基础操作
动作 |
按键 |
说明 |
射击 |
A |
消耗POW槽 |
打击 |
B |
连续攻击形成组合技 |
跳跃 |
C |
Schaefer为冲撞,其他人为原地跳跃 |
保险(血杀) |
上面三键中任意2个同时按 |
消耗少量体力,无敌时间持续到结束后 |
前跳 |
→+C |
Schaefer为↗+C |
大跳 |
↑或↗方向+C |
Schaefer无大跳,原地跳为↑+C |
反跳 |
C← |
先按跳再按后,操作类似圆桌骑士中的格挡 |
反大跳 |
C↖ |
同反跳 |
投技(抓取) |
与敌人贴近时自动抓取 |
背部贴近亦适用。黑泽在地面上没有抓取状态 |
投技(摔投) |
抓取状态下→+B |
反方向适用。铁血为勾拳动作 |
投技(坐投) |
抓取状态下跳跃C,然后B |
|
投技(打击) |
抓取状态下B连按 |
|
跳跃攻击 |
空中B |
|
跳跃对地攻击 |
空中↓+B |
Schaefer不适用 |
滑铲 |
↓+B |
|
动作 | 按键 | 说明 |
组合技 | B连打 | 4段打击 |
前踢 | ↓↑B | 第一击判定较低,可追地 |
三段踢① | 空中按B | |
┗三段踢② | ①击中时按B | 可转向 |
┗三段踢③ | ②击中时按B | 可转向 |
戳矛 | 空中↓+C | 落地前无敌 |
飞腿 | (徒手状态)空中↓+C | 没有无敌时间 |
投技(抓取) | 与敌人贴近时自动抓取 | 抓取状态下可以跳跃但不能转向 |
投技(摔投) | 抓取状态下→+B | 动作为勾拳,全程无敌。支持反向。 |
投技(坐投) | 抓取状态下跳跃C,然后B | 跳至最高点按B产生最大伤害 |
投技(打击) | 抓取状态下B连按 |
动作 | 按键 | 说明 |
组合技 | B连打 | 4段打击 |
冲撞 | C | |
┗冲拳 | 冲撞中按B | |
滑铲 | ↓+B | |
┗冲拳 | 滑铲中按B | |
上升冲撞 | ↓↑B | 类似三国志Ⅱ中赵云的↓↑A,可带方向 |
投技(抓取) | 与敌人贴近时自动抓取 | 抓取状态下可以移动和转向 |
投技(摔投) | 抓取状态下→+B | 支持反向。无敌时间持续到动作完全结束后。 |
投技(坐投) | 抓取状态下跳跃C,然后B | 按B之后开始无敌,上升时有攻击判定,无敌 时间持续到动作完全结束后。 |
投技(打击) | 抓取状态下B连按 |
动作 | 按键 | 说明 |
组合技 | B连打 | 持刀状态为5段打击,徒手状态为4段打击。 |
气功波 | B畜力 | 约2秒后松手 |
滑刀 | →→ | 不需要按攻击键,徒手状态为踢腿 |
弹跳踢腿 | 起跳中按B | 弹跳方向可控制 |
跳跃踢腿 | 跳跃下落中按B | |
戳刀 | 空中↓+B | 有反作用力 |
虎跃踢 | ↓↑B | 上升过程中无敌 |
空投 | 空中贴近敌人按B | 投出动作有短暂无敌 |
动作 | 按键 | 说明 |
组合技 | B连打 | 4段打击 |
升龙 | ↓↑B | 上升过程中无敌 |
三段踢① | 空中按B | |
┗三段踢② | ①击中时按B | 可转向 |
┗三段踢③ | ②击中时按B | 可转向 |
落地滚 | 空中↓+C | 下落与弹起距离成反比 |
投技(抓取) | 与敌人贴近时自动抓取 | 抓取状态下可以跳跃但不能转向 |
投技(摔投) | 抓取状态下→+B | 动作为勾拳,全程无敌。支持反向。 |
投技(坐投) | 抓取状态下跳跃C,然后B | 跳至最高点按B产生最大伤害 |
投技(打击) | 抓取状态下B连按 |
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