保留几天,然后转到ganme心得文章区
哈哈,,我现在倒是希望和尚一直糊涂下去了,,,
谢和尚了,,,
觉得街霸那段最感动了,,那种拼命努力却最后总差一步的感觉我曾经尝试过,所以对那个只用古烈的仁兄十分共鸣.
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发表于 2005-3-15 00:44:55 | 显示全部楼层
经典的典范啊,看了好久呀,真的是赞不绝口啊,,,,,总觉得不管说什么都是对别人夸奖的重复,哎,,,,
我以圣光的名义惩罚罪恶,现在就接受对你的制裁吧
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发表于 2005-3-15 03:54:45 | 显示全部楼层
看了前一小段!有些闷了!但还能反映以前早期的年代街机!但他说的机为什么我全部都精啊!难道是我学得太快了?
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发表于 2005-3-15 04:26:48 | 显示全部楼层
好东西` `勾起了我8年游戏抗战的心酸路 `    下到QQ硬盘慢慢看```      
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发表于 2005-3-15 10:28:19 | 显示全部楼层
提上来
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发表于 2005-3-15 11:01:53 | 显示全部楼层
好长啊!回来再看~
狮子桥风云再起代打KOF97,保证虐对手到满意,价格面议!
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发表于 2005-3-15 11:46:40 | 显示全部楼层
好   顶起
回家再看
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发表于 2005-3-15 13:21:26 | 显示全部楼层
 只有一个解释:我这菜鸟身上,有胜过他的东西;我这菜鸟身上,有能击败高手的东西;我这菜鸟身上,有我自己也没发现的东西。
  经典啊!
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发表于 2005-3-15 13:24:46 | 显示全部楼层
看完了。头晕。顶!
more than meets the eye
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发表于 2005-3-15 13:37:03 | 显示全部楼层
从上午一直看到中午,有点感动,作者的确称得上是游戏达人了,那种精神让人敬佩啊
迷恋基斯,爱上小草
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发表于 2005-3-15 16:10:39 | 显示全部楼层
英雄啊,是你写的吗,不错啊,顶啊.今天喝酒了,就对你的有点感觉
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发表于 2005-3-15 16:18:30 | 显示全部楼层
55555%^^…………总算看完了,好象写我一样。好有共鸣感啊!!!!!我整看了将近4个小时
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发表于 2005-3-15 21:29:58 | 显示全部楼层
文中作者初玩98时,和我99年一样,不会什么连招,只用投技人物靠拳脚打,那时我最喜欢用 拉尔夫 里社 里ryo ,哈哈 纯正的街霸打法
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发表于 2005-3-15 21:49:23 | 显示全部楼层
草 这么长?要看死人的 我眼珠都暴出来咯 
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发表于 2005-3-15 22:31:06 | 显示全部楼层
以前见过,但是当时没有保存下来,太长了,网速不好,老死机
作者文笔不错,基本功扎实,语法错误也少,而且很有自己的思想
最重要的是,用心在写,感染力强!!
唯一不足:时间略有错位,历史出现偏差
总而言之:属于罕见的好文+长文!!!
作者不来黑洞转转,是黑洞一大损失.......
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发表于 2005-3-16 03:07:45 | 显示全部楼层
晚上又接着仔细看完了全文,有点酸酸的感觉呢,特别最后几句,让我想起了大学期间疯狂游戏的那段时间,孤独的滋味确实不好受的...
迷恋基斯,爱上小草
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发表于 2005-3-16 10:40:02 | 显示全部楼层
我们八十年代初的人对这些是感触最深。
对了,你多大????????????????????
我的梦中情人
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