【独家资料】Ibuki!见参!见识一下忍者妹多有料!(2L更新)
本帖最后由 Lutak 于 2014-10-11 00:38 编辑Ibuki伊吹
——始于1997年《街头霸王III:新纪元》
项目
数值
评级
体力
900
D
晕值
950
C
向前走路距离(每帧)
0.045
B
向后走路距离(每帧)
0.03125
C+
前冲持续时间(帧)
18
B+
前冲距离
1.70244
S
后退持续时间(帧)
8F无敌、15F空中判定、5F硬直(合计28F)
D
后退距离
1.575
S+
起跳时间(帧)
4
A
跳跃持续时间(帧)
49
C
斜跳距离
2.28
A+
大跳起跳时间(帧)
4
A
大跳持续时间(帧)
41
S
大跳斜跳距离
2.87001
A
双UC威力:75%
站姿蹲姿跳跃动作
原版第一套第二套
本帖最后由 Lutak 于 2014-11-18 15:22 编辑
Q:判定框上的数字和字母是什么意思?
A:基本术语学习点这里
↖↑↗
←●→
↙↓↘轻拳 中拳 重拳
轻脚 中脚 重脚
789
456
123
LP MP HP
LK MK HK
近距离站姿普通技
近5LP
近5MP
近5HP
近5LK
近5MK
近5HK
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
硬直
命中
被防
取消方式
备注
近5LP
1
均可
30
50
3
2
10
+3
+0
必杀、SC、TC
近5MP
1
均可
70
100
5
4
6
+6
+2
大跳
近5HP
2
均可
60+70
125+75
7
2+2
18
-2
-6
必杀、SC、TC
只有第1段可取消
近5LK
1
均可
20
50
4
4
9
+1
-2
TC
近5MK
1
均可
70
100
5
4
14
+1
-4
必杀、SC
近5HK
2
均可
50+60
125+75
6
2+2
23
-5
跳跃
浮空、第2段浮空等级1
远距离站姿普通技
远5LP
远5MP
远5HP
远5LK
远5MK
远5HK
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
硬直
命中
被防
取消方式
远5LP
1
均可
25
50
3
2
5
+8
+4
TC
远5MP
1
均可
70
100
5
4
6
+6
+2
大跳
远5HP
1
均可
100
100
12
4
16
+2
-2
TC
远5LK
1
均可
20
50
4
4
9
+1
-2
TC
远5MK
1
均可
70
100
5
4
14
+1
-4
必杀、SC
远5HK
1
均可
110
200
10
3
17
+2
-2
蹲姿普通技
2LP
2MP
2HP
2LK
2MK
2HK
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
硬直
命中
被防
取消方式
备注
2LP
1
均可
30
50
3
3
6
+6
+3
连打、必杀、SC
2MP
1
均可
70
100
8
7
7
+3
+0
必杀、SC
2HP
1
均可
100
200
9
3
18
+2
-3
TC
强制站立、浮空等级2
2LK
1
蹲防
20
50
4
2
8
+4
+1
必杀、SC
2MK
1
蹲防
70
100
6
5
9
+3
+0
2HK
1
蹲防
90
100
6
2
25
-9
TC
硬倒地、限制浮空
垂直跳普通技
8LP
8MP
8HP
8LK
8MK
8HK
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
备注
8LP
1
站防
50
50
6
7
1~5F下体飞道无敌
8MP
1
站防
80
100
6
7
1~5F下体飞道无敌
8HP
1
站防
120
200
9
5
TC取消、1~8F下体飞道无敌
8LK
1
站防
50
50
6
12
1~5F下体飞道无敌
8MK
1
站防
80
100
6
7
1~5F下体飞道无敌
8HK
1
站防
110
200
7
3
1~6F下体飞道无敌
斜跳普通技
7/9LP
7/9MP
7/9HP
7/9LK
7/9MK
7/9HK
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
备注
7/9LP
1
站防
50
50
6
6
TC取消、1~5F下体飞道无敌
7/9MP
1
站防
80
100
7
8
1~6F下体飞道无敌
7/9HP
1
站防
120
200
11
5
TC取消、1~10F下体飞道无敌
7/9LK
1
站防
50
50
4
8
TC取消、1~3F下体飞道无敌
7/9MK
1
站防
80
100
8
7
1~7F下体飞道无敌
7/9HK
1
站防
100
200
1~7F下体飞道无敌、命中空中软倒地、浮空等级2
投技
判定框前投 5/6 LP+LK
后投 4 LP+LK
伤害
130
持续
2
晕值
140
硬直
20
发生
3
距离
0.9
伤害130
持续
2
晕值
120
硬直
20
发生
3
距离
0.9
使用教学
施工ing
空投
判定框
7/8/9 (在空中) LP+LK
伤害
150
晕值
100
发生
3
持续
2
距离
1.1
使用教学
施工ing
SA及红SA
MP+MK蓄力松键释放
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
硬直
命中
被防
备注
SA一级
1
均可
60
100
10+11
2
34
-20(-2)
-20(-2)
打康膝崩、松键前1段刚体
SA二级
1
均可
80
150
18+11
2
34
-14(+4)
命中膝崩、松键前1段刚体
SA三级
1
不可
140
200
65
2
34
命中膝崩、松键前1段刚体
红SA一级
1
均可
90
100
10+11
2
34
-20(-1)
-20(-1)
打康膝崩、松键前无限刚体
红SA二级
1
均可
120
150
18+11
2
34
-14(+4)
命中膝崩、松键前无限刚体
红SA三级
1
不可
210
200
65
2
34
命中膝崩、无限刚体
使用教学
施工ing
特殊技
4MP
5HP后HP
6LK
4MK
6MK
3MK
6HK
大跳
招式
段数
防御方式
伤害
晕值
发生
持续
硬直
命中
被防
取消方式
备注
4MP
2
均可
30+60
50+50
6
1+2
10
+4
0
必杀、SC
第1段强制站姿、命中空中对手进入限定浮空,第2段浮空等级2,只有第1段可取消
5HP后HP
1
均可
50
200
3
2
20
0
-4
必杀、SC
6LK
1
均可
30
50
4
4
9
+2
-1
必杀、SC
4MK
1
均可
70
100
10
2
17
+1
-2
TC
6MK
1
站防
80
100
25
2
10
+5
+2
3~30F空中判定、命中空中软倒地
3MK
1
蹲防
70
100
7
11
11
-5
-11
6HK
1
均可
100
210
13
2
21
+1
-3
打康+5F、5~29F空中判定
大跳
4
42
落地11F
可取消发生帧进入必杀、SC,可作为必杀被取消出,伊吹使用空中攻击后地面硬直降为3F
使用教学
施工ing
特殊技(TC篇)
施工ing
占楼 占楼 占楼 占楼 占楼 1一壹one 来自哪里的教学出处的? 城管还没弄完吧,建议楼主把一个角色弄完,在弄另一个角色,这样方便收藏 撸大威武·· wlsj 发表于 2014-10-11 08:32 static/image/common/back.gif
城管还没弄完吧,建议楼主把一个角色弄完,在弄另一个角色,这样方便收藏 ...
建议同上 谢谢,谢谢。。。。。。太牛了。。。。 这尼玛 我感觉女忍跳跃后 用普通技经常都摸不下来...... 这坑爹的判定框 这些资料来自于Bible? 支持技术贴。
自从知道她里面有穿之后瞬间觉得料太多。 顶撸他~~~ 这真是极好的,撸他辛苦了,什么时候会有肯的最新资料 太好了,辛苦制作,我菜鸟学习 致辛苦的管理员:P
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