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标题: ★★★关与大门BUG震,到底谁说错了!!! [打印本页]

作者: tll870617    时间: 2007-7-19 10:43
标题: ★★★关与大门BUG震,到底谁说错了!!!
1.小丸子总结的全人物中招后起身时间表,,相信大家看过了吧!!
里面说:爆气28,大影跳37,头上佛32,假升龙35,超重击取消16。
胖子中天地返后,起身时间(除去中地雷震时间)67,
八神,克里斯,起身时间(除去中地雷震时间)65。
按照小丸子的说法,;震胖子的方法有:CD626C+CD626A。但是
大影跳+爆气+地雷震。就不成立。
而,,,不良少年,说的震胖子有:大影跳+爆气+地雷震。成立的!!
2.对萝卜,3762,中426C或A后,接CD626A,成立。
各个网站上说是可以的,
但小丸子总结的,上面说,萝卜,3762,中招后起身时间不一样。所以不成立。


到底谁对啊!!!!
         
难到,大影跳(不出招),和,大影CD跳。时间不一样!!!
                  
                       ------------------淮安花招王

作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-7-19 10:44
自己试试不就知道了

另外,跳出招和不出招,时间似乎差1F?
作者: tll870617    时间: 2007-7-19 11:05
我个觉得差2。。
还有啊,红帽,七加社,起身时间一样,但有的视频上放,红帽和金的一样。。

诶,不会的不要紧。就怕,练习一个不成立的连招。。
苦命啊!!!!!!!
                       ------------淮安花招王

作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-7-19 11:26
引用第2楼tll870617于2007-07-19 11:05发表的 :
我个觉得差2。。
还有啊,红帽,七加社,起身时间一样,但有的视频上放,红帽和金的一样。。

诶,不会的不要紧。就怕,练习一个不成立的连招。。
苦命啊!!!!!!!
.......
反正就是有差异,具体多少我也不清楚,哈哈

起身时间,据说被不同的招数打倒,起身时间可能有差异
作者: ROCK的力量    时间: 2007-7-19 11:41
好像是差2F
作者: ˉ大灰狼    时间: 2007-7-19 12:14
管他那么多,实战上能震到对方就好了。
作者: 商呸    时间: 2007-7-19 12:42
上升阶段出招比不出招多2F
作者: KOF12345@u    时间: 2007-7-19 12:56
只想知道震3762的最有效方法
作者: 商呸    时间: 2007-7-19 13:14
“大影跳37” 强烈怀疑这个数据
作者: 05311010    时间: 2007-7-19 13:49
大影跳后出招和不出招 时间是不一样的
作者: tll870617    时间: 2007-7-19 14:51
                 大门出招时间表
近身A  13    远A      15      蹲A        13
近身B  20    远B      19      蹲A挥空      5
近身C  21    远B挥空    5       蹲B        15
近身D  26    远C      34      蹲C        28
          远D      27      蹲D        23
                         蹲D挥空      10
垂直最小跳    32         最小影跳     28
垂直最大跳    41         最大影跳     37
滚动33  暴气28  后跳24  超重击45   超重击挥空16  玉溃52
头上佛32   假地震35  真地震击中对方29   真地震完全出招72
轻超受身33   重超受身41  出云投53  切株返53
根返29

     (天地返)(出云投、切株返) (超大外割)击中,防御不能时间
草      93   52   51
二阶     93   52   65
大门     93   51   63
红帽     90   51   59
安敌     97   59   59
东丈     87   46   54
板其良    87   47   54
萝卜     86   46   54
由利     82   42   52
利安娜    93   53   64
拉尔夫    87   47   53
克拉克    87   47   49
雅典娜    86   47   53
包子     91   51   57
老头     95   55   61
神乐     105   64   78
火舞     88   47   51
金      92   52   57
金加攀    86   47   68
胖子     96   57   64
猴子     91   52   58
七加社    90   50   56
夏尔米    97   57   58
克里斯    94   55   53
山其     85   45   51
马力     86   47   53
比利     97   57   52
八神     94   54   53
真五     93   52   51
大蛇     93   55   60

        我抄袭来的!!!!!( 从小丸子视频上抄袭来的,很辛苦的啊)
             ----------------------------------------------------淮安花招王

作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-7-19 16:46
上次那个MV被某个不懂事的孩子抢过去发了...所以我就忘了说明了... 首先这些数据都是我6246A,426A/C,626B后什么都不出,硬发防御不能后数出来的...不是看判定框的,因为想减少差错...然后KAWAKS模拟器里 经常会出现1到2桢的变动,也就是说 地雷震打到人应该是29桢,但是会出现少一两桢或者多一两桢的情况,这个误差相信所有模拟器都避免不了的,也没有人能够给出合理的解释.如果你只出一个地雷震应该是不会有这个情况发生的,但是如果你把很多招第一时间连在一起就会这样.还有就是USA的那个场景,因为占用的数据稍微大了点,貌似是因为后面有飘小纸头,所以有的时候会把误差加大...但是幸运的是基本上就算本来的防御不能时间因为某种原因有了偏差,也影响不大.举个最普遍的例子,DAIMON 打KYO,6246A-26B-623C-623A, 正确情况下应该是93桢,但是可能出现94桢的情况,虽然多了1桢,不过这里面的26B也好623C也好也会多出一桢来,也就是说总桢数变化,里面的抵消招的桢也会变化...所以不必太在意...

另外DAIMON打ROBERT的时候426C-CD623A,都是第一时间,但是我研究的时候发现经常会多出一桢,所以只好写了46桢,没办法,不能信口开河啊...

再另外DAIMON打CHANG的时候426C-ABC-626A,以前研究的时候总会多5桢,刚才试了下多了大概2到3桢,貌似这个是最离谱的,不过不在我的研究能力范围内了...

再再另外DAIMON打CHANG的时候6246A后CD623C-CD623A是成立的,刚才在床上打没打出来,然后认真到桌子上打就打出来了...不过这个似乎比较难...RC已经发上来了如果可以发的话...

再再再另外8良的那个DAIMON打CHANG 6246A-MAX29-ABC-623A也是成立的,我刚才打了个数了下是95桢,如果按照前面说的话,这个也就不奇怪了...

最后...跳起出CD,比跳起什么都不出要多2桢...之所以没把这个放到列表里去是因为如果在快落地时候出CD的话没有攻击判定出现,而且貌似比光跳起什么都不出多1桢,这样的话就很混淆了...还有那个刚才又数了好几遍,最大29确实是37...

饿...基本上你们的东西都回答过了吧...

kof97.rar

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JC-5D-3C-6246A-CD623C-CD623A-426C-ABC-623A


作者: tll870617    时间: 2007-7-19 17:49
小丸子果然是高手!!
谢谢了.
那么,,29CD就是37+2=39了是吧!!
如果这样就成立了,哈哈,,,,,
我自己总结了一下,
大门天地返接地雷震,每个人都有六七中方法..爽啊!!!!!

                                  ----------------------------淮安花招王

作者: 商呸    时间: 2007-7-20 18:06
我是669的大影跳 数起来是41
29的确实没数 呵呵 原来两者还有不同哦??
竟然能够少4帧?![s:98]
作者: sayacl    时间: 2007-7-20 18:44
不懂的人瓢过```
作者: 安徽-疯子    时间: 2007-7-20 21:37
看着晕..不知道你们在说什么。.

还有,....能不能把大门全角色BUG震用中文写下来。.?

我想复制。.. [s:71] [s:71] [s:71] [s:71]
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-7-22 19:44
不是已经有人发上来了么
作者: 无式@u    时间: 2007-7-22 19:49
98的话就算了,如果是97
那这种招练了也没什么意思,比赛禁用啊
作者: 07742229292    时间: 2007-7-22 22:12
qiang
作者: BlueLight    时间: 2007-7-22 22:17
这种东西还是不要研究算了~
作者: luxueming    时间: 2007-7-22 23:42
花招王,加我QQ510154963
作者: tll870617    时间: 2007-7-23 09:44
都很强,,,
还有啊,不能说研究没有意思,如果你自己会了,你肯定也会研究的..

我的QQ是:306776301...轮回
      -                                          
我打出了一个简单的花招,,,对手死了又被我打活了..可能有人早就打出过,,,但我从没看 过!!!

哈哈........
                                                         --------------淮安花招王

作者: zondhan    时间: 2007-8-5 03:32
此rc已验证不成立!
作者: 安徽-疯子    时间: 2007-8-5 03:43
引用第2楼tll870617于2007-07-19 11:05发表的 :
我个觉得差2。。
还有啊,红帽,七加社,起身时间一样,但有的视频上放,红帽和金的一样。。

诶,不会的不要紧。就怕,练习一个不成立的连招。。
苦命啊!!!!!!!
.......


向后大跳+挡身技+..

能成立。..100%..我试过。...
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-5 08:15
哪个RC不成立?
作者: 蔡小小@u    时间: 2007-8-5 09:00
引用第13楼tll870617于2007-07-19 17:49发表的 :
小丸子果然是高手!!
谢谢了.
那么,,29CD就是37+2=39了是吧!!
如果这样就成立了,哈哈,,,,,
我自己总结了一下,
.......




每个人我会1种震法..90%~100%的成功就OK了

我脑子比较笨..每个人都会那么多中震法..实战的时候反映不过来用哪种
[s:71]
作者: 如烟、    时间: 2007-8-5 09:55
都会至少一种就好勒`````
作者: dpshisai    时间: 2007-8-5 15:05
我只能说不良发的基本都是实战用的,丸子发的基本都是电脑上自己打打电脑玩的,就这么简单,不信自己可以去街机试到底哪个成功率高
作者: 九神庵@u    时间: 2007-8-5 21:19
会一种方法就可以了嘛
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-5 22:07
也是,LS的威望是如何减到负的... [s:72]
作者: hrsan    时间: 2007-8-6 15:07
建议发个文字版本的。。。
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-6 16:37
上次8是有个什么鬼地方的花招王发上来了么...
作者: tll870617    时间: 2007-8-6 16:41
大门以经落后了,我现在在想,到底有多少招在电脑上成立.而在街机上不成立,

诶,,苦,,,,,,,,,,,,,
我在电脑打出了好招,,,,,,然后狂喜,,,去街机上试一试...花了我很多币不说,,,,有时基本不成立了!!!

例如:::大门和八神的定板,,,,我在电脑经常打出来,,可是街机一次没成功过!!!!!!!(不过,我却打出了大门浮空,哈哈,,很爽,,,,,,,,,真是黄天不负有心人啊!!!!)


再例如,,下一局人物不出现,,,,,在电脑上很简单,,,街机上,只要成功,,,,就跳机!!!!!然后重新投币...

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
最后在说一下,,,,,,利用金手指(只是用是战前偷袭),,,,我终于打出了,八神对::猴字,东丈,八神,克里斯,的浮空!!!!!!!!!
虽燃用了金手指,,,,但也很爽!!!!!!!!!!!!!!!!
                                                    -----------------淮安花招王

作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-6 16:46
LS的那个研究项目有意思么...研究出来了又怎么样...移植的东西多少有一点差别...
作者: tll870617    时间: 2007-8-6 16:50
ls 说的很对!!!!!           有道理!!!!

我打出过一招,,,,在街机上打出来的,,,,,,,就是人死了又被打活了!!!!哈哈.........


如果LS的已经知道了,,就当我没说!!!!
                      --------------------------------------------------------------淮安花招王

作者: sag1216    时间: 2007-8-6 17:08
想说:十分感谢小丸子兄弟!
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-6 17:29
什么叫把死人打活了...如果你是说6246A-6246B的话也不对啊,人家本来是死了,被你抓了后还是死了呀... [s:72]
作者: lee@u    时间: 2007-8-6 23:08
问下ls 的神既 24d=大跳,那么大门对八神和神乐的地震可不可以把24d换成大跳。还有你录象里大门对大门,泰利623a后 2a 623a 那个2a是取消还是2a出完再623a呢?最后问下既然跳出招比光跳多2F,那么这个跳出招是起跳就出招还是最高点出招。另外跳起后,要是最高点后出招数据应该是几F呢?
作者: 如烟、    时间: 2007-8-6 23:12
人死勒怎么活过来?
作者: lee@u    时间: 2007-8-6 23:16
忘了问小丸子97大门把对手打倒后例 6246c  426c  623b 有些用普通技和特殊技来卡时间的是否精确呢?
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-6 23:48
打8神的不可以,因为那是CD挥空的,打神乐的可以,RC已经传上来了...

打大门和TERRY的2A是完全出招的...

垂直最大跳是41F,如果加招就是43F(无论出招的高度如何都是这样,只要有攻击判定出来,也就是只要空中的招在靠近对方的情况下能打到人的情况下).而还有一种情况是跳起再落下的时候,也就是快落地的时候出招,那个是42F(也就是说可以看到出招,但是因为落地了,所以招没出完,也没有攻击判定出现)

[attach]2693[/attach]
出CD的时候仍然足够高,空中CD出现攻击判定(手上的方块就是攻击判定区域了)如果这个是垂直最大跳的话,一共就是43F了...

[attach]2694[/attach]
出CD的时候已经快落地,CD动作才刚出现,没出现攻击判定...

[attach]2695[/attach]
这个是下一F的图,攻击判定仍然没出现,但是人物已经落地,如果这个是垂直最大跳的话就是42F

用普通技能卡时间是有点难,因为不可以提前输入...刚才搞大门抓死人,竟然搞了20分钟没搞出来...郁闷死了...难道这个有所谓的人物限定...不管了先睡觉...

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作者: lee@u    时间: 2007-8-7 01:58
谢谢,明白了没出现攻击判定这样出你看对不对,以大跳41F为例,我要卡42F,大跳最高点后出招。大跳最高点后出招等于大跳快落地出招吗?八神是 6246c  44  24d  623a .不可以大跳 44  623a 吗?
作者: lee@u    时间: 2007-8-7 01:59
八神6246c 可以24d  44 623 吗?
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-7 09:51
6246A-MAX8-44-626A是可以的...RC传上来了...[s:72]

kof97.rar

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作者: tll870617    时间: 2007-8-7 10:15
对小丸子:::::::::::
             不好意思,老兄!!
我说把死人打活了,...不是指大门,,,而是指八神对,,,全角色!!!!!!!!!!!!


这招我自己打出来的,,,,,至今没看谁打过!!!11!!也算是BUG吧!!!!!!!!!!!!1

                                                          ----------------------------淮安花招王

作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-7 13:44
火星了一把 [s:72]
作者: 少年@u    时间: 2007-8-7 20:36
"不良少年,说的震胖子有:大影跳+爆气+地雷震。成立的!!" 我可没说过这个话吧

我怎么记得MV上是"带影子大跳CD>abc>623a"

还有一点我需要说明 CD取消的什么招地震的不一定准确

因为每个人手感不一样 而且CD 可以取消别的招来卡地震的时间可以变化 所以不准确!

chizuru: 24b>cd最速626a 例外
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-7 22:39
老大来了...不过我算出来的CD挥空的东西貌似没有错...难道是几率的问题...反正理论上成立就好了... [s:72]
作者: lee@u    时间: 2007-8-8 08:11
ls 的强人,我想问问 象同一起身时间的人,如果一人的震法,其他人是否全通用呢,例克里丝  6246c  abc  影子大跳,八神可以吗?另外小弟不会看RC 能说下对八神 6246c  24d  44 623a  和6246c 大跳 44 623a 着两个方法成立吗?
作者: lee@u    时间: 2007-8-8 08:12
6246A  max8  44  623A 是对八神的吗,MAX8是什么意思?
作者: 少年@u    时间: 2007-8-8 08:36
引用第49楼南京小丸子于2007-08-07 22:39发表的 :
老大来了...不过我算出来的CD挥空的东西貌似没有错...难道是几率的问题...反正理论上成立就好了... [s:72]


不是说你算出来的有错,只是CD后挥空的时间每个人根据手感会不同

例如地震大猪 CD>623C>CD>623A 这里的CD 我可以CD最速或CD慢一些 所以说不准 是指人发的不准 而不是那个真的卡到时间的地震不准
作者: 蚂蚁踩死象    时间: 2007-8-8 09:19
LS那种震大猪的方法我发现很不实用~
有没有实战性强一点的震法?~~ [s:79]
作者: tll870617    时间: 2007-8-8 10:33
说的好!!!!!!!!!!
  谢谢了,

真是给我花招王面子!!!!!!!!!!!!!!!!!!


                 --------------------------------------------------淮安花招王

作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-8 12:50
引用第52楼不良少年于2007-08-08 08:36发表的 :



不是说你算出来的有错,只是CD后挥空的时间每个人根据手感会不同

.......


有的时候是有感觉CD挥空有点看个人的感觉...但是每次按照理论上的来搞的话确实能搞出来...不过可能是碰几率的吧...不过这个也研究不出什么来了...模拟器不严谨...


那个那个谁谁谁...只要人时间一样的都可以震到...理论上是这样...暂时我还没碰到不成功的...MAX8是垂直最大跳.MIN8就是垂直最小跳...
拍大猪的话貌似还是29CD-ABC-626A比较方便吧...如果8想暴气的话也可以试试2B-6A-626A...不过这个就难度更大了...[s:72] 还有那个花招王什么的...貌似你有点孔雀开屏的感觉...[s:72]
作者: 少年@u    时间: 2007-8-8 12:58
引用第53楼蚂蚁踩死象于2007-08-08 09:19发表的 :
LS那种震大猪的方法我发现很不实用~
有没有实战性强一点的震法?~~ [s:79]


我说的话你看明白在发表你的意思

我有说过那个准了吗? 我举的是例子
作者: 如烟、    时间: 2007-8-8 13:02
哈哈`````又见不良```````
作者: 少年@u    时间: 2007-8-8 13:06
引用第54楼tll870617于2007-08-08 10:33发表的 :
说的好!!!!!!!!!!
  谢谢了,

真是给我花招王面子!!!!!!!!!!!!!!!!!!

.......

你也看明白我说的话了意思了 认为他说的给你面子了?

"不良少年,说的震胖子有:大影跳+爆气+地雷震。成立的!!" 我可没说过这个话吧

我什么时候说过 跟你当面讲过? 我记的没有吧 请你以后别把没有的事讲出来 请保持好我的偶像形象
作者: 少年@u    时间: 2007-8-8 13:08
引用第55楼南京小丸子于2007-08-08 12:50发表的 :


有的时候是有感觉CD挥空有点看个人的感觉...但是每次按照理论上的来搞的话确实能搞出来...不过可能是碰几率的吧...不过这个也研究不出什么来了...模拟器不严谨...


.......


我认为模拟器是严谨的 只不过是每个人每次发的同样招都存在时间差异~~或是有失误~~
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-8 13:28
我发现8良在一边回贴一边灌水...那么你试一下大门打胖子426C-ABC-626A,看看是不是比打其他人多出很多F...我经常发现类似的差异...但是如果都是提前输入的比杀技也会有误差么?还是说只有普通技能夹在中间才会出现误差...
作者: MaJia@u    时间: 2007-8-8 13:40
对于我来说都是一定几率存在的东西 [s:79] [s:79] [s:79]
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-8 13:51
你又让我想歪了... [s:72]
作者: 如烟、    时间: 2007-8-8 14:00
灌水才是王道啊 [s:72] [s:72]
作者: tll870617    时间: 2007-8-8 15:29
哈哈!!!!!!!!!!!!!!!

我是看到小丸子的数据,,,,,我就以为大影跳和大影跳CD一样!!!!然后就开始总结!!!

结果就发了这个"到底谁说错了!!!!!!!!!!!!!!"

    对所有人说:::::::::::::::::       不好意思啊,实在不好意思!!!!!!!!,  

下次我看准一点,在发贴子!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不良老兄 ,和小丸子老兄还有广大的洞迷们回了这么贴子<<<<<已经很给我花招王面子了!!!!!!!!!!!!!!!1

                          -------------------------------------------------淮安花招王!   

作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-8 15:33
再次飘过,纯灌水... [s:72]
作者: 公鸡王    时间: 2007-8-8 20:02
专杀3762 全国通杀
作者: 97洛阳人    时间: 2007-8-8 21:47
dddddddddddd
作者: lee@u    时间: 2007-8-9 09:15
问下小丸子关于跳出招问题,你说跳出招分有攻击判定和没攻击判定,问下有攻击判定的是最高点出招还是起跳出招?没攻击判定的是最高点之后出招还是快落地时出招?还有出招 A/B/C/D/CD都一样吗?最后能给小弟623a后对全人物再623a 卡时间的数据吗,小弟多谢先!
作者: a.rui    时间: 2007-8-9 14:36
要文字,要文字的!!!
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-9 16:33
饿,跳起出招不管出什么招都一样,起跳出招也是一样,只不过快落地再出招就会有点微妙的不一样了...那个什么鬼数据在黑洞区的COOL COMBO区...也顺便支持一下本人的旱区拉 [s:72]
作者: lee@u    时间: 2007-8-11 01:39
就是说跳至最高点出招和起跳出招是同一时间啦。快落地出招a/b/c/d/cd也是都可以的吧?那个数据有文字说明吗,我去了那个区,不会看RC
作者: lee@u    时间: 2007-8-11 02:05
问下直大跳和前或后大跳时间一样吗?八神非的6246c  直大跳  44  623a 吗?斜跳可以吗?
作者: 南京小丸子@u    时间: 2007-8-11 08:15
斜跳和垂直跳应该是一样的
作者: 冰毒LOVE白粉    时间: 2007-8-11 09:40
数据很详细!漫漫看看~1
作者: snkkofkyomax    时间: 2007-8-11 13:22
强啊~~~~~
作者: 夜夜做新郎@u    时间: 2007-8-12 10:29
你们居然用数字表示出了大门不可防的震

真是天才!!!!!




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