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标题: [原创]:GAME.心得.精华---实习斑竹的阐述 [打印本页]

作者: clasp    时间: 2006-9-1 20:23
标题: [原创]:GAME.心得.精华---实习斑竹的阐述
  很幸运的当上了实习斑竹.按说走马上任之时.应该写个版快规定什么的.但疯爱KOF已经率先精练的拟订了非常合宜的版规.写个人介绍吧?但转念想想,此类东西太过庸俗与程序化.容易让人误会有自恋倾向.只好作罢.于是改变了初衷.感觉GAME精华心得.一直是KOFFER感兴趣的东西.谈谈自己是怎样理解的吧...

关于GAME,名越捻洋曾注释过.GAME是在"游乐"意义的基础上.更有着"具有胜负要素的游乐".以及"使得游乐更具有随机应变的特性"的娱乐.
对于这些"胜负要素"."随机应变的特性"经验的归纳便成为了GAME心得.结合自我能力和视角下对事物独特的理解.感悟.经验.就是GAME心得的精华.

GAME心得最好写了,有人曾经这样说过...确实.有实际事物摆在面前(特别是优秀作者和僧人的一些贡献).大框架已然确立.只要不脱离它,由一些点进行剖析.由点形成面.心得便可完成.但太多作者在心得起到导玩,和赋予交流的同时.却充斥太多观点立场的高唱赞歌.中庸之道.批判践踏.陈词滥用.使得玩家很痛恨一些中庸或者错误的经验或是心得.觉得这是误人子弟.论述失误的人是否语气嚣张或者执迷不悟我们暂且不谈论.但我们的态度必须明确.错误出现后,我们要做的并不全是迁怒.漫骂与攻击.结合理论给出适宜的正确观点进行纠错是对交流的良性循环非常重要的.倘若我真有幸能晋级成为正式斑竹的话,我会恳请管理员给我评分权限,因为有很多帖子出现错误观点后.在小小的回复栏空间内不乏罕见精辟的言论.诚恳的纠正楼主错误.这些也是非常应该予以奖励和肯定的...
但怎样的方式才能避免GAME的乐趣丧失在陈词滥用的阅读之中?又怎样让初心者的新手们也能够很容易的找到这份心得的价值?---我思考的结果是:精华...作者需要有文章升华的义务.提炼出精华的成份..要结合自我视角下对GAME独特的理解感悟与实际能力.使玩家在单纯的试招和玩法拷贝之余多一份思考.文章必须思路清晰.观点真确.语言精练.通俗.易懂.您说是不是?玩家理解能力有限.并不是各个都是高手.他们都需要你的帮助.若有成绩的玩家和拥有创作水平.文字能力的文章作者认真考虑一下.多多合作.实践.出现失误大家心平气和的解决,讨论.这将是GAME在另一种层面的胜利与发展吧?

PS:我对破格录取我的神焰大人说过:"其它尚且不谈,切看我的表现."所以我在近期会对黑洞丰富的精华心得资源做一篇回顾性的评论与索引.回馈斑竹的赏识.工作量颇大.在此先做一个预告,希望得到大家的支持.多多关注我们的GAME心得.精华文章区.更希望有更多优秀的游戏心得.文章能浮出水面.这将是广大玩家和论坛的福音...[s:79]
作者: 天下无名@u    时间: 2006-9-1 20:35
太能掰伙了
作者: 太阳的拥抱    时间: 2006-9-1 21:12
支持原创! [s:75]
作者: terryleon    时间: 2006-9-1 21:36
[s:38] 灌水的强
支持竞选!
作者: sunwin    时间: 2006-9-1 21:38
同样支持原创 [s:76]
作者: koflurker@u    时间: 2006-9-1 21:53
哈哈 我要当98区斑竹 [s:43]
作者: 天下无名@u    时间: 2006-9-1 22:18
好象不太可能,别忘了你才刚解禁
作者: koflurker@u    时间: 2006-9-2 09:08
希望楼主能完成和尚未完成的事业

把98人物出招数据解析搞完

就是心得区置顶的那个
作者: 18171618    时间: 2006-9-2 09:14
无名兄错了  黑洞只要有关系  没什么不可能的。。。
貌似那么多的马甲都是荣誉会员  看了让我自卑
作者: clasp    时间: 2006-9-2 14:32
引用第7楼koflurker2006-09-02 09:08发表的“”:
希望楼主能完成和尚未完成的事业

把98人物出招数据解析搞完

就是心得区置顶的那个
在势力范围内作为"拔除些广告杂草"和"求雨"的农夫倒还容易些....至于能力范围以外,譬如"完成和尚未完成的事业"的笑谈还是当做茶余饭后的余资更加妥善.和尚终究跑不出庙.98人物出招数据解析总会完成的........想念和尚ING... [s:51]
作者: 教皇@u    时间: 2006-9-2 15:18
MIZUCHI 楼主的头像~~~~ 支持楼主 如果KOF Z能在街机上玩就好了 [s:72]
作者: clasp    时间: 2006-9-2 16:17
感谢楼上支持哈...感觉"蛟"这个语音模仿名字.始终比"大蛇"要好.另你提到的KOFZ.指的是mugen china小组所编写KOF同人游戏.还是司徒剑桥的漫画或者NBC?
作者: 教皇@u    时间: 2006-9-2 16:20
同人游戏 我才下载来玩 他们还没做完整(555可惜没神乐千鹤和GOENITZ) 漫画看过(小时候巨喜欢) [s:75]  NBC没玩过 想玩......... [s:65]
作者: clasp    时间: 2006-9-2 16:27
那游戏我没下载...还不错吗?现在很多同人游戏都是在恶搞.可玩性并不高...我们这里很多游戏厅都是用模拟器ROM..在街机上玩KOFZ也不是不可能的.NBC只是BOS华丽..连小跳都没有.不好玩.
作者: 教皇@u    时间: 2006-9-2 18:07
那游戏还可以 节奏不错
作者: joden蛇使@u    时间: 2006-9-2 23:25
LZ是一定要支持,看你的东东收获不只是:KOF
作者: clasp    时间: 2006-9-3 16:04
引用第15楼joden蛇使2006-09-02 23:25发表的“”:
LZ是一定要支持,看你的东东收获不只是:KOF
[s:15]  [s:42]




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