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标题: 海量rb饿狼传说2对战动画下载,水平较高,还有俩rbs对战动画。 [打印本页]

作者: rai    时间: 2005-6-18 17:34
标题: 海量rb饿狼传说2对战动画下载,水平较高,还有俩rbs对战动画。
http://rbgarou.fc2web.com/douga.htm
这里有13部,是这个网站的站长和另外一个高手打的,站长一直2p

http://rbgarou.fc2web.com/douga2.htm
这是4.3富山rb2大会的动画,巨多,时间暴长,但效果不是太好,但对局水平很高,推荐观看,2on2形式。

另外还有三部岡山RB2大会決勝リーグの動画です,效果很好,水准也不错。
http://www.magi-system.info/movie/rb2_050424_01.lzh
http://www.magi-system.info/movie/rb2_050424_02.lzh
http://www.magi-system.info/movie/rb2_050424_03.lzh

还有两部rbs对战动画,都是大逆转,比较好看,我存在公用邮箱了,有感兴趣地可以去提取
rai626@163.com
asdfgh

rb2的对战动画很少,但高手打起来也很精彩,而且节奏很快,比rbs要快很多,看的时候也比较眼花缭乱,而且倒地起身和追打的2择以及线攻击的2择也比较复杂,相对来说情况比较多变。
7.16将举行全日本rb饿狼2大会,3on3形式,相信会很精彩,东京都预选6.25举行,估计到时候又有动画可看了。
作者: q♀h♂k    时间: 2005-6-18 18:23
支持


作者: FLX    时间: 2005-6-18 18:47
支持!!
作者: tabctrl    时间: 2005-6-18 18:55
永远支持KOF 97 98以外的游戏
作者: dcss@u    时间: 2005-6-18 18:59
支持
另建议楼主邮箱设置密码保护…… 因为这种是不是一次两次了
作者: 球球@u    时间: 2005-6-18 22:18
偶有一样支持!
作者: 爆走落落    时间: 2005-6-18 22:48
这些都是我梦寐以求的东西~~哈哈!
作者: 动为吊儿郎当    时间: 2005-6-19 00:34
只要是游戏,都永远的支持!
作者: wokao@u    时间: 2005-6-19 10:39
支持一下.RB2挺不错的
作者: innocent365    时间: 2005-6-19 10:56
请问楼主~~
楼主大人的美女头像是谁啊?~~  喜欢的说~~
作者: rai    时间: 2005-6-19 11:09
这次的录像几个公认的弱角色痴呆老人,bash之类的表现得都不错,说明rb2均衡性还是很不错的,最强角色崇雷耶并没有压倒性的优势,和弱角色丫弟弟对战,也占不到什么便宜,也不排除双方的水准因素。
回楼上,心跳回忆2女主角阳下光的声优野田顺子
作者: innocent365    时间: 2005-6-19 11:34
3q~~   3q~  找图片去了~~
哦是菜鸟,rb不会的干活,匿了~
但楼主的人品哦顶了,对于更新录像的劳动者哦极佩服~~    感谢你们的劳动~~
作者: 神威诚    时间: 2005-6-21 11:38
rbs比rb2要高啊,自己荒废了rb2时期 = =
作者: rai    时间: 2005-6-21 12:29
[这个贴子最后由rai在 2005/06/21 01:33pm 第 1 次编辑]

rbs比rb2高?
看看全日本rb2大会的高手们如何评价的吧,rbs作为人人对战游戏就是“粪”,rb2尽管也有缺点,但比rbs要强得多
至于所谓的rbs连段比rb2连段精彩,也仅仅是停留在表面的肤浅观点,rb2的强力连段比rbs要精彩许多,花样和创意更不是rbs那种通用公式类连段所能比拟的。
作者: rai    时间: 2005-6-21 12:34
ps的rbdm尽管有点读盘时间,而且删除两线设定,但整个游戏完成度很高,均衡度更是远高于rbs,连段方面尽管删除了线攻击,但由于引入了final impact,花样反而更多了,而且有些设定非常巧妙,另外rbdm所有角色的全部技巧的攻击力都有下降,也令游戏更加成熟,对战中的情况更加多变,rbs一个喷泉一半血实在受不了,rb2攻击力就全员削弱,rbdm比rb2再削弱。
总体来说,rb,rb2,rbdm是饿狼的三大经典,再加上ffsp和mow
作者: jkjkjk@u    时间: 2005-6-24 12:35
下面引用由神威诚2005/06/21 10:38am 发表的内容:
rbs比rb2要高啊,自己荒废了rb2时期 = =
因为rbs  mai 24c 24c24c
krauser  ccc 26c
billy  2c 24b 26c      bob 近 cccc6c  所以比较好连
aaabc
作者: 小宇@u    时间: 2005-6-24 13:54
支持!
作者: TheMarine@u    时间: 2005-6-24 14:51
支持,rbs我最喜欢了。
作者: rai    时间: 2005-6-24 16:06
就俩rbs的,还在我邮箱里,而且节奏缓慢,比rb2慢的多,均衡性比rb2页差很多,全是rb2的对战
作者: jkjkjk@u    时间: 2005-6-25 16:07
下面引用由rai2005/06/21 12:34pm 发表的内容:
ps的rbdm尽管有点读盘时间,而且删除两线设定,但整个游戏完成度很高,均衡度更是远高于rbs,连段方面尽管删除了线攻击,但由于引入了final impact,花样反而更多了,而且有些设定非常巧妙,另外rbdm所有角色的 ...
ffsp出招可以简化吗
作者: rai    时间: 2005-6-25 16:52
不知,不玩ffsp,跳得太慢
作者: yangjiayi    时间: 2005-6-29 10:50
不要直接连别人网站的地址吧。上传到你kofia的rai的目录下面。
作者: rai    时间: 2005-6-29 13:46
太多了,懒得都上传
我直接贴地址的那三个上传了,其他一堆我贴的页面,没贴地址
作者: dwl99    时间: 2005-7-8 01:48
下面引用由tabctrl2005/06/18 06:55pm 发表的内容:
永远支持KOF 97 98以外的游戏

为什么97  98不支持?不好吗?
作者: 94iori@u    时间: 2005-7-12 01:11
rb2虽然没有rbs那么爽快,但是平衡性很不错呢,更适于对战吧
作者: rai    时间: 2005-7-12 12:15
楼上说的很对
、、、、、、、、、、、




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