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标题: 我眼中kof98的不足之处 [打印本页]

作者: psps2ps3    时间: 2007-8-29 09:56
标题: 我眼中kof98的不足之处
我对拳皇系列有着特殊的感情,当是就是为了95而买的ps的。纵观系列,98应该算是相对最平横的一作。我的玩龄很长,但是水平很臭,所以到后来我就光看不玩。来到黑洞之后,看了大、小、黑皮、cl等高手的录像让我大吃一惊,居然kof还可以玩成这样。但是看了不少大型比赛包括07斗剧,我感到98还是有一些不平衡的地方和缺点:
1.大门这个人实在是太强,。5b攻击力跟很多人的c差不多,3c之后地雷震的追加,5d的超强封位,其强大的攻击力和全面的攻防技能简直是对手的噩梦。感觉高手用大门几乎无解..........所以99和2000中大门被开除
2.克力丝的3b太淫荡,虽然高手也有方法破。其空中cd,6b,以及3b仅仅这三招足以无耻地吃定很多中等水平的玩家。
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
5.一些人原本的好招被无情地删除:如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。致使二阶基本被废。
作者: 白金之星@u    时间: 2007-8-29 10:01
98缺点是CD反击费血太多了,某些角色的2C对空判定太强,以及普通技 必杀技判定太强,爆气后攻击力超高,几下就打死一个人, 大门这人就不说了,浑身都是BUG...克里斯的3B攻击力确实应该降低
作者: 菜鸟代言人@u    时间: 2007-8-29 10:01
呵呵,其实还是很平衡
作者: psps2ps3    时间: 2007-8-29 10:02
真期待在ps2版中有所改进
作者: liuxn1    时间: 2007-8-29 10:07
还有回避可以解投,空中防御,可以看到对方出场次序。混乱的counter出现条件,爆abc攻击力假成过高。

克制人物太明显。

缺点挺多的。 [s:72]
作者: 八酒杯@u    时间: 2007-8-29 10:15
如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。



除里克外,TERRY确实...唉..接不上必杀,而且TERRY打人好像老打不晕似的,
作者: 张常立@u    时间: 2007-8-29 10:28
不錯啦~~
作者: family@u    时间: 2007-8-29 10:40
其实已经相当不错了,只是大门BT了些,其他人还算平衡
作者: 忍不住了@u    时间: 2007-8-29 10:45
TERRY98是大大被消弱。前10都进不了。
作者: 张常立@u    时间: 2007-8-29 10:47
說是大門變態~~如果找到方法的話我看也不難打吧~~
作者: 小雨倾听    时间: 2007-8-29 11:03
能量的衔接是随机的.
运气不好的时候三个红脸就完了 [s:72]
作者: 寻找易志    时间: 2007-8-29 11:06
两个同等水平的高手,选了大门比没选大门要有优势啊
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-29 11:23
引用第0楼psps2ps3于2007-08-29 09:56发表的 我眼中kof98的不足之处 :
我对拳皇系列有着特殊的感情,当是就是为了95而买的ps的。纵观系列,98应该算是相对最平横的一作。我的玩龄很长,但是水平很臭,所以到后来我就光看不玩。来到黑洞之后,看了大、小、黑皮、cl等高手的录像让我大吃一惊,居然kof还可以玩成这样。但是看了不少大型比赛包括07斗剧,我感到98还是有一些不平衡的地方和缺点:
1.大门这个人实在是太强,。5b攻击力跟很多人的c差不多,3c之后地雷震的追加,5d的超强封位,其强大的攻击力和全面的攻防技能简直是对手的噩梦。感觉高手用大门几乎无解..........所以99和2000中大门被开除
2.克力丝的3b太淫荡,虽然高手也有方法破。其空中cd,6b,以及3b仅仅这三招足以无耻地吃定很多中等水平的玩家。
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
.......
只有前两点同意.
作者: psps2ps3    时间: 2007-8-29 11:38
以后最好在正式比赛中不用大门就好了,大大增强了观赏性。像小孩、黑皮这种级别的不用大门也照样nb
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-29 11:40
引用第13楼psps2ps3于2007-08-29 11:38发表的 :
以后最好在正式比赛中不用大门就好了,大大增强了观赏性。像小孩、黑皮这种级别的不用大门也照样nb
我觉得只要禁3C后追打和BUG震就足够了.
作者: 设村小白    时间: 2007-8-29 12:44
说的前面有道理
后面有点牵强了吧,
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-8-29 12:50
3星大门基本就没有天敌了。

排阵的落后

空防以及拆投的容易度。
作者: 小猪头的化身@u    时间: 2007-8-29 12:55
98还算是最平衡的了,
作者: gaojin1984    时间: 2007-8-29 13:00
在强悍的大门也怕陈拉..
作者: wingsonic@u    时间: 2007-8-29 13:01
98的投拆解还是可以的,不过能在前滚中仍旧能拆就过分了,选人能看顺序、能量的随即波动太大、角色的实力不平衡都是问题
作者: ROCK的力量    时间: 2007-8-29 13:04
能玩到98这游戏已经很知足,很感激了!!!
作者: psps2ps3    时间: 2007-8-29 13:32
我也知道,相对97,98算是不错了
不过玩多了后就想追求完美
作者: zugzwang    时间: 2007-8-29 15:59
3.相对于97,八神的转变是成功的。但真不明白八神暴豆之后的超杀出招为何如此之慢,致使在普通状态下成立的连续技无法使出。
5.一些人原本的好招被无情地删除:如特瑞和里克的超杀追加能力;二阶超杀被取消无敌时间是无可厚非,但出招也太慢了,只能在重攻击后连(跟里夏米的一样就好了)。致使二阶基本被废。

八神跟里克已经够强了,如果如你所愿那这游戏不是更不平衡了吗
作者: zugzwang    时间: 2007-8-29 16:03
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
这点想法不错,把里表人物的优秀招式结合的话的确能跟大门等BT人物一争高下了. [s:92]
作者: psps2ps3    时间: 2007-8-29 17:04
引用第22楼zugzwang于2007-08-29 15:59发表的 :

八神跟里克已经够强了,如果如你所愿那这游戏不是更不平衡了吗
八神暴豆超杀跟真七一样,攻击力差。所以我的意思是说即使能连也不可能像97那样一次定胜负。
至于我说的真克超杀追加是在取消3b的情况下。这样对他来说就是少了一分无耻,多了一分强悍
作者: bobolang    时间: 2007-8-29 17:12
我觉得除了空防 和 可以看到出场顺序 别的都可以啊 任何游戏年份长了什么都被挖掘出来了!98年的游戏诶 9年了 鸡蛋里挑骨头 真无聊!
作者: 裁判@u    时间: 2007-8-29 17:31
我还是喜欢97 的感觉~~!!
作者: 最后一片树叶    时间: 2007-8-29 18:35
98其实挺完美的 如果能再多加些丰富的东西就好了 比如可以开发02BC那样的连招 让意识好连招又好的人 再生一个档次 使其对战只有是意识好的人获得更大一些的优势 这样可以更充分地拉开玩家间的档次
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-29 19:18
引用第23楼zugzwang于2007-08-29 16:03发表的 :
4.snk为了人物多,有些队伍还强行分成里表,把优秀的招式都分散到两个人身上。这样反而降低了此人的使用效率(大蛇队除外,因为剧情需要)。试想把里表两人的优秀招式取其精华合二为一该多好啊。这样又会多处不少能和S级人物抗衡的人。
这点想法不错,把里表人物的优秀招式结合的话的确能跟大门等BT人物一争高下了. [s:92]
如果给里RYO加上表RYO的236B,426C,2626C,那真是比大门更无敌了![s:98]
作者: 新明@u    时间: 2007-8-29 19:24
98真的很不错了
你看看别的就知道98真的很不错了
作者: 绥江河的鱼    时间: 2007-8-29 19:35
如果真七拥有表七的236236A,其他人物只有被奸的命运...
98已经是相当不错了,难道要SNK象魔兽一样不断出补丁?

[s:98] [s:98] [s:98]
作者: 456dada    时间: 2007-8-29 19:39
现在不爱看录象了,大门满天下,一看到最后两个大门对决接感到心烦
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-29 19:40
引用第30楼绥江河的鱼于2007-08-29 19:35发表的 :
如果真七拥有表七的236236A,其他人物只有被奸的命运...
98已经是相当不错了,难道要SNK象魔兽一样不断出补丁?

[s:98] [s:98] [s:98]
他说的那点不包括7+4一队人,不过如果给表舞加上里舞214C把人打倒的特性也真的很可怕.
作者: 柔刀@u    时间: 2007-8-29 22:14
引用第27楼最后一片树叶于2007-08-29 18:35发表的 :
98其实挺完美的 如果能再多加些丰富的东西就好了 比如可以开发02BC那样的连招 让意识好连招又好的人 再生一个档次 使其对战只有是意识好的人获得更大一些的优势 这样可以更充分地拉开玩家间的档次

作者: 柔刀@u    时间: 2007-8-29 22:15
那你不会去玩02啊.98就是98 02 就是02 .
作者: top-kenhjl@u    时间: 2007-8-29 22:21
[s:72] 98已经像星际了````
经典与平衡的代表!!!
作者: 八神京@u    时间: 2007-8-29 23:35
还算不错了,就是大门要改改,选人排阵改改就OK了
作者: 最爱玛丽金舞    时间: 2007-8-31 05:48
我认为98最不足的地方就是指令投太变态,普通投太垃圾,空投也不行
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-31 08:31
引用第35楼top-kenhjl于2007-08-29 22:21发表的 :
[s:72] 98已经像星际了````
经典与平衡的代表!!!
朋友,98的平衡能和星际比么?你真的会玩星际么?
作者: 乾坤@u    时间: 2007-8-31 09:30
我认为98还有个恶心的地方就是,空中落地,第一时间指令投优先
作者: 新明@u    时间: 2007-8-31 09:37
我觉得如果没有空中防御 像99那种 也就没那么多人敢龟着打了
作者: CHENSHEN    时间: 2007-8-31 09:39
觉得大门很好,设计的不错,因为我就用大门欺负别人! 别人大门若欺负我,我就用猪! 别人用猪,我就用CHRIS。这就是98所谓的互则吧! [s:72]
作者: CHENSHEN    时间: 2007-8-31 09:46
引用第40楼新明于2007-08-31 09:37发表的 :
我觉得如果没有空中防御 像99那种 也就没那么多人敢龟着打了
空防,感觉是很多角色防守的重要组成部分,比如神月打CHRIS,大门打八神。。。。。。。。。。。
作者: 新明@u    时间: 2007-8-31 09:49
引用第42楼CHENSHEN于2007-08-31 09:46发表的 :
空防,感觉是很多角色防守的重要组成部分,比如神月打CHRIS,大门打八神。。。。。。。。。。。
不知
我也有用你说的这些人 不过我从不用空防 我觉得连续空防实在是.....
作者: CHENSHEN    时间: 2007-8-31 10:01
是很有用的,呵呵!
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-31 10:07
我也不大喜欢空防.
作者: CHENSHEN    时间: 2007-8-31 10:20
那是因为可能你们的打法偏攻,我是偏守! [s:72]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-8-31 10:21
空防也是很多人喜欢98而不习惯02的重要原因.
作者: 岚野流川    时间: 2007-8-31 15:27
想当初在97用惯Leona,来打98发现她的JD老是打不中人,JC难接2C了,顿时不习惯。到现在打了这么久的98,还是不习惯她那JD的节奏……
作者: wmvavi    时间: 2007-8-31 19:43
不错.第4点说的太好了 [s:72] 除大蛇队外建议取消所有里表.合2为1. [s:71]
作者: udchris    时间: 2007-8-31 20:34
引用第18楼gaojin1984于2007-08-29 13:00发表的 :
在强悍的大门也怕陈拉..
见血封喉
作者: 魔鬼筋肉人@u    时间: 2007-8-31 20:38
大门,KLS组合  我到现在没想到一个有效的办法克制.......................尤其那种稳如小山的大门  


以及那种无话可说的KLS................是我玩KOF最不爱打的2个人
作者: 目    时间: 2007-9-1 00:12
引用第28楼韶关菜鸟于2007-08-29 19:18发表的 :

如果给里RYO加上表RYO的236B,426C,2626C,那真是比大门更无敌了![s:98]

  完全同意,里良有236B,天地霸皇拳,好像无解了,超强力牵制+超强力超简单2B起始的连技,绝对没法打。
作者: 后门色狼    时间: 2007-9-1 03:22
其实98就是打牵制,不惯用什么人牵制用的好都是很厉害的!
大门虽然手脚很NB,但他的动作幅度大,其他人物并不是没有机会!BUG地震就不用说了!
二街98也算很厉害的角色之一,用好了也可以和八神KYO相媲美,如果他的雷光拳再快点相夏尔米那样我相信985强人物会改变!
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-9-1 09:03
引用第53楼后门色狼于2007-09-01 03:22发表的 :
其实98就是打牵制,不惯用什么人牵制用的好都是很厉害的!
大门虽然手脚很NB,但他的动作幅度大,其他人物并不是没有机会!BUG地震就不用说了!
二街98也算很厉害的角色之一,用好了也可以和八神KYO相媲美,如果他的雷光拳再快点相夏尔米那样我相信985强人物会改变!
你还是回去打97吧..........
作者: 小terry    时间: 2007-9-1 09:31
我的terry都是狂攻型的,powerdown,朋友老说我流氓~~`真遇上高手,不知道怎么搞,以后的系列感觉他已经被削弱很多了... [s:70]
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-1 10:22
沒有空防的話克理斯的壓制更難破啦~~

偶爾用一下無妨哦~~
作者: 后门色狼    时间: 2007-9-1 13:27
本人不打97,对于98来说97是个垃圾!




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