怪蜀黍 发表于 2012-8-4 10:39:22

【杂谈】塞尔达传说系列游戏25周年纪念之你可能不知道的十件事

1986年2月21日,游戏名称为:塞尔达传说/日文名:ゼルダの伝说/英文名:The Legend of Zelda在任天堂的 FC(Famicon/俗称“红白机”) 主机上诞生了,从此那个戴绿帽子的精灵男孩林克俘获了全世界玩家的心,也是自此这个永不长大却承载着神秘三角力量的link将一直出现在《塞尔达传说》系列游戏中。以下是来自网络玩家总结的N件关于塞尔达的趣事:     一、日本版的《塞尔达传说I》和《塞尔达传说II:林克的冒险》较其他卡带版本的音效有所不同《塞尔达传说》1986年2月21日发售:FC磁碟系统《塞尔达传说2 林克的冒险》1987年1月14日发售:FC磁碟系统由于当时FC采用了Disk磁盘系统,由于容量问题,游戏不得不舍去一些音乐和音效。所以日本FC Disk版本的塞尔达拥有跟其他版本的不一样的音效。 二、Game&Watch版本的塞尔达
任天堂在198 9年发布过 Game & Watch(wiki)版本的《塞尔达传说》游戏机。Game & Watch
游戏机特性是,每款机器只有一款游戏,而且不能变换游戏背景,没有游戏卡带插槽。 三、《塞尔达传说-梦见岛》在美国受限1993年出版的《塞尔达传说:梦见岛》,在当时美国严格的审查制度下,被要求如下图为那只河马加上衣服。而在日版中,玩家则可看到下面那组全裸的河马萝莉。(美国人开放???) 四.塞尔达传说-过去的林克有一个秘密房间1991年在SFC上发布的《塞尔达传说-过去的林克》(我一直叫这款《塞尔达传说:三角力量》)有一个秘密房间,只有参加任天堂相关比赛的冠军玩家,才有机会进入,不过里面也没啥好看的,一些水晶以及一个名为My name is Chris Houlihan的牌子。之后在GBA上复刻并增加能与NGC连动的《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》
   五、Fox McCloud讨厌Link
    并不是所有的任天堂角色都和睦相处,游戏《Star Fox》中的Fox McCloud曾出现在了《塞尔达-时之笛》中,并且是主角Link的对头。通过金手指密码,人们还能看到Fox McCloud在飞船以及其他小玩意。
六、《塞尔达-黄昏公主》Wii上林克的左撇子设定  

    Link天生是一个左撇子(“《塞尔达传说》系列”作品中主人公林克基本上是“左撇子”,有传闻称这是因为著名制作人宫本茂本人是左撇子的缘故,忠实拥趸基本都了解),这本来没什么,但在Wii体感游戏中,如果坚持原设定,85%的右撇子玩起来就别扭了。于是任天堂把整个游戏”镜面”化,如同镜中世界,Link左撇子成了右撇子,怪物的左手成了右手。
七、《塞尔达传说:天空之剑》正式版跟测试版不是一个游戏  

      虽然《塞尔达传说:天空之剑》还没正式发售,但由于游戏制作人Eji Aounuma和任天堂老大宫本茂意见不合。在游戏测试版初期经历了全新的改革。可以说这是两个完全不同的游戏。
八、《塞尔达传说-梦见岛》的某角色拥有单独的游戏  tingle/汀格尔大叔作为《塞尔达传说》系列游戏著名配角,已经在NDS拥有了自己的系列游戏。 《庭格尔的气球大战》http://bbs.7637.com/p_w_upload/Mon_1207/119_14_114af937624c982.jpg?99
《庭格尔的蔷薇色卢比乐园》

《多姿多彩汀格尔的恋爱气球之旅》很少有人知道《塞尔达传说:梦见岛》游戏中一个名叫Crazy Tracy的女巫曾出现在《Captain Rainbow/彩虹队长》这款游戏中,可能是因为游戏火热度一般,而未被大家注意吧。

九、塞尔达曾经出品过自己的早餐食品   在FC疯狂的80年代,马里奥和塞尔达有曾有过属于自己牌子的早餐食品。包括牛奶、橙汁、麦片粥、黄油面包等等。 十、美国版本的塞尔达1去除了一个有趣的功能  在《塞尔达传说1》中一个名为Pols Voice的功能,可以让你通过对麦克风大喊大叫去干掉某些特定的怪物。当时美国版的NES主机没有麦克风,从而去掉了这个有创意的功能。不过这个遗憾在NDS上得以弥补。
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