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【Flash 教程】教程FLASH精美图标设计实例
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作者:
疯狂じ八神
时间:
2007-3-17 19:19
标题:
【Flash 教程】教程FLASH精美图标设计实例
目前流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw + Photoshop (本文不讨论象素图标),做出来的图标是静态的,如果要应用于Flash, 必须通过位图导入,且不说透明GIF的锯齿、PNG的大体积,光一个马赛克现象就使得可用性大打折扣了,更不用说做一个动态的图标。
用Flash设计图标的优点是显而易见的: 支持动态图标,无失真放大,移植方便,可以和声音结合等等。缺点是不适合表现复杂的光影,一看就是卡通的。
果你对过程感兴趣,那么请继续, 我们先从中间的小球开始 图1
此主题相关图片如下:
1.新建一个mc,名字就去做icon_ball吧 图2
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2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:图3 4
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3.用渐变调整工具调整一下:图5
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4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名bal 图6
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5. 再画一个圆,移动到如图位置 图7
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6.在Color Mixer面板中修改一下 结果如图:图8 9
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图中黑色表示透明,取消选择看看 图10
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7.调整一下渐变方向 图 11
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8.创建一个阴影层 图12
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9.画一个黑色的圆,选中后,使用柔化边缘功能,设置参数 图 13 14
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10.选中阴影,按F8, 转成元件,取名ball_shadow 图15
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11. 调节ball_shadow的透明度和大小
12. 新建一层,画上标志 图16
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通过上面的方法,相信你一定掌握了画立体形体的基本方法,那就是:
依次画基本形状、渐变、高光、阴影。
下面的时钟也是这样的方法,所以我不再详细介绍,这里仅截取几个关键步骤,你可以自己发挥,因为这个不是唯一的方法,相信你会创造出适合自己的方法。
效果预览:
图17
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作者:
囚徒@u
时间:
2007-3-24 10:39
观摩学习中
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