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标题: 继续发扬KOF研究精神,第三种不可防御地雷震方法 [打印本页]

作者: 0769nick    时间: 2006-12-29 17:01
标题: 继续发扬KOF研究精神,第三种不可防御地雷震方法
  哈。。昨晚无意中被我发现,原来大门24D和正常跳的出招时间是完全相同的,所以根据这个原理,我把大门对主角队天地返后的不可防御地雷震方法24D,CD取消地震,变为正常后跳,CD取消地震,这就是所谓的第三种不可防御地雷震,这方法的好处是即使失败了,也不会被对方反击。
还有一种不可防御地雷震方法,我想大家应该就知道,那我就不说了 [s:33]
作者: 小狗宝    时间: 2006-12-29 17:03
沙发!!!!!!!!!!!!!!!!不过不知道啥叫正常跳?大的?小的?影的? [s:79]
作者: 小狗宝    时间: 2006-12-29 17:04
板凳也是我自己的!歹势!歹势! [s:66]  [s:66]  [s:72]  [s:72]
作者: k2·i    时间: 2006-12-29 17:06
楼上 的.... [s:53]
作者: 龙心草    时间: 2006-12-29 18:13
MS这种方法早有人发帖说过哦  不过还是鼓励下楼猪的钻研精神 [s:81]
作者: KOF研究僧    时间: 2006-12-29 18:29
路过一下,哈哈
作者: 0769nick    时间: 2006-12-29 19:18
正常跳就是指普通跳。。
作者: iorichi    时间: 2006-12-29 21:16
不错,值得鼓励
作者: andi@u    时间: 2006-12-29 21:37
坚决支持 [s:76]
作者: luweizhi    时间: 2006-12-29 21:41
支持了
作者: cjxkyorio    时间: 2006-12-29 22:05
偶来晚上,沙发板凳都末得了~~~~~ [s:60]  [s:60]
作者: 天下无名@u    时间: 2006-12-29 22:48
跳的不太好卡时间啊.互换的招实际很多的,组合远不止3个
作者: kingpa@u    时间: 2006-12-29 23:12
[s:49] 强烈支持楼主的精神.
作者: kenhu    时间: 2006-12-29 23:16
虽然没用过,还是支持一个
作者: koflurker@u    时间: 2006-12-30 00:03
方法是对的 但是跳起不出招 落地第一时间CD的时间很不好掌握
作者: adxch    时间: 2006-12-30 00:10
不明白~ [s:65]
作者: 菜鸟代言人@u    时间: 2006-12-30 11:23
[s:26]
作者: warsong@u    时间: 2006-12-30 11:44
引用第14楼koflurker2006-12-30 00:03发表的“”:
方法是对的 但是跳起不出招 落地第一时间CD的时间很不好掌握

我记得震八神就是用正常跳+CD取消震,但是他起身时间和主角队不一样啊。。。。。难道是跳的时候出招和不出招有时间差距? [s:26]
作者: 0769nick    时间: 2006-12-30 11:46
跳的时候出招和不出招有很大的时间差距。
[s:80]
作者: 0769nick    时间: 2006-12-30 11:48
八神是用正常跳A,落地CD取消震




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