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标题: SF33心得第五章  灵巧敏捷的少女忍者IBUKI (16楼第三次更新精彩录象) [打印本页]

作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-6-25 11:28
标题: SF33心得第五章  灵巧敏捷的少女忍者IBUKI (16楼第三次更新精彩录象)
普通技篇第一

○远小P 发生最快的普通技(2帧),有利时间长(5帧)。对大块头角色非常有效的技巧。应用非常广泛,是最常用的普通技之一。前行小P连用就能封住对手的大多数技巧。但注意有些角色蹲下时会打不到(比如春丽)。

○蹲小k 基本上是用来作下段起始连技的,但也有用霞驱连携的用法。

○立中k 连携、连续、判定无一不强,近距离最重要的技巧,霞驱连携,雷打连续是最常用的战法。跳跃攻击后的连携和连续也主要靠它。

蹲中k 迅速的出招,优秀的判定,可惜不能取消,中近距离的常用技巧。

○蹲大p 对空用,但不太可靠,命中后可取消高跳。

○远大k 先读对空,命中后可取消高跳。

○近大k 多用于对空BL和霞驱后,也可以用来压起身,但除了对空BL外都不太可靠,命中后可取消高跳。

○J中k 逆向的主要手段,版边时能对大多数人造成逆向,命中后的连技一般蹲小k为主,但事实上由于J中k有利时间较短,往往无法构成连续技。有趣的是虽然不是连续技,但还是经常打到人。

○J大k 判定较好,对空用,击倒效果。

○普通投 有效范围全角色最低,但由于息吹移动速度较快,可以配合蹲小k,也可以直接走过去使用。同时也是霞驱后最常用的手段。

○空投看准狙击空中对手使用,一般用于同时跳起,或稍后跳起。如果认为对手会空中BL的话,就在对手下落过程中跳起使用吧。有效范围同样全角色最低。

特殊技篇第二

○6中k 优秀的中段技,攻击的同时回避下段。以缓慢的发生换来了超常的有利时间,对某些角色甚至可以接上立中k,而且即便BL也很难抓到破绽。对方防御的话也能从容的继续攻击。

○6大k 下段回避的攻击技巧,有前移要素,对地攻击非常出色,STUN值也很高,与蹲小k配合使用效果更好,但连携中要小心对手BL。而且注意如果对方已经起跳的话是会被打会来的。由于打位较高,同样对某些角色蹲状态打不到,比如春丽(又是她……),但挥空后是可以骗投的。

○3中k 下段技,滑铲。33中不多见的技巧,可以躲过一些飞行道具,非常实用。但注意近距离使用不利时间较长,一般应尽量在有效距离的最远处使用。如使用时对手DASH造成近距离命中应选择投或EX风斩。

○4中p 偶尔可以对空用。

○4中k 大废招一个,尽量不要用,虽然之后可以和6中k构成TC。

○DASH 可以穿越对手,极为稀有的技巧,但却很少能应用到。原因就是息吹的击倒技中不是将对手打的太远就是有利时间太少。一些普通技有利时间虽然长,但用起来还是会有些风险。普通风斩命中后是较好的使用时机。

TC篇第三

○斜J小P → J6大P 于对手前方使用,最常用的空中TC,其后以中K和远立小P TC为主。

○斜J小K → J6中K 于对手头上使用,有时会造成逆向。主要用来为近立小P TC创造条件,但距离很难掌握,使用率较低。

○J大P → J6中K 可对空用,也是近立大K后的主要追打手段,值得一提的是垂跳中也可以使用。

○近立小P → 中P → 蹲大K → 立大K 贴身专用,对某些角色蹲状态不适用,防御时不要出最后的远大K,命中后造成空中REST,可取消高跳追击。追击方法 ·J小PTC——会被无敌技击落。 ·J小KTC——同样会被无敌技击落。 ·EX苦无——压制无敌技用,但要出的早,出晚一点的话可以继续以地面TC连携。 ·算准BL——B到的话就继续追打吧。

○近立小P → 中P(一段) → 大P 贴身专用,对某些角色蹲状态不可。J小K TC后的常用技,息吹地面最强TC。发生快,有利时间长。命中的话使用EX旋,蹲状态时可用中K → EX旋(角色限定),防御则可以以中K → 霞驱连携。

○远立小P → 中P → 6小K 基本上是上一个的远距离替代品。MP有利时间长,可目押暗时雨,也有之后DASH投的用法,但比较危险。

○立小K → 中K → 远大K 与近小P TC较相似,不同的是中K是可以取消的。最后的远大K同样对某些角色蹲状态无效,一般在中K即进行连携或确认。

○近立大P(2HIT) → 蹲大K → 立大K 攻击力和STUN值均比较可观,但发生较慢,可使用的时机不多。能打到蹲状态的对手(1HIT),命中后可取消高跳追击。

○4中K → 6中K 无用,还要避免误出4中K。

息吹的TC是最丰富,也是最富于变化的,其TC可从任意段起始。如近立小P → 中P → 蹲大K → 立大K,近立小P可以省掉,但要改以4中P起始,而4中P也是可以省去的,这样就沟成了下段起始TC。一般TC之后有利时间长,要善加利用。但也要注意一些TC不适用的情况。

必杀技篇第四

○苦无空中飞行道具,强度不同角度不同,位置低时落地追打可。EX版为苦无×2,空中路线常用技,落地以近立小P TC或中K追打。

○首折下段技,发生慢,没甚么用的技巧,虽然可以躲过部分飞行道具。EX版移动速度会较快。

○风斩无敌技,大K为4hit,但速度慢。EX版命中后可出招,一般多用J小P TC,对较高的角色可构成连续技。防御的话应取消霞朱雀以消除破绽。注意即使是EX版发生也要4帧,不要以为和升龙一样好用。

○旋蹲小K、立中K后连续用必杀技,一般用EX版,伤害较高。对某些角色的蹲状态会打不到,有些角色会打不全。第二段开始可变化为下段,但最后一下出的话会有较长的硬直,应避免。

○飞燕中段技,发生较慢,防御、命中后可追加苦无或霞朱雀,用来取消蹲小K会有不错的效果。当距离较近是,打不到某些角色的蹲状态。EX版有追踪要素。

○雷打打击投,BL不可,发生快,伤害高,用于BL陷阱或连续技。常用技。

○霞驱瞬间移动技,多见于立中K取消,之后由近大K、投技构成打投二择,随不同强度移动距离变化。多以小K版为主。

○筑地越前方反向跳,可取消苦无和霞朱雀,对手的防御将为反方向。用处不大。

息吹的必杀技很多,种类也很全,但却没有十分优秀的,因此必杀技的活用就成了通往高手之路的关键。

SA篇第五 ○霞朱雀苦无×N,连打可追加,最多20。特征如下 ·3条气槽,有利于EX技的使用。 ·磨血(万恶的技巧)。 ·越过头顶时使用,造成逆向(不太常用)。 ·飞燕后的追打。 ·取消风斩的硬直。 ·对突进强的角色使用有时会有破绽。

○铠通近身为1帧投,远为光线打击。特征如下 ·1条气槽,较长,不利于EX技的使用。 ·投掷距离较近,远距离光线打击破绽大且攻击力低下。 ·霞驱后使用成功率较高。 ·筑地越落地后使用。 ·没有无敌时间。

○暗时雨下段技,互殴时发动不可。特征如下 ·1条气槽,较短,十分不利于EX的使用。 ·伤害稍高,发生快,可构成各种取消和目押连技。 ·攻击范围广,对范围较近的息吹来说是很难得的。 ·能够捉到一些技巧的破绽(灭杀豪波动等)。 ·单独或连携发动均难以命中。

连续技篇第六

○中K →中、EX旋,小、中、大雷打,小暗时雨基本连续技,可以确认,也用于地面BL后反击,注意EX旋的不适用情况。

○小中K TC→中、EX旋,小、中、大雷打,小暗时雨同上,起始较快。

○小K →EX旋,小、中、大雷打下段基本连续技,无法确认。雷打有距离限制。

○近大K →HJC 大P TC 近身BL后反击用。

○近小中大P TC →大、EX旋,雷打,EX首折,中、大、EX风斩,小暗时雨 EX首折伤害和STUN最高,EX旋于版边时能获得有利时间压制起身,EX风斩后的TC能命中高个子的对手,雷打不需要能量,根据情况选择使用。至于暗时雨,选了就没有不用的道理。注意近小P TC的不适用情况。

○6中K →小、中暗时雨中段连技,非常简单,就是6中K的命中率低了点。

○6中K →中K →EX旋

yun yang remy chunli不成立。

○LEAP →小、中暗时雨,中K 末端命中。

○蹲小K → 远立小P → 中P → 中暗时雨勉强可以算作下段可确认连技,但远立小P打不到一些蹲下的角色,而且本身就很难连上,距离太远也会导致中P连不上。

○J小P TC、J大P →铠通(投)少有的投技连续技,实用性也同样少。

应用篇第七

○SA的选择 ·实用性比 10:7:8 ·霞朱雀——主要用来提供EX技消费,自身一般用来磨血和取消风斩硬直。 ·铠通 ——投掷距离近,伤害相对于较长的气槽来说不高。由于是指令投蹲状态也不会多掉血。满能量时多以其为优先选择,BL陷阱最佳构成要素。 ·暗时雨——可由LEAP和6中P构成中段连技,打蹲状态的伤害也比较可观。循环快,连续技第一选择,就是对EX技使用的影响太大。 ·基本上是自由选择,目前还没有发现有特效的SA,拿不准就根据实用性比来选择吧。

○空中跳入攻击 ·J小P TC(正面) ·J小K TC(头顶) ·J大P TC(垂跳、制空) ·J中K(逆向) ·苦无、EX苦无(对地压制后连携) ·J大K(制空) ·BL ·空投

○对空 ·小风斩、EX风斩 ·蹲大P →HJC ·4中P →大P →小风斩、大霞驱、PA(BL的情况,玩弄对手用) ·远大K(多用于先读) ·近立大K→HJC(对方跳到身后且无法造成逆向的情况,如DUDLEY) ·J空投(对方BL) ·小P连打 ·走、DASH、3中K(用来摆脱角落或逆向) ·息吹对空较差,根据情况选择使用。

○霞驱后的选择 ·投(最常用) ·近立大K ·铠通 ·小雷打

○起身压制 ·投 ·蹲小K →EX旋、雷打 ·雷打 ·近立大K ·蹲大K → 立大K ·DASH →中K →EX旋

○中距离的连携 ·J小PTC →蹲小K →DASH →中K →EX旋 ·EX苦无 →小中大P TC →中K→霞驱 ·蹲小K →6大K → 6中K → 霞驱 ·蹲小K →6中K →远小P →前J小K TC →小中大P TC →中K→霞驱 ·自己慢慢开发,基本以蹲小K、6大K、6中K、霞驱为主

○近大k的追打 ·HJC →大P TC ·中K →中、大霞驱(正、逆) ·4中P →大P →小风斩,大霞驱(逆) ·小P →DASH(逆) ·蹲大P →HJC

○苦无的活用于画面端起身压制时,垂跳下落到最低点小苦无。之后的选择有 ·小中大P TC ·蹲小K →EX旋 ·投 ·中K →霞驱

○超低空霞朱雀 ·2362369+P(PPP)或2369236+P(PPP),3P同按可提高超低空成功率。 ·可用于霞驱后的打投二择 ·可用来磨血

○铠通必中法 ·霞驱 →铠通 ·蹲小K →蹲中P →PA →铠通 ·(对方于画面端)小中大P TC →PA →铠通 ·小筑地越落地 →铠通

○BL陷阱 ·雷打压制起身 ·远大P →铠通,小暗时雨 ·立中K →铠通,小暗时雨

○6中K与LEAP ·一慢一快,6中K用来连携,LEAP才是用来破蹲防。 ·6中K命中空中对手后为击倒效果,可压制起身。 ·LEAP的使用应注意距离,太近会有破绽,末端命中可连接暗时雨或蹲中K。 ·LEAP后的连携性较差,6中K较强。 ☆以上技巧说明中的要点以重要性排序。 实战篇第八 ○一般战法息吹最大的优点就是攻势一旦形成,将会异常凌厉。所以积极进攻是息吹主要思想。一般以空中TC或EX苦无,落地TC打开局面。但注意息吹的TC和其它一些招式是打不到一些蹲姿低的角色的。而混入蹲小K、6中K甚至DASH的连携对手是很难防住的。连携大多以霞驱收尾,之后的打投二择风险低,成功率高,是中距离的重要战法。J中K逆向很好用,宜多用。当可压制起身的时候,记得还有BL陷阱可以使用,由SA构成的还可以确认。将对手打到角落里时可以应用垂跳苦无,以及J中K逆向(平时也可以用)。对空就用小风斩、4中P TC和蹲大P吧,尤其是当对手BL时4中P TC取消小风斩几乎能100%击落对手,不过我一般都会取消PA ^_^ 。起身用EX风斩,命中就追加TC继续连携,察觉对方可能防御的话也可取消霞朱雀,没甚么破绽的。最后要记住一点——没有进入攻势的息吹是很难赢人的,因为她无法在防守中主导游戏。 印象篇第九 ○所长 ·普通技发生快,有利时间长。 ·STUN值高(但好像致晕的情况不多)。 ·技巧多样,变化万千。 ·多彩的空中攻击。 ·移动速度较快(但跳跃速度较普通)。 ·身材娇好,全角色横向判定最小。 ○所短 ·击倒对手时有利时间少(致命的弱点)。 ·体力及防御力低下,仅强于豪鬼。 ·投掷距离全角色最低。 ·攻击有效范围近。 ·不擅长应付体形小的对手。 ·许多技巧打不到蹲下的对手。 ·下段起始连续技弱。 ·EX技依赖。 ·SA实用性偏低。
作者: zzykiller    时间: 2007-6-25 14:10
太长了,晕倒.......还是看看视频好。
作者: sunwin    时间: 2007-6-25 15:24
看过不少对战录像,不过这个女的还真不常见
楼主能找到她的录像吗 [s:98]
作者: kenmasters@u    时间: 2007-6-25 16:57
youtube 关键字 aruka
作者: 张常立@u    时间: 2007-6-25 20:18
息吹不錯啊~~看過很多她的錄像呢~~我電腦里有很多比賽的錄像~~不知道怎么才能傳到黑洞啊~~
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-6-25 20:38
引用第4楼张常立于2007-06-25 20:18发表的 :
息吹不錯啊~~看過很多她的錄像呢~~我電腦里有很多比賽的錄像~~不知道怎么才能傳到黑洞啊~~
上传到土豆网吧,这样大家就可以一起看,那里速度快.
作者: 张常立@u    时间: 2007-6-25 21:01
好吧~~我回來傳一些吧~~大家一起分享~~
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-6-27 10:32
日本最强的IBUKI高手ARUKA在06斗剧第一轮将对方三人全部拿下的精彩录象.

http://www.youtube.com/watch?v=Egjbfg9csnw
作者: 张常立@u    时间: 2007-6-28 05:53
這個錄像我看了~~很強的~~靈活的息吹啊~~
作者: masaichi    时间: 2007-6-28 08:10
引用第8楼张常立于2007-06-28 05:53发表的 :
這個錄像我看了~~很強的~~靈活的息吹啊~~
和我們的蘭蘭一樣很靈活,非常靈活……[s:98]
作者: 张常立@u    时间: 2007-6-28 20:32
蘭蘭是誰??lz是嗎??


靈活的人物不好用~一般攻擊力都不高啊~~
作者: ssly1986    时间: 2007-7-11 23:31
厉害啊!!!!!!!
作者: nakoruru1993    时间: 2007-7-12 02:32
息吹很好~~喜歡她也喜歡用她
作者: 张常立@u    时间: 2007-7-12 19:32
我看過息吹的一些錄像了~打法很靈活啊~
是不是別的打法不行呢??
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-7-13 11:59
ARUKA曾在05年斗剧和日本最强ORO高手DIRTY组队,他们两个打起来又会如何呢?


http://www.youtube.com/watch?v=H0Aqq3USZG0
作者: 张常立@u    时间: 2007-7-14 11:50
很好的~~不錯~~但是這個人物玩起來會不會很累啊??
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-7-28 02:17
当最强的IBUKI高手ARUKA遭遇最强的URIEN高手RX,将会碰出什么样的火花呢?

http://www.youtube.com/watch?v=ZtrBsZ-vVaI
作者: 张常立@u    时间: 2007-7-30 10:07
還可以吧~~一般~不是很精彩~~




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