Epic Games的一位制作人在日前接受采访时表示,关于《战争机器(Gears of War)》的初期设想和最终成品完全不同,最初,他们是想把该作做成类似《战地》的经典风格射击游戏的。 |
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“刚开始时,我们想把《战争机器》做成《战地》类型的射击游戏。”虚幻引擎的主程序设计师James Golding说,“有阶级、有重甲战士,而且重点在多人模式。”那大概是2000年-2001年的事。 |
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