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标题: 重大通知! KOF98UM.EX草无限奈奈落废除! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2007-9-27 17:12
标题: 重大通知! KOF98UM.EX草无限奈奈落废除!

前ステップ奈落は出来ない。バックならば出来る。
無式のダメージが本当に2割。大蛇薙は3割ぐらい減ってるのに。
毒噛み空中ヒット後に追撃が可能。七拾五式→毒噛み→荒噛みとか出来たぞw
EXTコンボ、近C→毒噛み→罪詠み→MAX→無式。
端でEXTコンボ、近C→七拾五式→毒噛み→荒噛み→九傷→MAX→荒噛み→九傷→七瀬。七瀬後に強鬼焼きを打つも空振り。もしかすると八錆→砌穿ちの方でもいけたかも。

京已经不能662C了.但是可以442C.
无式攻击力下降,大蛇薙上升,(无式大概扣20%,大蛇薙30%)
毒咬空中判定残余加大, 75改.毒咬.荒咬成立.
EX T COMBO. 5C 236C 624C .ABC.2626A/C 成立
版边 C 75改 236C 236A 236A ABC 236A 236A 6B成立


由此可见 EX模式的"发动"可以取消当前一切操作!包括中断必杀技!!!! 有必要重点研究!

柴舟
神懸からキャンセル必殺技が出せるけど、相変わらず強攻撃から連続ヒットしない。
都牟刈後に追撃が出来た。でも端で鬼焼きぐらいしか間に合わなかった。ダメージが低くなってる。
EXTコンボ、近C→轟鎚→炎重→追加→MAX→大蛇薙

神悬后有追打判定,但要求还是和98一样严格
2626A/C后可以追打,但难度很高.攻击力也不怎么高.
EXT COMBO ,5C 6A 624A/C.624A/C ABC 大蛇薙


真吾
荒噛みがヒット時ダウンするように。クリティカルだとダウンせず、喰らい硬直が長くなる。凄い良い調整じゃないかw
後、荒噛み後に追撃が出来る。確認したのは端で錵研ぎ→荒噛み→鬼焼きとか。
近Cから轟斧が繋がる。

荒咬普通情况命中会倒, 出绿字时不倒. 受伤硬直加长, 荒咬后可以追打. 比如623B/236A/623A
近C可以接6B.

作者: angle@u    时间: 2007-9-27 17:13
沙发自己占....
作者: kingkimkyo    时间: 2007-9-27 17:18
取消无限奈奈落让我觉得SNK实在是间不够坚持的公司,屈服于某些要求平衡的声音,事实上只是使到万分之一的EX模式使用者没饭吃而已。
作者: qingshim    时间: 2007-9-27 17:18
大增加你很强
作者: KOF研究僧    时间: 2007-9-27 17:22
EX模式果然加强很多,据我推测,此模式下的ABC发动同02的BC有点类似,不同的是BC取消的是普通技的收招硬直,而ABC取消的是普通必杀技的收招硬直,因此后者的扩充性更大,哈哈
作者: angle@u    时间: 2007-9-27 17:24
不光是普通必杀技,应该也包括通常技和特殊技
作者: KOF研究僧    时间: 2007-9-27 17:24
还有吗?再翻译点,哈哈


黑洞首席日文翻译官CTO,T是翻译的意思,hiahia
作者: 白金之星@u    时间: 2007-9-27 17:25
ding 好消息 [s:71] [s:71] [s:71] [s:71] [s:71]
作者: KOF研究僧    时间: 2007-9-27 17:25
等进一步消息,哈哈

即使可以中断普通技,那也不如中断必杀合算 [s:71]
作者: angle@u    时间: 2007-9-27 17:26
- -对大门之流来说。中断3C显然比中断出云投合算......
作者: sandman@u    时间: 2007-9-27 17:28
我觉得这个游戏可能会没有98原版成功。
做的时候好像理念不太对,就是照着比赛用的游戏做的。
98在做的时候应该是纯娱乐的角度做的吧,之后因为很平衡才被用于比赛的。
作者: oyrh0360    时间: 2007-9-27 17:56
引用第4楼KOF研究僧于2007-09-27 17:22发表的 :
EX模式果然加强很多,据我推测,此模式下的ABC发动同02的BC有点类似,不同的是BC取消的是普通技的收招硬直,而ABC取消的是普通必杀技的收招硬直,因此后者的扩充性更大,哈哈


可以参考02的BC发动和NW的费气取消必杀技能 比如IORI 624B取消校风

但比02来说没有BC的四段取消才是重点

而且气本身只有一个

我在担心的是是否能用只一个气取消超必杀技

另,难道全民66推进是趋势?

我还是倾向跑动....

希望UM不要象NW一样 ......模式混杂但优势明显 到最后无人问津

期待02UM ......本人不是很喜欢98的打击和速度...
作者: DSKLAN    时间: 2007-9-27 18:18
因为每个人物急进的速度和距离都不同 除了来头那种无用的(跳波?) 其他用于抓呆 压制 都不错
问楼主一下:无限不能 是因为66后不可以用2c 还是662c时间改变不能无限 如果是后者 kyo并没有弱化 但是前者 里草就废了
作者: DSKLAN    时间: 2007-9-27 18:23
还有max是怎么回事 可以详细一下吗 [s:88]
是气槽马上满的时候 才能用的概念么?

其实现在的e模式 气槽马上满的状态也很常见 因为受攻击可以马上cd反 又不用担心 气减少到消失和加强后的判定改变 看来e模式会马上提升一个档次了 我递春天啊 [s:71]
作者: 白金之星@u    时间: 2007-9-27 18:26
引用第11楼oyrh0360于2007-09-27 17:56发表的 :



可以参考02的BC发动和NW的费气取消必杀技能 比如IORI 624B取消校风

.......
98的打击感非常好了,02的打击感软绵绵的,没一点力道..98的速度也是比较适中的,并非速度快就是好游戏,街霸33速度也没02 XI快,但KOF整个系列有哪代能和33相比?
作者: 风云jolin    时间: 2007-9-27 18:59
什么? 02也UM了?
真的假的啊
作者: 456dada    时间: 2007-9-27 20:00
我想知道的是真七的5C6A426B这招还成立不成立了,是不是改成和02的一样了
作者: ROCK的力量    时间: 2007-9-27 20:04
还是这种说明简单明了,直接让人知道哪里不一样了~ [s:71]
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-27 20:20
我认为没有奈落落无限的EX模式一定会更强~~~而不会有一点弱化~~~

这点我非常坚信~~~
作者: 流龙马    时间: 2007-9-27 20:26
感谢楼主顺便测试东西

20070410_ceefca8f5268a7175ba8E5DE6dAXQiw7.jpg (10 KB, 下载次数: 72)

20070410_ceefca8f5268a7175ba8E5DE6dAXQiw7.jpg

作者: 八神京@u    时间: 2007-9-27 20:32
一切会如何还是等街机版出来再下结论吧,现在说成功与否还为时过早
作者: ROCK的力量    时间: 2007-9-27 20:57
引用第20楼流龙马于2007-09-27 20:26发表的 :
感谢楼主顺便测试东西
你这图片太赞了[s:72]
作者: angle@u    时间: 2007-9-27 20:58
引用第12楼DSKLAN于2007-09-27 18:18发表的 :
因为每个人物急进的速度和距离都不同 除了来头那种无用的(跳波?) 其他用于抓呆 压制 都不错
问楼主一下:无限不能 是因为66后不可以用2c 还是662c时间改变不能无限 如果是后者 kyo并没有弱化 但是前者 里草就废了

因为现在草的66比过去快.而且轨道低了..已经无法再出662C了.
但是怀疑某些66高度高的还是可以66出招.

其他的问题请看我的置顶帖
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-27 21:18
其实EX模式追寻95还是很不错的~~但是kyo的无限有点过了~~
作者: bobolang    时间: 2007-9-27 21:33
那八神的664B还能出来没~~~
作者: DSKLAN    时间: 2007-9-27 21:35
66偶尔阴个2b2a 和有没有662c没大联系 [s:71]
难道像98板凄凉 一样快勒
作者: xiaofeng@u    时间: 2007-9-27 22:21
[s:60]小偷啊,你的末日到了!
作者: oyrh0360    时间: 2007-9-28 03:03
引用第14楼白金之星于2007-09-27 18:26发表的 :

98的打击感非常好了,02的打击感软绵绵的,没一点力道..98的速度也是比较适中的,并非速度快就是好游戏,街霸33速度也没02 XI快,但KOF整个系列有哪代能和33相比?

给我的感觉是沉重.....也不是说速度快就是好。..XI感觉也不大好

个人意见。....

偏好02...夹杂不稳定因素和变化
作者: 拿俩火烧@u    时间: 2007-9-28 09:07
怎么删了662C。。。
改成不能无限不就好了
作者: iamanswer    时间: 2007-9-28 09:07
EX既然加强的这么多,取消无限奈落落也应该了
不过MS那ABC有些变态的样子
真吾终于要成才了,阿门
作者: rama    时间: 2007-9-28 13:11
就关心一招
红丸2B能否接雷光拳
去掉神乐才好。感觉和她玩很伤眼睛。

{^_-}
作者: mnmanzhq    时间: 2007-9-28 14:14
再怎么说也不会有街机吧?
作者: 无敌最寂寞@u    时间: 2007-9-28 15:56
高兴啊
好拉 [s:98]
作者: naturivers    时间: 2007-9-28 16:53
其实98就不应该有EX模式!
作者: ZJKYO    时间: 2007-9-28 17:09
终于都把EX模式加强了,越来越关心这个了,虽然取消了KYO无限连,但我觉得格斗游戏不应该出现这些无限连和什么防御不能的,搞到无聊死啦。一出UM,家庭战准备,同时打算把全角色研究一遍,以便做好对应。 [s:70]
作者: jellyhua    时间: 2007-9-28 22:50
abc取消硬直怎么搞得像ggxx了。。
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-28 22:57
kof98沿用95即可~~

其实kyo的奈落落不能无限可以~~只能打出一段就已经很强了~~

难道一次都不能出了???
作者: .雪代缘.    时间: 2007-9-29 00:07
重点问题是街机有没有98UM,,,,什么时候出?
作者: angle@u    时间: 2007-9-29 08:41
引用第38楼张常立于2007-09-28 22:57发表的 :
kof98沿用95即可~~

其实kyo的奈落落不能无限可以~~只能打出一段就已经很强了~~

难道一次都不能出了???

确实是修改到一次都不能出了..所以我才说废除
作者: Megatron@u    时间: 2007-9-29 08:59
EX草无限奈奈落废除 很好
要不总被朋友砸的找不到北
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-29 16:12
这样啊~~~那KIM和里RYO的66也不能出招了?????????

还有维斯等人的空中招都不能在66后出了?????
作者: DSKLAN    时间: 2007-9-29 18:18
引用第42楼张常立于2007-09-29 16:12发表的 :
这样啊~~~那KIM和里RYO的66也不能出招了?????????

还有维斯等人的空中招都不能在66后出了?????
[s:98]那白奶彻底残废了 直接丛最强变最弱 (E)
作者: 吉斯降临    时间: 2007-9-30 00:58
现在的SNK就不是SNK,别指望能改出什么好产品来。Kyo的无限连有什么不对,有那么可怕吗?容易中无限连的人,只能说明水平有问题…………
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-30 01:02
不过你的一个小小的失误就会导致输局哦~~~

你应该明白这个的严重性~~
作者: DSKLAN    时间: 2007-9-30 11:22
[s:38] 用无限的 不是e模式 高手 没有发言权
限制自己也限制对手 没意思
作者: 张常立@u    时间: 2007-9-30 23:28
这个不是限制~~kof98玩的不是无限吧~~

还有很多精髓~~
作者: angle@u    时间: 2007-10-3 10:40
具体的还不知道.毕竟每个人的66性能都有些区别的..
轨道低的一般冲得都比较快....
可能中高轨道的还是能出招吧.
作者: 张常立@u    时间: 2007-10-3 11:32
这个也算是比较关键的了啊~~

EX66不能出招的话确实有点过分了~~
作者: z.z-hong    时间: 2007-10-3 11:33
看来以后用EX的人会越来越多哦! [s:71]
作者: 张常立@u    时间: 2007-10-3 12:59
是啊~~而且还有一个没公开的模式吧????????


KOF98um应该是3个模式才对~~
作者: 小包@u    时间: 2007-10-3 13:09
大蛇薙は3割ぐらい減ってるのに

这个是大蛇薙减少了30%的攻击力吧,怎么会是上升
作者: yzlhero    时间: 2007-10-3 13:15
引用第14楼白金之星于2007-09-27 18:26发表的 :

98的打击感非常好了,02的打击感软绵绵的,没一点力道..98的速度也是比较适中的,并非速度快就是好游戏,街霸33速度也没02 XI快,但KOF整个系列有哪代能和33相比?
恩。02的画面感觉就是觉得特别软。
作者: 张常立@u    时间: 2007-10-3 13:18
支持新机板~~只能这么说了~~


大蛇雉还弱化啊???已经够弱的了~~
作者: 小偷@u    时间: 2007-10-3 16:59
SNK
我靠
这下我还 混什么
什么狗P 98
这下好 一下都出来 [s:67] [s:67] [s:67] [s:67] [s:67]
作者: DSKLAN    时间: 2007-10-3 17:13
引用第55楼小偷于2007-10-03 16:59发表的 :
SNK
我靠
这下我还 混什么
什么狗P 98
这下好 一下都出来 [s:67] [s:67] [s:67] [s:67] [s:67]
你放心 再高的手 想用e模式 也不容易掌握节奏 你的还是你的 [s:72]
作者: xxmvo    时间: 2007-10-3 19:13
好东东,先顶再看
作者: angle@u    时间: 2007-10-3 20:47
引用第52楼小包于2007-10-03 13:09发表的 :
大蛇薙は3割ぐらい減ってるのに

这个是大蛇薙减少了30%的攻击力吧,怎么会是上升

请不要随便看着中文想当然.....如果你学过日语的话麻烦去重新翻一下4级的基础语法

这句话的含义是"明明连大蛇薙都还能扣掉30%的血呢"!!!
作者: DSKLAN    时间: 2007-10-3 22:11
关于以往作品66的出招
94 无 拜仁可 6626a/c
95无
97无
98有 红丸不可 6626a/c
难道很多指令都设置成了 类似雷光拳 一定高度出不来的招数
作者: 张常立@u    时间: 2007-10-4 06:49
也就是说大蛇雉的攻击力上升了??????




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