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标题: 98实战之你拉我扯 [打印本页]

作者: 小狗宝    时间: 2006-6-20 06:00
标题: 98实战之你拉我扯
  你拉我扯
   牵制,听起来像是一个很深奥的词,可实际上就是两个人拉拉扯扯,尽可能的使对手有招不能用,只给对手留下一个洞让他钻,然后等对手一上钩就掐死他,踩死他,咬死他……KO!
   固然有许多可以用来牵制用的必杀技,但普通拳脚使用起来更是方便实用。实际前面的文章已经介绍的不少了,主要使用那些出的快、收的快的拳脚封住对手出招,但有时出的慢的拳脚也很好用,就像罗伯特把对手逼入墙角反摇D后出远站D,对手十有八九中;夏尔米远站C虽然慢但恐怕命中率很高吧。所以如果对战时能不受正常思维的影响,该跳不跳、该防不防、该出拳却出脚,那一定能出奇制胜,例如雷安娜无能量点大跳,八神反而前冲站C,逼雷安娜早出拳,然后……。这就是KING、大门和八神等人执著连跳出远C或D有时能达到很棒的牵制与打击的效果的原因。前者为“知己”,如能利用对手的心理,假装上当后破之,则可谓“知己知彼,百战KO”了。攻方守方皆可以奇制胜,这时就要看谁更熟悉游戏、谁更了解对手、谁给像老姜了!

   
                  结尾
   看了我前面的文章相信大家对KOF98中大部分人的大部分拳脚的属性都有了一定的了解,但由于本人水平有限,如由疏漏多谢补充,并且KOF各代游戏是有相通性的,相信其中部分技巧在97以外的地方也是能见到的,并且部分内容也是我联系其他代游戏想到的
作者: koflurker@u    时间: 2006-6-20 06:40
萝卜特把对手逼入墙角 反转D以后 还能出远5D?

先不说对手蹲下 这招能否打中  就算对手站着  完了以后那距离会是远5D吗??
作者: zzzax    时间: 2006-6-20 07:32
呵呵,看的云里雾里。
作者: vip-yellow    时间: 2006-6-20 08:07
看了小狗宝的系列帖子 我觉得太多漏洞了.........
作者: 大神丸@u    时间: 2006-6-20 08:10
有点迷了  [s:26] 确实看不出什么
作者: 草鸡京@u    时间: 2006-6-20 08:57
表示 支持,
希望能写详细些
作者: KOF研究僧    时间: 2006-6-20 09:04
加5分支持,哈哈
作者: 教皇@u    时间: 2006-6-20 10:46
还是比较好的帖子 顶楼主
作者: 人中凤    时间: 2006-6-20 11:01
引用第7楼教皇2006-06-20 10:46发表的“”:
还是比较好的帖子 顶楼主
就是就是,楼主写的还好啦。
作者: koflurker@u    时间: 2006-6-20 11:02
我看东西不看乱七八糟的东西 就直接看里面主观臆断的地方

萝卜特那个明显和事实不符合 有点经验的 一眼都能看出来
作者: cn34300339    时间: 2006-6-20 11:12
引用第4楼大神丸2006-06-20 08:10发表的“”:
有点迷了  [s:26] 确实看不出什么
HOHO.同病相连吧.!
作者: li3183    时间: 2006-6-20 13:32
僧人太好了  有時間我把我機上自己瞎寫的心得全拿過來混精  呵呵  
確實反搖D只能對某些人蹲防有效  大部分都不用防的  很大漏洞  不過如果肥肥防了后大概是半個多一點點的身位  遠5D是能打出來的  即使近了不是遠5D而是近5D破綻也少  對空很強的  其實要學蘿卜可以看韓國錄像的  我覺得他們蘿卜打得已經到某種境界了
作者: wofujia@u    时间: 2006-6-20 14:51
那个,看不懂 [s:26]
作者: xy2    时间: 2006-6-20 16:25
高深啊。。。。。会用萝卜的回复,我不会用萝卜,
作者: xy2    时间: 2006-6-20 16:27
引用第1楼koflurker2006-06-20 06:40发表的“”:
萝卜特把对手逼入墙角 反转D以后 还能出远5D?

先不说对手蹲下 这招能否打中  就算对手站着  完了以后那距离会是远5D吗??
可能人家说的2P位置的

或者1P位置的反时针摇?
作者: zzzax    时间: 2006-6-20 19:01
我猜他说的是97萝卜,择对手会跳。
作者: li3183    时间: 2006-6-20 19:20
引用第14楼xy22006-06-20 16:27发表的“”:

可能人家说的2P位置的

或者1P位置的反时针摇?
明白你的意思  可是﹗大哥  人家中了連舞腳你居然遠5D就算了?這么仁慈?
作者: xy2    时间: 2006-6-21 00:41
他的意思可能是前冲,对手认为出426B/D,对手就跳,结果跳起来我方就默认5D了

如果对手麻木了或者呆了,没有跳,就能出426B/D了

我是这么考虑的
作者: 教皇@u    时间: 2006-6-21 01:21
神乐 龙二 的反牵制最强
作者: xy2    时间: 2006-6-21 02:30
KLS打完就跑最出众




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