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标题: 关于ANGEL的U8D*N 练成以后的使用问题 [打印本页]

作者: 超级菟丝子    时间: 2005-11-15 13:54
标题: 关于ANGEL的U8D*N 练成以后的使用问题
近日练成这个招数  只是因为用的键盘  速度不够。。由此引发一系列思考
1:8D 跟 8B到底有啥子区别??
2:如果说是用 U8D*N  4或5或6BCD闪避再追加终结技 为何不用 U8A?
3:如果对手在ANGEL用U8D的时候跳过来攻击  还不是要唉打? 就算BCD闪过 用终结技。。
还不如用 U8A 更好发些

我没啥子U8D实战经验   所以  麻烦 惯用 此战术的高手些将清楚一下

作者: 迦叶    时间: 2005-11-15 16:59
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作者: 超级菟丝子    时间: 2005-11-15 22:55
今晚去街机厅试了一下  居然比键盘还要难发一些
不过对于该在什么时候用这招数比较困惑  
连段中?  远距离扰乱对手?(对方一个波就破掉)
近距离打牵制?对方看出来就一直防。。。那就还不如U8A算了
作者: CHENSHEN    时间: 2005-11-16 12:19
U8A的判定弱的象妥屎。只是攻击范围大于U8D。
要熟练U8D*2-U6B/U2B。
作者: 超级菟丝子    时间: 2005-11-16 17:09
楼上所说的那些 俺已经完成修炼
不过对于该在什么时候用还不是很熟悉  
抱歉此着数练成还没两天  实战经验值=0
作者: Dior@u    时间: 2005-11-18 18:02
版边5D>6B>46B>2A>66A>236D.8A>236D.8A无限!!!!

236D.8A我怎么也练不上~  郁闷ing....
作者: CHENSHEN    时间: 2005-11-18 19:49
下面引用由超级菟丝子2005/11/16 05:09pm 发表的内容:
楼上所说的那些 俺已经完成修炼
不过对于该在什么时候用还不是很熟悉  
抱歉此着数练成还没两天  实战经验值=0
比如一个很基本的战术,U8B*2-6BCD-4623A这个战术要常用!可以攻击也可以拉近
距离,或是近距离打对手错位。所以一般对手在6BCD后都不敢轻易反击。于是可以近距离情
况下U8B*2-6BCD-426D直接绕到对手身后。而对手又因为为了防御比杀或者66A,一直拉后。
但你到对手身后瞬间。对手的指令变为向前走,之后你第一时间输入2A-46B(2HITS)-8B
(挥空取消)-4623A,对手很容易就中招了。很漂亮也很实用!
不知道你理解了没有! :em05:
当然这只是其中一个战术。。。。。。

作者: 超级菟丝子    时间: 2005-11-18 22:27
你说的东西很浅显易懂  我早在KOF2001刚上市不到一个月就开始练她了  只是后来为了学业  KOF曾一度放弃
对于你说的战术   现在有新的疑问了
6BCD后 426D 到对手背后    首先第一 非常明显的事情 速度摆在那里 又不是很快
对方完全可以知道ANGEL闪到背后  100%会防住  。。。
不过用其他的后续方法。。比如阴对手中段的话。。。应该还可以试试  。。




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