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标题: 关于提高真吾超杀命中率的可行性分析 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2005-10-21 09:20
标题: 关于提高真吾超杀命中率的可行性分析
[ADMINOPE=KOF研究僧|angle|威望由 8 增加至 9|好文|1129900313]首先拜一下这个分论坛的帖子页码,竟然便是"253页"- -....咳,说正事.正事.
一般来说,由于荒咬出招超快,所以真吾在98还是很有竞争力的,先借用一下和尚帖内的出招表...
矢吹真吾
外式·轰斧造型 →·B
百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C
百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A
百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C
[注]毒咬未完成随机出现防御不能。
百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入)
[注]重胧车未完成(↓↙←·D)的第三hit随机出现防御不能。
真吾KICK ←↙↓↘→·B或D
肘落 ↓↙←·A或C
真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D
外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C
[注]丘凤鳞中可以再次按一下A或C以使攻击判定提前发生。
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C
恕偶偷懒,因为是单招特定分析贴,什么拳脚判定的一律便无视了.本主题只有一个讨论要点,如何提高真吾超杀的命中率(包括被防率,因为max超杀有破防效果).真吾的凤麟的破防效果让所有吃过这招痛苦的人都下意识地认为此招绝不能防,而这个心理上的阴影将成为以下一切设计的关键点所在.
通过出招表我们可以发现,除去max超杀凤麟有破防效果,只要造成对手防御那么次超杀可说100%命中以外,正常情况除非连招,否则很难说能打中对手或让对手防御.矢吹真吾的连招大致有如下(JR僧的资料再次引用)
1:普通类
5C+26A
5C+26C
26A+26A(绿字限定)
2B+2A+26A
5C+623B+26A
5C+623B+424D(版边限定)
5C+626B+424D(版边限定).我们可以看到,很多连招有各种各样的限制- -....
而凤麟的出招到助跑到判定发生毕竟不如神乐的JR影子那么快- -.....(不过据说凤麟是98最快助跑技).
因此,中心思想就是"如何让对手被迫防御max236236a/c?"因为防御就等于命中- -,当然,直接命中更好......
很多人都会想到的一个情况是,空中J攻击打中空中对手,在自己比对方先落地,且对方无超强无敌技的前提下,落地立即出236236max.逼迫对手在防御和高失误率的回避中选择.实战中我也如此尝试过,但实战效果很难说理想,首先,你236236闪光的时候,大部分人已经在考虑回避了.没有无敌技又不能防御,在不想被命中的前提下只有选择回避,不过这样匆忙的回避,若没有很镇定的心态确实容易失误.这是一个可行的方法.(回避失误的话出了a或b更容易被命中- -,爽就一个字...)
第2个考虑的情况,是对手起身时,个人觉得玩真吾用好了"吾式·花研""肘落 "以及两个可能随机防御不能的招,基本就可以给max236236创造出良好条件了.
在近身打击投成功后,建议追加荒咬,而非其他如鬼烧,陇车等大威力招.原因也很简单,虽然你用了其他的,对手即使闪避起身,你依然能够安然防住,可说赚到了又无破绽,不过如果是收招速度更快的荒咬呢?攻击力低了,但为了对手倒地起身后追放max236236而给你的预判时间却长了,完全可以荒咬摇完后顺手再摇个圈,看对手是否倒地起身,确定起身的话立刻出max236236/并利用a/c取消等让判定顺应对手的起身时间出.成功的话对手会后悔为什么要多按一下ab = =(原因同上,因为不想防又不能用无敌招破..想回避。.但是连续回避中间是有空隙的,而且容易失误...)
肘落这招,实战中很少人用,原因之一是它判定比较差,架招范围太RP.原因之二是- -...威力小...出招也不见得迅速,偶尝试过5c632a来阴对手cd反,实际成功比例并不乐观,不过!
正因为这招没什么人用,并且有强DOWN效果,所以5c632a打中后,对手倒地且受身不能,这时你便又可以开始布局了!你可以立即ab回避.到对手背后,再以近5b.2b.2a等扰乱对手起身节奏,接着是关键.很多人在被逼迫时会使用cd吹飞,试图弹开对手重整旗鼓.而看到你的攻击会想当然的认为已经打中自己,吹飞成立(实战中常见例子是cd没有吹飞到,直接命中对手- -),这时候你的拳脚干扰会让对手空出一个cd ..注意你是在ab闪避的时候预先摇好了23的.
这个时候立刻6236a/c a/c吧!(出招,瞬间取消出判定)/.情形就会类似于clark之流的跳跃但什么攻击都不作直接抓对手CD- -.......(大家可以自己想象一下)/
综合来说,真吾的max236236,就是要在对手最可能操作失误的时机出招,有5个豆的真吾能创造出一个这样的攻击机会,一般来说给对手的心理打击是十分巨大的!他会首先怀疑机器是不是有问题~哈哈......
不过- -..尽管如此,由于这个打法对超级高手完全无效,所以只适合水平相当的人们在随机选到真吾时增加胜算(象偶这样无聊专玩真吾的例外- -)...
各位见仁见智吧.
作者: angle@u    时间: 2005-10-21 09:21
一楼自占,供以后编辑用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`````
作者: KOF研究僧    时间: 2005-10-21 09:35
3楼我占,纯属灌水用
作者: angle@u    时间: 2005-10-21 09:42
- -.JR僧.
和尚你倒是说说有没有啥好点的点子.
作者: KOF研究僧    时间: 2005-10-21 09:52
哈哈,我觉得用两颗能量去用来破防有点奢侈啊
我喜欢真吾的防御吹飞,然后追加26A,很爽
作者: 疯子@u    时间: 2005-10-21 10:44
不喜欢真吾
作者: angle@u    时间: 2005-10-21 11:30
下面引用由KOF研究僧2005/10/21 09:52am 发表的内容:
哈哈,我觉得用两颗能量去用来破防有点奢侈啊
我喜欢真吾的防御吹飞,然后追加26A,很爽
是3颗- -....
第3颗能量用于追加.并在其后更追加其他招- -.....
恩.防御吹飞那个用3次血还没这个多呢.............
就象某些地方的人害怕看到坂崎良有2个能量一样- -
偶是把真吾这个当作"核武器"来研究的 - -......哈哈~

作者: KOF研究僧    时间: 2005-10-21 12:03
下面引用由angle2005/10/21 11:30am 发表的内容:
是3颗- -....
第3颗能量用于追加.并在其后更追加其他招- -.....
恩.防御吹飞那个用3次血还没这个多呢.............
就象某些地方的人害怕看到坂崎良有2个能量一样- -
...
我说的没错啊,2颗用来破防,跟你的不矛盾啊
作者: terryleon    时间: 2005-10-21 14:48
我支持楼主 用精力去研究自己喜欢人物的一些套路 尽管不一定多厉害 但绝对比研究大众人物更有游戏乐趣
作者: angle@u    时间: 2005-10-21 16:36
谢楼上的支持~~^^.其实真吾很好玩的..
作者: 八枷社@u    时间: 2005-10-21 18:20
那招超杀太费了。就是挡住了你跳攻击,你强行发超杀,随便一个普通投或者轻攻击就破呢
作者: 小小草@u    时间: 2005-10-21 19:24
总之还是太奢侈了...
作者: angle@u    时间: 2005-10-21 22:45
核武器一样奢侈,有多少国家敢真的丢它,大部分不是拿来看的么。...
偶是为了增加这个核武器的出场机会- -
作者: koflurker@u    时间: 2005-10-21 23:00
食之无味 弃之可惜 98真吾
作者: 小健@u    时间: 2005-10-21 23:09
支持一下楼主.自己喜欢就行.用出自己的味道就好.
对楼主这招的意见有2
1:血多能量多,反击用.
2:血少能量多,翻盘用.
作者: matsuko    时间: 2005-10-21 23:46
[ADMINOPE=KOF研究僧|matsuko|奖励积分 50|积极回帖奖|1129910685]强烈支持楼主!自从看完“拳皇道”连载之後就发现楼主喜欢玩真吾的。
其实真吾真的很好玩的,所以本人玩拳皇98以来也是最喜欢用他。
尽管不是强角色,在我使用真吾也有很长一段时间了,
不过应该没楼主研究的这么深入,当然也没楼主用得好。
打出自己的一套方法就算很不错了。
另外,关于提高真吾超杀命中率这个问题,楼主分析得很全面。
要补充一下,超杀MAX2626单独使出命中率其实不怎么理想,主要是距离和出招时间
能以掌握,一般有经验的对手都能回避,甚至用具指令投角色利用无敌时间抓你,
例如大门超大外割。所以我觉得多能量用于CD反击还合算,当然有5个能量时,
首先爆气,max2626超杀用于近c或6B之後出,成功率比较高。


作者: KOF研究僧    时间: 2005-10-22 00:04
哈哈,angle看了16楼一定热泪盈眶啊
作者: 教皇@u    时间: 2005-10-22 00:17
真吾 人称 小猛男
作者: matsuko    时间: 2005-10-22 00:37
下面引用由KOF研究僧2005/10/22 00:04am 发表的内容:
哈哈,angle看了16楼一定热泪盈眶啊
没什么的,我只是见到跟自己一样喜欢用真吾的拳皇玩家
而顺便说说的。况且我没他用得好,所以倒是没什么用处。
PS,大师怎么不回我美国拳击手的那个帖子呀?

作者: 陈国汉的儿子    时间: 2005-10-22 03:56
刚刚看完啦.最近学玩???,谢谢楼主,我的技术又提升啦!!!哇哈哈哈哈
作者: KOF研究僧    时间: 2005-10-22 08:01
下面引用由matsuko2005/10/22 00:37am 发表的内容:
PS,大师怎么不回我美国拳击手的那个帖子呀?
汗,那个帖子?
作者: mnmanzhq    时间: 2005-10-22 08:02
他很弱的样子
作者: angle@u    时间: 2005-10-22 08:59
下面引用由KOF研究僧2005/10/22 00:04am 发表的内容:
哈哈,angle看了16楼一定热泪盈眶啊
其实已经泪湿春衫了- -.难得现在是秋天...
喜欢真吾的人真的不多啊...感慨..............
唉.真吾要是这招max236236后可以跟97一样接个max的.估计喜欢的人会多一点- -....
ps.
16楼同学。偶真吾也是拿来玩的.对战???选到了可以用。否则很少情况会拿来做主力用.
原因很简单,对传统5虎他都不太好打- -....
所有的阴招顶多用1.2次....
不过- -.打他师傅还真是方便.....2C.236a...玩龟派打草的出招很爽- -....
作者: terryleon    时间: 2005-10-22 12:16
其实楼主应该多研究研究目标有无无敌时间 判定之类的
就更能找到好的命中方法
我去年是在一次偶然当中突发奇想知道terry的2626d可以打麻宫2d24a的空隙 只要多玩总有新发现的
作者: 18171618    时间: 2005-10-22 14:21
我一般就是看对手无能量        在连招中破防
作者: terryleon    时间: 2005-10-22 14:23
楼上的玩吗?
作者: 流浪の心    时间: 2005-10-22 20:21
不用,很少能打中对手!!!!!!





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