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标题: [注意]KOF2002 K’心得征集! [打印本页]

作者: CrazyAzy    时间: 2004-12-9 23:03
标题: [注意]KOF2002 K’心得征集!
如题,近日征集的内容是KOF2002 K’心得,大致分为基本技解析、实战心得、连技心得和特殊技巧,希望熟悉此人物的朋友积极参与并支持,跟贴写出自己要发表的内容,如以下跟贴内容一但通过审核被收集录用(哪怕只有关键性的一句话),我们便奖励其ID声望值一点,注意,一定要是KOF2002的K’!
此贴严禁以任何形式进行灌水!违者删无赦!
作者: gmpapapa    时间: 2004-12-9 23:20
写少点也可以撒??
作者: GoukiXp    时间: 2004-12-10 02:25
两句话可以吗?
作者: GoukiXp    时间: 2004-12-10 02:25
k’在2k2中的实力不强,属于中间阶层,相比01,00,99有消弱,而03又有所回升
推荐一套进攻套路:2b---2a---2d---24b---24b---2a---26c………
前提是对手要全部防住,当然,第二次的2a只是起到一个牵制的作用.而且第二个24b不要太快,等对手防住第一个24b后再出.这套招的攒气速度挺不错

作者: 浅香@u    时间: 2004-12-10 09:37
队手版边倒地后,236C无责任压制!?
PS:2楼和我同学真象...
作者: 迦叶    时间: 2004-12-10 09:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八酒杯@u    时间: 2004-12-10 10:02
2624C可以碰碰运气对空
26D  26B要运用自如,逃跑全靠他!千万不要让人逼进厕所。。。。。否则,呵。。。。。
2D十分好用。。。。脚尖碰到对手即可24B*2

作者: SuperFighter@u    时间: 2004-12-10 10:47
下面引用由八酒杯2004/12/10 10:02am 发表的内容:
2624C可以碰碰运气对空
26D  26B要运用自如,逃跑全靠他!千万不要让人逼进厕所。。。。。否则,呵。。。。。
2D十分好用。。。。脚尖碰到对手即可24B*2
呵呵,你K`用的不错啊,难道是我技术没你好?
作者: 龙牛    时间: 2004-12-10 11:44
我只强在03K。。。。。。。。。
作者: tabctrl    时间: 2004-12-10 12:52
这几天看看有没有时间有的话就写写要被就被迦叶抢了
我看到现在只有他一个人写
威望不重要,要去的'钱' :em01:  :em02:  :em03:  :em04:  :em05:  :em06:  :em07:  :em08:  :em09:  :em10:  :em11:  :em12:   :em15:
作者: leechaolan    时间: 2004-12-10 23:33
这是我自己8月份在02区发的~可能没人看~现在找出来帮楼主一下
最喜欢K了~所以玩的也比较多。有点小经验,愿与大家分享
先说一下K比较好的招式。
远A:基本可以用做封对手小跳
远D:和远A一样~[判定比A大~但必须先读才能对空
JA:打点低可以破对手2B对空
JB:和00类似,不过持续时间变短了~但还是值得信赖
JC:打点低,判定强。打背性能好
JD:出招快~判定大,空战的主力,甚至有时还可以打背
JCD:向下判定超强,用于压制。即使对手升龙也容易拼血。有时能打逆向
236A/C:判定变弱,出招变慢,不可乱用。A发不可在轻攻击后连上。但这招依然是K牵制的法宝
236A/C→6B:做为飞行道具牵制或连招用
236A/C→6D:先读对空或连招,与6B混用防止对方跳跃
623A/C:A发出招变慢,没有无敌时间。C发和00类似。对空值得信赖
214B/D:突袭对手,与派生技214B一起使用,算好距离能做为很好的牵制技
214B/D→214B/D:下段判定,阴对手下段或牵制
236B/D:移动技,开始到消失的时候是全身无敌的。可以逃跑或躲过对手的大招时反击
K在02可以说是在历届以来最弱的,但是我觉得02的K用好了也不算弱……好了,多的不说。具体说说实战吧
对空JD可以说很全面了,一般9D或623C对空,2D也可以对空,前提对手判定不是很低的。2B2A 236C 6B也可以象8神一样的用法对空。5A封对手小跳。JA打点低。破对手2B对空,JB在近距离时是首选,基本能把对手踢下。持续时间也长。JC打对手蹲下时逆向或跳起不出招2B2A 236C来阴对手下段。K主要是围绕2A236A/C来牵制对手。JDJBJCD是压制和接近对手的好招,2B2A236C牵制对手。对手有气时要小心防止他用气回避到你身后反击。但2A236A/C就无问题了,即使他回避也无破绽。但236A/C一定要一发止。不要贪多磨对手一丝血而出6B,这样对手回避后就会有大破绽,得不偿失。中距离24B(第一下最好不要有动作 空出)24B来阴对手下段。24B防住24B以是牵制对手的好招,加气也不较快。之后5A封对手小跳,2A236C和对手抢招。
K厉害的是把对手关进角落里2A236A/C牵制对手后的多择:
5A封小跳,打中后236A继续牵制。
2B2A236A/C抢招,一般对手要是出上段或中段的招都会被点掉。即使对手升龙也不会被打倒,因为K的2B姿势很低,升龙只到1下是不会打倒的,轻的除外。这里我推荐2B2A后如果对手防住用236A,这样对手一想动就会被击中,出招拼血也会被浮起。236A击中对手后出6B对手浮起后5A点下继续236A牵制或CD(24B24B)加气用,待对手起身再进行2择,JC挂逆向或2B2A打下段。如果236A和对手拼血就直接5A直接点下继续牵制。2B2A击中对手就236C6D浮起对手,之后有气就接链动,无气就CD(24B24B)。待他起身时2择。
小跳JB破对手2D 2B还可以防止对手小跳。
往后走一小步停一下,防止对手回避到身后反击,若到身后就D投再把他拉进角落继续牵制。(看准了在他回避动作还没玩时就D投,因为02在回避中被投是不能拆的)若没到身后就2C236A打击。浮起对手后应该不用我再说了。这里我推荐用2C或2A,因为2C和2A判定比起近C来比较远和快。近C要很近才能使出。
下面再说一点K的较使用的连技
JD 2C 6B 24B
JD 2B 2A 236C 6B
JD 5C 6A 24B空发24B SC 2624A/C或2626A/C
BC连
版边:JD 2B 2A 236BC 6D 623C 24B24B 623A 24B24B 623A 24B24B 623A SC 2624C
     5C 6A BC 66 2A 26C  6D 623C 24B 24B 623A 24B24B 623A SC 2624A/C/AC
VS八神
首先K在空战和八神打并不吃亏。在中距离他JD你也可以8D对付。近距离中不要随意的乱发236A/C这样容易被他JC或JD打掉。被击倒后就是八神厉害的时候了。所以打八神一般尽量保持远距离或中距离的牵制,多用8D和5A封他小跳或前冲。远距离如果和他对波的话也要小心,虽然K的波厉害但是要小心的跳过来他你,所以要等他发后再用236C6B反击。波也不能时时发,防止他大跳打你。中距离时用24B突袭他或派生24B阴下段,一把他打到就上前2A236A/C牵制,把他打近角落就好办了。对付他的小跳百合折K的2B可以破。总之K打8神一定不要被近身压制,多利用5A和8D,66调整距离,24B/D突袭,一有机会就JD压制2A236C牵制住他进行角落压制,胜算才会比较高
VS VANESSA
面对她,空中可以说是K的天下,K的JD通吃她的所以J攻击,所以对付她要多从空中入手。但也不是一味的乱跳,别忘了她还有623A先读对空。地面上就是她说了算的,所以一般2B狙击她的236B的变化和46A,2B容易点掉。5A封她的JA不让她有机会近身。中距离少出236A,因为她的速度太快。但是她大跳过你的头顶时最好用2D扫之,最好不要用2B2A。不然容易被她JC挂逆然后哗哗你的血就想水一样的去了。被近身压制也不要荒,她一般2D或近D6A取消24A来组织进攻,防住后2B或2A可以点她再出招,她JC有时间来防御。有气时就要小心她的6A了,一般第一选择是站防或后小跳,跳了被打距离就拉远了。绝对合算。吃了2D也总好比吃了6A后的BC连好吧
24B24B下段可以打到她的24A 46A 236B 但要算好距离,不然又……。把她关进角落才是最好打她的方法。当然实战是变化无穷的,这要靠自己的经验了。
VS KIM
对付KIM我觉得应该进攻,236A不是牵制的时候最好不要发,因为他的J236D速度太快可以破。J攻击以JD和JB首选,JD在中距离JB则在近距离。最好不要大跳,他的2626D可不是吃素的。打倒他后2B是最保险的他出2626D也会被你点掉,24B24B拉近距离是法宝,但是他的5C太快所以必须算准了距离再出。被压制时起身时最好防御,因为你这时出2B 2A 5C 5A 都会被他那BT的5C打掉。也要防止他的6B后的BC连阴你中段。
好了就说这么多了,本菜鸟第一次发心得帖请各位高打多多指点~谢谢
作者: kofcskyo    时间: 2004-12-10 23:41
第一次2b2abc6b624b...我们这里的人基本上都不怎么防得到
第二次2b2abc662b2a26a6d623c24b24b623a24c根本不抱太大的希望......
总之要会阴人
作者: 樱木正版    时间: 2004-12-10 23:47
好长头看晕了
我是菜鸟的说,随便写一点
5a,5cd分别用于近端和远端的封空,反应快的用623c对空有奇效

作者: 诚TH    时间: 2004-12-11 00:55
能写写热动无限的心得吗?
作者: live4u    时间: 2004-12-11 01:44
下面引用由诚TH2004/12/11 00:55am 发表的内容:
能写写热动无限的心得吗?
这个才是正解!其他楼那些牵制简直废话!忙活了半天!被人一套连死你不郁闷啊!
作者: kofcskyo    时间: 2004-12-11 06:40
一些特殊人物很容易就躲过了。。。
作者: SuperFighter@u    时间: 2004-12-11 08:42
什么时候征集个02 ClACK,Billy心得呢?我比较喜欢用这2个人。
作者: junnykof    时间: 2004-12-11 11:20
敌在版边时24B24B+623A+2624A/C/AC中623A该在什么时候出? 怎么623A后面的2624AC就是接不到呢? 有没有什么诀窍啊?   在01中能接到,怎么到了02就不行了?
作者: live4u    时间: 2004-12-11 11:51
下面引用由只爱Angel2004/12/11 10:36am 发表的内容:
如果你能写出上面那些心得再来说我门这些是废话吧.
你以为BC连那么容易中吗???有机会你也不一定能把握.
如果说给你听你却不会用那对你来说才是废话
你的心得还可以!不过也太少了! :em06: 你打VANESSA用那套好用么??还有KULA我起招喜欢用24B,24A牵制,K';如果属于那种不太活跃的基本我都可以在版边吃死!
作者: 那尔撒斯    时间: 2004-12-11 16:57
k02判定很弱,不过轻攻击还是可以的.
2B2B2C超杀的连招一定要会,强呀
作者: live4u    时间: 2004-12-11 22:20
我看还是讨论K'在02里究竟能走多远!把主要客星都挑出来再说,要不然K'基本就是送死型的我先说四个
第一个KYO,他的老拳有多重大家都知道吧,普通的一个5连就是半管HP!!
第二个VANESSA,这我就不用多说了吧..
第三个KULA,跟她对,还敢发热动么?
第四个LEONA,跑起来和狗一样,就算对她用牵制,还是会两败俱伤!
作者: leechaolan    时间: 2004-12-12 11:58
CLARK在我看来都没什么心得~主要还是心理战
作者: 乖乖男人    时间: 2004-12-12 22:21
看的我眼睛都花了~到哦
作者: 迦叶    时间: 2004-12-13 10:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: live4u    时间: 2004-12-13 10:42
下面引用由迦叶2004/12/13 10:36am 发表的内容:
KUSO是吧。。  这些算是K’的克星!
应该把麻宫也算上!我认为跟这些人对的时候能不用K';就不用,太勉强!
作者: gmpapapa    时间: 2004-12-13 12:23
K的绝对克星,,猴子
作者: 八酒杯@u    时间: 2004-12-13 17:08
K怕被对手逼
但温泥沙绝对不是K的对手````
作者: live4u    时间: 2004-12-13 20:14
VANESSA绝对不是靠主动逼的~都是一套一套的来
作者: 小真@u    时间: 2004-12-13 22:24
02的K没有绝对的客星!
02里面其实K蛮强的 主要用于关厕所
作者: 我是我是huhu    时间: 2004-12-14 23:04
从反面的说,我觉得k打七枷社特好打.
作者: 我是我是huhu    时间: 2004-12-14 23:06
不会用k,拉个用k的高手写点心得.
作者: 爱神@u    时间: 2004-12-15 14:00
下面引用由live4u2004/12/11 10:20pm 发表的内容:
我看还是讨论K'在02里究竟能走多远!把主要客星都挑出来再说,要不然K'基本就是送死型的我先说四个
第一个KYO,他的老拳有多重大家都知道吧,普通的一个5连就是半管HP!!
第二个VANESSA,这我就不用 ...
不知所谓
不会玩K不要吵
什么KYO啊真是的你够精的话有空我们玩几盘02
你选KYO我选K等人跟你玩!哎哟
我看其他人的心得你别只在这批判别人你要么写点心得出来
要么不要乱发帖
会被删的啦!
作者: 爱神@u    时间: 2004-12-15 14:06
有两个人的心得确实是够好的了
而且很用心的写的!
个别人的说K打谁容易打谁难,谁是K克星我觉得倒蛮废话
02的一个观点我个人认为的啊,就是没有绝对的强弱
就好象SETH有两个气以上如果BILLY只有一个气或者无气,也不一定是谁赢
SETH236236C打到BILLY2A上然后一大连招,以后的事谁知道呢
02没有绝对的胜负的,一招可能就定输赢了而是人都不可能完全的电脑化
偶尔失误也是有的!
建议K放第一或者第2
蓄气,打速度
放第三人的话因为防守一般,连招的机会不是很多血扣不多
想一个反三个确实有难度的
偶尔?选到K我都是放第一个的,或者有MAYLEE等其他更适合的我就放到第2个
作者: 八酒杯@u    时间: 2004-12-15 14:13
下面引用由长烟居士2004/12/13 11:07pm 发表的内容:
嘿嘿,我用K从来没让任何人逼住过。。。
那又是,如何我让对手逼的时候,都会2D 26D闪人
作者: 月影翔    时间: 2004-12-15 16:38
K';挺好用的
我喜欢
作者: 我是我是huhu    时间: 2004-12-16 18:39
下面引用由爱神2004/12/15 02:06pm 发表的内容:
有两个人的心得确实是够好的了
而且很用心的写的!
个别人的说K打谁容易打谁难,谁是K克星我觉得倒蛮废话
02的一个观点我个人认为的啊,就是没有绝对的强弱
...
同等水平的对决,seth没有近身billy的机会...

作者: 地街肥猪    时间: 2004-12-17 02:37
下面引用由八酒杯2004/12/15 02:13pm 发表的内容:
那又是,如何我让对手逼的时候,都会2D 26D闪人
........要是别人直接走上前抓你呢.!那就防不胜防!
作者: live4u    时间: 2004-12-17 10:41
下面引用由爱神2004/12/15 02:00pm 发表的内容:
不知所谓
不会玩K不要吵
什么KYO啊真是的你够精的话有空我们玩几盘02
你选KYO我选K等人跟你玩!哎哟
...
我是不会用K';,我也没见过会用的!我只知道跟我用K';基本没啥好下场,我知道K';出手一般没什么杀意!对他我太有自信!
你跟我废这些话也没用,我在长春离你十万八千里呢!再说我只用摇杆!就当我是井底之蛙吧!
再说我是建议!也是让大家用K';的时候不要有太多挫折感!你还当我吵! :em06:
还有我精的不是KYO!而是LEONA!我基本不怕任何人,除了少数的BILLY,LEONA高手还算麻宫一个吧!你把K放第一个,我就把LEONA放第一个!第二个位置是里草稚!第三个用炎之克里斯!
你还是想想第一个K让我没伤1/4HP就嬴了下局怎么打!
还有,孩子!任何事情都有两面性不光要看到他好的一面!
作者: 黑洞的光    时间: 2004-12-19 18:41
下面引用由live4u2004/12/17 10:41am 发表的内容:
我是不会用K';,我也没见过会用的!我只知道跟我用K';基本没啥好下场,我知道K';出手一般没什么杀意!对他我太有自信!
你跟我废这些话也没用,我在长春离你十万八千里呢!再说我只用摇杆!就当我是井底之蛙 ...
顶这个。.K基本没啥着数能让俺对他头疼。
作者: kele@u    时间: 2004-12-20 18:11
同意爱神对k的看法~ 02的k确实是蛮强的。
作者: zjw1982cn    时间: 2004-12-21 08:54
我只知道K`的速度很快
作者: liuxn1    时间: 2004-12-23 20:40
下面引用由爱神2004/12/15 02:00pm 发表的内容:
不知所谓
不会玩K不要吵
什么KYO啊真是的你够精的话有空我们玩几盘02
你选KYO我选K等人跟你玩!哎哟
...
比起k,kyo更弱了。
1没有反击技 k有
2连招不够强力(普通情况下,不包括bc)k有
3慢 k快
4没有无敌技 k有,算是无敌。

作者: 1985207    时间: 2004-12-23 20:54
會玩一點點
作者: 心冷@u    时间: 2004-12-26 20:20
w我对02的K只有一个体会

感觉上比较差~~!
对于其他各代中算是比较差的~!

作者: live4u    时间: 2004-12-27 13:20
下面引用由liuxn12004/12/23 08:40pm 发表的内容:
比起k,kyo更弱了。
1没有反击技 k有
2连招不够强力(普通情况下,不包括bc)k有
3慢 k快
...
1用CD反击
2C26D~D624B26B~D623C这招怎么样
3你看谁用KYO拼速度了
作者: liuxn1    时间: 2004-12-28 10:36
下面引用由live4u2004/12/27 01:20pm 发表的内容:
1用CD反击
2C26D~D624B26B~D623C这招怎么样
3你看谁用KYO拼速度了
kyo就是近距离的5c最快。其他都慢。
k就是近距离有点慢,不过对战情况一般都是牵制距离,基本很少近身的。过多的近身会让对方有反击的机会。
我说的反击技不是cd,对方如果cd反kyo,他是一点办法也没有的。。只能防。
作者: kingsong82    时间: 2005-1-9 19:08
本人认为02的K’算不上太强,精要大致就是牵制、磨血、赚豆,前面都有说,我就不废话了,觉得02里面用K’的人一般都把他放在第一个,大概是打基础用的吧。本人不太看好02K’,不喜欢用他,自然也不怕他,不过的确挺佩服他赚豆的本事。
作者: yuping8888    时间: 2005-1-9 22:25
K的2D26D的确很讨厌~  K的战术就是中场游斗+关厕所
谁来说说怎么对付K吧
作者: 烈焰狂豹@u    时间: 2005-1-16 01:37
这里有一帖,重庆专区的.其作者是目前重庆综合水平第一的人.
http://www.kofeffect.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=50&topic=189&replynum=last#bottom
作者: 小健@u    时间: 2005-1-16 02:02
如果02的K的426A/C后可以有4B/D闪人的话
灵活性比任何一代都强...就是02的灵活性就已经很好的了
难道要好象00那么无敌吗??/02的K才是我的最爱..
牵制..磨血==灵活的使用624B/D624B/D..这都是02的K的制胜的招..
大家可以去看看日本人打02的K...很不错的说
作者: 丹羽@u    时间: 2005-1-16 20:48
哇……你们说的那些什么2b2abc6b624b  是什么意思哦?我们玩街机的不太明白这个哦………………麻烦你们换一个方式好吗???谢谢谢谢~~~
作者: 1234wolfking    时间: 2005-1-16 21:07
下面引用由丹羽2005/01/16 08:48pm 发表的内容:
哇……你们说的那些什么2b2abc6b624b  是什么意思哦?我们玩街机的不太明白这个哦………………麻烦你们换一个方式好吗???谢谢谢谢~~~

7   8   9
4   5   6
1   2   3
以五为中心对应的8个方向~~~~~~~~~~~~~~~~
A、B、C、D总知道是什么吧?
还有问题么?
作者: kings007@u    时间: 2005-1-17 11:05
轻脚,轻手,26C,6B,和2B,2D,26A或JC,C交互用。主要跳B或C!找机会可以用
247B
作者: 丹羽@u    时间: 2005-1-17 18:11
哦 这样啊?明白了,谢谢~~~
作者: TH菜鸟    时间: 2005-2-5 14:29
我是来自TH站队的 我对02K的认识不多 不过我很喜欢这个角色~!
我用K时 平时都是 想尽一切办法把对手逼版边 然后 9C 2B 再664C/D(跑动投)
个人认为还不错 反正我绝对K在02上用好了 还是一个很强的角色~!
作者: 风逝@u    时间: 2005-2-15 10:38
02K的Jd不用说  不管是先读还是后出都能准确的判定对手(不包括Leona的那个贱人)
Jc也不错 打背 压制让人感觉不舒服 2b 2a配合Jd/Jc再加上66 2b2a打对手的蹲防
给对方心理造成障碍 然后就bc  6b接24b阴到对手后 就可以让对手猜了
不过感觉蛮好用的是K的Jc 2a后接Jc打背的效果相当的不错 而且可以让对手迫不急防
对空尽量用小Jc/Jd 用2c的话漏洞很大 而且判定也不好 623a出招快 但无敌时间短
623c出招时没的说  但速度太慢了  如果不提前解读的话 就愿上帝与你同在了(个人感觉)[USECHGFONTE]
作者: 风逝@u    时间: 2005-2-15 10:49
千万小心八神庵的屑风  对K构成无限
千万小心[USECHGFONTE]
作者: 风逝@u    时间: 2005-2-15 11:13
总体来说02的K没有什么绝对的客星 只要甚防着点八神庵的屑风和Chirs的Jd压制
用小Jd打八神的波 相当好用 主要看用K的熟练程度和抓机会的程度
有机会不能放过(等于废话)2b2a主力连技 但估计没有人不知道的  关键就是用6b先把对手打晕 让对手猜  然后就是关厕所 反复用用 收益还是有的[USECHGFONTE]
作者: 隐藏人物@u    时间: 2005-2-15 18:20
02的K争空争不过别人 JD打打地面压制还行
作者: seawind@u    时间: 2005-2-18 21:49
小看了一遍,有点小收获,谢谢各位大虾啦!
作者: 子德    时间: 2005-2-19 23:03
我也有点小收获!谢了!
作者: 八酒杯@u    时间: 2005-2-23 05:39
下面引用由地街肥猪2004/12/17 02:37am 发表的内容:
........要是别人直接走上前抓你呢.!那就防不胜防!

26D的时候,能不能解投的?

作者: peisheng    时间: 2005-2-24 11:20
看了许多。。。不错。。。。。
作者: 大和尚@u    时间: 2005-2-27 11:13
K要打的快,26B/D可以多用,逃跑不错
但是怎么练综合实力只能在2流,甚至3流
作者: 28284682    时间: 2005-2-27 19:53
K在2K2表现的很好,速度可以说是很快的,如果能修改他一些脚的必杀技很速度就好拉
作者: 253554414    时间: 2005-3-15 22:30
亲戚们   angel   无限怎么连啊 ?   
作者: 小学生@u    时间: 2005-3-17 09:29
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作者: 暗黑七迦社    时间: 2005-4-8 19:47
02的K最大的优点就是2A被对手挡住以后,接下来的26C对手有时间AB过来的,要多多利用这一点
作者: 小鸟儿@u    时间: 2005-4-18 19:29
我喜欢玩98和2002
就对02的K';来说 强...当然必须要用的得心应手 02的K';对空D 除了有摩天的能打下来以外 其他的没有摩天的角色和K';对空D 基本上都会被压制下来
暗黑七枷社这位朋友说的相当好 K';下蹲 2A+26C 的确容易被别人滚过来 这是要注意的 但是要看对手的反映是否快 但是如果是我的话 就2Ax2 然后看情形用26C+B
作者: 暗黑七迦社    时间: 2005-4-19 01:54
楼上正解
高手一般都过敏性的挡了2A就想AB过来打26C的硬直。AB过来就是一套连招等着他。下次再挡了2A,就不敢随便前滚了。接下来小跳C打逆,或者继续2B 2A...主动权就掌握在自己手里
作者: 狂枫乱舞    时间: 2005-4-19 14:10
我玩 K 一般都喜欢加速度~因为他的速度快~还有到可以出影杀时我一般都会6C 236BC D  再加影杀  ~~~~一般  K 的速度快~我玩起来对破防很有用~象6D 6A 214B214B  这样~别人看到再想要进攻就再加个 623A  如果他不中就加623A就变成 236236A 的招了~又安全~还有无敌时间~还有对方是不可以放气功的人物~那就可以先按住236236A不要放~等他的行动~如果他用AB你就放~~~哈~他跳的话你也要放~要不就会打到你自己的~~~~~主要的是速度快 ~~~~有点象 猴子~`(KIM那队的)可以2B 再过去来个6D 很伤血的~~~我就这么多意见~~~
)
作者: 小鸟儿@u    时间: 2005-4-21 15:17
反正 K';在对空上 除了有摩天的角色能直接站地打下来以外
其他角色 和K';同时对空D 一般都要被压制下来 我和一个玩家决斗的时候有一次就是 他选的红丸 我们同时对空K,被我反压制下来,,反正大多数嘛,也不是全部角色对空D都被K';压制下来...
反正02的K'; 我觉得只能打攻击 打防守不是很好... K';是属于打攻击类型的NPC
作者: 月弧    时间: 2005-4-30 14:28
214b/d+214b/d后可以接超杀,打下段,和MARY一样可以阴人
不过那套连续接几个236c什么的再接超杀就看不懂了




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