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标题:
IORI对空技全介绍
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作者:
疯狂じ八神
时间:
2003-7-23 09:54
标题:
IORI对空技全介绍
IORI对空技全介绍
97八神
1、→↓↘C,对空首选(对高手而言)
用此招关键是点要打好,只要点能打好,可以说是很完美的对空技。不过 缺点也是判断性不强,要求反应快,因此刚开始入门级的玩家建议不要使 用。
2、上D,用此招可以对掉任何人的跳起进功。拼血也不会不划算,如果你 觉得你不适合用第一种对空技,您就用些招。对手如果跳了几次都占不到 便宜,他也就不敢再乱跳了。如果此招能掌握好,也可以算很强的对空技 了。
3、利用下段功击,↓B或↓A打,此招用时要注意时机,特别是在八神VS八 神时要注意,对果对方八神跳过来,你先下防,如果他用的是D你就可以用 些招对空了,如果他用的是C,你就马上用重鬼烧,如果反应没那么快,那 就用↓C。此招在97中我不是很推荐,在98中则强烈推荐,97中只要掌握好 前2种对空技,根本没有必要用这种了。顺便介绍一下连续技:↓B+ (↓)A+→A+重葵花*3/八稚女。
98八神庵
1、→↘↓↙←→A,对空首选。98与97最大的不同就是指令投改变了输入方式,而且98中八神的屑风有0.3秒钟的时间瞬间无敌,根据这条原理,因此用屑风也是可以达到对空的目的的。此招的要领是当对方跳过来时,他的手/脚刚好打到八神头部的时候就可以输入屑风指令了。此招要勤练,
如果能练到很高的熟练度,我保管你打中对方两次后他就再也不敢跳了。
如果你熟练度不是很高,在VS克丽丝、拉尔夫等跳起功击很厉害的人时就不要用,如果没打中会被对方破招,再加你一点招可不好受。介绍一下在版边时的连续技:你在版边,对手跳过来时,→↘↓↙←→A+↓A+→↘↓↙←→A+→→+C+→A+重葵花*3/八稚女。
2、→↓↘A/C,98中的鬼烧比起97来说要求不是太高,对方只要跳你就可以用,不过此招伤血不是很多,我一般只有在对方血很少时才用。要注意的时在98中对空时最好用轻鬼烧,对地时如果对方离你很近时就用重鬼烧。
3、上D,这招的道理和97中的道理一样,在些不再重复。
4、利用下段功击,↓B或↓A打,在98中你只要能够掌握好利用屑风对空和利用下段功击进功,那你八神肯定能给对方很大的压力。只要对方跳就中招,他心理上已经输了很多了。此招主要利用对方跳起时提前按键,这时他只有上中段功击,下段根本打不到,根据些原理你就可以利用下段打他了。怕大家听不懂,举几个例子:1:对方八神跳D时(注意是D,如果是C那就是中下段功击,你如果蹲下B就中了对方的招。),你可以用此招打中对手。2:克丽丝跳超重,98中克丽丝跳超重是很强的,但大多数人都爱提前按键,只要他不是小跳超重你都可以用此招进行反击。连续技与97中的连续技一样,在些不做重复。
99八神庵
1、→↘↓↙←→A,在99中如果你用屑风对空用的很熟练,此招仍然为对 空首选。原理和方法和98八神一样,在些不做重复。
2、←AB(CANCLE)→↓↘C,在99中我用八神一般对空都用些招(除非在 版边时),这招的原理是,当对方起跳的一瞬间时你如果这时后闪避,你 们的距离就会拉开,这样他跳起手脚都打不到你(除WHIP外),这时你就 可以轻易的用↓↘→A打到对手,这就类似于98中,对手是有指令投的人, 他跳过来不按任何健想用指令投,你这时输入↓↘→A的道理一样。这招的 要领时,只要看到对方起跳你就后闪避,我认为并不是很难的。
3、→↓↘C,99中的鬼烧比起98又要弱化了一点,伤血了不是很多,而且 要求点也要打好,万一出早了打出的效果是又方同时倒地,他只伤一点 血,而你伤的血往往是他的2倍。此招我认为在对方血少时用来拼血还可 以,如果以对空技的角度来说还不够完美。不像99中的小草,小草的重鬼 烧只要点打好就破招,而且是2HIT,伤血也多。在99的设计中小草这一点 的确比八神强化了不少。
4、上D,这招除了不能和WHIP对拼外,其余任何人都可以,只要用的好也 是不错的对空技。唯一注意的是在对付湘菲、拉夫、KING等空中力量特别 强的人时,你一定要大跳,只要你比他跳的高,他跳起再狠也摸不到你 的。
5、利用下段功击↓B打。99中此招也很好用,这招对付对方对空性质的跳 (比如对方以为你会跳,他经常在刚起跳时就按了健)时很管用,不过对 有指令投的人则要小心,蹲下按健最好在对方快落地但还没落地时按,按 健晚了就有可能被对方捉住。比如克拉克。连续技与97、98类似,不过注 意的是↓B+↓A是不能再接→A的,因此不能够成→A+葵花/八稚女等连 续技。↓B+↓A只能接轻鬼烧。如果要接连续技只有输入↓B+A+→才能 够成连续技。
2000八神庵
2000中整个系统都有很大的调整,上述的几种对空技在2000中都适用,特 别是屑风和利用下段功击↓B来展开连续技这两种对空技,这两种对空技只 要打中对手再加上ST,就能轻易的将对方K.O,2000八神我就不介绍什么 了,直接介绍连续技。
1.屑风+→A+重葵花*3+st东丈+→→+→↘↓↙←→A+→A+重葵花 *3+ST东丈......最简单的无限连杀
2.屑见后→A+重葵花二段+st 七枷社+C+ →A+八稚女
3.屑风后→A+重葵花*3+st 卢卡尔+八稚女,MAX也可。
4.↓B+B+st 东丈+百合折+C+→A+重葵花*3/八稚女
5.↓B+B+ST seth+CD+跳CD+八稚女
......
由于连招太多,我只举其中几个,关于连招大家可参考2000专题中八神的 连续技。
最近我又研究出来了另外两种对空技,只不过我暂时还没有练熟,如果大 家有兴趣可以试试。这两招97-2000全部适用。
1.对方大跳过来时,马上→→到对方身后,对方刚落地就用连续技C+→A+ 重葵*3/八稚女,2000中介绍一招:C+琴月阴+→↓↘A+屑风(破 防)+破防一瞬间用任意进功型ST来展开连续技。
2.对方跳过来时,你先蹲防(除开对手跳起时采用的中下段功击,如八神 小跳C等),对方刚落地马上跳起使用百合折,这招挺阴的,而且成功率很 高,到于连续技不用我介绍了吧。这2招我才刚开始研究,等以后用的很熟 了再告诉大家要点何在。
作者:
八酒杯@u
时间:
2003-7-23 13:11
辛苦了........
作者:
疯狂じ八神
时间:
2003-7-23 14:54
贴图区有动画去看看啊.............
作者:
神焰
时间:
2003-7-24 21:31
写得不错啊!八神对空是挺强的
作者:
寻千
时间:
2003-7-24 23:19
还可以,来了个常识大总结。十分养眼。
作者:
疯狂じ八神
时间:
2003-7-26 10:15
呵呵............
作者:
疯狂じ八神
时间:
2003-7-30 21:06
我真为我自己感到自豪哦............哈哈
作者:
爱神@u
时间:
2003-8-20 04:43
这个算全吗?
对付可里丝等人
9B对空封!
5D封对手2身位作用跳等等具体的实战中变化
都没有
一直97,98…………后面都一样的写下去,没意思啊!
发帖写是好的不过我觉得
有待补充!
作者:
疯狂じ八神
时间:
2003-8-26 11:27
不可笑,每个人都有自己擅长用的人物啊,我就喜欢八神和K
作者:
bai@u
时间:
2003-9-6 23:04
屑风就是出发不好,97好多了。
作者:
心冷@u
时间:
2004-3-10 19:34
虽然知道了`
当还是谢谢你~
作者:
八酒杯@u
时间:
2004-3-10 21:32
98八神庵
1、→↘↓↙←→A,对空首选。98与97最大的不同就是指令投改变了输入方式,而且98中八神的屑风有0.3秒钟的时间瞬间无敌,根据这条原理,因此用屑风也是可以达到对空的目的的。此招的要领是当对方跳过来时,他的手/脚刚好打到八神头部的时候就可以输入屑风指令了。此招要勤练,
一般对低跳!
作者:
希顿2001
时间:
2004-3-19 04:14
八神的JB很强
作者:
terryleon
时间:
2004-4-9 20:13
写得很仔细
其实还有很多对空方法的哦
cd阿 2c阿 2d阿 八稚女阿 ............视距离而定好多呢
作者:
只喜欢BUG
时间:
2004-4-11 14:20
怎么没加精
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