半精灵骑士 发表于 2012-9-24 15:57:37

《灵魂献祭》外媒试玩感想 料将成为一代经典

就如同游戏标题所强调的,考验人性决定牺牲者就是《灵魂献祭》的主旨。魔力不是藉由消耗符咒或者魔力来召唤,而是献出祭品才能获得力量。你可以自定两组魔法,每一组可以设定三种你偏好的魔法,但是每当你召唤魔法,你必须提供祭品。意思是当消耗光全部祭品,就没有任何魔力了。

不用担心,游戏地图上有些补充点提供你补充祭品。这次试玩中,场景只有一张地图,不需四处移动。所有的怪物都会凭空出现,不需要特地去搜寻。

东京电玩展提供多人模式体验,最多四人一起玩,任务是打败地图上每一个魔物。

玩家可以决定救赎魔物或献祭,选择前者可以得到治疗并起增加防御力,选择后者将可以补充祭品并且增加攻击力。这样的规则似乎也适用于前身为人类的BOSS级魔物。

前身为人类的魔物过去似乎因为负面的情感遭到诅咒而化身为魔物,事实上,与这些BOSS战斗时,你可以感受到他们因为悔恨与伤痛而发出的哀号。

笔者对战的的BOSS正一边悽厉哭喊着被她吃掉的最后一任男友。

很显然,在整个游戏里,这些魔王的哭喊将会透露出庞大的故事。笔者没有机会去看清楚这些内容,因为魔王的攻击非常密集连续不停,而且鲜血飞溅到屏幕上模煳了视点。击败BOSS你可以选择救赎或者献祭来获得额外的奖励。不过这是採用投票表决机制,笔者的队伍选择救赎她。

这些魔法之中,约有30种魔法供玩家选择,把你的血液当成子弹射出的魔枪,释放出如闪电高速弩箭的陷阱,范围恢復魔法,召唤魔法,多不胜数。笔者最喜欢闪电陷阱,作用的范围非常大,让人不禁怀疑是不是自动追踪目标。每隔一段时间,玩家有随机的机会选择要不要使用所谓的自杀魔法,藉此玩家可以获得强大的力量,然后你......

当使用自杀魔法,玩家的体力将会大幅度的被削弱,并且牵制住BOSS。其中一种自杀魔法可以让玩家变成火焰人,每个人都会想尝试看看。

另外一种有趣的选择是要不要拯救自己得同伴。当其中一个同伴倒地,你可以选择献出自己目前一半的体力值来拯救他或者将他献祭召唤极具破坏力的魔法。如果选择献祭你的同伴将永久死去并化身为幽灵。幽灵可以持续关注魔物并且降低他们的属性藉以牵制他们。或者也可以冷眼旁观将你献祭的杀手因为缺少你而陷入苦战。

种类广泛的魔法让这么游戏有趣而且耳目一新,考验道德的选择系统甚至改变BOSS的形象,你将会持续一玩再玩即使你曾经打败过BOSS,笔者虽认为这游戏不算完全创新,但是凑齐三位朋友一起玩(你可以毫无顾忌的将他们献祭)将可以让这游戏成为PSV的经典。

庫洛洛·魯西魯 发表于 2012-9-24 16:54:27

这是个很有深度的游戏,可能大多数玩家会把抱大腿、打酱油的同伴给献祭了,这样难免会引起一些不满(可能吧)
说的直白一点,这游戏可以看出人性。
个人认为是这样滴。

关门侠 发表于 2012-9-24 17:07:45

蛮期待的 换我肯定祭献~~什么都祭献掉~~~

緋櫻閑 发表于 2012-9-24 19:15:29



楼上是被献祭的料。

秒速五厘米 发表于 2012-9-24 20:26:26

献祭的设定蛮有新意的,这意味着,以后可以正大光明的卖队友啦·,oh yeah \\(^o^)/~

神速入手 发表于 2012-9-25 10:41:59

LS的就知道卖队友
明明就是只奶妈

秒速五厘米 发表于 2012-9-25 16:10:16

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