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标题:
继续研究,一个实用发现:关于起身的身位变化
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作者:
0769nick
时间:
2007-3-24 22:07
标题:
继续研究,一个实用发现:关于起身的身位变化
大家以前是否注意过
角色被对方打倒后,起身过程中身位是变化的.
例如大家曾经看到过八神的小跳百合择居然打到蹲下的七家社,和红丸,(七家社,和红丸正常状态下蹲下时身位很低,八神的小跳百合择是打不到他们的)
草的空中2C打背居然打到蹲下的七家社,和红丸
为什么会这样呢?
原理:如果对方蹲下被击倒,起身时身位分三个过程;1)身位高度是蹲下时的高度
2)身位高度临界与蹲下高度和站立高度之间
3)身位高度是站立时的高度
要实现八神的小跳百合择打蹲下的七家社,和红丸
或者草的空中2C打背打蹲下的七家社,和红丸
要在对方在第2)身位高度,也就是身位高度临界与蹲下高度和站立高度之间..我方八神小跳到对方身后百合择才会打到蹲下的七家社,和红丸,并且这时候红丸是不能用2B对空的(八神百合择出招1F,丸2B出招2F,红丸抢招的话一定被打)
最后,因为我经常把发现分享给大家,并且写一篇文章花了我一个小时
希望帅哥版主加点威望给我 [s:27]
作者:
商呸
时间:
2007-3-24 22:28
变化之因是什么
作者:
garfield@u
时间:
2007-3-24 22:53
看判定框
起身时
被攻击判定
是从站立状态
转到蹲下状态
即便一直拉下
还有你这好像火星了
还有你暗恋的对象又变XX了
作者:
攻击的节奏
时间:
2007-3-24 22:56
楼主别乱叫好吗?!发这SB贴哗众取宠!
你这内容那个KOF研究僧早在N年前就有提到过了!
作者:
天使的暴走
时间:
2007-3-24 23:02
这原理 淫僧的一帖有介绍 [s:75]
作者:
0769nick
时间:
2007-3-24 23:02
我是自己发现的..没借助于别人..哈,那请版主帮我把这贴删了吧..因为我自己没发删除
作者:
koflurker@u
时间:
2007-3-24 23:04
起身身位是变化的不假 由低到高的过程也不算错
但是对手在起身这段时间内是无敌的 不会被打
之所以很多类似于八神 红丸 七家社 等这样蹲姿低的角色 会中百合折 是因为角色蹲姿起身完毕后
在起身无敌时间结束后(起身完毕)到蹲姿的转换中 若没有正确拉对防御方向的情况下 是有一段时间高的蹲身位的 而且此时又没拉对防御方向 所以会被百合折打
若是此时拉对正确的方向方向 你会看到八神 红湾 七家社等会做出蹲防姿势 同时对手八神的小跳百合折落空
作者:
GoukiXp
时间:
2007-3-25 01:48
防御还可用蹲防
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