请叫我柱间大人 发表于 2018-12-16 03:18:09

(全水平玩家实用攻略)神剑强制A打法(含录像武将教学)

本帖最后由 请叫我柱间大人 于 2019-1-10 14:22 编辑 <br /><br /><div><iframe frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width=330 height=86 src="//music.163.com/outchain/player?type=2&id=448119&auto=1&height=66"></iframe><br></div>
<br>前言:<br>强制打法分为四种操作:①停定,即为强制定位,boss判定出招时判定不到玩家故在判定位置站着不动;②强制A,即为不停定直接A,下前A,前A,撞等A技起手,boss判定角色在做动作就不会出招,必中,且不会格挡,瞬身,瞬间隐身技;③强制对掌,boss判定该距离出气杀(详细情况请查看鄙人全boss对掌位置攻略帖);④强制拆招,由于贴身boss出招相对随机,此项在测试中,但是尹独确实可以通过卡1.5X轴身位和极限Y轴距离使其出腿,故日后有缘人继续探讨。本帖只讨论强制A打法。

<br>正文<<br>经从前大佬,一切大佬,悠闲姐姐指教,可以D停韩山童,本废萌如醍醐灌顶。我随即想起了曾经千千上官下前A起手吊打韩山童的打法,不需要停定,故有些想法,推而广之(以下简称强制A打法,强制攻击成功)。<div><br><p></p><div>神剑的boss被停定停住的一瞬间是否做动作(比如唐开阳的飞上天,尹独跑过来近身踢腿,姥姥影分身之术,韩山童的瞬身之术等),触发条件是根据当前仇恨角色的动作,只要仇恨角色在动作过程中,boss就不会做任何动作,从而乖乖♂站好。</div></div><div><br><br></div><div>本原理经绿荷大概半个身位的Y轴范围(此范围正常走位是停不住唐的,必然飞天)停定唐开阳测试,确实是合理的。选唐开阳的理由:Y轴从远到近靠近时如果距离卡好必然飞天,就以这个飞天技能做测试,如果D停成功或者不停定小技能击中,唐不飞天且乖乖♂站好或者被角色打飞;如果失败,飞天或者角色被打。经测试,结果是成功停住或者打飞唐开阳,故猜想成立。</div><div><br></div><div>所以,如果角色拥有①持续伤害判定②有一定的Y轴范围的技能,就可以直接不用停定打boss。</div><div><br></div><div>角色技能:千千:下前A,Y范围大且持续攻击判定多,时间长,从跳起来一瞬间到不目押跳到最高点均有攻击判定。</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 上官:①下前A,同千千的下前A;②前A,持续攻击判定多,时间长,Y轴攻击范围</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 黄荷:前A,有短时间内两次攻击判定,是唯一一个有助于卡帧的技能并且前A攻击的前摇和后摇都无法强制boss,只有攻击判定的那两下才能强制boss。(注:下前A攻击判定频率低,自己动作倒是挺长,后摇大,而且直 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 接起手打不到远处,群判定不明显,有时候打飞最近的一个敌人自己就要挨打了,辣鸡起手)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 小猪:前A,同上官前A。(下前A同黄荷下前A,辣鸡起手)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 老头:前A,短时间2次攻击判定,并且自己在前A后半段有无敌效果(神剑所有带有幻影的都是无敌,隐身的,不会被打到,基本是这样)。</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 天雷:葛千官都直接目押A一起说了;前A翻;前A顶飞。千千和上官有下前A无所谓,天雷是真的只能A,前A第一下不稳容易挨打,第二下顶飞用处少,仅特定位置可用并且有奇效(隐幕韩山童上官雪左下角处)。当然全人物AC,AB也可以卡帧实现,亲测有效
</div><div><br></div><div>此种霸道操作适用于以下挑战玩法场景:①中路尹独唐开阳双王(点名黄荷禁B禁C,不停定前A目押打飞尹独极其实用,其他角色就更容易了,卡好了尹独不能格挡不能攻击只能挨揍)3路沙丘尹独,如果懒得停定</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ②boss黄荷,亲测天雷不停定卡帧直接A简直霸道,不讲道理,实战可用</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ③韩山童,D停或者持续动作不停直接起手简直完美吊打</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ④三煞除了剑阵无Y轴范围攻击的技能,直接A,不停定,现在三煞还难吗???肛正面就完事了。(被肛了别找我)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ⑤韩山童,葛天雷直接A起手,不解释连招。</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ⑥神剑真正的boss,各专家难度的小兵,尤其是有瞬间出招的小兵,点名教首的扇巴掌,道士的各种戳戳戳,和尚的三连拳。当然,此条纯属废话。兵那么多还一个个目押技起手真的不如停定一堆兵直接解决。</div><div><br></div><div><br></div><div>做了一点微小的工作,祝各位想挑战禁气的玩家早日全人物一命,怒杀大欲。</div>


<br><br>2018.12.16更新说明:想来想去,突然发现此帖的核心思想和 http://bbs.gotvg.com/thread-2542868-1-1.html 全boss对掌帖中的所谓强制距离相呼应。此处解释一下强制距离。以尹独为例(原本是一种经验性质的猜想,现在此帖出来之后发现应该是现实可操作的),当尹独Y轴从上至下靠近玩家(横向距离很近,黄荷1.5身位)时,如果尹独到了仇恨范围并且处于最远的仇恨范围,那么他必然会踢腿。此时若卡好大概1.5身位距离,角色往上走一步,在他攻击选择判定踢腿之前进入非最远仇恨范围,此时尹独会强制出气杀而不是踢腿。其他的boss或者方向相反,同理。此帖的核心思想为:极限范围之内用高频率连续动作(非连发隐转A1,因为连发A1是多个A1动作,有更高概率但是不如一个高频攻击判定动作,并且没连发打不出),在boss出招判定之前先做动作让boss判定为角色在动作中,从而boss不会做动作,最终达到乖乖♂站好被角色率先打到的目的。实在是没想到,这一套猜想竟然完美自洽了,逻辑上严丝合缝,可喜可贺。
<br><br><br><br>录像:除了黄荷的下前A技能以外都有,含上面起手和下面起手位置,以韩山童为例,所有boss的判定时间都一样,除了姥姥。

<br><br>https://www.bilibili.com/video/av40376308/?p=3

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-16 03:46:59

本帖最后由 请叫我柱间大人 于 2019-1-9 01:07 编辑

总而言之,就是不停定直接A或者小技能目押卡身位打到敌人,并且敌人不会反抗也不会由于停定范围不够触发主动技能例如唐开阳飞天,尹独踢腿,韩山童鬼叫。黄荷目押起手最弱,这能目押起手的其他角色都能。此楼更新对boss经验(慢慢更):
①对尹独,太简单不说了。

②对于韩山童,千千上官在下身位出手实用,其余角色基本无用。

③打大欲极其实用,黄荷从此不再时间杀。黄荷前A目押大欲可以不停定直接打飞,距离自行把握。并且用此打法,先清狼,再等大欲过来得时候目押大欲。可惜,这一切已经来不及告诉黄泉了。不然他一定以后更稳。或者说,他不会看:(。谢谢黄泉的指点,虽然我已经忘了你指点过我什么,还有果儿巨神的嘲讽式我曹牛比666。

④黄荷不可目押A唐开阳尹独直接不停定起手,只能前A强制,实用。因为此游戏的boss停定跑过来停住的位置有三个(或者更多),刚进入强制Y范围一点点,快接近同一水平线停下,或者真·同一条水平线,而如果唐刚进入Y轴极限距离一点点就开始判定那么黄荷A时间不可能足够长过判定时间。至于前A起手,各位自行测试位置。注意:黄荷前A后摇和前摇都不计算在强制判定时间内,只有攻击判定的那两下才算强制的判定时间,要保证在踢的时候唐已经在判定了才可以准确地击飞。

⑤隐幕,韩山童,上官雪处,限定人物:葛猪官。打法:在左下角处面朝左边直接强制A技能起手,让韩弹回来即可连招,最后再把他打出去。葛比较特殊单独说,葛天雷的前A第一下翻和第二下顶飞Y轴攻击范围不一样,翻>顶。所以提供两种打法:1.当boss从上至下来,只面朝左A即可不连段,当boss重下至上来,面朝左A+前A顶飞,继续面朝左A+前A即可。2.直接目押好葛的顶飞动作的那段时间,直接面向左边用顶飞强制,然后面向右边连,最后一个翻打出界面。这两种打法都是非主流打法,实用性极强,上面说的是N葛的打法,至于A葛,只能打上官雪,方法就是向左一直A就行,位置都不需要移动。




请叫我柱间大人 发表于 2018-12-16 10:04:08

怎么突然感觉练好卡帧打boss,双王就完全无压力了呢。难道是我的错觉吗。

我是你的小芒果 发表于 2018-12-17 08:44:00

卧槽,牛逼,666!

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-17 12:11:51

我是你的小芒果 发表于 2018-12-17 08:44
卧槽,牛逼,666!

大队长强行不指点一二,只会水经验。卧槽,牛比,666

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-17 20:04:30

本帖最后由 请叫我柱间大人 于 2018-12-17 20:24 编辑

用天雷去不停定强A韩山童,韩的判定时间那么长,这明显是不可能成功的。要是故意在我这里找茬然后失败了反过来喷我瞎写攻略误导人,我真的骂死这种猪。

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-17 23:48:06

我是你的小芒果 发表于 2018-12-17 08:44
卧槽,牛逼,666!

今天下午实在对不起,我原以为“装B”是褒义词,是指挑战玩法,无意diss你,对不起,果儿。我所有帖子里,目前除了此回复,再无装B二字。以后会叫挑战玩法。

我是你的小芒果 发表于 2018-12-18 08:13:06

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-17 23:48
今天下午实在对不起,我原以为“装B”是褒义词,是指挑战玩法,无意diss你,对不起,果儿。我所有帖子里 ...

然而确实是有人比较能装*而已,懂得就好

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-18 08:21:12

本帖最后由 请叫我柱间大人 于 2018-12-18 08:28 编辑

我是你的小芒果 发表于 2018-12-18 08:13
然而确实是有人比较能装*而已,懂得就好
是的,正是本废萌。:L传.教可真难。人口基数太少了

请叫我柱间大人 发表于 2019-1-8 17:43:49

请叫我柱间大人 发表于 2018-12-17 20:04
用天雷去不停定强A韩山童,韩的判定时间那么长,这明显是不可能成功的。要是故意在我这里找茬然后失败了反 ...

不不不,现在的你最喜欢葛强制韩山童了,不是吗,美滋滋。时间一过,结论就被推翻了。哈哈哈

素还真AA 发表于 2019-1-9 17:33:16

神剑强制A打法,不成立的,技能起手要好的多

请叫我柱间大人 发表于 2019-1-9 18:04:08

本帖最后由 请叫我柱间大人 于 2019-1-9 18:17 编辑

素还真AA 发表于 2019-1-9 17:33
神剑强制A打法,不成立的,技能起手要好的多
赞同。不禁的话我个人比较喜欢无敌虎连猪。虎连猪天下无敌!!!!

wjc534877723 发表于 2020-3-6 10:56:22

视频现在还能看么,时间过的有点久

素还真AA 发表于 2020-5-23 08:18:19

恭喜柱间大人,从会人间。

翠萝寒 发表于 2021-1-26 17:17:41

wjc534877723 发表于 2020-3-6 10:56
视频现在还能看么,时间过的有点久

https://www.bilibili.com/video/BV1DE411X7CM?p=4

木桶米饭 发表于 2021-2-19 08:33:55

有视频,比文字更容易理解,或许是我理解能力不够吧
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