大门近版边CD反击之后的安全bug震!不要放过一切机会!
本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2014-3-11 09:30 编辑注意:本帖的方法都必须是对方地面攻击被大门CD反击打飞,空中的不行!
大家都知道CD反击对手可以受身,如果你反击之后一定出震,别人受身就可以揍你一套。。。
但是受身也有风险,如果对手没有投技或者投技不远,在近版边受身,而你没有震,那么受身结束之后将面临1616AD的择。。这个择是无法破解的,由于受身之后仅有1F投免,所以他要是不跳就一定中岚山,跳则是中16A。
那么有没有办法可以确认对手受身呢?如果对手受身就抓,不受就震!当然,这是可以的。。。!
先看实战演示:
2012.7.14日
Kyo 对战河池
http://v.youku.com/v_show/id_XNDI3OTA2ODQ0.html
第60分钟!大家看吧!
普通CD反击:
神乐:非影大跳A/B/C/D/CD早出,在跳跃过程中观察对方是否受身(这个时间很长!因为是在空中看对方受身与否,落地再做决定!):
1,如果没有受身,落地震;
2,如果对手受身,大门落地将比对手落后7F左右恢复硬直。。。所以如果你出招出的过早,落地前攻击判定早就消失了,结果会被神乐揍的。。。所以要出的不早不晚,保证对手受身的话还可以打到他,但是不受身的话则在落地之前必须让J攻击收招。建议在头顶出JB,持续时间长一点。这样不管对手受身与否,大门都是安全的。
当然这个没有开头说的那种霸道的安全择。不过你可以改进一下,如果对手总是受身,那么你可以用非影小跳+落地1616AD骗他。总之不管怎么骗,大门都没有风险(除非神乐起身赌命升龙或者防御之后爆豆反击)
看图!如果神乐不受身,落地就是bug震
如果神乐受身,就会被迫防御大门的JB,一般而言大门是安全的。
八神:非影小跳J攻击慢出(落地前不能收招)。在跳跃过程中观察对方是否受身(同样这个时间很长),如果没有受身,落地震;如果对手受身,落地1616AD伺候。。。注意,如果受身,大门将会和八神同时恢复硬直,但是受身有1F投免,所以保持距离就很必要!否则必遭屑风!好在八神屑风距离极近,所以还是很容易处理的!总之记得挨得不太近就直跳,紧密挨着就后跳,前跳一定要谨慎!
不受身,落地就是bug震
如果受身,控制好距离八神屑风肯定抢不过岚山的!
安迪:623C假震确认地震。如果安迪受身,大门623C之后也是领先,非常安全。而且如果安迪胆敢受身,那么面对大门的1616AD择是毫无办法的。
克里斯,酒鬼:非影小J早出 跳完落地之后大门落后5,JB一跳就出较好。跟神乐类似的。
丽安娜:非影小跳不出招, 这个不好出成功率不能保证还是算了。。。
七家社:26b ,完了之后大门领先,所以是很安全的确认是否地震。
社如果胆敢受身,起跳跳是逃不过16A的。当然不跳就是岚山了。。。
山崎龙二:44 ,仍然大门领先,非常安全的确认。不过大门后退太多,1616AD择没有用了,龙二可以毫无顾忌的受身了
曝气状态CD反击:
神乐:影大J早出,确认未受身,CD最速取消地震 影跳结束后大门落后3,但是考虑到大门的霸道投技而神乐没有投技,所以大门是非常安全的
陈可汗,丽安娜,红丸:24D确认地震。但是24D之后大门落后8,又不是在空中,大门很危险,算了。。。
大门:44,CD44之后大门领先12安全。但是对方是大门,可以无条件受身。。。
酒鬼:影大J晚出落地确认地震。跳跃结束后大门落后,JB头顶出,跟前面普通CD反击神乐一样,大门安全。
虾米,包子:假震大门落后4,距离太近的话对对虾米不安全。
King,7+:非影小J早出,大门领先1,安全
比例,真武,草,由丽:26B大门领先,安全
CSVSVSVSFBVS 本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-11-18 19:15 编辑
前排占座。不同人物受身的时间是一样长吗?受身后没有起身免投吗? 受身结束之后将面临1616AC的择。。这个择是无法破解的,由于受身之后仅有1F投免,所以他要是不跳就一定中岚山,跳则是中16A。
这句话我看不明白~~ 1616AD,手误而已。 对方不受身呢,你就要震,万一别人又受身呢,震不就是风险?想没风险,就要打倒别人后确认准确,对方受了就投,不受就震,而这个确认时间短,万一判断出错,就被对方反击了. 111111111111111111111111 好东西,看一下。 本帖最后由 拳皇爱好者0 于 2011-11-18 14:18 编辑
懒猫摇杆 发表于 2011-11-18 08:11 static/image/common/back.gif
对方不受身呢,你就要震,万一别人又受身呢,震不就是风险?想没风险,就要打倒别人后确认准确,对方受了就 ...
问题就是确认时间长。起跳空中看对方受身与否,这个时间长不长? 幻镜 发表于 2011-11-18 03:32 static/image/common/back.gif
1616AD,手误而已。
确实手误,哈哈哈 sddzcuigc 发表于 2011-11-17 12:41 static/image/common/back.gif
前排占座。不同人物受身的时间是一样长吗?受身后没有起身免投吗?
各人受身时间当然不一样。有个受身表的啊
受身起身后只有1F(也许2F?)的投免,对于无投技的角色面对大门来说,等于没有。 第一时间影小跳是很难的,但是第一时间普通小跳并不难。
比如大门天地返之后对大猪的bug震就是,普通小跳早出招然后普通小跳晚出招,落地地震。很多人基本无失误的。比如喷子我看他就失误极少。 “被迫防御大门的JB”这句话挺搞笑。呵呵,研究的不错。 必须看看 aaronmax 发表于 2011-11-18 21:39 static/image/common/back.gif
“被迫防御大门的JB”这句话挺搞笑。呵呵,研究的不错。
是你猥琐好不好。 拳皇爱好者0 发表于 2011-11-19 13:10 static/image/common/back.gif
是你猥琐好不好。
本帖隐藏的内容需要积分高于 99999 才可浏览,您当前积分为 17610。为什么设置成这样啊,我都看不成了。 aaronmax 发表于 2011-11-19 14:27 static/image/common/back.gif
本帖隐藏的内容需要积分高于 99999 才可浏览,您当前积分为 17610。为什么设置成这样啊,我都看不成了。 ...
因为后面还没有写好啊。 卡卡卡卡卡卡卡卡 默默支持一下打瓶酱油就走 更新了一点点。。。曝气CD反击后的择。。。等待作图啊 大门这个性无能的BUG震如果被全部开发出来并被人熟练运用,确实很可怕
但是他的缺点也很明显,加气太慢~! 支持了 Alan1984714 发表于 2011-11-24 15:53 static/image/common/back.gif
大门这个性无能的BUG震如果被全部开发出来并被人熟练运用,确实很可怕
但是他的缺点也很明显,加气太慢~! ...
个人认为,98大门能够称雄就在于98可以蓄到5个气点。97大门如果也能蓄到5个点,绝对进入五强。起码神乐根本没法打大门。 更新完毕。 非回复不可 !!!!!!!!!!!! 綈下 看看先,太霸道了