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标题: [转帖]穷途!末路? 观中国KOF现状 [打印本页]

作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-12 14:55
标题: [转帖]穷途!末路? 观中国KOF现状
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=60898&fpage=1
作者: tempestao    时间: 2006-2-12 18:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Alan1984714    时间: 2006-2-12 18:18
传说々板凳??????????
作者: 疯爱KOF    时间: 2006-2-12 19:27
这文章写的好!!!!!!!!!!!!!!!!!      评论类的文章我见过的这是最好的了。 深刻,犀利,一针见血,让人看过后很是深思。。。
作者: 大神丸@u    时间: 2006-2-12 19:43
支持 说的好 不重视就罢了 竟然还打压 搞的家这边一个机厅都没有 气人

CL换头象了  签名图是啥玩意???
作者: zuozuozhizhu    时间: 2006-2-12 19:48
支持一下
PS:小声对楼上说  好象是PSP
作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-12 20:12
哈哈!现在换了!PSP的确很爽!
作者: 傻子帮    时间: 2006-2-12 20:23
楼上的签名图,两人抱的很不自然~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: woooody    时间: 2006-2-12 21:25
确实说得挺对
我们这里的街机厅几乎都没人玩KOF的
连一部NW都没有
别说11了
这里只有97 99-03 SVC各一台...
侍魂、月华一台都没有
我这类少数派就只能玩模拟了
确实没地方玩啊
作者: windpower    时间: 2006-2-12 21:30
唉!现在的环境我觉得很好了,起码街机还没有灭亡.还有KOF几代作品再支撑着
这样难道不好马?
再中国这样的国情环境下,这样难道还不好嘛?
你们再大城市好啊!有的玩有大型的街机厅,而且游戏很多新游戏能第一时间玩到,
你们毕竟是少数,而大部分地区都没有你们那样幸运了,甚至于没有游戏厅,都是国情影响
没办法,我觉得现在从街机厅还有KOF上面得到快乐我就很满足了,不追求什么了
而且网络上有很多朋友,有时间网战娱乐一下,去kof的各大论坛看看帖子,发发自己的感想!
知足者长乐,对于我们这样的发展中国家不要再强求什么乐,
小日本韩国他们是什么..这个我就不说了.咱们的劣势说出来都伤心啊!~
玩好自己的,玩的自己开心.快乐.!主要是和朋友再一起玩开心!
别的参加什么大型的比赛,对于中国来说,也只是一些有能力的人来参加了!~
不说了.说来说去都是伤心的说!~-_-

ps:那张不是<不可不信缘>嘛!超喜欢看的韩国电影哦!孙艺珍!~嘿嘿
作者: 火※忍※佐助    时间: 2006-2-12 22:42
就因为某些97或98强人在其他代中会变成菜鸟被人虐~ 输不起...只能找借口说自己不会起他哪代什么的...哎~!
作者: 无名小生@u    时间: 2006-2-12 23:16
KOF其实哪代哪代说的只不过是一个画面 人物 操作 并没有多大的意思
格斗游戏就是把现实中的不可能变可能 就像网络游戏一样 你现实中不能杀人 在这上面可以杀个痛快 KOF主要一个格斗的平台 消失也好 不消失也罢 格斗在就行
我们并不喜欢八神 比他酷的人现实中也很多 我们只是喜欢他的葵花打血多 连招厉害
这才是我们喜欢他的原因
作者: 大神丸@u    时间: 2006-2-13 08:51
哈哈 不好意思 不是很了解这些
CL头像太过分了 我都看不见女的漂不漂 卡卡卡
作者: dreambe911    时间: 2006-2-13 09:48
个人认为,发展KOF的第一步是要从97走向98。如果一个地方连98都不能够流行,或者流行度远远比不上97,那么一切免谈。
作者: 疯爱KOF    时间: 2006-2-13 10:12
下面引用由dreambe9112006/02/13 09:48am 发表的内容:
个人认为,发展KOF的第一步是要从97走向98。如果一个地方连98都不能够流行,或者流行度远远比不上97,那么一切免谈。
这个问题我估计永远都不会实现
作者: 三五@u    时间: 2006-2-13 11:23
    我的观点跟大部分人不一样,所以就不说了
作者: 阿呆阿呆@u    时间: 2006-2-13 11:47
97容易上手,98系统太多,而且从97转到98我就用了小半年的时间来适应,每天3、50块的往里仍,要是大多数人都转98的话,确实不太现实
现在只能走一步算一步了,暂时作为业余爱好,毕竟现实生活是件很残酷的事
以后如何,边走边看吧,谋事在人,成事在天啊
作者: dreambe911    时间: 2006-2-13 11:52
国内KOF的大趋势是停滞而不是发展,那么停滞在97还是98呢?
如果停滞在97,说明玩家更喜欢那种不严密的系统所带来的娱乐性和快感,但是将来的KOF恐怕不会再向这种方向发展了,所以就会一直停滞下去;
如果停滞在98,说明玩家更喜欢那种相对平衡的系统下对抗性带来的成就感,不玩新作大都是客观原因而不是主观原因,所以一旦将来KOF系列出现了更完善的作品,玩家应该是会愿意接受的。
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2006-2-13 12:38
在拳皇盟上面早看过了,没有觉得有什么新鲜的东西。
另外想告诉楼上的,黑洞已经鄙视过98了。
作者: KOF小弟    时间: 2006-2-13 13:07
支持模拟器            
作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-13 16:26
下面引用由大神丸2006/02/13 08:51am 发表的内容:
哈哈 不好意思 不是很了解这些
CL头像太过分了 我都看不见女的漂不漂 卡卡卡
靠!小淫贼!
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-13 17:07
下面引用由dreambe9112006/02/13 11:52am 发表的内容:
国内KOF的大趋势是停滞而不是发展,那么停滞在97还是98呢?<BR>如果停滞在97,说明玩家更喜欢那种不严密的系统所带来的娱乐性和快感,但是将来的KOF恐怕不会再向这种方向发展了,所以就会一直停滞下去;<BR>如果 ...
从某种意义来说,XI和97的相似点比98要多。同样要改行的话,97专业户适应XI的速度要比98专业户快。
当然,这不是说XI的平衡性和97一样。再举个例子就是玩过GGXX的人玩北斗神拳的上手速度要比玩KOF、SF的人快。
XI是较严谨的系统加上远胜以前作品的娱乐性和快感,不少XI入门的人都有一个类似的观点:“我知道XI的平衡性没98好,我知道KULA、GATO比较赖,但是我就是觉得XI好玩,再玩以前的KOF就是觉得没意思。”
平衡性,对于一个格斗游戏来说是很重要的。但是在中国,平衡性的地位是不是被捧的太高了?
作者: 格斗菜鸟@u    时间: 2006-2-13 17:46
街在日本KOF之所以不如SF就是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在
格斗游戏不存在完美平衡,总有垫底的弱角色或者相克的人物存在
想追求相对平衡的游戏,请玩VF吧........
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-13 17:56
下面引用由格斗菜鸟2006/02/13 05:46pm 发表的内容:
街在日本KOF之所以不如SF就是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在<BR>格斗游戏不存在完美平衡,总有垫底的弱角色或者相克的人物存在<BR>想追求相对平衡的游戏,请玩VF吧........
真的是这样吗?在日本KOF不如SF是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在?
那么请你告诉我,为什么FF在日本就是卖不过DQ?
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气是其他任何格斗游戏都不可能超越的,DQ也是一样。
同样的道理也可以放到国内97、98专业户身上:游戏玩了几年了,有感情的。
只不过区别是日本人大多喜欢的是一个系列,中国人大多喜欢的是一个游戏。
作者: dreambe911    时间: 2006-2-13 18:10
日本一直都有相当多的SSF2X爱好者,他们也是雷打不动的玩这个94年的游戏一直到现在。
所以在中国一直玩97或者98也没什么奇怪,毕竟人们经常是抱着不同的心态玩KOF的。
作者: dreambe911    时间: 2006-2-13 18:12
如果不是盗版问题的话,XI取代97是很有可能的。历史或许会重演,XII说不定就是下一个绝世经典。
作者: 大神丸@u    时间: 2006-2-13 18:26
最重要的在于风靡的时候已经过了 最火的那会正赶上取缔游戏厅 还有就是现在只有非常少数的游戏厅支持进新作 办比赛 也就是说只有少数支持KOF的娱乐和发展 其他的游戏厅目的都只有一个 就是挣钱 为啥??和开网吧一样 现在开游戏厅要办许可证 这破证要花很多钱 所以开起来的第一目的就是赚回来(也许刚开始就定好了只想赚钱) 想赚回来就的找能赚钱的游戏 97玩的人多 当然进97了 我家这原来的游戏厅有20多台机 7台97 1台98 一台91 看看这比例 7台97有2台有大蛇 3台有疯人 为啥??疯人牛B战的速度就快 买币就频繁 就来钱快 搞的很风靡的样子 导致很多新人一来就盯死97 别的作一眼都不看 转了作的人天天只一个人坐在新作那 没人对战 没人交流 最后也就放弃了 由97转98 又觉得98比97难玩 转回去的 真的不在少数 因为象新世界 正阳烈火这类的全面的高手聚集的游戏厅很少 想我上面说的那种游戏厅真~~~~~~~~的是很~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~多 想让KOF在中国象KOF在日本韩国那样 确实希望不大  
作者: 大神丸@u    时间: 2006-2-13 18:30
下面引用由传说の神乐2006/02/13 04:26pm 发表的内容:
靠!小淫贼!
你说的 那是相~~~~~~~~~~~当正确 哈哈
我说的也是事实嘛 就是看不见 大家肯定都有这个疑问 就是我说了 哈哈
作者: 格斗菜鸟@u    时间: 2006-2-13 18:42
下面引用由不会拍马屁2006/02/13 05:56pm 发表的内容:
真的是这样吗?在日本KOF不如SF是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在?
那么请你告诉我,为什么FF在日本就是卖不过DQ?
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气是其他任何格斗游戏都不可能超越的,DQ也是一样。
同样的 ...
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气

真的是这样吗?
日本SF的群众基础确实深厚,看ZERO3的全国比赛人数就知道了,如果我没记错的话是6万人参加........(这个数字看我看来非常的恐怖.....)
有一点需要注意的是日本人能很快的接受新的事物,当然,这个新的事物也必须得让人能够接受,或者说值得接受.
GGXX的异军突起就能说明很多问题了,KOF在的人气连一个新生游戏都不如就应该找找自身的问题了,游戏性?平衡性?那是游戏公司的问题,我们只是玩游戏,是玩,只要玩的开心就好,不需要在意所谓的平衡性,
98真的就那么平衡吗?怎么经常能见到克里丝,大门什么的
02真的就那么完美吗?怎么满大街的比利.
游戏打到最后就是强角色之间的对抗,没几个象大御所那样选弱人也能玩下去的(请看大御所近几年的战绩吧,03,8强,NW..........
归根结底一句话,想赢,就必须用那几个强角色
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-13 19:11
下面引用由dreambe9112006/02/13 06:10pm 发表的内容:
日本一直都有相当多的SSF2X爱好者,他们也是雷打不动的玩这个94年的游戏一直到现在。<BR>所以在中国一直玩97或者98也没什么奇怪,毕竟人们经常是抱着不同的心态玩KOF的。
日本玩2X的人是不少,但是相对整个SF群体占百分之多少?
中国玩97、98的人很多,相对整个KOF群体又占百分之多少?
真正因为喜欢一个游戏并能玩出名堂,比如武汉35,的确没什么奇怪的。
但是有些人发个帖子标题就是“问几个97问题,我是新人”,他们又是抱着什么样的心态呢?
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-13 19:29
下面引用由格斗菜鸟2006/02/13 06:42pm 发表的内容:
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气<BR>真的是这样吗?<BR>日本SF的群众基础确实深厚,看ZERO3的全国比赛人数就知道了,如果我没记错的话是6万人参加........(这个数字看我看来非常的恐怖.....)<BR>有一点需要注意的是 ...
GG第一作貌似是98年,也算不上什么异军突起了。
SNK当初推出MVS基板的时候,就是以大容量、优质画面为噱头。但是到了98年,MVS基板的优势都已经不存在了,SNK当时又运营不善,被超越也是很正常的。至于平衡性么,当年某段JO的录象相信看过的人也不算少,现在的KY虽然没那么恐怖,但也能和库牙有一拼。
大御所么,为什么惟独不提02呢?而且日本强手云集,谁输谁赢都是很正常的。
作者: 格斗菜鸟@u    时间: 2006-2-13 22:09
我一直坚信如果斗剧03举办地是在韩国的话大御所连8强都进不去
作者: KOF高打    时间: 2006-2-14 00:38
看完后不知道该说什么了 晕啊 中国的KOF事业以后可能要消失了            
作者: dreambe911    时间: 2006-2-14 09:20
我只是说,抱着老游戏不放并非怪异现象,这次日韩交流的比赛项目选定98就足以说明问题。
问题可能就在于那个被抱着不放的游戏身上,在日本玩SSF2X的人可不是少数,但是想找几个铁杆的12人街霸玩家就不容易了。
因为人都有忌俗的心态,越是流行的老游戏越会有人非议,如果是被遗弃的作品反而要施以同情了。99是个很优秀、很成熟的作品吗?不过现在似乎就没人骂它。
抛开流行度的影响,日本的街霸玩家,不管是主打哪作的,你邀他玩玩2X他恐怕都会高高兴兴地陪你打;在中国也差不多,只要不是抱着97不放的,不管玩哪一作的基本上都可以回过头来玩玩98,不是吗?
作者: dreambe911    时间: 2006-2-14 09:25
停滞和消失是两回事,也许多少年之后还可以在街机厅玩到97和98呢。
大众玩家应该感谢那些勇于探索新作的先驱们,中国需要这样的少数派。
作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-14 13:07
其实日本和韩国打98很无奈啊.
打XI,韩国几乎没有...打02,韩国不玩...只有98了...
作者: fen0099    时间: 2006-2-14 14:50
下面引用由不会拍马屁2006/02/13 05:56pm 发表的内容:
真的是这样吗?在日本KOF不如SF是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在?
那么请你告诉我,为什么FF在日本就是卖不过DQ?
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气是其他任何格斗游戏都不可能超越的,DQ也是一样。
同样的 ...
话说的不错,但有点以偏概全了,如果小日本只是盲目喜欢一个系列而不顾平衡性的话,那么ggxx现在也不会超越sf成为2d最受欢迎的游戏了。
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-14 16:02
GG已经全面超越SF了?不可能吧。最多也就是SLASH超越了33而已。
现在CAPCOM的情况和98年SNK的情况差不多,SF4难产,33这个99年诞生的游戏现在被超越也没什么不正常。
不过,如果说SLASH是靠平衡性超越33的话,这话估计SF玩家和GG玩家都不会认同。
之前就说过了:平衡性,对于一个格斗游戏来说是很重要的。但是在中国,平衡性的地位是不是被捧的太高了?
作者: 格斗菜鸟@u    时间: 2006-2-14 17:22
下面引用由dreambe9112006/02/14 09:20am 发表的内容:
我只是说,抱着老游戏不放并非怪异现象,这次日韩交流的比赛项目选定98就足以说明问题。
问题可能就在于那个被抱着不放的游戏身上,在日本玩SSF2X的人可不是少数,但是想找几个铁杆的12人街霸玩家就不容易了。
 ...
其实98也是个超过时  的东西了,仅仅比97晚一年
这也是一个不能回避的话题
作者: fen0099    时间: 2006-2-14 17:29
下面引用由不会拍马屁2006/02/14 04:02pm 发表的内容:
GG已经全面超越SF了?不可能吧。最多也就是SLASH超越了33而已。
现在CAPCOM的情况和98年SNK的情况差不多,SF4难产,33这个99年诞生的游戏现在被超越也没什么不正常。
不过,如果说SLASH是靠平衡性超越33的话,这 ...
SLASH超越了33,这是这两部系列中最受欢迎的作品,已经很有说明性了,总不能每一部都拿出来比一下吧,否则,怎样才能说明某系列超越某系列呢?
说实话,我一直觉得原因是现在capcom的重心转移到TVgame了
作者: 格斗菜鸟@u    时间: 2006-2-14 17:43
capcom对格斗游戏的理解不容忽视
街霸4出之前还会维持很长的时间,GGXX占据2D格斗主流
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-14 17:55
我不否认SLASH超越33,但是我也不承认SLASH超越33的原因靠平衡性。
SLASH的平衡性未必在青R之上,为什么SLASH能够如此迅速取代青R?
我在本帖只反复强调了一点:平衡性不是万能的。
98比97好因为97的平衡性差了太多,但不能就此将平衡性作为衡量格斗游戏的唯一标准。
至于CAPCOM,SF之父船水早就走了,家用机方面有经营不善,反复炒冷饭已经引起了很多玩家的反感,即使现在再想转回街机方面发展,只怕是有心无力了。
作者: 芋屋信者    时间: 2006-2-14 18:47
该玩什么玩什么
喜欢玩什么就玩什么
与其满心期待不如现炒现卖
作者: 教皇@u    时间: 2006-2-15 18:32
只要研究过就好
作者: uslondon@u    时间: 2006-2-15 20:55
打不开。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cux01@u    时间: 2006-2-17 06:57
中国KOF现状
好话题,好深刻啊
写的很到位,分析的透彻啊!
作者: mitnick    时间: 2006-2-17 09:25
原来是程龙的贴子吧
我说谁又在发这种贴呢。。。
作者: 夜夜做新郎@u    时间: 2006-2-17 19:57
一个在上海名不见经传的人到日本也能打进第二轮,可见日本人的实力也不怎么样。。。。。

这句话说的实在太好了!!!!
作者: 白金之星@u    时间: 2006-2-17 21:30
下面引用由那尔撒斯2006/02/14 01:07pm 发表的内容:
其实日本和韩国打98很无奈啊.
打XI,韩国几乎没有...打02,韩国不玩...只有98了...
02这款游戏,当年不过是各地区站队抄做起来的,还是那句话,爱玩什么玩什么吧,国内没法靠打游戏吃饭
作者: 乖乖書生    时间: 2006-2-18 02:31
想说的很多,感触的也很多,此时此刻语言已经无法表达我内心的感受~~
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-18 11:13
下面引用由夜夜做新郎2006/02/17 07:57pm 发表的内容:
一个在上海名不见经传的人到日本也能打进第二轮,可见日本人的实力也不怎么样。。。。。<BR>这句话说的实在太好了!!!!
这样的引用,只怕又会误导一群人……
作者: 不会拍马屁    时间: 2006-2-18 11:20
下面引用由白金之星2006/02/17 09:30pm 发表的内容:
02这款游戏,当年不过是各地区站队抄做起来的,还是那句话,爱玩什么玩什么吧,国内没法靠打游戏吃饭
说到底,当年98也是为了对抗玩其他游戏的人(比如33)说97不平衡而被KOF玩家炒起来的。
只不过,炒不炒,炒什么,怎么炒,还是要看人。
作者: MaJia@u    时间: 2006-2-18 11:25
怀疑楼上几位说得是不是真的?都变成炒做了,就没有玩家喜欢的?
作者: Deepthroat@u    时间: 2006-2-19 02:15
现在玩33、98的,有多少是听信平衡性至高理论之后去接触的?
现在玩SLASH的,有多少是知道了新日本2D国民格斗之后去接触的?
现在玩97的,有多少是发现了中国街机格斗游戏现状之后去接触的?
因为喜欢而去玩,这始终只是极少数先驱;玩了之后喜欢,或者不知道/不管喜不喜欢都继续玩下去,这才是大众。
就比如说XBOX上的HALO,一个高品质的经典游戏,但如果没有M$的炒做,又有多少人会在第一次看到游戏介绍的时候就说:“一定是经典!必买!!必玩!!!”
所以炒做的确是吸引人去玩的最根本手段,无论是现实中的有意识的炒做(比赛),还是网络上无意识的炒做(骂战)。
作者: 115973837    时间: 2006-2-19 14:49
顶了在看              
作者: cjxkyorio    时间: 2006-2-19 21:02
其实玩KOF这么多年了,真的很希望KOF在中国能真正的发展起来,现在玩KOF算得上顶级高手的我们国内其实就那么几个了吧~~~~
我相信大多数的FANS都跟我有一样的经历,就比如我在我们这个镇里已经算得上是第一了,可是我到市里面去就会碰到N个水平跟我相差无几的玩家,汗!!!!
如果局限于一个范围的话,水平进步真的太慢了~~~~~没高手,哪去学经验呀!!!!
我现在为了玩KOF经常跑到边上几个市去玩,要花好多钱的~~555555555~~~~

作者: rai    时间: 2006-2-20 00:24
下面引用由不会拍马屁2006/02/14 04:02pm 发表的内容:
GG已经全面超越SF了?不可能吧。最多也就是SLASH超越了33而已。
现在CAPCOM的情况和98年SNK的情况差不多,SF4难产,33这个99年诞生的游戏现在被超越也没什么不正常。
不过,如果说SLASH是靠平衡性超越33的话,这 ...
s超33也不可能
作者: rai    时间: 2006-2-20 00:26
下面引用由不会拍马屁2006/02/13 05:56pm 发表的内容:
真的是这样吗?在日本KOF不如SF是因为每代KOF都有较为强悍的角色存在?
那么请你告诉我,为什么FF在日本就是卖不过DQ?
SF在日本从Ⅱ系列开始积累的人气是其他任何格斗游戏都不可能超越的,DQ也是一样。
同样的 ...
kof掰不过sf主要是sf2,z2下来的基础很扎实
另外cap游戏的均衡和snk不是一个档次的
cap也有不均衡的游戏,比如cfj,很快就完蛋了
所以游戏自身质素还是最重要的

作者: rai    时间: 2006-2-20 00:31
gg火起来是因为自身定位很好,另外画面人设之类的也是原因,另外gg很讲究压制,游戏也很爽快,这些都是成功的原因
gg的压制和kof那些厨角色的五责任乱蹦不一样,技术性比较高
所以说gg走了一个和sf不同的风格,所以目前2d和sf分庭抗礼
kof一直没找到自己的定位,所以一直就是半斤八两这么吊着
作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-20 12:49
下面引用由夜夜做新郎2006/02/17 07:57pm 发表的内容:
一个在上海名不见经传的人到日本也能打进第二轮,可见日本人的实力也不怎么样。。。。。
这句话说的实在太好了!!!!
强...
这个名不见经传的人当时03能打赢几乎国内所有人...可见国人更差... :em06:
作者: xoyo@u    时间: 2006-2-20 13:00
反正偶以转向TK流~~~祝个位KOF一路玩好~~~
作者: 炎の太子    时间: 2006-2-20 13:24
支持新作~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-20 15:04
下面引用由那尔撒斯2006/02/20 00:49pm 发表的内容:
强...
这个名不见经传的人当时03能打赢几乎国内所有人...可见国人更差...
哈哈!这个名不见经传的人,拜了我为师傅! :em17:
作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-20 17:59
他最近消失了...偶尔见一次.
作者: KOF终结者    时间: 2006-2-20 18:13
下面引用由那尔撒斯2006/02/20 00:49pm 发表的内容:
强...
这个名不见经传的人当时03能打赢几乎国内所有人...可见国人更差...
说的好.....以国人的KOF平均水平是根本没资格去看不起日本的.......

作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-20 18:28
不过我支持中国97!
作者: KOF终结者    时间: 2006-2-20 21:15
97............你怎么不支持韩国01.......
我最讨厌这些事后诸葛亮 事情完了什么言论都出来了 靠
作者: 炎の太子    时间: 2006-2-21 08:57
绝对经典 一针见血!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2006-2-21 10:31
下面引用由那尔撒斯2006/02/20 06:28pm 发表的内容:
不过我支持中国97!
您就别支持了,求您了。[br][br]-=-=-=-=- 以下内容由 拳皇爱好者0 时添加 -=-=-=-=-
再也不想因为97跟人吵了
作者: fen0099    时间: 2006-2-21 13:01
下面引用由KOF终结者2006/02/20 06:13pm 发表的内容:
说的好.....以国人的KOF平均水平是根本没资格去看不起日本的.......
那难道你说小日本kof平均水平比我们中国强?别说笑话了。如果说他们的顶级和我们的顶级水平相差无几,我还相信,要说平均水平,绝对中国第一!中国kof的氛围没一个国家能比,就凭kof在日本的地位,想他们的平均水平也就是那样。
作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-21 13:16
下面引用由那尔撒斯2006/02/20 06:28pm 发表的内容:
不过我支持中国97!
我支持中国的98! :em17:
作者: 苍空之翼    时间: 2006-2-21 14:26
支持97、98、99,不解释
作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-21 14:28
下面引用由fen00992006/02/21 01:01pm 发表的内容:
那难道你说小日本kof平均水平比我们中国强?别说笑话了。如果说他们的顶级和我们的顶级水平相差无几,我还相信,要说平均水平,绝对中国第一!中国kof的氛围没一个国家能比,就凭kof在日本的地位,想他们的平均 ...
气氛是很重要的一个因素,但不是唯一的因素.思维很重要.所以说人多的不一定玩的比人少的地方好.对游戏的理解等其他因素都要考虑的.先不说日本和中国谁强,你先说个中国绝对第一的理由.要客观有事实依据的.
作者: 苍空之翼    时间: 2006-2-21 14:30
97盗版街机的数量绝对全世界第一吧
作者: 传说の神乐@u    时间: 2006-2-21 17:44
在中国八神使用率那的确是世界第一!呵呵!
作者: 150103043    时间: 2006-2-21 20:06
顶一个 龙哥怎么也灌起水来了啊
作者: fen0099    时间: 2006-2-21 21:59
下面引用由那尔撒斯2006/02/21 02:28pm 发表的内容:
气氛是很重要的一个因素,但不是唯一的因素.思维很重要.所以说人多的不一定玩的比人少的地方好.对游戏的理解等其他因素都要考虑的.先不说日本和中国谁强,你先说个中国绝对第一的理由.要客观有事实依据的.
那儿老弟,别的不说,就说
“kof名人榜“那一贴中,一个东北哥们得了98第一的事实就可以说明。
再说,小日本有几个玩kof呀,这次得录像还说明不料吗?低级错误时时烦,唉,不说了、
作者: 那尔撒斯    时间: 2006-2-22 13:18
首先要搞清楚,你所说的整体水平是指哪代...因为之前你所说的例子好象是03...
作者: fen0099    时间: 2006-2-22 15:04
嘿嘿,我说的是98和2002。因为03没几个玩。
作者: 暴走狂玛丽    时间: 2006-2-22 19:17
个人喜欢玩什么就玩什么多好啊,不一定要看到大家都去玩这款游戏才去玩,游戏又不能当饭吃,现实社会太残酷了,游戏我看只能当缓解心情用的,除非你玩游戏能玩出钱来那就牛B!~
作者: 胡黎    时间: 2006-2-22 20:02
下面引用由fen00992006/02/21 01:01pm 发表的内容:
那难道你说小日本kof平均水平比我们中国强?别说笑话了。如果说他们的顶级和我们的顶级水平相差无几,我还相信,要说平均水平,绝对中国第一!中国kof的氛围没一个国家能比,就凭kof在日本的地位,想他们的平均 ...
您说“KOF”,是97、98吧?
作者: KOF终结者    时间: 2006-2-22 21:57
看了这帖子来想想
等98的热潮在中国褪去以后 KOF的路又在何方..还有路可走吗
作者: 奕仙    时间: 2006-2-23 00:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: KOF终结者    时间: 2006-2-23 09:10
万年潜水男现身了。。。。。。




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