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标题: 98大门热门招式设定的细节 [打印本页]

作者: 0769nick    时间: 2007-4-5 15:36
标题: 98大门热门招式设定的细节
1)天地返后,正常大跳比残影跳多了4F的起跳时间。
2)跳出招,比跳不出招多2F的滞空时间。
3)正常大跳比小跳多9F时间
4)小跳的时间和626B的时间一样
5)ABC比426426B多用2F时间
6)24B比626B多用1F时间
7)626B比26B多用3F时间
8)ABC之后地震比CD取消地震多用12F时间
9)426426B之后地震比CD取消地震多用10F时间

实用例子:
根据上面定理,自己动手,丰衣足食,可以找到许多组合方法。大门对克里丝,神乐的不可防御地震。
1)天地返后,ABC,626B,地震。
2)天地返后,后小跳,落地ABC,地震
3)天地返后,后小跳A,426426B,地震(后小跳A比后小跳多用2F,而426426B比ABC少用2F,刚好抵消,公式成立)
4)天地返后,44,6246A,地震
5)天地返后,2C,D,地震 [s:69]

追加几个新发现的BUG震
对25F反面倒地起身的角色:卖桌,微丝,吃包仔。
626B后,ABC,地震

对30F反面倒地起身的角色:拳王
626B后,24B,地震

最后希望鼻子或者其他达人帮我弄一下,大门的624624A,究竟比426426B多用几F的时间???
作者: 天下无名@u    时间: 2007-4-5 15:43
不错。不过我们这不让用大门BUG震,以前会的现在全忘了 [s:79]
作者: cnn@u    时间: 2007-4-5 16:06
其实我们这里很少人用到BUG震的...
作者: cn34300339    时间: 2007-4-5 16:29
[s:78] BUG震也游戏设置的.但是很无聊.
作者: 商呸    时间: 2007-4-5 17:58
楼主的章法容易让不是达人的人产生误解
作者: 0769nick    时间: 2007-4-5 18:15
[s:51]
作者: koflurker@u    时间: 2007-4-5 19:33
普通624624A/C的时间总共是37
作者: klw4@u    时间: 2007-4-5 21:31
[s:49] 干吗研究这个?吃饱了撑的来害我的神乐! [s:37]
作者: 新明@u    时间: 2007-4-5 22:24
现在天地返后全角色震都记的很熟了
作者: 教皇@u    时间: 2007-4-6 01:53
不怕大门 白痴大门
作者: capcom@u    时间: 2007-4-6 02:28
说到 祯数  可是 最求到及至了

最近看到个摇杆的  网站  不错的  网友用的就是那个  他是洛阳的第一当之无亏 网上有个叫阿飞的挺厉害 但是都被他搞了  我也都被他打的郁闷了  我来捧捧他  哈哈

可惜他 不能来北京参加比赛  我明天 去凑个数  哈哈  


那个 叫讯佳摇杆  大家可以到百度搜  去看看  对比一下  包换一月  包修3年的 个人觉得不错呀

马上就入手了  

货比三家   他们的论坛 有好多的评测很多专业的数据 [s:27]
作者: 0769nick    时间: 2007-4-14 12:14
引用第6楼koflurker2007-04-05 19:33发表的:
普通624624A/C的时间总共是37
那比426426B多用几F的时间啊?希望高手回答.
作者: qepgef    时间: 2007-4-14 13:10
慢慢品味吧。。
作者: goriboy    时间: 2007-4-15 03:41
引用第11楼0769nick2007-04-14 12:14发表的:

那比426426B多用几F的时间啊?希望高手回答.
426426B 26F    MAX426426B 24F
作者: 真人pk    时间: 2007-4-16 01:35
大门是霸气的象征!就算不用BUG,出一招也够你神乐喝一壶的!
支持大门 [s:33]
作者: 逃弹正    时间: 2007-4-16 08:35
这这这....卫生巾男还要去研究啊?? [s:32]
作者: 林风狂影    时间: 2007-4-22 21:03
做为一个新手我真的是很苦恼啊  一点也看不懂你们说的 2C 426B  这些 啊  哪里有解释象2C前的2是什么意思的啊  谢谢
作者: koflurker@u    时间: 2007-4-22 21:15
引用第16楼林风狂影2007-04-22 21:03发表的:
做为一个新手我真的是很苦恼啊  一点也看不懂你们说的 2C 426B  这些 啊  哪里有解释象2C前的2是什么意思的啊  谢谢
看右边的数字小键盘 看看每个数字代表的方向
作者: 林风狂影    时间: 2007-7-27 10:14
谢谢 哦  现在我知道了
作者: zy1190    时间: 2007-7-27 11:40
[s:98] 个人认为大门是98里面最破坏游戏平衡性的角色!!!!!!特别是在昆明(昆明打KOF不能用下重手防空大门除外!)
作者: 菜鸟代言人@u    时间: 2007-7-27 12:25
请问一下LZ,调出调试模式之后如何测量数据?




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