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标题: ★★★【最新】98ULTIME MATCH宣传片观后感(影二,香橙现身)!!!!!!! [打印本页]

作者: jadong    时间: 2007-8-18 13:45
标题: ★★★【最新】98ULTIME MATCH宣传片观后感(影二,香橙现身)!!!!!!!
刚刚看到了斗剧上放的最新98UM的宣传片,这次放出的内容比较多.说说一些比较主要的

增加了30种任务MISSING模式(和PS2XI一样),全过会出现全部隐藏要素,

新增几套人物颜色,加上原先的,人物总共有8种颜色可选.

增加颜色编辑功能,火焰的颜色也能编辑(如草的火焰变紫或蓝)

增加连续技自定义编辑功能,可以自己编辑出一套连续技

增加新的BGM和场景,新的BGM为雅典娜的歌曲(PS2XI也是这样,新的场景包括所有原98场景3D化,增加
96三巨头场景3D化,还有很多新场景,长城上,古刹里,江南古镇,繁华街头........),部分场景有白天黑夜的分别

大量增加通关画面,人物图片以及DC版片头动画也将追加进去

已看到影二和香橙的对战画面,影二的超杀斩铁波和XI不同,变成了血红色,而且有2HIT效果,不知道MAX
是怎么样的

琢磨的霸王翔吼拳变成超杀,动画里演示的是MAX,效果和SVC一样那种

舞的超杀忍蜂变成RB2和RBS那种斜向上对空的,估计前冲的也有,用轻重脚区别来使出吧

GEESE的乱舞系超杀发动后不再是指令逐个输入了,而是自动放,而且GEESE623A升龙后保持追加特
性,居然能接乱舞超杀,而且追加倒地追加必杀,地上检起来,然后往地上摔有雷电效果(同XI)!!!

GEESE的普通超杀斗气风暴将不同与96和SVC

TERRY的426B(好象叫能量追加)恢复97能接超杀的追加特性

RYO的5C后能接上MAX的龙虎乱舞,视频演示的是J攻击后接5C+MAX

大门地雷追加不知是否保留(影片里展示了原版,不过看PS2大门单出3C仍能取消,应该能接地雷)

暴风,大蛇,暴走LEONA和8神已经确定登场,4个黑影非常清楚的能看出这4人

已经有人在论坛放出了片段,在斗剧截的,不过很快就沉下去了,为什么这么少人关注,大家去看看把,这是视频地址http://www.tudou.com/programs/view/7WqalCRJcys/
作者: jadong    时间: 2007-8-18 13:51
希望此做能逆移植到街机上,如果移植的话,铁定出现在斗剧上,有人说暴走2人组和大蛇暴风的出现肯定影响平衡,所以不可能移植到街机上,但是NBC上蛟,NEODIO,狮子王等BOSS3人组都出现了,呵呵
作者: 教皇@u    时间: 2007-8-18 14:08
先抢一楼再说 [s:71]
作者: jadong    时间: 2007-8-18 14:22
家里的PS2看来又有用武之地了,最好能在街机上与别人对战这游戏
作者: ilu0705    时间: 2007-8-18 15:13
我也蠻支持這項遊戲的

不過很遺憾的是看目前的進度

日本是不會把這款98UM做為街機的了

原因是它發行在PS2家用遊戲機上~宣傳片也看到有其他選項可以不同玩法

如果要做街機的話~就不可能先放在家用版的

試想~過去有哪款遊戲~是先放在家用版再放到街機上最後還能大放光彩的嗎 ? 沒有...

所以這款遊戲~只能大家私底下呼朋引伴了

最近KOFMI已經發行在街機上了~其全部3D的場景

意味著SNK還是想走完全創新路線~~~~

PS.我覺得MI做的3D八神好醜的動作呀....哈哈

不過MI的3D女生畫得真美
作者: jadong    时间: 2007-8-18 15:33
月姬格斗可是PC上的同人格斗游戏哦,不过不但逆移植到了街机上,而且还移植到了PS2上,最厉害的是连续入选2次斗剧了,呵呵,所以说也并非没可能的
作者: zzykiller    时间: 2007-8-18 16:38
这次改动这么大,背景也3D化了...........日本有的机房把起了灰尘的KOF98机台又搬出来,说明有借尸还魂的可能性。 [s:72] [s:72]
作者: 起步    时间: 2007-8-18 17:14
引用第4楼ilu0705于2007-08-18 15:13发表的 :
我也蠻支持這項遊戲的

不過很遺憾的是看目前的進度

日本是不會把這款98UM做為街機的了
.......


刀魂3(SC3)也是啊,先出PS2版再给玩家们抗议而出街机版
当然如果98UM要出街机版的话一定会把其它MODE去掉像任务模式什么的,而且街机版的话一定会把暴8,大蛇等人修正平衡,就好像NW和NBC那样所用到的BOSS的判定都是修改过的,根本没有CPU用的BOSS强,跟CPU用的BOSS是两回事.斗剧上NW都可以用BOSS的和NBC也是,而且NBC的BOSS大蛇等人可以用,但都没什么人用.所以有暴走2人组和大蛇暴风的出现肯定影响平衡而不可能移植到街机的问题不成问题,而且98UM应该跟11PS2版一样会有个平衡MODE.
作者: sunwin    时间: 2007-8-18 17:35
[s:72] 相当期待啊
作者: gary1611    时间: 2007-8-18 18:39
期待并希望能够在街机上看到UM,希望能有98那样的平衡性。这样就可以在斗剧上看到比赛了啊
作者: 伪非玩家    时间: 2007-8-18 18:45
看样子很不错,值得期待
看看能不能逆移植到街机了吧
作者: 八神京@u    时间: 2007-8-18 21:15
真要移植街机的话,那些什么自编辑连续技功能估计会取消
而且2个暴走人物和大蛇什么的肯定要重新修正平衡度
作者: jadong    时间: 2007-8-18 21:20
引用第11楼八神京于2007-08-18 21:15发表的 :
真要移植街机的话,那些什么自编辑连续技功能估计会取消
而且2个暴走人物和大蛇什么的肯定要重新修正平衡度

有很多功能是专门为家用机定制的,譬如任务,颜色修改,地图选择,出招表,连技编辑.....如果移植街机,这个不用说都会取消的
作者: GoukiXp    时间: 2007-8-18 23:39
我想连技能做到自定义应该没什么可能,那个出招指令设置界面应该只是把某个连招记录下来,做到一键必杀的效果,就像XI一样。
作者: jadong    时间: 2007-8-18 23:55
引用第13楼GoukiXp于2007-08-18 23:39发表的 :
我想连技能做到自定义应该没什么可能,那个出招指令设置界面应该只是把某个连招记录下来,做到一键必杀的效果,就像XI一样。

我指的就是自定一一套连续技,当然是本身成立的连段,一键放出
作者: 最强八神@u    时间: 2007-8-19 00:04
支持移植到ARC版!!!!年底出了PS2版的,先买上10张收藏!!! [s:72]
作者: GONKEN    时间: 2007-8-19 00:35
这个确实值得收藏下
也期待能上街机
我们中国还能再参加以后的斗剧 98U版!!!
作者: Adidas@u    时间: 2007-8-19 03:02
等PS2版出了先不管三七二十一买回来玩玩再说,好在身边还能找到两个打98的朋友,其它的人都作古了... [s:72]

觉得逆移植是有可能的,但是需要粉丝们做出很多努力。比如如果能够让SNKP看到国家级别规模的KOF98UM比赛,被打动也不是没有可能啊
作者: wuliuqiba    时间: 2007-8-19 08:23
又看一遍。。发现新模式有闪避。。。
大门BUG震那段不知道大家注意没注意看血槽的样子。。
作者: jadong    时间: 2007-8-19 09:14
引用第18楼wuliuqiba于2007-08-19 08:23发表的 :
又看一遍。。发现新模式有闪避。。。
大门BUG震那段不知道大家注意没注意看血槽的样子。。

影片里确实只是展示了原版接地雷,不过看PS2大门单出3C仍能取消,应该能接地雷
作者: tfkdkng    时间: 2007-8-19 09:53
[s:98] [s:98] 我要买PS了..........
作者: 黑色巧克力@u    时间: 2007-8-19 12:29
增加颜色编辑功能,火焰的颜色也能编辑(如草的火焰变紫或蓝)

增加连续技自定义编辑功能,可以自己编辑出一套连续技


这都是玩家可以自己修改搞出来的吗
作者: jimmy230911    时间: 2007-8-19 12:47
等待ING。。。。。。。。
作者: 基本不懂    时间: 2007-8-19 12:58
好贴,顶一个
作者: ldhmd1    时间: 2007-8-19 13:22
赞一个先
这个是大家都在等的东西
作者: KyoKusanagi@u    时间: 2007-8-23 10:58
记得上次Snkp社的那个采访不是说了么,逆移街机的可能非常大

除非是ps2版出来后恶评如潮没人愿玩
作者: psps2ps3    时间: 2007-8-23 11:12
真期待啊!




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