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标题:
下午一直在和我们家策划磨嘴皮,郁闷
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作者:
qyb@u
时间:
2007-9-29 16:34
标题:
下午一直在和我们家策划磨嘴皮,郁闷
主要是我工资低而有感。。最后就演变成一场争论了
策划大人总觉得我学习的没用
磨了半天嘴皮谁都说服不了谁,我和他就是配合不好
我是个研究各种知识的人,历史,军事,宗教,心理学,动物,觉得有用就学。
他的观念就是要参考更多游戏,学习游戏,然后能做出游戏又卖得好的就是王道,成本要低,要适应市场,这本身当然没错,但是他就是觉得记住那么多其他知识违背了策划之道,认为那是Baidu Goolge都有的,我是觉得那些如果印在脑子里一定会有作用的。
就好像描写一个商人,我认为有必要就一个商人的角度去构想对白,当然我也没有做过商人,只能说尽可能的模仿了写,商人一定会尽力避免给出否定这样的选项,商人一定会尽可能的恭维你,把你当成朋友好兄弟一样,让你觉得买他的东西就是双赢或者对自己有利等等,商人水平不一样,文化经历不一样,说话的对白也就不一样。这就是有积累的设计思路。
我们家策划写的对白,太肤浅了,都是些游戏最常见的对白挪用,baidu的知识并不会马上传送到脑子的,写的时候没有下锅的米未必能想得到去拿,我是这么想的~
他比我实际一些,简单说就是如此,做得出,做得叫座就足够了,中国玩家素质不高,做得他们呱呱叫足够了,没必要多么精深,有什么内涵。
作者:
Megatron@u
时间:
2007-9-29 16:37
顶 下 在看
作者:
tjc
时间:
2007-9-29 16:41
看不明白! 在排戏吗?
作者:
qyb@u
时间:
2007-9-29 17:28
[s:89] 是是,在拍戏。。
作者:
匿名使者
时间:
2007-9-29 17:35
如果真是因为工资低而有感,那我觉的策划说的还是不错的~Baidu Goolge能找的东西真的不必太花心思去学,技多不压身是不错,不过按他说的观念就是要参考更多游戏,学习游戏,就能做出游戏又卖得好才是解决你工作的办法。。。看你怎么想了~磨刀不误砍柴工?
[s:72]
作者:
suzukilt1983
时间:
2007-9-29 19:43
2 个人出发点不同
qyb 没必要太较真
呵呵
作者:
浑身是铁
时间:
2007-9-29 22:48
有点辛苦了。。。
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