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标题: 游聚月华剑士2优化版入门视频 [打印本页]
作者: 枫列个华 时间: 2013-11-8 14:46
标题: 游聚月华剑士2优化版入门视频
修改者: gsc2007
说明:
1、隐藏人物全部开启,选人画面有人物头像;
2、三种剑质默认全开,仿NEOGEO-CD版;
3、优化场景,去除部分附加动画特效,使得游戏不再出现卡顿;
4、玩家使用因缘人物对战时,对战场景锁定成隐藏场景-墓地;
5、所有技/极人物BC击晕效果,无法摇招快速解晕,但晕厥时间很短;
6、最大伤害值由180改为160;
7、出招优化;
8、选人画面按START进入随机选人。以后每局都会随机,但不再显示随机过程。
9、具体人物修改变动如下:
说明:
1、隐藏人物全部开启,选人画面有人物头像;
2、简化选「极」的方式,在「技」上按C键2次;
3、优化场景,去除部分附加动画特效,使得游戏不再出现卡顿;
4、玩家使用因缘人物对战时,对战场景锁定成隐藏场景-墓地;
5、所有技/极人物BC击晕效果,无法摇招快速解晕,但晕厥时间很短;
6、最大伤害值由180改为160;
7、出招优化;
8、选人画面按START进入随机选人。以后每局都会随机,但不再显示随机过程。
9、具体人物修改变动如下:
觉醒枫/枫:
1.修复觉醒枫/枫正脸倒地被追加后只能原地起身的bug;
2.2C加快,2A加快且可取消;2C,2A/4A目押成立(同月1);
3.214+A/B加快;A,214+A和B,214+B都成立,但A,214+A有距离限制;
4.未觉醒枫214+A/B可被其他必杀取消,升华可接超杀和超奥义(同月1);
5.屏蔽未觉醒枫的空中无限连,空中236+A/B(晨明·追风)恢复;
6.修复觉醒枫/枫前冲无法穿过倒地对手的bug;
7.修复觉醒枫/枫地投、空头后的2次转身bug;
8.修复觉醒枫/枫版边426+C后追加超杀不中的问题;
9.未觉醒枫426+C可接乱舞或超杀(同觉醒枫);
10.未觉醒枫超杀伤害增加;
11.觉醒枫2626+AB对空强化;
守矢:
1.目押2C,4A/6A与2C,4AC同速;
2.步月412+A/B后自动AC取消,但速度降低防止无限连;
3.力/极守矢236+A加快;
4.236+A 3段连伤害调整,双效果:
效果一:236+A,236+A,236+A/B
效果二:236+A,236+B,236+A/B
5.236+B 4段连伤害调整,双效果:
效果一:236+A,236+A/B,236+A,236+A/B
效果二:236+A,236+A/B,236+B,236+A/B
6.力/极守矢伤害降低;
雪:
1.2C加快且可取消,2A加快且可取消;2C,2C,2C5A目押成立(同月1);
2.214+A/B加快;A,214+A和B,214+B都成立(同月1);
3.214+B收招加快,且不可蓄力;
4.超杀2626+AB出招加速,默认就是最大连击数(不用连按A来加强),但超杀伤害降低;
5.426+C出招加速;
6.624+C效果同月1,可追加必杀或乱舞;
刹那:
1.力刹那4A可取消;
2.倒地追加技3B加速;
3.超杀浮空效果加强;
4.力刹那2A可取消;
5.力刹那2626+AB超杀伤害降低;
一条明:
1.6C加快;
2.超杀显示HIT数且有HIT杀伤修正;
3.修复无限4B的bug,版边至多可追加2HITS(同NEOGEO-CD版);
4.修复一条·明被部分人物无限追加的bug(如守矢的623+B,刹那的214+B);
5.236+A加快;
6.力一条·明246+AB超杀加强,攻击判断范围同技/极一条·明
神崎十三:
1.力十三2C可取消;
2.236+A/B加快;A,236+A和B,236+B都成立;
3.623+A加快;
4.极/技十三64+C,236+C*3成立,但伤害降低;
天野漂:
1.BCD伤害值同4B;
2.站B挥空效果同BCD;
3.力漂646+B,623+C伤害降低;
4.214+A击中后不能解晕防御;
高岭响:
1.623+B在任何距离击中都是晕厥效果,但623+B能被426+C取消时才能追加乱舞;
2.力响2B可被取消;
3.力响伤害降低;
鹫冢庆一郎:
1.目押2C,4A/6A与2C,4AC同速;
2.力鹫冢46+C速度加快,与极/技鹫冢同速;
真田香织:
1.目押2C,4A/6A与2C,4AC同速;
2.力/极真田 214+B的3段攻击都可升华超杀;
3.修复前冲无法穿过倒地对手的bug;
4.力真田增加6BC挑空技;
5.4A收招加速;
6.2C收招加速;2C,4A,A目押成立;
7.力/极真田伤害降低;
玄武之翁:
1.236+A默认出加速龟,但伤害值降低,远处被加速龟击中时不会倒地;
2.624+B加快,B,236+B成立;
3.超杀伤害值降低;
骸:
1.646+C减速,限制无限连;
2.CD投显示HIT数且有HIT杀伤修正;
3.技/极骇站C加速;
李烈火;
1.屏蔽空中无限AC;
2.修复技/极剑质的李烈火,B后2C偶尔不成立的bug;
3.超杀击中后不能解晕防御;
4.降低力李的246+AB必杀在版边/非版边的杀伤力差异;
5.站A出招加快;
斩铁:
1.屏蔽空中无限AC;
2.屏蔽空中无限7C;
3.超杀击中后不能解晕防御,但伤害降低,且2段击中效果由晕厥改为击飞;
4.屏蔽版边236A后无限268A的情况,至多可追加1次;
5.断骨破214+A伤害和所加能量值降低;
6.空中236+A/B伤害和所加能量值降低;
7.236+A击中后收招加快;
嘉神慎之介:
1.极/技嘉神6B收招减速,防止6B,2C构成无限连;
2.空中超杀出招加速且飞行轨迹加长,利于对战升华;
3.修复前冲无法穿过倒地对手的bug;
4.加快4A;
5.超杀6426+AB出招加速,但可以防御,B,6426+AB成立;
直卫示源;
1.4A收招加速;4A,4A,5A目押成立;
2.修复直卫示源4B被counter时,出现奇怪受身的bug;
3.修复前冲无法穿过倒地对手的bug;
4.2626+AB必杀不再会被击飞;
By 2013.10.21
作者: 晨暮 时间: 2013-11-8 14:55
好贴子,黄龙的伤害应该是降低了吧?否则会逆天
作者: 怪蜀黍 时间: 2013-11-8 15:06
搞的不错,有兴趣去玩玩了,我还是太弱了
作者: st13 时间: 2013-11-8 19:16
很棒的视频,感谢分享!
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