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[原创]我为什么还在支持97

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楼主
发表于 2005-6-27 22:53:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
[watermark]说实话我是对“经典”不怎么感冒的。比如仙剑,我在04年一起玩苍之涛和仙剑,结果不多久仙剑就再也玩不下去了。虽然仙剑在当年可以说得上是绝对经典,而苍之涛好像并不是多受好评。不带任何感情色彩的说,不考虑年代差别这两个作品已经没有可比性。而拳皇起码kof从97开始到03画面都没有多大的变化,操作基本没有变化,所做的改变基本只是增添几个人物,出招而已。而格斗系统也只能说有改变,却说不上什么大的进步。就是想不通为什么这个公司死守着那个老板子10年就是不换,现在电子产品可是一日千里阿。硬件没有上去,软件怎么能有大的发展!他这些产品放到电脑游戏里面来说基本也就是几个不同版本而已,一个产品相对于另外一个来并没有绝对的优越性,都是差不多的,就看个人口味了。这不知道能不能说是我们kof迷的悲哀,我们被迫守着那几个老游戏不放![/watermark]
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发表于 2005-6-28 00:07:27 | 只看该作者
好象和主题不是有很大的联系...
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发表于 2005-6-28 00:16:45 | 只看该作者
怀疑楼主的题目 更怀疑楼主的用心
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地板
发表于 2005-6-28 00:26:30 | 只看该作者
楼主语文学得真不匝地。。。。。。。巨汗,这样的作文放在高考。。。。。
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发表于 2005-6-28 00:27:34 | 只看该作者
楼上言重了.
就平衡性来说,97的确差了点. 并不是要完全的人物平衡主义,而是要某些人物和某些人物之间的对战不会出现压倒性优势而已. 所以单就格斗来说,97遭人鄙视,我可以部分理解.
但就身为一个人类,因为喜欢2K以后的作品而又完全的鄙视97的。我会把这种人看成禽兽不如。
因为格斗游戏对于这种人不过是炫耀自己的工具。他根本不配真心喜欢一个人或东西!Kof不但是格斗,更是游戏、是内涵!如果一个游戏系列连情节都不连贯;人设、角色在玩家都是干瘪的、这还能算什么游戏,算什么Kof??
虽然过了这么久,95-97的情节我仍愿津津乐道、大蛇故事和部分战队的结局仍能让我感觉到震撼与趣味!
我的观点已经在论坛中表述很多次了。我也不想再罗嗦了,虽然97不能成为一个好的格斗游戏,但毕竟还能算一个好的游戏。虽然不能进入竞技的殿堂,但娱乐大众还是绰绰有余的! 97不是肤浅者所能完全体会的!
仅以上面的话献给所有虔诚的领悟到Kof真正系列文化的内涵的人们。
(真正的Kofer不完全在于格斗水平的高低,还在于他对周边的执着程度。在于他的审美能力。)
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发表于 2005-6-28 00:39:44 | 只看该作者
楼上的有内涵的兄弟我喜欢。。。。。。。。
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发表于 2005-6-28 00:42:31 | 只看该作者
KOF对我来说是一门艺术  我在追求KOF中的美感
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发表于 2005-6-28 01:09:12 | 只看该作者
是咩???
我觉得每一代都不错。。。
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发表于 2005-6-28 01:31:35 | 只看该作者
回楼上。
98挺好,可惜没有情节。
96也不错,但系统也有不足。
97也有很多不足的地方。
95、94太早了,人物的动作和互动略有单调,况且我也不太喜欢Rogal这个Boss.
99\2K还可以,毕竟有几个成功的新人出现。
01简直就是对Kof玩家的羞辱,当我们低龄儿童啊!!
02有进步的地方,回到了98的原点。缺点就是开篇CG单调垃圾,Member Select还是那么丑陋!不过进入格斗系统似乎还不错,所以因此为多数新玩家所津津乐道。但情节已经不可避免的进入垃圾循环了。对原SNK系列情节的接入怎一个生硬了得。麻宫竟然回归萝莉,简直混蛋!!(就算94年12岁(这个估计算保守了吧),那么02年几岁?还那么不成熟?03年还加入什么女高中生队??)如果象98一样取消情节,还人物本来的面目,能随着人物的年龄有得体的改进的话。我会欣喜的支持的。虽然02作为一个格斗游戏已经不错了,但还是悲哀的没能在关键时刻完全拉回来,取得正规的Kof血统。就茶那么一点,如果不是为了商业化的利欲熏心。就不会奠定03走的更远。
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发表于 2005-6-28 01:44:27 | 只看该作者
94太老 没感觉 95没有进攻的感觉 全部都是防守反击 98节奏已经不适应 结尾动画也没有~~~这是最重要的~~~~99的闪避系统和援护系统太垃圾 00其实相当不错 算的上相当好了 节奏和人物大小也类似97 可惜援护系统过于强大 进攻的时候心里难免有障碍 01BUG超多 BOSS没新意 02相当不错 当时已经在期待03 03。。。。。去打街头霸王还比较好一点。。。。。。。这几个系列里面 97/98适合对战 00适合虐电脑 95/02两样都适合~其他包括98都是垃圾~~~
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发表于 2005-6-28 01:54:47 | 只看该作者
其实98是为了给多年来支持Kof的玩家一个美好的追忆,可以算是一个总结。
割离来看的话,没有情节的确有些乏味。但如果放在当时的大背景下呢??尤其是SNK当时准备把97作为完结篇的时候。 这应该算SNK给众多玩家的最后一份大礼了(在当时),虽然不是系列中美妙的音符之一,确实震撼的最强音(94-97)。 可惜99出来后这个最强音也没有意义了。
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发表于 2005-6-28 02:08:16 | 只看该作者
下面引用由Hadesgo2005/06/28 01:54am 发表的内容:
其实98是为了给多年来支持Kof的玩家一个美好的追忆,可以算是一个总结。
割离来看的话,没有情节的确有些乏味。但如果放在当时的大背景下呢??尤其是SNK当时准备把97作为完结篇的时候。 这应该算SNK给众多玩家 ...
恩恩 看来是我的看法太片面了~其实想想当年刚玩98的时候还荒废过97呢 不想想还真忘记了~还是这位兄台的看法全面些 :em22:
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发表于 2005-6-28 08:16:39 | 只看该作者
我玩的第一做是95。。。。。虽然现在看95很多不尽人意的BUG,当时能玩到这么新鲜的游戏已经感觉很幸福了,为了打KOF,我把铁拳侍魂都丢下了~!!~
打97这么多年一直没间断过 ,因为只玩97和98。2000以后的刚来有人玩几天过后就没人理睬了,当你对游戏有了朋友般的感情的时候,已经不是说不玩就不玩的了~~~~
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发表于 2005-6-28 08:24:40 | 只看该作者
美好的东西都值得人们对味许久的
感情也一样
呵呵
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 楼主| 发表于 2005-6-28 09:30:22 | 只看该作者
下面引用由小包2005/06/28 00:07am 发表的内容:
好象和主题不是有很大的联系...
当然有很大关系啊。你没有看出我的意思?我是说后面的各代作品和97相比没有根本性的优势,值得我们抛弃97去玩他们。而暗黑2出来后暗黑1基本上就没有人玩了,想想为什么吧。有些人总是说97虽然是经典,但是很老了我们应该去玩新的等等,并且鄙视我们为“97专业户”。其实并不是因为我们死守“经典”不放,而是后面任何一代都实在没有让我们抛弃97的实力。比如我在00年开始玩拳皇(以前从没有玩过),是从98上手的,最后还是专攻97了,因为97“操作性”更好,打起来更爽。也许你会嘲笑我是菜鸟,但是对于广大玩家来说还是菜鸟比高手更多。所以如今玩家还是97一统天下,并不奇怪。不过我期待kof制作公司能够尽早出一款使我抛弃97的作品。
ps:本人作为应试教育多年的受害者,对高考语文还是有点信心的,99年高考语文考了125分,而当年重庆最高的130左右(我是重庆的,而高考成绩在一个省市内才有可比性)。至于作文,具体数据不清楚,但是根据答案来估计60分大概扣了不到10分。
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发表于 2005-6-28 11:18:05 | 只看该作者
那就是我语文不好,确实看不懂你的标题和内容有什么联系…………
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发表于 2005-6-28 12:17:07 | 只看该作者
只喜欢97,98.最喜欢97.
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发表于 2005-6-28 12:59:38 | 只看该作者
很喜欢97的背景和那队不该出现的真大蛇队.97的音乐也很好,以后几乎都没办法比.虽然bug很多,但是对战总能给人很刺激的感觉.
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发表于 2005-6-28 23:37:35 | 只看该作者
萝卜青菜,各有所爱. 己所不欲,务施于人....
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 楼主| 发表于 2005-6-29 09:38:45 | 只看该作者
其他区n多帖子鄙视97,主力区也是,有个版大还说“跟我谈97,朋友都没得做”……郁闷……所以发这个帖子来发泄一下,不过又不敢发到主力区去,发过去肯定里马转过来
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